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【BEASTBIND TRINITYオンライン用キャラクターシート】 ティフティータ・サミレフ 【基本情報】 キャラ名 ティフティータ・サミレフ プレイヤー名 PieN 年齢/性別 21(XX)/♀ カヴァー 娼婦 スタイルクラス ディフェンダー プライマリ ヴォイド(死神) セカンダリ セレスチャル(天使) 種別 概念/神聖 初期人間性 48 【ライフパス】 出自 享楽/絆:人間社会(享楽) 邂逅 興味(肉)/日数豺蔵(守護者の守護者) エゴ 気持ちいいことがしたい 変異 瞳が緋色になる 【能力値】 基本能力値 肉体 技術 感情 加護 社会 人間 種別 Pヴォイド(死神) 4 4 6 6 3 27 概念 Sセレスチャル(天使) 0 0 0 1+1 1 29 神聖 初期 0 0 0 1 0 修正 0 0 0 2 0 -8 [基本値] 4 4 6 11 4 48 【能力B】 2 2 3 5 2 アーマー 5 5 6 8 5 修正(魔獣化) 7 7 7 7 7 アーマー獣 12 12 13 15 12 戦闘値 白兵 射撃 回避 行動 最大FP Pヴォイド(死神) 3 3 1 3 [肉+技+感]+20 Sディフェンダー 4 4 4 7 元 値 7 7 5 10 34 修正値 2 30 合 計 7 7 7 10 64 修正値(魔獣化) 5 合 計 7 7 7 15 64 【アーツ】 共通 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 基 魔獣化 自 1 マイナー 自動 自身 2 魔獣化(+翼1) 基 アレナ展開 自 1 メジャー 自動 場面 場面 0 ディフェンダー 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 基 ガーディアンフォーム 自獣 1 常時 自身 0 【MFP】+30、アーマー+【MaxB】。DFA時獣可。 基 エゴを阻む者 自 1 効果参照 自動 単体 場面 愛 「非:常」ドミニオンA直後、打ち消し。1/シナ。 基 守護の盾 自 1 効果参照 自動 自身 1 カバー時使。カバー行動非消費。 ヴォイド(死神) 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 十 虚無の血肉 選獣 1 常時 自身 (4 アーマー+[Lv*2]、対全加護アーマー。 十 影渡り 1 ムーブ 自動 単体 至近 3 同調(回達-2)/マイナー解除。対被宣告:射程場面&寄。 十 死の宣告 1 セット 自動 単体 場面 2 被ダ+【加護B】/ラ。 セレスチャル(天使) 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 基 御使いの翼 自獣 1 常時 自身 (0 飛行。【行】+【加護B】。獣+1。 基 後光 1 リアク 加護 自身 2 ドッジ@【加護】。Lv/ラ。 十 パーティクルハンド 獣ア 1 常時 自身 (2 獣中装備。 王 信仰のシンボル 1 常時 自身 (2 【加護】+2。 【装備品】 常 名称 種別 判定 攻撃力 回避 G値 A値 行動 射程 備考 基 0 素手 武(白 0 肉+1D 3 至近 十 - パーティクルハンド 武(白魔 加0 加+Lv*2+2D Lv+5 0 至近 対ガード-5。 基 5 呪衣 防 0 3 0 パーティクルハンド 武(白魔 11 加13+2D 6 0 至近 対ガード-5。 【一般アイテム】 常 名称 種別 タイミング 対象 射程 効果 基 5 力の源(加護) 回捨 マイナー 自身 FP【加】+2D回、人-1。 十 18 くすんだ羽 他 常時 自身 【回】+2。被「神聖」ダ+5。 GF 1 下級魔術:精神操作 他 マイナー 単体 至近 願い。(GF22-1) GF 1 下級魔術:簡易幻影 他 マイナー 単体 場面 幻像(音、匂い等含)。(GF21-5) 基 0 通信機器 他 【設定】 170cm/55kg 82(A)/62/83 紫黒直長髪、藍眼、白肌、鴉色翼、はえてない 『詳細は初セッションHOに合わせる。』 【セッションボーナス】 【成長記録】 【特記事項】 【コンセンサス一覧】 洗脳 2 改造 2 尿意 5 排便 2 妊娠 3 ふたなり 2 和姦 5 羞恥 2 触手 5 幼女 5 獣姦 5 近親 - 同性 5 寝取られ - 強姦 5 流血 4 是非やられたい5~NG1。3が相手次第。 その他推奨・NG事項: PL的にNGなのは排便「する」RPぐらいで、だいたいのはイけます。
