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(isometric 〔training〕) (Isometric Contraction:等尺性収縮) 筋トレ / 自重トレーニング / アイソトニック ● アイソメトリックとアイソトニックの利点と弱点 「SAKAImed」より ● アイソメトリックトレーニングとは?等尺性収縮による筋肥大の効果 「生涯ボディメイキング」より ● 【イラスト付き】静的筋トレ7種目!アイソメトリックは筋肥大にも効果的!? 「筋トレ読本」より ● isometric〔Youtube検索 ● アイソメトリック〔Youtube検索〕 ■ Tom Merrick {■ Bodyweight Isometric Workout *No Equipment* | Day 3 [At Home Program] ] &blanklink(Tom Merrick){https //www.youtube.com/channel/UCU0DZhN-8KFLYO6beSaYljg} ■ 【筋トレ】短時間のトレーニングで筋力がアップする!?重量アップにも効果的なアイソメトリクスのやり方 山本義徳 筋トレ大学 ■ 【トレーニング】全身鍛えたければ、これに勝るものなし! YouTube整体師腰の王子 ■ 【まーじで効きますこれ。】ダイナミックアイソメトリックトレーニングで強くデカイ筋肉を作る! JCS ACADEMY Front Lever Raises Dips To Tuck Planche L-sit Pull Ups Toes To Bar ■ 20 Isometric Exercises Anyone Can Do(With No Equipment) Minus The Gym このビデオでは20種類のアイソメトリック・エクササイズを紹介しています。 アイソメトリック・フルボディ・ワークアウトで20種類のエクササイズ(各1セット)をすべて行うこともできますし、自分でデザインしたエクササイズを選んでルーティンに取り入れることもできます。 アイソメトリックエクササイズの利点は、従来のアイソトニックエクササイズ(関節が動いているとき)よりもコアを強化する傾向があることです。 アイソメトリクスはまた、より多くの安定性を貸し、結合組織をより強化する傾向があります。 いくつかの研究では、アイソメトリック運動はアイソトニック運動よりも効果的であると結論づけられており、アイソメトリック運動の筋活性化率は95.2%であるのに対し、偏心運動の筋活性化率は88.3%、同心運動の筋活性化率は89.7%となっています。 これらのエクササイズを行う際には、私が説明するように、ポジションに入り、筋肉の収縮を感じながら、時間をかけて行ってください。 その状態をできるだけ長くキープし、フォームを守りながら、筋肉をできるだけ強く収縮させるようにします。 通常、私は20〜30秒のホールドを目指していますが、プランクのバリエーションのようないくつかの演習では、私は数分保持のために行ってきました。 エクササイズを楽しんでください ライアン ■ TOP 21 Isometric Bodyweight Exercises Criticalbench アイソメトリック・ボディウェイト・エクササイズTOP21はこちら! これらの21のエクササイズは、1つの器具を使わずに全身を効果的に鍛えることができます。 アイソメトリックトレーニングが初めての方には、このスタイルのエクササイズは、静的な筋収縮を時間をかけて行うものです。 このエクササイズは、全身の筋繊維を活性化させ、リクルートするのに非常に効果的で、ウォーミングアップでも、ワークアウト全体としても使用できます。 ウェイトやジムを利用できない場合は、旅行中や自宅でのトレーニングに最適です。 時間がない場合でも、わずか10分でアイソメトリックワークアウトを行うことができます。 これらの動きを適切に行えば、STILLは強さを増し、カロリーを燃焼させ、狂ったように汗をかくことができます。 アイソメトリック・ボディウェイト・エクササイズを10秒間保持することから始めます。 10秒で3レップのセットを行います。 そこから時間を追加したり、セットを追加したりして、よりハードなトレーニングにしていきましょう。 ■ アイソメトリックとアイソトニックの利点と弱点 「SAKAImed」より / 1.等尺性収縮(Isometric Contraction、アイソメトリック収縮) 例として、一定の姿勢で動かない物を持ち上げようとする時のような場合の上肢(下の図では上腕二頭筋群)の筋の収縮や運動のことです。下の図のように固定されたバーを持ち上げようとする状態では、強く上げようとするほど上肢に抵抗がかかります(反力ともいいます)。この抵抗(反力)が筋への「負荷」になります。 (※mono....略) / 2.等張性収縮(Isotonic Contraction、アイソトニック収縮) 例えば、立位にて上腕を下垂位にし、手でダンベルを持って上げ(肘を屈曲)、下げ(肘を伸展)する時の上腕二頭筋などの屈筋群の収縮や運動のことです。筋の「抵抗(負荷)」はダンベルの「質量」ですから一定です。負荷が一定と言うことは筋の張力は一定です。(これを「等張」と表現しています) (※mono....略) ■ 043103 強度別アイソメトリック筋力トレーニングが最大筋力,絶対筋力および筋持久力に及ぼす影響(4.運動生理学,一般研究)杉山 允宏, 福永 哲夫 「日本体育学会大会号(開催日 1985/10/08 - 1985/10/10)」より / ーーーーー .
