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SUPER CHASE CRIMINAL TERMINATION SUPER H.Q. CRIMINAL CHASER 機種:AC, SFC 作曲者:渡部恭久 効果音&ボイスデータ:石川勝久 サウンド (SFC):渡部恭久 (ZUNTATA)、八木下直人 (ZUNTATA)、末村謙之輔? (ADON SUEMURA)、JAG 開発元:タイトー PROJECT SUPER CHASE 発売元:タイトー 発売年:1993年3月、1993年11月26日 (SFC) 概要 タイトーから1993年に発売された、ドライブアクションゲーム『チェイスH.Q.』シリーズ第三弾。 サブタイトルを含めて『スーパーチェイス クリミナルターミネーション』と呼ばれることもある (*1) が、 本記事の名称はサントラの発売元であるウェーブマスター公式および監修元である ZUNTATA 公式のWebサイトでの表記に則った。 基本的なゲームシステムは前作までと変わらないが、グラフィックが繊細になるなどの向上がみられるほか、 ボイスもバリエーション豊かで、特にブリーフィングシーンではナンシーとの会話がストーリーに華を添えてくれる。 作曲は渡部恭久氏。ドライブゲームということもあり、氏が得意とするフュージョンサウンドが遺憾なく発揮されている。 長らく完全な音源化が無かったが、2015年に『タイトーデジタルサウンドアーカイブス』シリーズで完全音源化 (*2) された。 同年『スーパーH.Q.クリミナルチェイサー』としてスーパーファミコンへアレンジ移植された。 ストーリーは変更されたものの、アーケード版の楽曲の多くが流用されている。 サウンドに参加しているADON SUEMURAは、後に同社のSFC版『スペースインベーダー The Original Game』にも参加する末村謙之輔氏である可能性がある。 (前作:S.C.I. 次作:チェイスH.Q.2) 収録曲 (ゲーム進行順) 曲名 補足 順位 Highway Star (Title Demo) Credit Not Use 実際には未使用ではなく、クレジット成立後10秒ほど放置で流れる ナンシーより緊急連絡 1 ~ STAGE 1 (DANDY LADY) STAGE 1 BEVERLY HILLS Stage Clear STAGE COMPLETED ナンシーより緊急連絡 2, 3, 5 STAGE 2, 3 STAGE 2 NEW ORLEANSSTAGE 3 NEW YORK Stage Boss 2, 3 STAGE 2, 3 犯人車発見!!以降BGM ナンシーより緊急連絡 4 ~ STAGE 4 STAGE 4 TEXAS STAGE 5 STAGE 5 CHICAGO「DANDY LADY」のイントロなしver. Last Boss STAGE 5 犯人車発見!!以降BGM STAGE 5 Clear ~ Ending Name Entry サウンドトラック ZUNTATA HISTORY L'ab-normal 2nd 「DANDY LADY」を収録 タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.5
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ Nemの曲スーパーヒーロー/Nem Guianoの曲スーパーヒーロー/Guiano ぷっぷの曲スーパーヒーロー/ぷっぷ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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autolinkTOP>【め】>明治スーパーカップ 明治スーパーカップ (めいじすーぱーかっぷ) 分類2【物】 ジャンル1【一般】 明治ホームページ http //www.meinyu.co.jp/ 【明治エッセルスーパーカップ超バニラ味】 上記の『エッセル』はミドルネームらしい。 バニラ風味豊かで、200mlのタップリサイズとリーズナブル。 爽(ロッテアイス)もそうだが、バニラ味は大好きだ。 