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放送局 : テレビ東京 番組名 : 木曜洋画劇場 「ファイナル・デスティネーション」 サブタイ : ファイナル・デスティネーション 日付 : 2008/05/15 時間 : 21 00 ~ 22 53 出演者 : 内容 : 【二】【字】予知夢によって飛行機事故から逃れた男女7人が、死の運命にしつこく付きまとわれる異色ホラー・サスペンス。殺人鬼でも幽霊でもなく、姿のない“運命”が敵となって襲い掛かるというアイデアが受け、ほとんど無名に近いキャストと新人監督、低予算ながらも全米で大ヒットした。 修学旅行中の高校生アレックス(サワ)は、離陸前の飛行機の中で、自分が乗っている機が大爆発する悪夢を見る。パニックを起こした彼は、仲間や教師に取り押さえられながら機を降りた。その直後、飛行機が目の前で大爆発を起こす。生き延びたのはアレックスら7人だけ。だが安心したのもつかの間、メンバーの1人が怪死し、彼らは死の運命から逃れられないことに気付く。 出演 デボン・サワ (アレックス・ブローニング) / アリ・ラーター (クレア・リバース) / カー・スミス (カーター・ホートン) / クリステン・クローク (バレリー・ルートン) / ショーン・ウィリアム・スコット (ビリー・ヒッチコック) / アマンダ・デトマー (テリー・チャニー) / チャド・ドネッラ (トッド・ワグナー) / ダニエル・ローバック (ウェイン捜査官) / ロジャー・グエンバー・スミス (シュレック捜査官) / トニー・トッド (ブラッドワース) / ブレンダン・フェア / フォーブス・アンガス / リサ・マリー・カラク / クリスティン・チャテレイン / バーバラ・タイソン 声優 草尾毅 / 冬馬由美 監督 ジェームズ・ウォン 脚本 グレン・モーガン / ジェームズ・ウォン / ジェフリー・レディック 撮影 ロバート・マクラクラン 音楽 シャーリー・ウォーカー 【[二][S][字]木曜洋画劇場「ファイナル・デスティネーション」】 予知夢で命を救われた高校生たちが“死の筋書き”に翻弄される!斬新な設定とショッキングな描写で全米を震撼させたホラー・サスペンス。<2000年/アメリカ> EventID = 11565 Friio = 14,535(MB) cap_sts = 12,825(MB) まあこれは有名ですね
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番号 略名 正式名 259 マフティー マフティー・ナビーユ・エリン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 3(B覚醒) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 14 13 16 14 12 15 A 13 12 15 13 11 14 B 12 11 14 12 10 13 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ネオジオン アライメントLaw(80%→)で加入 少尉B アライメントChaos(←20%)で離脱 味方会話キャラ クェス ギギ 敵戦闘時会話キャラ アムロ ブライト レーン ケネス NT 友好キャラ ギギ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 ハサウェイ偽名版。性格がまったく変わってしまったかわりに魅力+2、指揮、射撃、反応が+1と少し強化されている。全能力が高い水準のNTだが使えるのはネオジオンのみで、敵として戦えるのも連邦でケネスらを加入させた場合のみ(ネオジオン編では加入前は連邦にハサウェイ・ノアがおり、連邦編ではケネスらが加入とともに離脱しそれと同時にネオジオンにいる)。原作通りΞガンダムや能力をフルに発揮できる機体を与えて活躍させたい。 初期階級の低さや加入の遅さもあって成長した指揮を活かす機会は残念ながら無いだろう。 クェスやアムロとの会話は会話じゃない。なお、攻略本によると設定上はΞガンダムが専用機設定されているらしいのだが、専用機補正が必要になる230%を超えることは能力的にない。 うんちく等 「閃光のハサウェイ」の主役となったハサウェイの姿である。表向きは植物監視官候補。しかし裏では反連邦武装組織「マフティー」の首魁マフティー・ナビーユ・エリンとして各地でテロ活動(MSによる政府要人の暗殺)を行っていた。なお、この運動の支持者はかなり多かった模様。 