約 3,278,535 件
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/6775.html
シード・オブ・フレイム(OCG) 効果モンスター 星3/炎属性/植物族/攻1600/守1200 自分フィールド上に存在するこのカードが カードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。 自分の墓地に存在する「シード・オブ・フレイム」以外の レベル4以下の植物族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚し、 相手フィールド上に「シードトークン」(植物族・地・星1・攻/守0) 1体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。 トークン生成 下級モンスター 植物族 炎属性 蘇生
https://w.atwiki.jp/vsalpha/pages/141.html
名前:ロード・オブ・スターダスト 型番:皇女専用機 動力:イレーザーエンジン×4と神具「ドラゴンオーブ」 機能:不可視機能 「帝国」謹製転移装置「最終式」(分身・ワープ・次元移動・時間移動) 次元操作機能 アルティメットマシンセル 対魔法装甲 魔力障壁 スペルバウンド(状態異常、精神攻撃、光学兵器を無力化する) 武装:妖刀「村正」(身の丈を超える長刀) ハイパーフォトンライフル バスターランチャー 手甲部40mmフォトンバルカン ディメンションクラッシャー(広域破壊兵器) 胸部フレイムバスター 解説:親バカな部長が愛するリサの為に全身全霊をかけて作った機体。 武装も部長とサクラの機体の武装の中から信頼度の高い物が採用 されている。他にも転移させることによっていろいろな武器が 使用可能である。 装甲にはオリハルコンとヒヒイロカネの複合装甲でかなりの耐久力を持っている。 その強度は黄金聖闘衣に勝るとも劣らない。 他にもランスの「ブルー・オブ・ファンタジー」 カンナの「ブレイズ・オブ・グローリー」 が存在する。相違点としては頭部を始めとした装甲の形状と 使用する近接兵器が異なっている
https://w.atwiki.jp/zensensyu/pages/176.html
ロード・オブ・ザ・リング 677 名前:水先案名無い人 :04/12/28 20 13 38 ID BLmH28k6 全「ロード・オブ・ザ・リング」登場人物入場!! 魔法使いは生きていた!! 更なる研鑚を積み頑固爺が甦った!!! 灰色の漂泊者!! ガンダルフだァ――――!!! ローハンの裏工作はすでに我々が完成している!! サルマンの密通者“蛇の舌”グリマだァ――――!!! 火が点きしだい飛び降りてやる!! ゴンドール国王代理 執政デネソールだァッ!!! 騎兵での戦闘なら我々の歴史がものを言う!! ローハン17代 エドニュー(更生王) セオデン!!! 真のうっかりを知らしめたい!! ホビット庄セイン ペレグリン・トゥックだァ!!! 原作では城壁守備隊長だが映画なら1軍団オレのものだ!! ヘルムの老兵 ギャムリングだ!!! 対ホビット接客は完璧だ!! 躍る小馬亭 バーリマン・バタバー!!!! 中つ国全生物の名簿は私の中にある(はずだった)!! ファンゴルンの森の長老が来たッ 木の髯!!! 奥方への愛なら絶対に敗けん!! カザドのケンカ見せたる はなれ山のドワーフ ギムリだ!!! 寺島龍一(原作邦訳版の挿し絵)ならこいつが怖い!! ゴンドールのイシリアン・レンジャー ファラミアだ!!! モリア東門から深淵の触手が上陸だ!! 水中の看視者!!! 女王様と呼ばれたいから中つ国にやって来たのだ!! ヴァンヤールの金髪を見せてやる!!ガラドリエル!!! manではなくwomanとはよく言ったもの!! 盾持つ乙女の手料理が今 SEEでバクハツする!! エオムンドの娘 エオウィンだ―――!!! ロスロリアン弓兵隊こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男が角笛城にきてくれるとはッッ ハルディア!!! 指輪がほしいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 霧降り山脈のフィッシュ(さかな)ハンター ゴラムだ!!! オレたちはアイゼンガルド最強ではない中つ国で最強なのだ!! 戦闘部隊ウルク=ハイ ラーツ!!! 本草学の本場は今やホビット庄にある!! オレの講義を聴く王はいないのか!! メリアドク・ブランディバックだ!!! ブチューグルグルゥゥゥゥゥッ説明不要!! 大蜘蛛ウンゴリアントの末裔!!! “クソばばあ”シェロブだ!!! 親バカは娘の恋人を苛めてナンボのモン!!! 超実戦溺愛!! 裂け谷からエルロンドの登場だ!!! 指輪は我が主のもの 邪魔するやつは思いきり叫び思いきり突き刺すだけ!! 魔国の王にしてナズグル九人衆首領 アングマールの魔王 予知夢の答えを探しに裂け谷へきたッ!! ゴンドール執政家長男 ボロミア!!! ボーディングに更なる磨きをかけ ”緑葉の”レゴラスが帰ってきたァ!!! 第3部CEに出番はないッッ!! 白の賢者サルマン!!! モルドール五千年の謀略が今ベールを脱ぐ!! バラド・ドゥアから 冥王サウロンだ!!! 新しい旅があるならワシはいつでも準備万端だ!! 指輪ひろっ太郎 ビルボ・バギンズ 本名で登場だ!!! 旗織り(誤字にあらず)はどーしたッ 戦場参加の夢 未だ消えずッ!! 乗馬も剣技も思いのまま!! “夕星”アルウェンだ!!! 特に理由はないッ ヌメノール人が若作りなのは当たりまえ!! こないだ「ラブやん」に出演したのはないしょだ!!! エレスサール一世! アラゴルンがきてくれた―――!!! 地下坑道で磨いた影と炎!! カザド=ドゥムのデンジャラス・マイア モリアのバルログだ!!! 