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セラフィム・ノーミット 「我が隊は秩序の乱れを許しません。皆さん、今後も規律を守り行動してください」 「あのような乱れた隊が同じ騎士団に…実に目障りでならない」 「リズベット副隊長、2か月前に行われた××についての会議内容を教えて頂けますか?」 「実に愉快、グロリオサの公演はいつも魅了させられます。楽しいひと時を有難うございます」 「また彼は遅刻ですか。隊長としての責任感はないのでしょうか」 【名前】セラフィム・ノーミット 【性別】男 【所属】カンパニュラ隊 【髪の色】黄緑が混じった白色 【瞳の色】紫色 【年齢】27歳 【誕生日】?月?日 【血液型】??型 【身長】180cm 【一人称】私 【二人称】貴方、君 【所属期間】14年 体 力:★★★★☆ 精神力:★★★★☆ 攻撃力:★★★☆☆ 防御力:★★★★☆ 素早さ:★★★☆☆ 賢 さ:★★★★★ 協調性:★★★★☆ 【容姿】 とにかく白い 【性格・その他】 【能力】 天使化 羽が何枚も生え、大天使のような姿になる。 魔力強化に加えて空中戦闘が可能。 魔力封じの能力も持ち合わせているので掛け合わせれば強力。 ただし物理には一切通じない。 【武器】 剣と盾 【好き嫌い】 好き⇒規律 嫌い⇒ 【関係】
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《セラフィムセイバー》 効果モンスター レベル4/光属性/天使族/攻力1600/守備力1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は このカード以外の天使族モンスターの数×300ポイントアップする。
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属性 火属性 最大Lv 70 初期HP 3585 最大HP 6072 レアリティ ★5 タイプ アーチャー 初期攻撃力 1197 最大攻撃力 1983 初期防御力 994 最大防御力 1679 初期スピード 798 最大スピード 1344 +HP上限 3645 最大HP上限 9717 +攻撃力上限 1185 最大攻撃力上限 3168 +防御力上限 1005 最大防御力上限 2684 +スピード上限 810 最大スピード上限 2194 リーダースキル 衝天投げキッス 全てのユニットのスピードを20%アップ フォーススキル1 アガペー 味方全体のHPをn%回復 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 30 32 33 35 - - - ディレイターン フォーススキル2 愛しのコラール 味方単体を戦闘不能から復帰し、HPn回復 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [愛の矢]セラフィム 43 46 48 49 50 - - - 通常進化 ディレイターン 幻影契約 特殊能力 [強]シーフキラー/飛行 備考 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/119.html
属性 火属性 最大Lv 40 初期HP 3042 最大HP 4414 レアリティ ★4 タイプ アーチャー 初期攻撃力 1000 最大攻撃力 1466 初期防御力 837 最大防御力 1213 初期スピード 673 最大スピード 983 +HP上限 最大HP上限 +攻撃力上限 最大攻撃力上限 +防御力上限 最大防御力上限 +スピード上限 最大スピード上限 リーダースキル 激心ウィンク 全てのユニットのスピードを15%アップ フォーススキル1 フィリア 味方全体のHPをn%回復 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 26 28 29 - - - - - ディレイターン フォーススキル2 天使のセレナーデ 味方単体を戦闘不能から復帰し、HPn%回復 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 36 37 38 39 40 - - - - - 通常進化 [熾天使]セラフィム ディレイターン 幻獣契約 なし 特殊能力 シーフキラー/飛行 契約素材 契約使用先 なし 入手法 ノーマルガチャレアガチャ(2015/08/20~2015/09/03)ヒロイン・オブ・セントレアガチャ 備考 コメント 名前
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正式名称:GN-008 パイロット:ティエリア・アーデ コスト:2500 耐久力:100 変形:✕ 換装:○ BD回数: 赤ロック距離: 覚醒タイプ: セラヴィー / セラフィム 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNキャノン 4 動き撃ち可能だが弾数が少ないBR 射撃CS GNキャノン【同時撃ち】 - 腰部から弾速の早いビームを同時撃ち銃口はかなり控えめ サブ射撃 GNキャノン【照射】 1 スタン属性の細い照射 特殊射撃 GNキャノン【ローリング】 サブと弾数共有 特殊格闘 トライアルフィールド 1 最初から使用可能なプレッシャー 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘後格闘 パンチ→アッパー NN or 後N - 前格闘BD格闘 ストレート 前 or BD中前 - 横格闘 フック→蹴り上げ 横N - 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/R/M,C 備考 覚醒技 一斉照射 1 /// 各キャノンとGNバズーカIIを照射 概要 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【射撃CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【後格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 変形 【変形メイン射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形サブ射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊射撃】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【変形特殊格闘】 [??リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【特殊格闘】 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 【格闘CS】 [チャージ時間 ??秒] 【変形格闘】 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 (%) (-%) 覚醒技 【レバーN覚醒技】 【レバー後覚醒技】 極限技 動作 威力(補正率) F/S/R/M,C ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 ///(%) (-%) 2段目 ///(%) (-%) 特殊 技名 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中 F/S/R/M,C ??/??/??/?? 戦術 EXバースト考察 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% Mバースト Rバースト 攻撃補正 +% 防御補正 -% Cバースト 僚機考察 対策
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/889.html
GN-009GNHW/3G セラフィムガンダムGNHW/3G 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 47400 640 M 12600 135 255 220 260 7 B B B - B ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 GNビームサーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNビームマシンガン 1~3 2800 12 0 BEAM射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 GNキャノン 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 TRANS-AM 2~5 4500 26 10 特殊射撃 90% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する 特殊・MAP兵器は除く無効化発動時のみEN15消費 GNドライヴ 毎ターンENを最大値の10%回復する 開発元 開発元 4 セラフィムガンダム 4 セラフィムガンダム GNHW/B 2 セラヴィーガンダム GNHW/3G 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ウィンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダムナドレ 4 セラフィムガンダム 4 セラフィムガンダム GNHW/B 5 セラヴィーガンダム GNHW/3G 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00V』 GNHW/Bとは異なる追加兵装。本形態では無人機「セム」とドッキングするためのジョイントが増設されているが、セム自体は付属しない。 ダブルバズーカが低威力・低消費のマシンガンに変更されている。TRANS-AMの威力こそGNHW/Bを上回るが、平時の利便性は一歩劣ることとなった。
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/584.html
《セラフィムガンナー》 効果モンスター レベル4/光属性/天使族/攻撃力1800/守備力1200 このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、このカードの攻撃力は このカード以外の天使族モンスターの数×300ポイントアップする。 原作・アニメにおいて 「闇遊戯VS天馬夜行」戦において夜行が使用。 4ターン目に召喚され、自身の効果で攻撃力を上げて《クィーンズ・ナイト》を戦闘で破壊し、次の夜行のターンで《邪神ドレッド・ルート》召喚の生贄になった。 攻撃名は「フォビドゥンブレッド」。 漫画GXの「三沢VSマッケンジー」戦においてもマッケンジーの手札にあるのが確認できる。
https://w.atwiki.jp/gensougisaku/pages/97.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 キャラクタカード 属性:炎属性 種別:天使 シン:⑤ 50/50 「ネハシム・セラフィム」が場にいる時、自分の場にいる全ての「種別:天使」に+10/+10の修正を行う。 まったく。何よりもあの子に一番手をやかれるよ。 Illusted by page
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/109.html
