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https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/8076.html
ハナヤマタスターターデッキ 2015年2月20日発売。 BEFORE:咲-Saki-全国編スターターデッキ NEXT:SHIROBAKOスターターデッキ ブースターと同時発売。 カード60枚、サインカード1枚(5種類)、プレイマット、ルールブックを封入。 4枚積みされているカードが初めて登場した。 収録カードリスト ※はスターター限定カード。 ☆はサインカードが存在するカード。この5枚の内いずれかがサインカード仕様のカードとして+1枚封入されている。 ナンバー カード名 星 枚数 01-002 《関谷 なる》※ 3 1 01-007 《関谷 なる》 3 1 01-009 《関谷 なる》 2 1 01-011 《笹目 ヤヤ》※ 3 1 01-016 《笹目 ヤヤ》 3 1 01-018 《笹目 ヤヤ》 2 1 01-020 《関谷 なる》 2 1 01-023 《関谷 なる》 1 1 01-024 《関谷 なる》 1 1 01-026 《関谷 なる》 1 1 01-029 《関谷 なる》 2 1 01-030 《笹目 ヤヤ》 1 1 01-034 《笹目 ヤヤ》 1 1 01-036 《笹目 ヤヤ》 2 1 01-037 《笹目 ヤヤ》 2 1 01-040 《関谷 なる&笹目 ヤヤ》 3 1 01-042 《ハナ・N・フォンテーンスタンド》※ 3 1 01-047 《ハナ・N・フォンテーンスタンド》 3 1 01-049 《ハナ・N・フォンテーンスタンド》 3 1 01-050 《ハナ・N・フォンテーンスタンド》 2 1 01-051 《サリー先生》 3 1 01-054 《ハナ・N・フォンテーンスタンド》 2 2 01-055 《ハナ・N・フォンテーンスタンド》 1 1 01-057 《ハナ・N・フォンテーンスタンド》 2 1 01-059 《ハナ・N・フォンテーンスタンド》 1 1 01-063 《サリー先生》 1 1 01-064 《サリー先生》 1 1 01-066 《大船 勝》 1 1 01-068 《西御門 多美》※ 3 1 01-074 《西御門 多美》 2 1 01-075 《西御門 多美》 2 1 01-079 《西御門 多美》 1 3 01-080 《西御門 多美》 1 1 01-082 《西御門 多美》 1 1 01-087 《常盤 真智》※ 3 1 01-093 《常盤 真智》 2 1 01-096 《常盤 真智》 2 1 01-103 《常盤 真智》 1 1 01-107 《常盤 真智&西御門 多美》 3 1 01-109 《楽しい仲間》 3 1 01-112 《ポーズ研究》 1 4 01-113 《仲直り》 1 2 01-115 《マニアっぽい》 1 1 01-117 《花彩祭を目指して》 2 2 01-119 《品評》 1 1 01-121 《仲間の気遣い》 3 1 01-124 《失敗》 2 3 01-125 《鳴子》 2 3 関連項目 『ハナヤマタ』 編集
https://w.atwiki.jp/par48/pages/32.html
スーパーカッペ teamA所属 麻里子様推し エロサイト登録の前科持ち
https://w.atwiki.jp/jjjoy/pages/23.html
スーパーマリオ キーボード操作
https://w.atwiki.jp/mtg_decks/pages/17.html
構築済みデッキ戦ルール デッキは60枚以上であり、サイドボードが15枚以下であること。 禁止カードを含まないこと。 制限カードを含まないこと。 上記3つはデッキを作る時点でのルールであり、通常遊ぶ場合気にしなくてよい。 対戦相手が選んだ構築済みデッキがどのようなデッキか参照する行為は反則ではない。それを行ったかどうかを判断する方法はない。 (モラルとして対戦相手に求めるかどうかは自由だが…) その他のルールは、公式スタンダードルールに則る。 対戦方式 ポイント制3デッキ3本勝負 毎回ダイスを振って選ばれたデッキを使い、合計3本勝負を行う。 同じデッキを二度使わないため、初回からサイドボードの使用を認める。 勝った者に負けた者が使ったデッキのポイントを加算する。 3本目が終わった時点で獲得ポイントの高かった者を勝ちとする。 また、このルールであればリーグ戦などの多人数戦も可能。 ポイントはこのwikiのデッキページにある「デッキポイントA」か「デッキポイントB」もしくは両方を用いる。 デッキポイントAはサイドボードを含むデッキのカード Uncommons*0.1+Rares*0.4+MysticRares*1-1 で計算し、四捨五入する。 デッキポイントBはサイドボードを含むデッキを構築するのにかかる価格を1/1000にする。 強いカードほど需要が上がり価格が高くなるため、デッキポイントBのほうがポイント制としては公平かもしれない。 強いデッキだからといって使いこなせなければ勝ち目はない。 勝ちやすいが負けられない戦いになり、スリルが面白い。かもしれない。 1デッキ3本勝負 ダイスを振って選ばれたデッキを使って3本勝負を行う。 2勝以上した者を勝ちとする。 3デッキ3本勝負 毎回ダイスを振って選ばれたデッキを使い、合計3本勝負を行う。 同じデッキを二度使わないため、初回からサイドボードの使用を認める。 2勝以上した者を勝ちとする。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/251.html
薬草オブスーパー 味方単体のHPを2000回復する(最大所持20個) スーパーの特売品みたいじゃないか、と怒られてる。 004:薬草オブスーパー 価格:370G 使用:常時 消耗:消耗する HP回復2000 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5907.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 スーパーパチンコ大戦 タイトル スーパーパチンコ大戦 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-ADXJ ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 バンプレスト 発売日 1995-4-28 価格 6900円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 スーパーパチンコ大戦 タイトル スーパーパチンコ大戦 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AJRJ ジャンル テーブルゲーム(パチンコ) 発売元 バンプレスト 発売日 1995-6-30 価格 3980円(税込) スーパーパチンコ大戦 関連 Console Game SFC スーパーパチンコ大戦 Handheld Game GB スーパーパチンコ大戦 駿河屋で購入 スーパーファミコン ゲームボーイ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17461.html
ネクロマージ・リチューアル P 闇文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■文明をふたつ選ぶ。バトルゾーンにある自分の進化ではない、選んだ文明を持つクリーチャーを1体ずつ選び、破壊してもよい。そうした場合、選んだふたつの文明を持つ多色クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:123 収録 DMSD-10 「サイキック・スーパーデッキ フォビドゥン・リチューアル」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13380.html
黙示水鋼エーヴァンデ P 光/水文明 (3) クリーチャー:ライトブリンガー/アイアン・バスター 1000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引いてもよい。その後、自分の手札を1枚裏向きにし、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 作者:123 収録 DMSD-05 「ライトニング・スーパーデッキ 水鋼の追撃者」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/5861.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SUPER SWIV タイトル SUPER SWIV スーパー スウィヴ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-SQ ジャンル シューティング 発売元 ココナッツジャパン 発売日 1992-11-13 価格 9500円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ここはヴァンガードのアニメの登場人物たちのデッキを再現するページです。 結構無理しているところあるかもしれません。 騎士王降臨でできるデッキ一覧! 注! PRカードも混ぜているのでない場合は個人でカード調整を行ってください。 ロイヤルパラディンで作る先導アイチデッキ(騎士王降臨) かげろうで作る櫂トシキデッキ(騎士王降臨) オラクルシンクタンクで作る戸倉ミサキデッキ(騎士王降臨) ノヴァグラップラーで作る葛木カムイデッキ(騎士王降臨)