最期は友人であるケネス准将の策に破れて捕虜となり銃殺。刑を執行したケネスは、後任としてくる予定であったブライトが到着する前に刑を執行するなど、ハサウェイ=マフティーということを知られないように様々な配慮をしている。しかし、ハサウェイがマフティーであることは、ケネスが上官にそれをしゃべってしまっていたことからマスコミにリークされ全世界に知られてしまい、さらに連邦はハサウェイの銃殺を執行したのはブライトであると歪曲して広報するという悲劇的な最期となった。ちなみに、ブライト一家はこのマフティー鎮圧を最後に退官してレストランを開くことになっていたのだが、処刑後の一家の消息は劇中では一切語られていない。小説「閃光のハサウェイ」は今のいまだに映像化されていないが、すでに設定史料は映像化可能なレベルまでそろっており、公式年表にも記載されている。映像化希望者も多いが、昨今テロに対する世論が厳しくなった事もあり、不可能ではないかといわれている。そもそも御大は放送コードをかなり気にする事でも有名である。また、ハサウェイの父親の声優がすでに故人となっていることもあり、映像化は年々困難となっている。これはこのゲームにも影響を及ぼしている。……など当wikiでも記載されていたが、2021年より劇場アニメ三部作としてついにアニメ化。声優やキャラ・メカデザインにかなりの変更が入っている点は賛否両論だが、長年待ち続けたファンにとっては悲願の映像化と言える。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 せっかく指揮魅力が高いNTだけど活かせるチャンスがあまりない -- 名無しさん (2013-01-05 17 19 51) ブライトとの会話って、ジョブ・ジョンとカミーユとの会話をうまく掛け合わせてるんだな。 -- 名無しさん (2016-03-01 12 36 59) ついに映像化が決定。なお、小説版はベルトーチカ・チルドレンの続編であり、ハサウェイ自らクェスを殺してしまっている。映像化されるのは劇場版設定と思われるので結末が変わる可能性がある。さすがにマフティーが勝利する結末にはならないと思われるが・・・。 -- 名無しさん (2018-10-14 20 53 45) 映画化! -- 名無しさん (2018-12-20 18 08 49) ナラティブの映画の終わりに知ったよ。興奮してナラティブの記憶が吹っ飛んだよ。 -- 名無しさん (2018-12-23 12 52 16) ガンダムは既得権益者に勝てないというストーリだよー -- 名無しさん (2018-12-23 12 57 21) 劇場版ハサウェイは劇場版逆襲のシャアの続編だと思うが、あの鉄血以上のバッドエンドは変わらないだろう。 -- 名無しさん (2019-12-24 06 46 49) 閃ハサ映画化・・・クスィーペーネロペーの活躍を映像で見られて嬉しい半面、公式でブライト一家が地獄を見るのが確定なのが辛い・・・ -- (2019-12-24 12 51 41) 既得権益に勝てないというより、テロで世の中の大きな流れは変えられないということだと思う。政治の世界に出馬することを志向していたブライトが一年戦争から勝ち続けた英雄で、ジョンバウアーやアナハイムとのコネがあり、妻はヤシマ重工の令嬢でかなりの可能性があったのにハサウェイのせいでポシャッたことを考えると特に、、 -- 名無しさん (2020-06-30 11 24 45) ↑政治路線で頑張ったエゥーゴも結局何も変えられなかったからなぁ。まぁ地球圏が抱える歪みがなくなったら新作を作りにくくなるという制作上の都合も大きかったんだろうけど -- 名無しさん (2020-06-30 14 48 38) 能力もよし。指揮関係もまぁまぁ伸びる。ただとにかく加入が…遅い…!50Tを通過する前に決着がついてしまった。 -- 名無しさん (2020-07-13 16 35 38) ネオジオンはVEでやろうもんなら開発なんぞ一切しなくてもクリアできてしまうからね・・・ -- 名無しさん (2020-07-14 08 32 42) エゥーゴが勝ったのに衰退してしまったのはシャアが逃げたのが元凶だろう。ZZでシャアがハマーンと対峙するという番組構想ありきで退場させられたのが正しそうだが。 -- 名無しさん (2020-07-14 12 19 58) エゥーゴは反ティタのために作られた意味合いが強くてそれ自体は成し遂げたからスポンサーも殆ど撤退、協力してくれたジオン残党もアクシズ行きだし結局変わらんと思うよ。