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宇田 皆さんこんばんは。 ポッドキャストで送る、セブンスドラゴンの最新情報! 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です。 宇田 と。 小玉 プロデューサーの小玉です! 宇田 が、お送りいたします。 本日3月5日は、セブンスドラゴン発売日でございます! …わー。パチパチパチパチ。(拍手) 小玉 わー。(拍手) 宇田 わー。(拍手) 新納 お疲れ様です。 宇田 お疲れ様です。 小玉 お疲れ様です。 宇田 いやー、この日を迎えることが、できましたねぇ、ようやく。 新納 できましたねぇ、ホントに。 宇田 いやー、長かった。 新納 長かった。 小玉 長かった…(笑) 宇田 あのー、ユーザーの皆様には、この日まで、私たちの広報宣伝にお付き合い頂きまして、どうもありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 宇田 まぁ色々とございましたが、皆様に楽しくこの日を待って頂けたのではないかと、思います。 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 はい。 で、そんな日を迎えたディレクターと、プロデューサー双方にちょっと一言ずつ、頂いてもよろしいでしょうか。 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 じゃあ、プロデューサーから。 小玉 はい。 やっとこの日を迎えることができました。 ホントに、あのー…まぁこうやって、ポッドキャストとかで皆さんに色々、皆でセブンスの情報等々をお伝えしてきて、 それがやっと、皆さんのお手元に届けることが出来て、私が物凄い、 まぁ新納さんもそうでしょうけど、物凄い今ホッとしています。 宇田 (笑) 小玉 もう正直のところ、ほっとしているというのが、正直なところなんですけど、 まぁこれから手にとって遊んで頂いて、「ああ面白かったなぁ」と、 少しでも思っていただければ嬉しいなぁと思っているんですけども。 はい、ありがとうございました。是非、遊んでください。 宇田 じゃ、ディレクターの新納さん、どうぞ。 新納 はい。 あ、もうすぐなんだ… 宇田 (笑) すぐですよ。 小玉 (笑) 新納 えーとそうですね、まず何よりも、自分として思ったのは、 毎日メールチェックを当然するじゃないですか、会社に来ると。 宇田 はい。 新納 そのときにそのー、メールでのポストがすごい送られてきてですね、 お便りと、紹介サイトキャンペーンのお便りがホントに毎日送られてきて、 それにやっぱり心強さを感じたというか、開発の辛い時にですね、それが来ると凄い嬉しかったので、 まずホントにそれのお礼を申し上げたいと。 もう宇田君も是非、言ってください。 宇田 そうですね。 新納 ホントにありがとうございました。 宇田 ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 で、まぁそういう方たちと対話をしながら、発売日を迎えてね、 で、自分ももう開発終わって長い、とか言うとあれですけども(笑) もう、二ヶ月くらい立ってますので、ゲームの内容もそろそろいい感じに忘れてきたあたりで、 僕も一ユーザーとして遊べたらいいなぁ、って気持ちで 今日あれなんですよ、セガさんからロムを頂いてですね、早速開封したんで、 なるべく皆さんと合わせるように…ずっと、発売日を待ってですね、 ここから同じラインで遊んで行こうと思いますので、 是非ちょっと僕も仲間に入れて頂ければと、思っております、はい(笑) 宇田 (笑) 新納 はい。僕もやっぱり、なんと言っても僕がやりたいゲームを作ってきたっていう感じがあるので、 もしかするとやってみて、「なんだこの作者、超ムカつく」とか思うかもしれないんですけど(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 そこはまた次の課題としましてですね、はい。 今日から一ユーザーとして頑張ろうかなと、思っております。 宇田 はい。 新納 はい。 じゃあえっと、 宇田 そうですね、あのー、 広報のほうからも、やりましょうか。 新納 はい、はい。 宇田 はい。 えっとこの日を、皆様と、に対して、迎えることができて本当に嬉しいです、どうもありがとうございます。 先ほども言ったんですけど、ちょっと至らぬ点もあったと思いますが、 こんな長い間、サイトに訪れてくれたユーザーの皆さんに、ホントに心から感謝申し上げます。 今後とも是非ともセブンスドラゴン、並びにセガ、並びに小玉さん、並びに新納一哉をですね、 是非ちょっと、お引立て頂ければなぁと。 新納 (笑) 僕のことは忘れていいよもう。 宇田・小玉 (笑) 小玉 いやいやいや(笑) 新納 ゲームで是非、まぁまた思い出してもらえればと、 宇田 そうですね、はい。 新納 はい、思いますんで。 小玉 はい。 新納 はい。 宇田 はい。 よろしくお願いいたします。 どうもありがとうございました。 新納・小玉 ありがとうございました。 宇田 はい。 ではえーと、セブンスドラゴンポッドキャスト、 新納 最終回。 宇田 最終回。 小玉 最終回? 宇田 …最終回? 新納 最終回…まぁ、ね。なんかあれば。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 宇田 そうですね、なんかあれば。 新納 そうですね。 小玉 はい。 宇田 まぁご希望が、あれば。 新納 僕今度焼き肉がいいな(笑) 宇田 あ、焼き肉がいい? 小玉 あー。 新納 はい。 宇田 じゃあ今度焼き肉で… 新納 でもあれかな、また鉄板でノイズが入るのかな。 小玉 (笑) 宇田 (笑) いや、あのーノイズが入らないのを買ったので大丈夫ですよ。 新納 あ、ホントですか。 小玉 はい。 宇田 はい。 小玉 はい。そうですね、ちょっと三月なので、鍋はあれかなー。 宇田 そうですねぇ。 新納 そうですよねぇ。 宇田 じゃあ、お肉で。 新納 お肉で。 宇田 (笑) 小玉 (笑) 宇田 もし要望が、ユーザーの皆様からの要望があればね? 新納 要望があればね? 小玉 要望があれば。はい。 宇田 あの、どれくらいの要望があれば、かはちょっとしたさじ加減ですが。はい。 新納 はい。 小玉 (笑) 宇田 ではちょっと是非、あのー皆様も、今後ともよろしくお願いします。 ということで、はいではもう、ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 宇田 ありがとうございまーす。 小玉 ありがとうございました。 podcastへ
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アイテム 名称 価格 説明 備考 メディスI 15 味方単体のLIFEを40回復 1章 メディスII 60 味方単体のLIFEを80回復 1章 メディスIII 300 味方単体のLIFEを150回復 工業開発区Lv2 ミルロメディス 1000 味方単体のLIFEを完全回復 工業開発区Lv6 ヒールエアロI 30 味方全体のLIFEを20回復 1章 ヒールエアロII 200 味方全体のLIFEを30回復 工業開発区Lv1 ヒールエアロIII 600 味方全体のLIFEを50回復 工業開発区Lv3 ヒールエアロⅣ 1500 味方全体のLIFEを80回復 工業開発区Lv6 フィクスエアロ - 味方全体のLIFEを完全回復 マナ水 30 味方単体のMANAを15回復 1章 白銀水 400 味方単体のMANAを50回復 工業開発区Lv5 竜蒼水 1000 味方単体のMANAを100回復 工業開発区Lv7 ナノエイド 75 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを30回復 1章 ナノファイン 250 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを50回復 工業開発区Lv2 ナノホープ 1000 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを80回復 工業開発区Lv4 ヒュプノ結晶 3000 味方単体の戦闘不能を回復し、LIFEを150回復 工業開発区Lv7 パラエル 10 味方単体の麻痺を回復 1章 ブラネル 15 味方単体の盲目を回復 1.5章 ポワゾル 10 味方単体の毒を回復 1.5章 オゾナール 20 味方単体の火傷、凍傷、出血を回復 1章 ストナル 50 味方単体の石化を回復 工業開発区Lv3 ソルマネル 100 味方単体の全ての状態異常を回復 工業開発区Lv2 食材セット - 味方単体のLIFEを10回復 複数敵ドロップ 手作り弁当 - 味方全体のLIFEを60回復 仲間が作ってくれた弁当 特上弁当 - 味方全体のLIFEを120回復 仲間が作ってくれた弁当 幕の内弁当 - 味方全体のMANAを30回復 NPCからの差し入れ からあげ弁当 - 5ターンの間、味方単体の攻撃力をアップさせる NPCからの差し入れ ひのまる弁当 - 5ターンの間、味方単体の防御力をアップさせる NPCからの差し入れ 失敗弁当 - 味方単体のLIFEを1回復 仲間が作ってくれた弁当 ナビクッキー - 5ターンの間、味方全体の攻撃・防御アップ …お手製のようだ 好感度:NAV3.○(13班専属ナビ) チョコバー - 味方単体のLIFEを30回復 外はしっとり中はさっくり アオイから(1.5章・4章・5章) ろぉぱぁうどん - 味方全体のLIFE全回復 ノースクラウン(台場) ドラゴン幼体 - 味方単体のエグゾーストゲージを全回復する フロワロシード スモークグレネード 100 バトルから逃走する 特定のバトルからは逃げられない 工業開発区Lv1 迷彩ツール 30 一定歩数の間、敵のエンカウント率が下がる 1.5章 光学迷彩ツール 100 一定歩数の間、敵とエンカウントしなくなる 工業開発区Lv5 脱出キット 10 TOKYOマップに瞬時に移動する 1章 SPアップ100 - 味方単体のSPを100増やす SPアップ200 - 味方単体のSPを200増やす SPアップ300 - 味方単体のSPを300増やす SPアップ500 - 味方単体のSPを500増やす SPアップEX - 味方単体のSPを1000増やす キーアイテム 名称 説明 備考 キリノのアドレス キリノからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:キリノ 3.○のアドレス NAV3.○からの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:NAV3.○(13班専属ナビ) リンのアドレス リンからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:リン ネコのアドレス ネコからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:ネコ ダイゴのアドレス ダイゴからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:ダイゴ チェロンのアドレス チェロンからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:チェロン アイテルのアドレス アイテルからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:アイテル エメルのアドレス エメルからの信頼の証 誘ってみちゃう? 好感度:エメル 漆黒の邪神像 フリーマーケットで買った、謎の像 サイキック奥義習得用アイテム 剣豪のひらめき サムライのEX奥義をひらめいた証 暗躍者のひらめき トリックスターのEX奥義をひらめいた証 剛力のひらめき デストロイヤーのEX奥義をひらめいた証 秘術師のひらめき サイキックのEX奥義をひらめいた証 御宅のひらめき ハッカーのEX奥義をひらめいた証 ムラクモ本部居住フロアD右の部屋発電室 気合のメガホン 幻視叫喚を撃破した戦利品 気合があれば何でもできる! エコワット 幻視轟雷を撃破した戦利品 消費電力80%を実現 月面模型AG 幻視女帝を撃破した戦利品 月の変形機構が魅力的 メカニトロ 幻視銀竜を撃破した戦利品 一家に一台はほしい 夢喰いの枕 幻視夢喰を撃破した戦利品 寝苦しい夜の友 ぷちすかヴァ 幻視蟲竜を撃破した戦利品 3つに分離可能 永久氷結晶 幻視零蒼を撃破した戦利品 これで冷蔵庫いらず 銀色腹太鼓 METALなアイツが存在した証 ポンポンポコポン! METALポンポコ(クエスト:集団失踪の真相は) キーアイテム(イベント/クエスト) 名称 説明 備考 自衛隊装備一式 自衛隊用の追加兵装 1章 ジゴワット検体 帝竜ジゴワットから採取したサンプル 2章 医療物資の一部 医療物資の一部 貴重な物資だが・・・ 2章 ザ・スカヴァー検体 帝竜ザ・スカヴァーから採取したサンプル 6章 青いピルケース 【クエスト用】薬が入った、青いプラスチックケース クエスト:ピルケースを探して ゲーム機 【クエスト用】渋谷で回収した、店頭デモ用のゲーム機 クエスト:物資回収の協力者求む 古雑誌 【クエスト用】渋谷で回収した、人気雑誌・・・の古いヤツ クエスト:物資回収の協力者求む 缶ジュース 【クエスト用】渋谷で回収した、缶ジュース クエスト:物資回収の協力者求む シバからの手紙 【クエスト用】シバからサチへの、説得の手紙 クエスト:カルト教団からの奪還 緑色の本 【クエスト用】正体はズバリ、キリノの日記 クエスト:本を探しています 薄汚れた階級章 【クエスト用】タチバナ元隊長の階級章 クエスト:遺品を探しています ウイルスのサンプル 【クエスト用】感染症に関するサンプル クエスト:新型感染症に注意! 新型感染症の資料 【クエスト用】感染症に関する資料 クエスト:新型感染症に注意! 黒い木の根 【クエスト用】感染症のワクチンになるという物体 クエスト:新型感染症に注意! 感染症のワクチン 【クエスト用】ついにできた、感染症のワクチン クエスト:新型感染症に注意! 不要な紙束 【クエスト用】研究室でもらった、コピー紙の束 クエスト:紙を探しています コピー紙の折鶴 【クエスト用】きっちりと折られた、真っ白な折鶴 クエスト:紙を探しています ふろしき包み 【クエスト用】アリアケ議員からSKYへの差し入れ クエスト:差し入れを届けてくれ ネストルと樫の木 【クエスト用】キリノが探していた童話の本 クエスト:童話の本を探しています ネコのペンダント 【クエスト用】四ツ谷で見つけた、ネコのペンダント クエスト:13班への頼みごと ドラゴンの血 【クエスト用】薬の原料になるという血液 キルホーンドラグ(クエスト:薬に詳しい奴はいるか?) ドラグーナ内服液 【クエスト用】治癒力を高めるという薬 内容量70ml クエスト:薬に詳しい奴はいるか?
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◆ハッカー.ver ▼通常攻撃 1『オラァッ!』 2『ソレッ!』 ▼エグゾースト 『オォオオッ!』 ▼アタックゲイン 『テメェを強くしてヤんよ』 ▼ディフェンスゲイン 『負ける気じゃァ無いよなァ……?』 ▼リジェネレーター 『一々してたらキリがねぇ……』 ▼119ナノマシン 『ハァアア!』 →『チョットだけなら待ってやる……!』 ▼Bデータイレイザー 『ハァアア!』 →『ドンだけ世話ヤかすんだ』 ▼ファイアブレイク 『熱ッ苦しいッ!』 ▼アイスブレイク 『さみぃンだよッ!』 ▼Aスキルコーラー 『ハァアア!』 →『ほぉれ! 手がハェえなぁ!』 ▼ハッキングワン 『テメェにキメたァッ!』 ▼ハッキングゼム 『寂しがりだなぁ!』 ▼マッドストライフ.x 『ヤり合っていろッ!』 ▼スケイプゴート.x 『俺の餌だァ!』 ▼ロストパワー.x 『ダッセェなぁ!』 ▼バッドインバリッド 『ハァアア!』 →『地獄を見るぜ』 ▼スリープオール 『ハァアア!』 →『イイ夢見ろよ……』 ▼カースオール 『ハァアア!』 →『ビビッてろ!』 ▼ハッキングリアクト 『ハァアア!』 →『ヤりますって……』 ▼リアクターチアー 『ハァアア!』 →『ご苦労サンなこったなぁ……』 ▼クイックハック 『ご主人様ダァ!』 ▼サバゲーナレッジ 『ハァアア!』 →『無いよりマシだろ』 ▼禁断の秘技 『愛してるゼェ……セガタサーン!』 →『おいおいたまんネェなァ!』 →『貰ったァッ!』 →『サァ、パーティータイムだぁッ!』
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新納 おおすげえ。 宇田 始まるかな? 始まりましたね。 新納 すげえ! 宇田 すげえ。 新納 こんな扱いは初めてだね。 宇田 ということで、皆さん、こんにちは。えーとー、TGS会場からライブで送る、『セブンスドラゴン』最新情報。 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です! 宇田 が、お送りいたします。よろしくお願いいたしまーす。 新納 よろしくお願いします。 宇田 たった今、『セブンスドラゴン』TGSイベント、開催されました。 で、こちらではですね、そこのライブの状況に、イベントの状況にですね、突っ込みを入れつつ、 皆様からのお便りをお読みできればと思っております。で、お便りを読んでいる途中でもですね、 イベントの様子にツッコミを入れたりすることがあって、中断したりとかする時もあるかもしれませんが、 その場合はちょっとご了承下さい。 また、もし漏れてしまった質問に関しては、必ず後日お答えするという形で。 新納 そうですね。はい。 宇田 はい。大丈夫でしょうか。 新納 はい。 宇田 はい。 ステージに今、…何だ?(笑)『セブンスドラゴン』の紹介が行われているので、 新納 すげー緊張する。 宇田 (笑)ね。こんなの初めてなんでちょっと、超緊張します。 じゃあ、ちょっと今、『セブンスドラゴン』の情報をTGSの会場で皆さんにご説明してる間に、 ま、ユーザーの皆さんは『セブンスドラゴン』に関してご存知の方も多いかと思うので、 じゃあ今のタイミングからちょっと、質問読んでいきましょうか。 新納 あ、そうですね。はい。ボチボチと。 宇田 ボチボチと。 新宇 はい。読んでいきましょう。 宇田 はーい。じゃあまず、お名前「タタミマン」さんから。質問のメッセージ。 「フロワロってどんな匂いがするんですか?」 新納 なんだそれ(笑)。えと、えーとー、何だろな。多分ね、結構近いんだけど、 畳とね、ウーロン茶とね、ハチミツの味だと思う。 宇田 (笑)畳と、ウーロン茶と、 新納 ハチミツ。 宇田 ハチミツ。 新納 の匂い。 宇田 それはすごい匂いですね。 新納 すごい匂いですね。 宇田 かなりの匂いですね。 新納 そんなでもイメージ。真面目な話。 宇田 なんだ、じゃ、ちょっと、あの、何だろ、生、生、生っぽいほんとになんか生物っぽい、 新納 いや違うんだよ違うんだよ、近所のカラオケ屋でね、畳の味がするジンジャエールがあってですね、 宇田 (笑) 新納 それのイメージ。 宇田 なんだそれ(笑)。よくわかんね。 新納 畳くさいんですよそこの飲み物、何でもかんでも。はい。 宇田 わかりました(笑)。はい。あ、今ステージにイソッチさんが出てきましたね。 新納 すごい向こうはいいですねなんかね。 宇田 華やかでね。 新納 華やかですね。 宇田 ほんとに僕ら、かなりバックステージのね、こう片隅でね。 新納 男しかいねえよね(笑)。 宇田 そう、三人でね、行っているという。 新納 男祭りだ! 宇田 男祭りでございます。 新納 はい。 宇田 お、あと…誰だ? ステージに誰が出てくんだ? あ、小玉さん。 小玉 (ステージ)こんにちはー! 新納 こんにちはー! 宇田 小玉さんがね、こんにちはーって(×)ましたね。はい。 新納 はい。 宇田 小玉さんが女史って、『セブンスドラゴン』の女史が、小玉女史が今、説明をしております。 じゃあ、質問いきましょうか、次。 あー、何すか何すか…映像。 「(チャット)小玉さん声が男前」男前ですねー。かなり男前なんで。 この前もね、酒飲んでたらね、「私の酒が飲めないのか」と。 新納 怒られましたね。 宇田 怒られましたね、ほんとに。 新納 いや、その後にね、「でもまあいいよ」みたいなね。 宇田 (笑)そうそう。なんかねこう、緩急つけたね、ドッキリ感がね、たまらないですね。 新納 たまらないですね。 宇田 はい。じゃあ、えーと…「(チャット)このチャットは見ながらやってたんですか」 ああ、チャット見ながらやってまーす。はい。 新納 はい。見てますよ。 宇田 はい、次。じゃあゲーム内容の質問で。 『セブンスドラゴン』の開発が順調で、あ、すいません。お名前タクー…ククーさん。 「こんにちは。『セブンスドラゴン』の開発が順調で何よりです」 新納 順調…うんまあ順調だね。 宇田 順調なんだろ? 新納 はい大丈夫よ?(笑) 宇田 (笑) 新納 大丈夫よ? 宇田 「さて、質問なのですが、フィールドグラフィックで、特に力を入れた所などありますか? 綺麗な場所がたくさん登場すればいいなーと思っております」 新納 ああー。フィールド、フィールドっていうかマップで言うならば、建物のですね、中? インドアって言われるやつ? が、結構ね、凝り凝りですね。 