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ソード・オブ・ソダン 【そーど・おぶ・そだん】 ジャンル アクション 対応機種 メガドライブ メディア 4MbitROMカートリッジ 発売元 セガ・エンタープライゼス 開発元 Innerprise Software 発売日 1991年10月11日 定価 6,000円(税抜) 備考 18歳未満禁止ソフト相応 判定 クソゲー ポイント 通称「帝王ソダン」CERO Zにも収まらないゴア描写酷い劣化移植劣悪な操作性かなり死にやすい薬のつかいかたによっては…? WARNING!!!!!!! グロ要素満載のゲームです。 概要 あらすじ 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 概要 洋ゲーからの移植物。 横スクロールの2Dアクションであり、主人公は男性(ボルダン)と女性(シャルダン)の二人から選べる。タイトルの「ソダン」とは、主人公たちの師匠の名前。 元は1988年にDiscovery Softwareより発売されたAmiga用のゲーム(*1)だが、メガドライブへの移植にあたりポーションシステムの発展や攻撃モーション毎の有効性の差異など、グラフィックのみならずゲーム内容にも大幅な変更が加えられており、見た目以外はほぼ別ものであるアレンジ移植となっている。 本作は大味すぎる内容と異常なまでに高い難度で当時のゲーマーを驚愕させ、雑誌「BEEP!メガドライブ」の読者投票によるランキングにおいて、前人未到の最下位在位23回を記録した。 あらすじ 黒魔術師ゾラス…はるか昔、悪魔と交わりし罪によって、東の彼方、暗黒の淵へと追放された狂気の魔人。そのゾラスが人々への復讐のため、悪魔とともに再び現われて、ここ、北の王国を支配するようになってから早、十数年がたつ。国王を始め、力のある者は壮絶な戦いの末ことごとく殺され、後に残った無力の民は、ひたすらゾラスを恐れて圧政の下に虐げられている。 しかし、今、王国の城塞都市をはるかに臨んで、勇猛な若き二人の戦士が、打倒ゾラスを誓って、悪魔との決戦に挑もうとしていた。剣豪ボルダンとその妹シャルダン…王国の崩壊寸前、密かに城から連れ出された旧国王の子供たちの成人した姿である。 彼らは西の国に住む歴戦の勇者ソダンに預けられ、幼少より戦士の訓練を受けてこの日のために備えてきた。旅立ちに際し、ソダンは二人に自らの剣を渡し、王国の再興を託したのだった。 はたして二人は亡き父の無念をはらし、祖先の領土を取り戻すべく、魔人ゾラスを討ちはたすことができるであろうか!? 運命の輪は回り始めている…。 「ソード・オブ・ソダン 取扱説明書」より 評価点 洋ゲーらしく濃い画風で、ドットの描き込みはそこそこ丁寧。 攻撃方法の選択と間合いの取り方が重要で、劣悪な操作性(後述)を我慢すればアクションゲームとしての味は出る。 ボタンで斬りを繰り出すほか、方向キーとの組み合わせで突きや大振りも出せる。攻撃方法によって繰り出す速さや当たる距離・範囲・威力などが違い、また敵によっては特定の攻撃しか当たらないため、使い分けが重要。 敵を倒すことで手に入る4種類の薬は、ポーズを押して薬を選択し飲むのだが、この際にアクションゲームとしては珍しく、飲む薬を一度に複数選択できる。 組み合わせによって攻撃力倍増や無敵、残機UP、次面へワープなど、ポーションの効果は非常に強力。正しく的確に使用できればプレイが一気に楽になる。中にはダメージを受けるなどマイナス効果もあるが、良い効果は説明書におおむね記載されている。 問題点 劣悪な操作性 歩きがとても遅い。ジャンプしながらのほうが速く進める。 方向キーだけを押した場合は向きを変えない前進or後退になり、振り向くためには「ボタンを押しながら逆方向入力」という操作が必要。敵が左右から出現するので振り向きは頻繁に行う必要があり、振り向く際にも多少の時間がかかるため、とても面倒。 やたらと高難度 敵の数が多く、さらに一体一体が硬い。慣れないうちは挟撃されると為す術もなく殺される。 キャラ同士の接触判定がなく、敵と重なってしまうと大半の攻撃が攻撃が当たらない。こちらは鈍い動きともたつく動作で必死に位置取りすることになる。 実は縦振り(↑+C)の終わり際に至近距離の攻撃判定がある。威力もノックバックも非常に強いので密着された場合の対処に非常に有効。とはいえ説明書に記載などはないので気づきにくい点ではあるが。 即死トラップが多い。 たとえばステージ5の落とし穴。