シャアがあのままアーガマ帰還してある程度政治方向に寄ってもさほど変わりはせず結局絶望すると思う -- 名無しさん (2020-12-22 13 17 21) 現実のアメリカも大統領になるために軍隊に入るのが登竜門のようなところがあり、戦争の英雄が政治家に転身して大統領にまでなるケースもとても多い(そもそも初代大統領のワシントンがそのケースなので)。まあ、シャアは逆シャアで露骨に政治家の仕事に嫌悪感を表明していた通り向いてないので、ブレックスが斃れた時点で政治団体としてのエゥーゴは……。 -- 名無しさん (2021-01-06 00 46 56) あの後、ブライトは退官してレストランどころじゃなかっただっろうことは間違いない -- 名無しさん (2021-03-31 04 55 51) 閃光のハサウェイ見てきたことだし、マフティーxギギで連邦を叩きのめすプレイやってこようかな -- 名無しさん (2021-07-09 07 14 02) 俺もやってこようかな。マフティーとギギが加入するまで引きこもってクスィーとペーネロで反省させてやる -- 名無しさん (2021-10-03 15 22 18) マフティーを使えるゲームって、Gジェネとギレン脅威と新、アーケードのVS、後はPCオンラインゲームとスパロボ位しか無いんだっけ? -- 名無しさん (2021-10-03 18 05 23) 映像化されて無かった時点でそれだけあれば凄いとは思うが(笑) -- 名無しさん (2021-10-04 06 02 18) PSPのバトルユニバースがあるぞ。アクションでマフティー無双したいなら未だにアレがオススメになる -- 名無しさん (2021-10-04 18 05 55) Gジェネだと閃ハサが認知される前はカツとどっこどっこレベルだったんだよね。初登場のF以降はちょいとNT補正が付いたコウ・ウラキぐらいにはなったが -- 名無しさん (2023-10-28 18 19 48) それはそもそもロクに戦闘経験のないハサウェイでしょ -- 名無しさん (2023-10-28 21 47 12) ↑↑初登場がFなのに、それ以前のGジェネでカツとどっこいどっこいレベルってどういうこと?ファンからの扱い? -- 名無しさん (2023-10-30 21 56 38) ちなみにGジェネFのコウはそもそもジェリドギュネイクロノクルといった微妙なライバルキャラより能力が高くて、マフティーはそれより強いのよね -- 名無しさん (2023-10-30 21 59 11) 色々な意味で今が旬なキャラ。今ギレンの野望が出ていたらジュドー辺りの能力値に並んでいたかもしれない -- 名無しさん (2024-01-20 05 00 49) ↑*3 たぶん初代Gジェネでカツとハサウェイがほぼ同じ能力だったからじゃないかな 命中と回避とNTレベルだけのゲームだったがカツの命中と回避を+1したのがハサウェイだった(なおNT能力が相対的に強いゲームなので二人とも決して弱くはない) -- 名無しさん (2024-01-20 19 49 02) 映画みるとガウマンなんかもパイロットに欲しくなるな -- 名無しさん (2024-01-21 10 02 34) 地球人類を宇宙へ強制的に移民させるとぶち上げてるが -- 名無しさん (2024-06-10 16 51 47) 途中送信してしまいました-続き→受け入れ先とか何にも用意してない時点で破壊活動だけが目的な頭ヤバイ只のテロリストだよな -- 名無しさん (2024-06-10 16 54 48) ↑連邦が不法居住者強制退去用のコロニーを作ってるから問題ないですね -- 名無しさん (2024-06-11 02 58 36) 正直あの世界のコロニーってポンポン生産されるからね一年戦争後壊滅した4つのサイドが数年で復興したし、よっぽど安いのか -- 名無しさん (2024-06-11 08 08 39) ↑安くはない。1から生産したのじゃなくて無事だった部分を継ぎ接ぎして生産してる。逆シャアではそのせいで不具合があって住民の負担になってる事が書かれてる。まあそれでも連邦政府にはとんでもない重負担でいろんな方面の事業が機能しなくなってるのが描写されてる。まともな財政になったのってF91直前ぐらいみたいだよ。 -- 名無しさん (2024-06-12 04 29 24) そんな現状でテロ起こして地球人類すべてを宇宙へ上げようなんて行動起こすんだからニュータイプというよりサイコパスなんじゃないの -- 名無しさん (2024-06-12 08 59 22) いやそもそも人類みんなあげるって言い出したの連邦政府なんだが。