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ガーロックの棲処The Garlok s Lair 東ラノシアのブラッドショアの一角にある洞穴。 長らく「ガーロック」が何者なのか不明であったが、リスキーモブとして登場したことで、 マンティコア属の魔物であることが判明した。
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第1回!部隊Despairに突撃インタビュー! こんばんは!ティファリス和田です! 記念すべき第1回ということで、いきなりですがDespairさんの所へ行って来ました! あの悪名高きデスパイアということで緊張してたんですが、かなり貴重なお話を聞けました! それではお話をどうぞ! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 和田「というわけで、本日はデスパイアさんにお邪魔していまーす!」 和田「デスパイアの皆さんこんにちは!」 漆味「しちみです。あとデスパイアじゃなくてDespairです。」 爪楊枝「ヒーwwwwwヒーwwwwwヒーwwwww」 和田「(爪楊枝さんが既に壊れている・・・)よ、宜しくお願いします。」 ①自己紹介とFEZ歴 和田「それではまず自己紹介とFEZ歴を教えて下さい。」 漆味「Despair所属のしちみです。FEZ歴は3年半かなー。」 爪楊枝「Despair 爪楊枝伝説第4章 2年」 和田「ふむふむ。お二人ともかなりのベテランさんなんですね!」 漆味「しょっぱなからKカセ民なんで、いわゆる原住民ってやつだよ。」 爪楊枝「あ、このキャラだけなら1ヶ月です。」 和田「・・・え?」 爪楊枝「このキャラだけなら1ヶ月です」 和田「あー・・・例の5つの項目に当てはまったやつですか・・・」 爪楊枝「2 他のプレイヤーへの◯◯◯◯ 4 他のプ◯◯◯◯◯◯◯言・◯◯・中◯ 25 他の◯◯者・◯◯者・当社◯◯◯◯暴◯・・・」ペラペラ 和田「わー!わー!言わなくていいから!」 和田「漆味さんは最初からKカセ民だったんですね。通りでKカセに詳しいわけです。」 漆味「ええ。僕が始めた頃は【伊右衛門】とか【狼と香辛料】とかがいっぱいいたよ。」 和田「懐かしい!そんな部隊もありましたね。あの人達はどこ行ったんでしょうね。」 漆味「【伊右衛門】の人は何人かいるけど、【狼と香辛料】は部隊長がメ◯◯ラで消えた。」 和田「メ・・・げほん!【狼と香辛料】の部隊長って結構上手かった印象があるんですが・・・名前何だったかなー?うーん」 和田「何でしたっけ?」 漆味「えーと、」 (※注)これは◯ロ。さんのイメージです 漆味「ホモ。さん」 和田「・・・」 漆味「おっと失礼。話が脱線してしまったね。」 和田「はい・・・では次の質問に行きます!」 ②部隊の活動方針 和田「部隊の活動方針は何に重点を置いてますか?」 漆味「うーん、戦争かな。」 和田「戦争ですか。戦争にも色々ありますが・・・」 漆味「主戦僻地にはあまりこだわってないよ。」 漆味「エンハイは必須ですが、スコアが出れば別にやらなくてもいいです。」 和田「なるほど・・・。」 漆味「昔は裏方召喚とかやってた時期があったんだけど」 和田「え!!?」 漆味「結果的に即前線した方が勝率が高いということが分かって・・・それからは歩兵戦がメインだね。」 漆味「結局さ、カセの人ってフルタイム前線で戦って、上等兵取っちゃう人が多いじゃない。」 和田「確かに。」 漆味「この国の習性として、最初の当たり合いで負けちゃうとそのままズルズルイっちゃうのね。」 和田「イっちゃ・・・行っちゃいますか。」 漆味「真面目に裏方やってた時期は結構それで負けてたんで、即前線へイくようになっちゃいました。」 和田「な、なるほどー。デスパイアって最初は真面目にやってたんですね!ビックリです!」 漆味「うん。真面目にヤってた。」 和田「・・・」 爪楊枝「ウィウィウィウィうぃうぃうぃいうぃうぃうぃうぃうぃ」 和田「(ビクッ!)つ、爪楊枝さんは・・・」 爪楊枝「ウィ?あーうん、敵キプ前が好きよ。」 和田「そ、そうですか。敵のキプクリ荒らしといえばやはり短剣ですね!短剣はカッコい・・・」 爪楊枝「いいえ、銃です。」 和田「・・・え?」 爪楊枝「銃です」 和田「そ、そうですか。確かにオイルアシッドは強いですもんね。」 和田「あ、わかった!銃で嫌がらせしてその後短剣に持ち替えるとか!そうですよね!」 爪楊枝「いいえ、ずっとアシッドです。」 和田「・・・」 爪楊枝「ときどきヴェノムも撃っちゃいます☆」 漆味「おい、真面目に答えてやらないと可哀想だろ!」 和田「うう・・・つ、次の質問に行きます・・・」 ③Despairの長所と短所 和田「部隊デスパイアの長所と短所を教えて下さい!」 漆味「Despairね。うーん・・・難しい質問だな。」 和田「これだけはゲブランドの部隊にも負けないぞ!的な事とか!」 漆味「うーん・・・」 漆味「とりあえず自由な部隊だよ(小並感)」 和田「(今、漆味さんの背後に何か見えなかった!?ねえ!?)」 漆味「んーあとは短所か。短所はまあ・・・」 漆味「Kカセ民なら皆分かってると思う。」 漆味「Kカセ民なら」 漆味「皆分かってると思う(威圧感)」 和田「ひい!すみませんでしたー!」 漆味「和田さんいきなりどうしたの?」 和田「ハッ!?すみません・・・では次のししし質問行きます!」 ④Despairはガチホモの巣窟? 和田「これはひじょーーーーに聞きづらいんですが・・・。」 漆味「114514」 爪楊枝「114514」 和田「デスパイアって全員ホモなんですか?」 漆味「・・・」 爪楊枝「・・・」 漆味「僕はノンケです」 和田「(今、完全に食っちまう方の人間の目をしてた!!!!!)」 爪楊枝「漆味さんはホモだよ!」 和田「やっぱり!」 漆味「やだなぁ。僕はノンケだよ。」 爪楊枝「^~^」 漆味「まあマジレスすると、部隊内で淫夢が流行ってね。」 和田「ほうほう。」 漆味「閉鎖的な部隊ってさ、仲間内で一度流行ったネタは繰り返しヤっちゃう所があるじゃない。」 和田「あー、確かにあるかも!」 漆味「そのせいでホモ扱いされて遺憾に思います。」 