微妙にシミになっているところが目印だが、とても分かりにくく、かつ説明書にも載っていない初見殺しポイントとなっている。 ステージ6には押しつぶす壁、地面から突き出る針、足場が不安定な溶岩地帯などがある。しかも右から火の玉が飛んでくるため、異常に難度が高くなっている。 さらに男主人公のボルダンは剣の振りが遅くリーチも短いため、難度が更に上がる。 ただし難しいのはノーマルの話であり、イージーは常識的な難易度。なので実質「ノーマル=ハード」「イージー=ノーマル」と思った方がよい。 薬システムの分かりづらさ 攻略時は薬の効果が生命線となるのだが、扱いが難しい。 画面上にあるものを含めて4つしかストックできないので、計画的に利用する必要がある。要はため込むほど損なのだが、初心者ほどこれに気づきにくい。 4色全て組み合わせて飲むと「WINNERS DON T DO DRUGS (勝者は薬に頼らない)」の表示とともに最大HPの99%ダメージを受ける。基本的に即死すると考えて良い。 原文であろう「WINNERS DON T USE DRUGS」という言葉自体は、アメリカのアーケードゲームの起動時に表示されていた反麻薬キャンペーン(*2)のキャッチフレーズであり、本作ではパロディの意味合いがあると思われる。 とはいえ大半は良い効果であり、組み合わせることさらに強力な効果も得られる。 「状況に応じてどの組み合わせでポーションを使用するか」がこのゲームの根幹であり、それが理解できるまでに至ればうってかわって楽しめるゲームと化す。「勝者は薬に頼らない」と言いつつ、薬を使わないとキツいというツッコミをしては行けない その他 エンディングが手抜き。 計3枚の絵とエピローグの文章が表示されるのみでBGMもない。しかもボタン入力でスキップされてしまうという罠まである。 スコアランキングの謎仕様 タイトルで放置していると表示されるスコアランキングが「ゲーム中の雑魚敵である虫が一字ずつ運んでくる」という演出なのだが、これがなぜか異様に遅く完成まで数分かかる。このため純粋にスコアを確認したくても完成を延々待たされることになる。 賛否両論点 アクの強い演出 キャラのアニメーションがガクガクで、プロポーションも少々おかしい。アニメパターンは多彩でキャラも大きく見ごたえはあるのだが……。 大元のデッサンに難がある。その一風変わった出来映えは、ある意味一見の価値あり。 キャラの死に様の描写は「大量出血」「ハラワタが露出」「生首が落ちる」など、残虐な方向への作り込みが深い。 タイトル画面以外BGMなし。ステージでは鳥の囀りや雷鳴などの環境音のみが終止響き続ける。陰惨なグラフィックと相まって、何とも言えない雰囲気を醸し出している。ある種の緊張感はあるが。 が、キャラのダメージボイスは搭載。攻撃されるたびにいちいちうめき声を上げ、死ぬときには断末魔の叫びを上げる。 スタート時やステージ間のメッセージ送りには、「テン」という気の抜ける音が入る。 総評 とにかく操作性が悪い。これに加えて、濃いめの洋ゲーテイストなグラフィックやイヤな方向に力の入った演出、雑魚の波状攻撃や即死トラップを始めとするストレスフルな難度調整など、問題点がこれでもかとばかりに押し寄せる。クリアには並々ならぬ忍耐力が必要である。サターンにデス様が現れるまで、本作は「帝王ソダン」としてセガのクソゲー王座に君臨していた。 ただし、斬りと突きの使い分けや薬の運用方法、敵との間合いの取り方など、我慢して噛んでみればアクションゲームとしての味は出る。その食べ辛さは「スルメ」などという単語ではとても言い表せないものの、単につまらないだけのゲームと本作の格の違いはそこにある。 余談 ゲームの同人誌即売会で、「ソード・オブ・ソダン完全クリアー」の本を出す強者も現れた。 アニメーター/キャラクタデザイナーの森木靖泰氏はソダンをプレイしたいが為にメガドライブ本体を購入する程のファンだった事を当時、「マル勝メガドライブ」の創刊号に掲載されたコラムでイラスト付きで述べている。 しかも当時は国内ではまだ発売されていなかったので、わざわざGENESIS版を購入してプレイするといった筋金入りのクソゲーマニアっ振りである。 「BEEP!メガドライブ」誌上の読者投票において、ソダンの地位を脅かすクソゲーが現れると、10点投票を行ってソダンを防衛しようとするグループも出現し「ソダン親衛隊」と名づけられたという逸話もあった。さてはアンチだなオメー ちなみに北米では日本版の前年にGENESIS版が発売されているが、そちらはEAから発売された。なお、GENESIS版の移植を担当したInnerprise Softwareは本作発売の翌年に倒産している。