グダグダ理由つけて自分たちだけ残るどころか特権階級は戻れるようにしてることにマフティーは反発してるんだけど -- 名無しさん (2024-06-12 12 03 04) 確か地球を特権階級共が独占するために宇宙に上がらなかった貧民層の虐殺するまでやらかしたのがハサウェイがマフティーになる原因だっけか -- 名無しさん (2024-06-12 13 37 18) アナハイムの社長や連邦の議員が地球に戻れるようにした法案を通そうとしたのが組織としてのマフティー決起の原因。正直マンハンター自体はそこまで敵視してない。まあせいぜい特権階級も取り締まれよ程度の不満で、お互い目的も手段も似通ってるからどうこう言える立場じゃないし -- 名無しさん (2024-06-12 14 22 35) ↑3↑7設定を大して理解もせず原作未読でキャラを貶してる口か。原作に触れる機会なんて幾らでもあったろうに -- 名無しさん (2024-06-12 22 51 47) 政府が自分で言い出したことを守らず、搾取してたらジオンがキレて大戦争の結果経済悪化から始まってマフティーあたりまでは完全に連邦政府の自業自得というか身から出た錆だしなあ -- 名無しさん (2024-06-14 12 04 12) 名前 コメント
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TOP>ネット商売用語>へ> ページビュー【Page View】 Webサイトの1ページを1回表示した数を1ページビューとして、一定期間の延べ表示回数。 TOP>ネット商売用語>頭文字別 あ か さ た な は ま や ら わ 0 5 い き し ち に ひ み り 1 6 う く す つ ぬ ふ む ゆ る を 2 7 え け せ て ね へ め れ 3 8 お こ そ と の ほ も よ ろ ん 4 9 A B C D E F E G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z インフォカート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SOHO・起業家を成功に導く電子書籍販売ツールを提供・・インフォカート)
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ディスティネイトスターズ 霊銀結社の新型魔法やそれを付与した装備の実戦テストを行う、 3人の魔法少女もとい若手魔術師で構成された分隊のこと。 正式名称は先行開発技術試験部隊『星々の到達点(ディスティネイトスターズ)』。 作中ではさらにスターズと略したり三ツ星分隊と呼ばれることもあるがイマイチ浸透していない。 プレイヤーからの愛称は「信号機」、「世界観が迷子」、「ゴっさん風評被害シリーズ」など。 ニヴルヘイムとの戦いに勝つべく結社では日夜新たな魔法や付与武装(エンチャンテッド)を開発しているが、 その実用性を把握するためには幾度もテストを重ね、実戦で検証する必要がある。 しかし基本的に技術屋肌なインドア派の集まりであり、社屋に引き籠り気味の彼らにとって、 わざわざ野外まで出て身体を動かし戦う行為は非常にめんどくさく、避けたいもの。 そこで、各部署の若手=下っぱに半ば貧乏くじ的にテスト役を押し付け、 ついでに若干の趣味も織り交ぜて専門部署をでっち上げてしまったのが当分隊である。 テストの対象には装備だけでなく『人材』も含まれ、見習い魔術師たちの研修教育の場も兼ねる。 メンバー3人はいずれも結社に所属して日の浅い十代半ばの少女たち。 それぞれ赤・青・黄のイメージカラーで衣装を着飾り、その色合いからついたあだ名が『信号機』。 魔術師の戦闘部隊という触れ込みではあるが、どう見ても魔法少女のトリオである。 衣装は部隊の制服というよりコスチュームであり、各人の担当色でパーティクルエフェクトを放つ。 当たり前のようにフリフリのフリルがあしらわれ、色々ごった煮なブレモンの世界観からすら浮いて見える。 ニチアサ系アニメのコラボキャラと言われたほうがまだ違和感なく受け入れられるだろう。 ごく普通(結社基準)の少女が魔法の武器を与えられ、キラキラした衣装を身にまとい、 悪(大抵はその辺の魔物)と戦うために協力し、時にぶつかり合いながら成長していく…… という、戦時中らしからぬ微妙にヌルついたコンセプトで結成された霊銀結社屈指のイロモノ集団である。 いかなる化学反応の末にこんなキャピキャピな魔法少女が焼き上がったのか真相を語る者はいないが、 公設部署である以上、同社幹部の『黎明の』ゴットリープが決裁のハンコを押しているはずであり、 つまりゴっさんの趣味なのではないかという憶測がまことしやかに飛び交っている。 