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https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/349.html
起きると見慣れた林田さんのマンションの寝室だった。 パワーガールは何処へ言ったんだろう。 「仕事があるって帰ったよ。また明日来るって。」 怒気を含んだ声が背中から聞こえてくる。 ベッドの上に座るスーパーガールにもたれかかるようにして寝ていた。 股間に温かい物を感じる。 「おはよう佐藤くん、どう白井さんのフェラ気持ちいい?」 クラスメイトの白井さんが一生懸命僕の息子を舐めていた。 「白井さん、佐藤くんが気持よくないって。大変だね、初めてなのに頑張ってるのに。早く気持ちよくなってもらわないと遅刻しちゃうよ?」 僕の息子を咥える白井さんの動きが早くなる。 普段からスーパーガールにフェラされている僕には拙い彼女のフェラはあまり気持ちよくなかった。 白井さんは同じクラスで、美人で背が高くスマートな陸上部の女の子だった。 笑うととてもかわいかった、話が合うので毎日良く話したし、メールも良くしていた。 僕に身長のコンプレックスが無ければ告白していたと思う。 いい子だったのになんで… 催眠術で無理やりこんなことさせられてるのか。 スーパーガールのスーパーパワーで脅されてるのか… どちらにせよ、こんなことは有ってはならないことだ。 許せなかった。 「佐藤くん気持ちい?」 こんなことはやめて。 いくら許せなくても力でも頭脳でも叶わない僕に出来ることはお願いすることだけだった。 「白井さん佐藤くんが気持よくないって、白井さん濡れてるし挿入しよっか?」 僕の息子から口を話すと、白井さんは僕に跨がり僕の息子を自分の中に挿れ腰を振る。 「お願い佐藤くん、早くイって…死にたくないの…」 白井さんが耳元で小声でささやく。 「誰が喋っていいって言ったの?死にたいのかな白井さんは?」 白井さんは怯えながら必死で腰を振る。 「白井さんやっぱ無理かな?白井さんサヨナラだね。」 キャラが白井さんに手を伸ばそうとする。 その瞬間白井さんの中で射精してしまう。 「いえーい、私の勝ちー」 白井さんが笑顔で声をあげ、射精して半立状態の息子を絞り尽くす様に腰を動かす。 どういうことか解らずきょとんとしている僕に白井さんが説明してくれる。 「キャラちゃんと賭けてたんだよ、イカせられるかどうかって。キャラちゃんが絶対無理って言うからムキになちゃって。いやー30分フェラした甲斐がありますわ。」 軽くキスをしてくる。 「ごちそうさま。」 さよなら僕の初恋。 「今日安全日だから心配いらないよ、ピルも飲んでるし。」 何を賭けてたんだろうか。 「夏コミの資金だよ。キャラちゃんとは同人仲間なんだ、あとショタコン仲間。あとレズ友。何?脅迫されたり催眠術賭けられてると思ってたの?」 腹いせに胸を鷲掴みにした。 「おっぱいはまたに今度しよ。」 いつからレズ友なんだろ 「昨日からだよ。同人仲間になったのは4月だけど。ちなみに佐藤くんの事は前から目つけてたんだけど、席替え終わったら急に興味なくなっちゃったんだよね。今はまた復活してるけど。」 やっぱ催眠術かかってるじゃないか… 「そっかー、催眠術かけられてたかー、しょうがないなーキャラはー。今度から私に使っちゃ駄目だぞ!」 えらいポジティブだった。 「スーパーガールなんだし、仕方ないでしょ。ちょっとぐらい。」 もう彼女がスーパーガールな事は公然の秘密扱いか… 白井さんと話してるとまた勃起してくる。 「やー、佐藤くん元気ね。キャラちゃんこれ食べちゃっていい?」 「駄目、お風呂で3Pしましょ。あと佐藤くん話あるから。」 背中越しに殺気を感じる、後ろを振り返るのがとてもこわかった。 「佐藤くん、キャラちゃん激おこだね。」 こいつも空気を読めないタイプだったのか。
https://w.atwiki.jp/pen1fullpower/pages/63.html
解説 頭 スーパーヘルメット 体 スーパーボディ 武器 スーパーハンドル スキル なし リミット ハンドルスロー 項目 A B M J S IQ 数値 206 138 100 100 100 100 入手法 2013.12/16現在不明 このページの不完全ぶりに気になった閲覧者達へ +... 前述の通り、 こいつの入手法は2013年12月16日現在明らかになっていない。 当wikiでは皆の情報を求めている。 正直オーナーだけでは追跡が辛い。 スーパーカーについて何か情報が有ったら、 現行スレか、情報提供ページにて情報を記して欲しい。 因みに現在、没装備という説が有力である。 容姿 +... 白いヘルメットに白いプロテクター。 桃色のスカーフと装備に引かれたライン・・・ この姿、まるでこいつのモデル変えなんじゃないか? と思いたくなる程似ている。 そして黒いホイール型のハンドルを持っている。 タイヤに見えるのは気のせいだ。 気のせい・・・と信じたい・・・ (幾ら黒いとはいえ、革で出来てそうだが・・・) 概要 +... 前作にも登場している。 入手法は不明のままだが。 あまりにも7号に似過ぎる為、 7号モドキと呼べなくもない。 というかこいつの資料が不足している為、 詳しい事は完全に謎。 