登録日 2005/12/21 【め】一覧 目(め) 迷宮案内 迷宮の十字路 明訓高校 名刺 明治スーパーカップ 名探偵カゲマン 名探偵ホームズ メイド喫茶 冥土の土産 名誉返上 メインテーマ メガ牛丼 目が覚める 眼鏡 メガホン メガマック メ・ガリマ・バ 目暮警部 目覚まし時計 メタルダー メッセンジャー メモリ メロン記念日 メンソール メンチ ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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スーパーパックマン 【すーぱーぱっくまん】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 発売・開発元 ナムコ 稼働開始日 1982年9月 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 巨大化できるパックマンゲームシステムは初代譲り鍵が異なった開く位置無名な続編 パックマンシリーズリンク 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 1982年にナムコ(現 バンダイナムコエンターテインメント)からアーケードでリリースされた、縦画面ドットイートアクション。日本においては初代『パックマン』に次ぐシリーズ2作目となる作品である(*1)。 1~2人交互プレイ可能、エンドレスループ制。 主なルール 使用コントローラーはレバー+1ボタン。レバーでパックマンの四方向移動、ボタンでスーパーエサ時のスピードアップボタン(下記)に使用する。 原則として初代パックマンと同じルールだが、ここでは初代との相違点を示す。 初代パックマンでいうところのエサがフルーツアイテムに置き換えられ、フルーツを全部取る事でそのステージはクリアとなる。 ステージ開始時では、フル-ツやパワーエサなどのアイテムの周りに「扉」がパックマンの侵入を拒むように囲まれており、この状態ではアイテムが取れない。フィールドの所々に設置されている「鍵」を入手すると、扉の一部が消滅しアイテム内に潜入できる仕掛けとなっている。 例えるならば、ドットイートが二重に仕掛けられているようなもので、このゲームの攻略の主な流れは「鍵入手で扉消滅⇒アイテム入手」という2回のステップを踏む事となる。 初期のステージの場合、鍵の近くのドアが開くが、後のステージになるほど遠くのドアが開くようになり、すんなりとフルーツを取る事ができなくなる。 初代と同効果のパワーエサ以外にも、パックマンが巨大化できる緑色の「スーパーエサ」が存在する。これを入手すれば一定時間無敵化の効果とパックマンの移動スピードが上がり、扉をぶち破りアイテム内に侵入する事が可能(鍵を入手する手間が省ける)。 但し、パワーエサの効果であるモンスターのイジケ化はスーパーエサには存在しない。しかし、パワーエサとスーパーエサを同時期に取得すれば、制限時間内は双方の効果を得る事は可能。 スーパーエサ効果時にボタンを押せば、移動スピードをさらに加速させる事が可能。なお、ボタン使用はこれ以外で使用する用途は無い。 初代パックマン同様、一定の数のフルーツ(ドット)を食べると、画面中央に「スター」というアイテムが出現する事がある。 スターの左右にはフルーツアイテム(エサ相当とは別物)がルーレット状に変化しており、双方のルーレットのフルーツが一致した状態でスターを取得すれば大当たりとして大量のスコアボーナスを得る事ができる。ハズレた場合も僅かなスコアはもらえる。 特定ステージをクリアすればボーナスステージに挑戦できる。このステージはモンスターが一切出現せず、一定時間内にフルーツを取った分のスコアが加算され、ステージ終了となる。 初代同様、残機制の戻り復活式を採用し、ゲームオーバー後のコンティニュー機能は存在しない。 評価点 巨大化する要素は好評。 前方のゴーストをすり抜けたり、鍵がかかった扉を破壊したり、加速するのは本作のアピールを生かした所だ。 パワーエサには無敵時間の延長の効果も持つ為、巨大化、ギリギリまで粘る、パワーエサで巨大化延長を繰り返す等することで、敵に追いかけられることなくスピーディにステージをクリアする事が出来る。 問題点 フルーツターゲットがエサになった事で違和感を感じてしまう。 また、この変更点によって食べるドットの数が少なくなってしまったので、ドットをバクバク食べるという爽快感は薄れてしまった。 大味なバランス どの扉を開けてどこのフルーツから食べるかといった戦略性が問われるが、巨大化してしまえば問答無用で全ての扉を壊せるので、スーパーエサをとって加速しながらフルーツとパワーエサをなぞるだけという展開に陥りやすく、バランスもへったくれもない状態となっている。 迷路が単調化してしまい、敵の性格や曲がり角や安全地帯を駆使して逃げるといったパックマンのキモとなる戦略性が損なわれてしまった。エサやワープトンネルも扉で囲まれているため、ひたすら鍵を食べなければ行動の自由度が限られてしまう。 全体的に迷路の曲がり角が少なく直線的なので袋小路に陥りやすいのも問題である。 初代同様迷路は一種類だけなので代わり映えしない。 効果音がうるさい。 ルーレットや扉を破壊した時の効果音が耳を傷つける原因になっている。 総評 基本的なシステムは前作を踏襲し、扉に囲まれたアイテムやスーパーエサなどの新要素が取り入れられ、初代とはまた違った攻略法を必要とする作品として登場。