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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計攻略チャート 序盤の攻略 火の島へ行く 火の島から炎の神殿の攻略法 炎の神殿のボス(火焔幻術師ブレイズ) メルカ島~大砲島 大砲島の攻略 モルデ島の攻略 風の島へ行く 風の島~風の神殿の攻略法 風の神殿のボス(竜巻魔空魚フーオクタ) 勇気の神殿へ行く 勇気の神殿のボス(甲殻巨大種レヤード) 幽霊船へ行く 幽霊船の攻略 幽霊船のボス(地獄四姉妹キュバス) ゴロン島へ行く ゴロン島~ゴロンの神殿の攻略法 ゴロンの神殿ボス(重機動鎧竜ボンゴロンゴ) 氷の島~氷の神殿 氷の神殿ボス(炎氷双頭竜グリオーク) 死者の島の攻略 遺跡島の攻略 ムトーの神殿攻略1Fの攻略 3Fの攻略 2Fの攻略 1Fの攻略 B1の攻略 B2の攻略 B1の攻略 B2の攻略 ムトーの神殿のボス(古代岩石兵オーイス) 夢幻の剣を入手 海王の神殿最終 ラスボス攻略 夢幻魔人べラムー夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 夢幻魔神べラムー 海での戦い 夢幻魔神べラムー 幽霊船での戦い 序盤の攻略 シーワンの家に行く 会話を終え外に出る シーワンの家から東に行くと地震が起こる シーワンの家に戻りシーワンと話す 剣を探しに行く シーワンの家のすぐ東にある穴に入る 海岸のヤシの木の数を数えに行く 海岸にあったヤシの木の数を看板に書く 宝箱から剣入手 外に出るとシーワンがいる 剣の使い方を習う 北西の魔物がいるところへ行く 洞窟らしきところにはいる 最初の扉は右の宝箱のカギを使うと開けることができる 広間に行く(レバーがあるがテキトーに引いてはいけない) 左右にブロックがあるので引くまたは押してはいる 石版があるので見る レバーを引く順番が書いてある 順番どうりにレバーを引きカギを入手 次の階ではカギを持ったネズミがいる ブロックで片方の穴を塞ぐ ネズミが来たら切りカギを入手 港に着く 火の島へ行く まず船着場でラインバックの話を聞く バーに行きマスターに話しかける 海王の神殿へ行く(あまりここで仕掛けはない) 神殿で海図を入手し町に戻る 船着場でラインバックと話す 海図の謎を解くことになる(ただ海図の1部をこするだけですがww) 謎を解くと出航できるようになる 火の島へ行く 火の島から炎の神殿の攻略法 フォーチュンの家へ行く 地下へ行く階段で地下へ行く(敵が出てくるので倒す) 牢屋の前でマイクに向かって叫ぶ(「あ」では駄目でした^^;) フォーチュンの話を聞く 外に出て東端にいるカツジク(屍から出てくる幽霊)から話を聞く 1つめの燭台の場所を教えてくれる 残りの2つは自分で探します 1つは歩いていたら普通に見つかりますがもう1つはカツジクの家にあります 全ての位置を確認したら再びフォーチュンの家の地下へ 牢屋の隣にあるマップを見て燭台の位置をタッチする 3つの位置が正しければ扉が開く フォーチュンに占ってもらう 炎の神殿へ行く 神殿のに入るには左右にある燭台の火を消す(マイクに息を吹きかけるだけ) 神殿の攻略は文章だけじゃ分かりにくいので飛ばします ボスの情報だけ載せておきます 炎の神殿のボス(火焔幻術師ブレイズ) まずブレイズが分裂するのでブーメランでロックオンし、まとめる まとまってもとの1匹になったらとにかく剣で切りまくります ※ブーメランで気絶させておくと普通より楽です まとめる→切りまくるを繰り返せば倒せます ブレイズを倒したら海王の神殿へ行く 行ったら夢幻の砂時計が手に入る ファントムがいるががんばって海図を取ってこよう! メルカ島~大砲島 フォーチューンの家へ行く フォーチュンから力のみなもとをもらう メルカ島へ帰る メルカ島に着いたら海王の神殿へ行く 海王の神殿へ行くとシーワンが来る 夢幻の砂時計を取りに行く 海図を探すことになる 神殿内はファントムがいて非常に動きにくい・・ 神殿内の攻略は文だけの説明では難しいのでやめます・・ 海図を見つけたら町へ戻りラインバックに見せる マイクに息を吹きかけほこりを飛ばす 船で北西の海へ行く しかし竜巻に邪魔されてしまうので行けない 西の岩と岩の間から行こうとしても岩があるので行けない なので大砲が必要となるので大砲島へ行く 大砲島の攻略 行ったらまず建物に入る 中にいる人に話をかける 話して島の西にある門を開けてもらう 進んでいたら途中に宝箱があり宝の地図が入っている 洞窟があるから入る 洞窟ではあまり謎解きは、ない 外に出た後もバクダンを使い進む 1箇所だけバクダンを早く持っていかないといけないところがある でもある程度普通にやればできる 裏口へ着いたら中へ入りエドと話す 大砲を買う(大砲は以外に安い) モルデ島の攻略 今まで通れなかった海の間の岩を大砲で壊す 壊したらそこを通ったら北へ進む 北西へ進むと霧が出てくる その中に幽霊船があるので追いかけることになる しかし途中まで行くと霧で戻される なのでモルデ島に行くことになる モルデ島に着いたら東にある家の前のおばさんに話しかける その家の中に入る そして中にいる人と話す 話を聞き終えたら家の隣の洞窟へ入る 特にたいした仕掛けは無い 唯一魚人?(名前分からない)がちょっと強いだけ 普通に進んでいくとひび割れの壁がある なのでバクダンで破壊する 中に入ると宝箱と日記がある 日記は必ずチェック! 宝箱にはスコップが入っている 近くにいかにも怪しい地面があるので掘る なんと大緑ルピー(100ルピー)! 洞窟を出る 日記に書いてあった通り島の4つの石版の位置をメモ(しなくてもよい) 村?の北にあるヤシの木の下を掘ればOK 壁に張ってある海図を見る 自分の海図にルートを書き込む 風の島へ行く モルデ島を出て再び幽霊船の出る海域へ行く モルデ島で書いてきたルートの通り航路を書く メモしたルートを通り、霧を抜けたら風の島に向かう ちなみに今の段階で幽霊船へ行くことはできない 風の島~風の神殿の攻略法 まず風に気をつけて進む ちなみに敵で出てくる黒い悪魔?は弱いがたまに20ルピーを落とす 途中にひび割れの壁があるのでバクダンで壊す ここは隠れ家になっている 用が済んだら外へ出て強風注意の看板のとこへ行く 一見進めない様に見えるが風が来たときにジャンプすると行ける 少し進むと洞窟がある 中には知恵のみなもとがある 洞窟を出てそれなりに進んでいく 風に乗っていくことが多い また風が地面に塞がれていたら地面をスコップで掘ろう また必要のない邪魔な風はスコップで塞いでいこう 砂から出てくるモンスターがいる そいつの近くに風車があるのでマイクに息を吹きかけて回そう 見つかったらアリ地獄?に襲われるがバクダンを投げつけて倒そう 先ほど確認した風車を回す(マイクに息を吹きかけると回ります) 神殿の攻略は文章だけじゃ分かりにくいので飛ばします ボスの情報だけ載せておきます 風の神殿のボス(竜巻魔空魚フーオクタ) 竜巻が来るのでそれにバクダンを投げ入れボスに当てる 落ちてきたら剣で切りまくる それの繰り返しで倒せる フーオクタを倒したら再び海王の神殿へ行く 今度はファントムアイがいて厄介だががんばろう 最後のフロアに紋章があるのでDSのフタを閉じ海図に移しましょう 勇気の神殿へ行く 出航しようとするとポストマンが来る サルベージアームの事についての内容である なので大砲島へ行く 行ったら建物の中に入る そしてエドに話しかける 魂の叫びを聞かせてもらうみたいなことを言われるのでマイクへ 実はマイクに向かって大きな声を出さなくてもデコピンなどでもOK サルベージアームを買ったら大砲島を出る そして海王の神殿で移してきた紋章のところへ行く その前にほかのものをサルベージしてもOK そしてサルベージで太陽の鍵を引き上げる 前に発見したモルデ島の洞窟へ行く しかしモルデ島へ行こうとすると怪しげなモンスターが出てくる 大砲を頭の上にある目玉に打ち込んで倒そう モルデ島に着いたら隠れ家から入る そして太陽の鍵を使い進む 洞窟を出たらモアイ像?がある 1つ目の丘の上にあるやつはブーメランを当てて光を出す 2つ目は東の方にある しかし向きが違うので回転させて神殿側に向ける 3つ目は魚人2匹を倒すと出てくる これに攻撃し光を出せば神殿前の扉が開く 神殿へ行く 勇気の神殿のボス(甲殻巨大種レヤード) レヤードは透明です しかし上画面がレヤードの視点になるので心配せずに 上画面を見てレヤードが来たら矢で打ちましょう そうすると姿が現れます そして毒ガスっぽいのを出しながら回ります なので近くにいけないので矢で体についてる目玉?を矢で打ちましょう 全部壊れるまで繰り返します 目玉が全部壊れると攻撃パターンが変わります しっぽを剣で切りまくれば倒せます 幽霊船へ行く いよいよ幽霊船へ行くことに! 幽霊船が出る北西へ向かう しかし途中でジョリーンが来る 魚雷を飛ばしてくるがジャンプで簡単にかわせる 海上ではジョリーンにダメージは当たられない 必ずジョリーンの船はこちらに追いついて乗り込んでくる 船の中でジョリーンを倒す ダッシュぎり?みたいな攻撃をしてきたらすかさず斬る それを繰り返す 倒したら幽霊船の出る北西へ行く 途中で霧の中へ行くと船のエンジンが壊れる なので自分で舵を取り進むことになる 幽霊船が近くなると妖精が激しく反応する(音が大きくなり光る) その方角へ進むと幽霊船がある 幽霊船の攻略 まずB1Fで道なりに進むとモンスターが出てくるので倒す そこから左側にいる怪しげな小娘に話しかける 話の内容では姉妹とはぐれてしまった?ので皆を連れてきてくれと・・ 仕方なく助けることに・・^^; キュバスの娘はクモが苦手らしい なのでクモは倒しながら進んでいこう ちなみにB2FとB3Fでは死神が出てくる 死神はファントムみたいな感じ 捕まらないように隠れながら行動しよう キュバスの4人の娘の居場所は 1人目 最初の場所(モンスターを倒したあと) 2人目 B1Fの右上 3人目 B2Fの左上 4人目 B3Fの左上のたるの中 キュバスの娘の2人目は宝箱を開ける前に右は開けたら駄目といってくる しかし本当は右が良く左は開けてはいけない 左側にはババルピーが入っている(ルピーが減る) キュバスの娘がクモを怖がって悲鳴を上げると死神が来る なのでその場合は娘を置いて聖域へ逃げよう B2Fまでは全然仕掛けがない B3F入ったらレバーがある これは引く順番がある このフロアの石版には2→4→5→1→3の順で書いてある しかしこれは本当の順番ではない この数字は対応する,レバーを何番目に引くかということである なので4→1→5→2→3の順である ちなみにレバーの数え方は左から 4人を全員同じとこへ集める しかし誰もテトラのことは知らない 姉妹で怪しげな話を始める ボス戦へ入る 幽霊船のボス(地獄四姉妹キュバス) バレーボール?で対戦することになる もはやルール上やばいくらい反則ですがww 1体だけは光の球(ボール)を飛ばしてくる ほかの3体はレーザーを撃ってくる レーザーには何をしても効果がないので無視 光の球だけを狙う 光の球が来たら剣で打ち返す 途中で分裂する光の球を放ってくる それは無視する 光の球を全員に当てる 以上です ボスを倒すと幽霊のカギが手に入る B2Fの扉を幽霊のカギで開く シーワンが来て会話がある テトラもその部屋にいる ゴロン島へ行く 幽霊船を攻略し終わったらサウズの島へ行く サウズの島は地図上に載っていない ボヌン島の近くにサウズの島はある サウズの島に着いたら家の中へ入る 今はサウズと話をしてもあまり意味がない 壁に貼ってある図を記憶しておく(地図に書き込んだほうがいいです) メルカ島に戻り海王の神殿へ行く 海王の神殿へ行くとなんと・・・ 海王の神殿の青いファントムが赤く・・(スプリンター・ファントム) 青いファントムは足が遅かったが赤いファントムは足が速い さらにフォースなどのアイテムを聖域以外へ置いておくと持っていかれる 前より気をつけて慎重に進んだほうがよい まあ仕掛けはあまり激しい仕掛けはない B9Fに行くと南東の地図が手に入る 南東の地図のほうへ行くとゴロン島がある ゴロン島へ着く ゴロン島~ゴロンの神殿の攻略法 橋がかかっていないところがあります 向こう岸にゴロンがいるのでマイクに向かって声(デコピン)を 橋を渡るとゴロンの長老がいる まずゴロン島にいるゴロン全員に話しかけに行く 次にクイズを出してくる クイズに正解するとルピーがもらえる 1問でもミスったらもらったルピー全部没収 問題は全部で5問ある クイズは大体 ○○の場所のゴロンは何を見ている? 謎の生物(チュチュ)の色は? 今までもらったルピーは? 大人のゴロンは何人いる? 家の中にいるゴロンの数は? 角ものゴロンは何人いる? のような問題がランダムで5問出される クイズが正解して終わったらゴロン族となる 住民税を取られる(64ルピーだったはずです) マイゴロンが逃げる マイゴロンを追いかける 1回目は屋根の上?にいる 近寄ると逃げる マイゴロンはゴロンの神殿のほうへ行く 神殿まで行くにはバクダンを大量に使う ひびのない壁が神殿へ行く道にある しかし目印があるのですぐ分かる そして道なりに進んでいくと神殿がある ゴロンの神殿ボス(重機動鎧竜ボンゴロンゴ) ボスは炎を吐いてきます その隙にマイゴロンで体当たりすればOK 3回ほどアタックして倒れたらリンクに交代する そしてボムチュウを口に入れる これを繰り返せば勝てる マイゴロンがハガネのある部屋へ行く そしてついていこうとすると・・・ ボンゴロンゴ復活!