性能 +... 一体どれぐらい強いのだろうか・・・ 因みに前作では投擲武器を扱うベッカムとしては最大級の耐久性能を備えていた。 その為、当時破壊剣メテオインパクトと呼ばれていたパラメータコンボを破壊剣(笑)に出来てしまう数少ない存在だった。 性能解析が出来るその日迄皆の期待が膨らむとされていた。 もしかしたらこんな厨ベッカムの代表を越える存在だったりするのかもしれない期待の星だったからだ。 と、思われていた時代は2013年9月20日迄のお話。 現実はそんな甘くはなかった。 前作ではあれだけ無双フラグが立っていたにも関わらず、 ペン1では堂々と最弱ベッカムの座を獲得してしまった。 この悲惨な現実を歩んでる辺り、 某格闘ゲームの某空中戦の申し子風船と似ている。 (昔はかなり性能が高かったが今ではその輝きの殆どが失われている、ピンク色が使われている、丸っこい見た目辺りが) つまり、今作はどんな性能なのかかというと・・・ 結構酷いパラメータ配分でした★ まず、各機動力等のB含む計5項のパラメータを改めて見て欲しい。 パラメータ B M J S IQ 数値 138 100 100 100 100 なんとこいつと全く同じパラメータ。 つまり単純にパラメータだけで考えればなんと木下の完全下位交換になってしまうのだ。 只、武器系統は投擲なので格闘と投擲を同じくらい使いこなさない限りは完全な下位交換と迄は行かないが。 因みに武器も全投擲武器、 いや、全武器中最低の攻撃力であるという御粗末ぶり。 なんとあのプラスチック製の棒よりも火力が出ないのだ。 どう考えてもプラスチック製のストローよりも全力で投げたゴム(?)製ハンドルの方が痛い気がしてならないが。 没装備説が有力なのに性能が残念過ぎるとか某最強の没双剣に謝って下さい。 やったね船員さん。 こいつのおかげで最弱投擲使いと呼ばれる事はもう無いよ。 それでも向こうも結構悲惨な性能だが。 活用法 +... 性能の項を見て解る通り、 典型的な縛りプレイ用装備と思ってもいい。 某風船の如く、幾つもの投擲武器による戦闘経験を活かす事が出来なければこれ等の装備で優勝するどころか勝つ事も不可能だろう。 部位 装備名 頭 スーパーヘルメット 体 そうびなし 武器 すで スキル無し!! にも関わらずパラメータは全く上がる気配がしない! という訳で頭だけ使って真の縛りプレイに挑戦してみるというのはどうだろう? 基本スペックは木下と何ら変わりはない。 しかし、スキルは無いのですでマスターのすで強化の恩恵が受けられない為、 頭をそうびなしにするよりも難度が上がる。 装備した事で還って弱くなってしまうという装備はそんな簡単にはお目に掛かれないだろう。 部位 装備名 頭 じごくフェイス 体 スーパーボディ 武器 レッドソード 公式の最強とwiki内での最弱が夢のコラボを果たす。 じごくフェイスの基本スペックが高いおかげでそこら辺の一般ベッカムとはいい勝負になりそうな丁度いいパラメータ(劣化レッドメタルとか書いた奴は屋上)なので、 まだ真面な装備が集まっていない人達と公平に遊ぶには丁度いい装備だろう。 後そうびなしよりも変色の違和感が無い。 部位 装備名 頭 サターンのツノ 体 じごくボディ 武器 スーパーハンドル 全投擲使い(この武器を持ってる奴の殆どが不正厨だと思うが)に告ぐ。 この装備で6-1〜10-5迄の全25Stageを金メダルでクリアしてみせよ。 耐久、機動力等のパラメータは優秀な部類ではある。 しかし、この組合せをよく見て欲しい。 パラメータは優秀だ。しかし、火力についてはどうだろうか? そう。この装備はなんとこんなに火力が無いにも関わらずスキルはすてみマスターである為、 火力に期待出来ない癖に自身の攻撃を当てる度に自分は最大HPの4%の反動ダメージを受けてしまう装備のだ。 つまりこの装備はただ闇雲にハンドルを投げてるだけでは某創造神を思わせる高い機動力や優れた耐久を殆ど活かせないのである。 これ程投擲使いを熱くさせる漢装備は中々お目に掛かれないだろう。 腕に自信があるなら是非、挑戦してほしい。 (勿論、持っていればの話だが) 因みに、この装備の組合せは珍しく自身の火力が自身の耐久以下になる組合せの一つである。 勿論他にも幾つか存在するが全て挙げるとキリが無いのでコレだけで。 主な活躍(ネタバレ注意!) +... 前作でも登場はしていた。 が、此方も2013年12月16日現在も入手法は不明。 行き成りの謎だらけの存在である。 これだけパラメータも中々有るんだからその内物語に深く関わるだろうな〜と考えられなくもなかったが、 現実は違った。 今作では見事に最弱ベッカムに認定されている。 前作では重要ベッカム並の性能で今作は某風船並の弱さと強さが極端に変化していった彼。 そんな彼のその後はザ・ワールドで明らかになる。 何と、普通の、 本当に極普通の一般的なベッカムでした★ 重要ベッカム並に強い(一般以下としか思えない程弱い)のになんでこうなる。 これにガックリした人が多・・・ いや、それよりもザ・ワールドになってようやく出易くなった方に驚いた人が多いのでは? で、これがコメントの部分 対応してるベッカム以外の話題は他サイト、他wikiを当たって下さい 意見、感想等をどーぞ。 半値 内容 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/301.html