和田「なるほど。そうだったんですね。」 漆味「あー、そうそう・・・」 漆味「うわさによるとミリアはホモだとか」 和田「ブーーーーーーーーッ!!?!?」 漆味「外見はジャイアント白田に久石譲を足した感じだそうです。」 爪楊枝「ジャイアント白田っすわ。」 和田「外見まで!!?しかしジャイアント白田の外見でホモってリアルにありすぎて怖い・・・」 和田「(わたんぽインタビュー行くときはこのネタで攻めてみよう・・・ぐふふ)」 ⑤今のカセドリアをどう思うか 和田「次の質問!ズバリ今のカセドリアをどう思いますか!?」 漆味「うーん、良くはないよね。」 和田「ふむふむ?」 漆味「昔はさ、【傭兵】とか【スパロボ】とか、確実に勝てる部隊ってあったじゃない?」 和田「確かに今じゃ全く見かけませんね。」 漆味「だよね。今じゃ【わたんぽ】と【一閃】しか見ない。強い部隊が少ないんだよね。」 和田「なるほど。」 漆味「後はね・・・」 漆味「し◯じが来たことでゲブ民のタカが外れたっていうのもあるね」 和田「確かに・・・175民にとって大量の初心者っていうのは格好の餌食だ・・・」 爪楊枝「ゲブ民の僕から言わせてもらえば、対カセ戦は予約ミスれば@60人とかザラですわ。」 和田「そんなに175が!?って君カセ民でしょ!」 爪楊枝「^~^」 漆味「前までさすがに本土戦は・・・みたいな雰囲気が一応あったんだけど。」 漆味「それもなくなって、今じゃ本土ボコボコ状態。」 漆味「でもね・・・」 漆味「例え彼らがいなくなったとしても、この状態は変わらないね」 マイソール「ダ◯ナって奴も召喚ちゃんとやってるみてえだしな。」 和田「(あれは・・・マイソ氏!?いつの間に!)」 漆味「そりゃカセは勝てないよ。召喚すらちゃんとやってないしね。」 マイソール「カセヨワスギィ!」 漆味「あと5デッド6kプレイヤーがネガネガ言ってるのよく見るじゃん。あれも良くないと思うよ。」 和田「それは私も思います。歩兵練習でもしたらいいのに。」 漆味「裏方召喚はもちろん重要だけどさ。」 漆味「歩兵が強くないと建築も守れないじゃん」 和田「うんうん。正しくその通り!」 漆味「何だかんだ歩兵ゲーなんだから、5デッド6kプレイヤーは他人に文句言う前に自分を見直すべきだと思う。」 マイソール「カセヨワスギィ!」 爪楊枝「ギィ!」 和田「貴重なご意見ありがとうございます。次の質問に行きたいと思います!」 ⑥カセを良くする為にはどうすればいいか?実践している事 和田「カセドリアを良くする為にはどうすればいいと思いますか?」 漆味「うーん、さっきも言ったけど、今は【傭兵】や【スパロボ】みたく強い部隊がいない。」 和田「ええ、そうですね。」 漆味「だからまずは小部隊同士で固まって戦争へ行ってみるのがいいんじゃないかと思う。」 和田「そうですね。横の繋がりをしっかりとする事から始めてみる、と。貴重なご意見ありがとうございます。」 爪楊枝「そういえばDespair所属のみみっちさんがネトラジやってます。」 和田「それは私も聴いたことがあります。初心者講習会ですよね。っていうかみみっちさんってデスパイアだったんですか?」 爪楊枝「はい。」 和田「(そうなのかー。今度ネタにしてみよう・・・)」 漆味「くそっちは可哀想だよ。何やっても叩かれてる。金コ配って叩かれてるのあいつぐらいだろ。」 漆味「Kカセの歩兵に関しては一朝一夕でどうにかなるものじゃないし。」 漆味「ある日急に上手くなるものでもないから、長い目で見て行くしかないと思うけど。」 マイソール「職構成も変だよなー。氷皿がいないとかザラ。」 漆味「これは僕の経験だけど、手っ取り早く上手くなる方法は・・・」 (※注)これは歩兵戦が上手い人のイメージです 漆味「訓練や講習よりも、上手い人についてった方が上達すると思う」 和田「それはあるかも。」 爪楊枝「僕がまだ20k出ない時、スコア出してる人に教えてもらった。」 和田「つまり早く師匠を見つけて、その人から学ぶのが手っ取り早いわけですね!」 漆味「VC組んで一緒に戦争行って学べばいいと思う。その為に部隊っていう仕様があるんだし。」 和田「ですね!」 マイソール「後あれだわ。強い奴がいる部隊には強い奴らが集まるけど、そうでない部隊は弱い奴しか集まらないよな。」 和田「と、言いますと?」 マイソール「弱いのしかいないから、弱い奴が弱い奴へ教えることになってるわ。負の連鎖だわ。」 和田「確かにそうかもしれません。とにかく自分の師匠となる人物を見つけて欲しいものです。」 ⑦自国戦の参戦頻度 和田「それでは次の質問です!連日本土が炎上していますが、自国戦へ参戦する頻度を教えて下さい。」 漆味「そうだな。本土戦には殆ど行かないかな。」 和田「そうなんですか?」 漆味「本土全焼してる時は援軍に行く事もあるけど、それ以外は自国戦だよ。」 和田「そうですか!それを聞いて安心しました。援軍しか行かないような部隊ってあるじゃないですか!」 漆味「あー。そうだね。」 爪楊枝「はい!」 和田「はい、爪楊枝さんどうぞ!」 爪楊枝「僕は皆と行く時以外はゲブキャラでカセ本土行ってます!」ドヤッ 和田「・・・」 漆味「爪楊枝はゲブ民だからな。殆ど。」 爪楊枝「ゲブのつまようじとかつまようじで、俺は僕じゃないです。」 漆味「銀の爪楊枝は爪楊枝じゃない。」 和田「ふ、複雑ですね・・・。」 ⑧カセドリアで期待している人物 和田「それでは次にカセドリアで頑張って欲しい人物を何人か挙げてもらえますか?理由も簡単に!」 和田「まずは漆味さんから!」 漆味「うーん。そうだな。」 漆味「辛に一閃部隊長、棚スナイパーかな」 漆味「良い奴だよ。気負い過ぎないでコツコツやっていけば良いと思う。」 和田「そうですね!彼にはカセドリアを引っ張っていって欲しいです。」 漆味「辛に一閃が強くなればカセドリアは間違いなく変わるよ。」 和田「次に爪楊枝さん!」 爪楊枝「豪望です!!!!!!!!!!!!!」 和田「えーと、ごうぼうさん?」 爪楊枝「ごぼうです!!!!!!!!!!!!!」 和田「ごぼうさんですか。失礼ですがどういう方なんですか?」 爪楊枝「えーと」 (※注)これは豪望さんのイメージです 爪楊枝「福島出身で◯◯したんですけど、それでもFEZやってるのでカッコイイと思います」 和田「出たー!