賄いだったらこの人を外せない!! 超A級庭師 サムワイズ・ギャムジーだ!!! 超一流鳥類の超一流の空中戦だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 霧降り山脈の鷲の王!! グワイヒア!!! ローハンの突撃戦術はこの男が完成させた!! ヘルム峡谷の鵯越!! エオメルだ!!! 若き旦那さんが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ フェリアンナスッッ 俺達は君を待っていたッッッフロド・バギンズの登場だ――――――――ッ 加えてSEE発売に備え超豪華なリザーバーを3名御用意致しました!! ブリー村で人参をかじってたオッサン!! 角笛城城門を守っていたチェインメイルの兵士!! ウンバールの太った海賊!! ・・・・・・ッッ どうやら第3部SEEの国内発売は遅れているようですが、決定次第ッ日本ヘラルドをボコっておきますッッ 関連レス コメント 名前
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/3012.html
ソード・オブ・ザ・ネクロマンサー 上方視点ACT ARPG ローグライク プレイ人数× 1 ~ 2 1,500円税込 1.1GB 倒した敵を味方にできる、ローグライク要素のあるアクションRPG . 愛しい人を取り戻すために、あなたは何をしますか? ソード・オブ・ザ・ネクロマンサーはローグライク要素のあるダンジョンRPGで、倒した敵を蘇らせて共に戦わせることが出来る。 ネクロマンサーの剣が持つ禁じられし力を使い、ココを蘇らそうと奮闘するタマを手助けしよう。 魔物の軍を作り、様々な武器や遺物を使って目的の前に立ちはだかる脅威を退けよう。 *倒した敵を仲間に:ネクロマンサーの剣を使って、倒した敵を蘇らせて一緒に戦わせよう。 *様々な種類の武器や遺物:手続き型武器合成システムを利用して、様々な効果が付属している自分だけの武器を手に入れよう。 *全てを賭けて戦え:様々な武器や道具を使って、絶えない戦闘に打ち勝とう。 *LVアップシステム:敵を倒してレベルアップし、自分をさらに強化しよう。仲間にした魔物も一緒にレベルアップさせよう。 *倒れても終わりじゃない:挑戦するごとに、ネクロマンサーへと一歩ずつ近づくことが出来る。武器と魔物はすべて失ってしまうが、経験値の一部を残して再スタートすることが出来るぞ。 *ダンジョンを探検していくうちに、タマとココの過去を探っていこう。 *ローカル協力通信:フラスコのホムンクルスを使って、自分のコピーを作って友達に捜査してもらおう。 *IRコード:IRコードをスキャンして、ゲームを簡単にすることも、難しくすることもできるぞ! [ココ]伝説によると、この山奥に、永遠の命を得るために神々の法則を破った愚か者がいたそうです。 [ココ]その愚か者は成功し、不老不死を可能にする道具を作ったそうです。 [ココ]…死者を蘇らせることも。 [ココ]この数世紀、数々の冒険者がその力を己の物にしようと企んだのですが、冒険の末に待っていたものは死でした。 [ココ]ネクロマンサーが作った道具は、実は剣だったのだそうです… [ココ]その名前も、「ネクロマンサーの剣」と。 ロールプレイング アクション あそぶたびにマップが新しい 難易度が選べる 失敗したら最初から 戦うたびに強くなる ドット絵 1台の本体でいっしょにあそべる メーカー Grimorio of Games 対応言語 日本語,英語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語 配信日 2021年1月28日 CERO C 恋愛, セクシャル, 暴力, 飲酒・喫煙 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり 対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 ~ 2人 作者は「アザーライフ・アザードリームス」に影響を受けたと言っているが ・仲間モンスターは「装備アイテム扱い」であり3つしか無い空きスロットを食う ・道具の強化はコストが高くて実質仲間モンスターがメインウェポン ・しかも各階層で出るモンスターは決まっているのでローグライクの意味がない・どの階層も細い通路と四角い部屋(&穴と壁)で代わり映えしない。 ・ボスの攻撃が苛烈で仲間モンスターは気をつけないとすぐ倒れる とダンジョン探索はあまり楽しくない。 でもボスを倒す度に見られる主人公とヒロインの回想シーンはいい話で続きが気になる。というかこれがクリアまでのモチベーションにつながる唯一の要素 -- 名無しさん (2021-02-11 20 38 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1450.html
ゴッド・オブ・ウォー / God of War カプコン 2005年11月17日 PS2 (廉価版あり) ギリシャ神話の世界観で行われるA・ADV 軍神アレスに裏切られたスパルタの英雄「クレイトス」のお話 ド派手な戦闘とクライマックスの連続でプレイヤーを魅せてくれます God of War HD PlayStation®Plus会員限定のPS3でのリメイク移植版 収録 ゴッド・オブ・ウォー コレクションPS3で2と共にHDリメイク移植されているセット物 又、同ソフトはGod of War HD God of War II HDの名前でDL販売された ゴッド・オブ・ウォー トリロジー 1~3で収録 続編 ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 ゴッド・オブ・ウォー III ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 1の前日譚 ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 1と2の間のお話 CLASH OF THE TITANS:タイタンの戦い か行 ゴッド・オブ・ウォー ゴッド・オブ・ウォー III ゴッド・オブ・ウォー コレクション ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 降誕の刻印 HDコレクション ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 ソウルキャリバーIV プレイステーションポータプル プレイステーション3
