約 1,959,850 件
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[部分編集] 小迷宮 御神ガ原 MIKAMI GA HARA +マップの見方 [部分編集] マップの見方 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 マップは画像で表示。マップ共有用のツールを用意しました。wikiにコメントとして記載されているスクリプトから画像化されているマップを展開することができます。 EXCELがないと使えないのはご勘弁を。マップを編集したい方がいたらよかったら使ってください。 外観、魔物、採集素材まで碧照ノ樹海とほぼ同じだが、ただ一点違うのは各地を見張る狼の群れ。 マップ中央のボス部屋手前には衛兵たちがいて攻略のヒントを教えてくれる。しっかりと耳を傾けよう。 B1F 静寂に聞こえるは獣の咆哮と戦慄き声 [部分編集] 入り口からすぐのボス部屋南扉から入った後、FOEをひきつけてから一度退出し、FOEの陣形が乱れた隙に西扉へ大幅ショートカットが可能。ただし手順がシビアなので熟知していない限りは普通に回り込んだ方が早い。 イベント 種類 座標 説明 備考 強制 E-3 e.4 見張りの衛兵がいて攻略のヒントをくれる クエスト受注後に破棄しているとこれらイベントは発生しない E-4 c.5 B-4 d.4 D-2 a.4 宝箱・採集ポイント 種類 座標 内容 備考 採取 F-4 c.3 樹海アロエ小さな花クラントロ レア入手率が高い 伐採 B-5 c.3 しなる枝丈夫な木材チーク材 採掘 F-2 d.3 御影石スレート石藍結晶 モンスター 迷宮全域 隊列 ① ② ③ ④ ⑤ 前 森ネズミ フォレストウルフ 森ネズミ フォレストウルフ かみつき草×2 ボールアニマル フォレストウルフ ボールアニマル フォレストウルフ 後 森ネズミ×2 お化けフクロウ×3 フォレストウルフ 荒くれ狒狒 フォレストウルフ データはこちら フォレストウルフは他にモンスターがいる時に「デビルクライ」で攻撃力を上げるか通常攻撃を行う。最後の1体になるとロンリーファング(ランダム近接斬攻撃3~5回, 複数ヒットあり)のみ使用する。 他のモンスターは弱いので狼を先に倒してしまおう。 F.O.E スノーウルフ 詳細はこちら 迷宮に現れた狼の群れ。3マス×3マスの視界を持ち、その場で壁以外の方向を時計回りに見張っている。単体の強さはさほどでもないが、一度発見されると同じ室内にいる狼全てが発見状態となり、追いかけてくる習性を持つ。 壁があればそれより先を見通すことはできないため、壁に隠れながら進もう。 BOSS 詳細はこちら 狼の群れのボス。スノーウルフを順当に強化した強さを持つ。 発見されると部下を呼びながら逃げてしまうため、背後からの奇襲を狙い、可能なら短期決戦で仕留めよう。 コメント欄 名前
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自制の迷宮 古代文明に築かれた迷宮には 数えきれぬ伝説と財宝が 眠っているが 同時に 訪れる者をすべからく死へ誘う 恐ろしい仕掛けの数々が 施されている クエスト クリア後 推奨Lv クリア報酬 出現条件 備考 自制の邪悪 End 19~21 なし 砂漠で全力ガチレース!クリア ダンジョン 迷宮に潜む火山の王 Free 21以上 なし 自制の邪悪クリア ダンジョン 自制の邪悪 かつて多くの盗賊が古代兵器を求め迷宮を探索したが 地の底まで続くこの迷宮から生還した者はいなかった… フィーナの恐れた超古代兵器が ◯◯ (プレイヤー名)の前に登場! 超兵器を破壊して その奥に潜む自制の邪悪を追い払え! クエスト説明でのクリア報酬の宝石の宝箱は、正確にはクエスト中に手に入る 後方から迫ってくる炎は、ゴール手前の扉まで到達したときにカギに変化する(一層目と四層目) 途中、扉の前が炎でふさがっているところは、強引に扉を破壊すれば炎は消える 三層目の超古代兵器オグを倒すと、自制の迷宮B1からB4へショートカットできるようになる 一度戻り再挑戦する場合、B1を攻略した後でB4へショートカットする事になる 入手場所 宝箱 備考 一層目 サイクロプス 新種サイクロプス 二層目 死神 フェンリル ドラゴン 初回のみカギが入手できる 三層目 超古代兵器オグ 初回のみカギが入手できる ゴール前 金Lv18 四層目 死神 サイクロプス 新種サイクロプス 五層目 森の女王チョッキンナ 初回のみカギが入手できる 迷宮に潜む火山の王(灼熱の爪チョッキング) ◯◯ (プレイヤー名)の活躍によって 自制の邪悪を退けたものの 地底の奥底から響く盗賊の断末魔は絶えなかった… 古代兵器の足音は 今も迷宮内に響いているのである (※)一気に5階層をクリアすることになります 古代兵器が滅びることはなく 王も決して倒れはしない 多くの戦いをくぐり抜けし歴戦の王は 挑戦者を地下で待つ 迷宮のワナをくぐりぬけ 王を討ち取り 財宝を手にせよ! (※)一気に5階層をクリアすることになります 概要 自制の邪悪とは違い、説明にも書いてある通り5階層を一気に突破しなければならないダンジョンワナを回避するにはズンズン進めるぐらいの火力が必要で、ない場合には苦戦を強いられる環境が多いボス級の敵が二体登場し、奥に潜むチョッキングはかなりの強敵…凶悪な即死技を持っているため、暴走すると手がつけられなくなる 入手場所 宝箱 備考 一層目 サイクロプス 新種サイクロプス 二層目 死神 フェンリル ドラゴン 三層目 超古代兵器オグ 深追いするとフォトンチャージ食らいます ゴール前 Lv? 四層目 死神(大) サイクロプス 新種サイクロプス 五層目 灼熱の爪チョッキング 初回のみカギが入手できる
https://w.atwiki.jp/mo-ha2g/pages/148.html
イャンクック 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント イャンクックは弱いですーーーーーー。 -- うんこ (2008-10-13 15 33 42) モンハン初めてばかりの超初心者なんですが、今イャンクックにマジ苦戦してます(x_x;)!!!この攻略法もとに頑張ります(TOT)ツ -- ポニョ (2009-01-11 11 35 28) モンハン初心者です イャンクックで3・4回死にました…この攻略法を元に、今度こそ、倒します!! -- 的 (2009-03-27 21 48 48) ヤンクックってかわいいよねー! -- オトリアイルー (2009-10-07 11 03 11) ブラキディオスを瞬殺出来る方法を教えて -- 番場 良平 (2013-10-16 19 38 09) 名前 コメント イャンクック亜種 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント 名前 コメント
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クエスト(@1週) クエスト(@2週) ミッション(無期限) クエスト(@1週) クエスト(@2週) ┌┬───―――――──────────────────────────┐ ││ ★ クエスト「貧すれば鈍する」 / フィアナ神殿 │ ││――――――――――――――――――――――――――――――――――│ ││ 1. 素材売却で合計 2,000 gita 以上を稼ぐ。 │ ││ 2. 期限「4月21日」までに達成すること。失敗したら……。 │ ││ │ ││ [報酬] - 貢献度ポイント+2、スキルポイント+2(全) │ └┴――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ ┌┬───―――――──────────────────────────┐ ││ ★★★ クエスト「一刀両断」 / ノドン神殿 │ ││――――――――――――――――――――――――――――――――――│ ││ 1. いずれかの階層を探索する。 │ ││ 2. 通常戦闘で、HPが満タンの敵のHPを1回の行動で「0」以下にする。 │ ││ 3. 期限「4月21日」までに達成すること。失敗したら……。 │ ││ │ ││ [報酬] - 貢献度ポイント+4、スキルポイント+6(全) │ └┴――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ ┌┬───―――――──────────────────────────┐ ││ ★★ クエスト「敢えて波瀾に身を投じても」 / ヴァーハ神殿 │ ││――――――――――――――――――――――――――――――――――│ ││ 1. いずれかの階層を探索する。 │ ││ 2. 「Just 1」効果があるいずれかのマスに、ダイス目「1」で侵入する。 │ ││ 3. 期限「4月21日」までに達成すること。失敗したら……。 │ ││ │ ││ [報酬] - 貢献度ポイント+3、スキルポイント+4(全) │ └┴――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ ┌┬───―――――──────────────────────────┐ ││ ★ クエスト「木材の伐採」 / アミッド神殿 │ ││――――――――――――――――――――――――――――――――――│ ││ 1. いずれかの階層を探索する。 │ ││ 2. 伐採により獲得できる素材を累計で「8個」以上持ち帰る。 │ ││ 3. 期限「4月21日」までに達成すること。失敗したら……。 │ ││ │ ││ [報酬] - 貢献度ポイント+2、スキルポイント+2(全) │ └┴――――――――――――――――――――――――――――――――――┘ ミッション(無期限) ┌┬───―――――──────────────────────────┐ ││ 皇宮ミッション「地上の星」 / ユリタニア帝国 │ ││――――――――――――――――――――――――――――――――――│ ││ 1. 第3層「向日葵隧道」を探索する。 │ ││ 2. 迷宮の奥地に存在するエリアボスを討伐し、攻略達成する。 │ ││ │ ││ [報酬] - 神格+5、スキルポイント+20(全)、増築褒賞1、20,000gita │ └┴――――――――――――――――――――――――――――――――――┘
https://w.atwiki.jp/dattai/pages/1858.html
31-320 320 :(○口○*)さん [sage]:06/11/01(水) 09 22 ID el46LoCY0 流れをぶった切って前スレ924のAgi騎士子です。フィルメン多すぎて忘れられてそうですが。 今日たまたまマスターの別キャラケミ見つけて装備を返す事が出来ました。 ちなみに借りてたのは+10Qblパイク・+5クラニアルミラー・+10DフレームDクレーマロウスパイク・+6ブルータルシールドです。 何も言わず抜けた事は「連絡取れなかったから仕方ない」と許してもらえました。 そして嫁は引退したようです。 マスタ(と、Gv)は引退だそうですがROは続けてく積もりらしいので友達登録ももう一度して頂きました。 …ありがとうよ、元マスター。これからは唯一の自前特化武器・闇トライデントで頑張るよ!。゚(つд`゚)゚。 スレ違いかもですが事後報告という事で。 321 :(○口○*)さん [sage]:06/11/01(水) 09 26 ID el46LoCY0 ごめ;;ネナベだから旦那だた;;; 嫁→旦那にnounai変換よろ;;;; 前ページ次ページスレ31
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深淵の地に存在する商店。貴重なアイテムが販売されている。 訪問できるのは記憶の迷宮の攻略後となる。 特殊ジェム 商品名 種類 価格 王魔のジェム ジェム 20000 速唱のジェム ジェム 20000 速攻のジェム ジェム 20000 理力のジェム ジェム 20000 貫通のジェム ジェム 20000 重傷のジェム ジェム 20000 物壁のジェム ジェム 20000 魔壁のジェム ジェム 20000 経験のジェム ジェム 20000 千金のジェム ジェム 20000 書物 商品名 種類 価格 レジストポイズンの書 書物 25000 レジストブラインドの書 書物 25000 レジストサイレンスの書 書物 25000 レジストスリープの書 書物 25000 レジストパラライズの書 書物 25000 レジストスタンの書 書物 25000 STRアップの書 書物 50000 DEFアップの書 書物 50000 DEXアップの書 書物 50000 AGIアップの書 書物 50000 MAGアップの書 書物 50000 INTアップの書 書物 50000 VITアップの書 書物 50000 SPDアップの書 書物 50000 HPアップの書 書物 50000 MPアップの書 書物 50000 FPアップの書 書物 50000 ソードマスタリーの書 書物 125000 スピアマスタリーの書 書物 125000 ダガーマスタリーの書 書物 125000 バトルマスタリーの書 書物 125000 ボウマスタリーの書 書物 125000 ロッドマスタリーの書 書物 125000 ヘヴィマスタリーの書 書物 125000 メイルマスタリーの書 書物 125000 ローブマスタリーの書 書物 125000 シールドマスタリーの書 書物 125000 ブレスマスタリーの書 書物 125000 ヘルムマスタリーの書 書物 125000 ヘッドマスタリーの書 書物 125000