編集わざ一覧 スーパーリペア 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 味方メダロット1体の全パーツのダメージを回復 Yボタン解説 味方メダロット1体の全パーツのダメージを回復する 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま アタマデアリンス 215 - - 36 29 3 なおす ♀ バンブツノオウ 240 - - 38 13 4 なおす N ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/nikodouga/pages/11.html
スーパープレイ動画です。 マリオカート64 ルイージサーキット記録更新 マリオカートWii 本スレ杯決勝 削除されていたら掲示板にご報告お願いします。
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2697.html
スーパールーキー プロモーションカード COMMAND C-P007 紫 発生 紫 0-3-0 P (防御ステップ) 自軍手札にある「リンク」を持つユニット1枚を選んで、通常のコストを支払って、戦闘エリア、または自軍配備エリアにリロール状態で出す。 展開 出典 「TIGER&BUNNY」 2011
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/5554.html
スポンサー企業 メガネスーパー 提供番組(ローカルセールス) 関東 2022年6月現在(日テレ、テレ朝、TBS、テレ東、フジ) NNN ストレイトニュース(水曜) 報道STATION(月曜22時台終盤)
https://w.atwiki.jp/hokuyuu/pages/15.html
近くのスーパーのポイントカードつくったんやけども、1000円に1ポイントしかついてないような? 0.1%かい!あんた!ひどいわこれ。
https://w.atwiki.jp/koumutext/pages/35.html
【教養分野】 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 自然科学 (数学/物理/化学/生物/地学) 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 自然科学 (数学/物理/化学/生物/地学) - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 人文科学 (日本史/世界史/思想/地理/文学・芸術) 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 人文科学 (日本史/世界史/思想/地理/文学・芸術) - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 社会科学 (政治/経済/社会) 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 社会科学 (政治/経済/社会) - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 判断推理 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 判断推理 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 数的推理 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 数的推理 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 文章理解・資料解釈 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 文章理解・資料解釈 - 実務教育出版 書籍検索 - 実務教育出版 【専門分野】 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 財政学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 財政学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 教育学・心理学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 教育学・心理学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 刑法 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 刑法 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 