(気絶してただけのようです^^ ) 再びボンゴロンゴと戦うことに・・ 息を吸い炎を吐こうとしてきます なのでバクダンを吸い込ませてあげます 爆発したら背中の謎の物体を切りまくる 繰り返せば完璧に倒せます ※もう復活しません ハガネを取りに行く 氷の島~氷の神殿 南東の地図に載っている氷の島へ行く 氷で塞がっていて上陸できない状態なので大砲で氷を壊す 氷を全て海に沈めたら上陸できます 氷の島へ着いたら島長の家へ行く 島長に頼まれ村にいるユキザルを追い出すことになる 島の北にある家が6軒並んでいるところへ行く 犯人は簡単に分かる 全員の話を聞いて推理するわけではない ○○は絶対嘘をつかないといったやつはユキザルではない ○○が怪しいといったやつもユキザルではない 1人だけ○○が絶対ユキザルだというやつがいる そいつがユキザルである ユキザルは会話後逃げてしまう なので島長に伝える 島長との話が終わるととおせんぼされていた所へ行けるようになる 行ったらユキザルが6匹いる 6匹ともユキザルを倒す バクダンを投げつけ斬るだけなので簡単♪ 次へ行くとまたユキザルが・・ 白いユキザルより茶色いユキザルは強い そのユキザルも倒すと氷の神殿へいけるようになる 氷の神殿ボス(炎氷双頭竜グリオーク) 炎の竜が攻撃してきたら氷の竜に当たるようにロープを斜めに張る また氷の竜が攻撃してきたら炎の竜に当たるようにロープを斜めに張る これを3回ずつやります そうすると竜の兜?が壊れます 途中で水とともに岩を流してくる攻撃があります 波はクイの上にいればいいだけです 岩は剣で軌道を変える事ができます 岩は何回か剣で斬ろうとすると割れます 兜が取れた後竜が前列2本のクイを壊します 竜が舌を出してきます なのでロープで下とクイを結びます 倒れるので剣で切りまくります これの繰り返しです 死者の島の攻略 氷の神殿,ゴロンの神殿が終わったら海王の神殿へ行く そして北東の海図を手に入れたら北東の地図にある死者の島へ行く 竜巻が邪魔してくるので遺跡島には行けない この島の形は日記にも記してあるよう人の横顔になっている 人のあごの辺りの大木から西13マス北7マス進む そしてその場所をスコップで掘る そうすると穴が開く ここに入って岩にぶつからないように抜けていく この洞窟を抜けると高台の上にいる 目玉スイッチを弓矢で打つ 塞がっていた墓地への扉が開く 墓地にある碑を全部見ると神殿を抜けるルートが分かる 神殿へ行き碑に書いてあった通りに進む 神殿の奥にはガリスがいる 事情を話すことになる 王家の首飾りを手に入れたら遺跡島へ行く 遺跡島の攻略 石版があるが今のままでは読めないので進む 北西のピラミッドでトメスと話す その神殿からさらに進めるように道を作ってくれる 次のピラミッドへと行く 次はヘースがいるので話しかける ヘースから王家のカギがもらえる 言われたとおりまたトメスのところへいく そして鍵穴が付いている大きな石版?にカギを差し込む すると外にあった水がなくなる 最後のピラミッドを目指して進む そこにはキュースがいる キュースと話すと扉が開かれる しかし暗号らしきものを書かないといけないので進めない いったん元に戻り石版がたくさんあった所へ行く その石盤に書かれていた通りに絵文字っぽいものを書く 魚人が2匹出てくるので倒す 倒したらムトーの神殿へ行く ムトーの神殿攻略 1Fの攻略 右方向の床の色が違う所でバクダンを使い壁を破壊 右の玉を攻撃して橋がかかっている内に渡る 敵を全滅させる スイッチを踏んでたいまつに火をつける 左方向の玉をバクダンで攻撃していそいで進む 敵を全滅させる スイッチをふんでたいまつに火をつける 3Fの攻略 出てくる敵と戦闘 全滅させハンマーを入手 2Fの攻略 錆びた地面をハンマーで叩く 足跡の上にのってハンマーを使って飛んでいく 1Fの攻略 錆びた地面をハンマーで叩く B1の攻略 岩を押してもう1個の岩を壊す 敵と戦闘になる 全滅させる B2の攻略 ハンマーで錆びた床のスイッチを2つ叩くとハリの棒が移動する 動く床を利用し移動しながらハンマーで錆びた床のスイッチを全部叩くと ハリの棒が移動する 小さなカギと勇気のみなもとを入手 B1の攻略 小さなカギを使って扉を開ける 三角のオブジェを調べると水がひく ハンマーで床の×の中央を叩くと扉が開く 足跡に乗ってハンマーでクイを叩くと飛ばされる 矢で三角のオブジェを撃つと水が湧き出る 床の模様をそろえると扉が開く B2の攻略 床の色を揃える ハンマーを使い飛んでいき、装置を南方向に飛ばすようにする 矢を撃つと水がわきでる 色つきの床までいきもういちど水位をさげると扉が開く 下に色つきの床がみえるので下の床どおりにする 下におりて進み岩を足跡の上にのせてとばしてから階段からおとす 小さなカギ入手 マップ北東に進み小さなカギで扉を開ける 岩をジャンプ台の上からジャンプさせ岩を破壊する ボスカギ入手 ムトーの神殿のボス(古代岩石兵オーイス) ハンマーを使いジャンプしながらオーイスの体の赤いボタンを全て壊す 全て壊れたら、正面にボタンが出現するので4つ一気に攻撃する すると崩れて頭だけになります あとはオーイスの頭の上に乗って青い部分を攻撃しよう 夢幻の剣を入手 ムトーの神殿で3つ目のハガネを入手したらサウズの島へ行く サウズの家に入りハガネを渡す 時間がかかるので外に出る するとポストマンが来て手紙が・・・ ジョリーンのところへ行く いよいよジョリーンとの戦いも最後に まあ今までより動きは早いが特に問題は無い ジョリーンに勝ったらサウズの島へ戻る するともう夢幻の剣の刃ができている しかし今は刃の部分しかない 夢幻の剣を完成させるためにメルカ島へ行く メルカ島のシーワンの家に行く シーワンに頼み夢幻の剣を完成させてもらう 夢幻の剣ができたら海王の神殿へ行く 今まで怖かったファントムをなんと剣一振りで倒せる これほどに気持ちのよいことは無い 今までの恨みでファントムを思いっきり切りまくろう ちなみにフロアごとにファントムを倒せば宝箱が出る 海王の神殿最終 B13Fまで前と同じように進む B13Fに行くとまず青ファントムが3体出てくる 右側に赤いツボがあるので下に降りて割っておいたほうがよい そして水溜りを作ったらそこに入って待機する ファントムが来るのを待つ 来たら背中を切りつける 待つのが嫌な場合水溜りからバクダンを投げたりしするとよい そうすると音に反応しファントムが寄ってくる 青ファントムを倒したら次は赤ファントム×3が出てくる 青ファントム同様普通に倒す 最後に黄色ファントム×3が出てくる ワープするだけ間隔も無いので黄色は一番弱いかも 黄色ファントムも倒すと扉が開く 入ると橋があるので渡る すると橋が崩れる でもワープポイントが出るから大丈夫 階段を上っていくとついにべらムーが現れる ラスボス攻略 夢幻魔人べラムー 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 最初はきもちの悪い液を沼から吐いてくる 体の回りに紫の物体が付いているのでカギつめロープで取る 全て取ると気絶するのでその隙に目玉を斬ろう しばらく斬っていると2回へ飛んでいく べラムーの触手にも目玉が付いている 弓矢で全部撃つ 途中で触手を使って叩きつけてくる そのときは攻撃できないので逃げよう 2回目くらいになると目玉が閉じたり開いたりする しっかり狙ってから撃とう また何回か繰り返すとべラムーが3階へ行く 3階へ行くともう、べラムーがピンチの証拠 3階での戦いは結構つらい 触手を全部使って叩きつけてくるときがある しかし触手の間にいれば簡単にかわせる 3階でも2回と同様弓矢で目を撃っていく これの繰り返しでべラムーを倒すことができる 夢幻魔神べラムー 海王の神殿の戦い 今回のベラムーは部屋を回っているだけで特に攻撃は無い シエラが夢幻のスフィアを渡してくる これを受け取ってセレクトし8の字を書く そうすると一定時間だけ時間が止まる 時間が止まっている間べらムーの目玉を斬りまくる これを繰り返すと倒せる 夢幻魔神べラムー 海での戦い 幽霊船取り付いている目玉を大砲で撃っていく 目玉は怪しげなものを飛ばしてくる それは大砲で壊せる 幽霊船の目玉を全部壊す 夢幻魔神べラムー 幽霊船での戦い 一番最初にシエラから無限のスフィアをもらう しかしそのときは目玉が閉じていて斬ることができない なのでシエラに後ろの目玉を見れるようにしてもらう しかしシエラが捕まってしまう なのでシエラを救うためにべラムーの正面からかかっていく そして剣で斬りつける(行くタイミングが悪いと逆に斬られる) 剣で競り合いになったらスクラッチする こちらが勝つとべラムーがゆらつく そのとき剣で斬る すると倒れるのでシエラ殻夢幻のスフィアをもらう そして目玉が出てきたらスフィアを使い時間を止め斬りつける これを繰り返す ちなみに何回か繰り返すと超回転ぎり?をしてくる その攻撃は剣で止めることができる 止めると競り合いになる これに勝ちべラムーを斬るとシエラからスフィアがもらえる なのでこの攻撃は一見強そうに見えるがこちらが利用できる技なのだ ちなみに止めるときは回転ぎりが便利(大回転斬りだとさらによい) この勝負に勝つといよいよエンディング
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ASINが有効ではありません。 発売日 【FC】1986年2月21日【VC(Wii)】2006年12月2日【VC(3DS)】2011年12月22日【VC(WiiU)】2013年8月28日 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステムWii(バーチャルコンソール)ニンテンドー3DS(バーチャルコンソール)WiiU(バーチャルコンソール) 概要 1986年2月21日、ディスクシステムの第1弾ソフトとして発売された『ゼルダの伝説』は、当時としては画期的な本格的アクションアドベンチャーとして好評を博しました。少年剣士リンクとなって、さまざまな敵と戦いながらトライフォースを集め、大魔王ガノン打倒をめざしましょう。(公式サイトより引用) 外部リンク WiiVC公式サイトをみる 3DSVC公式サイトをみる WiiUVC公式サイトをみる Wikipediaの記事をみる ゼルダの伝説に関わる考察 +一覧(最新100件) (仮説)アンチトライフォース ゼルダのルーツを「哲学書・文学・舞台作品」から探る 主な考察 ゼルダのルーツを「哲学書・文学・舞台作品」から探る 公式情報 ゼルダのルーツを開発者たちが触れていたと思われる文学作品や芸能、哲学書から探っていきます。複数人による会話なので長いです。 【参考資料】社長が訊く https //www.nintendo.co.jp/corporate/links/ 任天堂の各ホームページで展開している、さまざまなプロジェクトの経緯や背景を前社長 岩田聡が開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」へのリンク集です。 考察 永劫回帰=リンク?ニーチェの要素があるならなら開発者たちのゲーム制作前後に大学生の間で流行った哲学書とかにヒントありそう。ゲーデルエッシャーバッハ。1作目ゼルダの伝説(1986年2月21日)ならゲーデル、エッシャー、バッハあるいは不思議の環も1980年代だしニーチェも1980年代。大乗起信論も読んでそう(開発者が)1980年代哲学ブーム。ナビィが光りの玉なのもバタフライエフェクト?トライフォースもただの原子の集まり(2015/09/16) ニーチェ Wikipediaの記事をみる フリードリヒ・ヴィルヘルム・ニーチェ(独 Friedrich Wilhelm Nietzsche、1844年10月15日 - 1900年8月25日)は、ドイツの古典文献学者、哲学者。随所にアフォリズムを用いた、巧みな散文的表現による試みには文学的価値も認められる。 ゲーデル、エッシャー、バッハ Wikipediaの記事をみる 1980年代では「哲学ブーム」が起きた。開発者の世代に何らかの影響を与えたものと思われる。 永劫回帰 Wikipediaの記事をみる 永劫回帰(えいごうかいき、ドイツ語 ewig wiederkehren)または同じものの永劫回帰(Ewige Wiederkunft des Gleichen) とはフリードリヒ・ニーチェの思想で、経験が一回限り繰り返されるという世界観ではなく、超人的な意思によってある瞬間とまったく同じ瞬間を次々に、永劫的に繰り返すことを確立するという思想である。ニーチェは『この人を見よ』で、永劫回帰を「およそ到達しうる最高の肯定の形式」と述べている。 大乗起信論 Wikipediaの記事をみる 『大乗起信論』(だいじょうきしんろん)は、大乗仏教に属する論書で、漢文で記されている。著者は馬鳴(アシュヴァゴーシャ)と伝えられている。 バタフライ・エフェクト Wikipediaの記事をみる バタフライ効果 Wikipediaの記事をみる バタフライ効果(バタフライこうか、英 butterfly effect)とは、力学系の状態にわずかな変化を与えると、そのわずかな変化が無かった場合とは、その後の系の状態が大きく異なってしまうという現象。カオス理論で扱うカオス運動の予測困難性、初期値鋭敏性を意味する標語的、寓意的な表現である。 マルケス「百年の孤独」を開発者が読んでるなら(100年に一度の男王の元ネタ?)、彼に影響を与えたフォークナー「響きと怒り」からシェイクスピア「マクベス」を読んで完璧な悲劇からの救済を考えニーチェの「永劫回帰」に至る。