【型式番号】 GN-009 【機体名】 セラフィムガンダム 【読み方】 せらふぃむがんだむ 【所属陣営】 ソレスタルビーイング 【パイロット】 ティエリア・アーデ 【動力】 GNドライヴ 【装備】 GNキャノン×2GNビームサーベル×2 【発展機】 GN-008GNHW/B セラヴィーガンダムGNHW/B 【詳細】 GN-004 ガンダムナドレのコンセプトを受け継ぎ新開発されたMS。 GN-008 セラヴィーガンダムのバックパックに変形し搭載されており、必要に応じて分離変形してこの姿となる。 戦闘を行うことをあまり考慮していなかったナドレと異なり、こちら側にコクピットがあり、GNドライヴを搭載しているのもセラフィム側のため、いわばこちらが"本体"。 各所にGNコンデンサーを配置し、GNキャノンがそのまま両腕になっているため、拳を収納して砲撃を行うことも出来る。 隠し腕を収納する部分にGNビームサーベルも収納しており、前機に当たるナドレに比べ戦闘能力や継戦能力は格段に向上した。 最大の特徴はプルトーネに始まり、ナドレから引き継いだトライアルシステムの搭載だが、ヴェーダがイノベイドらに奪取された状況下では使用できなかった(1stのように使えても即座に権限を無効化されるからだろう)。 しかし終盤においてティエリアがヴェーダと同化したことで広範囲に及ぶトライアルフィールドを構築し決戦に終止符を打った。 トライアルシステムを起動するとフェイス・バーストモード同様腹部が展開し隠されたガンダムフェイスが露出する。
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セラフィム(64) 補正…攻撃+4 防御-2 回避+2 命中+2 HP+12000 MP+200 ALI…L HP…30000以上 STR…NT 熟練度…NT+200以上 白炎をまとい、光り輝く存在。その身から放たれる聖なる力は、邪悪なる存在を全て消し去る エンジェルナイトからの派生 ジェネラル(Q)やテンプルコマンド(オズマ)の劣化であるがレアアイテム不要 別に脆くてもいいけど、でもちょっとは早い方が…という微妙な需要に応えてくれるクラス 防御-のため盾より両手が良いのだが、命中が高くないので槍は向いていない 高い攻撃を活かすため、コッレク派生かサモンが良いだろう (七誌) 新クラスです。エンジェルナイトの上位クラスなのでCCには根気がいるかもしれません。 このクラスの特長は攻+4に避+2がついていることでしょう。 ウォリアーに並ぶ高機動型戦士補正だと思います。 装備は定番の片手武器+盾でも楽しめますが、攻+4と防-2を考えると両手武器+指輪もオススメです。 命中の高いカラドボルグなんかいいでしょう。 命+2でも外すときは結構外すので、槍など命Cの武器では厳しいと思います。 使ってみた感想ですが、結構強いです。 攻+4は大きく、DAで安定して2キルできます。 また避+2なので戦士系相手にはよく先制してくれます。 ただ防-2はかなりやわらかい感じです。先制しても反撃で大ダメージを受けることがしばしば。。。 なので、戦略中は他の人が削った相手にトドメをさす戦い方をすると活躍しやすいでしょう。 結論を言いますと、ちょっとやわらかめですが使えます。 攻+4避+2に魅力を感じる人にはかなりオススメです。 ただドラグーン(伝)のほうが安定してる感じではあります。 転生にかかる手間は同じなので、好みで選ぶといいと思います。 (毛糸) 正直派生前のエンジェルナイトの方が好きです。 (Egg) 補正の内部値や武器の仕様変更で防-2がさらにきつくなりました。 相手がDAや捨て身だと頻繁に6~7万貰います。 オウガセットや禁呪が当たった時は思わず目を覆い隠してしまう程です。 この補正ならウォリアーを使うほうがいいでしょう。 趣味の域をでません。 (主婦) 一言でいうと微妙なクラス。被ダメに気をつければ安定2キルは可能である。 筆者はコレク派生+指輪1個で使っていたが、防±0の相手に対してダメージは6万にやっとこさ届くという感じ。 しかしコレク派生の命中内部数値はCに近いらしく、DAではよく1回外す。 加えて避補正が上のクラスには華麗に先制され、 ウォリアーはもとよりストーカーあたりにさえ余裕で致命的ダメを食らうこともしばしば。 さらには避±0の魔法職にさえADV補正で先制され7万のダメを食らった時には 誰もが他職へのチェンジを考えさせられるのではないだろうか。 あえてこのクラスで活躍したいならば、 オーブを付けるかサモン系のADV補正を頼りにするのが王道という気がするが 筆者がここでオススメしたいのはブリュン+盾(埋め前提なら指輪も)。 某氏がこの装備なのだが、戦略で相手ONを次々と斬っていく姿は脳裏に焼きついて離れない。 …ウォリアーの方が優れてると言ってしまえばそれまでだが。 (クレ) ベルセルク+オーブ1つで使ってみた感想を 先制率が高い上に火力もある為ゴチはしやすい 命中もそこそこあるので回数は多いがあまり外さない それに例えDAで1回外しても十分2キルは出来る ・・・けどやっぱ脆い、ウォリとかの割り込みでごっそり持ってかれる デドスクのDA16ヒットで1キルされたときは本気で転職を考えた 因みに盾持ちに会うとたまにDAでも4万下回ります Wオーブなら安心・・・なハズ 個人的にはベルセルクよりも黒王の剣推奨、避↑付きな上に回数が半分 火力もクラス補正とオーブで2キル圏内は出るはず、命中が心許無ければ指輪でも可 あれだ、回避職なら素直にウォリ選べwwwww 偶然転生したなら1度はなってみても面白いかも 因みにダクプリのWリンイビデが直撃したら1撃で沈みます(両方ともDAの場合) (乳酸菌) イメージ的に“蚊”の様な存在。 フワフワ飛んでてそこそこゴチはできるものの、蚊取り線香地獄(戦略)では その被ダメの多さからあれよあれよと撃墜されてしまう。 狩り専用と割り切れば、なかなか動いてくれる愛おしきクラス。 (名無し) サモンを使うなら四属性を使おう (名無し)