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GoogleMaps plugin Error GoogleMapsのタグを入力してください。(0)
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時差 マイン・クラフティア王国は一日が20分なので、日本とは大きな時差が発生しています。また、全員がベッドで寝ていないと即座に朝が訪れることは無いので、誰かが"よるもん"と言っていたらなるべく近くのベッドで寝るようにしましょう。 通貨の単位と種類 クラフティア王国は金本位制を採用しています。つまり、全てのものの価値基準が金なのです。また、通貨として鉄製のコインも流通しています。単位は金インゴットひとつが1I、金ナゲットひとつが1N、鉄コインひとつが1Cで、1I=9N=72Cのレートで取引されています。 税 税金の類はありません。ただし、国民の条件としてマイン・クラフティア王国建国記の動画を視聴している必要があります。 旅人の心得 器物損壊の罪に問われる恐れがありますので、他人の建築物を破壊したりそこに何かを置いたりする行為は慎んでください。 また、景観破壊を防ぐため指定の国営採掘場以外での採掘は固く禁じられています。 何らかの建造物を立てる場合は、その概要と具体的な位置、範囲を政府に申請し、許可を得てから建築を始めてください。 また、一部の機械、爆発物の取り扱いには免許が必要となりますので、ご不明な点は政府当局までお問い合わせください。 注意 これらの規則が守られない場合は、入国禁止などの措置がとられる場合があります。
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マイネット 本店:東京都港区北青山二丁目11番3号 【商号履歴】 株式会社マイネット(2013年1月~) 株式会社マイネット・ジャパン(2006年6月14日~2013年1月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2017年12月1日~ <東証マザーズ>2015年12月21日~2017年11月30日(1部指定) 【沿革】 平成18年6月 東京都中央区銀座において、株式会社マイネット・ジャパンを設立 平成18年7月 国内初のソーシャルニュースサイト「newsing」(ニューシング)リリース 平成19年1月 「katy」(ケイティ) -携帯サイト作成・集客ASPサービスリリース 平成19年4月 「イントラnewsing」 - 企業内ソーシャルメディア型情報共有ツールリリース 平成19年6月 「デコブロ」 -携帯専用デコレーションブログサービスリリース 平成20年1月 本社所在地を東京都中央区銀座内で移転 平成21年2月 「どこでも!ケイティ」 -お店情報ポータルサイトリリース 平成22年7月 飲食店向けツイッター連動モバイルサイト構築サービスリリース 平成23年4月 スマートフォンアプリ「たべにこ!」-ソーシャルミートアップサービスリリース 平成24年6月 「Social Game Report」-ソーシャルゲーム産業の動向配信メディアリリース 平成24年8月 シンガポール法人Mynet Pte. Ltd.を設立 平成24年9月 スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」をmixiにてリリース 平成24年10月 スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」をGoogle Playにてリリース 平成24年11月 「ファルキューレの紋章」が国内Google Playカードカテゴリ売上1位を獲得 平成24年12月 スマートフォンゲーム「大激闘!