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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スーパーロボット大戦 F タイトル スーパーロボット大戦 F 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01727 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1998-12-10 価格 6800円(税別) タイトル スーパーロボット大戦 F PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91216 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2000-12-7 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 スーパーロボット大戦 F タイトル スーパーロボット大戦 F 機種 セガサターン 型番 T-20610G ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1997-9-25 価格 6800円(税別) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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SJ(スーパージャンプ) スーパーキャンセルクイックステップ スーパーキャンセルダッシュ ニュートラルスーパーキャンセル 説明量が多くなりそうなのでスペシネフと別個のページに。 一般的にSJ(読みは「えすじぇー」。意味はスーパージャンプ。)と呼ばれる。 ジャンプ以外の場合もあるため、ページタイトルを「スーパーキャンセル」とした。 全押しキャンセルとも。 封印レーザー(全押し=両ターボCW)の立ち/しゃがみ攻撃を何でもキャンセル出来る特性を活かしたバグ技。 主に、大玉や釘の隙を大幅に軽減する際に用いる。(ターボ鎌にフェイントをかける等も可能ではある。) ノーリスクで大玉の出せる場面が生まれるので、これが使えるのと使えないのでは各段の違いが出る。単純な反復練習で誰でも習得でき、スペシネフの基礎習得技術と言える。 もっともいくら隙を減らしても、別に隙を狙われた訳でもない状況で相手の攻撃を避けられないようでは、せっかくの技術も宝の持ち腐れになってしまうのは言うまでもない。オンでもオフでもまだ1勝もできていないので基礎的な技術を学ぶためにこのWikiに来た、という段階の人は、SJよりもまず基本的な操作方法や位置取り、武器の使い分けといったことから覚えること。 パッドのスタンダード操作に近い設定でやる場合は、ジャンプ入力から両ターボボタンを同時に押しやすいよう設定変更すると良いだろう。 人間の指の位置から考えて、デフォルトのままだと右手親指でYボタン押し→即B・Aボタン同時押しは難しいだろう。(中には特異な人間もいるかもしれないが。) SJ(スーパージャンプ) 基本中の基本。 立ちまたはしゃがみ攻撃の動作中や硬直中に、ジャンプ入力→(ジャンプ入力をしたまま)即全押し(両ターボCW)。 ジャンプ入力と全押しはほぼ同時だが、極めて僅かにジャンプを早く。 ジャンプを先に入力し、ジャンプ入力の先行入力が切れる前に全押しすることで、全押しの「なんでもキャンセル属性(仮称)」を持ったジャンプが可能になる。 そのままジャンプキャンセルをするのが基本。 すぐに空横鎌を使いたいなど、何らかの意図がある場合はジャンプキャンセルしなくても良い。 ダブルロックオン状態で入力すると、ジャンプ近接になってしまう。 スーパーキャンセルクイックステップ 攻撃の動作中や硬直中かつダブルロックオン中に、レバーを任意の方向に倒して全押し。 ガードリバーサルもキャンセルできる。 スーパーキャンセルダッシュ CWゲージが封印レーザーを出せて立ち鎌を出せないゲージ量の時かつ立ちまたはしゃがみ攻撃の動作中や硬直中に、任意の方向にレバーを倒しながら全押し→片方のターボボタン離し。 両ターボボタンを押しっぱなしだとダッシュにならず、歩きになってしまう。 例えば、ダッシュ→大玉→(スーパーキャンセル)ダッシュが可能となる。 ニュートラルスーパーキャンセル 歩き鎌入力→レバーニュートラルで鎌を出さずにモーションだけを出すことができることを利用したテクニック。 非常にシビアで一般的とは言い難い。 任意の方向にレバーを倒した状態で全押し→レバーをニュートラルに戻す。 出来なくて良い。
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スーパーバリュー 本店:さいたま市大宮区宮町四丁目129番地大栄ツインビルN館7階 【商号履歴】 株式会社スーパーバリュー(2005年3月~) 株式会社大川ホームセンター(1996年3月18日~2005年3月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2008年2月15日~2010年4月1日(取引所閉鎖) 【筆頭株主】 有限会社ライト経営 【連結子会社】 ㈲バリューサポート 埼玉県さいたま市大宮区 100.0% 匿名組合(㈲上尾企画) 東京都新宿区 100.0% 【合併履歴】 2006年12月 日 株式会社生鮮市場 【沿革】 平成8年3月 ホームセンターの経営を目的として、埼玉県大宮市(現埼玉県さいたま市見沼区)に㈱大川(現㈱大川ホールディングス)の全額出資により㈱大川ホームセンターを設立 平成8年7月 ㈱大川から同社草加店(埼玉県草加市)1階のホームセンター部門の営業権を譲り受け、「大川ホームセンター草加店」として営業開始 平成8年8月 ㈱ビッグパワーから同社越谷北店(埼玉県越谷市)の営業権を譲り受け、「大川ホームセンター越谷店」として営業開始 平成10年3月 越谷店に「食品館」を新設 平成11年4月 埼玉県戸田市に「大川ホームセンター戸田店」を新規出店 平成12年11月 草加店の売場を改装し、酒売場・ペットショップを新設(酒売場をテナント) 平成13年6月 ㈱大川の株式売却により、同社の子会社から関連会社へ移行 平成14年6月 草加店の酒類販売直営化のため、酒売場テナントとして営業していた㈲池田屋(現㈲バリューサポート)(埼玉県草加市)を買収し、子会社化 平成14年7月 東京都練馬区に「大川ホームセンター練馬大泉店」を新規出店。