宇田 ほー、凝り凝り。 新納 うん。なんかその、マニアが、うちのその、アートリーダーがですね、インドアマニアなんで、 小物とか描くのが超好きなんで、建物の中とか、建築物とかが、 今回は多分売りになるんじゃないかなーっていう気がしてます。はい。 宇田 あー、なるほど。じゃあ建築物、建物の中に入って探索して欲しいと。 新納 あのね、この時代の鍋はこういうやつとかってことをね、やるんだよ。 宇田 へぇー。あの、中世の時代の鍋とかを。 新納 中世っていうかね、微妙な時代のね。 宇田 微妙な時代(笑)。 新納 時代の物を持ってきて、この時代の物は置けるはずだ、みたいなね。やったり。 宇田 へぇー。 新納 うん。なかなか、その辺は見て、各国、いろんな風土に合わせて、インドア作ってるんで、 はい。是非、見てください。 宇田 あ、へー、全然、国によって変わるんだ。 新納 はい。 宇田 なるほど。それは楽しみですね。じゃちょっと、期待してます。 新納 はい。 宇田 はい。じゃ、次。ミナミさんからのお便りです。 「こんにちは。最近、キャラの絵を眺めながらパーティ構成を考える日が続いています。 そこで質問なのですが、『セブンスドラゴン』ではパーティ構成の自由度ってどんな感じに なってるんでしょうか? 大抵のパーティならクリアできるようになっているのか、それとも特定の職業必須なボスがいたりするのか。 個人的には前者の方が好きなんですけど、これだけキャラが魅力的だと、 入れ替えプレイもありかなーとか思ってしまったり。 というわけでその話を聞かせてください」 新納 あー。パーティ構成の話。 宇田 パーティ構成ですね。 新納 えーと…まあ基本的にはどういうキャラでもいけ…いやー、まあ…まあ、バランス良ければ、 アタッカー一人…アタッカー二人か。二人と、あと回復系と補助系みたいな風になってれば、 クリアはできるんじゃないすかね。 宇田 なるほどなるほど。 新納 一応ね、プリンセス四人旅とかしたいって人が多いんで、プリンセス四人はできるようにしようかなー、 っていう風に考えてます。 宇田 (笑)なるほど。それ考えちゃうんだ。 新納 考えちゃう。 宇田 なるほど。 新納 でも多分一人がね、すごいね、撃たれ放題みたいな感じになる気がするけどね。 宇田 なるほど(笑)。 新納 はい。鞭がね、後衛からでもダメージいくんですよ。だから、なんかこう、 一人が人身御供になってガード固めて、残り三人が、とかってやれば、いけんじゃないすかね。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 今ステージの方では、例のインプレッションムービーが流れてますけど、これね、大変だったよね。これね。 新納 大変でしたよね。これなんか、別にその、みんなゲームに関係にしてると思ってると思うんですけど、 ゲーム関係ないですからね。 宇田 (笑)そうだね。 新納 基本的にゲームの素材を渡して、なんか一本作ってくださいよって、素材もなんも無いけど、 なんかこう、なんて言うんですかね、動画一本作ってみようよ、みたいな話を小玉さんがしたんで、 じゃあなんかやろうか、っていって作ったんで。 宇田 そうですね。 新納 どちらかというと単品の作品ですかね。 宇田 ほうほう。 「(チャット)ムービー見たい」あ、ありがとうございます。あー、すげー、ありがとうございます。 ムービー、今上がってますよね。公式に。 新納 公式ページの方に。あのねー、俺高画質版を上げたいんですよ。 宇田 あー。 新納 せっかくこう、綺麗な映像なのにねー、それがもったいないなと思って。 宇田 そうですねー。何Mぐらいまでだったら皆さん、ダウンロードしてもOKって言いますかね。250とか。 新納 100Mぐらいいいじゃん別に。 宇田 100Mとか250とかでも落としますか皆さん。 あ、「(チャット)ムービー好き」ありがとうございます。 「(チャット)なんぼでも構わんです」おー、「(チャット)100Mでも落とすよ」 新納 あとはセガさんだな(笑)。 宇田 あとはセガさんのじゃあ、サーバー破壊する勢いで。 新納 はい。 宇田 はい。 今何名ぐらい閲覧してますか? ...結構見てますね、ありがとうございます。 20名弱、ちょいぐらい。すばらしいですね、ありがとうございます。 新納 ありがとうございます。 宇田 じゃあ、えーとー…今なんだ? 今ステージでは、 新納 あ、出たよあの、「そんな... こんなRPGが欲しかった」発言。俺じゃないからねこれ考えたの! 宇田 (笑)そうね。 新納 気持ちは分かる。 宇田 気持ちは分かる。 新納 気持ちは伝わったんだけど、まあうん。恥ずかしいですよ。 宇田 恥ずかしいね。うん。 新納 はい。 宇田 印鑑まで押されちゃって(笑)。 新納 印鑑まで押されてね(笑)。俺の大事な印鑑を。 宇田 あなたもビジネスマンですからそんなこともあります。 新納 はい。 宇田 はい。次。えーとー、お名前匿名希望さん。 「ゲームショウで試遊させていただきました。予想以上のボリュームで大満足でした」 新納 ありがとうございます。 宇田 「街の人との会話が面白くて楽しかったです。ゲームショウネタが多くて驚きました」 新納 あれね、新人の子が書いてる。 宇田 あ、新人の子が。 新納 なかなかいい文章書くんで、あ、女の子なんだけど、是非、本編のイベントの方も 楽しみにしてもらえればと思います。 宇田 君の目の前に座ってるあの子? 新納 いや、違う。 宇田 あ、違うんだ(笑)。 新納 はははは。 宇田 失礼しました。はい。えーと。 「昔のRPGが懐かしく、無駄が無い作りを感じ、期待以上でした。 特に気に入ったのが、マップなどの画面やステータス画面のデザインの良さです。 色、柄を使って華やかなのに目に優しい。これは女性的なセンスだ、と」 新納 あー、なるほど。 宇田 「女性スタッフがデザインしたに違いないと思ったのですが、小玉プロデューサーのセンスでしょうか。 ちなみに私も女です」と。 新納 あー、なるほど。 「良い意味で少女漫画風と言いますか、女性ユーザーが気にしそうな雰囲気を感じました。 ドットのちびキャラ、戦闘画面のちびキャラもかわいらしく、小玉プロデューサーのコラムでの発言が 伝わってくる作品でした。 熱弁して全く的外れだったら、優秀な男性スタッフ、新納ディレクターのセンスが素晴らしいのだと思います。 外れてたらスルーしてください」と。 新納 はい。 宇田 「開発状況は62パーセントとのことですが、引き続き開発頑張ってください」ということです。 新納 はい。 宇田 はい。どうですか? 新納 えと、もう、ぶっちゃけた話をするとですね、女性デザイナーです。 宇田 あ、女性デザイナー。 新納 で、あの、まあ、例の『前のRPG』から引き続きやっていただいている状況で、 ま、それは改めて場を設けて説明したいと思いたいんですけども、えと、 元々自分がですね、女性っぽいんですよデザインラインが。元々自分のね。 宇田 はいはい、そうですね。 新納 なんで、彼女と一緒にいつも、「こういうのいこうよ」っていうと、女性っぽくなる。 で、小玉さんも、そういうの好きなんで、今回は一発で、「あ、これでいきましょう」 みたいな感じになってます。 だからちょっとね、男の人からすると、ちょっとくっきりさが足りないとかね、 コントラストが甘いとかって言われることもあるんだけど、 なんか自分は柔らかいゲームのデザインの方が好きだなーっていう風に、うん、思ってます。はい。 宇田 その方が見やすいですしね。 新納 うん。ちなみにあの、デザイン三名いるんですけど、全員女性です。 宇田 全員女性(笑)。大変だね(笑)。 新納 大変ですけどね。はい。言っていいのかなこれ! 宇田 (笑) 新納 これ言っていいのかな! 宇田 まあいいや、はいはい。はーい、はいはい。 今どんな感じですか、皆さんのチャットの環境。 えーとー、ハーレーさん。「(チャット)『世界樹』と同じだ」やべ、言っちゃった。はいはい。 えーとー? えーとー、「(チャット)キャラデザで買ったユーザーは涙目なゲームバランスなんですか?」 っていう。 新納 あー、涙目(笑)。 宇田 (笑) 新納 あー、分かんないけど、でも、RPGってほら、頑張れば普通にクリアできるし、 今回のゲームショウバージョンもむずいって言われてますけど、多分三回やったら楽だと思うんですよ。 だからそういう感じになるかなっていう。 宇田 なるほど。 新納 コツを覚えれば別に大丈夫。まあ、また例によって隠しボスとかはね、死ぬんじゃないかなと思うけど。 それ以外は。 宇田 なるほど。 新納 はい。 なんか突っ込まれてる(笑)。なんでプリンセスがいるのにプリンスがいないのかって話。 宇田 (笑)なんでいないの? 新納 いらないよ。 宇田 (笑)いらない。いらない、はいはいはい。いらないすね。はいはい、はい。 じゃあ次。お名前ベンチャンさん。えーと、 「完成を待ち望んでいる主婦ゲーマーです。質問ですが、うちは家族みんなでゲームをするのですが、 セーブデータ数はいくつになるのでしょうか? 一つだと、ゲームをする人数分ソフトが必要になり、 家計を圧迫するので、複数セーブできるように祈ってまーす」 新納 (笑)すいません、一つです! 宇田 (笑)きたこれ! 新納 でもねー、容量が多いんですよ。今回フロワロの分布状況を全部セーブするんで、 また例によってねー、トリッキーなセーブデータなんですよ。 宇田 なるほど。 新納 で、データが多いんで、ちょっと申し訳ないけども、一つになってます。 あと、これ以上SRAMサイズを増やすとですね、実は、今使ってるのがEEPROMっていう、速い、 しかも寿命が長いROMなんですけども、 その上の物になってしまうとですね、すごく遅くなってしまうんですよセーブが。 もう3倍ぐらい遅いです。なんで、 ちょっとそれをやるんだったら、今の領域で頑張ろうよってことが今プログラマと僕の見解でやってます。 宇田 快適なゲームの、一つしかないセーブ。 もうフラ…何、どういうこと? 新納 あ、「(チャット)フラッシュにしよう」って。 フラッシュねー、うーん、フラッシュはでも遅くてねー、俺嫌いなんだよね。 宇田 あーでも快適じゃないからねフラッシュ。 新納 すいません、それはじゃあ、次のゲームがあったら検討します。 宇田 (笑)はい、はーい、了解でーす。はい次。えーとー…、 何?(笑)「(チャット)ふっかつのじゅもんで」(笑)ふっかつのじゅもんで(笑) 新納 何文字だ! 宇田 何文字だ! 何千文字じゃっちゅう話だよほんと。無理無理。えーと。 新納 はい。 宇田 大丈夫? はい、じゃあ次。お名前、ギャプロンさん。 「新納さん、開発陣の皆さん、東京ゲームショウ版ロム作成お疲れ様でした。 ブログを見るだけでその苦労をひしひしと感じます。製品版を楽しみにしてますので、 どうか、お体と、あと精神的にも参ったりしないようお気をつけくださいませ。 さて早速ですが、質問がいくつもあるので、お答えできる範囲でお答えいただければ幸いです。 装備枠について。公開された画像を見ると、武器一、防具三の構成になっているようですが、 防具に鎧や靴のアイコンがありません。これは、鎧枠や靴枠などが最初から決まっているのでしょうか。 それとも、靴を三箇所装備できたりするということでしょうか」 新納 これは『アンサガ』かどうかって話ですね? 宇田 そうそうそうそう。 新納 あの、『アンサガ』風にしたいんだけど実は違ってですね、鎧は一個。 宇田 鎧は一個。 新納 要するに違う、どんな物でも構わないんで、一種類の装備が一個っていう感じです。はい。 宇田 あ、TGS版で作成した、今ムービーが出てます。 新納 徹夜で作った。 宇田 徹夜で作ったやつ。これ結構見ごたえがあるもので、ちょっとTGSに、もしいらっしゃってる方で、 このイラストを見れてるようだったら是非、またご覧いただければなーという感じです。 結構、ね、世界観伝わっていいですよね。 また、こちらの方も、随時ホームページの方に上げていきたいなーと思っております。 新納 はい。 宇田 はい。次。 「下画面マップについて。ダンジョンマップに、メモか何かを書き込むことはできますか? あと、ダンジョンマップに階層はありますか? あるとしたらマップの階層選択を上下一個ずつ移動するだけでなく、 ドロップダウンみたいなものから、何階を表示するかを直接選びたいです。 実はこれ、前のゲームに欲しかった機能の一つなんですが」 新納 あー、階層無いです。 宇田 階層は無い。 新納 ダンジョンって普通に世界に三十個とか四十個とかあるんで、階層はないですね。 で、書き込むことはですね、今回はできないです。うん。今回は無いように作ってるので、 はい、大丈夫かなーと思ってます。 宇田 なるほど。はい次。 「アイテム購入画面について。選んだアイテムは今何個持ってるかとか、誰が装備してるかとか、 強さの差はどれぐらいあるかとか、それをなんとか見やすくしてもらえないでしょうか」 新納 あの、これはですね、やってますよ。 宇田 おっ! 新納 今回はギルド全員メンバーを、下画面で一覧できるって画面を用意したんで、 こっちの方でですね、ずらっと、誰がどれぐらいパラメータ上がるかとかが見えます。 宇田 あ、なるほど。素晴らっすぃ。はい。 「待機メンバーについて。待機メンバーはそもそも登録できますか? 登録できるなら、 待機メンバーの装備を直接いじれるようにしてもらえると嬉しいです」 新納 あー…ね。 宇田 「全職一人ずつとかをしてると、装備のやりくりをするのに、 メンバー入れ替えをしないといけないのが大変なんです」と。 新納 なるほど! これできないですねー。 宇田 できないんだ。 新納 できないですねー。全部やるとちょっときりがなくてですね、今回はやってないですねー。すいません。 宇田 なるほど。じゃあ次回以降に期待ということで(笑)。 新納 はい。 宇田 はい。 どんな感じ? (笑)「(チャット)体験版ぬるかったよ、もっとマゾく」とか言ってる人がいますよ。 新納 マジで? まあ、もっとマゾいとこもあるってことで(笑)。 宇田 (笑) 「(チャット)うそー、すぐ死んだ」えーと、「(チャット)毒地獄希望」とか。 新納 え? 宇田 毒地獄希望とかあるけど。 新納 あ、毒、毒? 宇田 毒。 新納 毒はね、今回はねー、ありますよ(笑)。 宇田 (笑)あるんだ。 新納 俺毒大好きなんだよね。 宇田 (笑)嫌だな。はい、えーと…今何を、何を、あ、世界観設定。 新納 そうですね。 宇田 してますね。はい。 新納 はい。 宇田 じゃあ、メインステージが、 新納 あのね、これちょっとね、思うんだけど、ちょっとね、あれ文章摘まむといいと思うよ。 宇田 そうね。長く延びすぎてると思った。はい。じゃあ次。お名前イズクさん。 ゲームショウバージョンをプレイなさった方です。 まずですね、「ウに点々が入力できなくて辛かった」と「製品版では入力できたらいいなーと思いました」 新納 あ、これできます。 宇田 あ、できる。 新納 バグです。 宇田 あ、バグ。じゃあ直しといて。 新納 はい、直します。 宇田 はい。えーとー、あと次。 「ステータス画面でスキル開いたときに、その状態でキャラをLR変更できなかった」 あれ? 変更できないんだっけ? 新納 えーとねー、ステータス画面のルートではできるんだけど、スキルに戻るとできないかもしんない。 (注:ルート→階層構造の一番最初の場所のこと) 宇田 あーなるほど。 新納 それはまあ開発中なんで、 宇田 調整中。 新納 やりますはい。大丈夫です。 宇田 じゃあやるようにできるだけしてください。できなかったらごめんねってことで。 新納 はい。...できると思うけどね(笑)。 宇田 (笑) 新納 はい。 宇田 はい。 えーとー、「シール全種類のために四回試遊」ありがとうございます(笑)。 EX、エグゾースト? 新納 エグゾーストですね。 宇田 はい、「エグゾーストコマンドに三回目でやっと気づいたんですが、あれは、 専用スキルが使用できる他に、他の行動を強化できたりするんでしょうか?」 新納 できます。 宇田 あ、できる。ほー。 新納 純粋に威力が倍になります。 宇田 おお素晴らっしい。はい。じゃあ、それはできるということで。 新納 はい。 宇田 今、ステージはどんな感じ? 新納 なんか分かんないけど、 宇田 あーなんか、 新納 世界観的なものを。 宇田 世界観的な。ドラゴンを説明したりしてますね。はい。えー、 「三回目と四回目が終わって席を立ったら、背後に小玉さんらしい方が」(笑) 新納 (笑) 宇田 そうですね、ええ。小玉さんも多分会場にいたと思うんで、間違いなく小玉女史だと思うんですが、 優しいときは優しいので、 新納 そうですね、優しい、一般人には優しいから大丈夫だと思いますよ。 宇田 そうそう(笑)。僕らには鞭振るうけどね。 新納 ね。大丈夫ですよ。是非是非、仲良く声をかけていただけるといいかなーと思います。 宇田 そうですね、はい。是非よろしくお願いいたしまーす。はい。 「あと、開発デバッグ頑張ってください」頑張りまーす。 新納 はい、スタッフ共々頑張ります。 宇田 はい。次。 チャットは…「(チャット)どこでもセーブなのか冒険書セーブなのか知りたいなー」 新納 あーと、特定位置セーブ。 宇田 特定位置セーブ。 新納 はい。 宇田 はーい、了解でーす。 新納 教会セーブとでも言おうか。 宇田 教会セーブ(笑)。はい。 あ、古代先生だ。 新納 壇上に。さっき上がっていきました。 宇田 古代さん緊張してるなー(笑)。 新納 今日なんかアドリブらしい全部。 宇田 あ、全部。素晴らっしい。 「(チャット)ラスボスは竜王ですね」(笑) 新納 (笑)ラスボスはそりゃ竜王ですよねえ。 宇田 そりゃそうですね。 新納 ね。当然ですよ。 宇田 当然ですよね。はい。えーと? 「(×)チャットサーバーがいっぱいです」 どんな感じ? 古代さんをちょっと眺めつつ。 古代 (ステージ)...世界樹... 新納 (笑)そういうこと言っちゃ駄目でしょ(笑) 古代さん言っちゃったね(笑)。 宇田 言っちゃったねー(笑)。 新納 まあいいや(笑) 宇田 禁断の一言をね(笑)。 まあいいんですけどね。 新納 はい、いいんです別に。はい。 宇田 それはいいんです。はい。 新納 はーい。 宇田 はい。じゃあ次。セブンスドラ猫さんからの、これもゲームショウでプレイしていただいた方です。 「感想をいくつか。新納さんと小玉プロデューサーの寸劇には笑わせていただいたんですが、 あのキャラクターグラフィックは本編で使用されることはありますか?」 新納 あー、それね、なんか実はね、モタさんの分と古代さんの分もあるんですよ。 宇田 あ、そうなんだ! 新納 だから、せっかく作ったんで、どっかイベント置こうかねって話はしてるらしいけど、俺は知らない。 宇田 (笑) 新納 やるなら俺の知らない所でやってくれって話はしました。 宇田 知ったことではないと。 新納 デバッグだけちゃんとしろと。 宇田 (笑)なるほど。 新納 はい。 宇田 分かりました。はい。えーと、 「キャラクターは七つの職業あるようですが、転職や上級職といった概念はあるのでしょうか?」 新納 あーそれは無いです。すいません無いです。 宇田 無い。なるほど。はーい。えーと、 「フロワロは何回か踏むと砕け散るようで、 体験版にあったフィールドマップのフロワロは全て消そうと踏んでしまいました」 すごい、ありがとうございます。 「そのようにして、全世界の花を一掃してしまうことはできるんですか?」 新納 これ、この情報今出していいのかね? 宇田 お? じゃあ、 新納 いや分かんないけど、フロワロの遊び方ってのは結構まだ出てない話なんで。 宇田 そっかそっか、じゃあ、 新納 まあフロワロは確かに、全世界の花は一掃できますよ。 宇田 おおー。 新納 できますし、まあ結構その、フロワロ残しておくと、 あーいいのかなこれ、ファミ通とかになんか言われるかな(笑)。 宇田 あー、やめた方がいい。やめた方がいいですね。 新納 そうですね。フロワロはゲーム本編に大きく係わってくるので、雰囲気モノではないです。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 そうですね、分かりました。じゃあこれはちょっと、今の、ファミ通と(笑)。 新納 (笑)言っちゃった俺(笑)。 宇田 (笑)「(チャット)ファミ通の者ですが」(笑) 新納 (笑)すいませんあの、情報を出すのに段階があるということでよろしくお願いします。 宇田 「(チャット)正式な略称って何だろう? 七竜? セブドラ?」 いや、セブンス。 新納 あー、自分はセブンスって呼んでたんで、宇田にセブンスって言ってくれって、 宇田が言ったせいでなんかセブンスがすっかり違う感じになっちゃってね、悲しいですよ。 宇田 (笑)いやいやいや、セブンスはセブンスですよ。 新納 はい。社内ではセブンスと呼ばれてます。 宇田 「(チャット)今ならバレないって」いや、バレますよ(笑)。 新納 (笑)。 宇田 怖いんでね(笑) 新納 すいませんでした。 宇田 すいませんでした。ごめんなさいごめんなさい。はい。 古代 (ステージ)BGMのどこかに花っぽい何か、というのを感じられるように、花が散るとか... 新納 あー、すごいですねー。 宇田 すごいですねー。 新納 BGMのどこかに花っぽい何かが入っている。 宇田 花っぽい何かが入っている。 新納 流石ですね古代さんは。 宇田 流石ですね古代さん。 新納 はい。 宇田 可憐な感じが。けどなんかほんとに全体的に、なんだろ、散るもの、花ってのは散るものなんで、 哀愁がありつつ美しい感じがあっていいですよね。今回のBGMほんと好きです。 特に、一番初めの選ぶ画面の、まあ今公開されてるやつですけども、あれはほんと僕は大好きです。 