その完成度は決して低くはなく、前作プレイヤーの評判も悪くはなかった。 しかし悲しいかな、本作は初代に比べ圧倒的に知名度は低く、移植にもあまり恵まれていない。やはり、前作が世界的にヒットを果たした程の偉大なる存在だった影響で、どうも本作は地味な目で見られやすかった様だ。 家庭用移植 M5/ゲームパソコン版(1983年、ソード(ゲームパソコン版はタカラ)) ゲームタイトルは『パワーパック』。長らく唯一の単体移植で、橫画面となりハードスペックの関係上削られた要素もある。 アーケードアーカイブス版(Playstation4/Nintendo Switch 2022年1月6日配信 ハムスター) アーケード版の完全移植。上記のM5版以来の単体移植となった。 オムニバスソフト ナムコヒストリー Vol.3(Windows、1998年6月9日発売、ナムコ) みんなで遊ぼう!ナムコカーニバル(Wii、2007年12月6日発売、バンダイナムコゲームス) ナムコミュージアム バーチャルアーケード(Xbox360、2009年11月5日発売、バンダイナムコゲームス) PAC-MAN MUSEUM+(Playstation4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam、2022年5月26日発売 バンダイナムコエンターテインメント) 余談 巨大化する要素は後のシリーズやパックマンが客演した作品などにも受け継がれている。
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はぁーい、こんにちわ。あたしスーパーガールのミキ。 今日は某国の非武装地帯でゲリラたちにオシオキしたときの話よ。 ミキは戦車の上に飛び乗ると、ハッチの周囲を軽く拳で叩いた。 周辺の鉄板が数センチほどめり込む。 「これでもうここは歪んで開かないわね。それじゃそろそろ仕上げに入るわよ」 そう言うとミキは戦車の後ろに回り込んだ。 劣勢にある戦車が全力で前進して逃げようとするが、ミキにがっちりと車体を掴まれていて 無常にもキャタピラが空回りするばかりである。 ミキはそのまま戦車を抱え上げると、勃起したペニスをゆっくりと車体に押し当てていった。 車体のペニスを押し当てられた部分が内側に窪み、ほどなくペニスが車体を貫通する。 「さぁ、ミキのスペシャル駅弁ファックを存分に味わせてア・ゲ・ル」 ミキはゆっくりと抱えた戦車を上下に動かし始めた。 「ど、どうなってるんだ?」 「クレイジーだ!あのディックガールがこの戦車を抱え上げてやがる」 「ああ、ごりごりしてるぅ…もう出ちゃう」 程なく、ミキのペニスから勢いよくスペルマが噴き出した。 「何か臭わないか?」 「足元をみろ。ディックガールのスペルマがもうこんなに溜まってる」 「冗談じゃない、こんな鉄の棺桶の中でスペルマで溺死なんてごめんだぜ」 乗員はハッチに手をかけて外へ出ようとするが、全くハンドルが動かない。 「おい、何してる。さっさと開けろ!」 「…だめだ、開かねぇ」 そうこうしてる間に、戦車内のスペルマの液面がどんどんと上がってくる。 「い、いやだ、こんな死に方はいやだぁーー」 「う、うぐうぶ…」 ミキの戦車を上下する周期が早くなる。 「もうちょっとでいきそう…うぅうーーん!」 ミキが戦車内部に超高圧で射精すると、戦車はその圧力でぷくりと丸い形になった。 まるで釣り上げた河豚のようにぱんぱんに膨らんだ車体のあちこちの隙間から 細く白い精液の筋が漏れ出している。 そして、戦車の砲身に留まっていた砲弾が飛び出すと同時に、中からミキの精液が まるでストローから出たミルクのように噴き上がり、空へ伸びていった。 「あははは、まるで噴水ね。おもしろーい」 ミキはようやく戦車からペニスを引き抜くと、丸く膨らんだ戦車を片手で持ち、投げ捨てた。 そのときミキの後方から機銃の弾が放たれる。 ゲリラの乗る軍用ヘリがミキに対して一斉に機銃掃射を行ったのだ。 しかしスーパーガールのミキの身体には傷一つ付けることはできない。 「何よぉ、あんな上空にいるんじゃ手が届かないじゃないー」 ミキは困った風な口調だが顔は笑っている。 「でも、手なんか使わなくったってミキはあんたたちの相手ぐらいできるんだよぉ」 ミキはそう言うと精神を集中した。 するとミキの身体がぐんぐんと大きくなっていく。 レオタードは巨大化していくミキの豊満すぎる肢体をカバーすることができず ボリュームのある乳房も張りのあるお尻もそのほとんどの部分が丸見えになっていた。 当然勃起したペニスもそのほとんどの部分が露出して屹立している。 「へっへー。久しぶりにおっきくなっちゃった。ちょっと恥ずかしいなー」 巨大化したミキは腰を振ってまるで尻尾のように自分のペニスを左右に振り回す。 「ちなみにミキのおチンポはこんなこともできちゃうんだよぉ」 ミキはジャンプすると空中のゲリラのヘリの手前で大きく腰をひねった。 