ガノンドロフがマクベスなら。なぜ生きてるものは死を未来と認めないのだ。と、ガノンドロフは力(命・生と死そのもの←多分)のトライフォースを持っているから思うし、リンク(もしくはゼルダ)殺すときも、お前は少し早く死ぬだけだ。(2015/09/18) 関連考察 ガノンドロフについて マクベス Wikipediaの記事をみる 『マクベス』(Macbeth)は、1606年頃に成立したウィリアム・シェイクスピアによって書かれた戯曲である。勇猛果敢だが小心な一面もある将軍マクベスが妻と謀って主君を暗殺し王位に就くが、内面・外面の重圧に耐えきれず錯乱して暴政を行い、貴族や王子らの復讐に倒れる。実在のスコットランド王マクベス(在位1040年–1057年)をモデルにしている。 百年の孤独 Wikipediaの記事をみる 『百年の孤独』(ひゃくねんのこどく、Cien Años de Soledad、シエン アニョス デ ソレダッ)は、ガブリエル・ガルシア=マルケスの長編小説。 響きと怒り Wikipediaの記事をみる 響きと怒り』(ひびきといかり、原題:The Sound and the Fury )は、アメリカ合衆国の小説家ウィリアム・フォークナーの小説である。1929年に発表された。ジェイムズ・ジョイスやヴァージニア・ウルフのような20世紀ヨーロッパの小説家が開拓した「意識の流れ」と呼ばれる手法など多くの叙述スタイルを採用した。 シェイクスピアに魔女が登場するんですけど、魔女は過去現在未来の3役神話から引用されててその設定も、登場人物の愛も恋も憎悪も善意も何もかも全てが物語の悲劇を作るためだけの材料。リンクが7年眠ったのも記号に過ぎないし時系列あってなかったり不自然な部分多いのも好きなの詰め込みすぎたせい?魔女ラナとシアは傀儡のデウスエクスマキナ?古典作品のオマージュはわかる人には分かればよいと詰め込んでいる気がする(人種差別、宗教的対立、またはそれを元にした作品)(2015/09/18) 更にゼルダ開発者の「触れてきたもの」についての考察。ボルヘスの「他者」が古の勇者。100年の孤独もマクベスも「1960年/マジックリアリズム/ラテンアメリカ」で繋がってる。1960年のラテンアメリカ文学ブームからマジックリアリズム系の本に嵌まっていったのかと思われます。グアテマラ伝説集はさらっと読んだ?「薔薇の名前」のモデルが「ボルヘス」でゼルダ作者(の誰か)はボルヘス周辺文学作品と「魔術的現実主義」をひどく気に入っている?(2015/09/19) 関連考察 魔女について ボルヘス Wikipediaの記事をみる ホルヘ・フランシスコ・イシドロ・ルイス・ボルヘス・アセベード(Jorge Francisco Isidoro Luis Borges Acevedo[注釈 1]、1899年8月24日 - 1986年6月14日)は、ホルヘ・ルイス・ボルヘス(Jorge Luis Borges)として知られるアルゼンチン出身の作家、小説家、詩人。特に『伝奇集』『エル・アレフ』などに収録された、夢や迷宮、無限と循環、架空の書物や作家、宗教・神などをモチーフとする幻想的な短編作品によって知られている。 マジックリアリズム Wikipediaの記事をみる マジックリアリズム、マギッシャーレアリスムス(Magischer Realismus)、魔術的リアリズム(まじゅつてきリアリズム)とは日常にあるものが日常にないものと融合した作品に対して使われる芸術表現技法で、主に小説や美術に見られる。幻想的リアリズムと呼ばれることもある。 薔薇の名前 Wikipediaの記事をみる 『薔薇の名前』(ばらのなまえ、イタリア語原題:Il Nome della Rosa)は、ウンベルト・エーコが1980年に発表した小説。1327年、教皇ヨハネス22世時代の北イタリアのカトリック修道院を舞台に起きる怪事件の謎をフランシスコ会修道士バスカヴィルのウィリアムとベネディクト会の見習修道士メルクのアドソが解き明かしていく。 魔法(魔術的リアリズムの影響・大)、魔女(シェイクスピアに登場する魔女=傀儡)。デクの木様にわざわざデクがついている理由は彼が神木という舞台装置の傀儡だから。(傀儡はデクとも読む)登場する3人の魔女(=傀儡)/過去(????)現在(デクの木)未来(生と死 ラナシア)(2015/09/19) 関連考察 (仮説)ハイラルは神の箱庭説 この舞台の看板は「姫と勇者と魔王の話」=古典劇。シークとリンクとガノンの誰が「マクベス」なのかわからない。シークは片目の王様(?)+????(もうひとつがわからない)あたりからひっぱってきたと思われる。マクベスや周辺の影響を受けた作品群、マクベスの影響のあった作品がゼルダ開発者に反映→ゲームに反映?ゼルダ作った人の誰かをゲームに没頭させた1900何年(?)の当時のノベルゲームかファンタジー分野。ここにリンクのルーツ?エヴァのシンジは牛若丸のようにしなやかな魅力のある美少年ヒーローをイメージして作られたらしいので、近いかも(2015/09/19) 関連考察 シークについて 新世紀エヴァンゲリオン Wikipediaの記事をみる ゼルダの世界観の決定打は1998発売の時のオカリナ。中心メンバーの宮本茂当時40代、今62、金美出身。青沼英二当時30代、今52、芸大出身。開発の要がプログラマーの畑でなく芸術畑ってのも影響大きそうですね。うしおととら、火の鳥。サイボーグ009、リボンの騎士。白タイツ…手塚治虫の影響もある?。ここに全知全能のはずのトライフォースも埋められてそう?リンクの武器、弓と銃とボウガンではなくパチンコにしたのってグラフィックの関係だけとは思えない。(仮説)輪廻転生に関しては手塚治虫作品「火の鳥」から影響を受けているのではないだろうか。ガノンドロフは終焉であったころの何らかの原罪を背負わされリンクゼルダのように転生することが許されない存在なのかもかしれない。ハイラルの世界が朽ち果てても彼だけは転生できない。火の鳥未来編?ハイリアが従える神の獣が鳥である時点でゼルダは火の鳥?(2015/09/19) 火の鳥 Wikipediaの記事をみる 『火の鳥』(ひのとり)は、火の鳥(不死鳥)を物語の中心にした一連の編より成り立つ手塚治虫による漫画作品である。また、それを原作とした映画、アニメ、ラジオドラマ、ビデオゲームが作成されている。手塚治虫の代表作の一つである。 関連考察 トライフォースと「旧約聖書」 スカウォのダンジョンで芥川の蜘蛛の糸をわざわざ引用してるの歯車書いてるから?芥川から聖書読んでヨシュア記で赤い糸も読んだ?四代元素のブラゾンも知ってる。フランス語の論文大好きな人が開発者の中にいそう。1人の意思じゃない、複数いるなヤバい人(良い意味で)。曲に歌詞がないのも詩人か作家で誰か「詩に曲は必要ない」って言ってる人が居たから?=コーラスのハイリア語は適当な理由?(2015/09/19) ヨシュア記 Wikipediaの記事をみる 『ヨシュア記』(ヨシュアき, ヘブライ語 ספר יהושע)は聖書の書物である。そこには、ヨシュアの指導の下、イスラエル人がカナンに住む諸民族を武力で制圧し、約束の地を征服していく歴史が記されている。この書物は、キリスト教においては「歴史書」に、また、ユダヤ教においては預言書に分類される。 蜘蛛の糸 Wikipediaの記事をみる 「蜘蛛の糸」(くものいと)は、芥川龍之介の短編小説。 関連考察 スカウォのダンジョン考察 四大精霊 Wikipediaの記事をみる 四大精霊(しだいせいれい)は、地・水・風・火の四大元素の中に住まう目に見えない自然の生きもの[1]、あるいは四大元素のそれぞれを司る四種の霊である[2]。四大の精、元素霊(英語 elemental spirits、ドイツ語 Elementargeister)、エレメンタル(英語 elementals)ともいう。 つまり芥川から文学哲学数字聖書本で人を殴るタイプのオタクと手塚治虫のリボンの騎士と七色インコから舞台オタクになって海外の論文で人を呪うオタクの2種のオタクが開発者の中に居る!!?トライフォースの形とか武器とか銃にしないのはもっと別の少年っぽい荒野を駆けるオタク(良い意味で)(2015/09/19) 関連考察 何故リンクは狼になるのか そして(ゼルダ開発陣に)中国に詳しい人がいる?ザントの面も日本じゃなくそっちの持ってきている。ザント、ミドナの雰囲気は中東イメージ。ただ道教?仏教的なダンジョンはある。公式設定資料にゼルダは西洋の姫、ミドナは中東の姫ってかいてある。珍しくはっきり。シェイクスピア(キリスト教広めるため)移動して中国でも公演してるんだよな。その時代の流れも後から調べて追ってたら、ミドナとザント越劇・黄梅戯・京劇とかのどれかからひっぱってきているかも。【牡丹亭】湯顕祖 シェイクスピアと同期。ミドナたちの故郷は死後の世界の暗喩?ゼルダたちの世界の鏡の世界だから対。ゼルダは京都で作ってるから 開発者たちは伝統的な舞台はみてるかも。(ゼルダ開発陣は舞台とかを)恐らく観ている。改編されてないものを。ザント。今のところハムレット(鬼詔)と牡丹亭(昆劇)しかない。あとなんで劇にこだわってるのかと思ったら「終演」?「物語の終演」=「終焉」(2015/09/19) 京劇 Wikipediaの記事をみる 牡丹亭 Wikipediaの記事をみる 牡丹亭(ぼたんてい、拼音 mǔdāntíng)は、明代の劇作家湯顯祖の代表作。55幕。「牡丹亭還魂記」、「還魂記」ともいう。 関連考察 ザントについて 「神は死んだ。神は死んだままだ。そして我々が神を殺したのだ。世界がこれまで持った、最も神聖な、最も強力な存在、それが我々のナイフによって血を流したのだ。この所業は、我々には偉大過ぎはしないか?こんなことが出来るためには、我々自身が神々にならなければならないのではないか?(ニーチェ)」 西の悪い魔女がWicked Witch of the WestでWWWなんですけど、ゲルドのガノン、あともうひとつG当て嵌めればぴったりになる。幻影の砂漠のゲルドのガノンでGGGGGG gggを反転すると666『罪と罰』の主人公ラスコーリニコフなど、姓名に「獣の数字」が隠されているという深読みがなされることもしばしばある。(2015/08/20) オズの魔法使い Wikipediaの記事をみる 『オズの魔法使い』(オズのまほうつかい、The Wonderful Wizard of Oz)は、ライマン・フランク・ボームが著し、W. W.デンスロウが挿絵を担当した児童文学作品。 ゼルダと「三鏡」について。リンクだけが(高確率で)生き残る世界と、ゼルダや国民が生き残る世界(ガノンドロフが勇気のトライフォースを奪う→ゼルダが倒す)が既に読めていたから、彼女はリンクが生きてる世界しか認めたくなくてリンクにガノンドロフを殺させる?衣冠を正す鏡、世の移り変わりを知る歴史、是非を明らかにしてくれるすぐれた人物(←これはシークで)、ゼルダ姫は三鑑を持っている?(2015/09/23) 三鏡(さんかがみ)とは王仁三郎が弟子に話したことを側近(主に加藤明子)が書き留めた如是我聞集で、『水鏡(みずかがみ)』『月鏡(つきかがみ)』『玉鏡(たまかがみ)』の3冊の総称 http //reikaimonogatari.net/index.php?obc=kg000 ゼルダと「罪と罰」について。ギラヒムの技?儀式?に無限奈落があるけど、地下に地獄があるとかそういう概念は知ってそう。ゲヘナ(奈落)が最初に出てくるのヨシュア記だからそんなネーミングにしたのか?無限地獄とか落下○○でも良いのに「無限奈落」。「罪と罰」ならギラヒムの愛(忠誠)は罪だしガノンドロフの存在は(「100年の孤独」での)罰。「赤と黒」たっだらギラヒムは軍人の赤、ガノンドロフは聖職者の黒。幻影の砂漠(ゲルド)へ禁欲主義(近親相姦/同性愛/売春/賭博…の禁止)が普及。聖職者ガノンドロフは革命により男性が女装し女性役を演じる劇場(城)/売春宿/(動物同士を競わせる)見世物/賭博…を禁欲主義に基づき…?(2015/09/25) 関連考察 ゲルド族について 罪と罰 Wikipediaの記事をみる 『罪と罰』(つみとばつ、ロシア語 Преступление и наказание, 1866年)は、ロシアの文豪フョードル・ドストエフスキーの長編小説で代表作。1866年に雑誌『ロシア報知(英語版)』(露 Русскій Вѣстникъ)に連載。『カラマーゾフの兄弟』、『白痴』、『悪霊』、『未成年』と並ぶ、後期五大長編小説で最初に出された。「現代の預言書」とも呼ばれ、ドストエフスキーの実存主義的な考え方を垣間見ることができる。 ルルとオペラ作品「ルル」について。ルト姫がア・ルトからなら高音の出せない(主役の座をおりた)唄姫?水を支配している彼女たちの一族が世界を統べているわけじゃない。ゾーラ族が世界を支配していた時代はあったのか?→ゾーラが敵対してた時代はある。ルルは海に異変が起きて卵産んで声を無くした。(2015/12/23) ルル Wikipediaの記事をみる 『ルル』(Lulu)は、アルバン・ベルク台本・作曲のオペラ。原作は「ルル二部作」と呼ばれるフランク・ヴェーデキントの戯曲『地霊』(Erdgeist, 1895年)と『パンドラの箱』(Die Büchse der Pandora, 1904年)。 タグ:ガノンドロフ シーク ゼルダの伝説 リンク ルル 世界観 主要 考察 開発関係 魔女 魔法 (仮説)アンチトライフォース 公式情報 考察 トライフォースを手に入れようとする欲望を司るアンチトライフォースという概念があるのでは。暴力や破壊性。(2015/05/02) (仮説)神は物質として願いを叶えるトライフォースを置き、可視化出来ない概念としてアンチトライフォースを置いた。トライフォースで破壊や支配、暴力性のある願いを叶えようとする者がどの時代でも現れる要因として、この概念が作用しているという仮説。ハイラルにおける悪者はこの概念に翻弄される。終焉は支配や殺意欲望といった悪い意識の集合体の神か。ガノンドロフは産まれたときからその意識が根幹あり、女神ハイリアに復讐したいと思う。ガノンドロフには王という地位があり、転じてハイラルを支配したいと思う。人間に愛と狂気のような整合性の無い部分があるように、善悪を判断出来ない無邪気なトライフォースを置くだけでなく、完全な悪意のアンチトライフォースを置くことで世界のバランスを取ることにした。魔族の始まりや終焉の者の始まりもここなのでは。(2015/05/02) アンチトライフォースとロウラルの逆さトライフォースは同一か?ギラヒム(マスターソード闇ver)には逆さトライフォースが刻まれている。(2015/06/16) 関連考察 ギラヒムについて 逆さトライフォースがプロロ島の民家の扉に描かれていた。(2015/06/16) タグ:ギラヒム スカイウォードソード ゼルダの伝説 トライフォース ハイリア プロロ島 リンクの冒険 ロウラル 主要 神々のトライフォース2 終焉の者 考察 風のタクト