行政学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 行政学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 労働法 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 労働法 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 社会学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 社会学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 国際関係 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 国際関係 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 会計学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 会計学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 民法Ⅱ(債権総論・各論/家族法) 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 民法Ⅱ(債権総論・各論/家族法) - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 マクロ経済学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 マクロ経済学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 政治学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 政治学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 行政法 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 行政法 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 経営学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 経営学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 ミクロ経済学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 ミクロ経済学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 民法Ⅰ (総則/物権/担保物権) 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 民法Ⅰ (総則/物権/担保物権) - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 憲法 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 憲法 - 実務教育出版 書籍検索 - 実務教育出版 「新スーパー過去問ゼミ4」シリーズ 【教養分野】 【専門分野】 好評発売中! | お知らせ | 実務教育出版
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3982.html
「宇宙に階級は2種類しか存在しない! スクラル人とそれ以外のクズ虫類だ!」 + 日本語吹替声優 クラート コロムビア・トップ 『宇宙忍者ゴームズ』(スーパーバット名義) グラヴィク 笠間淳 『シークレット・インベージョン』 ガイア 加藤有生子 『シークレット・インベージョン』 マーベル・コミックの『ファンタスティック・フォー』に登場するキャラクター。初出は1963年の『Fantastic Four #18』。 本名はクラート。身長183cm。体重283kg。 緑色の肌と尖った耳を持つ変身種族スクラルの戦士。 打倒FFのために改造手術を受け誕生したエリート戦士であり、ファンタスティック・フォー4人全員の能力を併せ持っている。 その上ひとつひとつの能力がファンタスティック・フォーを上回り、複合使用すら可能という超人ぶり。 作中ではそれぞれを敢えて同じ能力で圧倒して見せたというからたまったものではない。 スクラル帝国とは宇宙三大列強帝国の一国で、スーパースクラルはFFの有名な強敵の一人。 ちなみに「スーパースクラル」とは厳密には一人で複数の能力を持ったスクラルの事であり、 基本的にはクラートの事を指すものの、スーパースクラル自体はクラート以外にも登場している。 まあ超サイヤ人みたいなノリなんだろうか。 スクラルは種族の基本技能として変身能力を持っている。 だが、その中には外見だけでなく人格も似せている内に自分を本人と思い込んでしまうという御都合主義的な後付けものがおり、 クローンよろしく「キャラが死んだと思ったら、実は変身したスクラルだった」はお約束。 