ぶぅんという風を切る音と共にミキの巨大ペニスがヘリを直撃する。 ヘリは瞬時に空中でばらばらに砕け炎上した。 「あんっ、気持ちいいっ」 ペニスへの衝撃でミキは軽く射精してしまった。 そうしてミキはゲリラの軍用ヘリをペニスの一撃だけですべて撃墜してしまった。 勃起したペニスがびくんびくんと脈動し、先端から精液が飛び出す。 「もうそろそろ限界だわ。早く出したい…思いっきりセーエキぶちまけたいわ」 しかし既に地上にも空中にも敵の姿はなかった。 僅かに生き残ったゲリラやリーダーも岩穴の奥に逃げ込んでしまったようだ。 「なによ、もうおしまいなの?全く根性無いんだから」 ミキの可愛い顔がぷくっと膨らむ。 「いいわよ、そっちがその気ならこっちにも考えがあるんだから」 ミキは歩きながら再び精神を集中した。 今の時点で約40mだった身長が更に大きく成長していく。 既にレオタードは用を成さず、全裸のままミキは身長170mにまで巨大化した。 一歩進むたびに地面が震え、土埃が舞い上がる。 そして山の中腹にある横穴の一つの上で立ち止まった。 「だいたいこの手のアジトって中で繋がってるのよね。だから…」 ミキはじゃがみこむと、ゆっくりとペニスを横穴の中へ押し込んだ。 周囲の岩盤をバリバリと砕きミキの超巨大ペニスが洞窟の奥へと突き進んでいく。 「うーん、たまにはオナニーじゃなく本当のエッチがしたいなー」 ミキの腰がゆっくりと動き出し、そのピッチがどんどんと上がっていく ミキが激しく腰を山肌に打ちつけると、地震のような地響きとともに洞窟内に大量の スペルマが放出されていく。 ゲリラたちは押し寄せてくる精液の圧力で次々と壁に叩きつけられ絶命していった。 運よくスペルマの直撃をかわしても、スペルマに押し出されて洞窟内の空気が あっという間に無くなり、窒息するかスペルマの海で溺死するかしかなかった。 「ああ、んっ、いい、わぁっ!」 既に射精から1分近く過ぎているのにミキの精液の勢いは全く衰えない。 「全部…全部出すわよーーーっ!!」 ミキの絶頂の射精と共に彼女の玉袋に溜まっていた精液が全て放出され、地下通路は 全てミキの精液で埋め尽くされ、地上のあちこちに開けられた側道から一斉に精液が 何本も噴き上がった。 噴き出した精液の中には武器や弾薬、小型ジープなどに混じって絶命したゲリラの遺体が いくつも含まれていた。 ミキはゆっくりとペニスを引き抜くと、しゃがみこんで精液を噴き出した縦穴の一つを 覗いた。 「あんたたちも馬鹿よねー。つまらないことでお互い喧嘩するからあたしにこんな目に あうんだよ」 ミキはようやく萎んで小さくなったペニスを丁寧に扱いて残滓を拭い取った。 「これでこの辺りも平和になるといいけどなぁ」 等身大に戻ったミキは、予備のコスチュームに着替えると空へと飛び去っていった。 この戦いでリーダーを失ったゲリラ組織は瓦解し、これ以後は政府軍による治安が 保たれるようになったということである。
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登録日:2017/01/14 Sat 08 10 53 更新日:2024/05/11 Sat 18 57 06NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 キック ザ・グレート・カブキ ショーン・マイケルズ スイチン スーパーキック トラースキック プロレス プロレス技 『スーパーキック(Super Kick)』はプロレス技の一種。 お手軽で見た目も派手な打撃技として、フィニッシャー(決め技)から、繋ぎ技まで幅広い選手が使用している。 傾向としては海外マットではフィニッシャーとする選手も多いが、国内では繋ぎ技とする選手が殆どである。 【概要】 相手の頭部。特に顎先を狙ったサイドキックの総称であり、選手毎に別の名前を付けている場合もあるが、海外マットの場合は“スーパーキック”が一般的な名称として用いられる。 顎先への打撃と云う想像しやすい危険性と、受け手が一撃でKOされたかのようにして倒れるモーションを披露することもあってか“リアリティー(説得力)のある技”として広く認知されている。 身体の小さなレスラーが大柄な選手を倒すのにも説得力を持たせられる為か、Jr.や女子選手にも好んで使用する選手も少なくない。 【解説】 この系統の技の元祖は、日本の神秘をギミックとして米マットで確固たる地位を築き上げた“元祖オリエンタルレスラー”のザ・グレート・カブキ(高千穂明久)の“トラースキック”だとされている。 似たモーションの蹴り技を英国出身のクリス・アダムスが“スーパーキック”の名称で使用し、これが米マットで広まっていったと考えられている。 最も高名な使い手は元WWEチャンピオンの“HBK”ショーン・マイケルズの”スイート・チン・ミュージック”で、マイケルズ自身も当初は繋ぎ技扱いであったが、後に一撃必殺のフィニッシャーとして磨きを掛けていき、この技の神通力を印象付けた。 