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500 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2009/01/19(月) 08 02 10 ID QoWO6tjq0 ◆セブンスドラゴン ※こちらのレポートは、すべて私が直接調べた、あるいは担当者の方の発言からまとめて おりますことを予め申し上げておきます。 また、開発中のROMでプレイしているため、製品版と内容が異なる場合もございますことと、 今回はとにかくプレイ時間が短かったため、詳しく調べることができなかったのが残念無念 なのですが、それに伴い勘違いや間違いもあるかもしれませんので、その点は予めご了承 いただきたいと思います。 ◇全般 一部で目標販売本数が25万本ということを言われていますが、私はセガの担当者からイニシャル10万本目標で、累計15万本ほどを考えているとお聞きいたしました。これは新納氏の携わった過去タイトルの売上本数を省みて算出したそうです。 オプションではメッセージスピード、音楽・SEのソフト側ボリューム、サウンドテスト2種で1種は「??????」となっていましたが、これは恐らくPSGバージョンだと思われます。尚、サウンドテストは最初は選択できないようになっていました。 出展されていたモノは製品版に近いROMだったようでプロローグからプレイすることができたのですが、流れとしては最初に1キャラだけ作って、その後、他のキャラを作成し、好きな人数でパーティーを組み、冒険をはじめることができます。また、プロローグからオープニングに入るまでにイベントをいくつかこなす必要があるのですが、私は途中までしかプレイできませんでしたので、オープニングを見ることはできませんでした。 ガイシュツですがキャラクターの登録人数は16人まででき、最初から7職業すべて作成できます。 キャラ名は6文字、ギルド名は8文字まで入力でき、「ひらがな」「カタカナ」「アルファベット(大小)」「記号」を使用でき、また、この名前入力時のみタッチペンが使用可能という"無駄な便利さ"もあったりします。 基本的に上画面がメインプレイ画面になっていて、下画面が上画面の状況によって変わり、フィールド移動時には全体マップ(勢力図)、街の中では見下ろし街マップ、ダンジョンの中ではダンジョンマップ、キャラ作成時には登録しているキャラリストなどが表示されます。また、私が見た範囲では下画面に何も映っていないときはありませんでしたが、ダンジョンでマップを持っていないときは「NO MAP」とだけ表示されていました。尚、大体の下画面には右端の下から上にかけて「フロワロゲージ」があり、プロローグ時には「666」という数字になっていました。 該当スキルを持っていればフィールドや街の中等でBボタンを押すと早歩きができるようなのですが、各職業のスキルをザッと見てみましたが、早歩きできるようなスキルは見当たりませんでしたので、まだ詳細の出ていない「ギルド全体スキル?」のスキルかもしれません。 クエストは「クエスト管理部」で同時に3つまで受けることが出来、クエスト自体も「個人から受ける通常の依頼(クエスト)」と「国から受ける大きな依頼(クエスト)」の二つがあり、クエストを受けるカウンター自体も別々に分かれていました。尚、プロローグでは「国から受ける大きな依頼」カウンターのキャラが「今は国からの依頼はないが、それは平和だと言うことだ」という旨の発言をしていましたが…?この辺が"プロローグからオープニングへの演出"に繋がっていると思われます。 基本的にノーロードで、どのシーンでも読み込みは無かった(感じなかった)です。フィールドから街に入るときや、戦闘突入→戦闘終了→フィールドの暗転なども一瞬でしたが、これは制作サイドが、読み込みでテンポが失われないようにかなり気を遣っているとのことでした。 ガイシュツのムービーなどで分かるようにシステム画面等のUI系デザインがかなり洗練されていて、さらにコマンド選択したときなども素早くコマンド一覧がササッと出たり、ササッと消えたりしてコマンド入力一つをとってもサクサク感があって非常に小気味良かったです。 505 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2009/01/19(月) 08 07 07 ID QoWO6tjq0 戦闘では、ボタンを何も押さなくても結構な早さで進行しますが、ボタンを押しっぱなしにするとギリギリ目で追えるくらいの倍速の早さでパパパッと進行します。 戦闘が終わったあとのリザルト画面にちゃんと音楽が入っていました。 ゲームオーバーになると、最後にセーブしたところからスタートとなります。 パーティーの隊列は、並ぶ順番とフロントとバックをプレイ中いつでも行えますが、戦闘中にも隊列変更できるのかどうかは確認できませんでした。また、並ぶ順番(前から何番目にするのか)が、戦闘にどのような影響を及ぼすのかも不明です。 『世界樹の迷宮』と同じく、敵を倒してもお金は貰えず、その替わり素材が落ちますので、それを道具屋や武器屋に売ってお金を得るようなのですが、素材を店に売っていると「新製品開発中!!」等というニュアンスのテキストが出ましたので、どうやら、今回も素材を売って新しいアイテムを作るということができるようですが、「新製品開発中!!」と出たあとは開発に時間が掛かるためか、時間が経たないと販売が開始されないようでした(私がプレイしているときには販売されませんでした) 街の人や店の人にはみんな名前が付いていて、店の場合は売買以外にも「店の人と話す」というコマンドがあり、その名の通り店の人と会話ができます。 最初の街に「弁当屋」があり、戦闘中の能力値アップや回復の効果がある弁当(アイテム)を売っていました(他の街にもあるかどうかは不明)弁当屋の人は「普通の回復アイテムじゃ味気ないでしょ。