キズナバトル」をGoogle Playにてリリース 平成25年1月 株式会社マイネット・ジャパンから「株式会社マイネット(Mynet Inc.)」へ社名変更 平成25年2月 スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」韓国語版をGoogle Playにてリリース 平成25年3月 ケイティ事業を、ヤフー株式会社へ会社分割により事業承継 平成25年9月 スマートフォンゲーム「エンジェルマスター」をGoogle Playにてリリース 平成26年1月 スマートフォンゲーム「エンジェルマスター」をApp Storeにてリリース 平成26年2月 スマートフォンゲーム「大激闘!キズナバトル」をApp Storeにてリリース 平成26年3月 スマートフォンゲーム「ファルキューレの紋章」をApp Storeにてリリース 平成26年5月 スマートフォンゲーム提供企業20社とのジャンル特化相互送客ネットワークを公開 平成26年5月 スマートフォンゲームのリビルド事業を協業型リビルド1タイトルから開始 平成26年9月 株式会社イグニスが開発・運営するスマートフォンゲーム「神姫覚醒メルティメイデン」を買収 平成27年4月 株式会社gumiが運営するスマートフォンゲーム「ドラゴンジェネシス」、「幻獣姫」、「騎士姫」に関する資産等の譲渡並びに配信権を取得 平成27年6月 本社所在地を東京都港区北青山に移転 平成27年6月 グリー株式会社が運営するスマートフォンゲーム「ドリランド 魔王軍vs勇者!」配信権を取得 平成27年9月 スマートフォンゲーム提供企業61社(10月末現在)の参加する相互送客ネットワーク「CroPro(クロプロ)」をリリース 平成27年9月 株式会社セガゲームスと「ボーダーブレイク mobile-疾風のガンフロント-」に係る共同事業契約を締結 平成27年10月 株式会社アプリポットが運営するスマートフォンゲーム「リバースドライヴ」、「レジェンド オブ モンスターズ/Legend of the Cryptids」の配信権を取得
https://w.atwiki.jp/pdfh/pages/16.html
ネット対戦のススメ ネット対戦のススメネット対戦ツール 接続前の準備 サーバーに接続する時 ネット対戦時の設定 ネット対戦ツール 現在、LunaPort MTSPがよく使われている模様。開発してくれたとしあきに大感謝! 対戦のみならず、チャットもできるという超万能ツール! 配布場所はこちら(ヴァンガードプリンセスwiki様の該当箇所) 接続前の準備 LunaPort MTSPを起動すると、スタートアップダイアログが開きますまずは「フリープレイ」を選択しましょうタイトルバー下のメニューから「オプション>設定」を開き、「パス>実行ファイル」の部分に、floating pallet本体を指定して下さいこれで、LunaPortMTからフローティングパレットが起動するようになりました。 一旦終了し、再度スタートアップダイアログを開きます ニックネーム、コメント入力 スタートアップダイアログの「オプション」タブを開き、ニックネームとコメントを書きましょうコメントは備考欄みたいなものです サーバーに接続する時 サーバーIP入力 トップページの対戦部屋情報等で現在稼動中のサーバーを探し「接続先」の欄にIP、もしくは変換された文字列(例 ぉWcEく)を貼り付けましょう(必須) 接続してみる ポートを開放した方は「Host」を、そうでない方は「Client」を選択し「OK」ボタンを押してください「○○に接続しました」というコメントが出れば成功です エラーが出る場合は、もう一度接続先IPを確認してみましょうサーバーが稼動していない可能性もあります ポート番号は7500が主流ですもしホストなら開放ポートに自分の空けてあるポート番号入れる ネット対戦時の設定 ラウンド2の対戦時間無限が主流? フローティングパレット本体を起動して、Option→Game→ラウンド数・タイマーを変更 合計: - 今日: - 昨日: -