ギリギリ発言!」 マイソール「スーパープレイヤー(自称)」 和田「・・・」 マイソール「揺れてる揺れてる!うわああああああああああああ!」 漆味「ポ◯ポポーン!」 和田「(彼らはもう誰にも止められない・・・)」 和田「でもそれほどFEZが好きなら、上手な人なんでしょうね。」 爪楊枝「レインで氷を割る神プレイヤーです。」 マイソール「スカイプからキックされました。」 漆味「ポーン!」 和田「・・・」 ⑨ゲブランドで警戒している部隊、もしくは人物 和田「ではゲブランドで警戒している部隊、もしくは人物を教えて下さい。」 漆味「カブトボーグ。Юのタグを見かけたら参戦しないようにしてる。」 和田「確かに。今の私達では太刀打ち出来ないかもしれませんね・・・」 漆味「怖いもん。」 マイソール「ダイナミック騎乗位っていう部隊も怖いよ。」 和田「ダイナミック騎乗位・・・部隊名があれですけど、どういう部隊なんです?」 マイソール「ん?俺の部隊だわ、宣伝」 漆味「自分の部隊を宣伝するのやめろや!」 和田「あ、ありがとうございました・・・。では次が最後の質問です!」 ⑩最後に一言 和田「最後にカセドリアの皆さん、ゲブランドの皆さんに伝えたい事があれば一言!宣伝可!!」 漆味「・・・」 爪楊枝「・・・」 マイソール「・・・」 和田「(ゴクリ・・・)」 漆味「よろてぃかる☆ミ」 爪楊枝「一緒に(カセ)本土攻めよう!!」 マイソール「デデドン」 Despairの皆さん、長時間ありがとうございました。 次回のインタビューはわたげ☆たんぽぽへ突撃する予定です!お楽しみに!! (※)さとしバチスタ氏、絢花氏、塩骨氏は発言が少なかった為割愛させて頂きました 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 とりあえず爪楊枝って奴は何にも面白くないってことがわかった - 名無しさん 2012-09-10 18 23 04 よろてぃかる☆ミ - T 2012-09-10 20 25 03 写真の男は誰なの?髪切ったほうがいいよ - 名無しさん 2012-09-10 21 05 51 GOは神 - デスパイア5 2012-09-11 00 11 17 ティファリス和田はインタビュアーの鏡、はっきりわかんだね - 名無しさん 2012-09-15 15 04 57 名前 ©2012 ファンタジーアースゼロ K鯖カセドリア私的ガイドブック 通知表wiki ©2005-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
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騎士団長 ヘンリック・ゴルデニス ユグドラシルには、警察組織としての憲兵団がある。 帝国騎士団はその上位組織にあたり、皇帝への忠誠心と伝統への誇り、 そして、ユグドラシル内でもトップクラスの戦闘力を併せ持っている。 彼はその帝国騎士団を束ねる団長で、 先帝ガノッサから騎士として最高の名誉である『ジークフリート』の称号を授かった。 義に篤い性格で、ガノッサに心酔していた。 ガノッサ亡き後はアーサーに尽くし、 アーサーをロクタス大聖堂へと脱出させる手引きを行ったのも彼である。 Aランクの悪魔祓い、狂犬アインシュナットとは旧知の仲である。 era3 ユグドラシル 人名
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モルックの大会に参加するための情報ページ
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【検索用 ふりっくふりっく 登録タグ VOCALOID v flower yowanecity ふ 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:yowanecity 作曲:yowanecity 編曲:yowanecity イラスト・動画:yowanecity 唄:v flower 曲紹介 曲名:『ブリック・フリック』 boomman改めyowanecity氏の20作目。 歌詞 (piaproより転載) 流動食ライクな人生 勝ち目ないから ニンニク アブラ マシマシに ちゃっかり こってり トッピングして もう一切ねぇ インタビュアー 諦めるわ 幻想の続きは 異常か正常か 精神は溌剌か 性能の良し悪しは 最重要さ ペルソナ 被れ 被れ (なぁ) Fuck up up up up ... Lair ほら 『したい』が『死体』に なりやがれ!なぁ Fuck up up up 約款 ばっか あー嫌嫌 さぁ、生きルンです に なってこうぜ 他愛ないあたし アップデード 出来やしないあたし 死にたいの 正しくない人生 Fuck up up up 返してネ 採点はどうですか?先生 はじめから 勝負が着いてる タイプの人間 きっぱり諦めて下さい もう限界精神だどうか助けてどうか ガス欠しそうだ 従順か 強情か そんなんどうだっていいや 顔面の良し悪しで全帳消しさ 人格 離れ離れ (なぁ) Fuck up up up up ... Lair ほら 未来の 期待に 応えろや! なぁ Fuck up up up 錯簡 だった あー嫌嫌 さぁ 使えるメスに なってこうぜ ブリキなあたし 動かない 動かないならば 死ぃぬしかない 正しくない人生 Fuck up up up 返してネ どうか返してよ コメント 名前 コメント