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登録日:2012/04/30(月) 04 06 26 更新日:2024/04/28 Sun 17 19 48NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 イヤッハー!! ゼルダの伝説 ネタバレ項目 ラインバック ラインバック3世 人間の相方 伝説の船乗り 夢幻の砂時計 大地の汽笛 島にあがってはいけない病 愛すべきオッサン 愛すべきバカ 愛すべきヘタレ 漢 船乗り 「イヤッハーー!!でかしたぞリンク!」 ラインバックとは、ゲーム『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』に登場するキャラである。 『大地の汽笛』に登場するラインバック3世についてもここに記す。 【概要】 チンクルやテリー、サルバトーレに続くゼルダの伝説愛すべきオッサンキャラの一人である。 また、彼はゼルダの伝説シリーズで初めての人間の相方を務めた。 『自称伝説の船乗り』であり、夢幻の砂時計では彼の船で(と彼と一緒に)冒険に出る。 口癖は『イヤッハーー!!』であり、冒険中にも何回か言う。 (孫も2回言う。こちらはボイス付き。) 船乗りだが実はカナヅチ。 また、名もなき島で地図を書くことを提案したり、海上で巨大な魔物を倒すために知恵をしぼったりと頭が回る方のようだ。 専用のBGMがある。 後にこのBGMは3世にも引き継がれている。 【物語への関わり(夢幻の砂時計)】 上記の通り彼の船で冒険に出るため、武器入手(剣と盾)イベントの次は彼を探すイベントが待っている。 メルカ島のバーに行った後、海図を手に入れるために海王の神殿に潜っていたところを主人公(通称リンク)に助けられる。 ※後に(財宝のために)幽霊船を追いかけるためには海図が必要であることを話す。 めでたく海図を手に入れ、大海原に出発! …だが、ついた島は火山の噴火中。 そこで彼は船の修理という名目で港に残ることを決意した! (ぶっちゃけビビって上陸したくないだけ) こうして海図を手に入れ、島を探索、神殿に入るを(リンクが)繰り返して幽霊船への手がかりを掴んだ。 【関連人物】 関係している人物の紹介。 主人公(リンク) ご存知緑衣の主人公。ラインバックの子分という名目で船に乗せてもらう。 シエラ ラインバックへのツッコミ役。リンクのために協力している。 シーワン 無茶をしたラインバックを叱った。 だが、ラインバックの協力がないと駄目だというあたりは少しは認めているかもしれない。 ジョリーン 女海賊。 昔ラインバックに惚れていたが、財宝を横取りされたことを根に持ってラインバックを追っかけ回しているが… ジョアン 彼に告白した(勘違いで)。 以下ネタバレ(夢幻の砂時計中盤~) 【ネタバレ(夢幻の砂時計)】 幽霊船の手がかりを掴んだ彼等は幽霊船を追っかけ、そして(リンクのみ)乗り込んだ! …だがシーワンから幽霊船の財宝の話は真っ赤なウソであるという真実を聞き、彼は落胆した。 そしてリンクの冒険への協力をしないことを告げた。 それを見たシーワンは 「頼みを聞いたら『何でも』願いを聞いてやるぞ」 そして… 「何をグズグズしてんだリンク!海王様が困っていらっしゃるだろ!」 彼はキメ顔でそう言った。 そして無事にリンクとラインバックそしてシエラの冒険が再開された。 以下、伝説の船乗りラインバック様のネタバレ。 【ネタバレ(ラインバック関係)】 だが、そんな彼だが冒険をするうちに少しずつ変わっていった。 当初はがめつく臆病な性格だったが、リンクと冒険するうちに少しずつ成長している。 まさに二人三脚(三人四脚)な冒険である。 そしてラスボスを倒すことが出来る唯一の武器である夢幻のつるぎを手に入れた後、最終決戦に挑もうとするリンクを珍しく激励した。 ちなみにこれ以前にも感謝の手紙とささやかなプレゼントを(ポストマン経由で)送っているので、ひょっとしたら自分の感情に素直になれないだけかもしれない。 そして、海王の神殿から飛ばされてきたリンクを船に乗せ、ラスボスが取り憑いた幽霊船をリンクと一緒に追いかけた。 幽霊船を沈めた後は船の瓦礫にリンクがテトラを助けるために上陸した。 …ところがテトラを助けた後、ラスボスが突然あらわれリンクとテトラに触手プレイを行った。 それを見て怯えていた彼… 船は上陸後ラスボスに沈められて無い。 だが、彼は覚醒した。 へっぴり腰ながらもラスボスの触手に夢幻のつるぎを刺して反撃をするという漢を見せ、リンクは脱出に成功。 しかし、その後隙をつかれてラスボスに体を乗っ取られてしまう。 そうしてファントムを倒す為、そして敵となった彼を救う為、リンクは剣と剣での最後の決戦に挑むのだっだ。 ちなみにこの時の戦闘BGMは彼のテーマ曲のアレンジ。 見事ラスボスを倒すことで彼も解放される。 だが、この時の記憶はうっすらと覚えているらしく、リンクに謝った。 それをビックスマイルで許したリンクも海の男である。 シーワンから約束通りに願いを叶えてもらうことになったが、特に願いを言わず、船を直してもらった。 彼もこの冒険を通して成長した証拠である。 そして元の世界に帰る時、本来リンクの世界とラインバックの世界は別世界のはずなのでお別れ。 …と思われたが、何故かリンクの世界に来ていた。 「何でも」叶えられるといった海王への願いが、彼をリンクの世界へと導いたのだろうか… (エンディングより) 【ラインバック3世(大地の汽笛)】 夢幻の砂時計から約100年後の世界である大地の汽笛では、ラインバックは既に故人である。そのため彼はお墓に眠っている。 ……が、その孫にあたるラインバック3世が出演している。 彼には「橋のたもと駅」を訪ねると会える。 初めて会えるのは海の大地に行く時。 橋の修理イベントは必須なので、最低1回は会う仕組みになっている。 性格は祖父(ラインバック)とあまり変わらず、がめつくて主人公を相変わらずパシる。 ※ただし祖父の方は夢幻での冒険を経て人間的に少しは立派になり、伝説の船乗りになっている。 Ⅰ大工のゲンゾーを雪の大地から連れて来る。 Ⅱ橋の修理代を返すために祖父が残した王家の指輪探しをたのむ。 以上のことを頼まれるが海の大地に行くためには面倒でもクリアしないといけない。 イベントクリア後はラインバック商会なる店を営業再開しており、汽車のパーツの付け替えやお宝の買い取りなどを行っている。 【余談】 夢幻の砂時計のエンディングでリンクとシエラの船の近くを航行するシーンのあるラインバックだが、この時の船の外観はその時のパーツの組み合わせが反映される。 一式で揃えていたならいいが、ちぐはぐな組み合わせだと一気に雰囲気をぶち壊す。 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではスピリットで登場。 スピリッツ戦では臆病繋がりかルイージに乗り移っており、護衛のトゥーンリンクと一緒にウーフーアイランドで戦うが通常より溺れやすくなっているので海に落ちないよう落ち着いて対処しよう。 勝利すると密林の探索場が解放され、所要時間は10時間と探索場ではもっとも長いがスピリットを成長させるおやつを入手しやすいのでこまめに活用するべし。 何をグズグズしてんだリンク! この伝説の船乗りラインバック様の項目を追記・修正するんだ! …何?もう終わったのか? イヤッハーー!!でかしたぞ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゼルダ全作品の中でも最も大好きなキャラ。人間臭くて、面白くて、目が離せなかったよ。また新作ゲームに出てくれないかな。 -- 名無しさん (2014-08-27 22 00 44) 良キャラだよな。ヘタレ具合といい人間臭さといい -- 名無しさん (2014-11-23 21 39 53) チンクルが主人公のゲームが出てたじゃん?あんな感じでラインバックが主人公のゲーム出ないかな~マジで -- 名無しさん (2014-12-08 04 40 49) 汽笛のすれちがいボックスで流れる、テーマ曲のアレンジが好き。 -- 名無しさん (2015-02-06 18 25 09) また何らかの形で出してやって欲しい。 -- 名無しさん (2015-04-04 22 01 07) ゼルダ無双の追加キャラで期待してたのになあ…汽笛ゼルダも好きだけどさ -- 名無しさん (2016-09-03 02 23 12) 姫川版だと海王のへ願いでリンク達の世界来たことが示唆されてる -- 名無しさん (2017-03-12 01 21 24) 整備(ひるね) -- 名無しさん (2020-05-03 01 00 12) スマブラSPでも登場し、商店でアイテムやスピリットを売ってくれるが、彼のテーマは残念ながら無し。スマブラの戦闘BGMにも合うと思うんだがなあ -- 名無しさん (2020-12-13 23 30 50) 大回転斬りvs大回転斬りの打ち合いはマジで燃える -- 名無しさん (2023-05-17 23 50 50) 名前 コメント
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メルカ島 海王の神殿へ行く。 神殿に入った直後イベント発生。祭壇から夢幻の砂時計入手。(初期10分) 海王の神殿(2回目)探索。 神殿で北西の地図入手後、港へ戻る。 メルカ島(海図入手後) ラインバックに話すとイベント発生。汚れた地図はマイクに息を吹きかけほこりを飛ばす。 出航し、まずは大砲島へ。 大砲島 島中央上の建物に入り、話をする。 島左の扉から中に入り、奥の洞窟へ。 茶色のひび割れたブロックは爆弾花で壊せる。 先に壊せるブロックが押せるブロックの邪魔をしているので、さっき取った爆弾花をとりにもどり柵の中へ投げ入れて爆発させる。 上手くブロックを押して(引いて)道を作る。 外へ出るとブロックを爆弾花で吹き飛ばしながら進む。 崖下には、辺りに爆弾花のない吹き飛ばせるブロックがある場所があるが、これは崖上の爆弾花を取り、崖を飛び降り、柵の中へ爆弾を投げ入れてブロックを壊す。 建物の反対側の入り口に到着し、中の男に話しかけ、大砲(50ルピー)入手。 帰りは左の扉から。(以降この扉から出入りできるようになる) 南西の海域 海域の右から上の海域に行こうとすると竜巻に巻き込まれる。 左の海域へ向かう際、地図では行けるはずの場所に茶色の岩が邪魔をしている。大砲で壊してしまおう。 岩を超えると幽霊船が出没。北へ向かって追う。 北西の海域 霧に包まれるので、敵や浮いている樽に注意しつつ、北へ北へと幽霊船を追いかける。 引き戻されたら再び南西の海域へ戻り、モルデ島へ。 モルデ島 街の右端の家に入り、中の男と話す。 家の裏にある洞穴から中を探索 洞窟の中の飛び石を越えていくと戦闘。剣を振り上げた時に横へ逃げるか、ブーメランを後ろから当てて気絶させたあと横or後ろから攻撃すればダメージを与えられる。 倒すと先への扉が開く。通路を通って先へ進む。 ひび割れを爆弾花を使って爆破し、中へ入る 部屋の日記を読み、奥の宝箱を開けてスコップ入手。(床の色違いの場所を掘ると100ルピー) 隣の階段から外へ出て、右へ進んで行けば街に戻れる。 島のどこかにある石版を4つ探し、地図にメモする。「答え:街中2箇所、マップ中央階段右、島右中央段上」 メモした石版の場所を線で結び、クロスしたところをスコップで掘る「答え:ロマーニの家の左すぐにあるヤシの木の下を掘る」 穴から飛び降り日記を読む。宝箱に宝の地図(南西の海域、メルカ島北東)。 部屋の絵を調べ、矢印を北西の海域にメモする。 道なりに進めば鍵のかかった扉があるので紋章をメモしておく。 外に出て、ロマーニに話をし、北西の海域へ。 北西の海域 メモしたルートどおりに進み、風の島へ。 霧が深いので、敵と樽に注意しながら進むといい。 風の島 一番右下まで飛び石を進み、上に回りこむと看板があるので、風にのって渡ってしまう。 ここを落ちたところに壁のひび割れがあり、これを爆弾花で壊すと、奥に勇気のみなもとがある。 部屋の壁にある絵のバツ印を北西の海図へ書き込んでおくといい。(そのうち行くので。) 渡りきったところの洞窟で敵を全部倒すと宝箱から海図。(風の島からずっと右に進んだ岩礁手前) 同場所の最初からある宝は知恵のみなもと 外へ出て右に進むと下から風が吹き出す崖がある。風に乗って頂上に行き、横風に乗って左対岸へ。 中央部上の神殿に行こうとしても無理なので、更に左を目指す。 土が盛り上がっているところを掘ると風が吹き出す。これを利用し、北西を目指す。 中央右端の一段高いところの宝箱は力のみなもと 途中風が噴出して移動できないところは、スコップで埋めると風が止まる。 北西の石碑横にある絵のマークを地図に記入し、右へ進む。 岩から先は走らず徒歩で進まないと敵に食われる。 地図にマークした風車の前に立ち、マイクに息を吹きかければ回りだす。 3つとも回せば扉が開き、神殿前の風も止まっている。 風の神殿へ。 知恵の妖精入手後、港に戻りメルカ島へ