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ダーク・ネフティス(OCG) 効果モンスター 星8/闇属性/鳥獣族/攻2400/守1600 自分のメインフェイズ時に 自分の墓地の闇属性モンスターが3体以上の場合、 その内2体をゲームから除外する事で、このカードを手札から墓地へ送る。 次の自分のスタンバイフェイズ時、この効果で墓地へ送られた このカードを墓地から特殊召喚する。 また、このカードが特殊召喚に成功した時、 フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 ネフティス モンスター除外 再生 最上級モンスター 罠破壊 闇属性 闇属性補助 魔法破壊 鳥獣族
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キャラクターシート(公開用) +女の話をしよう ――――女の話をしよう。 彼女を突き動かしたのは、置き去りにした過去(おもいで)だった。 彼女を繋ぎ留めたのは、遥か遠くの未来(きぼう)だった。 望むのは彼が生きていく現在(せかい)だけ。 それを害するものに、女は一切容赦をしなかった。 ありふれた幸せ(ねがい)を叶えたい。 とくべつな幸せ(あなた)を守りたい。 その動機(はじまり)は決して罪ではなく、そして間違いでもなかったが―――― +走り書き ガーネットと名乗る人物は【漂流者】であり、かつ【時空異変解決後に九城から姿を消すことが確定している】。 そして、その後に姿を現すのは約200年を彷徨った女だろう。 どちらを読みますか? +誰もが知ってる物語 言うまでもないことだが、私の好きに書かせてもらう。 たとえお前の知る事実と違っても、お前が何を思っても、誰にも伝わらないとしても。 それでも、私が書きたい物語を書きたいように書く。それでいいな? +【雪の女王】 さあ、きいていらっしゃい。はじめますよ。 このお話をおしまいまできくと、だんだんなにかがはっきりしてきて、 つまり、それがわるい魔法使のお話であったことがわかるのです。 この魔法使というのは、なかまでもいちばんいけないやつで、 それこそまがいなしの「悪魔」でした―――― ============================================================ めでたしめでたしのお話 ある所にカイという少年とゲルダという少女がいた。二人はとても仲良しだった。 しかしある日、悪魔の作った鏡の欠片がカイの眼と心臓に刺さり、彼の性格は一変してしまう。 その後のある雪の日、カイがひとりでソリ遊びをしていたところ、どこからか雪の女王が現れた。 そして、魅入るようにして彼をその場から連れ去ってしまった。 春になると、カイを探しに出かけるゲルダの姿があった。太陽や花、動物の声に耳を傾け、少女は旅を続ける。 途中、王子と王女の助けによって馬車を得るものの、それが元で山賊に襲われる。 あわや殺されようとするところを山賊の娘に救われたゲルダは、娘が可愛がっていた鳩に、 カイは北の方に行ったと教えられる。 山賊の娘が用立ててくれたトナカイの背に乗って、ゲルダはとうとう雪の女王の宮殿にたどり着く。 カイを見つけたゲルダは涙を流して喜び、その涙はカイの心に突き刺さった鏡の欠片を溶かす。 少年カイは元の優しさを取り戻し、二人は手を取り合って故郷に帰った。 ============================================================ 誰も知らない物語 ガーネット(-/Garnet) / “ゲルダ”(-/Gerda) 年齢:? 種族:幻想種(怪異) 性別:女 身長 170台 体重:可変 カラー:garnet クラス:聖職者/大神官/魔道博士/マグス/戦士 イメージIC:アイリスフィール・フォン・アインツベルン(Fate/zero、他) イメージCV:島本須美 PL名:lion テーマ曲 『JOY』歌:YUKI 曲・曲(カバー)・歌詞 「あなたは、あなたの好きなようになさい。私もそうするから」 外見 すらりと背が高く、目の眩むような白い肌と白い髪が印象的な女性。 明るい星を二つ並べたような真っ赤な目を持っており、息子と同じ色の為か普段の服装でもその色を好んでいる。 人間離れした美貌を持つが、ころころ変わる表情の為か親しみやすさは失われない。 