食品スーパー部門における精肉及び加工肉等の販売強化のため、埼玉県さいたま市(現埼玉県さいたま市大宮区)に子会社㈱ミートバリューを設立 平成14年11月 食品スーパー部門における鮮魚、塩干物及び寿司等の販売強化のため、埼玉県さいたま市(現埼玉県さいたま市大宮区)に子会社㈱シーフードバリューを設立 平成15年8月 食品スーパー部門における惣菜及び弁当の販売強化のため、埼玉県さいたま市大宮区に子会社㈱デリカバリューを設立 平成15年10月 埼玉県春日部市に「大川生鮮市場春日部武里店」を新規出店 平成16年6月 本社を現在の埼玉県さいたま市大宮区に移転 平成16年11月 大型商業施設『ビビットスクエア』(千葉県船橋市)オープンに伴い、核テナントとして「スーパーバリュー南船橋店」を新規出店 平成17年3月 社名を㈱スーパーバリューに変更。あわせて、ストアブランドも「SuperValue(スーパーバリュー)」に統一。子会社㈲池田屋の社名を㈲バリューサポートに変更し、本社を埼玉県さいたま市大宮区に移転(連結子会社化) 平成17年4月 東京都杉並区に「SuperValue杉並高井戸店」を新規出店 平成17年9月 「ValuePlaza上尾愛宕店」をSPC方式で出店するため、㈲上尾企画を設立 平成18年1月 経営の効率化及び管理面の簡素化を目的として、連結子会社3社(㈱デリカバリュー・㈱ミートバリュー・㈱シーフードバリュー)を㈱デリカバリューを存続会社として合併・統合すると同時に、㈱生鮮市場に社名を変更 平成18年6月 埼玉県上尾市にショッピングモール「ValuePlaza上尾愛宕店」を新規オープンし、核テナントとして「SuperValue上尾愛宕店」を新規出店。ショッピングモール「ValuePlaza上尾愛宕店」の施設面の保守、管理等を㈲バリューサポート(連結子会社)に委託 平成18年10月 『ビビットスクエア』改造計画に伴い、南船橋店「HC館」を閉鎖 平成18年12月 経営の効率化及び管理面の簡素化を目的として、㈱生鮮市場(連結子会社)を吸収合併 平成20年2月 ジャスダック証券取引所に上場(証券コード:3094)
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スーパーミラー
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スーパーリーチ演出 スーパーリーチ演出をまとめています。 画像は240×320または320×240を推奨します。 wikiの編集が苦手な方は、コメント欄またはスレに報告をお願いします。 スーパーリーチ演出H.A.L.Oリーチ 紋章機リーチ ストーリーリーチ 全回転リーチ コメント(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) スーパーリーチ演出 H.A.L.Oリーチ一覧 人物名 画像 備考 ミルフィーユ 確変中の単先Wリーチは単発濃厚 「ラッキースターのテンションに異常発生、急激に低下中!」ミルフィー「1番機ラッキースター、制御不能です!」ミルフィー「ダメです、制御できません!」「ミルフィーユ機、応答しません!」タクト「何だと!?」 +1コマを越えて+2コマ目突入で暴走→クロノ・ドライブモード突入 ミント ヴァニラ ちとせ ルシャーティ 当確 紋章機リーチ一覧 紋章機発進ムービー時エンジェル隊キャラクターカットイン(当確) (背景予告との混同に注意) 人物名 画像 備考 ミルフィーユ タクト タクト「勝ったな、ミルフィー」ミルフィー「楽勝ですね」 『タクト「ムーンエンジェル隊、発進!」』の換わりに発生 ちとせ 「激アツです!」 『タクト「ムーンエンジェル隊、発進!」』の換わりに発生 エンジェル隊全員 『了解』 『タクト「ムーンエンジェル隊、発進!」』後の紋章機発進ムービーの換わりに発生 紋章機リーチ&ハズレ後の復活 リーチ 画像1 撃破 復活 備考 フォルテ ヴァニラ強/「あ・・・あれは・・・」「楽勝よ、あんな連中」中/「レーダーに反応あり」「やってやろうじゃないか」弱/「レーダーに反応あり」「行っくよー!」 「死ぬがよい、虫ケラ共め」 「そんな、バカな!」 「リペアウェーブ・・・開始」 「話にならないわね、下等種族め」 「あっー!」 蘭花 ミント強/「あれは・・・」「何なのよ、あいつ!」中/「攻撃目標を確認しました」「派手に行くわよ!」弱/「攻撃目標を確認しました」「行くわよぉ!」 「エオニア様のため、ここは通さない!」 「エオニア様ーっ!」 「まだ終わりませんわ」「お行きなさい、フライヤー達」 「私は正統トランスバール皇国国王、エオニア・トランスバール」 「バカな・・・なぜこの私が!」 ミルフィーユ ちとせ強/「大チャンス!行くよ、ちとせ!」「絶好調ですね、ミルフィー先輩」中/「ミルフィーユ・桜葉、行っきま~すぅ!」「6番機シャープシューター、攻撃開始します」弱/「ミルフィーユ・桜葉、行っきま~すぅ!」「前方に戦艦が!」 「残念だが君達に未来は無い」 「どわーっ!」 「このトランスバール皇国を護らなければ」「フェイタルアロー!」 「ぐぁーっはっはっはっはー」 「ぐぁー!」 