挙句の果てにはそれを悪用して「以前俺がやった悪事はスクラルの仕業だったんだ」とか言い出す奴まで現れる始末 なお、この変身能力は一種の変異の応用といえるものであり、それゆえに突然変異種であるミュータントにのみ感染するレガシーウイルスがスクラルにも感染する。 後に天才(のコピー)の頭脳を利用する事で地球上のあらゆる科学、魔法、テレパシー、超能力などでも絶対に正体のばれない擬態法を得て、 さらにスーパースクラルを大量生産して地球上に送りこんでいた事が明らかになった。 分かりやすく言うと家族友人でも気付かれないレベルで外面、内面をコピーした上に、一人一人が複数のヒーローやヴィランの能力を持った宇宙人がいつの間にかヒーローや身近の人物となり替わっている、という事である。 この仕込みを数年かけて行った後、ついに侵略を開始して「シークレット・インベーション」を引き起こした。 本項で紹介されているスーパースクラルであるクラートはFFほか多くの地球のヒーローと闘ってきているが、 スクラル帝国の意に従って行動しているだけであり、根が邪悪な存在というわけではない。 このページ冒頭の尊大なセリフは言わばスクラル人共通のメンタリティである。 老若男女問わず他星人に高圧的な星とかそれはそれでろくでもないという突っ込みはさておき 宇宙規模の危機の時にはヒーローと共闘もするし、スクラルの姫とスクラルと敵対しているクリー人であるキャプテンマーベルの間に生まれたハルクリングが、 地球に居られなくなりそうになった際に自分が化けて身代りを務めたりしている。 上記の「シークレット・インベーション」の際にもスクラル帝国の一員として戦うも、 かつて共闘したヒーローや地球側に付いた自分の娘をこっそり見逃してやっている。 1969年に日本で放送された『宇宙忍者ゴームズ』では、宇宙忍者スーパーバットとして登場。 「デコボコ星(恐らくスクラル帝国)」からやってきたロボットということにされ、最初はゴームズ達のそれを上回る能力で追い詰めるが、 それがデコボコ星から送られてきている謎の電波によるものだと気付いたゴームズに、電波を吸い取られる細工をされてしまう。 力を出せなくなった彼は「故障したから勘弁してくれ」と言い出して鳥に変身して逃げようとするが失敗。 (ゴームズ本編だとこの辺の説明を端折っているが、「スーパースクラル」としての能力が封じられただけで、「鳥に変身」は基本能力なので普通に使える)。 完全に捕まった彼は「もう(デコボコ星には)帰れない、ロボットで働くのはこりごりだから地球に置いてくれ」と許しを乞い、 二度と悪さをしないよう牛に変えられ、その記憶も消された。 ちなみに、地球に来たスクラルが牛になるエピソードは原作にも存在する。 モーコリゴリ + MCUでのスクラル(※大変大きなネタバレ注意) 2019年公開の『キャプテン・マーベル』ではベン・メンデルスゾーン演じるスクラルのリーダー「タロス」に率いられた一団が登場。 本作においてなんとスクラルはクリーとの戦争で滅亡寸前になっており、 母星から散り散りになった一部難民が穏健派のマー・ベルに保護されていた事が判明する。 クリーはテロリスト狩りと称して、スクラル残党という名の難民を虐殺していた訳である。 なまじスクラルが強靭で変装能力にも長ける異形の宇宙人であるせいで、まさかそんな立場にあろうとは観客も途中まで気付かなかった事であろう (注意深く劇中の描写を見ていくと、タロス一行が無関係な相手への殺傷を極力避けている等の伏線もきちんと描かれている)。 元のコミックの愛読者ほど衝撃的だろうこの設定変更について、 アンナ・ボーデン監督は本作が「キャロル・ダンヴァースが自分らしさを獲得するまでの物語」であるからだと解説している。 自らの過ちを知り、その事実に向き合うという物語の展開の中で、 「スクラルは悪役」だと思っていた観客がキャロルとその経験を通して共感する事で、物語の説得力を増したわけである。 マーベル・スタジオのケヴィン・ファイギ社長も、 「耳の尖った緑肌のエイリアンへの(そしてベン・メンデルスゾーンは悪役を演じるだろうという)先入観を逆手に取り、観客の予想を裏切りたかった」 と語っている。 勿論スクラルにも悪人、クリーにも善人がそれぞれ存在するとのコメントや映画の内容も併せて 公開後には観客達の(事前情報と矛盾せずネタバレにならない感想として)見た目に騙されるなという反応も多く見られた。 さらに、『スパイダーマン:ファー・フロム・ホーム』ラストでは、 彼らの一部がS.H.I.E.L.D.のエージェントとしてニック・フューリー公認で働いている事も判明。 ニック自身も今作の大騒動を影武者のスクラルに任せ、本物はエンドゲームの激務の疲れを癒すべく、 彼らの母星でのんびり休暇を満喫していた等、噴飯物のズブズブさを見せ付けた。 よりによってMCUのニック・フューリーにこんな強力な駒を与えてしまって大丈夫?実質ニック主導のシークレット・インベーション発動しない? ……などと言っていたら2023年、Disney+独占ドラマとして『シークレット・インベージョン』が公開されてしまった。 