魔剣ロンダルキアに続くゴっさん風評被害シリーズ第二弾である。 主な活動は前述の通り、実戦を通した魔法や武器の性能検証。 そのためバルディア自治領の冒険者ギルドと提携し、近隣の魔物討伐などの依頼を請け負っている。 また出不精な結社の魔術師に代わり、遠方まで足を伸ばして希少素材の採集を行うこともある。 これは遠征に伴う兵站管理や、データのない魔物との戦闘訓練も兼ねる。 見習い魔術師からなるスターズであるが、決して単なるお飾り部隊というわけではない。 魔術師(≒技術屋)としては未熟なものの、試験を重ねたことで蓄積された実戦経験は確かである。 近郊の魔物は無論のこと、ニヴルヘイムの魔族にもそうそう後れはとらないだろう。 加えて、試験のために貸し与えられている結社の装備の性能自体もかなりのもの。 常に最新レイドの装備で身を固めているようなものであり、本人の技量以上の戦闘力を持つ。 なにより、魔術師の総本山たる霊銀結社の中で、『戦いのために』選りすぐられたメンバーである。 若手の下っ端とはいえ、魔術の資質は結社が太鼓判を押したもの。 事実、彼女たちは異なる属性の魔法を並行して使いこなすことの出来る、稀有な才能の持ち主である。 ストーリーモードでは、霊銀結社関連のシナリオで彼女たちと深く関わることになる。 新型武器の戦闘能力をテストするため実戦形式で試合を行うクエストを皮切りに、 未熟な魔術師の卵たちを陰日向から手助けしていく。 基本的にコメディ調の明るいシナリオばかりなので、ドロドロした本編に疲れたプレイヤーには概ね好評。 ハイファンタジーな世界観に真っ向から石を投げるものだが、設定の闇鍋感は今に始まったことでもない。 存分に魔法少女との冒険を楽しもう。 魔剣ロンダルキアに関する一連のサブクエストはこのシナリオラインの中にあるので、 水パを重点的に育成しているプレイヤーは必然的にスターズとも仲良くすることになる。 少しずつ成長していく少女たちと一緒に、ニヴルヘイムの魔神氷獄のコキュートスと戦う。 デュエルメモリーズとかいう狂った作品の前にまずこっちをアニメ化すべきだった。 しかし、だからといってスターズ関連のシナリオも狂気具合では負けていない(謎の張り合い)。 シナリオを進める過程でスターズの『四人目のメンバー』として共に戦うことになるのだが、 本ゲームはソシャゲの定番に則り、アバターの性別や年齢をある程度自由に設定できる。 冒険者らしいロールプレイをしようとゴツめの男性キャラでシナリオをプレイすると、 プリキュアに一人だけおっさんが混じっている地獄のような絵図が展開される。 少女たちの冒険に深く感情移入しているプレイヤーほどその衝撃は大きかった。 あまりの異物感に解釈違いを起こし、信念を曲げてまでアバターを女キャラに変更した者も少なくない。 螺旋廻天レプリケイトアニマでは、霊銀結社の戦力として背景で客演。 いきなり赤青黄色の原色が目に飛び込んでくる様はなかなかインパクトがあり、 スターズのシナリオをプレイしていないと二度見する羽目になることだろう。 以下、メンバー紹介。 ◇ルブルム 赤色担当。得意属性は火と風。専用武装は二振一対の大鎌と大槌『スレッジリーパー』。 フェルゼン公国の火竜を母に持つ半竜人であり、『禁書の』アシュトラーセの異母姉妹にあたる。 高いモチベーションで任務に臨み、周りを鼓舞するが、熱血というより苛烈な性格。 目的の為には手段を選ばず、障害を排除することに迷いがない。若干サイコパス入ってる。 火と風の複合属性として爆発魔法を自在に操り、破壊力特化の専用武装と相まって、 彼女の通った後には敵の骸で赤い華を無数に咲かす。赤担当ってそういうことじゃねーから。 結社が魔法を普及させることで実現を目指す『平等』に異様なほどこだわり、 貴族など財に恵まれた者を『豚』と呼んで憎悪する。アカ担当ってそういうことじゃねーから。 ◇セルリア 青色担当。得意属性は水と地。専用武装は分割自在の三節棍『トリシエラ』。 ブルースライムの血を引く亜人種で、光ファイバーのように透き通った長髪が特徴。 ローテンションでマイペース。クールな印象を受けるが、実際は割となにも考えていない。 思い付きで行動し、思ったことはすぐ口に出す。そのくせ不器用で考えを言葉にすることも苦手。 意識を保ったまま自分の肉体を自在に液状化させたり固体化させたりする能力を持つ。 いかにもスライムっぽいが、これは種族特性ではなく水と地の複合属性による魔法。 つまりは彼女が努力で身に着けた技術であるが、『スライムだから』と思われている現状に不満を抱えている。 深く物事を考えないが、自分で言ったことはちゃんと覚えているし、やったことの責任はとるタイプ。 ◇フラウス 黄色担当。得意属性は光と闇。専用武装は高速回転するチャクラム『エンゼルハイロウ』。 部隊唯一の純粋なヒューム。明るく元気で誰とでも気さくに接する陽の気の持ち主。 …であるが、他のメンツがサイコと頭透明ガールなため、バランスをとるために明るく振る舞うに過ぎない。 本当は静かに読書したり思索に耽るのを好む陰気な性格。気遣いができ、そのため周りに流されがち。 また光と闇の魔法が得意としているが、実際は6属性全てに適正があり、実力も群を抜いて高い。 力を隠しているのは、他の二人の不得意分野を埋め、三人でチームであり続けるため。 実力に反し、『ただ小器用なだけ』と自分に自信がない。自発的に何かするより周りのフォローに回ることが多い。 良くも悪くも芯のある同僚二人を心から尊敬しているが、そんな彼女を二人は友人として大切に想っている。
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ガーネット 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 ガーネットLV75 【撃】ガーネット ?? ?? アタック クリティカル づつ 【智】ガーネット ?? ?? アタック クリティカル づつ 【技】ガーネット ?? ?? アタック クリティカル づつ ガーネットについての情報募集中です コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やガーネットについての雑談。
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安心なネットショップ一覧 ここでは安心してショッピングが出来るネットショップを一覧にしてご紹介します。 総合ショッピングモール ・楽天市場 ・Amazon(アマゾン) お気に入りに追加 このページをお気に入りに追加すると便利です。 ①以下をクリック このページをお気に入りに追加! ②「追加」を選択 ③「お気に入り」に自動でこのページが保存されます。今後はここからこのページに来ると便利です。
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シーリン・バフティヤール [部分編集] 双極の閃光 CHARACTER(UNIT) CH-00-32 緑 1-1-0 U (自動D):敵軍ユニットが出撃した場合、自軍カード1枚をリロールする。 カタロン 女性 大人 [0][1][0] 敵軍ユニットの出撃をトリガーに自軍カードをリロールできるキャラクター。 基本的には、キャラクターやユニットを対象にすることでブロッカーを確保する使い方が主である。 リロールするカード種類は問わないので、何らかの効果でロールしたGやオペレーションをリロールし、ロールコストに再利用することも可能。 最大の障壁のような《R》でありながら既定の効果でリロールできない強力なオペレーションを手軽に繰り返し使用したり、GNアーチャーのように「攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合」というタイプのテキストを持つユニットを攻防に利用したり、と組み合わせによってはそれなりに強力なコンボが出来る。 永続的なリロール手段としては使いやすいが、条件が出撃のため、起動が相手に依存するので過信は禁物。
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カオス・ネフティス(OCG) 特殊召喚・効果モンスター 星8/闇属性/鳥獣族/攻2400/守1600 このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、フィールドのカードが効果で破壊された場合、 自分の墓地から「カオス・ネフティス」以外の光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外して発動できる。 このカードを特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドのカード1枚と相手の墓地のカード2枚を対象として発動できる。 そのカードを除外する。 カオス ネフティス モンスター除外 光属性補助 再生 最上級モンスター 罠除外 闇属性 闇属性補助 魔法除外 鳥獣族