だが注意深く見ると、その瞳の奥が時折氷のように冷え切っていることに気付けるかもしれない。 とはいえその冷たさが向けられるのは彼女の敵対者であり、基本的には笑顔の魅力的な美人である。 その中でも「心からの笑顔」が見られるのは、息子の話をしている時と他人の色恋の話を聞いている時の2つだ。 +... 一見すると普通の人間だが、体が氷で出来ており全く違う種族である。 何かの拍子に彼女に触れると、芯まで冷えるような感覚を覚えるだろう。 魔力が足りなくなると人間らしい質感から氷のそれに変質していくため、 戦闘後は手足が欠けたり折れたりして氷の断面が現れることもしばしば。回復すれば元に戻る。 人格 マイペースで冗談が好きな明るい性格。表情はころころ変わるが笑顔でいることが多い。 彼女なりに人間との好ましい距離感というものがあるらしく、 ヒトを面白いと感じ友好的に付き合う一方で、自分に関しては一線を引き誰にも奥まで踏み込ませない。 利用できるものは利用するべしと考えており、 必要であれば相手を騙す事も『女』を使う事も躊躇わない。強かな女性である。 争いを好む存在ではないのだが、敵対してくるものにはその限りでない。 いざとなれば優先順位が下のものを切り捨てる判断を下す事ができる。 好きなものとそうでないもの、護りたいものとそうでないものの区別をはっきりとつける人物。 彼女の大切なものを脅かさない限り、ガーネットが脅威になることは無いだろう。 ちなみに主婦ではあるが家事は好きな方ではない。 子供のために頑張って覚えたが少しずぼらなため息子に呆れられることもしばしば。 +【面食い】 「でも、ちゃんと良い所もあったのよ」 「というと?」 「顔」 普段は優しく穏やか(?)な彼女だが、元夫のことで口を開けば悪口ばかり。 性格が捻くれている、他の女に走った女の敵、人格破綻者、出会ったせいで人生が狂った……等々。 それでも一度は惹かれてしまった最大の理由はズバリ『顔』。 恋愛は惚れた方の負けというが、彼女の場合はまさにそれだ。 『一目惚れ』でこんなにも人生が(ヒトではないが)変わってしまったのだから。 なお、今でも彼女の面食いは治っていないので要注意。 開示シーン:橘瀬名好意ドラマ① +【雪の女王】※更新 ガーネットは純白の衣装と、王冠を身につけた姿に変貌する。 「――【女王】として命令します。我が敵を倒しなさい」 雪女と自称していたが、その実態は世界的に有名な童話の登場人物、『雪の女王』。 だが、アンデルセンが生み出したとされるその人物と外見的な特徴や能力は一致しているものの、 その性格や語られる過去の断片には『ズレ』があり……? 「……私ね。この話、『知らない』のよ」 「こんな風に私の名前が本になってることとか、内容も似てることとか」 「でも、未来(ここ)には確かに私の過去が書いてあるの」 「その童話がガーネットを元にしたもの、だとするなら」 「ガーネットがここにいることで本来起こり得た出来事が起きなくなるから」 「現在にガーネットが居ることで、ガーネットが生まれる元となった話自体がなくなってしまう、ってトコかしら?」 ズレの正体とは、ガーネットとアルマスが生きていた時期である。 アンデルセンの著作『雪の女王』は1844年に発刊されているが、ガーネットはその存在を知らない。 つまり、その本が生まれる前の時代からやってきた『雪の女王』のオリジナル、北欧の雪山に存在した雪の精の王である。 本人は知る由も無いが、彼女が何らかの形でアンデルセンと関わる事によって生まれたのがあの童話なのだ。 その「何らかの形」はまだ何かは判明していないが、はっきりしているのは 現代にやってきた彼女は童話によって広く人々に知られた信仰を元に力を使っており この時代ではただ雪の精の怪異としては存在できないということである。 開示シーン:Anti-Calypso』 開示シーン②:ユーティア好意ドラマ③ +【献身】 「私は彼にとってのゲルダに成り代わろうとした。でも出来なかった」 「手離してしまったの。だから、もうそうはならないと決めたのよ」 「私は、大事な人を守るためなら何でもするわ、今ならね」 そのために、悪人になると決めたのだ。 ガーネットと名乗る雪の精、ゲルダの在り方を決定付けたのは苦い失恋の記憶である。 