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ゼルダの伝説 夢をみる島DX ゼルダの伝説 夢をみる島DXデータ 概要 ストーリー 裏技アイテムを安く買う アイテムを盗む 瀕死から復活 他作品との関連 データ 任天堂:2011年6月8日配信 任天堂:1998年12月12日発売 ジャンル:ACT・ADV 使用ブロック数:43 紹介ページVC公式 GBC公式 攻略ページゼルデンストライクス nJOY 概要 ゲームボーイで発売されたゼルダシリーズの1作目のカラーリメイク。オリジナルは1993年発売。 GBの少ないボタン数でも楽しめるよう色々工夫が凝らされており、『神々のトライフォース』では1つだけだったセレクトアイテムがA、Bボタンの両方に装備できるようになっている。これに伴い、剣や盾もセレクトアイテムのひとつになった。 GBのシリーズ共通の特徴として自由にジャンプが出来るアイテムが登場。また、横スクロールのステージもあり、アクション性が強化されている。 2つのアイテムを組み合わせることでダッシュジャンプや爆弾矢などの特殊アクションが出来たりと、応用の幅は広い(ダッシュジャンプ以外はクリアに必須ではない)。 カラー版では新規ダンジョン、イベントが追加されている。また、一部アイテムの配置が変更されている。「写真撮影」のサブイベントでは撮影した写真をポケットプリンタで印刷できたが、3DSには非対応なので印刷できない。 任天堂のゲーム作品からクリボーやカービィなどのキャラクターがゲスト出演している。 ストーリー 邪悪の王ガノンの魔の手からハイラルを救ったリンクは、新たな災いに備え修行の旅に出ていました。 異国での修行を終え、ハイラルへ帰る航海の途中、突然の嵐に遭遇したリンク。 稲妻に打たれた船はバラバラになり、リンクも深い海の底へ沈んでしまいました。 目覚めたリンクの前にはゼルダ姫によく似た少女マリンがいました。 ここはコホリント島。 この不思議な島で出会った不思議なフクロウに「目覚めの使者」と呼ばれたリンクの新しい冒険がはじまります。 裏技 アイテムを安く買う メーベの村の店でアイテムを買う時にお金を支払う寸前にセーブしてまた始めるとルピーがほぼ減らない状態でアイテムを買うことができる。 アイテムを盗む メーベの村の店で店主が後ろを向いている時にアイテムを持って外へ出ると、持ったアイテムを盗むことができる。ただし、その後に店に入ると店主に虐待死されてしまう。しかも、名前が「どろぼー」に変わっている。 瀕死から復活 リンクのライフが0になり、瀕死になっている時、セーブしてまた始めるとライフが全回復する。 他作品との関連 本作は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の直接の続編に当たる。ただし、ストーリー的な繋がりはほとんどないので、気軽にプレイできる。 VCで配信されているソフトゼルダの伝説:FC リンクの冒険:FC ゼルダの伝説 神々のトライフォース:SFC ゼルダの伝説 時のオカリナ:N64 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面:N64 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章:GBC ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章:GBC VC配信が期待されるソフトゼルダの伝説 古代の石盤:SFC サテラビュー ゼルダの伝説 夢をみる島:GB 現在入手できる中でお勧めソフトゼルダの伝説 トワイライトプリンセス:Wii GC ゼルダの伝説 スカイウォードソード:Wii ゼルダの伝説 風のタクト:GC ゼルダの伝説 4つの剣+:GC ゼルダの伝説 夢幻の砂時計:DS ゼルダの伝説 大地の汽笛:DS ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D:3DS
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登録日:2011/03/25 Fri 10 52 31 更新日:2023/10/17 Tue 16 33 23NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ゼルダの伝説 ゼル伝 ユキワラシではない ユキワロシ ユキワロス ユキワロチww 夢幻の砂時計 大地の汽笛 愛すべきバカ 氷の島 種族 よーっす、そこの画面の向こうのヒマそうなあんちゃん。 この項目ではオイラ達ユキワロシについてセツメーしてやんヨ。 ●概要 オイラ達ユキワロシはゼルダの伝説シリーズの『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』とか『ゼルダの伝説 大地の汽笛』とかに登場する種族の一つだぜィ。 旧作プレイヤーにゃゴロンとかゾーラみてぇなククリだって言えば分かりやすいかな。 まぁ簡単に言やぁモブキャラ、ヘイワをアイするショーシミンって奴ヨ。 しかしオイラ達はキホン的にメンドクサガリでミドリの帽子のあんちゃんみたく冒険なんざゴメンだからヨ、ヘーオンな今の生活にマンゾクしてるんだぜィ。 オイラ達の名前によく似たポ○モンがいるとか聞いたけどヨ、オイラ達はポケ○ンじゃねーから進化したりはしないぜィ? ●詳細 オイラ達ユキワロシは寒い所にみんなで生活してるのさ。 『夢幻の砂時計』では氷に閉ざされた「氷の島」、『大地の汽笛』じゃあ「ユキワロシの村」ってトコにいるんだ。オイラ達のイケメンできゅーとな姿を見たいってあんちゃんは要チェックだぜィ。 んでまぁオイラ達はヨチヨチとヘーオンな生活をオーカしてんだけどさ、なんでか知らねェうちに事件に巻き込まれてんだ。一種の巻き込まれ体質ってヤツかね、こりゃ。 でもそこであのミドリのあんちゃんがカレイにサンジョウ、事件をキレイサッパリ解決してくれるんだぜィ。かーっ!全くイナセだねィ! この項目読んでる画面の向こうのあんちゃんもちったぁ見習った方がいいぜィ? ●ゲーム中の活躍(?) オイラ達のシシフンジンのダイカツヤクを書こうと思ったけどメンドクセーしネタバレしちまうからヨ、こまけぇことはWikipediaとかで見てくれや。 もし書いて欲しいならコメントなんかで書きゃそのうち誰かが追記してくれるかも知れねェなァ。 ●人気 オイラ達はそのえれがんすでぷりちーな見た目と独特なセリフ回しのせいでヨ、プレイヤーからは意外なほど人気があるんだぜィ。人気者て奴ァつらいねィ。 「ぴくしぶ」とかいうサイトにゃオイラ達を題材にした絵がポツポツとあるんだぜィ。だけどオイラ達はあんな絵よりずっとせくしーですまーとだから、そこんとこ間違えんなヨ。それからオイラ達を絵に書くときはそーゆーのを頭に入れて書いてくれや。ああ、分かってるだろーがヌードとかはお断りだぜあんちゃん。 口調に関しちゃ後で名言集とか作っとくから練習すりゃモテないあんちゃんも人気者になれるかも知れねェナ。ちなみに大体はこの項目に書いてる感じだぜィ。 ●名(迷)言集 「ヒマそうだね、あんちゃん!」 ワヘイジョウヤクって何? →「知らねえよ、モロヘイヤの仲間じゃね?」 「ところでの、(主人公名)ぽん」 「オイラは さびしいやつだヨ でも さびしいのが 好きなんだヨ!」 「あ、まちがえた人だ」 「まちがえた人、プププ」 「あんちゃん 見かけによらず アタマ回るじゃねェか」 「おめぇに 話すことなんて もうねえヨ! いやいや ぶっちゃけた話 マジで もう話すことないから」 「なんか せちがらい 世の中じゃね?」 「そういう 重要そうなことは 俺じゃなく 重要そうな 顔してる奴に 聞けヨ!」 ホメて!→ 「あんちゃん やるねェー!」 あんちゃん、追記とか修正とかよろしく頼むぜィ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こいつらの可愛さときたらwww -- 名無しさん (2014-04-27 18 52 52) ポケモンのユキなんとかさんにつけたNNwww -- 名無しさん (2015-01-31 12 26 06) こいつらの口調が癖になる。ユキワロシ弁 -- 名無しさん (2015-05-28 00 13 15) こういうウェーイ系というかパリピ系というか、当時も居たは居たけどなかなか時代を先取りしたキャラだと思う -- 名無しさん (2020-02-27 12 47 54) あざといのに開き直ってるからあざとくないあざとさ -- 名無しさん (2023-05-15 23 03 48) 名前 コメント
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登録日:2012/03/26 Mon 00 38 43 更新日:2024/06/08 Sat 20 01 45NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 35周年 The Legend of Zelda ガノン ガノンドロフ ゲーム シリーズ項目 ゼルダ ゼルダの伝説 ゼルダの伝説シリーズ ゼル伝 トライフォース リンク 任天堂 神々の話 ●目次 【概要】 【シリーズの特徴】 【主な登場キャラ】 【シリーズ作品】 【キーアイテム】《シリーズ全体》 《各シリーズ》 【一般アイテム】 【ナビゲーターキャラ】 【ゼルダ史】 【スマブラシリーズ参戦】 【概要】 1986年2月21日に任天堂から発売されたゲーム『ゼルダの伝説』とその関連作品。 タイトルこそ「ゼルダの伝説」だが、ゼルダはお姫様の名前であり、実際に伝説を打ち立てるのはリンクの方。 つまり「勇者ゼルダが打ち立てる伝説」ではなく「勇者リンクがゼルダ姫を救い出す伝説」という意味である。 とはいえ、近年はゼルダ姫が大いに活躍する名実共に「ゼルダの伝説」が多いが。 たまに『The Legend of Zelda』と表記されることがあるほか、一部スピンオフ作品も出ている。 例) リンクのボウガントレーニング チンクルシリーズ ケイデンス・オブ・ハイラル クリプト・オブ・ネクロダンサー feat. ゼルダの伝説 2021年に35周年を迎えた。 【シリーズの特徴】 ゲームの内容はほぼ共通して「緑衣を身にまとう勇者リンクを操作し、ゼルダを助けつつ魔王ガノンドロフの脅威から世界を救うアクションゲーム」といったもの。 リンクは任天堂の作品によくいる無口系主人公であり、作品によっては名前を「リンク」以外にできるものもある。 また、レベル制は基本採用しておらず、ハートの器やハートのかけら、上位の服などを集めるとその集めた数だけ能力が強化されていくメトロイドヴァニア的なシステムを取る。 また、単に敵と戦うだけでなく、謎解き要素もかなり多め。 たいてい看板やナビゲーターのヒント、今まで手に入れたアイテムや覚えたテクニックを利用して解くことになる。 裏ゼルダや辛口モードなどといったハードモードが存在する。 「シリーズ」と扱いはされるが作品間で世界観を共有していない(*1)ことがほとんどで、主要キャラである「リンク」「ゼルダ」「ガノンドロフ」も大抵は名前が同じだけの別人である。 このため、明確に「続編」と題されたものでない限りは事前知識なしで遊ぶことが可能。 【主な登場キャラ】 リンク…主要キャラその1。こちらが主人公。時代を超えて転生する緑衣の勇者。 ゼルダ…主要キャラその2。ヒロインです。ハイラル王国の王女。 ガノンドロフ/ガノン…主要キャラその3。ほとんどの作品でラスボス。ハイラル王国の支配を目論む魔王。 インパ…多くの作品でゼルダの側近を務める。老婆だったり若い女性だったりと作品ごとの設定の差が激しい。 チンクル…『ムジュラ』から登場。インパクト抜群のオッサン。外伝作では主人公に。 グフー…GBAゼルダシリーズなど一部の作品で登場するラスボスキャラ。小人族であるピッコル出身の魔神。 ハイリア人…この世界における人間で、エルフのような長い意味が特徴。リンクやゼルダはこの種族。 ゴロン族…主に山地に住む種族。基本的に穏やかな性格の者が多い。語尾に「〜ゴロ」と付けて話す。 ゾーラ族…主に水辺に住む種族。ゴロン族程ではないがシリーズのほとんどに出ている。実は初代以来の古参。 ゲルド族…主に砂漠に住む種族。盗賊として暮らしている。女性しかいない種族だが、ガノンドロフはゲルドに100年に一度生まれる男として生を受けた。 …など。 【シリーズ作品】 △ゼルダの伝説 1986年2月21日発売のFCD用ソフト。