ただし、厳密にはトラースキックとスーパーキックは別の特性の技だという意見もあり、 実際に似たモーションながらも、両者には打撃に使う部位や蹴りのフォームにも差異が見出だせる。 トラースキックはカブキのオリジナル技ながら、空手で云う上段足刀蹴りと要領は同じであり、足刀で顎を蹴り上げる技だが、スーパーキックは足裏、または踵で顎を蹴り上げる技となっている。 代表格であるマイケルズも、実際にはコンパクトな後ろ回し蹴りの様なモーションから踵を叩き込んでいた。 また、足を叩き込んだ瞬間に非常に小気味のいい“パチーン!”といった音が鳴るのも説得力に拍車を掛けているが、この音に関しては仕掛ける側が自らの太股を叩くことで鳴らしているテクニックであるとも言われ、実際“寸止め”的な打ち方をしている選手もいる。 ※見た目の軽さに反して相手を殺しかねない超危険技なので、仕掛ける側の配慮が必要となる。歴史に残る名レスラーである“ヒットマン”ブレットハートが事実上の引退に追い込まれたのは、対戦したゴールドバーグのサイドキックによるアクシデントが元であった。 【主な使い手】 ■ザ・グレート・カブキ トラースキックの元祖。 トラースは押し込む(Thrust)が語源と考えられている。 主に、コーナーに押し込まれた際のカウンターとして使用していたが、フィニッシャーとしても使用。 日本人選手にはアメプロが流行するまではトラースキックを使う選手の方が多かった。 “カブキの息子”として活躍したグレート・ムタ(武藤敬司)も、オリエンタル殺法として毒霧と共に取り入れていた。 ■クリス・アダムス 旧NWA勢力圏で名を成らした実力者で、新日本プロレスにも来日。 藤波辰爾や初代タイガーマスクと激闘を繰り広げた。 トレーナーとしても知られており、特にWWEで大エースとなったストーン・コールド・スティーブ・オースチンの高名から、当時の奥さんをストンコにNTRれたことでもその名を記憶されている。 旧NWA勢の確かなレスリングテクニックを基本に、“スーパーキック”と呼んだサイドキックやエンズイギリといった日本発の打撃技を得意としていた。 ■“HBK”ショーン・マイケルズ 90年代から、事実上の引退時期を挟んで復活した00年代のWWF~WWEに於けるトップ中のトップのスーパースターの一人。 シングル転向して以降、当初は繋ぎ技扱いだった“スーパーキック”を“スイート・チン・ミュージック”(スイチン)として一撃必殺のフィニッシャーへと昇華させてみせた。 現役時代にはベイダーやヨコズナといった自分の2倍や3倍はある巨漢も一撃で仕留めていた他、ベテランとなって復活してからは様々なシチュエーションで繰り出される一撃でファンを熱狂させた。 現在のこの技の人気や破壊力を知らしめた張本人であり、WWE人気から“スイチン型”のキックを日本選手にも流行させたのは間違いなくマイケルズである。 ■アルベルト・デル・リオ 日本ではドス・カラスJr.としても知られるメキシコの強豪。 WWEでのフィニッシャーの一つとして、ハーフダウンや膝を付いた相手への“スーパーキック”を使用。 ■ヨコズナ ■リキシ ■ウマガ WWE(WWF)では、サモアンドロップ(バックフリップ)と共に、アンコ型のサモア系レスラー共通の代名詞の一つとなっている。 ■TAJIRI WWEで独自路線を開拓してみせた、平成世代のメジャーリーガーの一人。 ペイントはしなかったが、カブキ、ムタから引き継いだオリエンタル殺法の一つとして毒義、トラースキックを使用。 必殺のバズソーキックへの布石としても使われた。 ※この他、チャック・パルンボやランス・ストーム、スティービー・リチャーズといった“懐かしの顔”から、ドルフ・ジグラーやケビン・オーウェンズといった現役組まで、WWEには名手が数多く在籍、フィニッシャーにもしている。 ■TAKAみちのく FUNAKIらと共にKAIENTAI(海援隊)として、本格流行する前のWWFに渡り活躍したメジャーリーガーの一人。 “みちのくドライバー”の名前を米マットに刻み込む一方、帰国後には“スーパーK”の名称で様々なシチュエーションから繰り出される“スーパーキック”(やエンズイギリ)を自らの持ち技として取り入れた。 ■丸藤正道 流行を巧みに取り入れる方舟の天才も、日本に於けるこの技の代表的な使い手。 フィニッシャーとはしていないものの、小気味がいいタイミングで繰り出される。 独特のフォルムから、海外ではマルフジ・キックと呼称され、ウィル・オスプレイもサイレント・ウィスパーの名前で同型のキックを用いる。 ■タイチ 師匠・川田利明仕込みのハードヒットな戦いを展開するヒールレスラー。 両腕を横に広げて独特な構えから放つ「天翔十字鳳」は隙こそ多いが、当たれば相手から3カウントも奪える強力な技。 ■坂田亘 リングス出身の小池栄子の旦那。 プロレスリングでのフィニッシャーとして使用。 ■CIMA キャリア後半から身につけたキック技のバリエーションの一つ。 ■B×Bハルク ハーフダウン状態の相手への“スーパーキック”だったが、後には通常型も使用する。 現在の代表的なフィニッシャー。 ■坂崎ユカ 海を渡った東京女子プロレスの魔法少女。 相手に背を向けながら屈みこむようにして顎を蹴り上げるスーパーキックを「冠先割」の名前で使用。 元ネタは「鬼滅の刃」の猗窩座の同名技。 ちなみにスターダム所属のなつぽい(万喜なつみ)も同名の技を使用しているが、比較的原作準拠の体勢の坂崎に対し、柔軟な体のなつぽいは殆ど手をつかずに放つタイプのキックを使用している。 ※この他、外道や大森隆夫といった著名な日本人レスラーも使い手に挙げられるが、彼らはWWEの本格流行以前からの使い手の為か、トラースキック型の蹴りとなっている。 追記修正は太股を鳴らしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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スーパーバニー すうはあはにい【登録タグ:MEIKO VOCALOID ナモナキP 曲 曲す 曲すう】 曲情報 作詞:ナモナキP 作曲:ナモナキP 編曲:ナモナキP 唄:MEIKO ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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【作品名】スーパー戦隊シリーズ 【アルバム名】スーパー戦隊シリーズ テーマソングコレクション Vol.1 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】10曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) http //itunes.apple.com/jp/album/id444197835 <OP・ED主題歌収録作品> 秘密戦隊ゴレンジャー ジャッカー電撃隊 バトルフィーバーJ 電子戦隊デンジマン 太陽戦隊サンバルカン 【作品名】スーパー戦隊シリーズ 【アルバム名】スーパー戦隊シリーズ テーマソングコレクション Vol.2 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】10曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) http //itunes.apple.com/jp/album/id444311990 <OP・ED主題歌収録作品> 大戦隊ゴーグルファイブ 科学戦隊ダイナマン 超電子バイオマン 電撃戦隊チェンジマン 超新星フラッシュマン 【作品名】スーパー戦隊シリーズ 【アルバム名】スーパー戦隊シリーズ テーマソングコレクション Vol.3 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】10曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) http //itunes.apple.com/jp/album/id444197901 <OP・ED主題歌収録作品> 光戦隊マスクマン 超獣戦隊ライブマン 高速戦隊ターボレンジャー 地球戦隊ファイブマン 鳥人戦隊ジェットマン 【作品名】スーパー戦隊シリーズ 【アルバム名】スーパー戦隊シリーズ テーマソングコレクション Vol.4 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】10曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) http //itunes.apple.com/jp/album/id444197987 <OP・ED主題歌収録作品> 恐竜戦隊ジュウレンジャー 五星戦隊ダイレンジャー 忍者戦隊カクレンジャー 超力戦隊オーレンジャー 激走戦隊カーレンジャー 【作品名】スーパー戦隊シリーズ 【アルバム名】スーパー戦隊シリーズ テーマソングコレクション Vol.5 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】10曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) http //itunes.apple.com/jp/album/id444197963 <OP・ED主題歌収録作品> 電磁戦隊メガレンジャー 星獣戦隊ギンガマン 救急戦隊ゴーゴーファイブ 未来戦隊タイムレンジャー 百獣戦隊ガオレンジャー 【作品名】スーパー戦隊シリーズ 【アルバム名】スーパー戦隊シリーズ テーマソングコレクション Vol.6 