魔法によって記憶と人格を喪失した男を気紛れで助け、結果初めての恋に堕ちてしまった幻想種――それが彼女の昔話だ。 しかし、男には自分と同じ名前の想い人の名を呼び続けた。 彼は殆ど全てを失って頼れるのは自分だけなのに、その場所に入り込む事だけは最後まで出来なかった。 最終的に、障害を乗り越えて恋人を迎えに来た少女が簡単に彼の心を溶かしたのを見て諦め、 人間を脅かした恐ろしい怪異として彼らを追い返したのだ。 その時から、自分の大切なものを二度と手放さないと決めたのだ。 開示シーン:ス=ラガ好意ドラマ 来歴 息子と一緒に過去の時空からやってきた【漂流者】。 最初に出会えた人間がお人好しだった為、知らない事だらけのこの街で母子で生きていく算段を整える事が出来た。 現在は居住区の小さな家を借りてミノタモールでレジ打ちのパートとして働いている。 実質の稼ぎの殆どはパレットの構成員として魔法使い業で働いて得た報酬だが、周囲には内緒。 夫はおらず、離婚して1人で息子を育てているとのこと。(過去についてはSG3:献身を参照。) 息子・アルマスは病弱で外に出ることはあまり無い為、2人の家では話し相手は大歓迎される。 漂流前のことを積極的に話す事は無いが、前の夫の話も含めてタブーな話題ではない。 尋ねてみれば彼女らしく冗談めかして答えてくれるだろう。 この街に来る前の暮らしは正体を隠して生きなければならないため過酷だったらしく、 ガーネットはアルのために時空異変が終わってもこの街に留まる事を望んでいる。 +... 書店で『雪の女王』を見つけてから、そのことについて調べていた。 自分が知らない、自分についての本については彼女の存在維持に関わるものかもしれないと危惧していた為誰にも明かしていなかったが、それと向き合う事を決めたらしい +彼女のこの先について 既にこの世界で『北欧の雪山に住む雪の精』という存在が知られておらず、自分が元になった童話の悪役への信仰で生きている以上、過去に戻らないとどの道生きていかれない。 息子と離れる事は何よりも辛い事だが、一度戻って、また約200年の後に現在の九城に戻る事を決意している。 開示ログ: ヘクセンナハト敵意ドラマ チェスターフリーシーン ユーティアフリーシーン 関係者 +息子 アルマス(-/Armas) 年齢:10歳程 種族:鬼人/非魔法使い 性別:男 身長 体重: イメージIC:ベル・クラネル(ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか)イメージCV: 「母さんってば結構抜けてる所あるからなあ……」 母親譲りの色白な肌と髪色、そして赤い目を持った少年。 母の血のせいか早く成長して若い姿を長く保つらしく、同い年の普通の人間よりも大人びた見た目をしている。 また、苦労した経験を持つせいもあって考え方もしっかりしている。 見た目や水属性の体質等は母の影響を大きく受けているが、扱える魔法の適性は火属性であり それらが体内で相克した結果、彼は病弱な体として生を受けることになってしまった。 そのため彼は魔法の適性はあるものの魔法使いではない。 現在は居住区内の家で過ごす日々を送っている。趣味は読書だが、本格的に読むようになったのはこちらに来てから。 休んでいる事が多いが、調子のいい日は家事を手伝うことも出来る。 1人で過ごす時間が長い為、話し相手が欲しいと考えているようだ。 戦後大きく変わったガイアの環境が体に合っていたらしく、こちらの時代ではめきめきと回復。 リード医師にもお墨付きを貰えるほどの健康体に変わり始めている。最近はサッカーに憧れている。 登場シーン: 橘瀬名・ガーネット好意ドラマ ヘクセンナハト・ガーネット敵意ドラマ 渡会アラタ・ガーネット好意ドラマ ユーティア・ガーネット好意ドラマ チェスター・ガーネット好意ドラマ ラーナ・ガーネット好意ドラマ +その他 オリバー・L・ウォード 「私とアルを見捨てずに保護してくれた、お人好しな恩人よ。あのお店にもまた顔を出さなくちゃね」 『カイ』 「最っ低よ。女の敵!」 どうやら魔法によって人格や記憶に障害を負った人物だったようだ。 +... 童話と同じく悪魔の鏡にあたる何らかの呪いを受け、ゲルダ(=ガーネット)に救われた男。 