伝説の始まり。 通称「ゼル伝1」。 △リンクの冒険 1987年1月14日発売。FCD用ソフト第二弾。ゼルダの伝説の続編。 通称「リン冒」。 △ゼルダの伝説 神々のトライフォース 1991年11月21日発売のSFC用ソフト。GBA用リメイク版が2003年3月14日に出る。 通称「神トラ」。 △ゼルダの伝説 夢をみる島 1993年6月6日発売のGB用ソフト。初めてハイラル以外が舞台になった。 通称「夢島」。リメイク版の「DX」もある。 △ゼルダの伝説 時のオカリナ 1998年11月21日発売のN64用ソフト。 後にリメイク版の『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』が2011年6月16日に発売。こちらは3DS用ソフト。 通称「時オカ」。シリーズ中興の祖であり、設定的にも重要な作品。 △ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 2000年4月27日に発売された64用ソフト。時オカの続編。 後にリメイク版『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』が2015年2月14日発売。 通称「ムジュラ」。独特の怖さがある作品。 △ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章 2001年2月27日に発売されたGBC専用ソフト。通称「木の実」「大地」「時空」。 △ゼルダの伝説 風のタクト 2002年12月13日に発売されたGC用ソフト。 後にリメイク版『ゼルダの伝説 風のタクト HD』が2013年9月26日発売。こちらはWiiUソフト。 通称「風タク」。 △ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣 2003年3月14日に発売。GBA用。「神トラ」のリメイクと、2人〜4人で協力して謎を解く「4つの剣」が遊べる作品。後者は2011年に「25周年記念エディション」としてDSiウェアで配信された。 △ゼルダの伝説 4つの剣+ 上記(剣)のリメイク版。2004年3月18日発売のGC用ソフト。 通称「4剣+」。 △ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし GBA用ソフト。2004年11月4日発売。 通称「ぼうし」。 △ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス GC・Wii用。2006年12月2日発売。 CEROはシリーズ初のB(12歳以上対象)。 後にリメイク版『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD』が2016年3月10日に発売。こちらはWiiU用ソフト。 通称「トワプリ」。 派生作品として、Wiiザッパー専用のガンシューティングゲームである『リンクのボウガントレーニング』が存在する。 △ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 2007年6月23日発売のDS用ソフト。「風タク」の続編。 タッチ系の謎解きが新登場。通称「夢幻」「砂時計」。 △ゼルダの伝説 大地の汽笛 2009年12月23日発売のDS用ソフト。「夢幻」の続編(約百年後)。 通称「汽笛」。 △ゼルダの伝説 スカイウォードソード 2011年11月23日に発売したWii用ソフト。25周年記念作品。 通称「スカウォ」。 △ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 2013年12月26日発売の3DS用ソフト。「神トラ」の続編(数百年後)。 △ゼルダ無双 2014年8月14日発売のWiiU用ソフト。無双シリーズとのコラボレーション。 後に追加要素を加えた『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ』が2016年1月21日に発売。こちらは3DS用ソフト。 さらにDLCを全て収録したSwitch用ソフト『ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX』が2018年3月22日発売。 △ゼルダの伝説 トライフォース三銃士 2015年10月22日発売の3DS用ソフト。インターネットやローカル通信による3人協力プレイが基本となる協力型ゼルダ。通称「トラさん」。 △ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 2017年3月3日発売。WiiU、Nintendo Switch用。「オープンエアー」と呼ばれる、あらゆる面において高い自由度を誇る独特のゲームデザインが特徴。 通称「ブレワイ」「BotW」。 △ゼルダ無双 厄災の黙示録 2020年11月20日発売。Nintendo Switch用。 ゼルダ無双シリーズ第2作にして、ブレスオブザワイルドから100年前の「大厄災」の時代を描く作品。 リンクゼルダは勿論、四英傑もプレイアブルとなる。 △ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 2023年5月12日発売。Nintendo Switch用。 ブレスオブザワイルドの続編に当たる作品。 通称「ティアキン」「TotK」。 【キーアイテム】 《シリーズ全体》 トライフォース…手に入れた人のどんな願いも叶える万物の象徴。 マスターソード…選ばれし勇者のみが扱えるという退魔の剣。 《各シリーズ》 △時のオカリナ 時のオカリナ…様々な効果を持つ曲を奏でられる。ムジュラにも登場。 △ムジュラの仮面 お面…様々な特殊効果が秘められている。 仮面…変身効果を持つ。 △不思議の木の実 四季のロッド…大地の章に登場。 時の竪琴…時空の章に登場。 △風のタクト 風のタクト…決められた順番に振ることで、様々なことが起こる。 △ふしぎのぼうし ピッコルの剣(フォーソード)…分身を作る力を持つ。 風のオカリナ…鳥を呼べる。 △トワイライトプリンセス 影の結晶…ミドナの力の元。 陰りの鏡…もう一つの世界「トワイライト」とこちらの世界を繋ぐ鍵。 △夢幻の砂時計 夢幻の砂時計…体力を奪われる海王の神殿でダメージを受けなくなる。 △大地の汽笛 大地の笛…ロコモ族とセッションすることでマップが広がるようになる。 神の汽車…ロコモ族のシャリンがリンクに与えた神の乗り物。 △スカイウォードソード 女神の剣…精霊ファイが宿るマスターソードの原点となる剣。 女神のハープ…本作の楽器アイテム。中盤にゼルダから託される。 △ブレス オブ ザ ワイルド シーカーストーン…シーカー族によって作られた小型の石板。マップをみたり、アイテムの仕様が出来、冒険を進めることで機能が拡張していく。 【一般アイテム】 イベントアイテムでない、任意の場所でボタンを押して使うことのできるタイプのアイテム類。 剣 (マスターソード他多種) リンクの最も基本となる攻撃手段。最初の剣は最序盤で入手し、多くの作品で中盤でマスターソードなどのより強い剣に入れ替わる。多くの作品で通常のアイテムとは別に固定のボタンで使用する。 大抵の敵に効く。むしろ剣が効かないのは「この敵はどうやって倒すか」という謎解きの出題と言える。 一部の作品では盾が持てないなどの欠点と引き換えにメイン剣より強力なダイゴロン刀や大妖精の剣などの両手剣が存在する。 盾 (ミラーシールド他) 初代や神々のトライフォースでは持っているだけで特定の方向からの攻撃を防ぐ。夢をみる島以降は明示的にボタン操作で構えて防御を行う。ただ盾を構えるだけでなく突き出したりタイミングよくボタンを押したりでよりアクティブな防御を行うことができる作品もある。 多くの作品で複数の種類があり、中でもミラーシールド(または鏡の盾)は他の盾では防げない光線系の攻撃を防げたりする他、光の反射による謎解きにも使用する。 爆弾 (亜種あり) 初代から続くシリーズおなじみのアイテム。敵への攻撃手段であり、壁を破壊して隠し通路を開く手段であり、時間を置いて衝撃を与える手段でもある。この複数の効果が爆弾という概念で一発で理解できる、素晴らしいデザインである。 作品により自分もダメージを受けたり受けなかったりする。作品によりバクダン袋が登場。作品によりリモコンバクダンと呼ばれることも。 亜種も多く、実質イベントアイテムの大爆弾、自走するボムチュウやポケット爆弾虫、必要な場所に置かれる詰み防止のバクダン花といったものがある。 弓矢 (属性の矢) こちらも初代からおなじみ。オーソドックスな遠隔攻撃手段である。 弓矢の特徴として矢に様々な属性の種類があり、対ラスボス用の銀の矢や光の矢、着火手段の炎の矢、その他氷の矢、電気の矢、爆弾矢、古代兵装・矢といったものがある。 ブーメラン 初代から登場。投げると戻ってくる、使用数制限の無い遠距離攻撃手段。ただし弓矢との違いとして多くの敵にはダメージを与えられない。また、アイテムに投げると自分のところへ引き寄せることができる。 風のタクトから、複数の対象をロックオンしてまとめて攻撃するという特徴付けが行われた。 フックショット (クローショット) 鎖を飛ばして先端を特定の物体に固定し、鎖を縮めることでリンク自身が物体まで引き寄せられるという理由付けで、普通の手段では渡れない遠所へ移動する手段。アイテムに対して使用することでブーメラン同様引き寄せることもできる。 フックの名からは鈎を引っ掛ける動作原理が推測されるが、時のオカリナではただの木の板にも引っかかったりわりと謎。説得力を持たせるためか近年では機械仕掛けの爪が閉じるクローショットに変わった。 両手の2つ持ったクローショットでショットの刺さる表面から地面に降りること無く次の表面へ移動することができる。 ビン 神々のトライフォースから登場。妖精や薬をはじめ様々な物を入れ、後で好きな時に使用できる。 攻撃系ロッド類 (ファイアロッド・アイスロッド・マジックロッド) 初代から登場。遠隔攻撃手段。属性矢に出番を奪われがち。 楽器類 初代の笛、時のオカリナのオカリナ、風のタクトの風のタクト、ブレスオブザワイルドの口笛など、作品ごとに様々。 トワイライトプリンセスの遠吠えおよび草笛、スカイウォードソードの女神のハープなど、作品によっては任意の場所で使用できないタイプの楽器も登場する。 多くの作品で効果の異なる複数の曲を奏でられる。効果は単なるイベントフラグのみの作品も多いが、その他、ワープ、馬を呼ぶ、昼夜逆転、時間操作、物体生成、風の操作、他人の操作など多種多様。 ペガサスの靴 神々のトライフォースで初登場、その他いくつかの作品に登場。ダッシュができる。 パチンコ 時のオカリナから登場。多くの場合弓矢の下位互換でキャラ立ちしているとは言いがたいが、ふしぎの木の実においては登場する多種の実を飛ばす手段として重要な位置付けになった。(属性矢の機能を移動しただけとも言えるが) パワーグラブ (パワーブレスレット・パワフルグラブ・ゴロンの腕輪他) 今までできなかった重い物体を担いだり押したりの操作が可能になる。複数段階ある作品もあり、その場合フィールド上の重い物体にも段階がありそれに対応する。 ハンマー 神々のトライフォースで初登場、他時のオカリナ、風のタクトにも。主に下方向へ強い衝撃を与える必要のある場面での謎解きに使用する。 写し絵の箱 (シーカーストーンの1機能) カメラ。特定の物体を写真に収めることを依頼される、イベントフラグとしての使われ方が専ら。初登場の日本語版ムジュラの仮面では撮影した写真はセーブデータに記録されなかった。容量の問題と思われる。 望遠鏡 (ホークアイ・シーカーストーンの1機能) 3Dのシリーズにおいて遠くの情景を拡大して見る手段。アイテムとしての初登場は風のタクトだが、ムジュラの仮面のイベントで望遠鏡を覗く場面が存在する。 風操作類 (デクの葉・魔法の壷・コログのうちわ) 風を起こし、プロペラを回転させたり物を吹き飛ばすなど様々な謎解きに使用する。 遠隔操作類 (ヒョイの実・ビートル) リンク自身ではない飛行物体をあやつり、遠くのスイッチを入れたりアイテムを集めたりする。 着火手段類 (ロウソク・カンテラ・魔法の粉(夢島)・赤チュチュゼリー(BotW)) 炎で物を燃やしたり明かりを灯したりする謎解きはシリーズに頻出であり、単純な着火手段となるアイテムはしばしば登場する。炎の矢やマジックロッドなど他の着火手段も多いが、それらより早く登場することが多い。 【ナビゲーターキャラ】 シリーズお馴染みのナビゲーターキャラ。時オカから登場した。詳しくはこの項目を参照。 【ゼルダ史】 ゼルダの伝説シリーズには「ゼルダ史」と呼ばれる時間軸がある。詳しくはゼルダ史を参考。 【スマブラシリーズ参戦】 ゼルダの伝説シリーズのキャラは一部スマブラシリーズに何かしらの形(例 プレイヤーキャラ、アシストフィギュア、鑑賞用フィギュア)で出ている。 主人公リンクは初代からファイターとして皆勤賞だが、初代及びDXでは時オカ版、X及びforではトワプリ版、SPではBotW版とデザインが変遷している。 ゼルダとガノンは二作目スマブラDXから出演。 デザインは共通してDXでは時のオカリナ、Xとforではトワプリ準拠だったがSPではそれぞれ神トラ2、時オカ版のデザインとなった。 また、普通のリンクの他にもDX及びSPではこどもリンク、X以降はトゥーンリンクも参戦している。 アシストフィギュアとしてはX時代からチンクル、forでは新たにスタルキッド、ミドナ、ギラヒムが参戦している。 追記・修正はある程度ゼルダシリーズをプレイした人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スマブラ3DSにスタルキッドとミドナもアシストフィギュアとして出たな。 -- 名無しさん (2014-09-29 17 18 39) 神トラ2が抜けている。 -- 名無しさん (2014-09-29 17 19 30) ブレス~はフルボイスでキャラクターが喋るのね まぁ多分リンクは喋らないだろうけど -- 名無しさん (2017-02-08 22 34 03) そろそろリメイクして欲しい作品もいくつかあるな -- 名無しさん (2019-07-24 21 29 56) よく考えたらスマブラではリンクとゼルダは毎回リストラされてるキャラなのではないか -- 名無しさん (2020-08-23 02 22 39) ディスクシステムと共に生まれ35周年を迎えたゼルダの伝説 次はどんな伝説を描くのか -- 名無しさん (2021-02-21 23 04 44) ↑2 トワプリ組はX,forでガノン共々続投してたから… -- 名無しさん (2021-12-04 06 35 52) 今更だが、回復の薬とチュチュゼリーがどんな味か想像していた時を思い出した。自分は、かき氷のシロップの味がしそうと色から想像していた。 -- 名無しさん (2023-01-23 00 36 15) 実写映画化されるけどどうなるのやら… -- 名無しさん (2023-11-08 13 04 25) 実写はどの作品をベースに作るんかな -- 名無しさん (2023-11-08 13 21 51) 名前 コメント
