約 2,325,532 件
https://w.atwiki.jp/ff3analyze/pages/9.html
セーブファイル編集 編集後は改造ツールの"FF3DS CheckSum Adjuster"を使用してのチェックサムの修正が必要です。 また、特に断りが無ければスロット1のセーブデータのアドレスです。 ●セーブファイルの形式について 拡張子 使用機器 使用可否 *.sav SuperCard等 そのまま使用可能 *.dat M3等 そのまま使用可能(Q&A参照) *.dst MAX DRIVE等 解凍が必要(Q&A参照) *.duc MAX DRIVE等 先頭500Byteの切り出しが必要(Q&A参照)または各アドレスに+1F4する。 スレッド内で解析された項目 ステータス(1スレ149さん・R3 ◆R3yyYyyyyYさん) 一人目(二人目以降は+2ECh) 0000007F XX レベル(XX=63まで) 00000080 XX XX XX XX 経験値(XX=7F 96 98 00まで) 00000088 XX XX 現在HP(XX=0F 27まで) 0000008C XX XX 最大HP(XX=0F 27まで) 0000016C XX 現在のジョブ(XX=ジョブリスト参照) 00000170 XX 以前のジョブ(XX=ジョブリスト参照) 00000174 XX すっぴん熟練度(XX=63まで) 00000188 XX たまねぎけんし熟練度(XX=63まで) 0000019C XX せんし熟練度(XX=63まで) 000001B0 XX モンク熟練度(XX=63まで) 000001C4 XX しろまどうし熟練度(XX=63まで) 000001D8 XX くろまどうし熟練度(XX=63まで) 000001EC XX あかまどうし熟練度(XX=63まで) 00000200 XX かりゅうど熟練度(XX=63まで) 00000214 XX ナイト熟練度(XX=63まで) 00000228 XX シーフ熟練度(XX=63まで) 0000023C XX がくしゃ熟練度(XX=63まで) 00000250 XX ふうすいし熟練度(XX=63まで) 00000264 XX りゅうきし熟練度(XX=63まで) 00000278 XX バイキング熟練度(XX=63まで) 0000028C XX まけんし熟練度(XX=63まで) 000002A0 XX げんじゅつし熟練度(XX=63まで) 000002B4 XX ぎんゆうしじん熟練度(XX=63まで) 000002C8 XX からてか熟練度(XX=63まで) 000002DC XX どうし熟練度(XX=63まで) 000002F0 XX まじん熟練度(XX=63まで) 00000304 XX まかいけんし熟練度(XX=63まで) 00000318 XX けんじゃ熟練度(XX=63まで) 0000032C XX にんじゃ熟練度(XX=63まで) 所持金(1スレ◆A2ovYoccs6さん) 00001928 XX XX XX XX ギル ボス復活(セーブスロット1)(1スレ581,583,585さん) バハムート 00002704 00 00002921 00 00002B25 00 00002CDA 00 リヴァイアサン 000026FD 00 000026FE 00 00002920 00 00002B12 00 オーディーン 00002697 00 0000291F 00 00002AE1 00 00002CFF 00 Wi-Fi回数(1スレ720さん・2(2)スレ37さん) セーブスロット1 00000050 XX (やってない人は0になってるはず) セーブスロット2 +3B10h セーブスロット3 +7620h モンスター図鑑(1スレ805,806さん) 1958h(+0h)モンスターID(基準値)NO1.ゴブリン 195Ah(+2h)図鑑状態(0 ???/1 NEW/3 発見済) 195Ch(+4h)討伐数(1bytes) 1960h(+8h)2匹めID 2050hアーリマン 2060hラスボス(注2058hではない) ちなみに、ネプトはID:C6かと思われます "だいじなもの"のカード編集(1スレ893さん) 00001228h xxyyzz00 ~ 000012d4 xxyyzz00 xx=カードの種類(62~78) yy=属性14 zz=個数(01でおk) とりあえず他の大事な物消さないように該当アドレスにぶち込めばたぶんOK 座標関係(2(2)スレ112さん) セーブデータの座標関係を調べてみた(お遊び程度にしか使えないけど) フラグが立ってないのに下の世界とかに行こうとするとフリーズするので注意。 