魔法の影響下ではあるが、その雪の精と何らかの心の交流はあったようだ。 しかし、故郷に残した恋人の『ゲルダ』に救出された後の行方は、ガーネットは知らない。 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 「未来(かこ)の貴方は、どうして私のことを知っているのでしょうね?」 PickUp 「女王の名において命じます。兵よ、我らを護りなさい――!」 アブソリュート+我が王道+大きくなる薬を1R目に使ってML30以上に上げた上で ヒールやハイ・ヒール、水属性砲を装備して制圧砲撃、異形の魂、隠者の宝物庫(未取得)、鉄槌といった ML依存スキル各種を状況によって使い分けていく。
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登録日:2009/09/17(木) 15 34 07 更新日:2022/01/27 Thu 13 21 28NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ≠アマチュア アウチ! 切り札 同人 声優 趣味←マジな人もいる ネット声優とは、その名が示す通りネット上で声優活動を趣味で行う人、あるいは声優志望者である。 この言葉はあくまで養成所、専門学校などで演技指導を受けずに「声優と自称している人」に対する呼び方なので、 スポンサーがついているネットラジオで活動しているいわばプロの声優には該当しない。 この言葉が生まれたのは大衆のネット環境が充実し始めた2000年前後だと言われている。 主な活動内容は自身のサイト上にサンプルボイスを置いて同人活動を行い人の関心を惹き、同人作品、音系、Webラジオのアフレコを担当する事である。 多くのネット声優は趣味の一つとして活動しているが、中には報酬を受けている人もいる。 近年ではネット声優友の会などのコミュニティサイトも創設され、更にはニコニコ動画などの自身の活動を配信する場が増えた事でますます賑わいを見せている。 一方、当然ではあるがプロの声優、又は声の作業に携わる人々からの評価は低い傾向にある。 三石琴乃、小西克幸、関智一等を輩出してきた勝田声優学院で講師をしている安達成彦氏は自身のサイト上で、 「プロから見た時はミーハーな悪い趣味だとしか思えない、声優とはプロ俳優のマスコミ仕事でありアマチュアの声優など存在しない、 (ネット声優が)ギャラを貰うのは業界の秩序崩壊でしかない、 七十代を過ぎても演技の練習を行う大ベテランがいるのに十代、二十代の人間に(演技の練習を)どうにか出来る訳がない」 と苦言を呈している。 また、極一部の話ではあるが、「声優養成所に通っている生徒よりも、実際に活動を行っている私の方が上」と豪語する者もおり、 それらに反発した結果、コミュニティサイトが荒れて収拾がつかなくなると言った事態になることがある。 一方で、声優のアイドル化に伴って中堅・ベテランの実力派声優よりも若手アイドル声優の出演機会が増加して、前者の女性声優たちは殆どメインキャラクターや少女役を得られなくなりつつあること。 それにより、短期間の練習で出番を獲得することが出来る現状から声優の実力不足が指摘されている事と、それらの現状が危惧されている事からネット声優の需要が近年高まりつつある。 何よりネット声優の存在がマナーレスな声優ファンやアイドル声優を狙うストーカーに対する切り札になり得る事も忘れてはならない。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 依頼によりコメント欄リセットしました -- 名無しさん (2018-01-26 19 34 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/booker/pages/396.html