だから弁当はどう?」とか言っていたような気がします。 セーブは宿屋で行いますが、その他にもフィールド上にある「ポータル」と呼ばれる古代文明の遺跡?でセーブだけは可能となっています。 フィールドにある街などはキャラがシンボルに重なるとその街や地名の名称が出て、そこでボタンを押せば中に入ることができるようになっています。 序盤でのフロワロは1歩踏む毎にHP2減りましたが、後半はどうなるのか不明です。 橋を渡ると案の定敵が強くなっていて全滅寸前まで追いやられ、ドラクエを思い出しましたね(苦笑) フィールドの音楽は戦闘に入って戻るとまた最初から流れます。残念。 古代ファンなら気になる「サントラ」はすでに発売決定で、詳細は後日発表されるようですね。 サンプルで展示されていた仮パケの裏を見ると、どうやらwi-fi対応(!)らしかったのですが、担当者に聞いてみても言葉を濁していました…(知らなかっただけかも)もしかしたら、仮パッケージだったため、パケサンプルのフォームを使い回して、たまたまwi-fi対応の表示が残っていただけかもしれませんが、これについての詳細は全く不明です。 510 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2009/01/19(月) 08 10 15 ID QoWO6tjq0 ◇スキル 一応、全職業のスキルを軽くチェックしましたが、前書きのとおり、とにかく時間がありませんでしたので、 恐縮ながら覚えていることだけをピックアップしてご説明させていただきます。 各職業のスキルは30種類あり、また、各職業のスキルの中には必ず「????????」となっているスキルが3~4つあって、ゲームの序盤ではすべてのスキルが分からないようになっていました。 スキルの中には「スキルからスキルに繋ぐスキル」が結構あり、それが同じ職業ではなく、他職業と連携したモノもありました。 職業の中には「ターンの最後にもう一度行動ができる」というスキルがありましたが、もちろん、このスキルが無かった職業もありました。 ローグは「行往坐臥」(読み方不明)というスキルがあり、効果は「パーティーにサムライがいる場合、常に攻撃力にボーナス」となっていまして、他職業では似たようなスキルはなかったと思いましたが、もしも製品版でありましたら申し訳ございません…。(出身地が同じルシェだからでしょうか? その割にはサムライのスキルには無かったような…)また、「マスクドペイン」→「トリプルキス」にスキルを繋げることができ、"ペインLV3から大ダメージ"とスキル説明に書かれていました。 メイジは「ポータルジャンプ」というスキルがあり、効果は「直前に使用したポータルへ移動」となっていましたが、同じ効果のある道具(いわゆる「キメラの翼」)があるのかどうかは現時点では不明です。また、スキル名は失念いたしましたが、「次ターンの魔法の威力を3倍にする」という効果のスキルもありました。これはもしかしてイクラクン…ではなく、メイジはじまったか!? ヒーラーは、基本スキルが回復マスタリ系でしたが、攻撃スキルとしてベノム(毒)系スキルがありました。撲殺スキルは見当たりませんでしたが、「????????」にあるのかもしれませんね(無いかもしれませんが) ━以上が『セブンスドラゴン』のレポートとなりますが、全体的な所見としては、ぶっちゃけ、一見かなり フツーの正統派RPGっぽく見えますが、プレイしてみると、ちょっとフツーじゃないっぽいカンジが段々と 分かってくる、"新納節"がそこはかとなく漂っているRPGでした。 ただ、新納節が入っていても正統派RPGの流れを汲んでいるのは確かで、RPGファンの方にもオススメな 作品になっているのは確定的に明らかですし、私個人としてもすこぶる期待していますので、発売までの あと一ヶ月ちょっとの間、新情報が出るのを皆さんと同じく私もwktkしながら楽しみに待っていますですよ。
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このゲームのメインモードです。 最大100人までの仲間と一緒に冒険ができる。 「@すすむ」で冒険開始です。モンスターを倒していき、ボスのいる10階を目指しましょう。 やられてしまい生き返る手段がない場合は「@にげる」でパーティーを抜けましょう。 ボスを倒したその先に進んだところで、クエストは終了となります。「@にげる」でクエストを抜けましょう。
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宇田 みなさん、こんばんは。 ポッドキャストで送る『セブンスドラゴン』最新情報。広報の宇田と、 新納 はい、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。よろしくお願いいたします。 新納 まーす。 宇田 はい、ペンネーム、ドラゴン…クローニ…クル、ドラゴンクロ…ニ…クル。(笑)。 どう読んだらいい?えーと「今回、特典装着率はどの位でしょうか?予約推奨なのでしょうか?」 すごい。特典装着率ってまず、 新納 業界人、 宇田 業界人ですね。 新納 それはお答えできないですけど。装着率はお答えできないですけどね。 だけど予約は推奨ですよね。 宇田 予約推奨ですね。 新納 うかうかしてると駄目ですね。 宇田 駄目ですね。かなり、はい。 新納 えーと、じゃあ、言っときますと、 予約特典付きがだだ余りするような本数ではないですね。 宇田 あぁ、ないですね。全然余んない数字ですね。 新納 余んないですね。 宇田 もうそれはどうしても欲しければ是非ともちょっと予約を。 新納 予約していただくのが本当に確実だと思います。 宇田 そうですね、はい。「予約推奨なのでしょうか?」って聞かれてしまうと 「予約推奨です」としか答えようがない! 新納 本当ですよね。 小玉 (笑) 宇田 えーと、ペンネーム、ナナスノドラゴンさん。