あと、飛空挺もフラグが成立してるものじゃないと出現しない&乗れない。 2158 現在地x座標 2160 現在地y座標 2168 現在の向きとか 23B4 初期飛空挺x座標 23B4 初期飛空挺y座標 245C インビンシブルx座標 2464 インビンシブルy座標 2478 現在の乗り物 FF FF FF FF なし 01 00 00 00 初期飛空挺 07 00 00 00 インビンシブル フラグを解析したければアドレス2550以下を00から01にして 変化が起きるかどうかをひたすら調べるしかない(´д`;) つーかこの辺のチートはPARみたいにメモリをいじる方が断然楽だな・・ 外部で解析された項目 座標関連(中断セーブ) 下記ページを参照してください。 yamablog └FF3セーブデータ改造その2 "Xスレ"の定義 1スレ 【中華】マジコン厨のためのFF3攻略スレ【最高!】 2(1)スレ 【中華】マジコン厨のFF3攻略スレ その2【最高!】 2(2)スレ 【解析】Final FantasyⅢ【改造】 Aスレ 【マターリ】FF3DS Data Editor【未完成】 コメント(ご自由にどうぞ) 所持金のアドレスを修正してくださった方、ありがとうございます。 -- 管理人 (2006-08-26 23 58 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1455.html
セーブ・ポイント セーブ・ポイント ベース 使用コスト:青1無1 タイミング クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべてのあなたのユニットのパワーを+500し以下の能力を与える。 『このカードが相手のカードの対象になった時、あなたはこのカードを持ち主の手札に加えてよい。』 「ふう・・・・・・、またここからか」 ~サイバー・プリンス~ 仕掛けられた効果をバウンスだったことにするカード。 相手が邪魔に思ったものをまた出せるというのは悪くない。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 閃光の来訪者(039/100 アンコモン) イラストレーター ウスダヒロ 関連リンク 妖魔のオンラインゲーマーズ サイバー・プリンス サイバー・ビューティー 妖魔のハッカー 妖魔のダイバー? 参考外部リンク wiki アビシニアン
https://w.atwiki.jp/c291/pages/27.html
基本情報 公共交通機関の利用促進を図り、地球温暖化の防止につなげる…らしい 参考記事 公共交通使い温暖化防ごう 県が 「カー・セーブ戦略」 事業http //www.fukuishimbun.co.jp/modules/news2/article.php?storyid=1041 参考文献 車に頼り過ぎない「カー・セーブ戦略」 自転車・公共交通の利用促進、車の相乗り運動、ウォーキングなどを企業や市・町に働きかけ(福井新元気宣言より抜粋) カー・セーブ戦略? 何それ?初めて聞いたって人も多いだろう。俺もだ。環境ファッショの嵐が吹き荒れる中、車使って何が悪いと開き直るほどの勇気は無いんだが、それにしてもへたくそなやり方だ。 まず福井新聞の記事中で一番「んっ?」って思ったのは「ノー送迎」のくだり。学校が鉄道沿線にあったって、自宅が鉄道沿線にあるとは限りませんけど…。 しかし「送迎」って言ってもその多くは親の通勤に便乗するんだろう。学区制も無くなった現在、ちょっと遠めで交通費もかさむ地域から通学している生徒だって少なくないと思う。福井新元気宣言の要望通り、自主的に「車の相乗り運動」してるにもかかわらず、それをセーブしろって一体どうなのよ? 家計は余計な負担がかかるし、女の子だったら安全への配慮で送迎しているって側面もあるんだろう。これで混んだホームで列車と接触事故でも起きたら…目も当てられん。まあ「ノー送迎デー」みたいなのができて、生徒が勝手に…もとい自主的に電車通学したって建前で進めるんだろうが、教師に言われれば推薦入試とかも意識してる生徒なら文句は言いにくいだろうなあ。 しかも「送迎頻度がどれくらい減少したかを検証」するのかあ。校長とかにプレッシャーがかかって、それが教師→生徒に順送り。