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改造コード集 次の表の中から好きなページを選択すると、ゲームタイトルに適する改造コード集に移動できます。 無断転載防止の為、改造コードは右クリック出来ないようにしています。 ポケットモンスター ハートゴールド&ソウルシルバー改造コード集 プラチナ改造コード集
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注意 夢幻の砂時計の良くある質問集です。 ネタバレを含みますので読む際は注意を。 良くある質問は随時募集中。 基本的なこと メルカ島 海王の神殿 炎の島 大砲島 モルデ島 サウズの島 風の島 名も無き島 幽霊船 ゴロン島 氷の島 ミニゲーム サブイベント 操作テクニック ラスボス 基本的なこと Q.装備アイテムがみつかりません、このままでは進めません。 ブーメランは炎の神殿、スコップはモルデ島 爆弾は風の神殿、弓矢は勇気の神殿、 ボムチュウはゴロンの神殿、カギ爪ロープは氷の神殿 ハンマーはムトーの神殿 でそれぞれ手に入ります。 アイテム入手前にストックが売り出されたり、 それを使いそうな仕掛けがその前に出てきたりするので 「もう手に入ってないとおかしいのではないか」と 思ってしまいがちですが、そんなことはありません。 入手場所までは各自今までのアイテムと知恵を駆使して 進めてください。アイテムを入手してから戻って そのアイテムを使う場所はこのゲームには山ほどあります。 メルカ島 Q.地下倉庫の看板どうすれば? やしの木の本数を書き込む。 Q.お店近くの宝箱は? コッコを使う。 Q.店の爆弾が買えないんだけど、ボム袋は? まだ先のダンジョンで手に入る、我慢する。 Q.島の北東の小島はどうすんの? 海王の神殿南東(フィールド)のひび割れを爆破し、洞窟の中の目を弓矢で打つ。 その後洞窟からフィールドに出たら石碑の上にある目(横を向いてるので解りづらい)を撃ち、石碑の通りに光を傾ける。 光の先にある壁を壊して洞窟を抜ければ北東の小島にたどり着き、すれ違い通信が出来るようになる。 海王の神殿 Q.海王の神殿のファントムって倒せる? 終盤、夢幻のつるぎを入手した後なら可能。防御されない角度から攻撃すれば倒せる。 一部の階では夢幻のつるぎがなくても、落とし穴や岩を駆使して倒すこともできる。 Q.海図と石版をあわせるって? 恐らく今作最高傑作の謎解き。 なので敢えてノーヒントで。 それでもわからないならヒント「ニンテンドーDSには画面が2枚あります」 炎の島 Q.炎の神殿のボスが倒せない。 上画面見て角の数が1-2-3の順にブーメランを当て一つになったら斬る。 大砲島 Q.大砲島のブロックが・・・ 先にすぐ下の段差の岩を投げて壊しておいてから また爆弾畑にもどって爆弾かかえて、段差を飛び降りてから、 右へ行って柵の上から、爆弾おとすべし。 Q.サルベージアーム買うときに叫ぶのが恥ずかしい 叫ばないと反応しない。我慢すること。 マイクにデコピン数回でも200ルピーになる ↑実証済み Q.サルベージアームもらうときに200ルピーより安くなるの? 今のところ報告はない。 ↑ニンドリのインタビューにて。以下引用。 やっぱり魂の叫びが必要ですから(笑)。だから、吹いたり、こすったりしてもダメなようにしていて、声じゃないと反応しないんです。 しかも叫びが弱いと1000ルピーもかかって、叫びが届くと最安値の200ルピーで買えるようになっています モルデ島 Q.神殿のウサギみたいな敵が倒せません。 マイクにフーフーしなさい、フーフー。 もしくは爆弾投げつけて倒せます。弓で倒そうとすると11発も必要。 ちなみに名前はポルスボイス。 Q.神殿のボスの倒し方を教えてください。 上スクリーンを見ながら、弓矢で攻撃。 その後爆弾その後青いところ攻撃。 サウズの島 島に来たけど何も起こらないよ。 ストーリー上で必ずくることになるので後で来い。 Qハガネ集めて鍛冶屋に渡したら「待ってろ」って言われたけどどんくらい? 外にでてポスト調べる。そのイベントをこなせば完成する。 風の島 Q.風の神殿で進めない ●●●□●●● ※●は爆弾花 □へ爆弾を投げる。 同様に間が二個の所は二個置いて連爆させる。(こちらは真ん中で回転斬りも可) 名も無き島 Q.「お し お ひ れ め」 って何? 尾 潮 鰭 目(お しお ひれ め) 幽霊船 Q.B3「24513」の謎がとけない。 何も考えずにその順番で引っ張る。 左から2番目とか考えると失敗する。 つまり、左のレバーから2、4、5、1、3と考えてその番号通りに引っ張ればよい。 Q.幽霊船ってクリアしたらコレクトアイテム取れなくなるの? 幽霊船はクリア後のイベントをこなすと再び入れなくなる。 だが幽霊船内にコレクトアイテムは存在しない。 唯一ハートの器だけが存在するが、取り逃がした場合はボスが手紙で送ってきてくれる(そこで受け取り拒否するともう手に入らない)。 ゴロン島 Q.ゴロンクイズ難しい 問題 解答 村の人数 14人 家の数 6個 家の中の人 7人 外にいるゴロン 7人 外にいる大人 4人 子供 6人 マップ西の家の中にある岩の数 3つ マップ南にいるゴロンの見ている物 船 ここにはなにがある? 宝箱 岩の上にいたヘンな生き物の色は? 黄 今何問目? 任意 ここまでに得たルピーは? 貰えるルピーは 1>5>20>20>100 Q.ゴロン島神殿に行けない。 マップを良く見る。向こう側に模様があり爆弾で壊せる壁がある。ボムチュウは必要無い。 壁の向こうの通路の地面に模様があって壁の厚さが1マスの場所を探す。 Q.神殿でマイゴロンと協力するところでつまった。石の敵が倒せない。 マイゴロンに切り替えて、石の敵をペンでタッチ。 氷の島 Q.氷の神殿のボスが倒せない。 ロープを斜めに張って敵攻撃を反射。 舌を出すようになったら舌と杭をつなぐ。 Q.B2F上の目玉2つが閉じるので矢があたらない 2本の杭にロープ張る→ロープに矢を当てて反射させて狙う ミニゲーム Q.モルデ島の射的がうまくいかない? ノーミスは大前提。 基本は真ん中に照準置く。 慣れれば1700~出て金も増えるからプラス思考。 景品は矢筒とハートの器。 無くても攻略できるから無理なら諦める。 モルデ島の射的についてもうちょい詳しく。 序盤 兎に角早く壊すこと。壊われるまで次の的が出てこない。 でも焦って外すくらいならじっくり狙おう。 中盤 2枚流れてきて止まる。基本は序盤と同じ。 二兎追う物~なのでなれないうちは最初に出てきた1枚目を確実に 遅すぎず、だが正確に。 終盤 最初の1枚目が(多分)女の子。誤って壊さないように。 基本は真ん中に照準あてて流れてきた的を壊すだけ。 女の子と隣接して出てくる的には要注意。慣れるまではスルー。 コツつかめば中盤より楽になる。はず。 女の子は同時に一枚しか出ない。すなわち女の子が画面上にある時はそれ以外は全部幽霊。 これを意識すると格段に楽になる。 Q.ボヌン島の射的がうまくいかない 景品は爆弾袋。赤的に連射しつつ青的を逃さない。無理なら諦める。 ボヌン島の射的についてもうちょい詳しく。 ①的しか見るな! ②次の的への切り替えを早く。 ③連射する時はタッチペンを浮かさず小刻みに。 ④的の気持ち下を常に!タッチペンで追い、狙って撃つ。 ⑤最後の遠い的だけは少し上を狙う。 ⑥青を見逃さない。 ⑦ターンする地点では、左側を過ぎていく的に当たらなくなったらすぐに視点を反転し、 右側に見える的を狙う。そこを過ぎたら、また左側の的を狙う。 Q.ニセリンクの修行がうまくいかない。 ①慎重にいかなければという人もいるが、大間違い。とにかく斬って斬って斬りまくる。 ②ニセリンクが頭上でモリを回し始めたら、すぐに真横に移動してよける。 ③モリの射程距離ギリギリにいると、モリを回さず攻撃してくることがある。 はじかれた後はこの間合いになるので、すぐに偽リンクをタッチして間合いを詰めるか、真横に移動する。 ④景品は、100回、200回、300回でそれぞれ変化。301回以上は自己満足。 サブイベント Q.海図の×に行っても何もないんだけど? 海の底にある。 サルベージアーム買えるようになるまで我慢する。 Q.船のパーツどこー? ミニゲームで一定点数以上を取る。サルベージする。店で買う。何が手に入るかはランダム。 おすすめは、海王の神殿の地下9階でファントムを落とし穴に落として出る宝箱。慣れれば5分で1個手に入る。 ↑慣れれば射的で70秒(始めるための会話も入れると80秒くらいか)に一つ 海王の神殿B7~B9のファントムを上手く全滅させれば約2分で3つ手に入る Q.わらしべの順番 北東海図の旅人の船「正直物にしか見えない服」 →北西海図の旅人の船「万華鏡」 →南東海図の旅人の船「警備員手帳」 →南西海図の旅人の船「マロン」 →南東海図に新しい船が出現するので「マロン」を渡す →ボヌン島でロマン親父の家宝箱からけんしのまきもの →大回転斬りが使えるようになる Q.人魚が出て来ない&逃げる。 ロマン親父の最初のマップの敵を一掃→人魚出現→ブーメラン Q.懸賞って何? 正直者にしか見えない服をくれたやつをもう一回助けろ。 Q.仮面船が出なくなったよ!ハートの器を取るためにはやりなおし? 平日:22 00~23 59 土日:10 00~11 59 ルピーを貯めて待て。 DS本体内の日付経過7日で閉店(と言いつつ、新装開店するので安心を) Q.みなもとを10個・20個集めるとどうなるの? モルデ島の南東にある島へ行くと妖精に特別な力が宿る。 みなもと Lv1効果 Lv2効果 力 剣の攻撃力アップ 剣の攻撃力さらにアップ 知恵 盾で防御可能な攻撃が増える受けるダメージが減少小型の敵を盾で弾いて気絶可能に 盾で防御可能な攻撃がさらに増える 勇気 剣から衝撃波が出るようになる 衝撃波のサイズが大きくなる Q.すれちがい通信ってどうやるの? メルカ島北東の小島。 詳しくはメルカ島の項目のQ.島の北東の小島はどうすんの?を参照。 操作テクニック Q.前転ができません 進行方向の画面の隅で小さくギザギザにスクラッチし続けてください。 しばらくすれば助走も要らないことに気が付くようになると思います。 メルカ島、大砲島、火の島、遺跡島くらいしか役に立つ場所がありませんが。 _______________ | にこ | | スの | |W ←ク辺 ●リ | | ラを ン | | ッ上 ク | | チ下 |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 画面端にタッチペンを置いた状態でタッチペンを一瞬だけ内側にスライドさせてすぐに元の場所に戻す。 おかしな方法だが、画面端にタッチペンを置いた状態でリンクとタッチペンの間の部分を指で一瞬だけタッチしても前転できる。 Q.ジョリーンが倒せません 常に一定の距離を保ちつつタル壊して出るハート集めてがんばれ。 剣振って来たら相手と反対方向に少し移動。 ジョリーンが突進技の構え取ったら、 1.回転切りだしてみるといいかもしんない。 2.平行に移動して突進かわして突進後の硬直してるジョリーンに タッチペンで触る。これで勝手にリンクがホーミングして殴る。 好きな方選べ。 ラスボス Q.ラスボスの倒し方聞き逃した シエラがアイテムを作るからそれをゲット→砂時計アイコンをタップ→枠が出てくるから8の字を書く。 Q.8の字を書いても時間が止まらない 8の字の大きさや形は適当でいいので素早く書き終えること。 Q.ベラムーの背後がとれない、どーやるんすか? 攻撃するとガードされるがガードの上から構わず攻撃。 攻撃してると回り込み攻撃をされるので攻撃される前かされた直後に斬る。 そしたら鍔迫り合いになるのでスクラッチ。 鍔迫り合い後隙が出来るので攻撃当てる。