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/49336.html
登録日:2021/09/17 (金曜日) 18 04 00 更新日:2024/08/06 Tue 15 34 22 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 インロウ・オブ・パワー キョジツテンカンホー・ジツ ザイバツ ザイバツ・シャドーギルド ショーグン・オーヴァーロード ソガ・ニンジャ タタミ・ジツ チート ニューワールドオダー ニンジャスレイヤー ニンジャ六騎士 パラゴン マスタータタミ ロード・オブ・ザイバツ 二刀流 何故かなかなか立たなかった項目 催眠術 外道 常識改竄 忍殺ラスボス 洗脳 畳 罪罰 老人 虚実転換法 認識改竄 車椅子 首領 ムフォーフォーフォー、ブッダも怒る ロード・オブ・ザイバツとはサイバーパンクニンジャ小説『ニンジャスレイヤー』の登場人物である。 ◆概要◆ ニンジャスレイヤー第二部「キョート殺伐都市」のラスボスにしてキョート共和国を裏から支配するニンジャ組織「ザイバツ・シャドーギルド」(以下ザイバツ)の首魁。 平安ニンジャ支配に終止符を打った初代ショーグン・オーヴァーロード「エド・トクガワ」の血を引く高貴な生まれとされ、ザイバツ・グランドマスター達から崇拝の念を向けられている不気味な人物。 憑依ソウルはニンジャ六騎士の1人「ソガ・ニンジャ」。 更に三種の神器の1つ「聖なるメンポ(メンポ・オブ・ドミネイション)」の所有者でもある。 ソガ・ニンジャ 我こそはマスター・タタミ、ソガ・ニンジャである! 太古に存在した伝説のニンジャ集団「ニンジャ六騎士」の1人でロードに憑依したニンジャソウルの正体。 「マスタータタミ」の異名を持ち、カツ・ワンソーにより認められた「二十四大ニンジャクラン」の一角「ソガ・ニンジャクラン」の開祖でもある。 ソガ・ニンジャクランは人心とその操作、制御を象徴する「心」の漢字をカツ・ワンソーに与えられたという。 敵に対して恐怖や幻覚を引き起こすのみならず、国家規模の集団的無意識を操作することに長けたクランだった模様。 ニンジャ大戦ではハトリ・ニンジャの指揮のもと東軍陣営に参戦。仲間達と共に全ニンジャの始祖「カツ・ワンソー」に立ち向かい見事勝利を収めた。 その本性は権力欲と猜疑心が強い策謀家。 権謀術数に長け、カツ・ワンソーの死後に訪れた平安時代期にはカラテよりも権謀術数と政争に明け暮れる日々を送った平安時代の帝王である。 だが平安時代末期の黄昏を生きた当時の配下であるオダ・ニンジャからは「権勢にしがみつき、もはや己の影にすらビクつく醜き様」と痛烈に批判される有様だったとか。 平安時代に実権を握ったソガ・ニンジャは自身を頂点とした「罪罰影業組合」と呼ばれる闇のニンジャ組織によって歴史を背後から操作し、諸大名の中にニンジャ武将を紛れ込ませ、モータルを装わせて人々を支配し暴虐の暗黒独裁体制を敷いた。 そして権力欲から目障りになった他のニンジャ六騎士の五人を罠に嵌めると、国外追放に処す形で歴史の表舞台から追いやったとされる。 また平安時代期の政争の中でニンジャ六騎士の1人ハガネ・ニンジャの過去の悪行を暴き権力の座から追いやり、カジヤ・ニンジャに「三種の神器」を作らせた張本人。 永遠の支配を求めた帝王であるが最期は江戸戦争でエド・トクガワ率いる東軍の前に敗北。 ソガ及びその他平安時代のニンジャ達はハラキリ・リチュアルに追い込まれ策謀と支配の野望は潰えてしまった。 元ネタは不明だが、概ね蘇我馬子や蘇我入鹿といった政治家を輩出した一族「蘇我氏」というのが有力。 エド・トクガワ ロードの祖先にあたる偉人。 「トクガワ・エド」「エド徳川」「徳川エドワード家康」と色々表記されることもある。 モータルでありながら武田信玄、松尾芭蕉、柳生ヴォンジ、ソガ・ニンジャに不満を抱く流刑ニンジャ達を束ねて東軍を組織。 幾度にも渡るソガ率いる西軍との戦いの末に最後はセキバハラの戦「江戸戦争」に勝利し、平安時代のニンジャ支配の世を終結させた功績で有名である。 そして江戸戦争に敗れたニンジャ達はキンカク・テンプルでハラキリ・リチュアルを行い、以後ニンジャの数は激減した。 その後は初代ショーグン・オーヴァーロードとして江戸時代の日本を治めることになった。 以上の文章は全て正気のものである。 元ネタは間違いなく徳川家康。 因みに子孫には八代目ショーグン・オーヴァーロード「徳川エドワード吉宗」がいる。 ……しかしソガ・ニンジャを滅ぼした者の末裔にソガ・ニンジャが憑依するとはなんという皮肉だろうか。 ◆人物◆ 口癖は「クルシュナイ」「ヤンナルネ」。 常に雅、あるいは気だるげなアトモスフィアを漂わせているとされる。 本拠地のキョート城の最深部に座して配下のグランドマスター達に指示を下すが、専らコミュニケーションは側近のパラゴンが行うためその真意は分からない。 第一部のラスボスだったラオモト・カンとは対照的に高齢なためか非常に腰が重くフットワークも重いという特徴があり、積極的に表舞台に姿を見せないため、当初は読者から影が薄いボスキャラ扱いされていた。 