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パンダスレ【ぱんだすれ】 野球chで定期的に立つスレッドの一つ。 タイトルはそれぞれ違い タイトル『夕飯食いすぎて…』 本文『お腹パンパンだ』 などという本文にパンダ、という文字が入っていればそれで成り立つ くだらなくもつい見てしまうスレのこと。 本文にパンダと入っていなさそうな場合も 縦読みしたりメル欄チェックは欠かさない事がパンダ発見の基本。 野球chに乱立しており、場違いなスレッドを見たら かなりの確率でパンダスレだと見ていいだろう。 レスには「これは読めた」「またパンダスレか」 と返すのがお約束だがパンダスレだと分からず開いた場合は 「これは読めなかった」と素直にレスして 1を2828させよう。
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【ガソリン売り】 X月Y日 遭難から十五日目。 作業区のエネルギーをカットし、少しでも探索活動用に回す。 天候回復の目処が立たない以上、本格的にこの星で代用資源を得る必要がある。 生命維持に関しては後数年持つだろうが、強い磁気嵐の影響で通信が遮断されている。 待っていたとしてこのような辺境の地に救援が来る見込みは殆どないだろう。 惑星の重力は強くないが不時着時に予備の燃料タンクを破損したこともあり、今の総エネルギー量では脱出に不安が残る。 この星から出る事自体は必ずしも不可能ではないが、いかんせん外の情報が不足しているのだ。 出た後でちょうど近づいていた他の星につかまりました、では話にならない。 というよりそうならないほうが奇跡と言える程度のエネルギーしか残っていない。 通信は使えるようになるのだから、そこで待機するという選択肢もあるが無謀。 未知の環境下ではアクシデントがいつ起こるともわからない。 幸いこの星の環境はそう悪くもない。 空を覆う灰と高い汚染反応が検出される土壌は我々がバカンスするには不向きな環境だが、この中で既に相当数の種類のバクテリアを、氷漬けながら検出している。 こうやって生物が存在していた証拠がある以上、「多少」の変化があったとして他のものが生活できない道理はない。 無論生まれ育ちが違うのだから寒い熱いで済む話ではないが、此方には文明の利器がある。 少なくともこの生命維持装置が正常に作動するレベルの環境ならば、いきなりパタリということはない。 とにかくまだ余裕があるうちに緊急離脱用の燃料は確保しておきたいものだ。 また、私が積極的に探索を行う理由は他にもあった。 文明だ。 この星には文明がある。いや「あった」と言うべきか。 まだどれ位前のものかまでは判明していないが、それなりに高度に発達していたようだ。 つまりこの星は一度滅びた星、という事になる。 そうであれば、かつて使われていたであろう埋蔵資源等がまだ残っている可能性は充分にある。 いや、ひょっとするとどこかに生存者がいるかもしれない。 一人見知らぬ惑星で途方に暮れていた所であったが、今の私は希望と好奇心とで満たされている。 客観的に考えて生存者というのは飛躍しすぎだが、それぐらい興奮しているという事だ。 他にすがるものがない事の裏返しだろうか。 そんな事を考えながら、私は今日も探査用のクロウラー・マシンに揺られる。 電波障害と資材不足から遠隔操作用のマシンはあまりアテにならない。 防護シールドの材料はホームの守りを固めるのに使っているので必然的に自ら移動してまわることになる。 堆積し硬化した灰の上に、履帯が等間隔で跡をつけていく。 ディスプレイ越しに見えるモノトーンの世界は実に殺風景だ。 恒星の光が最も強く届くこの時間帯でさえ非常に薄暗い。 前後左右全てが、山々の起伏を残し同じような色・形。 見続けていると気がふれてしまいそうなので監視は機械のほうに任せ、その間に別の作業を行う。 文書の解析。 八日前、潰れたシェルターと思しき施設から発見したものだ。 地殻変動の影響で隆起した断層地帯からのもので、断定はできないが保存状態からまだ数万年単位の経過はないと見える。 中身のほうはというとそう複雑な言語でもなく、ある程度の量があったために解析は順調に進んでいる。 特に歴史書や事典のようなものがまとまって発見できたのは大きい。 今のところはほとんど趣味の領域だが、うまくいけばこの星に関する貴重な情報を入手できるかもしれない。 移動開始から三時間。 私はマシンを降り地質調査を開始した。 前々日からの調査では大量の天然核分裂核種を検出した。 その時点ではとても使えたものではなかったが、地脈を遡り調査を続けると検出量は目に見えて増加していった。 