はい、えー、次。 「ダンジョン内では下画面にマップが表示されていましたが、 そのようにダンジョンは初めて入ったときからフロアの全体が全て見えてしまっているのでしょうか?」 新納 あー、見えないっす。 宇田 見えない。 新納 えーと、入ると真っ白な状態から始まって、で、階段とか宝箱とかはですね、接触すると輝いていくんですよ。 で、地図はどっかにあるか、街で買うかして、ゲットしないと、出ない。って感じです。 宇田 あー、なるほど。分かりました。 「(チャット)予約特典があればフロワロで」(笑)欲しい人いるんかな? 新納 わかんねー(笑)。 宇田 あ、「(チャット)予約特典にあのシールをつけてくれ」(笑) 「(チャット)サントラ欲しいなー」ま、サントラはまあ出ると思いますよね。 新納 サントラはやるんじゃないですかねー。 宇田 はい。 新納 分かんないすけど。 宇田 分かんないすけど。 新納 はい。 宇田 まあやると思います。 なんだろ、今古代さん何話してる? 新納 ボス曲について。 宇田 ボス曲について。じゃあ、軽くスルーで。はい、じゃあ次。 新納 スルーするんだ(笑)。はいはい。 宇田 ネコミミメイジボンさんからです。 「見た目もRPGの大事な要素ですね。ステータス画面はLRで切り替えられるが、スキルは」 あ、これさっきと同じだな。失礼しました。 新納 (笑)みんな、LRはそんなに気にするんだったら頑張りますよ。頑張るよ! はい。 宇田 (笑) 「キャラメイクした直後の、登録しますかはいいいえの選択肢が分かりにくい」 新納 これね、これもうスタッフでも大評判なんで、直しますよきっと。 宇田 (笑) 新納 はい。これ実はね、もっと酷かったんですよ。 宇田 あ、ほんと。 新納 だったんで、これ今聞かれてたらアートDとチーフちょっとムカッてくると思うけど、 直してもらいます。はい。 宇田 というわけです。 今、ステージの方はあくまで古代さんのはなし。 あ、今あれか…あれ? 発表されたの? あ、発表されてんだ。 新納 何が? 宇田 あれだ、ゲーム中のあれで、音源変えられる話今してるわ。 新納 あー。なんかそれ言ってますね、はい。 宇田 言ってますね。 新納 じゃあいいんじゃないでしょうか、発表しちゃって。はい。 宇田 発表、えーとですね、ファミコンサウンドと、何サウンドっつんだあれ? 新納 ファミコン音源なんだけど、今回は、DSのPSG音源とファミコンの音源ってちょっと違うんですよ。 なんで、ファミコン音源をサンプリングしたファミコンの曲を鳴らしているという(笑)。 宇田 あ、なるほど。それで、それを切り替えができると。 新納 あの、自由に切り替えできる。 宇田 自由に切り替えできる。 つまりですね、ファミコンサウンドでやりたい人はファミコンサウンドでやっていただき。 それは何、オプション? 何か特定のフラグを立てるとか? 新納 オプション、あ、でもね、一応イベント、あるイベントをクリアしないとできないんだけど。 宇田 できないんだ。 新納 まあ真ん中へんぐらいなんで。 宇田 あ、ほんと。できるんだ。 「(チャット)キタ━(゚∀゚)━!!」「(チャット)なんだと」「(チャット)ktkr」(笑) 新納 や、ほんとにね、あのね、DSにPSG内蔵してるんだから、そっち鳴らせよって思うんだけどね。 もう古代さんがね、「いやーファミコンじゃないしあっち」とか言って(笑)。 宇田 (笑) 新納 そうだなーと思いました(笑)。 宇田 それがまた容量食っちゃって大変なんですよね。 新納 またね、それもね。 宇田 あのですね、あと、自分、いくつかですね、自分結構体を張った広報をするんですけれども、 それに関するメールをいただいています。 ま、今回も、なんか体を張ったことができればと思うんですけれども(笑)、どうなんだろうこれ。 流石にちょっと三十越えたので厳しい感じもするんですけども(笑)。ま、できればやりたいなと。 新納 (笑)腹筋要望(チャット)すごいから(笑) 宇田 腹筋要望、腹筋要望、腹筋、腹筋、今回腕立てでも何でもいいんですけども。 新納 そうですね。 宇田 なんかあったらやります。 新納 はい。...あ!分かった! 宇田 何? 新納 (すげー嬉しそうに)結婚式会場でやるってどう? 宇田 (笑)やめてよ! やめてよそれ! それもうやったらもう嫁から殺されるよ!(声が裏返りかけてる) 新納 (笑)あの、発売前に結婚するのでこの広報。 宇田 そうそう、このころ、ぼくが、すげー(聞取り不可能) はい、そうです結婚するので、(笑)まあちょっと、(笑)結婚、結婚、(笑) 「(チャット)おめでとう」ありがとうございます、ありがとうございます! ありがとうございます! 宇田洋輔、結婚いたします! じゃあちょっと結婚式でもね、宣伝しときます。 新納 はい、よろしくお願いします。 宇田 結婚式呼ぶんで。 新納 僕も行きますんで。 宇田 はい。 新納 はい。 宇田 「(チャット)嫁と腹筋ですね、わかります」(笑)ねーよ。 新納 それはないな。 宇田 ないな。 新納 あの人にできないな俺それは。 宇田 (笑) 新納 はい。 宇田 はい。 何だ? 今は何の話をしてる? 新納 なんか向こうもこちらに負けず、ぐだぐだっぽいんで。 宇田 ぐだぐだっぽいんで。はい。相当…まあイソッチはね、とにかく古代さんの大ファンなんでね。 新納 あ、そうなんですか。 宇田 あ、ちょっと待って、リアルタイムで、 新納 さっきね、楽屋でサインもらってましたね。 宇田 あ、そうそう。すごい大ファンでね。 来てるかな? お、来てる来てる。二通ほど来てますねー。はい。はいはい。 (笑)開発現場でもやっぱり、えーと、ツナ缶さん。 「デモムービーでの小玉さんと新納さんのやりとりですが、 開発現場でもやっぱり鞭でしばかれたりするのでしょうか?」 新納 いや、それは言えないですよね。 宇田 (笑) 新納 もう言ったら色んな問題が起きてしまうので。 宇田 そうですね。 新納 もう、まあ、ご想像にお任せします。 宇田 (笑)はい。えーとー、新納さんの作風って、あ、観測員さん。 「新納さんの作風って、首尾一貫してますよね」みたいな、そんなメールをいただいていますが。 新納 あー、あの、インターフェースとかに関して。 宇田 インターフェースに関して。 新納 まあ、同じ人がやってるんでねっていう話(笑)。 宇田 (笑) 新納 まあでも、こういうゲームにはこういうインターフェースだろっていう定番みたいな物は、 自分の中にあって、それを無理に変えないってスタンスはあるんですよ。 なんかその、うちのアートの人とも言ってるんですけど、なんかその、 変えるために変えるのはやめようよ、みたいな話は今回実はテーマとして結構深くあって、 毎回さ、ほら、まあみんなそうだけど、なんかその、何て言うの? 毎回一から作ろうぜ、みたいなところがすごいあって、 それでその開発コストをすごく上げてしまうんだったら、 一回良いものを作って、何度でも使えばいいんじゃないっていう。 で、その都度その都度、その作品に合ったアレンジを加えていくっていうのが俺は正しいかな、 ま、今回、実験ですよねある意味のね。はい。 宇田 そうですね。 何だ? イソッチ (ステージ)イーストかアクトレイザーとか... 新納 なんで『イース』とか『アクトレイザー』の話をしてるんだ(笑)。 宇田 『イース』と『アクトレイザー』の話を何故かしている(笑)。 なんかけどこの前、古代さんと軽く話した時に、あの、 今のイメージムービーの音楽って古代さんの音楽じゃないじゃないですか。 新納 あ、違うですね。 宇田 で、古代さんと話した時に、「あれ、僕、作りたいんだよね」とかって言ってたんですけど、 新納 あ、作ってほしいですね。 宇田 ね。ちょっと今、古代さんが墓穴を掘ったなって思ったんですけど僕は(笑)。 新納 あの、是非やっていただければと思います。 宇田 是非やっていただきたいと思います。はい。はいはいはい、次何だ? 「(チャット)コマンドのポチポチ音が素敵」あとは? 「(チャット)女王様と僕のムービーは公式サイトで公開希望」(笑) 新納 あー…やってもらいたいと思いますけどね。 宇田 やってもらいたいと思うっすね。あの、雑然とした席の後ろでね。 なんか漫画読みながらこう、後ろですごい監視しているような、そういう感じですもんね。 新納 そうですね。 宇田 「(チャット)ムービー曲もファミコン音源バージョンよろしく」(笑) いや、ムービー、ムービーの音源のファミコン版を、欲しい。 新納 あー、それはまた、まああの、古代さんがやってくだされば。 つづく
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新納 おおすげえ。 宇田 始まるかな? 始まりましたね。 新納 すげえ! 宇田 すげえ。 新納 こんな扱いは初めてだね。 宇田 ということで、皆さん、こんにちは。 えーとー、TGS会場からライブで送る、『セブンスドラゴン』最新情報。 広報の宇田と、 新納 ディレクターの新納です! 宇田 が、お送りいたします。よろしくお願いいたしまーす。 新納 よろしくお願いします。 宇田 たった今、『セブンスドラゴン』TGSイベント、開催されました。 で、こちらではですね、 そこのライブの状況に、イベントの状況にですね、突っ込みを入れつつ、 皆様からのお便りをお読みできればと思っております。 で、お便りを読んでいる途中でもですね、 イベントの様子にツッコミを入れたりすることがあって、 中断したりとかする時もあるかもしれませんが、その場合はちょっとご了承下さい。 また、もし漏れてしまった質問に関しては、必ず後日お答えするという形で。 新納 そうですね。はい。 宇田 はい。大丈夫でしょうか。 新納 はい。 宇田 はい。 ステージに今、…何だ?(笑)『セブンスドラゴン』の紹介が行われているので、 新納 すげー緊張する。 宇田 (笑)ね。こんなの初めてなんでちょっと、超緊張します。 じゃあ、ちょっと今、 『セブンスドラゴン』の情報をTGSの会場で皆さんにご説明してる間に、ま、 ユーザーの皆さんは『セブンスドラゴン』に関してご存知の方も多いかと思うので、 じゃあ今のタイミングからちょっと、質問読んでいきましょうか。 新納 あ、そうですね。はい。ボチボチと。 宇田 ボチボチと。 新納・宇田 はい。読んでいきましょう。 宇田 はーい。じゃあまず、お名前「タタミマン」さんから。質問のメッセージ。 「フロワロってどんな匂いがするんですか?」 新納 なんだそれ(笑)。えと、えーとー、何だろな。多分ね、結構近いんだけど、 畳とね、ウーロン茶とね、ハチミツの味だと思う。 宇田 (笑)畳と、ウーロン茶と、 新納 ハチミツ。 宇田 ハチミツ。 新納 の匂い。 宇田 それはすごい匂いですね。 新納 すごい匂いですね。 宇田 かなりの匂いですね。 新納 そんなでもイメージ。真面目な話。 宇田 なんだ、 じゃ、ちょっと、あの、何だろ、生、生、生っぽいほんとになんか生物っぽい、 新納 いや違うんだよ違うんだよ、 近所のカラオケ屋でね、畳の味がするジンジャエールがあってですね、 宇田 (笑) 新納 それのイメージ。 宇田 なんだそれ(笑)。よくわかんね。 新納 畳くさいんですよそこの飲み物、何でもかんでも。はい。 宇田 わかりました(笑)。はい。あ、今ステージにイソッチさんが出てきましたね。 新納 すごい向こうはいいですねなんかね。 宇田 華やかでね。 新納 華やかですね。 宇田 ほんとに僕ら、かなりバックステージのね、こう片隅でね。 新納 男しかいねえよね(笑)。 宇田 そう、三人でね、行っているという。 新納 男祭りだ! 宇田 男祭りでございます。 新納 はい。 宇田 お、あと…誰だ? ステージに誰が出てくんだ? あ、小玉さん。 小玉(ステージ) こんにちはー! 新納 こんにちはー! 宇田 小玉さんがね、こんにちはーって、出て来ましたね。はい。 新納 はい。 宇田 小玉さんが女史って、『セブンスドラゴン』の女史が、 小玉女史が今、説明をしております。 じゃあ、質問いきましょうか、次。 あー、何すか何すか…映像。 「(チャット)小玉さん声が男前」男前ですねー。かなり男前なんで。 この前もね、酒飲んでたらね、「私の酒が飲めないのか」と。 新納 怒られましたね。 宇田 怒られましたね、ほんとに。 新納 いや、その後にね、「でもまあいいよ」みたいなね。 宇田 (笑)そうそう。なんかねこう、緩急つけたね、ドッキリ感がね、たまらないですね。 新納 たまらないですね。 宇田 はい。じゃあ、えーと… ?? 「(チャット)このチャットは見ながらやってたんですか」 宇田 ああ、チャット見ながらやってまーす。はい。 新納 はい。見てますよ。 宇田 はい、次。じゃあゲーム内容の質問で。 『セブンスドラゴン』の開発が順調で、あ、すいません。お名前タクー…ククーさん。 「こんにちは。『セブンスドラゴン』の開発が順調で何よりです」 新納 順調…うんまあ順調だね。 宇田 順調なんだろ? 新納 はい大丈夫よ?(笑) 宇田 (笑) 新納 大丈夫よ? 宇田 「さて、質問なのですが、 フィールドグラフィックで、特に力を入れた所などありますか? 綺麗な場所がたくさん登場すればいいなーと思っております」 新納 ああー。フィールド、フィールドっていうかマップで言うならば、建物のですね、中? インドアって言われるやつ? が、結構ね、凝り凝りですね。 宇田 ほー、凝り凝り。 新納 うん。 なんかその、マニアが、うちのその、アートリーダーがですね、 インドアマニアなんで、小物とか描くのが超好きなんで、建物の中とか、 建築物とかが、今回は多分売りになるんじゃないかなーっていう気がしてます。はい。 宇田 あー、なるほど。じゃあ建築物、建物の中に入って探索して欲しいと。 新納 あのね、この時代の鍋はこういうやつとかってことをね、やるんだよ。 宇田 へぇー。あの、中世の時代の鍋とかを。 新納 中世っていうかね、微妙な時代のね。 宇田 微妙な時代(笑)。 新納 時代の物を持ってきて、この時代の物は置けるはずだ、みたいなね。やったり。 宇田 へぇー。 新納 うん。 なかなか、その辺は見て、各国、いろんな風土に合わせて、インドア作ってるんで、 はい。是非、見てください。 宇田 あ、へー、全然、国によって変わるんだ。 新納 はい。 宇田 なるほど。それは楽しみですね。じゃちょっと、期待してます。 新納 はい。 宇田 はい。じゃ、次。ミナミさんからのお便りです。 「こんにちは。 最近、キャラの絵を眺めながらパーティ構成を考える日が続いています。 そこで質問なのですが、 『セブンスドラゴン』ではパーティ構成の自由度ってどんな感じに なってるんでしょうか? 大抵のパーティならクリアできるようになっているのか、 それとも特定の職業必須なボスがいたりするのか。 個人的には前者の方が好きなんですけど、これだけキャラが魅力的だと、 入れ替えプレイもありかなーとか思ってしまったり。 というわけでその話を聞かせてください」 新納 あー。パーティ構成の話。 宇田 パーティ構成ですね。 新納 えーと… まあ基本的にはどういうキャラでもいけ…いやー、まあ…まあ、バランス良ければ、 アタッカー一人…アタッカー二人か。二人と、 あと回復系と補助系みたいな風になってれば、クリアはできるんじゃないすかね。 宇田 なるほどなるほど。 新納 一応ね、プリンセス四人旅とかしたいって人が多いんで、 プリンセス四人はできるようにしようかなー、っていう風に考えてます。 宇田 (笑)なるほど。それ考えちゃうんだ。 新納 考えちゃう。 宇田 なるほど。 新納 でも多分一人がね、すごいね、撃たれ放題みたいな感じになる気がするけどね。 宇田 なるほど(笑)。 新納 はい。鞭がね、後衛からでもダメージいくんですよ。だから、なんかこう、 一人が人身御供になってガード固めて、 残り三人が、とかってやれば、いけんじゃないすかね。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 今ステージの方では、例のインプレッションムービーが流れてますけど、 これね、大変だったよね。これね。 新納 大変でしたよね。 これなんか、別にその、みんなゲームに関係にしてると思ってると思うんですけど、 ゲーム関係ないですからね。 宇田 (笑)そうだね。 新納 基本的にゲームの素材を渡して、なんか一本作ってくださいよって、 素材もなんも無いけど、なんかこう、なんて言うんですかね、 動画一本作ってみようよ、みたいな話を小玉さんがしたんで、 じゃあなんかやろうか、っていって作ったんで。 宇田 そうですね。 新納 どちらかというと単品の作品ですかね。 宇田 ほうほう。 「(チャット)ムービー見たい」 あ、ありがとうございます。あー、すげー、ありがとうございます。 ムービー、今上がってますよね。公式に。 新納 公式ページの方に。あのねー、俺高画質版を上げたいんですよ。 宇田 あー。 新納 せっかくこう、綺麗な映像なのにねー、それがもったいないなと思って。 宇田 そうですねー。 何Mぐらいまでだったら皆さん、ダウンロードしてもOKって言いますかね。250とか。 新納 100Mぐらいいいじゃん別に。 宇田 100Mとか250とかでも落としますか皆さん。 あ、「(チャット)ムービー好き」ありがとうございます。 「(チャット)なんぼでも構わんです」おー、「(チャット)100Mでも落とすよ」 新納 あとはセガさんだな(笑)。 宇田 あとはセガさんのじゃあ、サーバー破壊する勢いで。 新納 はい。 宇田 はい。 今何名ぐらい閲覧してますか? ...結構見てますね、ありがとうございます。 20名弱、ちょいぐらい。すばらしいですね、ありがとうございます。 新納 ありがとうございます。 宇田 じゃあ、えーとー…今なんだ? 今ステージでは、 新納 あ、出たよあの、「そんな... こんなRPGが欲しかった」発言。 俺じゃないからねこれ考えたの! 宇田 (笑)そうね。 新納 気持ちは分かる。 宇田 気持ちは分かる。 新納 気持ちは伝わったんだけど、まあうん。恥ずかしいですよ。 宇田 恥ずかしいね。うん。 新納 はい。 宇田 印鑑まで押されちゃって(笑)。 新納 印鑑まで押されてね(笑)。俺の大事な印鑑を。 宇田 あなたもビジネスマンですからそんなこともあります。 新納 はい。 宇田 はい。次。えーとー、お名前匿名希望さん。 「ゲームショウで試遊させていただきました。予想以上のボリュームで大満足でした」 新納 ありがとうございます。 宇田 「街の人との会話が面白くて楽しかったです。ゲームショウネタが多くて驚きました」 新納 あれね、新人の子が書いてる。 宇田 あ、新人の子が。 新納 なかなかいい文章書くんで、あの、あ、女の子なんだけど、是非、本編のイベントの方も 楽しみにしてもらえればと思います。 宇田 君の目の前に座ってるあの子? 新納 いや、違う。 宇田 あ、違うんだ(笑)。 新納 はははは。 宇田 失礼しました。はい。えーと。 「昔のRPGが懐かしく、無駄が無い作りを感じ、期待以上でした。 特に気に入ったのが、マップなどの画面やステータス画面のデザインの良さです。 色、柄を使って華やかなのに目に優しい。これは女性的なセンスだ、と」 新納 あー、なるほど。 宇田 「女性スタッフがデザインしたに違いないと思ったのですが、 小玉プロデューサーのセンスでしょうか。 ちなみに私も女です」と。 新納 あー、なるほど。 宇田 「良い意味で少女漫画風と言いますか、 女性ユーザーが気にしそうな雰囲気を感じました。 ドットのちびキャラ、戦闘画面のちびキャラもかわいらしく、 小玉プロデューサーのコラムでの発言が伝わってくる作品でした。 と、熱弁して全く的外れだったら、優秀な男性スタッフ、 新納ディレクターのセンスが素晴らしいのだと思います。 外れてたらスルーしてください」と。 新納 はい。 宇田 「開発状況は62パーセントとのことですが、引き続き開発頑張ってください」 ということです。 新納 はい。 宇田 はい。どうですか? 新納 えと、もう、ぶっちゃけた話をするとですね、女性デザイナーです。 宇田 あ、女性デザイナー。 新納 で、あの、まあ、例の『前のRPG』から引き続きやっていただいている状況で、 ま、それは改めて場を設けて説明したいと思いたいんですけども、えと、 元々自分がですね、女性っぽいんですよデザインラインが。元々自分のね。 宇田 はいはい、そうですね。 新納 なんで、彼女と一緒にいつも、「こういうのいこうよ」っていうと、女性っぽくなる。 で、小玉さんも、そういうの好きなんで、今回は一発で、「あ、これでいきましょう」 みたいな感じになってます。 だからちょっとね、男の人からすると、ちょっとくっきりさが足りないとかね、 コントラストが甘いとかって言われることもあるんだけど、 なんか自分は柔らかいゲームのデザインの方が好きだなーっていう風に、 うん、思ってます。はい。 宇田 その方が見やすいですしね。 新納 うん。ちなみにあの、デザイン三名いるんですけど、全員女性です。 宇田 全員女性(笑)。大変だね(笑)。 新納 大変ですけどね。はい。言っていいのかなこれ! 宇田 (笑) 新納 これ言っていいのかな! 宇田 まあいいや、はいはい。はーい、はいはい。 今どんな感じですか、皆さんのチャットの環境。 えーとー、ハーレーさん。「(チャット)『世界樹』と同じだ」やべ、言っちゃった。 はいはい。 えーとー? えーとー、 「(チャット)キャラデザで買ったユーザーは涙目なゲームバランスなんですか?」 っていう。 新納 あー、涙目(笑)。 宇田 (笑) 新納 あー、分かんないけど、でも、RPGってほら、頑張れば普通にクリアできるし、 今回のゲームショウバージョンもむずいって言われてますけど、 多分三回やったら楽だと思うんですよ。 