(笑)。ナナスノドラゴン(笑)。 面白い!面白かった、ナナスノドラゴン。宇田洋輔、今ちょっとツボでした。 新納 本当ですか。 宇田 はい、すいません。 新納 あれですか、セブンスとか言いたかったら(?)、デフォルトネームこれで。 宇田 (笑)。そうそうナナスノドラゴン(笑)。すいません、ごめんなさい。はい。 「PVのメッセージが『強化しました』ではなく『強化しまいた』に見えるのですが、 もう修正済みでしょうか?」修正済みですか? 新納 修正済みですよ。さすがに。瞬間的に直りましたよ。 宇田 (笑) 新納 あの、ただ俺一個これ気になるんですけど、このPVってあれですよね、 流通さん向けですよね。 宇田 そうそうそう。 新納 これどうして出回ってんの? 宇田 そうどうして出回ってるのか(笑) よくわからない。 新納 よくわからないですけどね。 [注 ニコニコ動画、sm5854993] 宇田 まぁ、そんなこともありますよね。 新納 ユーザーさん向けにはちゃんときっちり編集された美しいPVがあるので、 そちらの方をご覧いただければ。 宇田 そうですね。 新納 あれは結構、本当に現場の問屋さん向けの業界人向けのものなので、 結構粗があったりしてますので。 宇田 (笑) 新納 ちょっとそんな感じで。 宇田 そうですね。はい。 そんなものも見えてしまうすばらしい世の中ということで。 新納 あと、ちょっと一つ気になったんで言っとくとですね。宇田くん、最近誤字多いね。 宇田 (笑)。ごめんなさい。 新納 あれ、作りじゃないよね。 宇田 すいません。あれは素で間違えてます。 新納 ですよね。ちょっと気をつけましょう。 宇田 申し訳ありません、はい。 新納 ちょっと最近目に余るな、と思って。 宇田 すいません。ごめんなさい。 新納 はい。 宇田 はい。次、ペンネーム、略称はセンスドゴンさん。センスドゴンはないな。 新納 ないな。 宇田 「センスドゴンの出荷目標が25万本という噂を目にしたのですが、本当でしょうか? 正直無茶というか、値崩れ必須の本数だと思うのですが。」 新納 全員爆笑でしたね、今。 宇田 はい。(笑) 新納 まぁ、あれですよね。 宇田 25万本、 新納 25万本出荷できたら、もう我々は神ですね。 宇田 そうですね。 新納 神ですね、はい。 宇田 25万本出荷っていうのは今相当ですね。 新納 全員ヒヤッとしましたね。「そんなに出荷すんの?」って。しないです。 宇田 (笑)。しないです。 新納 あれですよね。まぁ、具体的な数字はお答えできないですけども、 現実的な数字ですよね。我々が見てる所は。 宇田 そうですね。間違いなくワゴンとかそういう感じには一切ならない数字です。 新納 あと、一つ言っておくと、皆さん勘違いしてるっぽいんですけど、 セガさんが出荷するわけじゃないんで。発注していただいて、出荷するんで。 「25万本出荷します!」って出荷できりゃあ、そりゃ、 宇田 (笑)。そりゃあね、 新納 そりゃあね、もう出荷したいですよ。 宇田 そうですね。 新納 100万本出荷したいですよ。 宇田 そうです。はい。 新納 はい。 宇田 そこはね?適正な数、 新納 適正な数だと僕は思いますよ。 宇田 そうですね。 新納 小玉さんも苦笑いしてますけど。 宇田 (笑) 新納 そんな数だと思います。ご心配なく。 宇田 逆に言うと25万本出荷できるようにちょっと頑張りたい。 新納 頑張りたいですけどね。いずれ25万本に到達したら嬉しいですね。 宇田 そうですね。そんな嬉しい話はない。 新納 だって、だってさ、新作ゲームで25万本って、いってるのなくね? 宇田 ないです。 新納 ないですよね。 宇田 んーるファイブ(レベルファイブ)さんの作品しかないです。 新納 あぁ。んートン教授(レイトン教授)。 宇田 そうそうそう(笑) 新納 それは、でもあれはすごいですよね。 宇田 あれはもう神懸かってます。 新納 でも本当に新作で20万本いくタイトルが世の中に増えてきたら嬉しいと思うんで。 宇田 そうですね。我々の前作(『世界樹の迷宮』)だって20(万本)いってないですからね。 新納 そうですね。そういう意味で言うと、目標ってのは正しいですね。 宇田 そうですね。 新納 いつか、到達したい。 宇田 そうですね。 新納 新作20(万本)いったらゲーム業界も捨てたもんじゃないなと思いますね。 宇田 そうですね。 新納 はい。頑張りたいと思います。 宇田 頑張りたいと思います。 新納 おぉ、きれいにまとまった。 宇田 いやー、よかった。すべらずでよかった。ペンネーム、パニックキャットさん。 「戦闘アニメーションすっごいよい!ですが、 レベル上げの時にアニメOFF機能があると嬉しいな。」 新納 アニメOFF機能はありません。 宇田 ありません。 新納 ありません。なんですけど、一つ僕も言わせていただくとですね、 一般的なRPGのテンポがそこそこいいRPGのフレーム数より短いんですよ、アニメの。 宇田 そうですね。 新納 今回ってものすごい詰め詰めでやってて。 もう次のキャラクターのロードとかもキャッシュしたりしてるんで。 正直な話、アニメOFFにしてもこれ以上縮まらないと思う、ってのが僕の感覚。 宇田 そうですね、はい。ついでに言うと、今プレイしてますけど、まっったく気にならないです。 新納 でしょ? 宇田 たぶん、これ気になるっていうのは、よっぽどなにかタイムアタックをしたいとか、 新納 あぁ。 宇田 そういうタイミングではないとたぶん、 新納 気になんないですよね。 宇田 気になんない。 新納 もうそこは相当気を付けたんですよ、僕的にも。 宇田 あのですね、色んなとこでキャッチコピーで 「テンポのいい戦闘」とかって出してるじゃないですか、僕ら。 あのね、嘘偽りがゼロ!ほんっとにすごい。 新納 でも、あのキャッチのせいでプログラマーさんは首絞まった。 宇田 (笑)。あー、すいません。ごめんなさい。 