純度には不安が残るが、核燃料の鉱脈を発見できる可能性は高い。 しかし残念な事に、本日の調査結果は芳しいものではなかった。 この地点で過去に地層が大陥没を起こしたらしく、他の地層が上に折り重なっている。 外部からかなり大きい力が働かなければここまで極端な変化は起きない。 規模からして隕石衝突の影響、と言いたいところだがそんなものの痕跡があるのならば簡単に発見でき、このような調査展開になることは前もって避けられるはずである。 不可解だ。 首をかしげるついでで血の巡りを改善すべく頭を回したときのこと。 何気なく見渡すディスプレイ越しの景色に見慣れぬ影が映りこんだ。 それは明らかに先まではなかったものであり、コンピュータも遅れてそれを表示している。 天候の影響で視界は非常に悪い。すぐに赤外線測定を行う。 大きさは一メートル強といったところ、一体なんだ。この地点は一度調査しているはずだが。 マシンの掘削アームを止め、考える。 単純に見落としたか、風で運ばれたか、あるいは空から落ちてきたか。 だが次に計器が見せた数値は、もう一つの可能性を浮かび上がらせた。 この物体、動いている。 しかも風や地に動かされているのではない。自ら運動エネルギーを発生させている。 つまり、生物か機械か。 まさか本当に生存者がいたのか? 緊張感。心臓の鼓動が速くなる。 その動きがこちらに向かうものだからだ。 まったくの未知、問答無用に襲い掛かってくる虞もある。 ――!? ところがだ、「それ」は手前1キロメートル程の位置で突如として停止した。 警戒なのか。 続く緊張の中、コンピュータが少ない情報を拾い上げどうにか姿形を捉える事に成功する。 文明を作り上げた生物と同じような二足歩行だが、頭部はカプセルを被せたような形状をしており、全体のバランスにはどことなく違和感を覚える。 金属反応とその量から「それ」は少なくとも純粋な有機生物ではないという事がわかる。 防護服あるいは義肢のようなものか、それとも完全なる機械なのか。 その時「それ」の異変に気がつく。 頭部の中心あたりから、チカチカと光を発しているのだ。 それは一定のリズムで、繰り返し行われている。 一定のリズム。まさか。 私は慌ててデータベースを呼び出し、解析した文明が使用していた各種信号との照合を試みる。 それが本当に信号であるかという保障はない。 そうであっても、少なくとも地上では滅びた文明のそれが未だ形を大きく変えずに使われている可能性は低い。 だがそれでもやれる事は全てやっておくべきだ。 自分のインスピレーションを信じたい。 大雨のように流れる情報を目で、そして脳で飲み込みながら、私は願った。 そしてその思いが通じたのか、それらしき言葉がついに検出された。 "ない""闘争" ……"戦意なし"ということか? 確認の意味も込め、いまだ発光以外の動きを見せない「それ」に対し、こちらからもライトを使って信号を送る。 "こちらも戦意なし" 唾を飲み込む。風の音が騒がしいはずだが、世界が静寂であるかのように感じた。 そして私の心臓がゆっくりと伸び・縮む1セットの動作を行った直後、相手が別のリズムを一度だけ作り、それから発光を止めた。 "了解" それはこの惑星の知性体とのファーストコンタクトが成功した瞬間であった。 彼はゆっくりと近づいてくる。私も同じように歩みを進める。 肉眼で初めて確認する異文化存在は、私からするとやはり奇妙であると感じる。 しかし一方で彼が引き連れているタンク型の装置をはじめ、機械と思しきパーツ類の外形は我々が作り上げたそれとそう変わらない。 だからこそ違和感を覚えるのかもしれない。 灰混じりの風が吹き、彼が纏う布がはためいた。 "文字は使えるか" ついまじまじと眺めている所、彼が信号とともに、近い空中に光の記号群を浮かべた。 それは書式的な範疇での差異こそあれ、間違いなく私が知るもの。 滅びたかに思えた文明はこうして今確かに継承されている。 私は"はい"にあたる文字を彼がやったことと同じようにレーザーで空中に描画した。 簡単なプログラムを書けばこれぐらいは自動変換で行える。 点灯信号でも同じようなものであるが、使えるならこちらのほうが時間を取らないのでありがたい。 "貴公はこの星のものではない、という認識でよろしいか" 彼が文字を流す。 その言葉にはやはりと言うべきか、彼が少なくとも私より先にこの星に存在していた事実が読み取れる。 「その通りだ」 私は自分が遠い星の生命体であることと、事故により偶発的にこの星に不時着し遭難していること、そして調査を行い今言葉を交わしている経緯を説明した。 自分が思い描く言葉と実際に描かれる文字を見比べていると、翻訳に対する不安が募ってくるものだが、それを含めて彼は理解を示してくれた。 