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センチメンタルグラフティ2 【せんちめんたるぐらふてぃつー】 ジャンル 恋愛シミュレーション 対応機種 ドリームキャストWindows XP 発売 NECインターチャネル 開発 スタック 発売日 2000年7月27日 定価 6,800円 判定 シリーズファンから不評 ポイント OPでいきなり前作主人公死亡!?ヒロイン全員が中古誰も攻略したくない、全員そっとしとこう センチメンタルシリーズグラフティ - ジャーニー - グラフティ2 - 〜約束 - プレリュード 概要 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 『センチメンタルグラフティ』の2年後を舞台にした続編。 キャラクターの入れ替わりや新規投入は行われず、前作の12人がそのまま成長した姿で登場する。声優陣もほぼそのままだが唯一、結婚出産のため休業中だった岡田氏に代わって、有島モユ氏が安達妙子役を勤めた。 前作はともかくとして、アニメ版『センチメンタルジャーニー』は好評価を得ていたこともあって、次世代機での続編発表の際はそこそこ期待が集まった。 2000年1月27日とアナウンスされていた当初の発売予定は遅れに遅れ、ちょうど半年後の7月27日にようやく発売となった。 評価点 全国各地を旅しながら12人を相手に恋愛をするという異様な設定が笑いのネタとなった前作と違い、東京を舞台に心に傷を負ったヒロインと交流、恋愛するという、正統派の恋愛アドベンチャーに回帰している。 プラットフォームがドリームキャストに移ったことにより、前作で非難轟々を呼んだグラフィック面が格段に向上し、甲斐智久ファンを納得させた。また発売延期の間にVGA対応に仕様がグレードアップした。 ハッピーエンドのためには日本全国に散らばった12人全員をまたにかけざるをえず、純愛派ゲーマーから大いに顰蹙を買った前作と違い、本作では特定のヒロインに一途に接することも可能になった。 また舞台を東京に集約したことで、ヒロイン達の横の繋がりが出来、ストーリーに絡むようになった。前作ではほとんど主人公1人としか関わっていなかったヒロイン達の描写がより奥深いものとなった。 後にライトノベル『迷い猫オーバーラン!』『パパのいうことを聞きなさい!』シリーズをヒットさせる松智洋氏がシナリオ監督を担当。最後までプレイした人の間では、感動的なストーリーを評価する声も多い。 問題点 『前作主人公の葬式から始まる』という、前作を切り捨てるかのごとき、せつなさ炸裂のオープニング。しかも主人公はただの学生だったはずなのにやたらと葬式の規模が大きかったり、参加人数も多い上に年齢層が高めだったり、ヒロイン全員が制服で葬儀に参加していたりと、早くも突っ込みどころ満載。 前作主人公はデートに向かう最中に横転したトラックに轢かれてしまったようなのだが、誰のデートなのかは明示されていないため(特性上、仕方ない事だが)、12人と同時デートしようとして事故死したように見えてしまう。しかも何人ものヒロインが待ちぼうけを食っている様子が映る為、なおさらそう見える。 なおトラック事故のシーンについて、まっすぐな道でいきなり横転して歩道に突っ込むのは物理的におかしいという批判があるが、過積載の大型トラックの場合、急ブレーキをかけただけで重心が崩れて横転してしまうので、この描写自体は正しい。 学生にとって制服は正装なので、ギャルゲーのようにどんなに派手な色の制服でも出席は構わないとされているが、喪服の大人たちの中にポツポツとカラフルな少女が点在しているのは、あまりにも場違いな印象を受けさせられる。 また、たった1枚の手紙の為に野宿も辞さず全国12都市を駆け回るという、超人的なバイタリティを持っていた前作の主人公に対するファンも、セガBBSなど極一部にではあるが存在した。 とはいえ彼らファン達は偶像の死に憤るどころか、大いにネタにしまくっていた。 + 実はこのオープニング映像… センチメンタルグラフティシリーズ20周年となる2018年になって、本作のプロデューサーである多部田俊雄氏は前作主人公は死んでいないという本作既プレイ者からは青天の霹靂とも言える衝撃の発言を行った。先述した突っ込みどころの部分は主人公の死をミスリードさせるために意図して用意されたものである。 詳細はこちらを参照。 本作は前作主人公の死を起点に始まるストーリーなのだが、一方で「死んだはずの前作主人公が登場する」というシナリオの制作を進めており、このオープニング映像はその伏線となるはずだったが、それがお流れとなりこの突っ込みどころ満載のオープニングのみが残ったというのが経緯である。 ゲーム本編の設定はOPから2年後。ヒロイン全員が前作の主人公と付き合っていたという設定はそのまま残ったため、見方によっては全員が中古という状況が生まれた。 