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】10曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) http //itunes.apple.com/jp/album/id444311991 <OP・ED主題歌収録作品> 忍風戦隊ハリケンジャー 爆竜戦隊アバレンジャー 特捜戦隊デカレンジャー 魔法戦隊マジレンジャー 轟轟戦隊ボウケンジャー 【作品名】スーパー戦隊シリーズ 【アルバム名】スーパー戦隊シリーズ テーマソングコレクション Vol.7 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】10曲 【価格】¥200均一(アルバム価格¥2,000) http //itunes.apple.com/jp/album/id444198116 <OP・ED主題歌収録作品> 獣拳戦隊ゲキレンジャー 炎神戦隊ゴーオンジャー 侍戦隊シンケンジャー 天装戦隊ゴセイジャー 海賊戦隊ゴーカイジャー
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名称 サムネ 属性 レアリティ 必要魔力 最大親愛度 初期攻撃力 初期防御力 TOTAL スキル 図鑑コメ リーダー台詞 スキンシップ ケットシー 近 スーパーレア 12 3000 1972 3417 5389 隠伏 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ケルベロス 近 スーパーレア 12 4000 1836 3604 5440 窮地 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ メデューサ 近 スーパーレア 12 4000 2244 2941 5185 石化 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ダークケットシー 近 スーパーレア 12 4000 1972 3417 5389 挑発 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ グレンデル 近 スーパーレア 12 4000 2176 3094 5270 道連れ 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ サスカッチ 近 スーパーレア 12 4000 1972 3332 5304 狙う 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ マミー 近 スーパーレア 12 4000 2040 3247 5287 怨念 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ モンク 近 スーパーレア 12 4000 2176 3009 5185 挑発 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ レッドキャップ 近 スーパーレア 12 4000 2040 3247 5287 必殺 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ガルム 近 スーパーレア 12 4000 1904 3502 5406 回避 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ グリズリー 近 スーパーレア 12 4000 2992 2227 5219 必殺 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ コカトリス 近 スーパーレア 12 4000 2176 3060 5236 石化 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 妖狐 近 スーパーレア 12 4000 2040 3281 5321 沈黙 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ドラゴンパピー 近 スーパーレア 12 4000 2108 3162 5270 窮地 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ゾンビ 近 スーパーレア 12 4000 1904 3485 5389 麻痺 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ハロウィン・隠神刑部 近 スーパーレア 12 4000 2040 3247 5287 隠伏 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ジャック・オ・ランタン2013 