70点 シリーズ見た人は大体2が面白いというこの作品。今回は1を見る機会があったので。 大規模な飛行機事故を奇跡的に回避した7人の男女。しかし、事故を回避したため7人は死の運命に付けねらわれることになる。果たして彼らは死神の手から逃れることができるのか。 最近読んだ『死亡フラグが立ちました!』でもとりあげられていたとおり、いわゆるピタゴラスイッチ的な事故で人が死んでいきます。若干グロですが、SAWとかが好きな方は大丈夫なレベルかと。 見ながら、やっぱ死亡フラグを思い出すんですが、それ以上に西尾維新の戯言シリーズが思い出されます。狐さんのいってたバックノズルとかの必然的な考え方がまんまな印象。参考とかにしたのかな。 一応死神のようなものが、犯人なんですが、ホラーなのでそこら辺は超常的な感じ。でも最後のクレア(アリ・ラーター)の場合はやり方が必死な感じがして、ちょっと笑えたり。 ラストはなかなかいいですね。これ、シリーズは続いてもキャストはでないのかな。 ただこの映画みるとなんか全部が不安になるわ。 ファイナル・デスティネーション予告
https://w.atwiki.jp/syouhizeizei/pages/39.html
★肯定側立論 増税しなければ危機的な状況にある財政を立て直せない! ・少子高齢化に伴う社会保障の維持が無理。 ・経済の停滞を打破するような制作が困難になる。 148%っていうより、約1.5倍でいいんじゃないかな。 自明の理→明らか 資本市場の金利の上昇は「クラウディングアウト」っていうらしい。 消費税増税の理由 ・公平 → 全国民に関わりのある問題 ・安定的 → 景気などに左右されにくい ・消費税の割合は国際的にみても低い 3分54秒 ★否定側立論 3つの観点 ◆景気の状況から考えてすべきでない。 →景気の悪い時期に増税はすべきでない。 →GDPは下降傾向∴景気が悪いことは明らか。 →金融危機の影響→国内経済の活性化が重要!→国内経済を冷やす ◆構造的欠陥 →医療・年金のために導入したにも関わらず、悪化している。 →逆進性の問題。→低所得者層にこそ痛い。 ※「消費税の逆進性」じゃなくて「逆進性の問題」 ◆無駄削減最優先 ※政府の棚卸しって? →益税の問題 ※ヤフオクと益税の関係を見せよ →滞納 ※滞納があるとだめな理由が見えてこない。 4分2秒 ★肯定側質問 質疑応答 三尾→景気が悪いのでは? かん→その通り 三尾→消費が落ち込むのでは? 森本→かいたいものは買うのでは?相対的に税収は下がらない とも→低所得者は大丈夫? 森本→セーフティーネットを作るための増税 あん→セーフティーネットは作れる? 森本→できる! あん→負担は増えているが、確実か? かん→高齢社会だから、消費税は必要。 あん→高所得者・低所得者との負担の割合知ってる? 森本→知らない。 あん→公平とはいえない制度じゃない? えな→所得間格差は少ない方では※答えになってない 無駄時間 とん→無駄はないのですか? かん→無駄はある。削減は大前提 無駄時間 とん→消費税増税により格差は広がるのでは? 森本→社会保障の財源が確保できるため、問題ない。 ★否定側質問 森本→無駄資料 あん→資料間違えちゃった・・・※ 森本→歳出削減だけで対応できる? とも→歳出削減をしてから、増税しようぜ。 森本→歳出削減だけで対応できる??? とも→景気対策を行ってからしようよ。そうしたらちょっとは景気よくなるし。 かん→景気対策って何? とも→非正規雇用対策。※具体的に・・・? ぎり→景気対策の財源は? かん→財政赤字状態は続くと考えていいん? 森本→補足。税収が伸びない状況で景気対策をするってことは、さらに国債を増やすの? ぎり→同時にすればいいのに、消費税増税をしないのは何故? とん→赤字が増えているのは事実だし、解決してからやるべこ※無駄ってなんやねん。 森本→滞納されている益税の割合は非常に小さい とも→問題認識が違うんじゃね? みお→今、景気を足止めすべきではない。足止めすれば景気後退に繋がる。 ★否定側最終弁論 消費税を上げるべきでない。 ・不景気であるという日本の現状。 ・構造がまずい。 ・歳出削減が最優先。 景気についての現状は同じ→消費税増税はさらに景気を悪化する。 ※今回の議論ではでなかったのですがはNG。立論であげたとおり。という風に言えば問題ない。 ※経済的に・論理的にはイコールでは? 逆進性について ・逆進性をもう少し具体的に示すべき! 歳出削減 ・何よりも歳出削減。 ・最初に歳出削減をしてから。 ★肯定側最終弁論 日本の財政を立て直す為。 借金返済は永遠に無理! 公平かつ安定的。→これは正義なのか? セーフティーネットの拡充ができる。