だからそういう感じになるかなっていう。 宇田 なるほど。 新納 コツを覚えれば別に大丈夫。 まあ、また例によって隠しボスとかはね、死ぬんじゃないかなと思うけど。 それ以外は。 宇田 なるほど。 新納 はい。 なんか突っ込まれてる(笑)。 なんでプリンセスがいるのにプリンスがいないのかって話。 宇田 (笑)なんでいないの? 新納 いらないよ。 宇田 (笑)いらない。いらない、はいはいはい。いらないすね。はいはい、はい。 じゃあ次。お名前ベンチャンさん。えーと、 「完成を待ち望んでいる主婦ゲーマーです。 質問ですが、うちは家族みんなでゲームをするのですが、 セーブデータ数はいくつになるのでしょうか? 一つだと、ゲームをする人数分ソフトが必要になり、 家計を圧迫するので、複数セーブできるように祈ってまーす」 新納 (笑)すいません、一つです! 宇田 (笑)きたこれ! 新納 でもねー、容量が多いんですよ。今回フロワロの分布状況を全部セーブするんで、 また例によってねー、トリッキーなセーブデータなんですよ。 宇田 なるほど。 新納 で、データが多いんで、ちょっと申し訳ないけども、一つになってます。 あと、これ以上SRAMサイズを増やすとですね、実は、 今使ってるのがEEPROMっていう、速い、しかも寿命が長いROMなんですけども、 その上の物になってしまうとですね、すごく遅くなってしまうんですよセーブが。 もう3倍ぐらい遅いです。 なんで、ちょっとそれをやるんだったら、 今の領域で頑張ろうよってことが今プログラマと僕の見解でやってます。 宇田 快適なゲームの、一つしかないセーブ。 もうフラ…何、どういうこと? 新納 あ、「(チャット)フラッシュにしよう」って。 フラッシュねー、うーん、フラッシュはでも遅くてねー、俺嫌いなんだよね。 宇田 あーでも快適じゃないからねフラッシュ。 新納 すいません、それはじゃあ、次のゲームがあったら検討します。 宇田 (笑)はい、はーい、了解でーす。はい次。えーとー…、 何?(笑)「(チャット)ふっかつのじゅもんで」(笑)ふっかつのじゅもんで(笑) 新納 何文字だ! 宇田 何文字だ! 何千文字じゃっちゅう話だよほんと。無理無理。えーと。 新納 はい。 宇田 大丈夫? はい、じゃあ次。お名前、ギャプロンさん。 「新納さん、開発陣の皆さん、東京ゲームショウ版ロム作成お疲れ様でした。 ブログを見るだけでその苦労をひしひしと感じます。 製品版を楽しみにしてますので、どうか、お体と、 あと精神的にも参ったりしないようお気をつけくださいませ。 さて早速ですが、質問がいくつもあるので、 お答えできる範囲でお答えいただければ幸いです。 装備枠について。 公開された画像を見ると、武器一、防具三の構成になっているようですが、 防具に鎧や靴のアイコンがありません。 これは、鎧枠や靴枠などが最初から決まっているのでしょうか。 それとも、靴を三箇所装備できたりするということでしょうか」 新納 これは『アンサガ』かどうかって話ですね? 宇田 そうそうそうそう。 新納 あの、『アンサガ』風にしたいんだけど実は違ってですね、鎧は一個。 宇田 鎧は一個。 新納 要するに違う、どんな物でも構わないんで、一種類の装備が一個っていう感じです。 はい。 宇田 あ、TGS版で作成した、今ムービーが出てます。 新納 徹夜で作った。 宇田 徹夜で作ったやつ。 これ結構見ごたえがあるもので、ちょっとTGSに、もしいらっしゃってる方で、 このイラストを見れてるようだったら是非、 またご覧いただければなーという感じです。 結構、ね、世界観伝わっていいですよね。 また、こちらの方も、随時ホームページの方に上げていきたいなーと思っております。 新納 はい。 宇田 はい。次。 「下画面マップについて。 ダンジョンマップに、メモか何かを書き込むことはできますか? あと、ダンジョンマップに階層はありますか? あるとしたらマップの階層選択を上下一個ずつ移動するだけでなく、 ドロップダウンみたいなものから、何階を表示するかを直接選びたいです。 実はこれ、前のゲームに欲しかった機能の一つなんですが」 新納 あー、階層無いです。 宇田 階層は無い。 新納 ダンジョンって普通に世界に三十個とか四十個とかあるんで、階層はないですね。 で、書き込むことはですね、今回はできないです。 うん。今回は無いように作ってるので、 はい、大丈夫かなーと思ってます。 宇田 なるほど。はい次。 「アイテム購入画面について。 選んだアイテムは今何個持ってるかとか、誰が装備してるかとか、 強さの差はどれぐらいあるかとか、 それをなんとか見やすくしてもらえないでしょうか」 新納 あの、これはですね、やってますよ。 宇田 おっ! 新納 今回はギルド全員メンバーを、下画面で一覧できるって画面を用意したんで、 こっちの方でですね、ずらっと、誰がどれぐらいパラメータ上がるかとかが見えます。 宇田 あ、なるほど。素晴らっすぃ。はい。 「待機メンバーについて。 待機メンバーはそもそも登録できますか? 登録できるなら、 待機メンバーの装備を直接いじれるようにしてもらえると嬉しいです」 新納 あー…ね。 宇田 「全職一人ずつとかをしてると、装備のやりくりをするのに、 メンバー入れ替えをしないといけないのが大変なんです」と。 新納 なるほど! これできないですねー。 宇田 できないんだ。 新納 できないですねー。 全部やるとちょっときりがなくてですね、今回はやってないですねー。すいません。 宇田 なるほど。じゃあ次回以降に期待ということで(笑)。 新納 はい。 宇田 はい、どんな感じ? (笑)「(チャット)体験版ぬるかったよ、もっとマゾく」 とか言ってる人がいますよ。 新納 マジで? まあ、もっとマゾいとこもあるってことで(笑)。 宇田 (笑) 「(チャット)待機メンバー(聞き取り不可能)」 「(チャット)うそー、すぐ死んだ」えーと、「(チャット)毒地獄希望」とか。 新納 え? 宇田 毒地獄希望とかあるけど。 新納 あ、毒、毒? 宇田 毒。 新納 毒はね、今回はねー、ありますよ(笑)。 宇田 (笑)あるんだ。 新納 俺毒大好きなんだよね。 宇田 (笑)嫌だな。はい、えーと…今何を、何を、あ、世界観設定。 新納 そうですね。 宇田 してますね。はい。 新納 はい。 宇田 じゃあ、メインステージが、 新納 あのね、 これちょっとね、思うんだけど、ちょっとね、あれ文章摘まむといいと思うよ。 宇田 そうね。長く延びすぎてると思った。はい。じゃあ次。お名前イズクさん。 ゲームショウバージョンをプレイなさった方です。 まずですね、 「ウに点々が入力できなくて辛かった」と 「製品版では入力できたらいいなーと思いました」 新納 あ、これできます。 宇田 あ、できる。 新納 バグです。 宇田 あ、バグ。じゃあ直しといて。 新納 はい、直します。 宇田 はい。えーとー、あと次。 「ステータス画面でスキル開いたときに、その状態でキャラをLR変更できなかった」 あれ? 変更できないんだっけ? 新納 えーとねー、 ステータス画面のルートではできるんだけど、スキルに戻るとできないかもしんない。 (注:ルート→階層構造の一番最初の場所のこと) 宇田 あーなるほど。 新納 それはまあ開発中なんで、 宇田 調整中。 新納 やりますはい。大丈夫です。 宇田 じゃあやるようにできるだけしてください。できなかったらごめんねってことで。 新納 はい。...できると思うけどね(笑)。 宇田 (笑) 新納 はい。 宇田 はい。 えーとー、「シール全種類のために四回試遊」ありがとうございます(笑)。 EX、エグゾースト? 新納 エグゾーストですね。 宇田 はい、 「エグゾーストコマンドに三回目でやっと気づいたんですが、あれは、 専用スキルが使用できる他に、他の行動を強化できたりするんでしょうか?」 新納 できます。 宇田 あ、できる。ほー。 新納 純粋に威力が倍になります。 宇田 おお素晴らっしい。はい。じゃあ、それはできるということで。 新納 はい。 宇田 今、ステージはどんな感じ? 新納 なんか分かんないけど、 宇田 あーなんか、 新納 世界観的なものを。 宇田 世界観的な。ドラゴンを説明したりしてますね。はい。えー、 「三回目と四回目が終わって席を立ったら、背後に小玉さんらしい方が」(笑) 新納 (笑) 宇田 そうですね、ええ。 小玉さんも多分会場にいたと思うんで、間違いなく小玉女史だと思うんですが、 優しいときは優しいので、 新納 そうですね、優しい、一般人には優しいから大丈夫だと思いますよ。 宇田 そうそう(笑)。僕らには鞭振るうけどね。 新納 ね。大丈夫ですよ。是非是非、仲良く声をかけていただけるといいかなーと思います。 宇田 そうですね、はい。是非よろしくお願いいたしまーす。はい。 「あと、開発デバッグ頑張ってください」頑張りまーす。 新納 はい、スタッフ共々頑張ります。 宇田 はい。次。 チャットは…「(チャット)どこでもセーブなのか冒険書セーブなのか知りたいなー」 新納 あーと、特定位置セーブ。 宇田 特定位置セーブ。 新納 はい。 宇田 はーい、了解でーす。 新納 教会セーブとでも言おうか。 宇田 教会セーブ(笑)。はい。 あ、古代先生だ。 新納 壇上に。さっき上がっていきました。 宇田 古代さん緊張してるなー(笑)。 新納 今日なんかアドリブらしい全部。 宇田 あ、全部。素晴らっしい。 「(チャット)ラスボスは竜王ですね」(笑) 新納 (笑)ラスボスはそりゃ竜王ですよねえ。 宇田 そりゃそうですね。 新納 ね。当然ですよ。 宇田 当然ですよね。はい。えーと? 「(×)チャットサーバーがいっぱいです」 どんな感じ? 古代さんをちょっと眺めつつ。 古代(ステージ) ...世界樹のね... 新納 (笑)そういうこと言っちゃ駄目でしょ(笑) 古代さん言っちゃったね(笑)。 宇田 言っちゃったねー(笑)。 新納 まあいいや(笑) 宇田 禁断の一言をね(笑)。 まあいいんですけどね。 新納 はい、いいんです別に。はい。 宇田 それはいいんです。はい。 新納 はーい。 宇田 はい。じゃあ次。 セブンスドラ猫さんからの、これもゲームショウでプレイしていただいた方です。 「感想をいくつか。 新納さんと小玉プロデューサーの寸劇には笑わせていただいたんですが、 あのキャラクターグラフィックは本編で使用されることはありますか?」 新納 あー、それね、なんか実はね、モタさんの分と古代さんの分もあるんですよ。 宇田 あ、そうなんだ! 新納 だから、せっかく作ったんで、 どっかイベント置こうかねって話はしてるらしいけど、俺は知らない。 宇田 (笑) 新納 やるなら俺の知らない所でやってくれって話はしました。 宇田 知ったことではないと。 新納 デバッグだけちゃんとしろと。 宇田 (笑)なるほど。 新納 はい。 宇田 分かりました。はい。えーと、 「キャラクターは七つの職業あるようですが、 転職や上級職といった概念はあるのでしょうか?」 新納 あーそれは無いです。すいません無いです。 宇田 無い。なるほど。はーい。えーと、 「フロワロは何回か踏むと砕け散るようで、 体験版にあったフィールドマップのフロワロは全て消そうと踏んでしまいました」 すごい、ありがとうございます。 「そのようにして、全世界の花を一掃してしまうことはできるんですか?」 新納 これ、この情報今出していいのかね? 宇田 お? じゃあ、 新納 いや分かんないけど、フロワロの遊び方ってのは結構まだ出てない話なんで。 宇田 そっかそっか、じゃあ、 新納 まあフロワロは確かに、全世界の花は一掃できますよ。 宇田 おおー。 新納 できますし、まあ結構その、フロワロ残しておくと、 あーいいのかなこれ、ファミ通さんとかになんか言われるかな(笑)。 宇田 あー、やめた方がいい。やめた方がいいですね。 新納 そうですね。 フロワロはゲーム本編に大きく関わってくるので、雰囲気モノではないです。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 そうですね、分かりました。じゃあこれはちょっと、今の、ファミ通と(笑)。 新納 (笑)言っちゃった俺(笑)。 宇田 (笑)「(チャット)ファミ通の者ですが」(笑) 新納 (笑)すいませんあの、情報を出すのに段階があるということでよろしくお願いします。 宇田 「(チャット)正式な略称って何だろう? 七竜? セブドラ?」 いや、セブンス。 新納 あー、自分はセブンスって呼んでたんで、宇田にセブンスって言ってくれって、 宇田が言ったせいでなんかセブンスがすっかり違う感じになっちゃってね、 悲しいですよ。 宇田 (笑)いやいやいや、セブンスはセブンスですよ。 新納 はい。社内ではセブンスと呼ばれてます。 宇田 「(チャット)今ならバレないって」いや、バレますよ(笑)。 新納 (笑)。 宇田 怖いんでね(笑) 新納 すいませんでした。 宇田 すいませんでした。ごめんなさいごめんなさい。はい。 古代(ステージ) BGMのどこかに花っぽい何か、というのを感じられるように、 花が散るとか... 新納 あー、すごいですねー。 宇田 すごいですねー。 新納 BGMのどこかに花っぽい何かが入っている。 宇田 花っぽい何かが入っている。 新納 流石ですね古代さんは。 宇田 流石ですね古代さん。 新納 はい。 宇田 可憐な感じが。 けどなんかほんとに全体的に、なんだろ、散るもの、花ってのは散るものなんで、 哀愁がありつつ美しい感じがあっていいですよね。今回のBGMほんと好きです。 特に、一番初めの選ぶ画面の、まあ今公開されてるやつですけども、 あれはほんと僕は大好きです。 はい、えー、次。 「ダンジョン内では下画面にマップが表示されていましたが、 そのようにダンジョンは初めて入ったときから フロアの全体が全て見えてしまっているのでしょうか?」 新納 あー、見えないっす。 宇田 見えない。 新納 えーと、入ると真っ白な状態から始まって、 で、階段とか宝箱とかはですね、接触すると輝いていくんですよ。 で、地図はどっかにあるか、街で買うかして、ゲットしないと、出ない。 って感じです。 宇田 あー、なるほど。分かりました。 「(チャット)予約特典があればフロワロで」(笑)欲しい人いるんかな? 新納 わかんねー(笑)。 宇田 あ、「(チャット)予約特典にあのシールをつけてくれ」(笑) 「(チャット)サントラ欲しいなー」ま、サントラはまあ出ると思いますよね。 新納 サントラはやるんじゃないですかねー。 宇田 はい。 新納 分かんないすけど。 宇田 分かんないすけど。 新納 はい。 宇田 まあやると思います。 なんだろ、今古代さん何話してる? 新納 ボス曲について。 宇田 ボス曲について。じゃあ、軽くスルーで。はい、じゃあ、えーと次。 新納 スルーするんだ(笑)。はいはい。 宇田 ネコミミメイジボンさんからです。 「見た目もRPGの大事な要素ですね。 ステータス画面はLRで切り替えられるが、スキルは」 あ、これさっきと同じだな。失礼しました。 新納 (笑)みんな、LRはそんなに気にするんだったら頑張りますよ。頑張るよ! はい。 宇田 (笑) 「キャラメイクした直後の、登録しますかはいいいえの選択肢が分かりにくい」 新納 これね、これもうスタッフでも大評判なんで、直しますよきっと。 宇田 (笑) 新納 はい。これ実はね、もっと酷かったんですよ。 宇田 あ、ほんと。 新納 だったんで、これ今聞かれてたらアートDとチーフちょっとムカッてくると思うけど、 直してもらいます。はい。 宇田 というわけです。 今、ステージの方はあくまで古代さんの話。 あ、今あれか。…あれ? 発表されてたんだっけ? あ、発表されてんだ。 新納 何が? 宇田 あれだ、ゲーム中のあれで、音源変えられる話今してるわ。 新納 あー。なんかそれ言ってますね、はい。 宇田 言ってますね。 新納 じゃあいいんじゃないでしょうか、発表しちゃって。はい。 宇田 発表、えーとですね、ファミコンサウンドと、何サウンドっつんだあれ? 新納 ファミコン音源なんだけど、 今回は、DSのPSG音源とファミコンの音源ってちょっと違うんですよ。 なんで、 ファミコン音源をサンプリングしたファミコンの曲を鳴らしているという(笑)。 宇田 あ、なるほど。それで、それを切り替えができると。 新納 あの、自由に切り替えできる。 宇田 自由に切り替えできる。 つまりですね、 ファミコンサウンドでやりたい人はファミコンサウンドでやっていただき。 それは何、オプション? 何か特定のフラグを立てるとか? 新納 オプション、 あ、でもね、一応イベント、あるイベントをクリアしないとできないんだけど。 宇田 できないんだ。 新納 まあ真ん中へんぐらいなんで。 宇田 あ、ほんと。できるんだ。 「(チャット)キタ━(゚∀゚)━!!」 「(チャット)なんだと」 「(チャット)ktkr」(笑) 新納 や、ほんとにね、あのね、DSにPSG内蔵してるんだから、 そっち鳴らせよって思うんだけどね。 もう古代さんがね、「いやーファミコンじゃないしあっち」とか言って(笑)。 宇田 (笑) 新納 そうだなーと思いました(笑)。 宇田 それがまた容量食っちゃって大変なんですよね。 新納 またね、それもね。 宇田 あのですね、 あと、自分、いくつかですね、自分結構体を張った広報をするんですけれども、 それに関するメールをいただいています。 ま、今回も、なんか体を張ったことができればと思うんですけれども(笑)、 どうなんだろうこれ。 流石にちょっと三十越えたので厳しい感じもするんですけども(笑)。 ま、できればやりたいなと。 新納 (笑)腹筋要望(チャット)すごいから(笑) 宇田 腹筋要望、腹筋要望、腹筋、腹筋、今回腕立てでも何でもいいんですけども。 新納 そうですね。 宇田 なんかあったらやります。 新納 はい。...あ!分かった! 宇田 何? 新納 (すげー嬉しそうに)結婚式会場でやるってどう? 宇田 (笑)やめてよ! やめてよそれ! それもうやったらもう嫁から殺されるよ!(声が裏返りかけてる) 新納 (笑)あの、発売前に結婚するのでこの広報。 宇田 そうそう、この広…僕が、ちょっ、すげープラ(聞取り不可能) はい、そうです結婚するので、(笑)まあちょっと、(笑)結婚、結婚、(笑) 「(チャット)おめでとう」 ありがとうございます、ありがとうございます! ありがとうございます! 宇田洋輔、結婚いたします! じゃあちょっと結婚式でもね、宣伝しときます。 新納 はい、よろしくお願いします。 宇田 結婚式呼ぶんで。 新納 僕も行きますんで。 宇田 はい。 新納 はい。 宇田 「(チャット)嫁と腹筋ですね、わかります」(笑)ねーよ。 新納 それはないな。 宇田 ないな。 新納 あの人にできないな俺それは。 宇田 (笑) 新納 はい。 宇田 はい。 何だ? 今は何の話をしてる? 新納 なんか向こうもこちらに負けず、ぐだぐだっぽいんで。 宇田 ぐだぐだっぽいんで。 はい。相当…まあイソッチはね、とにかく古代さんの大ファンなんでね。 新納 あ、そうなんですか。 宇田 あ、ちょっと待って、リアルタイムで、 新納 さっきね、楽屋でサインもらってましたね。 宇田 あ、そうそう。すごい大ファンでね。 来てるかな? お、来てる来てる。二通ほど来てますねー。はい。はいはい。 (笑)開発現場でもやっぱり、えーと、ツナ缶さん。 「デモムービーでの小玉さんと新納さんのやりとりですが、 開発現場でもやっぱり鞭でしばかれたりするのでしょうか?」 新納 いや、それは言えないですよね。 宇田 (笑) 新納 もう言ったら色んな問題が起きてしまうので。 宇田 そうですね。 新納 もう、まあ、ご想像にお任せします。 宇田 (笑)はい。えーとー、新納さんの作風って、あ、観測員さん。 「新納さんの作風って、首尾一貫してますよね」 みたいな、そんなメールをいただいていますが。 新納 あー、あの、インターフェースとかに関して。 宇田 インターフェースに関して。 新納 まあ、同じ人がやってるんでねっていう話(笑)。 宇田 (笑) 新納 まあでも、 こういうゲームにはこういうインターフェースだろっていう定番みたいな物は、 自分の中にあって、それを無理に変えないってスタンスはあるんですよ。 なんかその、うちのアートの人とも言ってるんですけど、 なんかその、変えるために変えるのはやめようよ、 みたいな話は今回実はテーマとして結構深くあって、 毎回さ、ほら、まあみんなそうだけど、なんかその、何て言うの? 毎回一から作ろうぜ、みたいなところがすごいあって、 それでその開発コストをすごく上げてしまうんだったら、 一回良いものを作って、何度でも使えばいいんじゃないっていう。 で、その都度その都度、 その作品に合ったアレンジを加えていくっていうのが俺は正しいかな、 ま、今回、実験ですよね、それもある意味のね。はい。 宇田 そうですね。 何だ? つづく