新納 「もうどこまでもやらなければ」っていう最後の最後まで本当にすごい、 もう1フレーム縮むために、結構コード変えたりしましたからね。相当頑張りました。 宇田 そうですか。すいません、宇田が適当につけたキャッチで。 新納 いや、でもよくなったと思います。 宇田 ごめんなさい。ありがとうございます。 新納 はい。なんでアニメOFFにしても、逆にアニメOFFにしてもこれ以上速くはしないと思います。 宇田 本当に気にならないと思います。 ペンネーム、やまちゃんさん。 「質問です。このセブンスドラゴンは『ドラクエ3(ルァークエ3と微妙に濁して言った)』 を意識していますか?」 新納 しています! 宇田 (笑) 新納 していますけど、全然違うゲームですけどね。 宇田 そうですね。 新納 残念ながら全然違うゲームです。実は結構意識してるゲームがあるんですよ、他に。 宇田 他に?それは言えるんですか? 新納 ここ本邦初公開。『マイト&マジックBOOK2』とですね、 あと『ファンタジーⅢ ニカデモスの怒り』っていうゲームを実は意識してますね。 宇田 あ、そうなんだ。すいません、前は知らない、前の方知らない。 どういうゲームなんですか? 新納 知らないでしょ? 宇田 はい。 新納 知らないんですよね、普通の人は。『マイト&マジックBOOK2』に関しても、 なんだろう、箱庭があって、大目標があるんだけど、 もう結構、ご自由にって感じのゲームになってて。 宇田 へぇー。 新納 『ファンタジーⅢ』もそうですよ。そこの辺のゲームを結構意識して作って、 宇田 なるほど。 新納 で、マップの穴のとこに行くと、突然イベントが起きたりする。 今回のゲームもそうだと思います。 宇田 ペンネーム、ゆで豆さん。 「スイッチスキルについて質問です。 プレイヤーがOFFする以外にOFFになることってありますか?ボタン(?)系とか。 サムライの構えは居合いONにしたら斬馬ONにしたら居合いがOFFになる? 戦闘時以外もON・OFFできますか?」 新納 おぉ。結構深い質問ですね。 宇田 そうですね。 新納 戦闘中、もちろん戦闘中のみですよ、スイッチは。なんですけど、 一回スイッチをONにしたらあらゆるもので上書きできなくてですね、 戦闘終了までONになりっぱなしです。 ただ、サムライとかみたいに、あとはファイターのディフェンススイッチとか、 被るものに関してはスイッチ切り替わればそっちのスイッチに切り替わる。 その時に前のスイッチOFFになります。 宇田 なるほど。こういうのをユーザーは聞きたいんじゃないの?システムって言われると。 新納 マジで?じゃ、こういうの質問来れば全部答えます。 宇田 (笑) 新納 だって、まさかさ、ホームページのさ商品紹介のとこに 「スイッチスキルがONの時は…」とか書けないじゃないですか。 宇田 書かない、書かない、書かない、書かない(笑) 新納 これはもう、じゃあ、来たら全部答えます。ヤバくなければね。 内部資料に関わらなければ全部答えます。 宇田 そうです。はい、ペンネーム、ダテサンさん。 「マスターアップおめでとうございます。」 新納・宇田 ありがとうございます。 宇田 「開発お疲れ様でした。宇田さんはギター演奏とてもお疲れ様でした。」 ありがとうございます。 「これであとは金ヒーラーの娘さんがうちに嫁に来るのを待つだけです」(笑)。 この最近この「嫁に来る」とかってあれあるじゃないですか、表現。 僕これすごい大好きなんです。 新納 僕も好きですよね。 宇田 これいいですよね。 新納 なんかね、柔らかいですよね表現が。うちの嫁、とか言われると、 嫁かぁ、いいんじゃないかなって。 宇田 そうそう。なんかしかも女性でも言いますよね。 新納 言いますよね。女性が男性キャラに普通に嫁って言いますよね。 宇田 (笑) 新納 旦那だろ!(笑) 宇田 旦那だろ!(笑)。けど、なんかそれがすごい柔らかいというか、 すごい愛してる感じが伝わって、すごく僕は好きです。 新納 いいと思う。 宇田 はい。で、えーと 「質問なんですけども、店舗ごとの予約特典テレカがあるようですが、 予約間に合う内にそちらの情報も公開して頂けると嬉しいです」 これが今日公開。これに合わせてきていますので。 新納 あぁ。 宇田 はい、今日発表予定。 新納 一斉発表? 宇田 一斉発表ということになります。これ、テレカの絵って今回、 結構四苦八苦してるように傍からは思いました。 新納 いやー、大変でしたよね。いやもう大変って、我々というよりモタさんが大変。 もうあらゆる色んな発売関連の部材(?)を一気に投げて、 開発が終わった瞬間に拉致ってきて。 宇田 (笑) 新納 大変でしたね。 宇田 大変でしたね。 新納 本当に。その時小玉さんが全部対応して頂いて。僕は開発でテンパってるし。 もう大変でしたよ。色んなとこが大変でした。 宇田 はい(笑)。 小玉 でもモタさんがしっかり描いてくれたんです。 新納 本当に。もうそんな中でもバッチリ最後まで描いて頂いて。本当助かりました。 ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。はい。ちなみに新納さんはどの絵がお好きですか? 新納 テレカ? 宇田 テレカ。 新納 俺、結構色々見た結果、やっぱ4人のチビキャラかわいいよ。 [注 セガSTORE特典テレカ] 宇田 あぁ。 新納 あの耳の。 宇田 あれが個人的にオススメですか。 新納 うん、オススメ。すげーかわいい。 宇田 すげーかわいい。 新納 うん。っていうのとあとはあれじゃないですかね。 なんと言ってもメディ(?)さんじゃないでしょうか。 [注 いまじん・マジカルガーデン特典図書カード] 宇田 メディ(?)(笑)、メディ(?)さん。 新納 世界のアブラアゲ。 宇田 世界のアブラアゲ(笑)。あぁ、4人、4人かわいいねぇ。うん、なるほど。 小玉 私、狐耳の侍さん。 [注 ソフマップ特典テレカ] 新納 あぁ、狐耳の、 宇田 侍さん。 