こちらは新天地が見つからないことに業を煮やした過激派スクラルによる一大侵略にフューリーが立ち向かう作品となっており、 『キャプテン・マーベル』にも出ていたタロスの子供「ガイア」のスーパースクラルへの覚醒も描かれる。 制作側でゴタゴタが起こりすぎて、既存キャラの扱いがアレだったり、MCU過去作の名場面が茶番になったり、 スーパースクラルの能力がサノス軍を含め『エンドゲーム』の最終決戦にいた全員分+αというぼくのかんがえたさいきょうのすくらるだったり、 挙げ句直近の『マーベルズ』とストーリーもフューリーのキャラも矛盾しまくってて早速黒歴史化し初めてたりするが気にするな! 格闘ゲームにおけるスーパースクラル "You are the pinnacle of human perfection. Which means nothing to me." (人類の肉体の頂点を極めし者か。それで?) そんな彼だが、なんと『MARVEL VS. CAPCOM 3』に登場。 諸々の事情でFFが参戦出来ないので、その代わりとして4人分の能力を持っている彼が選ばれたのだろうか。 FFの4人を全員出すよりその4人の能力を持っている1人の方が都合いいよね 伸びる能力と怪力のせいか、どことなくザキさんを思わせる荒々しさを見せる。ダウンした相手を踏みにじる特殊技まで持っている辺り特に…。 しかしつくづくFFはライバルに出番を奪われがちである。 ゲーム中では4人の能力を組み合わせて、ダルシムのように伸ばした腕を振り回しながら、 炎を纏った打撃や拳を岩のように固めて戦ったり、画面外にワープしたりといった戦い方を見せる。 まずこのキャラを象徴するのが中段、強判定、超高速と3つ揃った必殺技「メテオスマッシュ」で、文字通り頭上から降ってくる。 中段の上に胡散臭すぎる判定のため表裏がさっぱり分からず、動きを見ようにも本体が一度画面外へ消えるため非常に厄介。 一度引っ掛かってしまえばその高い火力と豊富なダウン拾い技で一気にHPを削り取られてしまう。 一応近距離でガードしてしまえば反確なのだが、手を出すタイミングを間違えると逆にキャンセル発動のHCで狩られてしまう。 かといってメテオを恐れて縮こまっていると、出は遅いが異様に間合いの長い地上/対空コマンド投げ「エラスティックスラム」で捕まえられ (ちなみにどれくらい長いかと言うと、初代ザンギエフのスクリューパイルドライバーよりさらに長い)、 ビターンビターンされてこれまた痛いのを貰う。『MVC』なのでそのまま死ぬ。 また相手が飛び道具をチマチマ出そうものなら、牽制合戦を無視して弾を消しつつ一方的にブン殴れる上に、 超リーチかつ追い打ち時間の長い「ローリングフック」でこれまた大ダメージ。 空中戦でも非常に広い判定と追撃の容易さを誇りたまにめくりにもなる「ストーンダンク」が光る。 その他にも妙に機敏な各種ダッシュ、アーマー属性を持つローリスクハイリターンな突進技「オービタルグラッジ」にと、 試合を荒らす能力に長けた事故らせやすい技を多数備えているのがスーパースクラルの最大の特徴である。 いわゆる荒らしキャラに分類される性能だが攻める状態にさえ持っていければ非常に強力なキャラなのは間違いない。 ハイパーコンボはLv1に体をねじって反動を付けたあと全身を炎で纏って突進する「スクラルトーチ」、周囲に炎を発生させ焼き尽くす「インフェルノ」があり、 そしてLv3は頭上にワープして強襲し、相手を地面に釘付けにしたあと体をねじって反動をつけて滅多打ちにし、 最後は伸ばした腕で炎を纏った岩の拳をぶつけるという能力てんこ盛りの「デスペナルティ」。 インフェルノはLv1としては最低保証が高く連打対応なのでコンボの締めに使われ、スクラルトーチは遠目の拾いや貴重な空中で出せる無敵切り返しとして重宝。 デスペナルティは言わずもがなの殺し切りに使われる。ダーイダーイダーイ!と叫びながら相手をボッコボコにする様は不快気分爽快!とどれも性能は高い。 しかしそれとは逆に通常技はどれも平凡な性能(決して悪いわけではないが、他のキャラの異常さと比べてしまうとやはり微妙)で、接近戦はやや苦手。 更に相手に冷静に待たれると素直な崩しが通常投げしかなく、相手に動きが見切られやすい。 また、強力な技の数々もどれも発生速度が遅いという明確な弱点が存在するため苦手な接近戦に持ち込まれやすい。 守勢に回ればいざ暴れよう!としてボタンを擦るとすぐに必殺技「テンダライザー」(コマンド:各種攻撃ボタン連打)が暴発し数秒隙だらけ。 といったように、通常立ち回りと呼ばれる部分がどれもこれも不得意という、荒らし性能に比例してとてもピーキーな困った性能である。 そのためただの荒らしキャラで終わらないためにはプレイヤーの高い技量が要求される。 チーム選出はヴァリアブルアシストで隙を消しつつリターンの大きい技を振っていける先鋒で使用するのも確かに強力ではあるが、 上記のとおり単独でもペースさえ握れば崩し能力は高い事、火力はHC「インフェルノ」に頼りがちな事、アシストは状況を選ぶものの割と優秀な類である事、 そして何より味方が減るほどにキャラが強くなる「Xファクター」という強化システムがとの相性が抜群に良いため、 中堅や大将でゲージやXファクターを放出して逆転を狙うといった立ち回りに適している。 特に残り1人の状態でのLv3Xファクターを発動すれば、スーパースクラルの本体速度は実に通常時の135%(UMVC3での数値)にまで達する。 