割を食うのはいつも末端ってことだな。 (以上070620越) 締め付け? 大体「企業や市・町に働きかけ」というが、「企業や市・町」が電車バスに乗るか?屁理屈っぽいが、乗るのは人間。その辺の発想がまずおかしい。企業や市・町に働きかければ、企業や市・町が社員、職員、住民に働きかけるのだろうが、そんな掛け声で人が動くとは思えない。結果を出そうとすれば企業や市・町が自らの権力が及ぶ範囲に半強制することになる。まあそのあたりがファッショ的なんだが。 大体、沿線開発もまともにしてこなかったくせに、いまさら車NGってどうよって話はLRT依存症やコンパクトシティ依存症でも書いたので省略する。でも、沿線の宅地や商業地開発だけじゃない。運動公園、武道館、音楽堂、県立図書館、県立病院、県立大学、エンゼルランドにユーアイなんとか等など、車での利用がほぼ前提になってるエリアに、これでもかってぐらい県営施設を建てといて、いまさらセーブも無いもんだと思う。 (以上070620越) ついに言ったな。ついに具体的施設名を挙げて言い切ったな。 激しく同意だ。 (以上070621蟹) エコとエコ 散々言われてる話だと思うが、エコロジーとエコノミーを両立させた策じゃないとダメだ。エコノミー=金とは限らないが、その選択肢を選択する合理的な理由がなければ人は動かない。それを見極めて提示するのが政策でしょ。会社や学校がもつ権力性を利用して、心理的強制力に訴えるような方法論は政策とも事業とも言えない。 あと言っとくが、経済産業省や国土交通省に褒められるかどうかなんて、どうでもいい。 ノーマイカーだのノー送迎だのいうなら、せめてその日に限っては「みんなが毎日ノーマイカー、ノー送迎だったら電車やバスもこんなに安く乗れますよ」って料金をシュミレーションして提示すべきだ。ホントは運行頻度もあげて欲しいが、まあ無理な注文はしない。何にしても意味のないことは止めて欲しい。 (以上070620越) 福井県だけガソリンに地方税を上乗せしてリッター300円くらいにしてしまうのはどうだろう?あおい商事さんとかに県が「働きかけ」をすれば実現するだろ。リッター300円になれば天下のTOYOTAのハイブリッドをもってしても焼け石に水だろうからみんな必然的に公共交通機関や徒歩・自転車での移動になるはず。税収は全額、自治体系施設の沿線移設費に当てる。 これどうだ!? (以上070621蟹)
https://w.atwiki.jp/terra-tech/pages/121.html
セーブデータの場所 セーブデータの解凍と再圧縮gzipを解凍する方法 gzipに再圧縮する方法 前の世界からの引き継ぎをしたい場合 外部リンク コメントフォーム セーブデータの改ざん Terratech のセーブデータを改ざんすることで資金、企業レベルとXPポイント、ブロックのアンロック、持ってるブロックの種類と量を変えることが可能です ただし、セーブデータの改ざんはゲームの楽しさを損なったり、間違うとセーブデータの破損を引き起こすのでバックアップを取った上で自己責任で行いましょう また、MODのSPCheatsを利用できる場合はそちらを使用したほうが確実に良いでしょう セーブデータの場所 一般的にセーブデータは以下の場所に存在します Windowsの場合 documents/my games/terratech/saves Macの場合 /Users/{ユーザー名}/Library/Application Support/TerraTech/{番号}/Saves セーブデータの解凍と再圧縮 セーブデータの拡張子は.savであるが実際はgzip方式によって圧縮されている。 ファイル名にある拡張子.savを.gzに書き換えてgzipのファイルとPCに認識させることで解凍することができる。解凍後はテキストエディタやメモ帳などで編集が可能である。 その後編集した解凍済みセーブデータをgzipに再圧縮した後、拡張子を.savに戻すことでセーブデータとして認識される。 gzipを解凍する方法 Windows:https //win10labo.info/gzip-archives/ Mac:ファイルをダブルクリックすることで解凍可能 もしくは右クリック→このアプリケーションで開く→アーカイブユーティリティを選択することでも解凍可能 gzipに再圧縮する方法 Windows:ソフトウェアを使用することで再圧縮できる Mac:ターミナルを開き "gzip セーブデータのファイルパス名"を入力することで再圧縮できる。