新納 小玉さんは狐耳テレカがオススメということで、はい。 宇田 なるほど。じゃあもう皆さんwktkしながら予約しに行って欲しいですね。 新納 思います。 宇田 けどね、僕あの、予約テレカの店舗すごい好きで、 買おうかなと思うともうなんかすごい遠い所にあったりとかすると かなりこうへこむんですよね。あれはもうどうしろと。 やっぱり行けってことですかね。 新納 行けばいいんじゃないですかね。しかも通販不可あったりしますからね。 宇田 そんなんですよ。なんかWonderGooさんとかがやられたりとかする所ですね。 本当に泣きそうになりながら、こうWonderGooさんの近くの店舗まで行く、と。 新納 そうですね。 宇田 ありますね。 新納 ありますね。 宇田 まぁ、そんな愛を発揮している宇田でございますが、 皆さんも是非ちょっとご自宅のお近くの店舗にもしテレカ(が特典で)発売あれば、 是非テレカもゲットして頂きたいと。思います。 次、はい。ペンネーム、てんこさん。 「オタクとデザインの方はモタさんとよく企画物を作ってますよね。 なのでモタさんから今回の特典のデザインはオタクとデザインの方に 頼もうということになったのでしょうか?」 これは? 新納 いや、全然そうじゃないですね。 宇田 あ、そうなんですか。 新納 純粋に僕もモタさんの絵が好きで、 なおかつオタクとデザインさん(のこと)も僕が好き、なだけで。 で、なおかつ両者に接点があったことは、後日知ったという位の勢いなので、もう全く。 偶然って言うと変ですけど、そういう流れではなく僕の趣味です。 宇田 なるほど(笑)。新納さんの趣味(笑)。 新納 僕の趣味です。 宇田 新納さんの趣味を発動するためにセガさんを動かした。 新納 まさにその通り。 宇田 すばらしい。 新納 すばらしい。ゲームも趣味、 特典も趣味。 宇田 趣味(笑) 特典はね、今回本当にこだわりましたよねぇ。 新納 うん。なんか(聞き取り不可) 宇田 なんであんなにこだわったんだ俺達?みたいな。 新納 ね。大変でしたね。 宇田 大変でしたね。けど、謎解きとか沢山付いてるんで、 新納 はい、楽しめると思います。 宇田 非常に楽しめると思いますので是非とも皆さんお手にとって頂ければな、と思います。 はい。ということでお送り致しましたポッドキャスト2回目。 新納 2回目。 宇田 あ、2回目じゃない。えーと、マスターアップ後2回目。 新納 2回目。 宇田 次回をお楽しみに。 新納 お楽しみに。 (参考:テレカ一覧) ────────────────── (?)は聞き取れない、自信がない箇所。 テキストなので「あの/えーと/はい」など読みにくいものを一部省略。 ────────────────── podcastへ
https://w.atwiki.jp/7d2020/pages/40.html
エントランスのチェロンから受注可能です。 前作と違いメニューからクエストの内容、進行状態が確認可能です。 アイテム収集系のクエストも普通に敵と戦っていればその時点で揃っているものが多数なので前作ほど面倒ではありません。 アイテムの説明をよく見てクエスト用となっているものは持っておきましょう。 大体のクエストはメニューの一覧で詳細を確認すれば問題なくクリアできます。 クエスト名 報酬 時期 場所 攻略 ピルケースを探して SPアップ100ヒールエアロⅠ ×2 1.5章 エントランス 青いピルケースは廊下に落ちている 渋谷に化け物が出現! SPアップ100 ×2 1.5章 受付 アオイと会った場所で戦闘vsミドリガメグレート はぐれた彼女を探して スキル:イグジットSPアップ100 1.5章+A 8F廊下 例のゴミ箱から左の分岐の奥にいる話しかけると強制的に都庁へ戻されるので、「渋谷に化け物が出現!」と並行したい場合は注意 地下道に化け物が出現! SPアップ100メディスⅡ ×3 2章 受付 入口側から入りJUMPして東へ行くと戦闘vsマッドベアー 水道修理の同行者急募 AZ400SPアップ100 2章 エントランス vsテンタクル×2、×3(移動の必要なし)連戦なので不安な人は事前にセーブしておくと吉 毛布が不足しています! SPアップ100ナノファイン ×3 2章+A 8F避難所右 暖かな毛皮(ムジナ)2枚を渡すだけ 物資回収の協力者求む AZ250SPアップ100 ×2 2章+A 8F避難所左 道玄坂でゲーム機、センター街で缶ジュースと古雑誌を入手すべてイベントアイコンあり カルト教団からの奪還 AZ700SPアップ100 2章+B 9F避難所右 シバ先輩は都庁ビルの外の広場に居る 池袋へ捜索隊を! SPアップ200 ×2キートリガー:初音ミク救出 2章+B 9F避難所右 高度400の北東(外周経由)で戦闘vsワイバーン火傷対策をしておくと幸せになれる 薬の原料が足りません スキル:応急手当・中SPアップ100 3章 2F病室 赤兎の牙(アカラビ)2本を渡すだけ 本を探しています SPアップ200ブラインドカットキリノ信頼度↑ 3章 7F会議室 5Fムラクモ本部の左の部屋(司令室)の左下隅の本棚日記を読む・読まないで後の選択肢が変化 至急マモノ駆除を! AZ500SPアップ100 ×2 3章+A 8F廊下 道玄坂奥のセーブポイント付近に行くとイベント(アイコンなし)戦闘vsホークブリーダー×3、ブリードヘッド 車両探索の協力求む! AZ1,200SPアップ200 4章 3F廊下 首都高で戦闘vsデクダスタニア 遺品を探しています SPアップ300 ×2サバイバルベルトリン信頼度↑ 4章 3F作戦会議室 四ッ谷1つめの中継地点(墓標エリア2)のMAPの一番左上でイベント戦闘vsタチバナ カルト教団からの奪還2 スキル:SPボーナスSPアップ200 4章+C 9F避難所右 5000Az必要 集団失踪の真相は SPアップ200 4章+C 10F避難所左 6F廊下の通りすがり研究員と会話後戦闘vsMETALポンポコそこらのドラゴンより遥かに強いので注意(爪・混乱対策が有効) 池袋のニューヒーロー? SPアップ500ソルマネル×5 5章 受付 高度200m中央北で戦闘vsスカイクラブ400m南東(外周経由)でイベント 新型感染症に注意! 