「あなたは反対にこの星の住人であるとお見受けするが如何か」 今度はこちらの疑問をぶつけた。 "ここで生まれ育ったモノ、という意味でならばそうだ" 「では厳密には違うと?」 "この星の文化では自然発生した生物と、それらが二次的に作り上げたものとは区別されていた。私は後者、言葉ではただここに存在しているとしか表現されない" 彼が寂しげに空を見上げる。 と言っても頭部の中心にある穴の向きを私が勝手に視線と捉えている事で感じるものであり、表情のない金属素材の下で実際に何を思うのか、私に知る術はない。 「ではあなたを作り上げた生物は」 "滅びたよ、それも結構な昔だ。残念ながら生物に関して貴公が発見した以上のものはないだろう" 彼の示した時間を普段自分が使っている時間に計算し直すと、予想を遥かに上回る数値に私は驚いた。 「他にあなたのような存在はこの星にあるのか」 質問を重ねる。 "それは少々厄介な問いだ。では先ずこれを見てくれ" そう言うと彼は自分の頭部に手をあて、そこに被さっていた灰を擦り取った。 鈍い鉛の光沢と共に現れたのは、先の穴に沿うようにして横向きに刻まれた文字だ。 「ガソリン……売り……?」 "ガソリン、というのは化石燃料の事だ" 「いや、それは分かる。失礼した、説明を続けていただきたい」 "この身体は本来文字通りに、ガソリン売りとして作られたモノだ。一方で今貴公と筆談を行っている私の意識と言える部位は、この星の地下に残った幾つもの演算装置から成るモノだ。 だから私という存在は無数に存在するとも、一つであるとも言え、同時にここに在ってここに無いとも言えるだろう" 成る程、コンピュータネットワークの形で身体に対し高度な人工知能を作り上げているのか。 ここで指す「高度な人工知能」とは単純な演算能力云々ではなく、遊びのある、よく言えば人間的、悪く言えば曖昧な判断と表現が行えるもの、という意味である。 外形が求めたであろう方向性と人格との間にちぐはぐな感があったのは、それぞれが別の個であったためだろう。 「言葉から捉えるにその身体は――」 "ああ、今となっては唯一のものだ" 彼はそう放つと踵を返し、それから少し間をおいて再び此方に向きなおした。 "まだ生命が『たね』ながらに残っていた頃の話だ。永い時をかけ、一度死んだこの星の環境に復活の兆しが見え始めた。 そうなるべく私が尽力していたのだがな。丁度その時、今の貴公と同じ――と言っては失礼かもしれないが――他星からの来訪者が現れた。 彼らは資源を求めてやって来たのだった。そこに蓄積されつつある対象物、当然彼らは手に取る。 誰も手をつけていない資源だけの惑星は彼らにとって未来を潤す天恵と映ったかもしれない。だが私にとってその資源はこの星と、この星の生命の未来を潤すためのものだ。 ――当時の私には手足となる無数の身体があった。それを私は使いコンタクトを取ったが、私の言葉は彼らに届かなかった。 今存在しないもののために目の前の利を放棄せよ、というのが無理な話だったのかもしれない。そして私は彼らの未来に対する障害として判断され、攻撃を受けた" " 私の手足には返す刃もあった。当然そのために造られたもの、私は私の存在意義を守るために戦った。だが結果はご覧の通り、守るどころか失ってしまった" 見渡す限りに広がる死の世界。冷たい風が彼の布を揺らす。 私は言葉が出なかった。私がやってきた事、やろうとした事は「来訪者」となんら変わりない。 ただ偶然に事故に遭い、ただ偶然にひとりでこの星に辿り着き、ただ偶然にこの星の文化を知り、ただ偶然に彼とのコンタクトに成功し、ここにいるだけだ。 "だが全てを失ったわけではなかった" まるでそんな私の心情を察したように、彼は視線を合わせることなくまた語りはじめる。 "三次的な生産の術まで失われ、こうして唯一残った身体で永い時を過ごして来た。 大昔の骨董品を無理矢理弄ったモノだ、それに縛られ私は、使う者もいない僅かな化石燃料を集め、精製するという行為を延々と続けざるを得なかった" タンクを擦り、それから体重をゆっくりかけながら、彼はまっすぐと此方を見据え、そしてこう続けた。 "しかしその行為は無意味ではなかった。何故ならここにそれを必要とするものが現れたからだ。 唯一残った身体がこの『ガソリン売り』で、貴公は個人レベルの資源不足に悩まされている。 ……人工物の私が言うのもおかしな話だが、これこそ巡り合わせというものではないだろうか" ああ、本当におかしな話だ。何故彼は来訪者と同質のエゴを持つ私を受け入れてくれるのだろう。 私のことを知らないからか? 利害が一致したからか? そんな単純なものではないだろう、感情というものは。 