本性はニンジャ組織の首領の例に漏れず傲慢にして邪悪。 ニンジャが再び世界を統治する「格差社会」「ニューワールド・オダ―」を掲げて配下のニンジャを支配しキョート共和国内で悪行の限りを尽くしながらニンジャ千年王国を築き地上を支配せんとする天下統一の野望を掲げるステレオタイプな首領と言える。 また過去のリアルニンジャそのものを明確に見下して軽んじており、「生まれついてカツ・ワンソーにへつらう。いかに避け、逃れるか……そればかり考えておる」と吐き捨てて自分の能力で服従させることばかり考えていた。 そして腹心であるパラゴン以外のニンジャも「マジックモンキー」(*1)と呼んでこれまた軽んじ、キョートのモータルは自分の野望の為の餌程度にしか見ておらずその命を奪うことに何の躊躇いもない。 一方で暗黒メガコーポに対しては非常に深い恨みを抱えており、キョート城を飛翔させた際はヨロシサン製薬の壊滅も目論んでいた。 ◆外見◆ 物語時点で73歳とかなりの老齢であり、作中では車椅子での移動が主。 イラストではスーツを着た細身の人物として描かれている。 そして顔は常にノーレンで覆われ、声には大量のエフェクトによる加工がなされているため素顔やその正体は誰にも分らず、ロードの素顔・正体を知る事はザイバツに於いて最大の禁忌とされる。 仮に素顔・正体を知ろうものならば問答無用でケジメを取らされ、処刑や自我の破壊といった残酷な刑罰に処されてしまう。 ロードの車椅子を動かすといったロードの身の回りの世話や雑務は、こういったケジメにより自我を破壊されたニンジャが行う。 自我破壊ニンジャは「ワッチドッグ」「ジェスター」「レッドクリーヴァー」などが該当。いずれもうめき声や狂った笑い声を上げながら理性もなく暴れたり踊る存在と成り果てている。 例外的に忠誠心とワザマエに定評のある「インペイルメント」は目と口を塞がれるに留まり、明言はされていないが「ゴライアス」も同様の処置を受けている。 書籍やコミカライズのビジュアルイメージは『20世紀少年』に出てきたともだちの覆面を暖簾に置き換えた辺りが近い。 ……そんなので隠すから素顔を見られた事例がこんなに罪罰罪罰罪罰 ◆戦闘能力◆ ニンジャをあるがまま支配する。それが私だ。私のジツだ。ヌンジャのワザだ 当初は超高齢という点が祟りジツ特化系のニンジャであったが、ジツ自体が理不尽極まりないため第二部最終章ではカラテの強弱や技術など問題にならない位の恐るべき力を発揮していた。 その後第二部最終章で全盛期の若さを取り戻した際は本領を発揮。 二振りのドス・ダガーを巧みに操っての高速の斬撃を繰り出し、浸透勁めいた打撃を重点とするカラテでダークニンジャとニンジャスレイヤーを同時に相手取りあまつさえ圧倒する程の実力を持つ。 更には機能を取り戻したキョート城が吸い上げるキョートのモータル達の命を利用した不死身とも言える再生力を駆使し、ニンジャスレイヤーとダークニンジャを苦しめ続けた。 だが真に恐るべきはロードが保有する2種のユニーク・ジツ。 アンチユニットともいうべきユメミル・ジツを持つニンジャがいなければそもそも戦いにすらならない。 キョジツテンカンホー・ジツ 平安時代にソガ・ニンジャが編み出し、現代においてロードのザイバツ支配と無敵を支える恐るべきユニーク・ジツ。 「コトダマ空間」と呼ばれる異空間を経由して相手の精神内にある「ローカルコトダマ空間(*2)」に干渉。ハッキングの要領で標的のローカルコトダマ空間の定義を書き換え、対象の「虚」と「実」の認識を意のままに捻じ曲げるジツ。 分かりやすく言えば常識改竄・認識改竄能力。 モータルかニンジャかを問わず、支配領域に暮らす者たちの精神に対してフィルターめいて自動的に作用し、特定のキーワードや事実(*3)などに対する思考を曇らせてしまう。 地の文及び解説曰く「ロード・オブ・ザイバツが張り巡らせる超自然の網」。 公式コメンタリーを引用すると、キョジツテンカンホーの霊的な網が張り巡らされている地域において、人々はなんら疑いを持つことなく、術者が定める特定の事柄を「当然のこと」として無批判に受け入れてしまったり、あるいは「馬鹿馬鹿しすぎて子供でもそんなことを考えない」と恥じ入り、無意識のうちに思考の外へと追いやってしまう。 つまり、ロードが1人1人の思考を盗聴して手作業で書き換えている訳ではなく、上記のような改竄効果を自動的にもたらすジツの網を、極めて広範囲に展開しているだけとのこと。 これは術者自身が「当然であろう」と強固に考えれば考えるほどに、その効果も絶大なものとなる。 普段は聖なるメンポのバックアップと電子基板のように整備されたガイオン・シティの魔法陣めいた街並みを利用してジツのパワーを増幅、自身を中心とした半径数百km圏内の人間の記憶や認識を意のままに捻じ曲げてキョート共和国及びその周辺地域の情報統制を実行していた。 発動すると対象のローカルコトダマ空間内に格子模様と一つ目を組み合わせたパターンが出現。文章的には「罪罰罪罰罪罰罪罰」といったエフェクトと演出が入る。 しかし強大すぎる反面出力の調整が必須。 大規模な記憶改竄や認識改竄を行いたい場合は出力に反比例して射程も狭まっていく。 そして最大の欠点として、ジツを行使している間は自身のニューロンが無防備となってしまうため、ユメミル・ジツのように同じローカルコトダマ空間に干渉する精神攻撃系のジツの影響をダイレクトに受けてしまう。 これ程の規模のジツが行使できるのはあくまでキョートという都市の地形とキョート城の相乗効果によるところも大きく、ロード自身キョート城からは離れられず、またジツを受けた者もネオサイタマ程の距離まで離れるとジツの支配力は著しく低下する。 劇中では大きく分けて3つの段階が確認されている。 元ネタは恐らく戸隠流忍術などの忍者流派に伝わる「虚実転換法」。 有る物をない物のように、ない物を有るように見せる手品にも通じるテクニックであり、心構えを指す用語である。 