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ゲームの攻略 @wiki メニュー一覧 ゲームの攻略 @wiki 利用規約・注意 一応、最初に必ず読んで下さい トップページ お知らせ 管理人プチプロフィール 気が向いたらちょこまかと更新 MP3・iPod関連 MP3/iPod/ファイル変換関連 主に情報収集中 IE8とGoogleChromeを比較してみた。 これも有名な議題。個人的に調査してみました。参考までに。 使ったことのあるUSBメモリの講評 その他 USBメモリを更に活用出来たり、パソコンを更に便利にする無料ソフト・ツール 意外と便利なにこさうんどの裏(?)技 言う程でもないですが… 無料動画関連 便利なツール 攻略ゲーム一覧 当サイトの攻略ゲームです。今は氷河期。 メニュー一覧 ディザスター デイ・オブ・クライシスのやっても意味のない部分を攻略 管理人・関係者専用掲示板 掲示板 利用の際は当館利用規約・注意に従ってください。 過去問を無料提供している大学 まぁ、関係ない人は気にしないで下さい。完全にネタで作った1ページですから。 アダルト系 ええと…ま、大人の休憩所…動画ばっかりです。 今日のアクセス数 - 昨日の 〃 -
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台詞イベント等(樹海内第五層以降) 各種イベント、NPCの台詞などを書き込む場所です。 当然ながらネタバレ要注意。 ここでは第5階層以降のイベントが記載されています。 他の階層へはこちらからどうぞ。 第1階層 翠緑ノ樹海 第2階層 原始ノ大密林 第3階層 千年ノ蒼樹海 第4階層 枯レ森 ダンジョンで聞けるNPCの話、イベント第5階層 遺都シンジュクB21F初到達時 エレベーター 起動装置 待ち受ける二つの人影 レン&ツスクル戦・戦闘前 レン&ツスクル戦・戦闘後 (この時点でまだ秘伝の書を手に入れたことがない場合) B22F~B23F謎の古びたメモ アンク型の金属片 B25F C-4の扉初到達時 世界樹の王 戦闘前 世界樹の王 戦闘後 エンディング クエスト「遥かなる樹海の歌」 第6階層への階段 第6階層 真朱ノ窟クエスト「ラッチを探して!」 クエスト「おとぎの鳥を追って」 B26F 不思議な空間 B30Fセルに通じる部屋の扉 B30F 回復の泉の部屋の扉 B30F B26Fとのワープポイントの部屋の扉 B30F 三竜クローンの所へ続く壁 B30F 迷宮最深部 ダンジョンで聞けるNPCの話、イベント 第5階層 遺都シンジュク B21F 初到達時 樹海の階層を下った君たちの前に 見たこともない建物が広がる。 広大な地下に、見たこともない 建造物が立ち並んでいるのだ! 君たちは、驚きながら周囲を見回す。 これら遺跡が意味するものは 一体何なのか? 君たちは警戒しながら 先へ進むことにする。 エレベーター 起動前 君たちの前に何か大きな装置がある。 しかし今は動かないようだ…。 起動装置 君たちは、古代の遺跡らしき建物の 中で、見たこともない何かの装置を 発見した。 古くなっているものの、硝子や鉄で 作られた謎の物体が、部屋の奥の カベに大きく安置されている。 その中心部、延ばせば手の届く辺りに 何かのスイッチらしきボタンが あるのが目に入る。 古代の遺跡の中の謎の装置…。 君たちは望むならば、手を伸ばし そのボタンを押してみてもいい。 ボタンを押しますか? YES/NO YES 君たちは、手を伸ばすとその ボタンをゆっくりと押していく…。 その瞬間…、目の前の装置が 何か不気味なうなり声をあげ始めた。 低く、恐ろしい音が響き渡り どこか遠くのほうで、何かが 動くような音も耳に入る。 古代の遺跡の中の、どこかの 装置が作動し始めたようだ。 何が動き出したのか…、心当たりが あるならばそこに向かいたまえ。 心当たりがないなら、 今は気にする必要はない。いずれ 君たちは知ることになる。 NO 君たちは、謎の遺跡の装置に 手を触れることは止めておく…。 正体の知れぬものには 手を出さない、それは確かに 賢明なことだろう。 君たちは、装置を前に この場を後にする…。 「NO」選択後に再度調べる 君たちは再び、謎の装置の前に 足を運んできた…。 その巨大な何かは、以前と変わらず 今も君たちの前に佇んでいる。 古代の遺跡の中の謎の装置…。 君たちは望むならば、手を伸ばし そのボタンを押してみてもいい。 ボタンを押しますか? YES/NO 待ち受ける二つの人影 古代の遺跡の中を歩く君たちは建物と 建物の間を、大きな木が橋のように かかっているのを見つけた。 