そう彼は間違いなく、自分の感情を、文化を持ったこの星の生存者だ。 形態こそ違えども、少なくとも私にとっては彼こそが、この星に再生した新たな生命に他ならない。 "ふむ、それにしても見事な船だ。しかし、やはりと言うべきか化石燃料はかさばるな。分裂核種の殆どが半減期を過ぎていてはやむなしだが" 「本当にいいのか、これだけの量を」 "独り延々と集めてようやく『これだけ』だ。どの道使う者以前に使い道も限られている" 僅か三日後、私はこの星から発つことができるようになった。 彼が貯蔵していた燃料はまるで狙っていたかのように簡単に船のものとして利用できるようになり、また丁度帰還に必要な量を確保できた。 作業に向かない身体にも関わらず、懸命に手伝ってくれる彼の小さな後ろ姿を見ていると、やはり別れが惜しくなる。 "そんなに寂しいなら付いていってやろうか? もっとも空っぽの『着ぐるみ』だけになるが……" このような冗談を平気で言ってしまう彼は本当に生き物にしか思えない。 しかし事実として彼の人格は地下深くにあるコンピュータを繋いでつくられたものであり、それによりこの星を離れることはできない。 もっとも彼は初めから離れる意思などなく、またガソリンを集め、精製して過ごす毎日を続けると言っている。 私が持ちうる技術や資材を利用すればすぐにでも自由な身体を得る事は可能だったが"これが駄目になってから考える"と彼は断った。 一応ガソリン「売り」だから代金だなどと言いそれらを受け取るだけ受け取ったが、恐らく私を納得させるためで使う気はないのではないだろうか。 「いつかまた来るよ」 "貴公が生きている内は来ても帰りの燃料は出ないぞ" 「……それでは子孫が」 "その頃には恒星に飲まれているかもしれないな" 「ならばその前に、燃料の『タネ』を持って来よう」 "成る程、それは楽しみだ" そして私は出発した。彼の集めたガソリンを燃やし。 普段、私達宇宙の旅人は積極的に他星の知性体と接触することを避けている。 それは知性が生まれるまでの奇跡的な条件を作り上げている自然という概念への尊敬であり、畏怖によるものだ。 もっとも接触がもたらす変化すら自然の延長線上にあり、そしてまた組み込まれていくもの。 この宇宙はそれほどに広大であり、だからこそ拘束力のないただのモラルによって接触行為の是非が漠然と定められているのである。 私は初め心のどこかで、そのモラルに対して現状の緊急性による言い訳をしていた。 ところがこうして接触を行うことで垣間見えた一つの星の生と死の二面は、威を示すことなく何をするでもなく、そこにあり続ける自然に対し、私を含めた知性体が、またそこにある個の意思がいかに小さいものであるかということを強く認識させた。 端的に言うならば、そこには知性でありながらに知的でない、ただ理由のない感動があった。 「――随分大変な休暇を楽しんだそうじゃないか。ところで君が落ちた惑星だがね、条件的には生物が存在する最低条件はクリアしていたらしいが、どうだったかね」 「……『生物』は既に死滅した後でした。ただ――」 「ただ?」 「――化石燃料だけが僅に残っておりましたので、それを使い帰還しました」 「そんなものは見れば分かる。もうよろしい」 そして宇宙という大きな存在の中で、一人の友人を得たという身の丈相応の、小さな喜びがあったと。 完 ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前
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Solid Gold Health Products for Petsソリッドゴールド インディゴムーン ソリッドゴールド カッツフラッケン Solid Gold Health Products for Pets Solid Gold Health Products for Pets(ソリッドゴールド)社 は、アメリカにおいて先進的なペットフード会社としてしられてきました。ソリッドゴールド社は、アメリカで始めて、全て天然の成分を使用た製品を送り出したペットフード会社です。「本来あるべき健康な身体を作る手助けをしたい。」この言葉がソリッドゴールドの哲学です。 また、低アレルゲンをコンセプトの1つとして開発され、さらに健康を高める免疫システムを取り入れています。 輸入代理店 ソリッドゴールド インディゴムーン 穀物を全く使用していない、本来肉食である猫のために高品質な鶏肉と魚を主原料としたプレミアムキャットフードです。 