なお、Amiga版を開発したDiscovery Softwareも1990年に破産している。 存在自体あまり知られていないが、あのBethesda Softworksが1993年にAmiga版をMachintosh用(*3)にほぼベタ移植したものを発売している。 更に、AppleII GS版は開発途中ながらも1989年のCES EXPOで展示があり実際の発売予定も組まれていた(*4)。しかし、AppleII GS版のプログラマが開発中に揉め事を起こしたことで解雇され、代わりのプログラマが見つかるまで開発は中断となった。結局、そこから進展もないまま1990年にDiscovery Softwareが経営悪化により破産したことでお蔵入りとなってしまった。 そして、約30年が経とうとした2018年5月26日、お蔵入りとなっていったAppleII GS版が有志により発掘され、検分の結果、原作の殆どのレベルがプレイ可能な状態で公開された。だが、スプライトグリッチが多く見られたりと未完成部分が所々あり、修正にはソースコードが必要だがそちらは未だ見つかっていない。 IBM-PC、AtariST、コモドール64版の開発も計画されていたがこちらは計画だけで終わってしまっている。 メガドライブの復刻ハードである『メガドライブ ミニ』に本作は収録されなかったが、当初は「メガドライブという時代を語る上で外せない作品になるのでは?」ということで本作の収録を考えていたとインタビューで明かしている。 収録候補から外された理由はレーティングにおける「倫理問題」である。本作のゴア表現の中には現在のCERO Z(18歳以上のみ対象)でもアウトなものが含まれており、「本作のためだけにレーティングを上げてユーザーを制限させてしまうのは違うのではないか?(*5)」ということで候補から外されたとのこと。 現在、メガドライブ版(GENESIS版)の版権はPiko Interactiveが所有している。
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【作品名】 ソード・オブ・ソダン 【ジャンル】伝説的アクションゲーム 【先鋒】巨人 【次鋒】爺 【中堅】ゾラス 【副将】シャルダン 【大将】ボルダン 【先鋒】 【名前】巨人 【属性】巨人 【大きさ】身長五m程の巨人 【攻撃力】1m半程の長さの棍棒を持っている達人並み 【防御力】足元や胸元に副将、大将から攻撃されても耐えて戦闘続行できる 頭部は鍛えた成人男性よりより3倍タフな程度 【素早さ】大きさ相応の巨人 【次鋒】 【名前】爺 【属性】6面敵 【大きさ】ガタイの良い成人男性並みの老人並み 【攻撃力】20cm程の魔法弾を撃てる、秒速10m程で溜無し。 副将、大将を7撃で殺害可能な威力 【防御力】鎧や盾や兜で武装した鍛えた成人男性の6倍の耐久力 【素早さ】達人並み 【中堅】 【名前】ゾラス 【属性】怪物、ラスボス 【大きさ】身長五m程の肥満体の人間の足を無くしたような姿 【攻撃力】副将、大将を4撃で殺害可能なパンチが打てる 1m程の炎の玉を撃てる、秒速10m程で連射可能で溜無し。 副将、大将を5撃で殺害可能な威力 【防御力】鎧や盾や兜で武装した鍛えた成人男性の10倍の耐久力 副将、大将に複数回斬られた程度では普通に戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた人間より速い程度の素早さ 【備考】一回倒されても変身して再度戦闘してくる、テンプレは下に 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】1m程の炎の玉を撃てる、秒速10m程で連射可能で溜無し。 副将、大将を5撃で殺害可能な威力 【防御力】鎧や盾や兜で武装した鍛えた成人男性の10倍の耐久力 副将、大将に複数回斬られた程度では普通に戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた人間より速い程度の素早さ 【副将】 【名前】シャルダン 【属性】戦士 【大きさ】ガタイの良い成人女性並 【攻撃力】剣;一mほどの長剣 鎧や盾や兜で武装した鍛えた成人男性を2回ぐらい斬ることで殺害可能 鎧や盾や兜で武装した身長五mほどの巨人も3回ぐらい斬っただけで殺害出来る 【防御力】鍛えた成人男性の槍や斧で20回ぐらい斬られたり突かれたりしても戦闘続行可能 身長五m程の巨人の棍棒の攻撃を10回ぐらいくらっても戦闘続行可能 死んでも9回まで即復活可能 