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【作品名】クロスファイヤー 【ジャンル】FCゲーム 【名前】エリック 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】パンチ:一撃で銃と同じ威力のパンチ、当然何発でも出来る 銃:自分にダメージを与えられる爆発の中で無傷な戦車に一撃でダメージを与えられる威力 射程20m程、弾速は戦車砲並み、何発でも発射可能 戦車砲が3m飛ぶ間に2発の速度で連射できる 【防御力】素の防御力は戦車が消滅する爆発の中に居ても無傷 無敵:物理透過状態になる。常時、戦車砲や機銃やミサイルや敵兵の体当たりが体をすり抜ける 【素早さ】戦車砲を2m先から見てから避けられる 戦車砲と同速の移動速度 3mのジャンプができる 【短所】なんちゃって魂斗羅 【戦法】無敵コマンド入力した状態で参戦 vol.127 684格無しさん2020/06/21(日) 01 23 13.13ID LzfOkUeL エリック 2m戦車砲反応戦車破壊攻防 マッハ3対応の壁からは当てられない 〇Duke先手で銃当てて勝ち 〇アルバトロス(ゲーム)先手で銃当てて勝ち 〇ジャック・ジョイス先手で銃当てて勝ち
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クレリック クレリック特徴 装備可能武器 ステータス振り実際のステ振りと装備例 ルーン各種ルーンの強化の是非攻撃ルーン 回復ルーン 補助ルーン パッシブルーン 細かい情報 特徴 支援が中心の職業。回復やバフをかけることができる。 火力が低めなのでレベル上げが少し大変だが、ステータスも安定している。 装備可能武器 種類 行動速度(秒) 攻撃力 ダメージ幅 特殊効果 特徴 杖 4 - 20% - 魔攻が上がるのが特徴。いやしのつえには回復力増加効果がある。 鈍器 4 - 15% 物理防御50%貫通 物理型クレリックに使われる。 ステータス振り 種類 おすすめ度 説明 力 4 物理型クレリックの火力が上がる。 体質 2 対ボスで必要なら・・・ 知能 4 魔法火力、回復量が上がる。最大APが上がるので長期戦にも強くなる。 機敏 1 移動速度重視なら・・・ 器用 4 詠唱時間が短縮されると行動回数が増えるので使い勝手がよくなる。 運 1 将来的に価値が上がる可能性は有り。 実際のステ振りと装備例 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 魔法型 -- -- 残り -- 40 -- 〇 ◎ 〇 △ 説明 他のゲームで言う典型的なサポート職然とした振り方。序盤の火力不足と取り回しの悪さが鬼門だが器用に振り分けた後は高いレベリング効率を誇る。カチコチとライトンは若干カチコチのがDPSが高いが敵の弱点やキュアとの兼ね合いも加味して選ぶと良い。 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 物理型 大体 -- -- -- 相談 -- 〇 〇 〇 △ 説明 チカラーに頼り切る物理型、俗に言う殴りクレ。本来求められる回復の役割遂行には潤沢な魔石が必要なので余りお勧めしない。人によっては器用に15振り与えるダメージを平坦化する事も。 名前 力 体質 知能 機敏 器用 運 ソロ火力 PT火力 耐久 育て易さ 寄生型 -- 相談 相談 -- -- -- △ △ ◎ × 説明 もう誰も傷付けたくなんか無い。回復魔法の詠唱は早いので起用に振らなくても十分扱える事に着目した振り方。基本的に一人では何も出来ないが回復役としての性能だけなら魔法型を上回る…かも? ルーン Cleric 表の灰字は推定値。 色 すべて 赤 青 緑 クラス すべて ウォーリア レンジャー メイジ クレリック マーチャント モンク ルーン一覧/編集用 A/P 色 使用可能クラス 使用可能装備 売値 重量 入手方法 アビリティ 使用条件育成条件必要魔石数 A ぶったたき 緑 ウォーリアクレリックマーチャント すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ぶったたき/ぶったたき+/ぶったたき++物理ダメージを与える。物理攻撃 120%/160%/200%消費AP 3/6/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A パワーブレイク 青 ウォーリア すべて 375 1 クエスト パワーブレイク/パワーブレイク+/パワーブレイク++物理ダメージ+対象の物理攻撃を低下。物理攻撃 100%/?/?物攻低下(30秒) -3/?/?消費AP 3/6/9 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- A ガードブレイク 青 ウォーリア すべて 375 1 クエスト ガードブレイク/ガードブレイク+/ガードブレイク++物理ダメージ+対象の物理防御を低下。物理攻撃 100%/?/?物防低下(30秒) -10/?/?消費AP 3/6/9 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- A 2段突き 緑 ウォーリア 槍 125 1 クエスト 2段突き/2段突き+/2段突き++2回の物理ダメージを与える。物理攻撃 70%/90%/110% (x2)消費AP 4/8/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A 中央突き 緑 ウォーリア 槍 250 1 クエスト 中央突き/中央突き+/中央突き++物理ダメージを与える。物理攻撃 150%/190%/230%詠唱時間 1秒消費AP 6/12/18 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A 挑発 緑 ウォーリア すべて 50 1 クエスト守り抜く心カラカラの街ルーン屋200GRD 挑発/挑発+/挑発++対象の自分への敵対心を上昇させる。獲得敵対心 最大敵対心(110%/130%/150%)+1消費AP 2/4/6 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- P 剣強化 緑 ウォーリア 剣 250 1 クエスト 剣強化/剣強化+/剣強化++剣装備時、物理攻撃が上昇。物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- P 槍強化 緑 ウォーリア 槍 375 1 クエスト 槍強化/槍強化+/槍強化++槍装備時、物理攻撃が上昇。