原材料:チキンミール・ポテト・カノラ油(混合トコフェロールとビタミンEによる保存処理)・チキン・豆タンパク質・天然風味料・オーシャンフィッシュミール・塩化コリン・サーモン油(混合トコフェロールによる保存処理)・タウリン・塩化カリウム・DLメチオニン・乾燥チコリ根・パセリフレーク・パンプキンミール・アーモンド油(混合トコフェロールによる保存処理)・ゴマ油(混合トコフェロールによる保存処理)・ユッカシジゲラエキス・タイム・ブルーベリー・クランベリー・ニンジン・ブロッコリー・ビタミンA・ビタミンD3・ビタミンE・硫酸亜鉛・硫酸第一鉄・ナイアシン・パントテン酸カルシウム・リボフラビン・硫酸銅・ピリドキシン塩酸塩・チアミン硝酸塩・硫酸マンガン・亜鉛化合物・マンガン化合物・銅化合物・ヨウ化カルシウム・炭酸コバルト・葉酸・亜セレン酸ナトリウム・ビオチン・ビタミンB12・ローズマリーエキス 粗たんぱく質 46 % 以上 粗脂肪 20 % 以上 粗繊維 3 % 以下 水分 10 % 以下 代謝カロリー 402 kcal/100g マグネシウム 0.14 % リン 2.00 % カルシウム 2.50 % オメガ6脂肪酸 3.50% オメガ3脂肪酸 0.50 % ソリッドゴールド カッツフラッケン 高品質な蛋白質、カリウム、アミノ酸を供給するために魚肉を増量。尿のpHを安定させるので、結石予防にも。 原材料:ラム・チキンミール・えんどう豆・玄米・豆タンパク質・挽割り精製大麦・オーシャンフィッシュミール・カノラ油(混合トコフェロールによる保存処理)・天然風味料・フラックスシード・塩化コリン・DLメチオニン・タウリン・サーモン油(混合トコフェロールによる保存処理)・塩化カリウム・乾燥チコリ根・パセリフレーク・スペアミント・アーモンド油(混合トコフェロールによる保存処理)・ゴマ油(混合トコフェロールによる保存処理)・ユッカシジゲラエキス・ケルプ・タイム・ブルーベリー・クランベリー・リンゴ・ヒラマメ・キヌア・ビタミンA・ビタミンD3・ビタミンE・硫酸亜鉛・硫酸第一鉄・ナイアシン・パントテン酸カルシウム・リボフラビン・硫酸銅・ピリドキシン塩酸塩・チアミン硝酸塩・硫酸マンガン・亜鉛化合物・マンガン化合物・銅化合物・ヨウ化カルシウム・炭酸コバルト・葉酸・亜セレン酸ナトリウム・ビオチン・ビタミンB12・ローズマリーエキス 粗たんぱく質 34 % 以上 粗脂肪 12 % 以上 粗繊維 4 % 以下 水分 10 % 以下 代謝カロリー 350 kcal/100g マグネシウム 0.09 % リン 0.90 % カルシウム 1.10 % ナトリウム 0.35 % カリウム 0.35 % オメガ6脂肪酸 2.40 % オメガ3脂肪酸 0.40 %
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A cross-と言う小説を書いていた人。 第三部まで続いているが現在は更新はストップしている(?)。(最終更新:2009/06/26 03 49 ) 改名 支社→アブソリュート
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ゼダスMZEDAS M 登場作品 機動戦士ガンダムAGE 型式番号 xvv-xcm 全高 19.3m 重量 32.6t 所属 ヴェイガン 搭乗者 ドール・フロストミンク・レイデングリン・ライズゼル・ブラントレオ・ルイスレッシー・アドネルザファー・ローグネッド・カーン 武装 ビームバルカンビームサーベルビームキャノンゼダスソード 【設定】 ヴェイガンのXラウンダー対応高機動型モビルスーツ。 ヴェイガンのXラウンダーのみで構成された特殊部隊「マジシャンズ8」の専用機となる。 ゼダスRの同型機であり、基本性能は同じとされている。 ゼダスRとの違いは、赤い装飾部が金色に塗装されている点である。 【武装】 ビームバルカン 掌に内蔵されているビーム兵器。 ビームサーベル ビームバルカンの砲口から発生させる。 ビームキャノン 胸部に内蔵されているビーム兵器。 ゼダスソード 尻尾部分に装備されている実体剣。 【原作における活躍】 ビッグリング攻防戦にて投入され、地球連邦軍のモビルスーツを撃破していった。 それ以降も幾度と無くディーヴァと交戦したが、次々と撃墜されていき、最終的に全滅する。 【搭乗者】 マジシャンズ8 8人の優秀なXラウンダーで構成されたヴェイガンの特殊部隊。 実力は確かでアセム・アスノ達にとって厄介な敵として立ちはだかるが、リーダーのドール、女性パイロットのミンク以外は登場する度に次々と倒されていってしまった。 8人の仲は良好で非戦闘時はポーカーを嗜んでいた。 ドール・フロスト CV. 津田 健次郎 8人のXラウンダーで構成された特殊部隊「マジシャンズ8」のリーダー。 フラム・ナラの兄。 