ただでさえ早い上記のメテオスマッシュやスラムの他に、 本来大振りで発生の遅いはずである強判定の技の数々もが高速で振り回されるため、手が付けられなくなってしまう。 曰く、「XF3スクラルは放し飼いにしてはいけない」。 そのひたすらに高い荒らし性能と逆転性、それに加えてスクラル人らしさに溢れた勝利台詞や、 カメラマンを踏みにじるインパクトのある勝ちモーションから付いたあだ名は「不快」 (不快という呼称の元になったのはDr.ドゥームの「忌々しき彼奴らの技を操る異星人よ。貴様は不快である……無残に死ぬがよい」というセリフである)。 + ダイダーイダーイ! 相手のメンバーを2人倒したのにスーパースクラルにあっという間に3人やられて逆転という事があまりにも多発したため、 そのような逆転が「はいスク」(はいはいスクラルスクラル)などと呼ばれるようになった。 1人倒す度に1スク、2スクとカウントされる事も(なおXF状態だと1スク→2スク→はいスクまで10秒かからない事もそういうゲームだからこれ!!)。 同様の単語にはいバーなどが存在する。 MUGENにおけるスーパースクラル + 製作者不明 製作者不明 海外産の『MVC』風スーパースクラル(クラート)。 セイバートゥースを素体としたと思しきドットはただでさえ巨体なのに、基本技はMr.ファンタスティック同様手足が伸びるのでリーチが半端ない。 また、対人レベルながら三段階に変更可能なAI(各技発生確率のみ変化)が最初から入っている。 ただし、飛行を使わないのに飛行時用の記述があったりと微妙に不完全のようだ。 + 各技解説 各技解説 以下、パンチボタン(x,y,z)はP、キックボタン(a,b,c)はKと表記。 Fireball: ↓↘→ + P ヒューマン・トーチの能力を用いて赤い腕から火球を飛ばす。強弱で速度が変わる。 出が早すぎて、連打だけで強弱問わず永久が可能。強ならほぼ端同士でもイケる。 stretch smash: ↓↘→ + K Mr.ファンタスティックの能力で伸ばした腕をザ・シングのパワーで地面に叩きつける。 リーチが長く、ほぼ端から端まで届く。強弱差なし。 Invisability: ↓↙← + P インヴィジブル・ウーマンの能力を用いて姿を消し、特定の位置に出現する。 弱で後方、中で画面中央、強で前方に出現。 Forcefield dash: ↓↙← + K (空中可) インヴィジブルウーマンのフォースフィールドを纏った突進技。 地上版は強弱差はなく対飛び道具無敵。空中版は飛び道具無敵がないが速度が速く、強弱で角度を変えられる。 Fire Beam: ←→+P ビーム状の炎を放つ技。やや出が遅いが端まで一瞬で届く。強弱差なし。 Counter hit enemy with a brick wall ←→K 発動が非常に分かりづらい当身技。打撃を受けると四角く固めた腕で瞬時に殴り返す。強弱差なし。 しかし有効時間がかなり短いため使いづらい。 Hyper Beam: ↓↘→ + PP(空中可) 前方に巨大な火炎放射を放つ1ゲージ技。 Bouncing Ball: ↓↘→ + KK Mr.ファンタスティック同様、身体を丸くして画面内を跳ね回る2ゲージ技。飛び回る時間は非常に長い。壁を跳ねる回数で言うと20回以上。 恐らく記述ミスだがガー不になっているので、回避技や移動起き上がりがないとLife1000から即死する事も。 Nova: ↓↙← + KK ヒューマン・トーチの能力を使い、その場で巨大な炎に包まれる1ゲージ技。広がる爆炎はガー不。 Invisable Force field: ↓↙← + (x+a) インヴィジブル・ウーマンの能力で一定時間半透明になり、食らい判定が無くなるというAI殺しの極みな2ゲージ技。 Invisability以外の必殺技が使えなくなるが通常技はやり放題。 Thing mode field: ↓↙← + (y+b) ザ・シングのパワーを全開にして一定時間赤く光り、Invisabilityを除く必殺技が使えなくなる代わりに ATK,DEFが二倍になる2ゲージ技。但し投げは威力変わらないので注意。 Flymode: ↓↙← + (z+c)(空中可) ヒューマン・トーチの能力で一定時間空を飛ぶ2ゲージ技。通常攻撃がFireBallになり、必殺技は使用不可(超必は可)。 そして、空中可のため唯一使える超必『Hyper Beam』を撃つと通常の倍以上のダメージを叩き出す特性がある。 + 但しこの飛行状態には一つバグがある 飛行時FireBallが記述ミスで地上技扱いになっており、空中で攻撃ボタンを押すと飛行が解除されてしまう。 ※Klrt.cns中の該当技ステート(state 2010~2015)をtype = S から type = Aにする事で直せる こっちのFireballも連打でループ成立。しかし飛行時間に制限があるので対KFMで3.5割が限界。 Superskrull Hyper Helper:←→+(x+a) ウルヴァリンとコロッサスを足して割ったような外見の仲間(?)が攻撃する1ゲージ技。 Thanos cosmic cube hyper helper: ←→+(y+b) サノスが現れ、コズミックキューブを掲げ頭上から攻撃する1ゲージ技。 