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概要 スキル一覧 スキル詳細 コメント 概要 運動能力Sランク、武道で達人級の者から選抜される一撃にかけるヘヴィファイター 素のLIFE/ATK/DEFは5職の中でトップ。遅い・硬い・強いの3拍子揃った典型的な前衛クラスで攻撃役も壁役もこなせる。 SPDが低いので速攻には不向きだが、待ち戦法がそれ以上に強力。D深度付着からのコンボも強力。 D深度は通常攻撃を含めたデストロイヤーの全攻撃で付着可能性がある。 序盤~中盤にかけて迎撃スタンスが非常に安定する。逆にそれしかする事がなくて単調になるとも言える。 迎撃メインで運用するなら大前提としてデストロイヤーに敵の集中攻撃で落ちない耐久力が必要になる。 耐久力に不安がある場合はガードリング2個装備など、兎に角落ちないようにしっかり下準備を。 特定の攻撃にのみ反応する也系カウンターも行動パターンがある程度読める相手には非常に有効。威力もLv1の時点で迎撃スタンスLv5を上回る。 特定敵には也系使っているだけで完封出来てしまう事も… 特に吹裂く也はドラゴンの強烈なブレスをノーダメージで凌げるため強力。 デスト×3とかデストトリスタトリスタとか極端なPTにした方がカウンターは面白いかもしれない。 能動的にコンボ攻撃で攻めたい場合はD深度は敵にかかるものなので、デストロイヤーを2名用意すると深度の溜まりも格段に早い。 なおD深度が必要な技は発動時に深度が足りていれば良く、攻撃する前にその敵が倒されても他に敵が残っている場合はそちらにしっかり発動し不発にはならない。 素の確率は高くないが、コンボスキルでもD深度は追加される。Dチャージ及びリアクト使用済ならジャブ→正拳突き→ダブルフックorスピネイジブロウ→クインテッタと1ターンで繋げることも可能。 スキル一覧 スキル名 効果/最大LV 解禁条件 備考 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る 5 初期 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る 5 改修(ムラクモ本部) 正拳突き 【D深度1】敵単体に大ダメージ 5 初期 自動習得 デストロイチャージ D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ 5 初期 ジャブ 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 5 初期 ダブルフック 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる 5 改修(ムラクモ本部) スピネイジブロウ 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる 5 改修(ムラクモ本部) 釣瓶マッハ 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 5 改修(ムラクモ本部Lv2) クインテッタ 【D深度3】敵単体に特大ダメージ 5 改修(ムラクモ本部Lv2) ドリルクロウラー 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 5 改修(ムラクモ本部Lv3) 迎撃スタンス 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 5 初期 迎撃スタンス・重式 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター 5 改修(ムラクモ本部Lv3) オトシ前上等! 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する 5 改修(ムラクモ本部Lv2) 牙折る也 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 改修(ムラクモ本部) 爪砕く也 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 改修(ムラクモ本部) 吹裂く也 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 5 改修(ムラクモ本部) 凶転ず也 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する 5 改修(ムラクモ本部Lv2) 怒りの重爆 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ 5 改修(ムラクモ本部Lv3) デストロイリアクト 4ターンの間、D深度付着のたび低確率で再行動が可能になる 5 改修(ムラクモ本部Lv2) 先制デストロイ 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 5 改修(ムラクモ本部Lv2) 瀕死のド根性 LIFEが0以下になると攻撃を受けても生き残る 5 改修(ムラクモ本部Lv2) パリングシールド 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する 5 改修(ムラクモ本部) スカイハイメテオ 【EX専用奥義】敵全体に超絶大ダメージ+D深度最大効果 1 奥義イベント スキル詳細 LIFEボーナス 最大LIFEにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 150 - LIFE*1.10 2 550 - LIFE*1.15 3 1500 - LIFE*1.20 4 3000 - LIFE*1.25 5 5500 - LIFE*1.30 他の職にも言えるが序盤で倍率系のスキルは元のLIFEが低いためあまり効果は無い。 Lv1でLIFEが10%伸びるので、とりあえず1だけ振っておき、終盤に伸ばすのが有効となる。 デストロイヤーの場合、迎撃メインで戦う場合はもちろんのこと、SPDの低さのせいで後手になりがちなのでLIFEの最大量を上げる事は他の職業より重要かもしれない。 MANAボーナス 最大MANAにボーナスを得る (※) 効果は小数点以下切上げ LEVEL 必要SP MANA 効果 備考 1 300 - MANA*1.10 2 750 - MANA*1.15 3 2000 - MANA*1.20 4 4000 - MANA*1.25 5 6000 - MANA*1.30 Lv1でMANAが10%伸びるので取得推奨だが、やっぱりそれ以上は序盤で無理に上げる意味は薄い。 特に迎撃スタンスメインだとMANAの減りは少ないので、尚更取得を急ぐ必要がない。 正拳突き 【D深度1】敵単体に大ダメージ LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 - 4 110 500 自動習得 2 130 攻撃力↑ 3 300 攻撃力↑ 4 550 攻撃力↑ 5 1200 攻撃倍率*3.0 デストロイヤーが最初から覚えているスキル。 これ単体では全く意味がなくデストロイ深度を1以上与えないと使用できない。 深度を与えれば非常に強力なスキル。 ジャブかデストロイチャージがない場合は通常攻撃以外に深度をつける方法がないのでこれを上げるよりも上記2つのどちらかを覚えることを優先したい。 先制デストロイが発動すれば1ターン目から発動可能。 デストロイチャージ D深度付着率100%(永続)+4ターンの間、攻撃力アップ LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 攻撃力 効果ターン数 備考 1 150 3 100 0 4 2 400 攻撃力↑ 3 1200 攻撃力↑ 5 4 2500 攻撃力↑ 5 4000 攻撃力×1.3 6 まずこれかジャブを1取るといい。D深度を確実に付着できる手段は欲しいところ。 カウンタースキルからリアクトを狙う場合、これを事前に使っておくと安定する。その場合は1でも十分。 ジャブ 敵単体に小ダメージ+D深度を必ず1段階付着 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 150 2 120 200 2 250 攻撃力↑ 3 450 攻撃力↑ 4 700 攻撃力↑ 5 1000 攻撃倍率*2.0 最大強化で通常攻撃の2倍ダメージ 確定でD深度+1出来るのでD深度技を使うためにもLv1だけは取得しておくとなにかと便利。 D深度未付着時での低コスト攻撃としてレベルを上げておくのもアリ。雑魚戦での先制攻撃時などに気軽に使える。 リアクト中にはジャブを絡めてリアクト中最大行動コンボを狙える。リアクト→ジャブ×2→(釣瓶 or D2技絡めてステ下げ)→D3技など SPD補正が結構高め。デストロイヤーの遅さをかなり補ってくれる。 ダブルフック 【D深度2】敵単体にダメージ+攻撃力をダウンさせる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 6 100 500 2 550 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 3 1500 攻撃力↑ 攻撃ダウン↑ 4 3500 攻撃力↑↑ 攻撃ダウン↑ 5 5000 攻撃倍率*5.0 攻撃ダウン↑ ボスに有効。物理攻撃力だけでなく魔法攻撃力も下がる。 Lv5で被ダメージ0.85倍。 ただし持続が3ターンのためデバフ目的は高レベル推奨 しかし中盤に取るには必要SPが多いのが問題 雑魚戦では迎撃してると出番がない。 スピネイジブロウ 【D深度2】敵単体にダメージ+防御力をダウンさせる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 6 100 500 2 550 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 3 1500 攻撃力↑ 防御ダウン↑ 4 3500 攻撃力↑↑ 防御ダウン↑ 5 5000 攻撃倍率*5.0 防御ダウン↑ ボスへのダメージ底上げ用。 こちらも物理・魔法防御力の両方が下がる(Lv5で与ダメージ1.2倍) やっぱり持続が短いので以下同文。 雑魚戦の場合は迎撃でごっそり持っていくので出番がない 釣瓶マッハ 敵単体に中ダメージ+D深度を必ず2段階付着 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2000 4 100 300 2 2500 攻撃力↑ 3 4500 攻撃力↑ 4 5500 攻撃力↑ 5 6500 攻撃倍率*3.5 Lv1でも通常攻撃の約2.1倍、最大強化で3.5倍ダメージ ジャブの上位互換的な技で威力も大きく手間も省ける。 しかし当然ジャブより必要SPは多い。そこも考えた上でどちらに集中的に振るか考えたい。 ジャブと違ってSPD補正は無い。その辺でも使い分けるように。 リアクト回数を稼ぎたい時はD深度付着効果が高いのが逆にデメリットになる。 クインテッタ 【D深度3】敵単体に特大ダメージ LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 2500 8 100 300 2 3000 攻撃力↑↑ 3 5500 攻撃力↑↑ 4 8500 攻撃力↑↑ 5 9999 攻撃倍率*9.0 威力自体はドリルクロウラーより高い。とにかくダメージを稼ぎたいなら。 ドリルクロウラー 【D深度3】敵単体に特大ダメージ+LIFEを回復 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 攻撃力 LF回復量 1 7500 12 100 350 10% 2 8000 攻撃力↑ 12% 3 8500 攻撃力↑ 15% 4 9000 攻撃力↑ 17% 5 9500 攻撃倍率*7.0 20% 回復効果がある分、クインテッタより消費MNが多め。 回復量はダメージに比例し、「Lv1で与えたダメージの1割ほど」なので硬い相手にはかなり効率が悪い。 燃費は悪いが、火力の上がる終盤ではちょっとした回復の代わりになる。 1だけでも取っておくといざという時に便利。 リアクトからの迎撃or也→コンボ→ドリルクロウラーで被ダメージ回復などの芸当もできる 迎撃スタンス 最速で身構え、攻撃してきた敵に中ダメージカウンター LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 75 0 最速 150 2 500 攻撃力↑狙われ率↑ 3 1000 攻撃力↑狙われ率↑ 4 1200 攻撃力↑狙われ率↑ 5 1500 攻撃倍率*2.5狙われ率↑ なにはともあれまずはこれのLv5を目指そう。 物理、魔法、ブレス全てに反撃可能。本人が行動不能状態でない限り、ダメージを与えない状態異常付与にも反応してカウンターする。 攻撃を受ける度に反撃し1ターンの反撃回数に制限は無い。 なお多段攻撃が何回HITしても反撃回数は1回である。 このため全体攻撃や多段攻撃を使ってこない相手にはこれだけで非常に安定する。 全体物理にはパリングシールドで対処。 サイキッカーの各種ボディと組み合わせることで更に火力が上がる。 この迎撃待ち戦法を取る場合は、デストロイヤーの武具を整えたりLIFEブーストを取得して最大LIFE等を底上げすると安定感が増す。ハッカーのディフェンスゲインも有効。 高レベル取得程デストロイヤーに攻撃が集中するため単体回復で事足りるというメリットがある一方、敵の攻撃力が高いとデストロイヤーがやられて戦術が崩壊することも。 この技のみ狙われ率上昇効果が明記されているため勘違いされがちだが、重式や~也等他のカウンター系スキルにも同様の効果あり。上昇率も同じ。 迎撃スタンス・重式 最速で身構え、攻撃してきた敵に大ダメージカウンター LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 3000 3 最速 150 2 3500 攻撃力↑ 3 4000 攻撃力↑ 4 4500 攻撃力↑ 5 5000 攻撃倍率*4.0 ダメージそのものは迎撃スタンスよりも高い。 迎撃スタンスLv5より重式Lv1の方が1ランク上のダメージをたたき出す。 一方で也系カウンターLv1が重式のLv3と同等のダメージで、重式Lv5は也系Lv2と同等。 だが、迎撃スタンスと違い消費MANAがあるため上位互換ではなく相互互換。 説明がないのでわかりづらいが、前述の通り迎撃スタンスと同等の狙われ率上昇効果がある。 オトシ前上等! 【自動発動】そのターンにダメージを受けていたら反撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 0 0 300 2 1500 攻撃力↑↑ 3 2000 攻撃力↑↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 5 3000 攻撃倍率*4.0 そのターンでダメージを受けていた場合のみ、一定確率で追加攻撃を行えるスキル。 敵が攻撃を行っていない場合でも毒や出血でダメージを受けていれば発生する。 デストロイヤーに攻撃を行った相手がすでに倒されている場合でも別の敵を対象に発生する。 Lv1でも通常攻撃の2倍強の威力を誇るうえ、かなりの高確率でD深度+1を追加する。 ただし発動タイミングの関係かリアクトは発生しない。リアクトで一気に攻めたいなら取得は慎重に。 牙折る也 牙攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 0 最速 500 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 5 5000 攻撃倍率*5.5 無効化・軽減率↑ 通常攻撃でもそれが牙を使う攻撃だった場合は対象になる 渋谷の強敵、ティラノザウラスが使う大牙などの大ダメージ技を無効化出来ればかなり大きい 也系に共通することだが、使用者への攻撃でも対応した攻撃でなければ反撃は発動しない。その分反撃時のダメージは非常に大きい。与ダメージはLv1で最高レベルの迎撃スタンスより上で、同レベルの重式より1ランク高い。 また前述通り狙われ率も表記は無いが上がっている。 しかし無効になるのは自分だけのためPTへのダメージまでは防げない。 どう見ても牙(爪)を使っている攻撃なのに反応しないということも時々ある。仕様または内部フラグの設定し忘れによるものと思われるので、潔く諦めて迎撃しよう。 爪砕く也 爪攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 0 最速 500 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 通常攻撃でもそれが爪を使う攻撃だった場合は対象になる。 他の性能は牙折る也と同じなので詳細はそちらを参照。 クエストでの難敵、METALぽんぽこは混乱対策をしたデストロイヤーがこのスキルのLv1を使っているだけで勝てることも。 吹裂く也 ブレス攻撃を無効化して反撃、無効化失敗でもダメージ軽減 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 250 0 最速 500 2 550 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 3 1200 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 4 2500 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 5 5000 攻撃力↑↑ 無効化・軽減率↑ 使用感 特化以外のパーティで也系を上げるならこちらを。 ブレスは全体対象なので来るターンが分かっていれば確実に発動する。 ただし当然ながら自分以外は無効化できない。 次のターンから迎撃スタンスに戻る場合でも無効化or軽減の恩恵があり、回復がヒールエアロ一発で事足りるのが地味に助かる。 ブレスには状態異常付着効果のある事がほとんどなので、ついでにそちらも無効化できるのは大きい。 凶転ず也 状態異常のみ一定確率で無効化して反撃する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1500 0 最速 500 2 2500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 3 3500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 4 5000 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 5 6500 攻撃力↑↑ 無効化率↑ 状態異常のオンパレードの四谷帝竜戦では時期的に覚えられないのが残念。 しかし渋谷帝竜戦では活躍できる。 状態異常効果付きの牙・爪・ブレス系特技は上記のスキルで無効化した場合特殊効果も無効。この特技は説明文通りダメージを無効化・軽減できない。 対策装備し忘れたときにはこちら、という使い分けも出来るが…… 怒りの重爆 敵単体にダメージ、使用者のLIFEが低いほど大ダメージ LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 5500 16 最遅 300 2 6500 攻撃力↑↑ 3 7500 攻撃力↑↑ 4 8500 攻撃力↑↑ 5 9500 攻撃力↑↑ 瀕死のド根性(Lv1止め)発動後にぶっぱできれば強力だが2回行動する相手に狙うのは難しいのが残念、浪漫溢れるスキル。 LV4以上+HP10%以下+エグゾーストでスカイハイメテオの威力を超える。 攻撃倍率はHPMAX~5割で5.5、5~3割で6.5、3~1割で7.5、1割以下で15.0。 HP全快でも与ダメージは釣瓶マッハより上。 一応SPD補正が最遅となっているが、もともと遅いデストロイヤーではあまり意味がない。 デストロイリアクト 4ターンの間、D深度付着の度に低確率で再行動が可能になる LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 500 0 100 2 1000 発生確率↑ 3 1500 発生確率↑ ターン数4→5 4 2000 発生確率↑ 5 2500 発生確率↑ Lv1では発動確率が50%しかないので。取得出来るようになったら一気にLv5まで上げる事をお勧め。 Lv5での発動確率は70%。かなり高いが肝心な時に発動してくれない事も…。 このスキルのおかげで奥義抜きで2ターンでD深度3→D3技まで持っていくことが出来るようになる。 発動タイミングの関係か、先制デストロイとオトシ前上等!ではリアクトが発生しない。この2つを取得する際はよく考えること。 D深度3になってしまうと深度付着判定がなくなってしまうため、リアクトが発生しなくなる点に注意。ターン経過で深度が消滅するまで再発生は望めなくなる。 先制デストロイ 【自動発動】戦闘開始時、敵全体に攻撃+D深度を1段階付着 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1000 0 ターン開始時 0 2 1500 攻撃力↑ 3 2000 攻撃力↑ 4 2500 攻撃力↑ 5 3000 攻撃倍率*1.5 一定確率で敵全体に先制攻撃をしてくれる自動発動スキル。 Lv1で通常攻撃の0.5倍ほどだが、Lvを上げるとザコ戦なら開始と同時にコレが発動するだけで終わってしまう事もある。 単純威力ではサムライの修羅の貫付けに劣る。あちらが異常というのは間違いないが、PTに同居させるなら隊列に気を配ること。 常に当てにできるわけではないが、ボス戦でも発動する事があるのでなかなか便利。 しかし低Lvで放置しているとリアクトで一気に攻めたいときに1行動分損することになりかねない。HP残量をトリガーに行動パターンを変えるドラゴン相手のときは特に注意。 瀕死のド根性 LIFEが0以下になる攻撃を受けても生き残る LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 1500 0 100 0 2 2000 復活LIFE↑ 3 2500 最速 最速行動 4 3000 復活LIFE↑ 5 5000 復活LIFE↑ 最速で自分に自動蘇生をかけておくスキル。 自動蘇生発動時は死亡扱いされない。補助スキルは消えず、敵のキリングリアクト発生もなく、カウンター使用中ならそのままカウンターまでしてしまう。 スキルレベルを上げて行くと、蘇生時のLIFE回復量が増加する。 Lv5でLIFE100を確認。 使用ターンだけではなくて、発動するまでは永続。迎撃死の保険に便利。 パリングシールド 使用ターンの間、味方全体が受ける物理ダメージを軽減する LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 300 2 最速 0 2 600 3 軽減率↑ MN2→3 3 1500 4 軽減率↑ MN3→4 4 2000 5 軽減率↑ MN4→5 5 3000 6 軽減率↑ MN5→6 使用感 物理攻撃なら他が防御しなくてもそれなりにダメージを下げてくれる(Lv5で被ダメージ0.65倍)。 ただし物理攻撃以外には無防備なので過信は禁物。 ハッカーのディフェンスゲインとの組み合わせが強力。物理に対しては鉄壁になれる。 也系と同じく、相手の行動を先読みして使っていくスキル。行動パターンの分からない相手だと使いどころが難しい。 スカイハイメテオ 【EX専用奥義】敵全体に超絶大ダメージ+D深度最大効果 LEVEL 必要SP MANA SPD補正 EXゲージ蓄積値 効果 備考 1 9500 24 最速 使用感 威力は全スキル中でも最大級(攻撃倍率19.5)。 全体攻撃なので、ドラゴンが複数出たときにも使っていける。 D深度最大付与もあるので、攻めを継続できて非常に強力。 コメント 最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 也カウンターが議論になってるけど、そもそも説明書に狙われ率上げるって書いてあるから!レベルアップによる更なる上昇が無いだけだから! - 名無しさん 2011-12-06 14 00 44 レベルアップによる狙われ率の上昇もありますよ。要は迎撃スタンスと同じことです。 - 名無しさん 2012-12-28 01 29 18 迎撃スタンスとか一回も使わなかったわ・・・ - 名無しさん 2013-03-09 17 11 42 最近始めてデストロ一人いれてるけど迎スタしか使ってないわ - 名無しさん 2015-09-29 21 13 36 名前