当確(単発あり) ストーリーリーチ一覧 タイトル 画像1 画像2 備考 クロノ・クェイクリーチ 強/「タクトなら大丈夫だろう」中/「今はタクトたちに任せる他無い」弱/「あのバカ者が」ミルフィーとタクトが逆なら当確 ミルフィー「タクトさん・・・」ミルフィー&タクト「ただいま」 成功 ミルフィー「きゃあああ!」 ハズレ ( ゚д゚)( ゚д゚)ポカーン 復活当たり 「黒き月」リーチ 強/「ちょうど今、敵艦隊の把握が終わったところだ、これからが勝負だな」中/「だが見ての通り、我々の前には新型の攻撃衛星がズラリと展開している」弱/「まったく、敵襲だってのになんて余裕だ」発射前または発射後のエンジェル隊カットイン順が逆(ちとせ→ミルフィー)なら当確 タクト「よーし、成功だ!」 成功 ぅゎょぅι゙ょっょぃタクト「うゎあああ・・・」 ハズレ タクト「アルモ、状況は?」アルモ「再チャージ完了、もう一度撃てます!」ココ「目標、黒き月!」タクト「撃てぇー!」タクト「よーし、成功だ!」 復活当たり 全回転リーチ一覧 タイトル 画像 備考 ETERNAL LOVE 黒と白 コメント(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 確変中のミルフィーユHALO単先Wリーチで確変引きました。単発で揃った後ラウンド中に昇格 -- 名無しさん (2008-07-26 22 52 48) 紋章機リーチの各キャラの画像を追加、復活画像の幾つかを差し替え -- DD (2008-08-02 23 33 24) シヴァ背景のHALO出ました。シヴァCB「母上」からダブル確直です。写メ撮れてませんが・・・ -- 名無しさん (2008-10-01 03 33 47) ちとせHALOからのクロノ・ドライブモード突入って無いのですか?1度だけ見た覚えがあるので、検証お願いします。 -- 名無しさん (2008-10-15 20 03 57) MTZ実機をぶん回してますが、ミル以外CD突入は見たこと無いですねぇ。。 -- 名無しさん (2008-11-19 00 28 39) H.A.L.Oリーチ一覧 より、存在しないと思われる「フォルテ」「シヴァ皇子」を削除しました。ヴァインの画像求む -- 名無しさん (2009-01-18 23 41 59) クロノ・クェイクリーチでタクトの「行こうかミルフィー」の後のミルフィーのせりふが「はいタクトさん」と「楽勝ですね」の2種類あり。当確かどうかは不明 -- 名無しさん (2009-03-19 22 23 44) ↑ルフトコメの中弱がはい~で強が楽勝~だな -- 名無しさん (2009-03-20 01 34 20) 楽勝ですね ではずれたことない。当確? -- 名無しさん (2009-03-21 20 56 54) ↑ATXでクロノ・クェイク「大丈夫」、「楽勝」で外れました・・・。ちなみに6(ちー)でした。 -- 名無しさん (2009-03-28 19 25 05) クロノ・クエイク「大丈夫」「楽勝」はATXで何度もはずれ確認。ミルちーの「大チャンス」「絶好調」も保0では余裕で外れます。 -- 名無しさん (2009-04-26 06 33 27) 紋章機リーチで紋章機に「羽」が付くことがありますが、ただの差分画像だけでしょうか? -- 名無しさん (2009-05-31 11 16 32) 名前が赤字の敵(ネフューリア、エオニア、ゲルン)が出てきた際、羽が生える演出に変わります -- 名無しさん (2009-05-31 15 18 33) クロノ・クェイクリーチで、ミルフィーとタクトが逆でも・はずれました。それ以降・・当らなくなります。これは・・・バグですか??? -- 名無しさん (2009-09-02 22 14 03) 紋章機発進でヴァニフォル発進後、ミルちー演出に変化しました。演出変化は当確ですかね。 -- 新宿日拓ATXマニア (2010-02-24 22 16 21) クロノ・クェイクで爆発カウントダウンしないパターンって、当確なのかな。 -- 名無しさん (2010-12-12 18 21 44) HALOリーチ、図柄が巻き戻って当りました。もう誰も見てないだろうなw -- 名無しさん (2014-06-29 09 00 43) 残念ながら、見てるんだなこれがw ちなみに、黒き月の復活が他人が出してるの一度しか見たことないほど出づらい -- 名無しさん (2014-09-07 05 21 45) 名前 コメント
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スーパーシンメトリー EASY NORMAL HARD EXPERT SPHERICAL LEVEL 6.0 8.0 10.0 11.5 12.0 Notes 464 611 817 1196 1312 Combo 674 959 1541 1949 2029 Composer Sta feat. b Albumart Sta Jacket 原典 「曲について」参照 Ranking/譜面ID 2052 1160 1161 3016 専用コメ 私は空であり、あなたは星であり、星はあなたであり、空はわたしである。 (SP限定)最も美しいパラドックスは対称性である。 曲について 8年に渡り続いたTone Sphereのエンディング楽曲。 アルバム「Worlds」からの収録。 収録に合わせてYouTubeに公式MVが公開された。 2015年12月10日にSEGA社の音ゲー「maimai PiNK」に収録された「アージェントシンメトリー」の半続編にあたる曲。2021年9月16日に本楽曲もmaimaiに移植された。 アーティストについて ◆Sta Noiseproofを参照。 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへお願いします。 expertの16分乱打は気持ち遅めに擦れば意外と通ります。星5取れないよーって方は意識してみるといいかも -- 名無しさん (2022-10-30 13 34 08) 名前 コメント コメント Expertからグンッと難易度が高くなる。何で???連続符が取れない!(泣) -- Mikan-Boy_Ya (2022-11-20 00 13 32) 祝!Special理論値二人目!!! -- Mikan-Boy_Ya (2023-08-29 20 04 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/117532.html