物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- P ソードブロッカー 緑 ウォーリア 剣 0 1 クエスト ソードブロッカー/ソードブロッカー+/ソードブロッカー++剣装備時、被ダメージ減少。被ダメージ減少 10%/15%/20% Lv 10/30/50Lv 30/50/-緑 20/200/- A オーバーアックス 緑 ウォーリアマーチャント 斧 250 1 オニバット オーバーアックス/オーバーアックス+/オーバーアックス++自分のクリティカル威力を上昇させる。※斧から別の武器種に変えると効果は消える。クリティカル威力 +20% /+40% /+60%効果時間 300秒消費AP 10/15/20 Lv 10/30/50Lv 30/50/-緑 20/200/- P 持久力向上 緑 ウォーリアマーチャントモンク すべて 250 1 ハッチムカラカラの街ルーン屋1000GRD 持久力向上/持久力向上+/持久力向上++自動HP回復力が上昇する。自動HP回復力 +2%/?/? Lv 30/50/70Lv 50/70/-緑 20/200/- A ポイズンスラッシュ 青 レンジャー 短剣 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD ポイズンスラッシュ/ポイズンスラッシュ+/ポイズンスラッシュ++物理ダメージを与え、毒状態にする。物理攻撃 120%/140%/160%毒ダメージ 10/30/50発生間隔 2秒(20回)消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A クリティカ 青 レンジャー 短剣弓 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD クリティカ/クリティカ+/クリティカ++クリティカル時、強力なダメージを与える。物理攻撃 120%クリティカル威力 +100%(*2.5) /+140%(*2.9) /+180%(*3.3)消費AP 3/3/3 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A 毒治療 青 レンジャー すべて 50 1 クエスト 毒治療/毒治療+/毒治療++味方1人の毒状態を確率で治療する。(+以降は味方全体)※現在、全体化は機能していない(22/6/21)毒治療 60%/80%/100%消費AP 3/3/3 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ムーブアップ 青 レンジャー すべて 200 1 クエスト ムーブアップ/ムーブアップ+/ムーブアップ++自分の移動速度と回避を上昇させる。移動速度 +30/+50/+70回避 +5/+10/+15効果時間 300秒消費AP 10/15/20 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- P 連続攻撃 青 レンジャー 短剣 250 1 クエスト 連続攻撃/連続攻撃+/連続攻撃++一定確率で複数回攻撃できる。(パッシブ)物理攻撃 75% (x2/x3/x4)発生確率 30%/50%/70%攻撃回数 2/3/4 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- P 毒研究 青 レンジャー すべて 250 1 クエスト 毒研究/毒研究+/毒研究++毒効力が上昇する。毒効力 +50%/+100%/150% Lv 30/50/70Lv 50/70/-青 20/200/- A パワーアロー 赤 レンジャー 弓 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD パワーアロー/パワーアロー+/パワーアロー++物理ダメージを与える。物理攻撃 180%/240%/300%詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A ツインアロー 赤 レンジャー 弓 150 1 クエスト ツインアロー/ツインアロー+/ツインアロー++2回の物理ダメージを与える。物理攻撃 70%/90%/110% (x2)詠唱時間 0.5秒消費AP 3/6/9 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- P 弓強化 赤 レンジャー 弓 250 1 クエスト 弓矢強化/弓矢強化+/弓矢強化++弓装備時、物理攻撃が上昇する。(パッシブ)物理攻撃 +5/+10/+15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 20/200/- A ファイア 赤 メイジ すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ファイア/ラファイア/マファイア火属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 200%/260%/320%詠唱時間 3秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A カチコチ 青 メイジクレリック すべて 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD カチコチ/ガッチン/ガチゴオリ水属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 200%/260%/320%詠唱時間 3秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ズバン 赤 メイジ すべて 100 1 赤宝箱カラカラの街ルーン屋400GRD ズバン/ズバラン/ズバラーマ森属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 120%/180%/240%詠唱時間 0.5秒消費AP5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 10/100/- A ネクロ 青 メイジ すべて 150 1 赤宝箱カラカラの街ルーン屋600GRD ネクロ/ネクロラ/ネクロ++闇属性の魔法ダメージを与え、腐敗状態にする。