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宇田 えー、皆さんこんばんは、 えー、ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 が、お送りいたします。 宇田 えーとー…前回から一カ月近く開いてしまって、申し訳なかったです。 えーと今回は、最新情報てんこ盛りで、お送りしたいと思います。はい。 新納 はい。 宇田 じゃあ、大丈夫ですか? 新納 大丈夫ですよ。あのね、開発もあったんで、あのーまぁ… しょうがないなって、割り切っていただければ嬉しいですけれども。 宇田 そうですね、あれですね。僕が電話しても、二回くらい電話しても完全に無視でしたからね。 新納 ガン無視してましたからね。 宇田 ひどいわほんとに。 新納 すみません、はい。 宇田 はい。 宇田 えーとじゃあ、本日のゲストをご紹介させていただきます。はい。 えーまず、えーと、セブンスドラゴンプロデューサーの、 小玉 こんばんは、小玉です。 宇田 はい、小玉さんと、本日の特別ゲスト、はい、 酒井 ファンタシースタープロデューサーの、えー酒井です。 宇田 に、お越しいただきました。 今回はですね、あのー…ファンタシースターゼロの、えーとー宣伝をしに来ていただきました。 酒井 ました。 すみません、わざわざ。こんなところに来てしまいました。 宇田 いえいえ、もうこちらが無理に来てくれと、来てくれる代わりにまぁいいやっ。 一同 (笑) 新納 来てくれる代わりにまぁいいのか(笑) 宇田 はい。 はい、そういった感じであのー…是非ともちょっと、 ファンタシースターゼロに関してちょっとお聞きさせていただければと思います。 じゃあまずファンタシースターシリーズってそもそもなんですか、からちょっと 新納 すごいなー(笑) 宇田 ははは(笑) 宇田 お聞きさせていただければと、思います。 新納 よし、いいんじゃないか(笑) 酒井 実はですね、ファンタシースターシリーズって今年で20周年なんです。 宇田 おー。おめでとうございます。 新納 おめでとうございます。 酒井 今月で21周年です。 小玉 ちょっとクラクラきましたね。 宇田 すごいですね。 酒井 ファンタシースターシリーズと言えばやっぱり小玉さん、なんですけども 小玉 すごい、またなんか歳がばれるみたいな(笑) 酒井 (笑) 小玉 いやー。そうですね、20年経つんですよねぇ、びっくりしますねぇ、ほんとに…。 宇田 あれ、なんか20thアニバーサリーとかってやったんですか? 酒井 一応まぁ、10年記念みたいのは…まぁ、ちょっと 小玉 あのー、酒井さんがいきなりですね、こうなんか、シートを、 キャラクターの絵の描かれたシートを持ってきて、「とりあえずサインしろ」と。 「なんでしょうかー?!」って私は言った記憶がございますね、はい(笑) 宇田 20年ってけどあれですね、セブンスの主ユーザはもしかしたらうまれてないかもしれませんね。 新納 そうかもしれませんね。 セブンスの開発スタッフにも生まれてない人いますね。 宇田 いますね、いますねぇ。 で、すみません、ホントにあのー、無知をさらけ出してどんどん聞いていけば、 一番初めはじゃあどのハードで出たシリーズなんですか? 酒井 一番初めは、MkⅢですね…マスターシステム 小玉 マスターシステムですね。 宇田 マスターシステム… 小玉 はい。 宇田 そ、それは…どのくらい前の… 小玉 あのー、 酒井 セガ初のRPG… 宇田 あー… 小玉 ですね。 新納 初なんだ。 宇田 初なんですか? 小玉 初と、その前にですね、移植をやったんですよ。 宇田 はい。 小玉 その時にもう、ファンタシースターを作ろうというのがあって、 ちょっとその移植で試しで、ドラゴンとか書いてみようかなーと思って、ドラゴン書いたりしてたんですけど(笑) まぁその辺があって、でまぁ、当時も色々な、ちょうどコンシューマーなRPG、 あれですね、家庭用のゲームのRPGっていうのがいくつか出ていて、 それをこう見ながら、自分も作ってみたい、っていう人が集まってつくった、っていう感じですね。 一同 ほぉー。 小玉 なので、まぁ当時のRPG、どう、もし自分たちが作るんだったらこうしようということで、 かなりその当時の、なんつうんでしょう、まぁ、これはもう決まってることだろうな、っていうのを 全部覆す意味で、3Dダンジョンにしてみたりとか、えっとエネミー動かしてみたりとか、 そういうこと全部やってますね、そこから始まってる。 結構なんか、反骨精神という人、あぁ俺だったらこうするみたいな、 そういうゲームを作り始めたのがファンタシースターです。 宇田・新納 あぁー、なるほど。 酒井 それでまぁ、四作出た。 小玉 そうですね。 酒井 2と3と…ジエンドオブ… 小玉 うん、そうですね。 酒井 千年紀の終わりにっていう。 宇田 4と言ってはいけないと言われたやつですね。 小玉 ああ、そうです。4と呼ぶと、3まで遊んでない人は遊べないんじゃないかってことで、 4と呼ばないでって言われてますけど、すっかり4ですよね(笑) 宇田 なるほど(笑) すっかり4な。 酒井 そこからだいぶ空きまして、 で2000年にファンタシースターオンラインということで、復活した時から僕は、一応参加してましたけど。 宇田 あ、なるほど。 あれなんで復活を決めたんですかね?あのオンライン、しかもオンラインというスタイルで。 酒井 最初は、ファンタシースターっていうタイトルじゃなくて、ネットワークRPGを作りたいっていう 宇田 あぁ。 酒井 ではじめまして。 で僕ソニックチーム、当時ソニックチームだったんですけども、 その時社長をやっていました中裕司という方が、やっぱり、初代ファンタシースターを作った人、プログラマー 小玉 そうですね、メインプログラマー。うん。 酒井 そこで、これをファンタシースターにしたい、と。 ファンタシースターってやっぱり、常に挑戦をしてきたシリーズだから、 これを、やっぱりこのタイトルとしてつけたい、っていうふうな。 で、ファンタシースターオンラインっていうタイトルに…。 小玉 ちょうど私、それが決め手ですね。中さんにいきなり呼ばれてですね、会議室でですね、 「見せたいものがあるから」って言われて、見せていただいて、プレゼンしていただいたんですけども、 その場に酒井さんいたんじゃないかなぁと思うんですけども、どうだったでしょうかね? 酒井 どうでしたかね…? 小玉 まぁ私も作ってきたメンバーですので、一応まぁあの、「是非見てくれ」と、 どうだろうか、と話をして頂いたらなんかすごくうれしかったなぁと、思いましたね。 もう、全然やはり違うネットゲームだったので、違う世界だろうと、 タイトルだけなのかなぁと思ったらそういうことはなくて、セガの中で作ってきた人にちょっと、 見てくれって、リスペクトしていただくことは非常に嬉しいし、 そうするとすごく自分のシリーズ、続いているシリーズだなぁって気持ちになったことを覚えていますね。 宇田 いい話ですねぇ。 新納 いい話ですねぇ。 小玉 (笑) 宇田 はい。 で、えっーとその後、先日PSP版も、 酒井 そうですね、あの 宇田 ファンタシースターユニバースというタイトルがあって、その後にファンタシースターポータプルが今年、7月に出まして、 それで、ファンタシースターオンラインの流れを組みつつ、DSで完全新作と、ということで 宇田・酒井 ファンタシースターゼロと。 宇田 なるほど。その流れをくみつつ、すみませんさらに突っ込んだ話で申し訳ないんですけども、 さぁその流れをくみつつもじゃあ今回その、コンセプトというか、 ここは遊んでほしいみたいな核みたいなものはどちらにおかれたんでしょうか? 酒井 そうですね、やっぱりあのー、ファンタシースター本来の流れをくんでいるということもあって、 まぁワイヤレスプレイで4人でできるというところと、Wi-Fiでも4人でできるという、 全国の人と遊べるよってところがやっぱり、大きなウリですよね。 宇田 なるほど。 酒井 そうですね、DSでやっぱりフル3Dで、4人プレイができるっていうRPGって今までなかったですし、 コミュニケーションRPGっていうようなタイトルをつけている、というところでも、 ビジュアルチャットという、DSのタッチペンで字を書いてチャットができるっていう、機能があるので、 これが結構、すごいあると面白いので、この辺をなんかこう、 他にはちょっとないかなっていう、そこを楽しんでもらいたいなぁって思ってます。はい。 宇田 先ほど我々も少し、 新納 何気にね? 宇田 何気にね。 新納 ちょっとあのーフライングで触らせていただきましてね、 宇田 ぶっちゃけですね、面白かった(笑) 新納 面白いっす(笑) 小玉 (笑) 新納 あのね、ちょっとね、あれなんですけど… 僕が思ってるよりすごく面白かった! 小玉・酒井 ははは(笑) 宇田 だってね、自分じゃこんなゲーム作れないって言ってたもん。 新納 そうそう、だからね、あれなんですよ、 いや、やっぱりその、大きいメーカーさんで看板付けてるタイトルって、結構その、何だろ… まぁさっき酒井さんもチラっとおっしゃってたんですけど、ゆるく作る感じがするんですけども、 結構ですね、もう序盤で、いきなり酒井さんが一面、最初の部屋で死んだりですね、 あの普通にゲームとしてドキドキハラハラできるっていう感覚があってですね、 普通に買おうかなっていう、 小玉・酒井 ははは(笑) 新納 思いました、ホントに。 僕あんまやっぱ看板タイトル買うのって実はあんまりしなくてですね、看板以下のタイトルばっかりをいつも、 まぁ宇田君知ってると思うんですけど、買ってたんですけど、今回は普通にほしくなった。うん。 宇田 僕も面白かった。 なんかすごく、あのー、僕ファンタシースターのオンラインのほうに(聞き取れず)ドリキャスでやってたんですけど。 もう少し、あれに似た感じの、失礼ですけど、もちょっと複雑なコントロールを 要求されるんじゃないかと思ったんですけど、非常にシンプルな割に面白くてびっくりしたんですよ。 遊びやすいですよね。 新納 遊びやすい遊びやすい。ホントに。びっくりして。 宇田 じゃあそんな感じで、今4つあるから、遊んでみます?プロデューサー入れて。 新納 あ、今、こういう遊ぶタイプ、やるんだ。 宇田 そうそう。 新納 あーすごいですね、やりましょうか。 宇田 やりましょうか。 (ファンタシースターゼロ開始) 宇田 まずモードの、このドレッシングルームってのいつでもはいれるんですか? 酒井 ドレッシングームいつでもはいれます。 宇田 あー、じゃあ常にキャラクターを変えようと思ったら変えられるんだ。 酒井 そうですね、キャラクターのタイプは変えられないんですけど、あの…髪の毛とか。 小玉 あ、ムーンレイン。 酒井 ほんとだ。 小玉 ここいけんの? 酒井 はいれますよ。 小玉 ピロン。 新納 あ~瞬間的に自分、リアルタイムに書いて送るのが楽しくなってきた。 小玉 ははは(笑) 新納 あれなんですよ、モンハンとかも定型文使わずに、 あのー、レッドゲートではですね、マクロであるやつ使わないんですよ、全部手打ちしているんで。 宇田 えー、まじで? 新納 超手打ちerと呼ばれてますよ。 宇田 手打ち…。 おー…これあれだ。 酒井 それじゃあちょっと、冒険に。 宇田 はい。 新納 はい。 酒井 行きましょう。というわけで…(フェードアウト) 酒井 (フェードイン)…ということはできないんですけど、チャージ攻撃っていうのがあって、Aボタンを押しますと、 小玉 転がってる(聞き取れず) 酒井 チャージをするっていう。 宇田 あの初見武器から抜け出すには、 小玉 ここの画面抜けたいんですけどどうしたらいいんですか? 宇田 すみません大変なことに、すみません失礼(笑) 小玉 あなんか毒ってたんですけど…ああー、いやー… 酒井 そう、追いかけられて… 宇田 中々…やってるとしゃべれないですね。 小玉 ばしばしばーし 酒井 そうですねー(笑) 小玉 喋れないよねー 酒井 やってると喋れない… 宇田 夢中になってしまうという。 酒井 で、エネミーが全滅するとこう、アイテムボックスからでて、アイテムを取ると。 新納 俺のものだーっ。 小玉 あたしのものだけど。 酒井 えっとね、別で出るので。 宇田 あ、あっ、別で出てるのね。 酒井 自分で独占しちゃって 宇田 残念なんですか? 新納 残念。僕はねー、こっそりねー、人のところに出てるアイテムばっばってとってったりするの大好きなの。 小玉 うん、私もそれ好きですね。 新納 なんかリアルボ?とかやってるとね、スッスッてとるの、スッて。 何もなかったかのように。出てませんよーって空気でとってくのが好きなの。 宇田 こっち、あぁこっち、はいはいはい。こっちです。 酒井 白いマークのほうにどんどん行くと… 小玉 はーい。 宇田 全滅しそうな… 宇田 あー、死んだ(笑) 新納 まじすか、俺一人すかまた。 小玉 酒井さんのやつ、強いんじゃないの? 酒井 んー、レベル3ですから… 小玉 あぁ、レベル3なのか… 宇田 あれですね、前に進めなくて終了って感じですね。 小玉 じゃあそんな感じで(笑) 一同 (笑) 新納 俺一人生き残ってるじゃねぇか(笑) 宇田 俺のいったやつ一応フィールドに戻ってきたよ? 新納 ひどいなぁー…まぁいいです、疲れますからもう落ちましょう。 宇田 はい、じゃあ買って一緒にプレイしましょう。はい。 それじゃ、再びまたプレイした感想をじゃあちょっと新納さんに聞こうか。 新納 はい。 宇田 どんな感じ? 新納 いやー…普通に、普通に俺ゲーマーなんで、普通に買いたいと思います。 僕あれですよあのー、ゲームに関して言うとですね、おべんちゃらは一切言わない人間なんで。 宇田 はい、言いませんねー。 新納 えっと多分… 言わないっしょ? 宇田 はい。 小玉 (笑) 新納 だからほんとにあの、買って楽しめるんじゃないかなぁと思います。 宇田 言わないのでひやひやしたことも何度かありますけども(苦笑) ホントに言わない、言わないホントに新納さん言わないよねぇ。 どんなに偉い人の前でも言わないんだよ。 新納 つまんないゲームを面白いなんて言わない俺は。 宇田 ホントに…それでどれだけ苦労してると思ってるんだこのやろーみたいな感じですけども。 いやでも、そのくらい面白いゲームだと思います、シンプルな素材だし…。 あの、僕あんまり難しいゲームが得意じゃないんですけれども(笑) そんな僕でも全然楽しめた感じですね、楽しかったです。 小玉・酒井 はい。 酒井 ファンタシースターオンラインってすごい難しいゲームだったんで、 ファンタシースターユニバース結構簡単なゲームにして。 で、ポータブルも割と簡単だったと。簡単…なのもどうなのかなっていうの、あって。 今回ちょっと難しいゲームに立ち返る感じで。 宇田 けど操作が難しいっていうことと、 なんだろうゲームのバランスが難しいっていうこととまぁちょっと別なんじゃないかな? 新納 (聞き取れず)その最近はその、難しいっていうのとかって、 パラメータが多いからムズいってことのほうがが多いじゃないですか。 このゲームはもう、3秒くらいで遊べますからね、そういう意味では、 ゲームとして楽しく難しいっていうことだと思いますよ。 僕の尊敬してる人がね、「ゲームオーバーにならないゲームなんてホントつまらんから」って言ってたんで。 ホントそうだなぁと思いました。今日また思い出しました、それを。 酒井 そう?そしてゲームオーバーになって 小玉 今、ゲームオーバーの素敵な赤い画面を目の前にしながら、今そんな感じで、はい。 宇田 はい。 じゃまぁ、さらにウリとか、ここがこんな特典が、とかあればちょっと是非… 新納 最後に締めて… 宇田 締めていただく感じで。 新納 お願いいたします。 酒井 今後の話なんですけど、えっと、ビジュアルチャットってのがやっぱウリになっていると… これを、あのニンテンドーの、DSステーションとかで、配信するんですね。 で初回はCMで、プレイしていただいているつるの剛士さん、ビジュアルチャットの(聞き取れず) これをまぁ是非、新納さんに描いていただきたいと。 新納 (笑) ああ、なんかそういう、ちょっとした開発者の人にバンバン描いてもらったり。 酒井 そうですね。 新納 配信(聞き取れず) 酒井 しようかなと。 新納 そうなんだ… 酒井 そうなんです、やりますコラボとして。 新納 あぁ、コラボ、コラボと言われたらからにはもう(笑) 宇田 もうやらざるを得ない、それは(笑) 酒井 でも今回コラボの武器が色々、入ってたりするんですよ。 バルキリー、戦場のヴァルキュリアだったりとか。 コラボしてたんですけどまぁ、セブンスドラゴンとも何かコラボしたいなぁと言いますか。 発売前なのでちょっと、 宇田 あぁー(笑) 小玉 (笑) 酒井 どうなのかなぁと思って遠慮してたんですけどまぁ、是非今回、 ビジュアルチャットはできるんじゃないかと。 新納 あーそうですね…はい、わかりました。 酒井 じゃあちょっと、発売日も決まったしね。 宇田 あ、決まりましたしねぇ。はい。 酒井 そんなんでちょっと是非、新納さんが描く… 新納さんが描くの? 新納 モタさんじゃないのかな? 酒井 モタさんが描くんだ(笑) そうだね、モタさんに描いてもらって。 新納 モタさん、も…あぁ、いいっすねぇ。 酒井 なんすか、なんすか? 新納 いや、わかんない。 いや、なんかその、時期的なものでね、モタさんが描いてもらうまで待ってるものなのか、 今日すぐか、っていうパターンなのかわかんなかったから。 小玉 いや、あのーセブンスドラゴンの発売日に合わせてですね、ちょうどその時期に配信してくださるという話なので、 まだちょっと時間あるので、モタさんにも描いていただけないかなーと。 宇田 じゃあ全員描けばいいじゃん。 酒井 全員、全員? 小玉 全員ですか?(笑) 新納 小玉さん、小玉御大から。 酒井 あぁ、そうかそうか。そういうことですね。 新納 そうですよー。ここはもう、 すべてに理由を尽くしてユーザー様へのサービスはいくらでもするっていう気持ちで考えれば、宇田君も描くと。 宇田 あ、俺も描く?はい、わかりました。ぼくも描きます。 小玉 モタさんには描いてもらう交渉からまず始まんないと。 一同 (笑) 酒井 じゃ、分けて。 小玉 はい。(聞き取れず)ですけどまぁその時に、配信の時に。 酒井 はい。やりたいと…(フェードアウト) 宇田 以上大丈夫ですか? 新納・酒井・小玉 はい。 宇田 じゃあそんな感じでセブンスドラゴンも、あの是非お世話になる方向で。 新納 あーもう、ここ、これはねぇ、是非お世話に。 宇田 お世話になる方向で。 酒井 お世話に…な、なっちゃいます。 一同 (笑) 宇田 是非とも、よろしくお願いいたします。 どうもすみませんお忙しい中本当にありがとうございました。 酒井 いえ、こちらこそ。ありがとうございました。 小玉 ありがとうございましたー。 新納 ありがとうございましたー。 宇田 じゃあ、本日のポッドキャスト、最後のほうになってきましたけれども、 えーといくつか告知させていただくことがありますので、告知させてください。 