応急手当・大SPアップ300 5章 2F医務室 研究室のマッドな研究員と会話渋谷通り(駅前から右)にクエストアイコンあり受注時期的に渋谷攻略と重なっているので注意 美味しい食事のために SPアップ300食材セット×10 5章+C 10F廊下 上等な熊肉(レイジーベアー)を渡すだけンまい!(LF・MN回復) 国分寺に化け物が出現! SPアップ300ヒールエアロIV×4 5章+D 3F廊下 砂漠エリア北西で戦闘vsカザンガメグレート 世界救済会新規団員募集 Az5,000SPアップ300チェロン信頼度↑ 5章+D 7F廊下 依頼人は会議室前でなくマップ左上にいる指示に従って居住エリアB、C、Dの順で勧誘勧誘の選択肢は選び直せるので間違っても問題無い 日雇い師匠募集 SPアップ300×2 5章渋谷攻略後 2F病室 2F病室で戦闘vsイノ&グチ 紙を探しています Az3手作り弁当ダイゴ信頼度↑ 5章+D+SKY渋谷攻略後 11F避難所左 6F研究室の眠そうな研究員と会話依頼人と会話後に2F医務室のダイゴに渡す 差し入れを届けてくれ Az9,000SPアップ300ネコ信頼度↑ 5章+SKY渋谷攻略後 7F廊下 SKY居住区のマキかシノに包みを渡す7F廊下の依頼人の所へ 教団の暴挙を止めて! SPアップ300風魔胴衣 5章+E渋谷攻略後 9F避難所右 墓標エリア3のセーブポイントの南(東側経由)にてvsディノザウラス 攻撃力が高いクリアで難民4人救助とアイテム「風魔胴衣」取得 最後の素材を探して とってもアッパー 7章 6F研究室 エネルギー結晶体(ホワイトゼリー)を渡すだけ 非番のムラクモへ SPアップEXミルロメディス×5ナビ信頼度↑ 7章 5F司令室 PCは6F研究室の左上にある(クエストアイコンなし) 童話の本を探しています SPアップ500フロストカットキリノ信頼度↑ 7章 11F避難所右 本屋の店主から本を受け取りキリノに渡す SKYからの重大発表 SPアップ500ドリームキャスト X章 2F病室 話を聞くだけ 13班への頼みごと SPアップ500Az20,000SPアップEXネコ信頼度↑ X章 7F廊下 ペンダントは四ツ谷墓標エリア4の中継点からすぐの場所(毒沼まで行かない) 助手を募集する SPアップEXヒュプノ結晶×3エメル信頼度↑ X章 6F研究室 薄氷の花弁(フリージアン)、氷の猪牙(スノーズボアー)を渡すだけエメル様ご乱心 薬に詳しい奴はいるか? SPアップEXフィクスエアロアイテル信頼度↑ X章 S14FSKY居住区 6F研究室のおっとり研究員と会話国分寺工場エリア3北東で戦闘vsキルホーンドラグ 第5小隊救出依頼 AAAヴィクトリーAAAグローリー X章 3F作戦会議室 台場のショップ街1F(最初のセーブポイントがあるエリア)の北東でイベント(アイコンなし)戦闘vsバンディッドベアー×3
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メーカー予約特典の画像 セブンスドラゴンの各メーカー専用の予約特典のモタ氏制作のテレホンカード/図書カード/クリアファイルのサンプル画像集。 なお、いまじんはネット通販を行っていないので購入する際には注意して下さい。 テレホンカード WonderGOO:サンプル セガSTORE:サンプル ゲーマーズ:サンプル マグマニ:サンプル メッセサンオー:サンプル メディアランド:サンプル ソフマップ:サンプル 図書カード いまじん:サンプル オリジナルクリアファイル ファミコンショップ桃太郎:サンプル 一覧表 サンプル
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◆部屋 ▼エントリー 『うん! 私に任せて!』 ▼参加 『』 ▼挨拶 1『こんにちは』 2『』 3『』 ▼料理 『え? 本当に?』 →(料理中) 『えぇと……これも、入れて……』 ▼ラウンジ 『一緒に……いてくれる?』 ◆戦闘/汎用.ver ▼逃走 『』 ▼戦闘終了 1『さぁ先を急ごう』 2『邪魔をしないで!』 3『特に問題はなさそうだね』 ▼レベルアップ 1『私の事……認めてくれる?』 2『もっと強くならないと……』 ▼特殊 対ドラゴン 『』 対ミヅチ 『』 対ラスボス 『』 対人類戦士 『』
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桑島法子/その他 ◆部屋 ▼エントリー 『楽しそうじゃない♪』 ▼参加 『-』 ▼挨拶 1『元気ぃ?』 2『-』 3『-』 ▼料理 『おナカすいたわぁ…』 →(料理中) 『まぜまぜっと…♪』 ▼ラウンジ 『-』 ◆戦闘/汎用.ver ▼逃走 『See you ♪』 ▼戦闘終了 1『-』 2『-』 3『-』 ▼レベルアップ 1『-』 2『-』 ▼特殊 対ドラゴン 『バイバイ!インベーダー』 対ミヅチ 『-』 対ラスボス 『-』 対人類戦士 『-』
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岡本信彦 ◆部屋 ▼エントリー 『さ、早くヤろうぜぇ!』 ▼参加 『はいよ……』 ▼挨拶 1『あぁん?』 2『』 3『』 ▼料理 『俺かよ……』 →(料理中) 『オラオラオラァ!』 ▼ラウンジ 『それで誘ってるつもりかよ……?』 ◆戦闘/汎用.ver ▼逃走 『じゃあな』 ▼戦闘終了 1『地獄送りで許してやるよ』 2『ばいにゃあ〜ん』 3『まさか勝てると思ったのかぁ?』 ▼レベルアップ 1『まぁだ強くなれってかぁ?』 2『上がっちまったらしょうがネェよなぁ!』 ◆特殊 ▼対ドラゴン 『』 ▼対帝竜 『』 ▼対ミヅチ 『』 ▼対ラスボス 『二度とその面みせんじゃねェ!』 ▼対人類戦士 『』 (31匹目 468)さんの情報を加えました。