ムハンマドシャーシュジャー(ムハンマド・シャー・シュジャー) シャーシュジャー(2)の別名。
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スーパーサイヤ人 孫悟飯 商品画像 情報 登場作品:ドラゴンボールZ 定価:3,456円 受注開始:2016年08月26日(金) 16 00 受注締切:2016年10月20日(木) 23 00 発送開始:2017年01月26日(木) 商品全高:約110mm ドラゴンボールシリーズ スペシャルページ 付属品 手首:×3(右×6、左×6) 顔:×3 その他:交換用頭部 キャラクター概要 スーパーサイヤ人孫悟飯参照 商品解説 スーパーサイヤ人孫悟空 超戦士覚醒Ver.同様に造型、可動をリニューアルして魂ウェブ商店限定発売! 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 スーパーサイヤ人孫悟飯 アルティメット孫悟飯 孫悟空 スーパーサイヤ人孫悟空 スーパーサイヤ人3孫悟空 超サイヤ人ゴッド 超サイヤ人孫悟空 スーパーサイヤ人孫悟空 超戦士覚醒Ver. クリリン ピッコロ ベジータ スーパーサイヤ人ベジータ スーパーサイヤ人ベジータ -Premium Color Edition- 超サイヤ人ゴッド 超サイヤ人ベジータ トランクス トランクス -Premium Color Edition- スーパーサイヤ人トランクス フリーザ(最終形態) ゴールデンフリーザ セル完全体 セル完全体 -Premium Color Edition- 人造人間16号 人造人間17号 人造人間18号 ブロリー ベジット コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/koumutext/pages/35.html
【教養分野】 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 自然科学 (数学/物理/化学/生物/地学) 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 自然科学 (数学/物理/化学/生物/地学) - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 人文科学 (日本史/世界史/思想/地理/文学・芸術) 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 人文科学 (日本史/世界史/思想/地理/文学・芸術) - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 社会科学 (政治/経済/社会) 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 社会科学 (政治/経済/社会) - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 判断推理 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 判断推理 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 数的推理 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 数的推理 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 文章理解・資料解釈 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 文章理解・資料解釈 - 実務教育出版 書籍検索 - 実務教育出版 【専門分野】 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 財政学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 財政学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 教育学・心理学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 教育学・心理学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 刑法 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 刑法 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 行政学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 行政学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 労働法 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 労働法 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 