まず、本日UPされました、パーティメーカー。 新納 パーティメーカー。 宇田 これは、どうしてこんなことをしたいと。 新納 もう、だってさ、俺ですらさ、自分のパーティ公表したいって思ったし、 開発員が皆公表、なんかこう…なんだっけ、開発員も皆マイパーティ言ってるわけですよ。 宇田 うんうん。 新納 みんな言いたいんだろうなぁって思ったんで。 ちょっと無理を、少佐?に無理を言ってですね、作ってもらいました。 宇田 なるほどー。 これ是非楽しめるアイテムなんでね。是非ね、ちょっといじってほしいですよね。 新納 ぜひ自分のブログとかにもバンバン張っていただければ。 宇田 そうですね。 ありがたいッ。 新納 てかね、俺あれ違う。 宇田 はい。 新納 その、パーティメーカー見て、「あぁー、みんなこんなパーティ組むんだー」って思って調整したい。 宇田 あはは(笑) あ、それを見て、あえて。 新納 うん、だから、意思表示をしていただけるとですね、 「あ、こんなにこの子人気ないんだったら強くしよっ」とか思う。 宇田 あはは(笑) あ、人気ない子を強くしちゃって。 新納 そうそう、強くする。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 そんな、指標にもなってしまう、重要なパーティメーカー。ぜひ皆さんのブログに… これブログ以外にも張れる仕様なんで。 新納 はい。 宇田 あのー、是非ともちょっと、使っていただきたいと思います。 新納 思います。 宇田 よろしくお願いします。 新納 よろしくお願いします。 宇田 そして、本日二つ目の、お知らせは発売日決定! いたしましたねー。 新納 しましたねー。 もう、某タイトルから、 宇田 某タイトルから(笑) 新納 逃げるかのように。 宇田 逃げるかのように、前週に。 新納 しかも…かなり早めにお届けできる、というスケジュールで。 宇田 そうですね。はい。 新納 まぁでも、いい時期じゃないかな、と自分は思ってるんで。はい。 宇田 是非とも、ちょっと… 新納 言わないのかよ、発売日は! 宇田 言うよ、っていうかいうかと思ってた(笑) 新納 (笑) 宇田 3月5日! 新納 はい、3月5日です。 宇田 発売決定いたしましたので是非とも、えー動向注目いただければと、思います! 新納 思います! 宇田 はい。 新納 予約のほうも、 宇田 そうです!予約のほうも是非ですね、お願いしたいと。 新納 あれは、年内ぐらいには始まるんですか? 宇田 はい、そうですね、予約のほうは年内…あ、年内、年明け早々ぐらいには始まる感じで。はい。 いきますので。是非とも予約をしていただきたい。そんな予約をしていただくと、予約特典が。つきます。 新納 つきます。 宇田 素晴らしい…今回の予約特典は、えーと、リミネッ、リミ、リミ… 新納 長いねー(笑) 宇田 ねー(笑) はい、リミテッドサウンドトラックフラグメント付き、特製冊子。ドラゴンクロニクル。 こちらでございます。 新納 こちらでございます。 宇田 略してドラ、ク、ロッ。 宇田・新納 ははは(笑) 宇田 ドラク、ロッ。 新納 ドラク、(聞き取れず)がすぐ買えてしまう。 宇田 素晴らしい。 新納 素晴らしいですね。 宇田 はい。そんな予約えーと、内容としましては、まずえーと、えー。 えー未発表、えーと…楽曲、が、古代さんの作成した楽曲がつきますと。 新納 はい。 宇田 そして更に。 新納 更にですねースタッフが、 宇田 今回、はい。 新納 なんかあれですよ、「冊子普通に作るとつまんなーい」って小玉さんがおっしゃったので。 宇田 そうですね、はい。 新納 「なんかせっかくだから、いいものがいいよね」って話があったんで、ちょっと頭をひねった結果としてですね、 えーと、しゃくし定規なものはやめるという方向の 宇田 もと。 新納 もととしてですね、あのー、お願いしてみました。 宇田 はい、えー。 オタクとデザインの染谷さんにデザインを、お願いしました。 新納 はい。 宇田 あのー、今日はですね、特別に染谷さんにお越しいただいて、 ちょっと、少しコメントいただこうかなと思っております。 新納 思ってます。 宇田 とま、ちょっと、新納さんがそもそも、あの、オタクとデザイン、 まぁ略してまぁオタデザさんとまぁ呼ばれている方ですが。 新納 はい。 宇田 オタデザさんに、その、振った理由ってのはなんだったんですか? 新納 ぼくも、そのー、ゲームとかのインターフェースとかデザインするときに、やっぱりこう… ゲームってとさ、文字を出して、白く枠で囲って影付けてとかってあるじゃないですか。 宇田 うんうん。 新納 そういうのがやっぱやなスタッフと一緒に組んでやってるんで、特典を作るにしても、 なんか字並べただけとかってすごいいやだ、っていうのがあったときに、そのねー、 一般的な商業デザインと、後そのゲームユーザーさんとかが喜ぶデザインっていうものってね、 ちょっとずれるんですよ。 で僕は、ゲームを買う人がいるんなら、その押し付けがましい最新デザインじゃなくて、 ゲームユーザーが喜ぶデザインを、とことん突き詰めてやるって時に、今その同人とかで、 同人と商業の中間みたいなところで、あのー、デザインを、 特にデザイン特価で、本とかを描かれている人に頼めば、かなり面白い本になんじゃない、っていう。 宇田 なるほど。 新納 はい。そんな感じで…すごい長かったね、すみません。はい。 宇田 いえいえ、大丈夫です。 じゃあちょっと、自己紹介も兼ねまして染谷さんにええ、今回振られて、まずオーダーは あ、すみません、まずじゃあ、自己紹介してもらえますか? 染谷 (笑) はい。みなさんはじめまして、オタクとデザインの、えー染谷と申します。 宇田 よろしくお願いいたします。 染谷 よろしくお願いします。 宇田 えー、まあまずじゃあ、今回、振ったオーダーっていうのは、どういうオーダーを受けたんですか? 染谷 いや、あのー、急に呼び出されてですね、あのーセブンスドラゴンが出るぞ、という話を聞いてまして、 うわ、モタさんの描いた絵でゲームができるんだ、やった!と楽しみに待っていたら急に呼び出されてこう、 「特典冊子を作るから、任せた!」と言われまして。 一同 (笑) 染谷 「え、ちょっと待ってください、どんな感じで作ったらいいですか?」と聞いたらこう新納さんが、 「いけてるのがいいなー」っていう、こう(笑) 駄々をこねるような感じでこういわれまして。 宇田 つまり、無茶ぶりをしたってこと? 新納 まぁ、ねぇ?いけてるのがいいじゃん。 宇田 ははは(笑) なるほど、そんな無茶ぶりをした期待には、お答えする出来になってきた感じ? 染谷 今ね、ちょうどその打ち合わせをしてましてね、 宇田 (笑) 染谷 かなり、僕としてはいいんじゃないかとっていうか売れよ!っていう感じですね(笑) 宇田 (笑) そうですねー。 染谷 はい。 宇田 はい。 いや非常にいい、というかかっこいい、かっこいいよ、かっこいい出来に上がってきてねぇ、 あの、本当にいいものだなぁと思いました。どうもありがとうございます。 染谷 あぁ、いえいえいえ。とんでもないです。 宇田 あの、まぁあの一応、このコンセプトだけ、あのあんまりあの、長く拘束させていただいてもアレなので、 コンセプトだけ、ちょっとお聞かせ願えればなぁという風に思うんですけれども、どんな感じでしたか? 染谷 そうですね、なんか、まぁさっきあのー、新納さんもおっしゃったみたいに、こうちょっとしゃくし定規な、 ありきたりなものとか設定資料集とか、そのままつけちゃうのは、やっぱやだよね、っていう話をこう、 させていただいてですね、であのー、二人で相談した結果、こうやっぱりユーザーさんの興が覚めないような、 こうゲームやってて、急に現実に引き戻されちゃうような特典っていうのはやりたくないね、と。 じゃあどうしようか、っていうことで、じゃあ、セブンスドラゴンの世界、に密接に関係してる特典、 の一つの形をちょっと考えてみましょうかと。 宇田 ちょっと今しゃべりすぎちゃった感じがありましたので、もうこのくらいでちょっと止めさせていただいて。 内容に関してはちょっとぜひ、もう少し後に出てくる情報で、 新納 そうですね。 宇田 確認していただきたいということで。今回はどうも、本当にいいデザインをどうもありがとうございました。 染谷 あ、あの、ちょっとなんかハードルだけやけに上がってる気がせんでもないんですけど(苦笑) 宇田 そうこっちでこの話してるこの時点で、ようやくデザインがフィックスした、 これから作業をする、という。 新納 大変ですねー、年末進行ってねー。 宇田 ねー。大変ですねー。 新納 ぼくもでも正月出ますからね、そこはいいんじゃないでしょうか。 宇田 はい。そんな感じでどうもありがとうございました。 染谷 どうもです、 新納 ありがとうございます。 宇田 よろしくお願いしまーす。 染谷 ありがとうございました、よろしくお願いいたしまーす。 宇田 はい。じゃあ本日のポッドキャストですが、ちょっとてんこ盛りで、 新納 はい。 宇田 お送りいたしましたが、次回はいつ頃やりましょうか。 新納 まぁ年明けぐらいですかね。 宇田 年明けぐらいにやりましょうか。年明け 新納 年明けって1月30日くらいでも年明けですからねー。 宇田 そうそう年明けですからね。 新納 1月って年明けですからねー。 宇田 そうですよねー。 新納 はい、じゃあ1月中に、まぁ1回できればいいんじゃないですかねー。 宇田 そうですねー。 新納 はい。 宇田 じゃそんな感じで。 新納 はい。 宇田 はい。えーと、次回もどうもお楽しみにー。 よろしくお願いいたしまーす。 新納 よろしくお願いします。 宇田 はい、失礼しまーす。 podcastへ
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『"フロワロ"と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、 竜と人の戦いを描いた完全新規RPG』 ■製品情報 ◆機種 :ニンテンドーDS ◆発売日 :2009年3月5日(木) ◆予価 :5040円(税込) ◆ジャンル :RPG ◆プレイ人数:1人 ◆発売元 :セガ ◆公式サイト http //dragon.sega.jp/ ◆まとめWiki http //www24.atwiki.jp/7thdragon/ ■質問する前にチェックして欲しいサイト 公式サイト「製品情報詳細」http //dragon.sega.jp/start/index.html まとめwiki「Q&Aまとめ」 http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/92.html まとめwiki「良くある質問」http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/23.html ※ちびキャラTALKに関する疑問もこちら↑でチェックしてね。 ■前スレ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 68匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236438960/ ■関連スレ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン攻略 3匹目 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1236360293/ セブンスドラゴン 職性能談義スレ (5スレ目) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236437173/ 【DS】7TH DRAGON セブンスドラゴン 初心者スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1236176274/ 7th DRAGONのキャラはケモノかわいい http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1234353351/ ■注意事項 ※質問の前にFAQやテンプレを読めば大抵の疑問は解決。テンプレは 1-2 ※sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。 ※次スレは 900が立てること。無理だった場合は番号指定。 テンプレはこれを参照?http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/12.html ※過度の世界樹ネタは自重するように。 脱線も程々に。 ※なお、定期的に「絵キモイ」「世界樹のパクリ?」と書き込む荒らしが存在したため、 類似したレスはスルーされる傾向があります。ご注意を ■FAQ 購入前用 Q.どんなゲーム? 世界樹やWizのようなダンジョンRPGじゃなくて普通のRPG? A.フリーシナリオかつ見下ろし型の2DRPGです。 公式サイトではこのページが参考になるかと。http //dragon.sega.jp/start/index.html ニンチャンの動画も解りやすいと評判 http //www.youtube.com/watch?v=A-DPMg4unJI Q.世界樹と似てるけど関連ある? A.ディレクター新納一哉を含め一部スタッフが共通しているためだと思われます。 Q.セブンス? セブドラ? ナナドラ? 7ドラ? ブンドラ? センスドゴン? A.様々な略称が提案されてますが、まあ、ご自由に。 Q.キャラデザが苦手なんだけど……。 A.今回はご縁がなかったということで。 Q.難易度はどれくらい? 世界樹並み? A.ファミ通のインタビューによると、ザコ戦はサクサク。でも要所要所で厳しめらしいよ。 Q.ちびキャラトークについて質問が……。 http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/42.htmlを参照してください。 ■ちびキャラトークのパスワードについて 大切なモノの使い方 http //dragonblog.sega.jp/blog/talk.html 新納ディレクターの謝罪 http //dragonblog.sega.jp/blog/cat3762126/index.html#entry-30853291 「ちびキャラトーク」の大切なモノをゲームで使う前に http //dragonblog.sega.jp/blog/cat3759506/index.html#entry-30915843 ■購入後 ※注意: 最初のイベント龍を倒すと受けられなくなる時限クエストがあります。クエストコンプを目指す人は注意 Q.トドワ山岳入口何処ー? ポータル何処ー? その他MAPで見つからない場所があるんですが… A.地図を見てお探し下さい http //www24.atwiki.jp/7thdragon/pages/107.html Q.歩くの遅くてダルい A.最初の街のクエストクリア後、Bダッシュ可能 Q.SP振り直し出来るの? A.船入手後に行けるマレアイアで振り直しアイテムが売っている。代償に5レベルダウンする Q.トリケラ倒しても進めない。川があって岩がある。 A.岩押せ。 Q.フロワロダメージうぜぇ A.ナイトのウォークセーフで軽減(序盤はlv3で無効化、後々ダメ増えるので5推奨)するか、軽減アイテムが出てくるまで頑張れ Q.素材ってどの店に売っても新商品出るの? A.出ます。どこの武器屋・道具屋に売っても大丈夫。 Q.軽級労働覚えたのは良いけど採取ポイントて何処よ? A.調査スキル習得が必要なのでデッドブラック討伐後まで採取はお預けです。 スキル取得に関してはwikiを参照されたし Q.○○(職)弱くね? A.スキルが整うor装備が揃うなどする度に評価はコロコロ変わる。 使えない職というのは無い。 Q.フロワロ開放したところは二度と竜でないの? A.フロワロシード(アイテム)を使うと再びフロワロに覆われる。シードはネバンプレスの闇商人から450Gで買える(要 裏取引) Q.トドワ山岳の地図何処よ? A.トドワ山岳内の宝箱。 地図無しで突っ切ってもアイゼンで買える Q.デッドブラックのザラキUZEEEEEEEE A.レベル上げたり台座にガラスor真球乗せて弱体化させる。真球はクエスト「嘆きの皇妃」の報酬 又、嘆きの皇妃はデッドブラック討伐後に消滅するので注意。 皇妃は王の間、左側の壁の隠し通路の先に居る。 ※HP60%以下でくらうと確殺らしいので、HP維持も重要。 Q.ポータルの3個目が空いてるんだが、何処か逃してるの? A.後で埋まるから、スルーで。 Q.ヨーバー大滑砂きっついんですが… A.ゼザで南海操舵を買えば、大陸を西から船で回れば直接ネバンプレスに行く事が可能なのでそこで装備を調えるのも手 尚、ネバン周辺のマーダーベアと帝国領パ=ホのワイバーンのドロップで出来る刀「大般若」は強力。ハイレインで正宗を買うまでの繋ぎに。 Q.マレアレ神塔の謎解きワカンネ。2階の鐘鳴らしても止まるんだけど A.鐘は左右の塔も鳴らさないと駄目。 3階の謎解きについては2階に答えが載った壁がある Q.バロリオン大森林のヘイズシールドだりぃ… A.死体運んで御馳走するといいよ Q.侍最強装備の星眼がヒューロ氷河クリアしても貰えないんだが? A.ラスダン前まで進行してからゼスの所に2回行くとイベント、それまで無理 Q.王者の剣が森で行方不明なんだが。探しても居ない A.後にカザンの中央右側でイベント起きるから、別に探さなくておk Q.飛空挺の速度OSEEEEEEE! A.クエスト消化で早くなる。 但しめんどいので頑張れ Q.インビジブル放置してたらファロたんがプレロマに移動しちゃって詰んだ A.スタリ小遺跡に行けばちゃんといます。ワープでもしてるんでしょうか。 Q.レトロ音源手に入れたけど、変更出来ないんだが A.タイトルに戻れ ----
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宇田 はい。ペンネーム、セブンスドラネコさん。 『小玉プロデューサー様へ。 で、セブンスドラゴンって、どんな竜なんですか?』 新納 (笑) 小玉 ありがとうございます、突っ込んでいただいて。 宇田 (笑) 小玉 1通も来なかったら寂しいなぁってちょっと思ってましたよね。 新納 寂しいですよねー。 小玉 で、新納さんどうなんすか? 新納 まじですか?そこ僕振られるんだ(笑) 小玉 (笑) 新納 まぁね、最近結構、ボチボチ発売後だと思って言ってますけど、 今発売前に言っちゃっていいのかな。 小玉 (笑) 宇田 言っちゃっていいんじゃない? 新納 なんとセブンスドラゴンそのものはこのゲームには登場しません。 宇田 なんとー?! 小玉 (笑) 宇田 セブンスドラゴンという名前なのにー! 新納 次回作がないとセブンスドラゴンと闘えない! 宇田・小玉 (爆笑) 新納 でセブンスドラゴンはやっぱあれですよ、セブンドラゴンじゃなくて、7番目の竜なので。 宇田 なるほど。 新納 はい。 宇田 7番目の竜… 新納 かといって、6番目の竜がこのゲームに出るわけでもない。 宇田 (笑) 小玉 (笑) なんであの、まだ生まれてないそうなので、すみませんルックスも分からないですよね。 新納 分からないですね。 小玉 色も分かんないしね。 新納 色も分かんない。 小玉 どうします?ネタバレだって怒られるかもしれないですよ?このままだと。 新納 ネタバレ、ネタバレになんないと思うんですけどね(笑) 小玉 (笑) 新納 実際あの、セブンスドラゴン自体は綺麗に完結しているお話で、 「全くこの話、ただの新納の妄言じゃね?」っていうくらい完結している話なんで、 宇田 そうなんですか。 新納 気にしないで遊んでください。 宇田・小玉 (爆笑) 宇田 もしかしたら、後日全然「あれ?んなこと言いましたっけ?」とかって(聞き取れず) 小玉 (笑) 新納 いや、ないない。 今回はちゃんとバックボーン考えてるんで。 宇田 おー。 新納 はい。バックボーンの話の中には、セブンスドラゴンはちゃんと登場しているので。 宇田 なるほど。 新納 はい。だからテーマなんですよ、セブンスドラゴンの名前って。 別に敵の名前でもないし、味方の名前でもないし、出てくるモンスターの名前でもないんですよ。 「セブンスドラゴン」っていうテーマの、RPGなんですよ。はい。 宇田 なるほど。 分かりました。 宇田 ペンネーム、油のお揚げさん。 『質問ですが、皆様はキャラメイクされるとき、名前はどんなふうにして決めておられるのでしょうか。 イクラクンや、モモメノ等、素敵な名前ばかりなので気になりました。』 モモメノは、俺も凄い、どうしてモモメノなのかわけ分かんないんですけど。 新納 モモメノとナムナとハルカラは、もう瞬間語感です。 宇田・小玉 (笑) 宇田 語感。なるほど。 新納 もう、語感で決めました。 宇田 なるほど。 (編集点?) 新納 即決めしました。 あのコツは、名前を決めるときのコツはですね、即決めです。 宇田 なるほど、迷わない。 新納 迷わない。 浮かんだ言葉をそのまま名前にする。 宇田 はい。なるほど。 新納 だから、あのー、ブーンさんとかもですね、 「斧ブーンって振りそうだなぁ」と思ったからブーンさん。 宇田・小玉 (笑) 宇田 なるほど(笑) 新納 うん。 後はあの、サムライのガッサンとかも、 宇田 はい。 小玉 うん。 新納 なんか「ガッサンぽいなー」でガッサン。 小玉 (笑) 宇田 なるほど(笑) じゃ、当初から「こうしよう」とかじゃなくて、 ちびキャラトークをしますって我々の中で決まったときに、 「よし、じゃあ決めるぞ!