ただし同じ名前だと編集前のファイルを上書きしてしまうためファイル名を変えておくのがよい。ファイルのパス名はファイルをターミナルにドラッグすることでも入力できる。キャンペーンモードのセーブデータ”戦闘モード保存1A”を再圧縮する場合Macのターミナルに入力する例(gzipとパス名の間の半角スペースを忘れずに) gzip /Users/{PCのユーザー名}/Library/Application Support/TerraTech/{番号}/Saves/{ゲームのユーザー名}/Campaign/戦闘モード保存1A (No such file or directoryなどの文が出てしまうときでもパス名をファイルをターミナルにドラッグして入力するとうまくいくことがある) 前の世界からの引き継ぎをしたい場合 擬似的にでもいいから前のセーブデータの資金、見つけたブロック、インベントリの中身を引き継ぎたい場合 必要なもの:引き継ぎたいセーブデータ(以下セーブデータA) 1、適当にキャンペーンを始めてセーブデータ(以下セーブデータB)を保存する 2、セーブデータABのファイルを解凍する 3、解凍したファイルはテキストエディットなどで編集可能 「Ctrl」キー+「F」でセーブデータ内部を検索できるから例えば資金の場合セーブデータAをMoneyで検索しその直後に数字があればコピーしセーブデータBの同じ位置にペーストする "m_Money" XXXXX 持っている資金XXXXX "m_MoneyEarned\" {\"m_StatTotal\" XXXXX,\"Total\" XXXXX}, 稼いだ金額XXXXX "m_MoneySpent\" {\"m_StatTotal\" XXXXX,\"Total\" XXXXX}, 使った金額XXXXX "m_MoneyFromResourceSales\" {\"m_StatOverallTotal\" XXXXX, 資源を売った金額XXXXX 企業ライセンス(表の場合各企業最大値) ミッションを達成したという情報をコピーしていない場合、企業のライセンスなどは下のものをコピーしても再度ミッションが順番を半分ランダムにされた状態で用意されます。また、各企業の一番最初のミッション(ライセンス獲得ミッション)を達成するとその企業のライセンスレベルやXPが初期状態にリセットされるためライセンス獲得ミッションを受ける前に実施した未発見企業のミッションで得たXPポイントがリセットされてしまいます。これはRR社のミッションで致命的なため改ざんしない方が無難です。 "m_CorpLicenceLevels" [-1,4,2,2,2,2,-1,2] -1は未取得、0はレベル1。2番目はGSO、3番目はGeoCorp、4番目はレティクルリサーチ、5番目はベンチャー、6番目はホークアイ、8番目はBetter Future m_Discovered 後ろのfalseを企業毎にtrueにする必要がある m_CurrentLevel 企業レベル、上と同じく0がレベル1 m_CurrentXP XPポイントを編集可能 ブロックのステータス "m_BlockStates\"より後ろの部分(例:0が未発見、2が発見状態、1はどういう意味か不明) 一番最初に出てくるm_InventoryListより後の{\"m_BlockType\" XXXX,\"m_Quantity\" XXX},の集合体がインベントリの在庫を示している。インベントリを引き継ぎたい場合この部分をコピーすればよい。ただしこの部分以降にもm_InventoryListは出てくるがインベントリには影響がない様である\"m_BlockType\" XXXXがブロックのタイプを示しており"m_Quantity\" XXXがインベントリ内部のブロックの数である。 外部リンク 公式フォーラムでセーブデータの編集について書かれたものを纏めたredditのページ https //www.reddit.com/r/TerraTech/comments/7lb0z7/how_to_edit_your_save_to_unlock_all_blocks/ コメントフォーム とりあえずSPCheatが使えないMac向けに書いたけど追加の編集は大歓迎です - 名無しさん (2022-08-20 05 02 18) 旧セーブデータでも1.4.20版でm_WorldGenVersioningTypeを1にすれば荒野バイオームが出現する - 名無しさん (2022-08-28 23 00 10) やってみたけどバイオームが入れ替わっていろんなテックや交易所が地中に埋もれたのでおすすめできない - 名無しさん (2022-08-29 00 32 59) コンソールコマンドが使用可能になったようだからこの記事メニューから消しちゃおうかね - 名無しさん (2024-02-24 13 25 56) 残して欲しいな - 名無しさん (2024-04-07 00 57 47) 名前