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登録日:2012/04/01 Sun 12 48 03 更新日:2024/05/24 Fri 23 36 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2009年 DS ゲーム ゼルダの伝説 ゼル伝 ニンテンドーDS ファントム 任天堂 列車 大地 大地の汽笛 機関士 汽笛 汽車 猫目リンク 神の塔 続編 続編←夢幻の 鉄道 『ゼルダの伝説 大地の汽笛』(The Legend of Zelda Spirit Tracks)とは、『ゼルダの伝説シリーズ』の一作で、2009年12月23日に任天堂から発売されたゲームソフト。ハードはニンテンドーDS。 通称「大地」「汽笛」だが、シリーズでは『ふしぎの木の実』の片方が『大地の章』なので、「大地」と付くタイトル同士を混同しないよう後者を使う方が無難と思われる。 ☆時間軸 一言でいうと『風のタクト』及び前作『夢幻の砂時計』からおよそ100年後の世界の話。 『風のタクト』のラストで新ハイラル王国を建国するために旅立ったテトラ達は、その航海の途中で前作『夢幻の砂時計』の異世界に行ってその世界を救った。 そしてその後新天地を見つけ、無事に新ハイラル王国を建国して、さらにかなりの年月が流れて本作に至っている。 なお、本作に登場する一部のキャラクターは前作のキャラクターの子孫とされている。 ☆あらすじ これは遠い遠い昔、人がこの地に生まれた頃の物語……。 神の御名においておさめられし大地は安寧のなかにありました。 けれどその穏やかな時は突如として失われたのです。 闇の権化魔王の襲来……多くの命が奪われ、大地が焼かれてしまいました。 全てを支配せんとする魔王はついに神にも戦いを挑んだのです。 魔王と神の戦いは長きに渡り、幾度も繰り返されました。 永遠に続くと思われた争いの果て、神はついに魔王を討ち果たしました。 しかしその神もかつての絶大な御力を失ってしまったのです……。 神は残された力で魔王の魂を闇の床に葬り……彼のものがはい出ることがかなわぬよう塔を立てました。 塔を要に魔王を縛る封印を施され、それは今も大地を覆っています。 全てを終え、力を尽きられた神は天界にお戻りになりました。 神も魔も去ったこの大地は今私達の手に委ねられています……。 ……というニコの紙芝居を聞かされていますが、リンクは相変わらず寝ています。 ニコから説教されている時、先輩機関士シロクニが主人公の機関士の任命式のために迎えに来ます。 シロクニと一緒にハイラルに行き、任命式を無事に終えたリンクは、ゼルダ姫から「神の塔に連れて行ってほしい」とこっそりお願いされます。 駅に戻り、驚いたシロクニに理由を話して一行は神の塔に向かいました。 ……すると、その時、謎の男とハイラル城の大臣キマロキが現れます。 そしてキマロキは本性を現し、謎の男にゼルダを倒すように頼んだのです。 そしてシロクニの応戦も虚しくゼルダ姫は倒されてしまった……かに思われましたが、 なんとハイラル城に魂だけのゼルダがさ迷っているではありませんか。 身体はキマロキ達に奪われたものの、魂は無事だったのです。 しかし周りの兵士にはその姿は見えておらず、リンクだけが唯一見えているようです。 そしてゼルダに大地の笛を託された彼は、再び一緒に神の塔に向かい、ハイラル中への冒険へと 「出発進行」するのでした……。 ☆主な登場人物 登場キャラの多くは鉄道関係の用語から名前を取っている。 リンク(主人公) CV 小平有希 主人公で機関士見習いの少年。 今回はトライフォースの勇者などではなく、終始普通の少年である。 歴代リンクの中では唯一血族の示唆さえないため、赤の他人である可能性さえもある。 決戦前の選択肢にどれを選ぶかによってエンディングが変わる。 宇宙人でもないしサッカーもしない。 ゼルダ姫 CV 大前茜 ハイラル城に住んでいる、ハイラル王国のお姫様。ネズミが大嫌い。 テトラの玄孫で、生まれついてのお姫様なのに今回の冒険の相棒。 当然、ゼルダが相棒になるのは史上初。 とある出来事が原因で魂だけの存在になってしまうものの、そのおかげでファントムに入ることができるようになる。 シロクニ リンクの機関士の先輩。 外見は『風のタクト』のゴンゾに似ているが言葉遣いが少し柔らかくなっている。「先々代から王家に仕えている」という発言から考えるに、ゴンゾの孫と思われる。 かつては城に仕える剣士だったらしい。 名前の由来は、日本で製造されたC62形蒸気機関車の愛称「シロクニ」と思われる。 余談だが、『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』においてトゥーンリンクを出場させ、更にステージ「汽車」を選ぶと、通常ならトゥーンリンクが務めている機関士がシロクニに交代しているという小ネタがある。 キマロキ CV はらさわ晃綺 ハイラル王国の大臣。 評判はあまり良くないものの従順を装っていたが、実は城へ潜入していたディーゴの仲間の魔族だった。 名前の由来は線路上の除雪を行う機関車編成のキマロキ編成と思われる。 ディーゴ 謎の男。常にキマロキと一緒に行動している。ゼルダを魂だけにした張本人。 名前はD51形蒸気機関車の愛称「デゴイチ」をもじったものと思われる。 シャリン CV 高橋里枝 神の塔の賢者であるロコモ族のお婆さん。 神の列車をリンク達に与えるなど、終始リンク達の冒険を助けてくれる。 名前の由来は「車輪」。 ニコ 唯一『風のタクト』『夢幻の砂時計」『大地の汽笛』と連続で登場している人物。 齢100歳は越えているがまだまだ元気。リンクに頼み事をする。 ラインバック3世 前作に出ていたラインバックの孫。祖父と見た目も口癖も似ている。 ラインバック商会なるお店をしているが……。 テツオ いつもどこかの線路沿いで汽車の写真を撮っている人。鉄道ヲタク。 名前の由来は恐らく「鉄ヲタ」または「鉄道」。 ファントム 神の塔の守り人。現在は魔物の魂に入り込まれ、邪悪な存在と化してしまった。 彼らに斬りつけられると、部屋の入口まで戻されてしまう。 ゼルダ姫の魂が入ることで操作できるようになる。溶岩地帯もなんのその。 緑色の通常個体の他、燃え盛る剣を持った赤い「フレイムファントム」、ワープ能力を持つ青い「ワープファントム」、球体化して転がることで立ちはだかる物を打ち砕く茶色い「アイアンファントム」がいる。 ☆ロコモ族 神の使いの一族。 冒険を進めるには、彼等と大地の笛でセッション(合奏)をしなければならない。 バルブ ロコモ族の一人。チェロを持っている。由来は「バルブ」。 スチム ロコモ族の一人。三味線を持っている。由来は「スチーム」 センリン ロコモ族の一人。フルートを持っている。由来は「先輪」。 ボイラ ロコモ族の一人。ドラムを持っている。由来は「ボイラー」 テンダ ロコモ族の一人。オーボエを持っている。名前の由来は「テンダー(炭水車)」。 ☆各大地 各駅 「~~の隠れ駅」は発見・下車するまでマップには載っていない。 森の大地 ●モヨリ村 ●ハイラル城下町・ハイラル城 ●サクーヨの村 ●森のホコラ ●森の神殿 ●ウサギランド ●橋のたもとの駅 雪の大地 ●ユキワロシの村 ●雪のホコラ ●泉のほとりの駅 ●職人の家 ●雪の神殿 ●氷の隠れ駅 ●雪の隠れ駅 海の大地 ●パプチアの村 ●海のホコラ ●海の神殿 ●海賊のアジト ●海の隠れ駅 火の大地 ●ゴロン遊技場 ●ゴロン村・火のホコラ ●火の神殿 ●ヤミの採石場 ●山の隠れ駅 ●最果ての隠れ駅 砂の大地 (海の大地と火の大地の間にある砂漠地帯) ●砂のホコラ ●砂の神殿 共通 ●神の塔 ☆ダンジョン 神の塔は何回か行くことになる。 また、神の塔と闇の世界以外にはそれぞれ結界と呼ばれるものがある。 神の塔 森の神殿 雪の神殿 海の神殿 火の神殿 砂の神殿 闇の世界 ☆アイテム ☆装備アイテム みならい兵士の服いつもの緑の服。 みならい兵士の剣初期武器の剣。光の雫を取得した状態でファントムの背中を切りつけると気絶させられる。 盾正面からの攻撃を防げる。ライクライクに食われることがある。 いにしえの盾かつてニコの友人が使っていた盾。ライクライクに食われない。 ロコモの剣終盤に貰う剣。「光の雫」が無くてもファントムを気絶させられる。 機関士の服 ☆ダンジョンアイテム 疾風のプロペラ森の神殿で入手。木の葉でできたプロペラ。タッチペンで狙いを定め、マイクに息を吹きかけることで正面へ旋風を放つ。敵やアイテムを吹き飛ばしたり、毒ガスを無効化したりできる。 ブーメラン雪の神殿で入手できるおなじみの武器。タッチペンで描いたラインをなぞるように飛ぶ。地上の敵に当てれば気絶させ、空中の敵に当てればダメージを与える。炎や冷気に当てると、それらを纏って飛んでいく。 バクダンおなじみの武器。テリーからボム袋を購入すると使用可能になる。攻略には必須ではない。 ムチ海の神殿で入手。オレンジ色の蛇のような鞭。打撃に使えるほか、邪魔な棘やレバーを引っ張ったり、オブジェクトにぶら下がったりできる。鞭で掴んだものは投げつけることも可能。 弓矢火の神殿で入手できるおなじみの武器。タッチペンでのタッチで方向を定め、ペンを離して発射。 サンドロッド砂の神殿で入手できる杖。タッチした箇所の砂を四角柱型に盛り上げる。壁を作ったり、砂に埋まった物を地表へ出現させたりできる。 光の弓矢砂の神殿で入手できるおなじみの武器で、弓矢と差し替えになる。タッチペンでタッチし続けることで、貫通する光の矢を放つ。ファントムにも有用。溜めない場合は普通の矢を放つ。 ☆キーアイテム 大地の石版神の塔で手に入るキーアイテム。手に入れると線路が広がり、行ける範囲が広がる。森の石版、雪の石版、海の石版、火の石版がある。 大地の笛今回の重要アイテム。何本もの笛を縦に束ねたパンフルート。これを使ってロコモ族とセッションをすることにより、各地の神殿に行けるようになる。 神の列車シャリンがリンク達に与えた列車。実は元々は神様のもの。最初は先頭車両(機関車)だけだが、ストーリーを進めると列車砲、客車、貨車が追加される。ラインバック商会で、アイテムと新しい車両を交換することができる。 光の雫3つ集めてファントムの背中を剣で切ると、気絶してゼルダ姫が入れるようになる。 ☆コレクト要素 フォース……人の感謝の気持ちが結晶となったもの。汽車で行動できる範囲が広がる。 スタンプ……スタンプ帳を貰うと集められるようになる。各地、各エリアに様々なスタンプがある。 お宝……前回に引き続きお宝が見つかる。 汽車のパーツ……ラインバック商会で汽車の改造やパーツのカスタマイズができる。 ウサギ……ウサギランドのイベント後、線路脇に現れるようになるのでドンドン捕まえよう! ☆ネタバレ ロコモ族 神様からの使い。 この大地の平和を見守る役目がある。 ディーゴ 実はロコモ族の一人。 才能に恵まれなかったためグレ……魔王側に着いた。 魔王マラドー ラスボス。100年前に人々を苦しめた魔物たちの首魁。 光の神は「神の塔」を作り、その魂を封印した……が、100年後にキマロキとディーゴがゼルダ姫の体をマラドーの魂の器とし、合体させて復活させようと企んでいる。 由来はイギリスの世界最速の蒸気機関車「マラード号」と思われる。 追記・修正は石版を集めながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初ゼルダだったけどめっちゃ楽しめた。買ってよかったよ! -- 名無しさん (2014-09-29 19 06 22) ゼルダにしては珍しく文明の進歩が感じられる作品 -- 名無しさん (2014-09-29 19 10 23) 大地の汽笛のゼルダ姫は好きだったんだけど、中の人が引退してるからもう聞けないんだよな~。ちょっと寂しいわ。 -- 名無しさん (2014-11-02 14 39 46) 下画面の操作性と鉄道の移動を改善すればすごく良い作品になれるんだがなあ、ゼルダと共闘は好き -- 名無しさん (2015-01-09 06 23 20) フィールドBGMが好きだった -- 名無しさん (2015-02-14 21 19 27) ゼルダの子守唄+ディーゴのテーマの曲好き -- 名無しさん (2015-04-28 22 17 02) ゼルダの子守唄アレンジからのディーゴの最期までの流れはbgmのおかげもあってかなり燃えた -- 名無しさん (2016-01-04 22 54 03) 笛吹くヤツマイクの反応が悪くて苦戦した。 -- 名無しさん (2016-06-26 23 12 38) ゼルダ姫が相棒というのは最高だった -- 名無しさん (2016-07-22 09 26 25) 汽車での移動は鉄オタ属性を持っているか否かで評価が分かれる -- 名無しさん (2016-07-22 10 26 16) この作品のリンクは本当に最初から最後まで一般人 -- 名無しさん (2018-04-22 15 48 31) こんな大地に元々国が無かったとも思えないし、風タク夢幻のリンクとゼルダが元々あった国滅ぼして新しくハイラル作ったのかなー -- 名無しさん (2023-01-13 16 12 53) 後のティアーズ オブ ザ キングダムみたいな仕様だったら、汽車が列車砲めいた魔改造される羽目になってたかもしれないんだろうか……。 -- 名無しさん (2023-06-18 03 57 39) 面白かったんだけど鉄道での移動がタルかった記憶。全体的には好きだったんだけどね。 -- 名無しさん (2023-12-28 20 59 24) 名前 コメント