我が強く、傲慢な態度に出る者が多いメンバーの中では冷静沈着な性格。 最後はゼハートを庇い生死不明となるが、後のフラムの言動や幻影となって現れた描写から死亡したようだ。 PSPゲーム版で描かれたアーシュランス戦役にて、クロノスの試作機「ウィゲル」に搭乗しフリット・アスノと交戦した事がある。 【原作名台詞】 「実の兄を見殺しにするとは、初めから貴方はそのつもりで…?」ゼハートがデシルをみすみす死なせた為こう言い放つ。この後ゼハートから強い決意が語られ…。 「信じようじゃないか。お前が作ろうとしているヴェイガンの未来を…」ゼイドラが制御不能になり、大気圏を落下していくゼハートの盾になりながら。ゼハートならプロジェクトエデンをやり遂げられると信じて散っていった。 「私はお前のエデンへの想いを信じている。その想いに偽りはないか?」ラ・グラミス戦で幻影としてゼハートの前に姿を現す。しかし、彼の言葉は追い詰められた今のゼハートにとって逆にプレッシャーとなってしまう。 【ゲーム名台詞】 「私は選ばれしエリートなのだ!私は昇りつめてみせるぞ!」PSPゲーム版の青年フリット編にて姿を現して。 ミンク・レイデン CV. 能登 麻美子 マジシャンズ8のメンバーの一人。 姉御肌の強い美女でレッシーからはミンク姉さんと慕われていた一方、ゼハートの事は快く思っていなかった。 元々仲間想いで情に厚い性格だったらしく、仲間が倒された後は時には命令違反をしてでも仇討ちに固執するが成果は挙げられず、最後はダウネスでの戦いでフォトンブラスターキャノンを浴びて消滅した。 なおコクピットを焼かれて死亡した後に機体が斜線からずれて爆散しているため、タイミングが少しでもずれていれば直撃することはなかったので何とも不遇な彼女である。 ちなみに当初、公式サイトのミスで男性と紹介されていた事がある。 【原作名台詞】 「雑魚には死んでもらうよ!オラオラァ!!」「アタシは隊長程大人じゃないんでね!」ドールから「冷静さを失うな」と制止されるが無視し、突出してしまう。 「仲間達の恨み!ただで沈めさせるもんかぁぁぁ!!」身動きが取れなくなったディーヴァを襲撃するが、レミ・ルースとオブライト・ローレインによって阻まれ、直後戦死する。しかし、ミンクの攻撃でレミも死亡し、オブライトの心に暗い影を落とすことになる。 グリン・ライズ CV. 立花 慎之介 マジシャンズ8のサブリーダーの青年。 しかし、立場上部下であるはずのミンクから指図されたり、初登場となった戦闘でガンダムAGE-2ダブルバレットにゼルと共にあっさり倒されるなど、サブリーダーとしての威厳は感じられなかった。 ゼル・ブラント CV. 伊藤 健太郎 マジシャンズ8の隊員。 本来は1対1のぶつかり合いを好む潔い性格。 ガンダムの性能を侮り、グリンと共に2人がかりでガンダムAGE-2を襲撃するが、揃ってダブルバレットのビームソードで切り裂かれ戦死する。 この時アセムはゼハートの「ガンダムの性能に助けられたな」の言葉の所為で気づいていないが、実はこの時点で彼はXラウンダーを倒す事に成功していた。 【原作名台詞】 ゼル「ヘっ、1人1機か。軽すぎんぜ!」ミンク「とっとと終わらせるよ。戻ったらポーカーの続きだ。」グリン「これならカードの方が遊び甲斐がありそうですね。」自分たちの能力に対する自信からか、完全に相手を舐めてかかっている。 レオ・ルイス CV. 梶 裕貴 マジシャンズ8きってのナルシストの青年。 ミンク、レッシーと共にデシルに連れられて出撃、ガンダムAGE-2ダブルバレットに挑むが返り討ちにあう。 ちなみにこの時のアセムはサイコメット「ミューセル」を使用していた。 【原作名台詞】 「せめて美しく散らせるがいい…命の華を!」ある意味彼を象徴する台詞。この際「強いられているんだ!」を彷彿とさせる集中線演出がなされた。 「バカな、この僕が…こんな…美しくない!」散り際。最後までナルシスト振りを貫いた。ちなみに爆発はどういう訳かX字型。 レッシー・アドネル CV. 川澄 綾子 マジシャンズ8の女性メンバーで、隊の中では最年少。 レオ、ミンクと共にデシルに連れられてディーヴァを襲撃するが、能力ではなく「技量」の差でウルフ・エニアクルに敗れ戦死。 この戦闘でウルフはアセムにスーパーパイロットの道を説くことになる。 【原作名台詞】 「私はマジシャンズ8の…なめるなぁぁ!」威勢良く啖呵を切るがウルフには通用しなかった。能力を過信した事が敗因となったようだ。 ザファー・ローグ CV. 喜山 茂雄 マジシャンズ8の屈強な風貌の男性隊員。 ノートラムでの戦闘の中でネッドと共にデシルに乗機を操られてしまい、悲惨な最期を遂げる。 ネッド・カーン CV. 