https://w.atwiki.jp/nbalive07/pages/31.html
スタッツをセーブする方法とは セーブの仕方 試合終了したら[ESPN STATS CENTRAL]から[PLAYER STATS]のところにある[Save Stats]ボタンを押して自分のPC内に保存します。成功したら画面でてきます。 ⇒ ⇒ 間違い防止の為相手のチームのスタッツも保存しましょう。 1試合で2つのファイルが出力されるはずです。 ファイルの出力先は自分のPCのマイドキュメントNBALive07のフォルダ内にある[playerstats]にテキスト形式で出力されます。 これをメールでGB宛に送信すればOKです。後日自チームのトータルスタッツファイルがGBから送られてきます。
https://w.atwiki.jp/kirikiri2/pages/15.html
最初に戻る *rootstart|タイトル画面 @startanchor ;「最初に戻る」を有効にする セーブ/ロード 日付取得 kag.getBookMarkDate(tf.i);「YYYY/MM/DD/ hh mm」形式;保存されていない場合は空文字("") ラベル名取得 kag.getBookMarkPageName(tf.i) 最大数取得 kag.numBookMarks ファイルパス kag.getBookMarkFileNameAtNum(tf.i);サムネいる保存の場合は画像パスとして使える。 セーブ @eval exp=" kag.storeBookMark( +tf.i+ ) " ロード @eval exp=" kag.restoreBookMark( +tf.i+ ) " スナップショット 右クリック時と閉じるとき、スナップショットのロックと解除が必要。 でもシナリオの移動がうまくいかないと、アンロックが呼ばれず、ロックカウンターが解除されないことがある。 そこで、次のように、ロックをすべて消去する。 ;ロック時 @eval exp="kag.freeSnapshot()" @locksnapshot ;アンロック時 @unlocksnapshot
https://w.atwiki.jp/magetuke/pages/72.html
セーブデータの改造 本来設定できない数値などを不正なデータ変更で設定してしまう改造について。 ここで述べる改造とは、セーブデータ内のファイルを変更するものを指す。 正規の遊び方ではないため、どのような不具合が起こるかも分からない。改造の基本は自己責任でやるということだ。 またデータのバックアップも忘れないようにしよう。 セーブデータの改造に必要なもの テスト走行のコースを使う
https://w.atwiki.jp/moemon/pages/142.html
セーブデータに関する愛しい嫁の詳細は 萌えっ娘もんすたぁを楽しもう~Enjoy Moemon~ にセーブデータを引き継ぎどうすればいいのか詳しく書かれているので、 嫁のためだと思うなら読むことをお勧めします。 セーブデータについて Q セーブが出来ない。1M基盤が…とメッセージが出る A VBAでしたらエミュの設定でセーブを128kにしてください その後、下の方法でデータを引き継ぐか、全てのsgm,savファイルを消して 初めから始めてください PSPのGBAエミュレータgpSPkaiの場合、連続で2回レポートを書いて下さい。 ポケモンはセーブの仕方が特殊なため、2回書き込まないとセーブされません。 セーブできないときの引継ぎ方法 クイックロード開始後、メモリビューアでアドレス3005044に。 そこの値が00ならば01に変更するとクイックロードしてても、 普通にセーブ可能状態に出来ます。 そこからsavデータをバイナリで128kに変更すると、終了。 普通にセーブせずに進めて殿堂入り後の、ゲーム進行不可能状況にはまった人は試してみれー。 リーフグリーンではやったこと無いけど、ファイアレッドだと可能な筈。 