魔法攻撃 100%/140%/180%腐敗ダメージ 15/45/75発生間隔 3秒(20回)詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A ドレイン 青 メイジ すべて 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD ドレイン/ドレイラ/ドレイマ闇属性の魔法ダメージを与え、HPを回復する。魔法攻撃 100%/140%/180%回復量 ダメージの20%詠唱時間 ?秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A マンド 赤 メイジ すべて 0 1 クエスト マンド/マンドラー/ギガマンド味方1人の魔法攻撃を上昇させる。魔法攻撃 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/10 Lv 1/20/40Lv 20/40/-赤 20/200/- P 魔力回復向上 緑 メイジクレリック すべて 250 1 カラカラの街ルーン屋1000GRD 魔力回復向上/魔力回復向上+/魔力回復向上++自動AP回復力が上昇する。自動AP回復力 +2%/+4%/+6% Lv 30/50/70Lv 50/70/-緑 20/200/- A キュア 緑 クレリック すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP キュア/キュアリー/キュアレア味方1人のHPを回復する。※表記は無いが光属性魔法攻撃 80%/140%/200%詠唱時間 0.5秒消費AP 5/8/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A ライトン 緑 クレリック すべて 15 1 みつばの街ルーン屋60GP ライトン/ラライトン/ライトバーン光属性の魔法ダメージを与える。魔法攻撃 180%/240%/300%詠唱時間 2秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- A チカラー 緑 クレリック すべて 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD チカラー/チカラマ/マジカランギガチカラ味方1人の物理攻撃を上昇させる。物理攻撃 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- A カタリク 緑 クレリック すべて 150 1 ブロックンカラカラの街ルーン屋600GRD カタリク/カタリラ/ガッチリク味方1人の物理防御を上昇させる。物理防御 +10%/+20%/+30% (+レベル補正 受けるキャラLv/2)効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 2/6/? Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 20/200/- A ワスナ 緑 クレリック すべて 50 1 クエスト忘れたい記憶 ワスナ/ワスレラ/ワスレナーヨ対象から受けている敵対心を減少させ、自分のAPを回復する。敵対心 -40%/-70%/-100%AP回復 5/8/?詠唱時間 0.8秒消費AP 0/0/0 Lv 1/20/40Lv 20/40/-緑 10/100/- P 採集マニア 青 マーチャント すべて 250 1 ナメーバ 採集マニア/採集マニア+/採集マニア++採集時間を短縮する。(パッシブ)短縮時間 10%/30%/50% Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- A 三段拳 青 モンク 拳 150 1 クエストカラカラの街ルーン屋600GRD 三段拳/三段拳+/三段拳++3回の物理ダメージを与える。回数に応じてクリティカル率が上昇する。物理攻撃 60%/80%/100% (x3)消費AP 4/8/12 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 10/100/- A 精神統一 青 モンク すべて 150 1 クエスト 精神統一/精神統一+/精神統一++自分のクリティカルを上昇させる。クリティカル +5/+10/+15効果時間 300秒詠唱時間 1秒消費AP 5/10/15 Lv 1/20/40Lv 20/40/-青 20/200/- A 正拳突き 青 モンク 拳 250 1 土の精霊カラカラの街ルーン屋1000GRD 正拳突き/正拳突き+/正拳突き++物理ダメージを与え、よろけ状態にする。物理攻撃 180%/240%/300%よろけ付与 (10秒)詠唱時間 1秒消費AP 6/12/18 Lv 10/30/50Lv 30/50/-青 10/100/- $( #table_runefilter table tbody tr ).each(function () { var maxtd = $( #table_runefilter table )[0].rows[0].cells.length; if (this.cells.length = maxtd) { $(this).addClass( tr1 ); } else { $(this).addClass( tr2 ); } }); var col = [ 赤 , 青 , 緑 ]; var col2 = [ Red , Blue , Green ]; var job = [ すべて , ウォーリア , レンジャー , メイジ , クレリック , マーチャント , モンク ]; var job2 = [ Warrior