社会学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 社会学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 国際関係 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 国際関係 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 会計学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 会計学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 民法Ⅱ(債権総論・各論/家族法) 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 民法Ⅱ(債権総論・各論/家族法) - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 マクロ経済学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 マクロ経済学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 政治学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 政治学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 行政法 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 行政法 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 経営学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 経営学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 ミクロ経済学 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 ミクロ経済学 - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 民法Ⅰ (総則/物権/担保物権) 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 民法Ⅰ (総則/物権/担保物権) - 実務教育出版 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 憲法 公務員試験 新スーパー過去問ゼミ4 憲法 - 実務教育出版 書籍検索 - 実務教育出版 「新スーパー過去問ゼミ4」シリーズ 【教養分野】 【専門分野】 好評発売中! | お知らせ | 実務教育出版
https://w.atwiki.jp/kmpnote/pages/182.html
スーパーフラット この項目については、いろいろと付け足したい。とりあえず。項目まで・・。 ● ● 渋谷パルコの「スーパーフラット展」へ行きました。なかなかオタク系な人たちでにぎわっていて、個人的にかなりインパクトありました。レクチャーもあったのですが、情報不足で見られず。東氏による、思想史的文脈が今後どんな展開をみせていくのかちょっと気になりました。 オタクとサブカルチャーの違いはまだよく分かりませんが今後探っていきたいです。一般的に社会性のなさを批判されるのが、オタク系のほうだとなんとなく認識しています。 もちろん、ある秩序をカッコにいれて物事に追求することは、一般的なことと思いますし、社会性云々はまた別の問題ですね。 そんなことを言ったら、社会性という秩序にしがみつくあまり、何をしていくのか見いだせない大人のほうがある意味寂しいだけの人生。 しかし、彼らを生理的に受け付けにくい点では、ちょっとまえのヤマンバ系にも通じるものがありますが・・。2000.05.30k.m 分かるということが、ある境界なり線引きなりを設定することならば、あらかじめ自分の中にある価値形態を組み合わせた認識ということなのでしょうか。人を卑下して自分の存在を認識するような差別も、はたしてそんな分かりたい欲求からくるのでしょうか。 言葉があるおかげで、存在できていることは多いですよね。最近気になったのは、「フーリガン」。あれも呼び名があるおかげ(?)で存在が増幅されています。ランク付けまではじまる騒ぎは、すでに十分キャラ化した証拠ですね。日本でのワールドカップでは、「渋谷フーリガン」とかも登場するかもしれません。 「ガングロ」だってそんな言葉のおかげで、本来理解不能な世代までも、彼女たちを語ることを可能にしています。今の世の中、分からない現象ばかりですが、少しでも分かりたい欲求はみな持っていると思います。 「スーパーフラット」がそれらの現代的現象を、「分かる」或いは「分ける」キーワードになり得るかは、まだ「分かりません」が、少なくとも僕にとっては、共感出来るキーワードでした。 同時代的な、社会性のなさ。政治に無関心であると言うよりも、政治的話題を支える社会的基盤が、ウソっぽいと思います。関心が持てないのは、そちら側にも原因があるのですが、あまり議論されていません。 平和で成熟した社会で、共通の基盤が見いだせないのは、当然の成り行きです。あらたな共同体意識をさがすのでもなく、ただ今が楽しければと意地になるのでもなく、静かに混迷の時代を生きて行くには、ただ「分かる」ことが決め手なのかもしれません。そこには大きな欲求があるのだと思います。2000.06.25k.m カテゴリー 社会、展示、その他