第一段階 キョート国内全域で認識改竄を行うための段階。 最大射程数百kmという桁外れの改竄規模を誇るが基本的に通用するのは非ニンジャであるモータル限定。 市街地で繰り広げられるニンジャのイクサを認識させなかったりニンジャリアリティショックに陥った目撃者の精神を全て回復させるなど、主にザイバツの活動の隠蔽に用いられる。 稀にこの段階のキョジツテンカンホーに耐性を有するモータルも出てくるが、この場合は狂人扱いされて社会から爪弾きにされるため特に問題が無い。 第二段階 主にザイバツの統制に用いる出力段階。 この段階のキョジツテンカンホーを受けるとザイバツという組織に対して畏敬の念を抱くようになるだけでなく、ロードにとって都合の悪い情報を口にした場合、自動的に影響下にある者の記憶を忘却させ「何もなかった」かのように記憶と認識を改竄させられる羽目になる。 タカギ・ガンドーの推理によれば「パラゴン以外の全位階のニンジャが常時この影響下にある」とのこと。 新興のカルト教団じみたザイバツの思想と歴史を数多の強力なニンジャ達が信じ込んで心酔しているのもこの効果によるもの。 ただしここまでの効果を維持する負担は大きく、その間ロードは正気を失った精神状態にある。 実際劇中では半永続的な能力行使によって心身ともに衰弱してしまっている。 第三段階 キョジツテンカンホーの最終段階にしてこのジツの肝。 極端に集束されたキョジツテンカンホーの網を浴びせ、射程範囲内にいるあらゆる相手に対してロードへの忠誠を植え付け服従・無力化させることができる。 コメンタリーによれば射程は半径数mほどの様子。 その効力は凄まじく、あのニンジャスレイヤーですら初見で直撃を受けた際はロードへの忠誠心と歓喜の感情を一時的に植え付けられ自主的に聖なるヌンチャクを捧げた挙句、ダークニンジャ共々仲良くドゲザ+角度120度のオジギをさせられる羽目になった。 また洗脳以外にも、攻撃を仕掛けてきた相手の認識能力を狂わせて自分が瞬間移動したかのように誤認させたり、行動と攻撃を強制的に中断させ無防備となった相手に渾身のカラテを叩き込むといった応用も出来る。 だが戦闘時に転用するには極めて綿密なマニピュレーションが必要となる。 ただし射程は最も狭く、標的の近くまで近づかなければ行使は不可能。またあくまで定義を改竄しているに過ぎない為、完全な洗脳ではないという点は注意が必要。 あまりに無茶な命令や定義を植え付けると記憶や認識の齟齬を起こしてあまり有効な効果は発揮されず、また持続力も最も薄い為しばらく時間が経つと植え付けられた忠誠心は消えてしまう。 或いは狂気ともいえる凄まじい精神力をもってすれば無効化こそできないもの洗脳に対して高い抵抗力は得られる。(*4) この段階になるとロード自身のニューロン防御力もゼロになるといった点も欠点ではある…が、そもそもキョジツテンカンホーの天敵と言えるジツ自体がユメミル・ジツを除いて存在しないため攻略は困難を極める。 タタミ・ジツ 「マスタータタミ」の異名の由来となった、任意の場所に白金に輝く超自然のタタミを具現化するユニーク・ジツ。 我々のよく知る畳返しよろしく縦に出すことで敵の攻撃を防ぐ盾にしたり敵の移動を阻害したりできるのはもちろん、空中に出す事で一時的な足場として使うことも可能。 出した後のタタミは術者の意のままに自在に動かすことができ、術者自身が上に乗ったままタタミを動かすことで疑似的な空中浮遊が出来るし、高速で回転させながら飛ばすことで相手を切断する飛び道具にもなる。 また前述した通りタタミは敵の攻撃を防げるが、逆にこちらはタタミに特殊な打撃を加えることで反対側に衝撃を送る事が可能、しかも離れた相手にも届くので、カウンターとしてだけでなく単純に攻撃手段としても使用できる。 更に1枚制限でなく複数枚出すこともお手の物で、作中では囲うように箱状にタタミを出現させて閉じ込めた相手を外から上記の衝撃で攻撃するという、一方的に甚振り抹殺する残虐な活用法を見せつけた。 このように、畳を出すというギャグめいた第一印象に反して実際は攻撃・防御・移動補助の全てを一括で補える超便利な能力。 神話時代のソガ・ニンジャが用いた場合、堤防規模の巨壁すら作り出せる戦術レベルのジツになったという。 また召喚タタミで盾めいて敵の攻撃を防ぐとともに、それを掌で打ち、衝撃波を浸透させて向こう側の敵を攻撃する攻防一体のカラテを得意としたらしい。 ◆腹心◆ 基本は自我や思考を破壊された奴隷ニンジャ達を世話係のように抱え直轄の配下としている。 思考能力や自我を保ったままロードの側に仕えているのはパラゴンのみ。 ワッチドッグ カチカチカチカチ…… ロードの護衛を担当するニンジャ。推定アデプト位階。 かつてロードの素顔を見てしまった結果四肢を切り落とされ思考能力を破壊されるケジメを負うも、そのワザマエを惜しまれ護衛役として生かされている。 肘および膝から先が四角錐状の刃物に置換された異形であり、蜘蛛のように音もなく四足歩行して城内を徘徊。キョート城ホンマルの侵入者に容赦なく襲いかかり抹殺する。 ジツの類は一切持たないが理性を破壊されてもなおそのカラテは衰えておらず、アデプトレベルのニンジャでは歯が立たない強さを持つ。 レッドクリーヴァー バァーッ! ワッチドッグと同じくキョート城内ホンマル内を自動殺人機械めいて徘徊警備する巨漢ニンジャ。推定アデプト位階。 ワッチドッグと同様、奇怪なヘルメット状メンポで口から上を覆い、オーバーオール型ニンジャ装束を装備。大型の肉切りナタを武器として振るう。 何らかの理由で自我破壊の刑に処されているが、ロードが食するマグロの解体の担当を任されるほどには技量が染み付いており、イタマエ資格を持っていると考えられる。 ワッチドッグほど機動力はないが代わりに屈強な肉体を持ちタフネスとパワーが高い。 また城内の構造を知り尽くしているが故にどこまでも侵入者を追跡できるなど、本能的なフーリンカザンにも優れる。 ジェスター ウフッ!