Ranger Mage Cleric Merchant Monk , Warrior , Ranger , Mage , Cleric , Merchant , Monk ]; $( #table_runefilter table tbody tr ).each(function () { var num = $(this).children().eq(2).text(); var num2 = $(this).children().eq(3).text(); for (var i = 0, len = col.length; i len; ++i) { if (num.indexOf(col[i]) -1) { $(this).addClass(col2[i]); $(this).nextUntil( .tr1 ).addClass(col2[i]); } } for (var i = 0, len = job.length; i len; ++i) { if (num2.indexOf(job[i]) -1) { $(this).addClass(job2[i]); $(this).nextUntil( .tr1 ).addClass(job2[i]); } } }); var args = $.trim($( div#args ).text()).split( , ); if (args == ) { filter(); } else { for (var i = 0, len = args.length; i len; ++i) { $( .radio_runefilter input ).each(function(){ if($(this).val()==args[i]){ $(this).val([args[i]]); $( #form_runefilter ).addClass( hide ); } }); } filter(); } $( .radio_runefilter ).on( change , function () { filter(); }); function filter() { var radio = $( .radio_runefilter ).find( input[type= radio ] checked ); var area = radio.map(function(){return $(this).val();}); $( #table_runefilter table tbody tr ).removeClass( hide ); var count = 0; for (var i = 0, len = area.length; i len; ++i) { if (area[i] !== ) { $( #table_runefilter table tbody tr ).filter(function () { count++; return !$(this).hasClass(area[i]); }).addClass( hide ); } } var len = $( #table_runefilter table tbody tr visible ).length; $( #result_len ).html(len + 個のルーンが存在します。 ); } 各種ルーンの強化の是非 攻撃ルーン ぶったたき 物理クレリックなら強化は必須、単体でのレベリング効率に差が出る。 ウォーリアとマーチャントも使える攻撃ルーン。 ライトン 耐性によって軽減されない攻撃魔法でDPS自体はカチコチに僅かに劣る。 光属性を積む事でキュアの回復量を増やせる点から主に此方が優先される。 カチコチ メイジと兼用出来る攻撃魔法。 現在ゆるがるどには森属性のボスが多い為、日の目を見ていない。 回復ルーン キュア 即効性のある回復魔法。 未強化でも問題は無いがメイジがいないボス戦を考えるとやや不安か。 ワスナ 4つ付けられるルーンの選択肢にすら入らないので魔石を費やすのは無駄。 補助ルーン チカラー 強力だが魔法軸のクレリックとは噛み合わせが悪い。 強化されてるとPT火力が上がるので余裕がある場合に。 カタリク 未強化で十分に効果を発揮する。 と言うか強化によるダメージ減少効果が雀の涙なので未強化で良い。 パッシブルーン 魔力回復向上 効果は悪く無いが其処迄強化する必要も無い。 細かい情報 test
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ブラックの物語5 恐怖からの逃走 MISSION 逃げろ! 生贄をかわしひたすら逃げる MISSION 足踏みしろ 落ち着いてB連打で切り抜ける 扉に入る 部屋を進むと過ちの生贄がおそってくるがソファーを回って生贄を巻いて奥の扉に入る 曲が変わったらピンクを調べる 逃げる トイレからでる イエローを追う イエローを調べる END
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<名前> ヘルシャー・ドリット <性別> 男 <年齢> 18歳 <種族> 人間 <職業> 魔術師 <容姿> 亜麻色の髪、青紫色の目。右目が隠れている。 黒を銀を基調とした服装。ロングコートを羽織っている。 身長183㎝、体重65kg。 詳細 <魔術など> 闇系統の魔術を得意とする。 攻撃・防御・回復や目くらまし等、様々な用途で使用する。 防御や回復よりも攻撃を得意としている様子。 移動魔法・テレパシーも使用できる。 <性格・身体能力・知能など> 善人の皮を被った捻くれ者。 子供っぽく、空気が読めない。 嫌いな人物(ソンニョを指す)に対してはとことん好戦的。 身体能力は高く、知能も高い。 <装備> 魔法杖。金製で長く、先端には透明な石が付いている。使用する魔術によって色が変化する。 銀ナイフ。数十本所持している。 <その他> 中二病患者と見られる。 ソンニョ=セコンダーリオは嫌いな人物であり、ライバルであり、憧れの人物でもある。 トーヤとは顔見知りの様子。本人は好いているが、相手からはとことん怖がられている。 甘味を好む。 <使用者> ウラカワ