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このページは取材・ユーザーからの質問に対して、公式に回答された項目をまとめたものです。 Podcast 第1回 Q:セブンスドラゴン』というタイトルをつけた理由は? A:ドラゴンモノが作りたかった。 ひっかかるような数字を入れたかった。 七番目の竜が…っていうところをテーマにしたゲームだから。 Q:どうしてコマンドバトル? A:起案時に『ドラクエ9』がコマンドバトルを捨てると聞き、 RPGからコマンドバトル無くなるのかなと思って、無くなるのなら、自分(新納)が作っておこうと思った。 あと、自分がコマンドバトルのRPGを遊びたかった。 Q:どうして2Dフィールド? A:世界を歩いて、敵を倒して、違う街に行くゲームがいま無いので、自分で作って遊ぼうと思った。 Podcast TGS楽屋裏ライブ Q:フロワロってどんな匂いがするんですか? A:畳とウーロン茶とハチミツの匂い。 Q:フィールドグラフィックで、特に力を入れた所などありますか? A:建物の中とか、建築物とか。 各国、いろんな風土に合わせて作ってます。 Q:パーティ構成の自由度って? 大抵のパーティならクリアできるようになっているのか、それとも特定の職業必須なボスがいたりとか? A:アタッカー二人と、回復系と補助系がいればクリアはできると思う。 あと、プリンセス四人はできるようにしようと思っている。 注:この回答は2008年10月12日時点(調整前)のものです Q:マップなどの画面やステータス画面のデザインを見て、女性スタッフがデザインしたに違いないと思ったのですが、 小玉プロデューサーのセンスでしょうか。 A:女性デザイナー(元世界樹スタッフ)です。デザインスタッフ3人全員女性。 あと、新納のデザインラインが女性っぽいのと、小玉さんの好みもあってこうなっています。 Q:キャラデザで買ったユーザーは涙目なゲームバランスなんですか? A:コツを覚えれば別に大丈夫。 隠しボスとかは、死ぬんじゃないかとおもう。 Q:なんでプリンセスがいるのにプリンスがいないのか A:いらないから。 Q:セーブデータ数はいくつ? A:一つです。 理由は、フロワロの分布状況を全部セーブする為に、EEPROMの容量上限まで使っているから。 フラッシュROMだと容量を増やせるけど、読み書きが3倍くらい遅くなるので使っていない。 Q:装備枠について。 武器一、防具三の構成のようですが、防具に鎧や靴のアイコンがありません。 これは、鎧枠や靴枠などが最初から決まっているのでしょうか。 それとも、靴を三箇所装備できたりするということでしょうか? A:靴を三箇所は不可、枠は決まっていないが、一種類の装備が一個です。 Q:下画面マップにメモか何かを書き込むことはできますか? A:できません。 Q:ダンジョンマップに階層はありますか? A:階層はありません。 ダンジョンが世界に三十個とか四十個とかあるので。 Q:アイテム購入画面について。 選んだアイテムは、今何個持ってるかとか、誰が装備してるかとか、強さの差はどれぐらいあるかとか、 それをなんとか見やすくしてもらえないでしょうか? A:今回はギルド全員メンバーを下画面で一覧できる画面があり、 その画面で、誰がどれぐらいパラメータ上がるか等が見えます。 Q:アイテム購入画面について。 待機メンバーの装備を直接いじれるようにしてもらえると嬉しいです。 A:できません。すいません。 Q:ウに点々が入力できないの? A:バグです。できるようにします。 Q:ステータス画面でスキル開いたときに、その状態でキャラをLR変更できなかった。 A:できるようにします。 Q:エグゾーストコマンドは、専用スキルが使用できる他に、他の行動を強化できたりするんでしょうか? A:強化できます。威力が倍になります。 Q:どこでもセーブなのか冒険書セーブなのか知りたいなー A:特定位置セーブ。教会セーブというか。 Q:ラスボスは竜王ですね? A:当然です。 Q:SM漫才の、新納Dと小玉Pのキャラグラはゲーム内でも使用されるのか? A:使うみたいです。 ちなみにモタさんと古代さんのキャラグラもあります。 Q:転職や上級職といった概念はあるのでしょうか? A:ありません。 Q:フロワロは何回か踏むと砕け散るようですが、そのようにして、全世界の花を一掃してしまうことはできるんですか? A:できます。 Q:正式な略称って何だろう? A:「セブンス」です。 Q:ダンジョンは初めて入ったときからフロアの全体が全て見えてしまっているのでしょうか? A:見えません。 入ると真っ白な状態から始まって、階段とか宝箱とかは接触すると輝いていく。 地図はどっかにあるか、街で買うかして、ゲットしないと出ません。 Q:レトロ音源について。(ファミコン音源はNG語です) A:全BGMのレトロ音源版を用意しています。 オプションで随時切り替え可能です。 ゲーム中盤ぐらいでイベントをクリアすると聴けるようになります。 Podcast 第2回 前編 Q: A: Podcast 第2回 後編 Q: A: Podcast 番外編(Vol.05) Q: A: Podcast 第4回 Q:キャラ達のデフォルト名はあるの? 開発スタッフの間で呼ばれている名前があれば教えてください。」 A:デフォルト名無いです。 Q:HPとMPがなぜ、LIFEとMANAという名称になったの? A:ハイドライド3がLIFEとMANAなんですよね。 スタンダードなRPGを踏襲しただけです。 Q:パーティーメンバーは4人ということですが、このメンバーは入れ替えが可能なの? A:できます。16人から4人を選ぶ。 Q:各キャラクターのスキルツリーは、リセットして振り直すことができるの? A:できます。アイテムを使うと、スキルポイントが初期値に戻る。