ガガガガガッ」みたいな感じで 新納 そうそうそう、「名前決めてください」って言われた瞬間にに、 「じゃあ書きます!バババババッ」って書いた。 宇田 なるほど。 それゲーム、実際にゲームプレイをなさるキャラもそうなんですか? 新納 うん、結構そういうのが多い。 宇田 あぁ、そうですか。 新納 で一回気に入ると、次のゲームでも使ったりするんで、 だんだん入れ替わりしながら、使っていくかな… 小玉さんは? 宇田 小玉さんは? 小玉 え?私はあの、なんかその時に好きな俳優とか、そういうので全部つけます。 新納 それ死んだらどうするの、死んだら。 宇田 (笑) 小玉 え、すっごく悲しい、だから殺さないようになるべく「あぁ死んだー」みたいな、すごい… なので、私はローグに、サクリファイスを使えません。 新納 なるほどー、だそうです。 小玉 (笑) 宇田 だそうですか。 新納 じゃあムカつく上司の名前つければ、サクリファイスはし易いんじゃないんですかね? 宇田 (爆笑) 小玉 (笑) それとだって、レベル60まで付き合う気にはならないじゃないですか、なんか。 新納 あー辛いですねー(笑) 小玉 辛いですよきっと、いろいろ思い出しますよ。うん。 なので、まぁ、そんなつけ方ですね、私は。 新納 なるほど。 宇田 ということで。はい。 宇田 お名前、ヒッサー・ゴスモグ。 ヒッサー・ゴスモグ…どういう意味なんだろう…レッサー・ゴズモグさん。 『このポッドキャストをやろうと思いついたのは広報の宇田さんなのでしょうか? それとも他の誰かなのでしょうか?』 新納 これはあれですよね、今でも覚えてる。 宇田 はい。 新納 あのー、某前のタイトルが、開発延期になった、発売延期になったときに、 宇田 そうだ! 新納 お詫びで、せめて声でお詫びをしよう、という話だったのがきっかけだったですよね。 宇田 そうですね。 新納 で、はじめはね、動画で土下座動画をしようと話したんですけど、 ちょっと顔出すと嫌だったので、「じゃあせめて声でせめてお詫びをしましょう」ということで、 ポッドキャスト始めたところ、意外と反響があったんで、「じゃあ続けましょうか」っていう感じです。 宇田 そうですね。 新納 はい。ね。 宇田 …すごい、すごい真面目な答えが出てしまった。 (笑) 小玉 (笑) 新納 でもほらでもまぁ、今回もお詫びからスタートでしたからね。 宇田・小玉 (笑) 小玉 確かに(笑) 宇田 確かに(笑) 小玉 確かにお詫びからスタートしましたねぇ。 宇田 お詫びからだ、多いねぇ。 新納 多いねぇ。 宇田 次回からはお詫びからじゃなくしたいなぁ…(苦笑) 新納 なくしたいですね。 小玉 でもねぇ。 宇田 次回ポッドキャストをするかは分からないぞ、けど、いいや。 小玉 うーん。 新納 そうですね、はい。 宇田 はい。 同じ方で、はい。 『あと新納さんって、テーブルトークRPG(以下、TRPG)プレイヤーなんでしょうか?』 という質問ですが。 新納 あのー、やったことないです、実は。 宇田 あ、そうなんですか? 新納 うん。だけどゲームブック大好きな人間なんで、やり放題でしたもう。 宇田 あー、なるほど。 小玉 うんうん。 新納 はい。 宇田 そうか…(笑) TRPG僕凄い好きなんですけど。 新納 そうなんですか? 宇田 僕高校の時、TRPG同好会って 新納 出たよ(笑) 小玉 出た(笑) 新納 出たよ、オタクの巣窟みたいな(笑) 宇田・小玉 (笑) 宇田 シュミ研、略してシミュレーション研究同好会っていう、 新納 はい。 宇田 …所属してました…(苦笑) けどだいぶね、あ、さっきの高校2年生、あきとさん。 新納 はい。 宇田 是非TRPGっつのはなんぞや?ってのはちょっと覗いて見ていただきたいですね。 小玉 あぁー、それはいいかもしれませんねー。 宇田 高校生くらいの時に。 新納 今って、やってる人いるの? 宇田 あるあるある、あるある、あるよ。 小玉 うんうん。 新納 あるの?新作の、あるの? 宇田 出てます出てます。 新納 あ、そうなんだ、へー。 宇田 新作も出てて… あの、なんでしょう。世に言うオタク系の書店に行けば必ずコーナーがありますよ。 新納 あ、そうなんだ。へぇー。 小玉 ほー。 宇田 虎の穴さんとか、アニメイトさんとか、いうところに行けば、必ずありますよ。はい。 小玉 なんか、多分あの、なんでしたっけマスター…でしたっけ?すすめる人。 がですね、世の中やりたいんだけどマスターがいないっていう状況は未だに変わってないと思うので、 そこでマスターできるぐらい、になんか1個やると、やってもらうと。 新納 確かに…確かにマスターできる人はゲーム業界、楽に入れますそうですよね。 小玉 そうですね。 で、さっきのルールブックとかやっぱり読んでですね。 うん…でまぁ、ホントに…昔、いやすんごい昔の話の話ですけど、 マスターできる人がなかなか居なくて、自分もできないですけど、なんか… 「マスターできるんだー」っていうのでやったりとかしてましたね(笑) 新納・宇田 (笑) 新納 そうなんだ。 あれですよ、なんだっけ。他のうちのラインの、知ってる人ですけど、 シナリオ担当で、ゲーム制作経験全くないんですけども、 メールゲーマーってあるじゃないですか、テーブルトークみたいな。 あれのマスターやってる人がいて、一都市の。 もうね、早いんだよストーリー書くのが。めっちゃ早くて、即採用になりました。 小玉 うん、うん。 宇田 なるほどね。 今の若い人は知らないかもしれませんが(笑) 小玉 (笑) 宇田 昔はね?そういうのたくさんやってる人いたんですよね。 小玉 やってる人、ねぇ?いっぱいいて。 宇田 僕くらいまだまだ… 新納 でも今チャットでできんじゃん、って思うんだけど。 宇田 そうそうそう、できますよね。 新納 ね? 小玉 うん。私の友達もやっぱり、やってましたよ。 メールRPG、いました。 宇田 あぁ、ホントですか。 まぁ軽いとこだと人牢とかね、今でもやってる人いますしね。 新納 あぁ、そう。確かに人狼やってるよね。 小玉 うん。 宇田 うん。 なんで、そういうところから是非ちょっとはいってみてください。 まぁ、そんな感じで。 新納 はい。 宇田 はい。 小玉 はい。 宇田 新納一哉、意外とTRPGユーザーではなかったと。 新納 はい。 宇田 はい。 宇田 ペンネーム、クランベリーさん。 『昨日公開されたヒーラースキルにつき質問です。 LF回復スキルは「キュア」と「キュアⅡ」 状態異常回復スキルは「リカヴァⅠ」と「リカヴァⅡ」 これらのスキルは、何故キュアのほうにはⅠがついていないのに、 リカヴァのほうにはⅠって表記が付いているのでしょうか。 リカヴァの効果がⅠとⅡで効果が違うというのはわかりますが、 それならばキュアのほうも、ちゃんとⅠはⅠと表記したほうがよいと思いますが… 良ければ何故統一して名前をつけなかったのか教えてください。』 新納 はい。 あのー、分けてる理由は違うんですよ。 キュアⅡは、キュアの上位版だからⅡにしてるんですよ。 で、リカヴァⅠとリカヴァⅡをつけてるのは、あの並列なんですよ。 種類が違うけれども、並列の存在っていう意味で、数字を振ってる。 だから、あのー、うにゃごんクエストと、うにゃごんクエストⅡ、っていうのと、 あとは百科事典1巻、百科事典2巻みたいな違いです。 宇田 なるほどなるほど。 新納 はい。続編なんですよ、キュアⅡは。 宇田 なるほど…なるほど、わかりました。 じゃあそういう理由で。 新納 はい。 宇田 えー。ペンネーム、名無しのドラゴン好き。 『セブンスドラゴン、プレイヤーキャラクターも面白いんですが、 敵のモンスターたちもかなり魅力のあるデザインだと思います。 今後、ファンサイトキットでモンスターのイラストが配布される予定はあるのでしょうか?』 新納 あー。小玉さん… 宇田 いいですか? 新納 どうでしょう。 小玉 いや、いいんじゃないんですかね?はい。 新納 いいですよね。 宇田 じゃあ、しましょう。 新納 僕もモンスターの絵はすごい好きですよ? 宇田 そうですね。 新納 はい。 宇田 じゃ、えーと配布しますので、 配布タイミングは、公式サイトをご覧くださいと。 新納 はい。 ただあんまりいっぱい僕、あのモンスターってさ、旅して出会う… 宇田 喜び。 新納 喜びだと思うんで、あんまりいっぱい出したくないので、 まぁ、いいとこ見つくろって、やりましょう。 小玉 はい。 宇田 はーい。 宇田 ペンネーム、カラスさん。 『楽しみにしているのですが、私には一抹の不安があります。 宇田さんは知っておられないと思いますが、新納さんはプレイしたことがあるでしょう。 バテン・丸イトスというゲーム。』 新納 そこに突っ込みを入れたいんですね(笑) 小玉 (笑) 宇田 まずですね、「宇田さんは知らないでしょうけども」ってどういうことですか(笑) 新納 (笑) 小玉 あぁー…(笑) 宇田 だって…知ってるっちゅーねん(笑) 新納 バテン・んにゃイトスくらい。 小玉 うん。 宇田 ついでに言うとゲームキューブ買ったっちゅーねん。 新納 ねぇ。 宇田 …まぁいいや。 (笑) 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 そこはまぁ、まぁ置いといて。 新納 置いといて。 宇田 はい。 『このゲームをプレイして以来、他のRPGに満足した試しがありません。 据え置き型ゲームと携帯型ゲームでは違いますが、セブンスドラゴンは私の、 私の、バテン・んイトスのユーザーを満足させるゲームなのでしょうか?』 新納 難しすぎる質問ですねこれは(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 これ読むかー。みたいな(笑) まぁあのー、バテンはね、良いゲームですよね。 宇田 いいゲームですね。 新納 いい、すごいシステムもいいと思います。 …でー、まぁ比べられない、んじゃないでしょうか。 宇田・小玉 (笑) 宇田 なるほど。 新納 分かりません。 宇田 はい。 新納 僕からの、僕の口からはとても言えませんけれども、 僕なりに楽しめるゲームなので。はい。 宇田 はい。 新納 そういうお答えで(苦笑) 宇田 そうですね。 新納 まぁあれでしょう、これはむしろそこの質問が大事なんじゃなくて、 「俺だって知ってるよバテンくらい!」っていう。 宇田 そうそうそう(笑) 小玉 そうそうそう(笑) 宇田 宇田の心の叫びだったっていう(笑) 新納 ちなみに小玉さんは、バテンはご存知ですか? 小玉 知ってますよー。私多分、この当時キューブ作ってたりしたので。 新納 そうですよね。 小玉 全然知ってます。はい。 新納 はい。 小玉 はい。 新納 ということで、3人とも知っておりました。はい。 宇田 知ってました。 小玉 はい。 宇田 はい、大丈夫です。 小玉 あのまぁ、あの、是非遊んでいただいて、比べていただいても結構かなぁと思いつつも。 宇田 あぁそうですね。 新納 そうですね。はい。 小玉 はい。 宇田 …じゃあ逆に、カラスさんはバテンと比べてどうだったかを、是非、メールください。 新納 怖いよー(笑) 宇田・小玉 (笑) 宇田 もう長文でいいですよ、もうゴーッ、ゴーッてこう、 小玉 (笑) 宇田 僕のメーラーが受信しきれませんでした、ぐらいの感想を是非下さい。 新納 はい。 小玉 あら、でもそういうね、ゲームに出会えてる人って、いいなーって思いますよね。 宇田 そうですね。 新納 いいですよねー。 一同 ねー。 新納 心のゲームできちゃうとねー。 宇田 ねー。 小玉 そうですねー。 宇田 うらやましいです。 小玉 でもあの、よろしかったらセガのゲームも遊んでいただけると嬉しいので、よろしくお願いします。 新納 エターナルにゃるカディアとか(笑) 小玉 はい。にゃるカディア。キューブなんで(笑) 宇田 はい(笑) 小玉 それ、でも伏字にする必要全然ないんですけど…(笑) 新納・宇田 (爆笑) 小玉 はっきりエターナルアルカディアと言っていただいても、はい(笑) 宇田 そうですね。 新納 はい。 小玉 はい。 宇田 ペンネーム、ミミメノさん。 『新納さんは面白いことはしないんですか? 姿は出さなくてもやれることはたくさんあると思います。 25万本売れたら歌うとか、朗読するとか、やってください。』 新納 …(苦笑) 小玉 いいね、いい、いいメールっすねぇー(笑) 新納 25万本売れたらなんかしますよ、じゃあ。 宇田 (笑) 新納 なんか… 宇田 なにすんの? 新納 わかんない…(苦笑) 宇田 (笑) なにがいいかなぁ。 新納 分かった!じゃあ冒頭のオープニングを、すべて俺の音声で再現… 宇田・小玉 (笑) 新納 台詞も俺がやるし、BGMが俺が歌うっていう。 宇田 (笑) 小玉 あー。 宇田 それだ!(笑) 新納 嫌だよ…(苦笑) 俺こんなの、そんなのユーザーだったらそんなの怒るね。 宇田・小玉 (笑) 宇田 ユーザーだったら怒る? 新納 うん、なんかでも面白いことします、じゃあ。 宇田 じゃあ面白いことして… 小玉 はい、はい。 ?? はいはい、あの! …「若き力」を歌う… 新納 「若き力」?!(笑) 小玉 やるねぇー。 新納 分かりました!あの、セガさんの社歌のですね、若き力を歌わせて頂きたいと思います(笑) 宇田・小玉 (笑) 小玉 社説からいってみます? 宇田 社説から。 小玉 社説から。 新納 社説から…(笑) 宇田 社説! 小玉 社説。 宇田 すごい、社説あるん、かっこいい会社ですねー! 小玉 ありますよー。 新納 すごいですよ。 じゃあ社説、社説を朗々と読んだあとに、社歌を歌わせて頂きます。わかりました。 (??さんから指示を出されている?) 宇田 …(笑) 新納 あ、ロビーで(笑) 宇田 ロビーでね(笑) 小玉 ロビーで(笑) 新納 えぇー、まじで?! 宇田 ロビーで(笑) 新納 わかったよ、でも25万本売れたらやるよそれくらい! 宇田・小玉 (笑) 新納 わかったよ。 宇田 ロビーで(笑) 新納 ロビーで歌います。 宇田 それだ!(笑) 新納 はい。 小玉 あのうちのロビーのソニックの前で。 宇田 あ、 新納 はい。 宇田 それ、じゃあ、あのーもちろん、姿はさらせないので、 新納さんが書いたソニックを、その動画?に使って、 小玉 (笑) 新納 あ、わかった。 宇田 新納さんが描いたソニックで、社説、で社歌。 新納 わかった。 宇田 素晴らしい! 新納 俺セガ社員みたいだね(笑) 宇田・小玉 (笑) 小玉 そっか(笑) 新納 はい。でもしますよ、それくらい!(笑) 若き力ね、来ましたね。了解です。 小玉 えー、でも…知らない人のほうが多いかも…(笑) 宇田 (笑) 新納 じゃあこれを機に、セガ社歌を知っていただくということで。 宇田 そうですね。はい。 新納 はい。 宇田 素晴らしい。 小玉 すごいですよ、最後にセガ連呼ですよ。 宇田 ニコニコとyoutubeにもじゃあUPしようか。 新納 はい。 小玉 うん。 宇田 はい。 じゃあ、それで。はい。次。 宇田 ペンネーム、修羅さん。 『pixivのイラストコンテストが締め切りを迎えましたが、私は滑り込みで1枚イラストを投稿しました。 その時、うっかりイラストのタグに「セブンスドラgん」と入力してしまいました。 集計の後に、タグだけ直したのですが、これはセーフなのでしょうか。 誤植にも詳しい宇田さんお答えください。』 新納 誤植に詳しい宇田さん…(笑) 小玉 誤植に詳しい…(爆笑) 宇田 はい(苦笑) えーとですね、これは…これ結構新納さんとも激論をね、先日交わしたんですけども、 あのーまぁ、えーと一応pixiv、自分の周りにもこのコンテストに参加してくれた友人とかも居たんですけども、 すごいあのー、11時に、夜の、深夜の11時に「UPしたよー!」っていう人もいたりとかして、 やっぱり守ってくれた方もいらっしゃるので中々、そこら辺は、 過ぎていたから、過ぎていたのを後でね、「認めます!」みたいなの、後出しじゃんけん的に言うのはちょっと、 微妙な空気もあると思うんですけども、けど頑張って描いてくれたユーザーさんも勿論いらっしゃると思いますので、 「間に合わなかったで賞」みたいな枠を、1枠だけ設けましょうみたいな話になりましたがどうでしょうか皆さん。 新納 なってますよね。 まぁでもその別に、「間に合わなかったで賞」とかではなくて、せっかく描いてくださっているので、 ちゃんと評価はしますけども、逆に言うと、まぁ遅れたりミスがあったってのはあるので、 「その分ちょっと、ね?」っていう程度です。はい。 宇田 そうですね、はい。なんで、 新納 すみません、でもありがとうございます本当に。 宇田 (聞き取れず) 新納 嬉しいです。 小玉 ありがとうございまーす。 宇田 全部、見てます。 新納 見てます。毎日見てます。 宇田 あのー…終了前の、一時間半ぐらいに、ものすごい数が投稿されて(笑) 小玉 (笑) 新納 そうですねー。 宇田 それがもう見てて楽しくて楽しくてしょうがなくて。 新納 ほんとですよ。 小玉 うんうんうん。 新納 僕は、いつも見てて思うのは、 宇田 はい。 新納 僕はR18のほうもオンにしているので、あの18禁のイラスト見てるんですけど。 宇田 はい。 新納 「別に18禁コンテスト参加してないんだけどな」って思いながら見てるんです(笑) 宇田・小玉 (笑) 新納 すごく嬉しいです。 宇田 嬉しいですか。 新納 嬉しいです。 宇田 あら。18禁… 新納 18禁1枚選びたいくらいです。 宇田 あぁ、そうですか。 別に、セガさんが良ければ選んでもいいですよ?僕は。 (笑) 宇田 ………黙ったなぁ?(笑) 新納・小玉 (笑) 宇田 黙んない! …まぁ、じゃあそんな感じで。 新納・小玉 はい。 宇田 はい。 新納 公式ホームページに、これここから先は18歳以上のみ立ち入りOKですってやってYES・NOってやれば、 いいんじゃないんですかね。 宇田 あー。 新納 嘘ですけどね。 宇田 嘘ですね。 小玉 (笑) 新納 はい。 宇田 無理でした。 新納・宇田 はい。 小玉 (笑) 宇田 難しいですよねーこれけど。 18禁でもすんげーかっこいい絵とかもあがってるんですよ実際。 新納 ねぇ、ホントですよね。 小玉 うーん。 宇田 すごい難しい。けどまぁちょっと、やはりねぇ。 新納 けど僕はその人の誇りを大事にしたい。 宇田 なるほどねぇ。 新納 その、「コンテストに選ばれないけど、俺は18禁がいいんだよ!」っていう。 小玉 (笑) 確かに。 宇田 なるほどねぇ。 新納 そういうなんかその、18禁に対する矜持みたいなものを感じると、 あえて我々もそれを選んではいけないんじゃないかって気がする。 宇田 なるほど。 よし。じゃあそれはあえて選ばないと。 新納 はい。 宇田 なんかこっそり、我々の中でこれがよかった!っていうのは共有してもいいですよね? 新納 それはわかりました。 小玉 うんうん。 宇田 ペンネーム、竜って可愛いですねさん。 『ちびキャラの素材に関しての質問です。 どうせなら、これらを使って紙芝居風動画にして、動画サイトへニコニコできたらなぁと思ってしまったわけです。 これらのちびキャラ素材を使って動画を作成して、動画サイト等にUPするのはありなんでしょうか。』 という質問ですが。 新納 ありありなんじゃないんですか? 宇田 ありありです。 えーと一応規約には全然抵触しません。はい。 新納 あれ、規約でさぁ、あれなかったっけ、改変してはいけないとかってあります? 宇田 はい、あります。 ありますけど、えーと改変っていうのも、色を全部変えてとかそういうのが改変になります。 新納 あー、あなるほど。 宇田 ただ、例えばですけど、画面のはじっこから出して、そこが切れてるからと言って改変かと言われれば、あのー 新納 改変ではない。 宇田 改変ではないと。 新納 流石、ネットゲームの会社の人… 素材の扱いにはうまいですねー。 宇田 そうですねー。 新納 はい。了解です。 宇田 なので、えーとニコニコしたり、つべつべしたり(笑) 新納・宇田 (笑) 宇田 していただければと、思いますので(笑) 新納 はい。 宇田 是非UPしてください。 宇田 じゃあ、本日もお送りしてきました、ポッドキャスト。 新納 はい。 宇田 発売前最終回、ということですが、 今後、発売されてからも是非とも、ご意見を頂ければなぁと、いう風に思ってますので、 まだまだ、やります。なので、 新納 やるんだ…(笑) 小玉 (笑) 宇田 やりますよ、何言ってるんですか。 新納 分かりました、頑張りましょう。はい。 宇田 やるに決まってるじゃないですか。 小玉 はい。 新納 やっていきましょう。 宇田 はい。なので、えーと…現在ですね、2月24日の15時24分までのメールは、見ました。それ以降はちょっと残念ながら、 発売前のメールは申し訳ないんですけども、中々読めないことになって、申し訳ないんですけども、 まだまだ全然メールは、募集しておりますので、是非ともお待ちしております。 ということで、本日もどうも、お付き合いいただきましてありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 宇田 次回も、お楽しみに。 podcastへ 前のページへ
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最大4人までの仲間と一緒に冒険ができる 「@すすむ」で冒険開始です。モンスターを倒していき、ボスのいる10階を目指しましょう! やられてしまい生き返る手段がない場合は「@にげる」でパーティーを抜けましょう。 ボスを倒したその先に進んだところで、クエストは終了となります。「@にげる」でクエストを抜けましょう。