溶岩に落ちたり、底が見えない程の深い穴に落ちて死んでも復活できる 【素早さ】鍛えた成人男性以上はある、自分の身長ぐらいジャンプ出来る 【特殊能力】4種類のポーションを組み合わせて飲む事で色々な特殊能力を使う事が出来る 最強スレで意味があるのだけ下記に、ポーションを飲むまでに2秒ぐらいの隙がある FLAMING BRAND:赤+黄のポーションを使うと約20秒間剣に炎を纏わせる事が出来る 鎧や盾や兜で武装した鍛えた成人男性を一撃で殺す 鎧や盾や兜で武装した身長五m程の巨人も二撃で殺害可能 参戦状態だと一回しか使えない SHIELD:青+透のポーションを使うと約20秒間無敵になる 槍や斧で武装した鍛えた成人男性の攻撃、身長五m程はある巨人の棍棒による攻撃 約1m程の火弾、を全部無効化する事が出来る 参戦状態だと一回しか使えない 【長所】達人以上 【短所】方向転換するだけで1秒ぐらい完全に無防備になる 【戦法】SHIELDとFLAMING BRANDを使った状態で参戦、相手に近づきひたすら切刻む SHIELDとFLAMING BRANDの効果が切れる時間を見計らって、 効果が切れる直前に再度ポーションを使う 【大将】 【名前】ボルダン 【属性】戦士 【大きさ】ガタイの良い成人男性並 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】【長所】 【短所】 【戦法】全て副将と共通
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【作品名】侍道2 【ジャンル】辻斬りアクションゲーム 【先鋒】チンピラ 【次鋒】チンピラ(大) 【中堅】若侍 【副将】老侍 【大将】荒くれ者 【共通設定】 【属性】辻斬り、人間、男性 【大きさ】チンピラ(大)は2m程の長身を持つ大男、他は成人男性並みの大きさ 【攻撃力】斬鬼丸:1,5m程の居合い刀 並みの武士から斬られても20発近く耐える敵を一撃で斬り殺せる 蹴りで1m程の木箱を木っ端微塵にできる 【防御力】並みの武士から斬られても平気で戦闘続行可能 【素早さ】並みの武士以上、達人並みは確実の素早さ 【特殊能力】体力回復:0秒で自分の体力を全回復できる、何度でも使用可能 参戦 vol.66 256 vol.67 72 :格無しさん:2008/11/07(金) 00 01 20 侍道2考察 銃の一撃程度なら耐えて反撃で殺せるのでゴルゴよりは上。 ノットトレジャーハンター 【先鋒】銃一撃では死なない。回復力で耐えて接近戦で勝ち 【次鋒】【中堅】攻撃力が高いので斬って勝ち 【副将】【大将】攻撃速度が速いわけではないので一撃では倒されないか。 回復力で耐えつつも反応差から攻撃は当たらず分け 3勝2分 侍道2>ノットトレジャーハンター フルメタル・パニック?ふもっふ 【先鋒】少なくとも攻撃通じない。回復力で耐えて分けか。 【次鋒】攻撃は当たらないが一回轢かれるぐらいでは死なないので 後は回復を繰り返せば死ぬことは無いはず。分け 【中堅】回復力で耐えながら接近戦で勝ち 【副将】攻撃が当たらない。連射速度が速いので死ぬか。負け 【大将】チェーンソーの一撃では死なないか。回復で耐えつつ半日後勝ち 2勝1敗2分 侍道2>ふもっふ ソード・オブ・ソダン 【先鋒】遅いので斬りまくって勝ち 【次鋒】回復力分有利。耐えて斬りまくって勝ち 【中堅】相手の単発の攻撃力は鍛えた成人男性の斧や槍の4~5倍。ちょっと強いか。不利 【副将】【大将】FLAMING BRAND時の一撃の威力が高い上無敵は厳しい。負け 2勝3敗 ソード・オブ・ソダン>侍道2 カイザーナックル 【共通】反応は互角程度、相手の単発攻撃の威力も低いのですぐに殺されることは無いか。 回復を使えば実質こちらは防御無限なので削り合いになれば有利。 5勝 侍道2>カイザーナックル 風雲新撰組 【共通】拳銃弾は耐えられそうだが斬りの威力が強い。 反応差もあるため攻撃が当てられず、斬り合いで圧倒されいずれ負け。 5敗 風雲新撰組>侍道2 餓狼伝 break blow 【共通】一発の威力が高すぎるため回復する間も無くやられる。負け 5敗 餓狼伝>侍道2 北斗の拳 凄絶十番勝負 【共通】餓狼伝を超える攻防には勝てない。負け 5敗 北斗(十番勝負)>侍道2 ×××○×○○… カイザーナックル=ソード・オブ・ソダン=侍道2
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ソード・オブ・マナ 3.4ランディ 3.4ポポイ