ウフフーッ! ザイバツ所属の奴隷ニンジャ。性別不詳。 脳の一部が切除され思考能力が破壊されたことでロードの側に侍ることが許されており、宮廷道化師のように滑稽に振る舞う不気味な狂人。 痩身を病的にくねらせ痙攣しながら踊ることでロードの無聊を慰め、時にはロードの車椅子を動かす仕事を担っている。 またキョート城の後ろ暗い区画で労働するスモトリ奴隷の使役も仕事の一つ。 ジツの類は一切持たないが、戦闘時にはモールハンマーを振るう。 パラゴン 今、新たなニンジャ・ミレニアムの幕が開ける! 備えよ!ニンジャを統べるニンジャ、即ちヌンジャであらせられるロードの御意志を遂げるべく生きる歯車概念の幸福に服せ!神の裁きをくだす!イカヅチを!ヌンジャの鉄槌を! ロードの側近兼知恵袋を務めるザイバツ・グランドマスター。 アイキ・ニンジャクランのレッサーニンジャのソウル憑依者。 基本的に知ってしまうと処刑されたり生命こそ奪われずに済んでも自我や思考回路を破壊される制裁を科されるザイバツに於いて、ロードの正体を唯一「健常な」状態で知る人物。 体格は小柄で猜疑心に満ち、底なし沼のように暗い眼を持つ。 本名「ロク・キヅキ(築喜 鹿)」。 ニンジャ学、古事記、歴史学、カラテ学に深く精通したザイバツ屈指の解説役知恵者で、百科事典めいた万全の解説で主君の戦闘観戦をサポートする忠臣。 「完璧主義者」を自称する几帳面な性格で、その忠誠心は最早妄執と狂信そのもの。ロードを僅かでも否定・侮辱するような発言に対しては異常なまでに怒り狂い罵声を浴びせてくる。 ロードの側近中の側近としてザイバツを実質的に運営している人物だが、地位的には実質他のグランドマスターよりも高い位置にあるようで、 他のグランドマスター以上に前線に出ない姿勢や、貴族出身でもなければカラテにも長けていないこともありグランドマスター達からの受けは最悪。 周りからは「毒蛙」と陰口を叩かれており、本人も周りとの協調性の無さを一切気にしないため関係の悪さに拍車をかけている。 だがそれでも一定の派閥は構築しており、直属の配下となるニンジャを数人抱えていた。 サイバネ技術を忌み嫌うザイバツにおいては数少ないLAN直結者で、加えて右手人差し指には違法サイバネ手術によりレーザーポインターをインプラント。 更に激昂すると知的な雰囲気が消え失せ、ヤクザスラングを叫んで相手を怒鳴り散らし威圧するなど異色すぎるグランドマスター。 豊富な知識を駆使したアジテーション能力にも優れている。 戦闘能力 オイオイオイ、話が違うぜパラゴン=サン。弱いんじゃなかったのか? あれは嘘だ。貴様のような者を欺くための 実際、私のカラテの力量を知るグランドマスターは、独りもいない! 周囲からはカラテの低い知識偏重の男とみられていたが、実際は深く精通したカラテ学を自らの肉体で完璧に実演できる非常に高いワザマエの持ち主。 普段のカラテに長けていない腰巾着めいた姿は他のグランドマスターを欺く見せかけにすぎない。 精通したカラテ学は相手のカラテのワザ・性質・弱点を見抜いて先手を取ることに繋がっている。 ただし小柄なこともあり、基本バトルスタイルは関節技やカウンターを多用するスタイル。 なおいざとなればインプラントしたレーザーポインターの目潰しや隠し持ったドス・ダガーによる不意打ちといった、ダーティーで卑劣な凶器攻撃も辞さない。 インロウ・オブ・パワー 我が名はロード・オブ・ザイバツ!ショーグン・オーヴァーロードの末裔!ソガ・ニンジャの名において、ムーホン者どもを屠れ! ヒカエオラー! ズガタッキェー! パラゴンの奥の手たるニンジャレリック。 このレリックをパラゴンが掲げ、続けてロードが古代ニンジャスラングを詠唱することでオヒガンからやってくるニンジャソウル体「フェイスレス」を隷属させ、戦闘員のように操ることができる。 ただし誰が使っても同じ効果が得られる訳ではなく、ロードの貴き血統と憑依したソガ・ニンジャのソウルの威光、そしてフェイスレスの自我がオヒガンから顕現した直後で希薄だった点が大きい。 あくまで短期的な隷属に過ぎないので永続的に支配したい場合はキョジツテンカンホーを用いる必要がある。 元ネタは間違いなく水戸黄門の印籠。 劇中では何の伏線も前触れもなくいきなり登場したが、日本人的には「印籠を出してかざせば敵は平伏する」というイメージが根付いているため謎の説得力が生まれている。 謎めいた彼の正体と経歴は第2部最終章で明らかとなる。 名前の由来となった"Paragon"とは、「倣うべき模範」「完成された手本」を意味する言葉。 ◆余談◆ 公式で素顔・正体に関するネタバレ禁止が公布されている現状唯一の登場人物である。 第二部最終章が完結して9年近く経過しているが、ネタバレ禁止は未だ解除されていない。 そのため当記事内でも正体に関しては記述を控えている。本編にて確認されたし。 なお、パラゴンの素性もロードのネタバレなしには語り難いため結果的にネタバレ禁止事項になっている。 追記追記追記追記追記追記追記追記追記追記 修正修正修正修正修正修正修正修正修正修正 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時の俺にとっては画面にズラーッと並ぶ「罪罰罪罰罪罰罪罰」はとてつもないカルチャーショックだったなあ。活字だけであの絶望的力の差を表現できるのかと -- 名無しさん (2021-09-17 18 25 00) ロードに止めを刺す場面がゼンめいてて好き。 -- 名無しさん (2021-09-17 18 36 17) 第2部のラスボスらしいインパクト抜群の能力と存在感を持ってる -- 名無しさん (2021-09-17 19 12 40) ニンジャスレイヤーの土下座は衝撃的なシーンだった -- 名無しさん (2021-09-17 20 13 07) ↑裏切る気満々のダークニンジャもブレーサーを嬉々として差し出したんだよな……。あのシーンは何が起こってるか理解できなかった。 -- 名無しさん (2021-09-17 20 21 54) キョジツテンカンホージツはソガニンジャのものでもなければロードが自力で習得したものでもなく、キョートの国土とキョート城のコンボにより発動する地域限定の超能力みたいなものだろうか -- 名無しさん (2021-09-17 22 51 11) 第二部でロード以上にとんでもない正体が発覚したユカノや、三部ラストでとんでもないどんでん返しが起きたフジキドは後の編にも当然登場するので公式のネタバレ禁止とはなっていない。ネタバレ禁止が公布されているということは、素顔や正体が後の展開に影響しないということなのだなあ。ショッギョ・ムッジョ! -- 名無しさん (2021-09-17 23 04 59) ↑まぁ、ネタバレメソッドギリギリで発言すると一発ネタに近いしね……。明かされた時がピークでそれ以上が無いというか。 -- 名無しさん (2021-09-17 23 21 32) 所詮はニンジャスレイヤーたちにスレイされる時代の敗北者じゃけぇ -- 名無しさん (2021-09-17 23 28 16) 今マイロードのこと敗北者ッつったかテメッコラー!取り消せオラー! -- 模範棟梁 (2021-09-18 07 14 54) ↑ドーモ、ドクガエル=サン。 -- 名無しさん (2021-09-18 09 12 41) 万一二部アニメ化したら流石にネタバレ解禁されるだろうか -- 名無しさん (2021-09-18 12 53 17) ニンジャスレイヤーwikiでは、パラゴン=サンの「唯一正気を保ったまま正体を知ることを許されているほどロードと関わりが深い人物」という立場上ネタバレ要素が深く関わりパラゴン=サンについて考察を語り合えない実際ジレンマな…… -- 名無しさん (2021-09-18 19 09 48) なんで今まで記事なかったし、フジキド編の大ボスで唯一記事がないのロードだけだったし。 -- 名無しさん (2021-09-18 20 05 06) 漫画版ニンジャスレイヤーで第2部中バリバリ描いてるが今後がほんと楽しみだ -- 名無しさん (2021-09-18 20 33 26) あの世界においてドゲザとは、我々の世界よりも遥かに屈辱的な行為であることを書いておいたほうがいいのでは?ボブは光った -- 名無しさん (2021-09-18 20 50 53) 正体を知ったとしても「誰だっけ?」と言われそうな人ではあるな -- 名無しさん (2021-09-18 20 57 35) ↑2 ボブは光りますか? おかしいと思いませんか?あなた -- 名無しさん (2021-09-18 21 35 12) 厳密な意味ではオヤブンですら無いのが肩書の薄ら寒さや組織のハリボテの象徴 -- 名無しさん (2021-09-18 22 11 56) ↑ケジメ! -- 名無しさん (2021-09-18 22 13 53) この人が第4部のサツガイと接触したらどうなっちゃうんだろうか?ちなみに、ロードと同じくニンジャ六騎士のソウルを宿してるアナイアレイターは、ソウルがカツ・ワンソーのエッセンスを感じ取って拒絶してる。 -- 名無しさん (2021-09-18 23 19 49) ↑3は死んだ -- 名無しさん (2021-09-18 23 56 55) 実際正体の人について考察したいことはあるんだよね。地の文が言ってるからには「ショーグン・オーヴァーロードの直系」ってのは本当なんだろうけど、何があってそんな人があんな歴史に残る危険な仕事をすることになったのか、とか。 -- 名無しさん (2021-09-19 08 45 23) 「ロードは貴い御方である」という定義の書き換えがザイバツを作ったって事はなるほどなーと思った。人って自分のは無価値でも他人が大事にしてるものは独占したくなるもんね。 -- 名無しさん (2021-09-19 13 09 45) ネタバレ防止のために詳しくは言えないが、2部を読み終えた後にアニメイシヨンを見ると「そうか…だからか…」というのはある。何とは言えないが。 -- 名無しさん (2021-09-19 20 11 29) 忍殺記事もっと立ってほしい -- 名無しさん (2021-09-21 13 04 38) フジキド&フジオのダブルドゲザの後の戦いの描写を予告編に入れてたのが凄い印象に残った。予告の時は激熱バトルだと思ったのに本編ではそれどころじゃなくなっちゃうんだもの -- 名無しさん (2021-09-21 14 03 31) 正体の伏線エピソード漫画化しなかったのどうするつもりなんだろうか -- 名無しさん (2021-09-22 17 25 14) もしアニメイシヨンの二期が作られるとするなら、この人のcv誰になるんだろう? -- 名無しさん (2021-09-22 19 34 28) ↑そんなの「あの人」以外あり得んでしょ… -- 名無しさん (2021-09-23 03 08 03) ↑そういやそうだな……というか、正体明かすまで音声に加工するとかしないとのことですねー。 -- 名無しさん (2021-09-23 03 11 52) ↑4 第一部の時点で『グランス・オブ・マザーカース』でのフジキドとバーバヤガのやり取りを回想で済ましたし、同じく回想で済ますぐらいはしそう。最新話でザ・ヴァーディゴ=サンの出番がカットされたし。 -- 名無しさん (2021-09-23 10 03 50) ↑4ロード「そんなものは罪罰罪罰に決まっておろう、なぜなら私が罪罰罪罰罪罰だからだ」 -- 名無しさん (2021-09-29 22 49 49) 罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰罪罰 -- 名無しさん (2022-11-27 03 00 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/p777/pages/599.html