杉村 憲司 マジシャンズ8の最年長隊員。 ザファーと共にデシルに捨て駒にされてしまい、ウルフに撃たれて戦死する。 そしてウルフの戦死、アセムのスーパーパイロット覚醒へと繋がる。 【原作名台詞】 ザファー「な、何だ!?」ネッド「機体が勝手に…!?」ザファー「一体どうなってんだ!?」撤退しようとしていたところを運悪くデシルに目をつけられてしまう。この行動が決定打となり、デシルはゼハートに見限られる。 断末魔以外だと台詞はこれくらいしかないが、マジシャンズ8の内4人が未出演となったMOEでは、アセムの成長の要素に関わっているためかこの場面の為だけにこの2人は続投している。 【ゲーム内での活躍】 GVS DLCであるゼイドラのストライカーとして登場。 敵機に突っ込み、掴んで拘束させる。 原作でザファー機とネッド機がクロノスに操られてAGE-2を拘束したシーンの再現である。 EXVS2 クロノスに代わって、ゼイドラのアシストとして登場。 ビームキャノン攻撃とビームサーベルで突撃し2連撃する技を持ち、 クロノスと異なりレバー入れで自由に選べる。
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リーダス #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) キラキラ イルシサンマ ・ イルシサンマの骨 ・ イルシエキス 性格別生産サポート 性格 採掘 伐採 収穫 釣り 素材 武器 防具 分解 穏便 堅固 堅実 豪傑 慎重 大胆 鉄心 熱血 非情 不適 平穏 冷静 性格 採掘 伐採 収穫 釣り 素材 武器 防具 分解 英雄豪傑 - - - - - - - - 元気溌剌 迅速果段 大胆不敵 闘魂熱血 - - - - - - - - 平々凡々 冷酷非情 冷静沈着 場所メモ 穏便 堅固 堅実 豪傑 慎重 大胆 鉄心 熱血 非情 不敵 平穏 冷静 英雄豪傑 元気溌剌 迅速果断 大胆不敵 闘魂熱血 平平凡凡 冷酷非情 冷静沈着 備考 メインクエスト16話 「まだまだ後輩をよろしく」 クリア後に反応 アミーゴ一覧に戻る
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メタルギアソリッド 弘樹blog 管理人 弘樹素材区分 PU 備考 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ ヴォンバ的ホームページ 管理人 ヴォンバ素材区分 U 備考 弘樹blog 管理人 弘樹素材区分 PU 備考 メタルギアソリッド3 スネークイーター Salva nos 管理人 朝凪霧香素材区分 PU 備考 クラゲの実験場 管理人 むーむー素材区分 W 備考 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット Salva nos 管理人 朝凪霧香素材区分 PU 備考 メタルギアソリッド ピースウォーカー Salva nos 管理人 朝凪霧香素材区分 PU 備考 メタルギアソリッドV ファントムペイン Salva nos 管理人 朝凪霧香素材区分 PU 備考 メタルギア ライジング リベンジェンス CRIMSONMOON 管理人 鏡冥素材区分 P 備考
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シェリダン港(しぇりだんこう) 概要 アビスに登場した港。 登場作品 + 目次 アビス詳細 サブイベント 関連リンク アビス + 詳細 詳細 ラーデシア大陸にある港。 ここから上陸し、シェリダンを目指すことになる。 アッシュ編ではここでサブイベントがあるので忘れずに。 + サブイベント サブイベント ナタリアの奥義1 倉庫整理 ▲ 関連リンク
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名前 カミソリクラブ 分類 甲殻類 初出 - 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 マッスルクラブのもととなった猛獣。鋭い切れ味の鋏を持つ。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) マッスルクラブ マッスルバイソン