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カード名 キング・オブ・ソード カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【ノヴァグラップラー】 種族 バトロイド 国家 スターゲート トリガー ― パワー 10000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル インターセプト 効果テキスト - グレード2の【ノヴァグラップラー】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】 パワー10000のバニラカード。 しかしクイーン・オブ・ハートと組み合わせる事によってパワー20000になる。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/030 R ToMo 王はリングを支配する。
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935 :名無しさん@HOME:2007/10/10(水) 08 44 02 O トメからイヤゲモノが来た。 疑実家詣でをした際に迷惑だから辞めて欲しい旨を伝えたが、一緒にいたコトメが「嫁子ちゃん冷たいね。ママが好意で送ってるのに!私だったらたとえいらない物でも喜んでもらう!」 2ヶ月後トメから来たイヤゲモノをそのままコトメ家に送った。 コトメから抗議電話が来たけど「いらない物でも喜んでもらうのにって言っていたので。これからトメさんから不要品が送られて来たらコトメさんとこに送りますね」で押し通した。 コトメ、イヤゲモノをこれ以上送らないようトメに説教した様子。 どうせもうすぐ擬家族とは絶縁するし遺恨が残ろうとどうでもいい。 936 :名無しさん@HOME:sage :2007/10/10(水) 08 45 32 0 イヤゲモノの中身がとても知りたい 938 :名無しさん@HOME:sage :2007/10/10(水) 09 03 42 0 メガドライブソフト詰め合わせ ・ソード・オブ・ソダン ・ラスタン・サーガII ・XDR ・カーズ ・おそ松くん ・惑星ウッドストック 939 :名無しさん@HOME:sage :2007/10/10(水) 09 10 59 0 ソード・オブ・ソダンだけ頂こうかw 次のお話→スレ37-17
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《ソード・オブ・マジック》 フィールド魔法 「剣士」と名の付く魔法使い族モンスターは罠の効果を受けず、 フィールドと墓地に存在する限り戦士族としても扱う。 part16-764 名前 コメント
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スート・オブ・ソード X 通常魔法 (TF2オリジナル) コイントスを1回行い以下の効果を適用する。 ●表:相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 ●裏:自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 解説 コイントスの結果により自分か相手の場にサンダー・ボルトが降り注ぐ魔法カード。 コイントスに失敗した時のことを考えて自分フィールド上にモンスターが存在しない状況で発動させるのがいいだろう。 セカンド・チャンスにより1/2の確率を3/4にできるので、侍BOX等のデッキにおいては非常に役立つ。 9月制限では地砕きや地割れなどの除去魔法カードが制限となっているので除去手段の1枚としてガジェットなどに投入しておいても良い。 よくあるQ A Q 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時に発動する事はできますか? A できます。ただしお互いのフィールド上にモンスターが存在しない場合は発動する事はできません。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 無し? DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:デッキの中の小さな太陽(P)TF2:チェッカーフラッグ(P)(TF2オリジナル) PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チェッカー・フラッグ(P)?