初期ロムは知らないけど…… ちなみにバイナリで128kに変更する方法は、 64kしかない状態のsavファイル(クイックロードでメモリで数値いじった後のsavね)を バイナリで開いて全部コピー。 最後のところにペーストする。 分かりやすく言うと、容量を二倍にして128kにする訳です。 再びファイアレッドを開いてさっきのレポートが読み込めるようになる。 Windowsなら、コマンドプロンプトでセーブデータのあるフォルダに移動して、 copy /b old.sav + old.sav new.sav で128kのセーブデータを作るのが簡単。 もしポケモンリーグ制覇の手前でセーブしているのであれば、バイナリでセーブデータをいじらなくてもセーブできる方法がある。 セーブタイプを128kにし、メモリビューアでメモリをいじった後、QS。 できたら一旦VBAは終了して、ROMのセーブデータ(sav,sa1)を別のフォルダへ退避(バックアップ)させる。 終わったらVBAを再起動し、さっきQSしたデータ(sgm,sg1)を読み込む。その後、通常のセーブをしてVBAを終了させる。 これで128kのsavデータが完成する。自分はこれで1M云々を回避できた。 VBAは終了するときにsavファイルを上書きするため、 128kに変更を加えたファイルは別フォルダなどに移してからVBAを終了すること。 その後改めて128kのデータを読み込ませる 上記の方法でsavを128kに編集した後に、64kのQD(.sgm)をQLをしてしまうと、 VBAのメモリビューアの状態までロードしてしまいます。 なので、また128→64kに戻ってしまうので、注意が必要。 QLを使わずに通常ロードで始めましょう .savではなく.sgm(QD クイックデータ)を128kに変える方法でも 引き継ぎはで きるが上の説明では.savを変える手順に統一した。 上へ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9886.html
"What happened you?I thought you were a good guy?" (ねえ、正義のヒーローじゃなかったの?) "I am good at what I do.But I am not a "guy"." (すべきことをしているだけ。それと"ヒーロー"は男だ) "Lost in translation, I guess." (そういう意味じゃなくってさ) マーベルコミックの代表作『スパイダーマン』シリーズに登場するヒーロー。 初出は1985年の『The Amazing Spider-Man #265』。 『Marvel's Spider-Man』での日本語吹替声優は 本田貴子 女史。 本名はシルバー・サブリノワ。身長165cm。体重57kg。 父親は、ヨーロッパの国シンカリアと協力してナチス残党を狩る組織「ワイルド・バック」の設立者。 母親はシルバーが幼い頃にテロに巻き込まれて亡くなっている。 ワイルド・バックを継ぐ為に訓練を重ね、様々な武器をマスターし白兵戦のエキスパートとなった。 やがてナチス残党が減ってきた事から、ワイルド・バックを傭兵組織「シルバー・セーブル・インターナショナル」に再編して同社のCEOとなり、 シンカリアにとっても重要な収入源となっている。 以来、民間から政府に至るまであらゆる顧客を抱えており、指名手配犯の逮捕や盗品回収を行っている。 後にライノに殺害されたと思われたが、生還し死を装って活動している。 ノーマン・オズボーンに支援されたカルコフ伯爵夫人がシンカリアを支配した際、 スパイダーマンと共闘して祖国を解放した。 上記した格闘技や銃以外にも、日本刀や自らデザインした投擲武器チャイをしばしば用いる。 PS4で発売された『Marvel's Spider-Man』ではノーマンに雇われた傭兵として警備に当たっている。 DLC「摩天楼は眠らない」ではハンマーヘッドに奪われたパワードスーツ「プロジェクト・オリンポス」を奪還する為に、 再びニューヨークに訪れ、スパイダーマンと共闘する。 MUGENにおけるシルバーセーブル Pilgrim氏が製作したキャラが存在する。 最新版はYolomete氏による新たな勝利ポーズ・ボイス・カラーパレットが追加されたもので、 海外サイト「The Mugen Multiverse」におけるPilgrim氏のフォーラムにて公開中。 下記の動画や「The Mugen Multiverse」のキャラ公開場所からも入手可能だが、そちらは古いバージョンなので注意。 