Ms Marvel hyper call 3 helpers: ←→+(z+c) ミズ・マーベルに変身し、キャップ・コロッサス・ハルクを呼び突進させる1ゲージ技。 + 大会ネタバレ オールスターゲージ増々トーナメントでは一回戦で美坂香里と対決し敗退。 その際の香里の勝利セリフ「この人…誰?」に視聴者の多くが同意するという残念な結果となった……。 しかしゲージ増々タッグトーナメントでは中々の活躍を見せ、『MVC3』参戦と時期が重なった事もあり知名度は徐々に上がってきている様である。 + CVG United Team製作 CVG United Team製作 Bdcirck氏、Cravd氏、aa250氏、geminiguy氏ら「CVG United Team」によるスーパースクラルで、こちらも『MVC』風。 代理公開先であった海外サイト「CrusaderCast」の消滅に伴いオリジナル版は現在入手不可となっているが、 Aleistor Henrikson氏によって『MVC3』のボイスに差し替えられたバージョンが某所にて公開されている。 AIは並中位程度の強さのものがデフォルトで搭載済み。 参考動画。お相手はMouser氏&DarkWolf13氏のメカ豪鬼 この他、Buan氏によるボーナスステージが海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されている。 内容的にはP.o.t.S氏の体力鍛錬の行のガワ替えであり、次々と現れるスクラル人を倒していくというもの。 "Do you know who I am? I am Kl'rt, champion of the Skrull Empire -- the Super Skrull!" (思い知ったか、下賤な泥虫め!これがスクラル最強の戦士、スーパースクラルの力だ!) 出場大会 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 削除済み 国内 VS 国外 アニメチームバトル
https://w.atwiki.jp/tock_t9710/pages/1133.html
『KTSスーパータイム NEWS SPORTS』(ケイティーエス・スーパータイム・ニュース・アンド・スポーツ)は、1985年4月1日から1997年3月30日までに鹿児島テレビで放送していた鹿児島県向け夕方のローカルワイドニュース番組(=『FNNスーパータイム』の鹿児島県ローカル扱い)。正式タイトルは『FNN KTSスーパータイム NEWS SPORTS』。 概要 1985年4月1日、鹿児島テレビでは『KTSテレビ夕刊』と『30きょうのニュース』の後番組としてスタートした。鹿児島テレビが本番組を開始したことに伴い、以後FNN夕方のニュース番組はFNNに加盟するすべての局でネットするようになった。 なお、本番組のタイトルロゴはフジテレビのものとは違い、独自のロゴだった(テレビ西日本もフジテレビ・鹿児島テレビとも違う独自ロゴ)。タイトルコールは全国放送と同じ(女性メインキャスターが「スーパータイム!!」と叫ぶもの)だった。オープニングのグラフィックはフジテレビが製作した「地球」をイメージしたもの(FNNロゴ→円形に都心のビルをイメージした映像)をそのままバックに使い、KTS用に題名ロゴを書き換えたもの(「スーパータイム」が黄色、KTSと「NEWS SPORTS」は白)が表示された。番組後期はテーマソング・コールは従来どおりだったが、オープニングの映像はフジテレビ発のその日の注目ニュース項目の映像+自社出しでタイトルテロップ(白文字)となった。EDはブルーバックだったが、EDの音楽はOPと同じ音楽だったため、スタジオに入る効果音が流れていた。 放送時間(JST) 平日 1985年4月1日 - 1997年3月28日 月 - 金曜日 18 00 - 19 00 土曜日 1985年4月6日 - 1997年3月29日 土曜日 18 00 - 18 30 日曜日 1985年4月7日 - 1997年3月30日 日曜日 17 30 - 18 00 歴代ニュースキャスター 小澤一彦(現:テレビ静岡アナウンサー) 川辺ゆかり(前番組の『KTSテレビ夕刊』から続投) 溝口典子(現:ボイスワークス所属) 山本慎一(1988年10月 - 1997年3月) 山本はこの後の『KTSニュース ザ・ヒューマン』や『KTSスーパーニュース』にも引続き出演し、2011年3月25日の降板まで22年半もの間、夕方の顔であった。 古井千佳夫 青木隆子(現:KTS報道部記者) 中村朋美(1994年 - 1997年) ほか スタジオセット 初代のセットは、フジテレビ第7スタジオとほぼ同様の簡素なスタイルであった。その後も何度かセット変更が行われたが、スタジオが非常に小さかった為に入れ替えが難しく、大がかりな物は組み込めなかった。 関連項目 KTSテレビ夕刊 - 前番組 KTSスーパータイム530 FNNスーパータイム KTSニュース ザ・ヒューマン - 後番組 Template 前後番組 Template 鹿児島県内テレビ局の夕方ニュース番組 Template DEFAULTSORT KTSすうはあたいむNEWS SPORTS