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ワクチン関連イベント ウインダストでうろつき 主人公たちはわずかにワクチンを独自生産している場所があると知る ●向かう 全員の体力+30、1日かけて砂漠の町へ ●向かわない 体力+50 砂漠の町でうろつき 1回目 酒場でジュンと出会うが、ワクチンのことは知らないと言われる 2回目 ジュンがワクチンを売ってくれると言い出す ●その条件を飲むことはできない やる気+1、リコを連れていると会話が変化、イベント継続 ●その条件で買おう やる気-1、以後ワクチンを1トン2500ペラで購入できる 3回目 主人公は巨大ワームが町を襲おうとしていることに気付く ●それじゃあダメなんだ ワームと戦闘-勝利するとやる気+2、ワクチン2トン入手 以後ワクチンを1トン1000ペラで購入できる ●その通りだ 以後ワクチンを1トン2000ペラで購入できる ※リコを連れている場合、イベントが変化し、選択肢が出ずワームと2連戦になる 1回でも負けた→全員の体力+30、やる気+1 2回とも勝った→全員の体力+50、やる気+1 4回目(ワーム2連戦を行った場合のみ) ジュンから信用を得られ、リコがウインダスト出身だと判明する ●ワームに1回でも負けている ワクチン2トン入手、以後ワクチンを1トン1000ペラで購入できる ●ワームに2回とも勝った ワクチン4トン入手 野手なら「パワー+30」or「パワー+10」×3入手、投手なら「スピード+3」or「スピード+1」×3入手 リコのパワーアップイベント 【前提】「ワーム退治」イベント終了済み、ルナリングでのイベント「リコとリン」1回目発生済み(順不同) ウインダスト到着 リンが登場、最近リコの周りに不穏な空気が流れていることを聞く 宇宙港うろつき 主人公はリコの手下から相談されついて行く 主人公1人で海賊3人と2連戦、その後リコが登場 ●許す リコがパーティから外れる ●許さない リコと一騎打ち、イベント後リコがパワーアップ ・勝利→やる気+2、「結晶石」×2、「宝石」を入手 野手なら「パワー+5」×3、「パワー+30」、「走力+2」入手 投手なら「スタミナ+5」×3、「スタミナ+30」、「スピード+2」入手 ・敗北→やる気+1、「結晶石」×2を入手 野手なら「パワー+5」×2、「パワー+10」 、「走力+1」入手 投手なら「スタミナ+5」×2、「スタミナ+10」、「スピード+1」入手 遺跡探検隊イベント 【前提】ワクチンが購入可能な状態 宇宙港をうろつくとこのイベントが発生 壊れたロボット×3と戦闘 勝利→やる気-1、「壊れたパーツ」×2入手 野手なら「パワー+5」×2、確率20%で「パワー+10」入手 投手なら「スタミナ+5」×2、確率20%で「コントロール+10」入手 この後、うろつきで下記イベントが発生する 遺跡探検 ●宝を発見 「結晶石」×2入手 確率50%で「壊れたパーツ」入手 確率10%で「結晶石」、「宝石」、「輝石」のどれか1つを入手 ●敵が現れる サソリ、コンドル、壊れたロボット×3のいずれかと戦闘 逃げる→やる気-1 ●何もない 変化なし 遺跡に宿る霊 ●リコがパーティにいない ミイラと戦闘 勝利→「結晶石」×3、「輝石」か「宝石」を入手 逃げる→やる気-1 ●リコがパーティにいる 「結晶石」×3、「輝石」か「宝石」を入手 黒い影 ●リコがパーティにいない デスサソリ×5と戦闘、負けるとゲームオーバー 勝利→やる気-1 ●リコがパーティにいる デスサソリ×5と3連戦、負けてもゲームオーバーにならない 全て勝利→やる気+1、「結晶石」×3、「宝石」、「輝石」か「宝石」×2を入手 薄暗い場所 オニザメがパーティにいると発生 体力-30、やる気-2、「壊れたパーツ」入手 野手なら「パワー+5」、「パワー+10」入手 投手なら「スタミナ+5」、「スタミナ+10」入手 遺跡の獣 ●本村がパーティにいない コンドル×2と戦闘 勝利、逃げる→やる気-1 ●本村がパーティにいる 「結晶石」×2、「結晶石」×2か「輝石」×2か「宝石」×2入手 迷宮 【部屋1】 壊れたロボット×3と戦闘 ●真っ直ぐ→【部屋2】へ ●左→【部屋3】へ 【部屋2】 壊れたロボット×3と戦闘 ●勝利→【部屋3】へ 【部屋3】 ●真っ直ぐ→【部屋5】へ ●左→【部屋4】へ 【部屋4】 壊れたロボット×3と戦闘 ●勝利→やる気-2、イベント終了 【部屋5】 壊れたロボット×3と戦闘 ●右→【部屋7】へ ●左→【部屋6】へ 【部屋6】 壊れたロボット×3と戦闘 ●勝利→【部屋7】へ 【部屋7】 旧型ロボット×2と戦闘 ●勝利→「壊れたパーツ」×3、「結晶石」×2、「宝石」×2、「輝石」を入手 野手なら「肩力+1」、「ミート+1」、「パワー+20」、確率50%で「逆境○」入手 投手なら「スピード+1」、「コントロール+5」、「スタミナ+20」、確率30%で「フルカウント○」入手