オープンソースとの事で改変は自由だが、後述の改変元含む製作者達の名前を明記する必要がある事に留意されたし。 Acey氏、Arkady氏、Nicotinefist氏、Hypersonic氏らによるブラック・ウィドウをはじめ、 ハヤトやローグ、Buyog氏のエレクトラといった様々なキャラがベースとなっている。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやエリアルレイヴ、アドバンシングガードが可能。 基本的にはブラック・ウィドウの技を踏襲しており主に銃火器を駆使して戦うが、 スパイラルアローのような錐もみ回転キックや、プラズマレーザーブレードで相手を切り裂く超必殺技といった独自の技も所持している。 なお、ReadMeの類は付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 AIは搭載されていない。 旧バージョン紹介動画(DLリンク有り)。お相手はXFields氏らのブラックキャット "Thank you.Spider-Man,For everything." (ありがとう。スパイダーマン、感謝してる。) "I don't do hugs." (ハグはなしだ) "Year,right,course…" (ああ、そっか、だよね…) 出場大会 「[大会] [シルバーセーブル]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/1084.html
シルバーセーブル (Silver Sable) / シルバー・サブリノワ (Silver Sablinova) (キャラクター、マーベル) 初登場:Amazing Spider-Man #265 (1985年6月) 属性:訓練した人間、地球人、女性 概要 架空の東欧の小国、シムカリアを母国とする傭兵。 ワイルドパックという傭兵団を率いる。 銀髪と銀のケブラーのコスチュームが特徴的。 父親は戦争犯罪者の追跡と逮捕を行う、いわゆる「ナチス・ハンター」で、ワイルドパックを率いていた。しかし犯罪者の減少と高齢化を考えて、傭兵に転業する。母親がシルバーの目の前で殺害されたため、シルバーの髪の毛は恐怖で銀髪に変わった。 初出はスパイダーマンで、犯罪者の捕獲に雇われたところを、スパイダーマンが邪魔した。以降、敵あるいは味方としてヒーローに絡むようになる。 母国のシムカリアは大した産業がなく、ワイルドパックの稼ぐ金が大きな収入源になっている。代わりに国をあげて傭兵の活動をバックアップしており、大使館の利用(法的な保護)を提供するなどしている。 シムカリアは、ドクター・ドゥームの支配するラトベリアの隣国であり、一年に一回、ドクター・ドゥームとシルバーが「外交上の重要問題を話し合う」食事会を開くことになっている。 IDW版トランスフォーマーとマーベルのクロスオーバーでは、謎の戦闘機(実はディセプティコンの航空部隊)がシムカリアを空爆、シルバーセーブルが祖国を守るため核を使う寸前で、ニューアベンジャーズがオートボットと合流、同じく陰謀にはまったドクター・ドゥームと... 能力 強い意志力 格闘術 さまざまな武器の操作と優れた射撃能力 特に「チャイ」という投擲武器の扱いに長ける 実写映画 ソニー・ピクチャーズが、「スパイダーマンのいないスパイダーマン・ワールド」作品として、2019年公開を予定している"Silver Black"(シルバーセーブル&ブラックキャット)に出演予定→"Silver Black"の企画が倒れ、ブラックキャットのみの映画になる可能性。 トリビア "Silver Sable and the Wild Pack #35" (1995年4月)に、「リトル・シルビー」(Li'l Silvie)というカートゥーン風デフォルメキャラが出てきて、「打ち切りコミックス」の世界に行き、「解放された女主人公連盟」(League of Liberated Leading Ladies)を結成、「打ち切りの精霊」(Spirit of Cancelation)を倒した。メンバーは、ダズラー、Ms. マーベル、レッド・ソニア(Red Sonja)、スカーレットウィッチ(Scarlet Witch)、シャーナ(Shanna the She-Devil)、シーハルク(She-Hulk)、スパイダーウーマン(ジェシカ)(Spider-Woman) アメコミ@wiki