レベルは5下がる。 Q:公式サイトに、各キャラの始まりの物語がありますが、これはゲーム内で実際に使われる設定なのでしょうか? それとも、キャラごとの設定は無く、個人で自由に妄想して良いものでしょうか? A:もう自由に設定、勝手に妄想してください。 仮に開発側が、ガチガチの設定とストーリーを組んだとしても、それでも、妄想すればいいと思ってます。 Q:連携技について。 全部で何通りあるのでしょうか? 連携技の強さは? A:プリンセスとナイト→プリンセスオーダーとナイトブレード サムライとローグ →パーティーにサムライがいる場合、ローグの攻撃力にボーナス ローグとファイター→弓攻撃とアローフォロア 強さはそこそこです。 Q:隠しジョブの存在について。 A:ありません! Q:具体的なシステム、戦闘、シナリオ進行等がいまだに紹介されていないのですが、 いつぐらいに、そういう情報はでてくるのでしょうか? A:結構もう情報全部出してるつもりなんです。 PV第2弾「ゲーム画面結構ある編」を見てください。 具体的に、この辺が欲しいってのがあれば(質問を)送ってください。 Q:やり込み要素は? A:用意していません。 気が向いたときに2周目とかやって「こんなイベントあったんだ、へぇー」っていうのが今回の理想です。 Q:ゲーム店で配布されているという、裏面に謎掛けが書かれているというポストカードが、 地元のゲーム店を何回探しても配布されていません! もう配布は終了されてしまったのでしょうか? A:数が少なかったです。ホームページの方でぜひチャレンジしてください。 Q:個人サイトで自作のイラスト等、展示してかまいませんか? A:むしろ推奨してます。 Podcast 第5回 Q:特典装着率は? 予約推奨? A:特典装着率はお答えできません。 予約は推奨です。特典付きがダダ余りする程には数はない。 Q:PVの「強化しまいた」はゲームではちゃんと修正済み? A:修正済みです。 Q:出荷が25万本って聞いたけどマジ? 値崩れ必至だと思うんですが。 A:違います。現実的な数字です。 あと発注があってはじめて出荷できるので、メーカーの都合で出荷できるなら100万本出荷したい。 Q:戦闘アニメはオフにできる? A:アニメOFF機能はありません。 でも、アニメを表示している状態で既に、一般的にテンポがよいRPGよりもフレーム数が短い。 アニメをオフにしてもこれ以上は早くならないレベルにまでなってます。 Q:セブンスドラゴンは、ドラクエ3を意識してますか? A:していますけど、全然別のゲームです。 意識したゲームは「マイトアンドマジックbook2」と「ファンタジーⅢ ニカデモスの怒り」 両方とも箱庭があって大目標があるんだけど、あとはご自由にというゲーム。 Q:スイッチ系のスキルについて。 戦闘時以外でもオンとオフにできますか? プレイヤーがオフにする以外に、オフになることはありますか? 例えば、サムライの斬馬の構えをしているときに居合いにスイッチするとどうなりますか? A:スイッチは戦闘中のみ。 一回スイッチすると、戦闘最中はオンになりっぱなしです。 斬馬の構えがオフされて、居合いがオンになります。 サムライの構えや、ファイターのオフェンス/ディフェンスなど被るモノだと以前スイッチオンにしていたものが自動的にオフになります。 Q:店舗毎の予約特典ですが、予約が間に合うウチに公開してくれると助かります。 A:2月13日に公開しました。 Q:「オタクとデザイン」の方は、モタさん繋がりの発注? A:新納の趣味を純粋かつ全面に発揮した結果そうなっただけです。 Podcast 第6回 Q:戦闘中の武器持ち替えは可能? A:できません。 Q:ヒーラー抜きで行けますか? A:うまく工夫すればヒーラー抜きでも全然行けます。 Q:なぜこういうゲームがTV画面で遊べないのでしょうか。2Dで遊べるゲームがもっと出てきても良いと思うんですが。 A:お客さんが2Dのゲームを求めてないってのが一番大きいポイントです。 ただ僕(新納)は、2D、3D、満遍なく常に出るようにしたい。 無くなっちゃいけないジャンルがあるなら取り戻したいと思うし、無くなっちゃいけない表現があるならチャレンジしたい。 Q:設定資料集・イラスト集は出ますか? A:未定です。 出版してくれる方募集中。 Q:ちなみに今回、バグはどうなん?(ペンネーム:宇田洋輔) A:バトルバグは今回、ほんとに無いと思う。 フィールド関係は、潰せるモノは潰して、やれることはやりつくしました。 でも、発売すると何万人というユーザーが一斉にデバッグを始めることになるので、もしかすると何か見付かるかも。 Q:デザインが左右非対称なキャラが多いんですが、反転されている絵が多くどちらがデフォルトかわかりません。 A:ちびキャラのときは見栄え重視で描いて頂いてるので、左右がコロコロ入れ替わったりします。 大きい頭身の絵がデザイン的に正しいので、そちらを参考にしてください。 Podcast 第7回 Q: A:
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沢城みゆき ◆部屋 ▼エントリー 『私にぜーんぶ任せなさーい!』 ▼参加 『いいわよ?』 ▼挨拶 普『何かしら?』 喜『気分がいいわぁ』 哀『認めない・・・!』 ▼料理 『当番!? まさか……』 →(料理中) 『なんでぇ!? 私が、こんな事っ!』 ▼ラウンジ 『あ、あなたの、事何て……』 ◆戦闘/汎用.ver ▼逃走 『失礼するわぁ♪』 ▼戦闘終了 1『少し……汚してしまったかしら?』 2『お次はどなた?』 3『その程度で勝てると思って?』 ▼レベルアップ 1『どう? 誉めてもいいのよ?』 2『もっと上手くなりたいものね』 ◆特殊 ▼対ドラゴン A『これが私の役目だもの』 B『』 ▼対帝竜 A『』 B『』 ▼対ミヅチ 『』 ▼対ラスボス 『』 ▼対人類戦士 『』 (32匹目 184)さんの情報を加えました。