心に傷を負ったという設定から、ヒロイン達はそのほとんどが暗く無愛想(*1)。前作では序盤から全員とラブラブだったのと対照的に、今作では序盤は誰からも相手にされない展開となり、前作を攻略したファンを落胆させた。 しかもヒロイン達は情緒不安定なのか、物語の展開において唐突に怒ったり泣いたりする。 ドリマガの女性レビュアーには「『誰も攻略したくない、全員そっとしとこう』と思った恋愛アドベンチャーって初めて」と評された。 ただしエンディングに関してはバッドエンドは存在せず、Happy/Better/Goodの3種類のどれかに必ず行き着くようになっている辺り、全く救いがないという訳ではない。 ゲームとしては街中のどこかを散策してはヒロインとエンカウントする古典的システムだが、これは当時としても時代遅れの仕様で、気軽にプレイすると何処で何をすればいいか迷う場面が多い。通常イベントの進め方を間違えることによって重要イベントの存在が消去され、シナリオの進行が不可能になる事もあるので、単純にストーリーを楽しみたいなら攻略チャートが必須である。 主人公キャラを操作して街中を歩く操作を強いられることもゲームのテンポを悪くしていた。なおWindows版では目的地の選択する仕様に変更された。 またヒロインの的を絞れることによって、12人つまみ食いの不自然さが薄れた反面、同じヒロインの同じイベントを繰り返し見るケースが増えた。 総評 恐らくは大風呂敷を広げすぎて失敗した前作の反省から、今作は手堅い古典的なギャルゲーの範疇に収めてきており、決してクソゲーとまでは言えない出来ではある。しかし、アニメ版までの無邪気で明るいヒロイン像が大きく歪められてしまった事により、特定ファンにとっては黒歴史といえる内容となった。 実際、「『センチ2』は本当の続編ではない(*2)」として一部ファンの間では発売前から不買運動も起きていた。 それでも『サクラ大戦2(DC移植版)』ですら初週6万本というギャルゲーバブル崩壊のさ中にあって初週5万本というなかなかの売り上げを記録してはおり、最終的には約8万本を売り上げた。 しかし前作の売り上げ(約23万本)から発売元が想定したであろう皮算用よりはかなり下回ったようで、出荷過多となった本作はD2などと並ぶワゴンの主となった。 前作の方向性を悪い意味で転換してしまったことが大きなダメージとなったといえよう。 その後の展開 さらなる続編として『センチメンタルグラフティ~約束』『センチメンタルプレリュード』の2作が発売された。 前者はかつて角川スニーカー文庫で出たプレノベルのビジュアルノベル化であり、後者は『センチ1』のシナリオライター・大倉氏を復帰させたものの発表から発売まで4年もの間を開けてしまい、どちらも大きな話題になる事はなくシリーズの終焉を迎えた。 一時期はポスト『ときめきメモリアル』を嘱望された作品ではあったが、やはり『センチ1』が発売される直前までのムーブメントであったといえよう。 発売元のNECインターチャネルは後にNECグループから離れ、さらには合併・分割・版権譲渡の末にコンシューマゲーム事業から撤退した。またプロデューサーだった多部田俊雄氏はその後独立して株式会社プロトタイプを設立した。 この作品に深く関与した制作会社・マーカスは『センチ2』発売後に捲土重来の夢叶わず、倒産した。 ちなみにマーカス勤務だった窪田正義氏は、その後「六月十三」のペンネーム(*3)での活動をメインとしつつ、夫人と共にワンダーファームを設立したものの、目ぼしい功績は『おとぎストーリー天使のしっぽ』で平野綾氏(*4)をデビューさせたこと位である。 前述の通りシナリオ監督の松智洋氏はライトノベル作家として活躍していたが2016年5月に43歳で早世した。 余談 初回版には甲斐智久のデジタル画集『サードウィンドウ』が付属する。 前作で延期を繰り返した反省として、プロデューサーの多部田俊雄は「この作品を延期させるような事があれば坊主頭になります」と宣言していた。しかし発売日はあえなく3月27日へと延期され、2月26日のイベントで多部田氏の公開断髪が行われた。 この断髪式の後、発売日は4月27日そして7月27日と二度延期されることとなる。 専門誌の1つである『ドリームキャストプレス』が、最終号で山本るりかのセミヌードを表紙に起用し、ユーザーを仰天させた。 劇場アニメ「冴えない彼女の育てかたFine」のエピローグにおいて、名指しはされていないものの本作がネタにされていた。 葬式の様子こそ描写されないが、本作同様に葬式から始まるアダルトゲームに『オトメ*ドメイン』がある。 こちらではメインヒロインが喪服で登場する。