近 スーパーレア 12 4000 2244 2992 5236 強奪 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ヘルハウンド 近 スーパーレア 12 4000 2244 2958 5202 寸鉄の刃 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 茶釜たぬき 近 スーパーレア 12 4000 2176 3026 5202 守り 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ デュラハン 近 スーパーレア 14 5000 2448 4301 6749 挑発 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ マンティコア 近 スーパーレア 14 5000 2856 3706 6562 回避 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ エキドナ 近 スーパーレア 14 5000 2788 3774 6562 ハヤブサ斬り 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ サイクロプス 近 スーパーレア 14 5000 2312 4539 6851 会心 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ アンドロメダ 近 スーパーレア 14 5000 2720 3893 6613 守り 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ジャイアント 近 スーパーレア 14 5000 2516 4182 6698 会心・剛 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ヘラクレス 近 スーパーレア 14 5000 2652 3978 6630 必殺 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ ヴォーパルバニー 近 スーパーレア 14 5000 2788 3791 6579 必殺 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ トリトン 近 スーパーレア 14 5000 2380 4420 6800 寸鉄の刃 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ セルキー 近 スーパーレア 14 5000 2584 4080 6664 忌避 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ デスナイト 近 スーパーレア 14 5000 2720 3859 6579 必中 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ オヴィンニク 近 スーパーレア 14 5000 2584 4080 6664 守り 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ マタンゴ 近 スーパーレア 14 5000 2652 3961 6613 刃殻の霧 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ オリオン 近 スーパーレア 14 5000 2652 4029 6681 守り 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 磯女 近 スーパーレア 14 5000 2788 3774 6562 麻痺 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ Xmasサスカッチ 近 スーパーレア 14 5000 2448 4352 6800 雪合戦 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ 赤兎馬 近 スーパーレア 14 5000 2448 4318 6766 俊足 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ スノーマン 近 スーパーレア 14 5000 2516 4216 6732 雪合戦 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○ リュカオン 近 スーパーレア 14 5000 2652 3944 6596 窮地 低 ○ 低 ○ 朝 ○ 中 ○ 中 ○ 夜 ○ 高 ○ 高 ○ 撫 ○ 嫁 ○ 嫁 ○