ロード・オブ・ザ・リングをお気に入りに追加 [PR]月々の返済にお困りの方、全国対応・無料相談受付中 情報1課 <ロード・オブ・ザ・リング> #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <ロード・オブ・ザ・リング> 使い方 サイト名 URL 成分解析課 <ロード・オブ・ザ・リング> ロード・オブ・ザ・リングの69%は玉露で出来ています。ロード・オブ・ザ・リングの16%は黒インクで出来ています。ロード・オブ・ザ・リングの7%は小麦粉で出来ています。ロード・オブ・ザ・リングの3%は覚悟で出来ています。ロード・オブ・ザ・リングの3%は下心で出来ています。ロード・オブ・ザ・リングの2%は柳の樹皮で出来ています。 情報2課 <ロード・オブ・ザ・リング> #technorati 外部リンク課 <ロード・オブ・ザ・リング> ウィキペディア(Wikipedia) - ロード・オブ・ザ・リング ぱちんことは ぱちんこの33%は税金で出来ています。ぱちんこの23%は歌で出来ています。ぱちんこの21%は愛で出来ています。ぱちんこの11%は勢いで出来ています。ぱちんこの6%は成功の鍵で出来ています。ぱちんこの4%は元気玉で出来ています。ぱちんこの1%は白インクで出来ています。ぱちんこの1%は下心で出来ています。 パチスロとは パチスロの26%は祝福で出来ています。パチスロの24%は微妙さで出来ています。パチスロの12%は真空で出来ています。パチスロの10%は赤い何かで出来ています。パチスロの8%は時間で出来ています。パチスロの6%は税金で出来ています。パチスロの6%は下心で出来ています。パチスロの3%は犠牲で出来ています。パチスロの3%は玉露で出来ています。パチスロの2%は電波で出来ています。 攻略とは 攻略の半分はやましさで出来ています。攻略の27%は心の壁で出来ています。攻略の12%は濃硫酸で出来ています。攻略の7%は罠で出来ています。攻略の2%は睡眠薬で出来ています。攻略の1%は苦労で出来ています。攻略の1%は世の無常さで出来ています。 256-5813_02.jpg 無限∞エダマメ豆しばバージョン2 ページ先頭へ ロード・オブ・ザ・リング このページについて このページはロード・オブ・ザ・リングのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるロード・オブ・ザ・リングに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/rakuf/pages/79.html
オリジナルスキル 一回の戦闘につき一回使用可能 あらゆるものを貫く灼剣 2ロルの間移動以外の行動ができなくなり、射出の前には突きなどの特定の動作が必要になる 一度放たれた灼剣は光速で迫り、射線上のあらゆる障害物を破壊して標的を貫く グングニルとは違い、ホーミング性能はあるがそこまで高くはない。 かするだけでも3割~5割を持っていき、クリーンヒットすれば8割を持っていく威力 旧 一回の戦闘につき一回使用可能 必中必貫の灼剣。 一度発射すればたとえ相手が光の速さで逃げようとも確実にとらえ、貫く。 Sランクであろうと当たり所が悪ければノーダメージからでも一撃で仕留める威力を持つが、起動から発射まで時間を要し、仮に防がれた場合のタイムラグも大きいため使いどきが重要。 ちなみに発射準備の2ロルの間は一般スキルなら使用可能。ゼルサイカなどのレアスキルは使用不可になる。 所持者 久瀬 椎名 スキル一覧
https://w.atwiki.jp/tale2380/pages/340.html
《ロード・オブ・ノワール》 融合モンスター 星9/闇属性/アンデット族/ATK3000/DEF2300 「ノーブル・ド・ノワール」+「ヴァンパイア・ロード」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は表側表示で存在する他のアンデット族モンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは戦闘では破壊されない。このカードと戦闘を行う相手モンスターの効果は無効になる。 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手のデッキの上から3枚を墓地に送る。 このカードが破壊される時、代わりに自分の墓地のレベル5以上のアンデット族モンスター1体を除外する。 このカードがフィールド上を離れた時、デッキからアンデット族モンスター1体を手札に加える。
https://w.atwiki.jp/urotcg/pages/55.html
《超時空ロード・オブ・ユナイツ》 超時空ロード・オブ・ユナイツ SR 無文明 (20) 進化サイキック・クリーチャー:スパイラル・ドラゴン 23000 ■超無限進化-コストの合計が20以上になるよう、自分のサイキック・クリーチャーを1体以上選び、その上に置く。 ■自分のサイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出した時、または覚醒させた時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■メテオバーン覚醒-自分のターンのはじめに、このクリーチャーの下にあるカードをすべて墓地に置き、その後、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 ■Q・ブレイカー 覚醒後⇒《超覚醒ラスト・ワイズマン》 無文明の進化サイキック・クリーチャー。 《超時空ストームG・XX》と比べ、種族の恩恵を受けにくい。 収録セット 「裂空編 第4弾 運命の空転(エンプティ・フォーチュン)」