遺跡と、緑と、空が視界に入り 厳しい探索の中、疲れた心が 和んでいくのを感じる。 しかし、そんな君たちは 不意に強い殺気を感じ取った! 目の前の橋…、目をこらすと見える 中央に立つ二つの人影が 強烈な気配を発しているのだ。 このまま先へ進むと 間違いなく、かつてない 厳しい戦いが始まるだろう。 君たちは、一度街へ戻り 準備を整えるか… それともどんな結果が 待ち受けるにせよ、この橋を進むのか 決断せねばならない! レン&ツスクル戦・戦闘前 古代の遺跡にかかる渡り廊下。 周囲の神秘的な光景を見ながら 君たちは足を進めていく。 そんな廊下の中心部に 二人の人影が立つのが見える。 それは、二人組の冒険者 レンとツスクルだった。 「君たちは、ついにここまで 来てしまったね。でも、ここは 人の来てはいけない領域なんだ」 哀しそうな表情でそう呟く女性は 君たちを眺めながら言葉を紡ぐ 「…エトリアの街は、樹海の謎を追う 冒険者によってなりたっている。 それは君たちも知っているな?」 「樹海を目的に人が集まり そのおかげで街はうるおう… それがこの街のあり方だ」 「わかるかね?この樹海は常に 人々の謎であり、目指すべき目標で あらねばならぬのだ」 「樹海の謎を解くような者が出ては 困るのだ、街を束ねる者としては…」 「それが執政院の考えだ。 すなわち君たちが樹海の謎を解く前に 始末しろ!ということさ」 そういうと、レンはゆっくりと 刀を抜き、身構える。 「君たちに何のうらみもないが… これも街のためだ。死んでもらう」 同じように、背後に立つツスクルも 身構え、呪言をとなえる用意をする。 「…全力であなたたちを阻止する。 それが、レンの願いだから…」 立ち向かってくる二人、この戦いを 回避することは出来ない。 君たちにできることはただ一つ 剣を抜いて立ち向かうことだけだ! レン&ツスクル戦・戦闘後 鋭い剣技と、呪言に苦しめられたが とにかく君たちは勝利した。 レンとツスクルは、 力尽きた体勢で倒れている。 「ヴィズル…、ダメだったようだ。 彼らはもう、私たちを超えた 熟練の冒険者になってしまった」 さみしそうにレンは呟く。 「君たちの勝ちだ、冒険者よ。 先に進むがいいさ、もう… 私たちは止めやしない」 「この最下層で、ヴィズルが 待っているはずだ」 「そこに行けば…、樹海のこと モリビトのこと、そして、何故 君たちを倒そうとしたか…」 「彼が全てを語ってくれる。 君たちがたどりつけたら…な」 二人はそう告げると、 力尽きたかのように肩を落とす。 しかし、息絶えてはいない様子で 小さく言葉を続ける。 「さぁ、行け、冒険者よ。 我らに気使い(気遣いの変換ミスと思われる)は不要だ。これを 持って進むがいい」 レンは、小さな金属片を 君たちに差し出す。 「己が正しいと 信じる道を歩むが良い…。 まだ先は長いからな」 そう告げると二人は、 傷付いた体を起こし 樹海の奥へと歩き出す。 《カードキーを手に入れた》 どうやら、迷宮の最後も 近いようだ。君たちは 警戒しながら先へ進む事にする。 (この時点でまだ秘伝の書を手に入れたことがない場合) 君たちの前から立ち去ろうとした レンが、振り向いて君たちに 近付いてくる。 「我らを倒すほどの腕…。 君らがどこまで強くなるのか 見てみたいものだ」 レンはそういうと、ふところから 古ぼけた一つの巻物を取り出す。 「これは、我らブシドーの 秘伝の書だ。君らにやろう」 巻物を渡すと、レンは再び 振り向いて歩き去る。 《秘伝の書を手に入れた》 《新たにモンスターを発見しました! 呪い師 ツスクル》…… B22F~B23F 謎の古びたメモ 君たちは、謎の遺跡の中 階段を上ってきた…。 降りた先は、すぐ目の前が 壁でどこにも行くことはできない。 階段に戻ろうとする君たちだが ふと目の前の床に、黄ばんだ紙が 転がっているのを目にした。 手にとると、今にも粉々になりそうな 紙に、かすれた文字が見える。 B22F A-1 「この地球の…、…救うために… プロジェクト…ユグド…」 「妻の待つ…日本で……… 研究を……ける…定…。 …地球を……人類の…来…を…」 B22F F-7 「我ら……七名の……… 研究員にて……発足……。地球を… …救……。……滅びを……」 B23F A-7 「…後の……残った…私も…… 世界…樹に…、とらわれ…て… 永…の…、…命に……」 「…ヴィズルが…夫…が…… 一人…、残されることが…、今は ただ…心配…、あの人は……」 「…孤独が…あの人を……。 それが…ただ…可哀…う……」 文字を追う君たちの手の中で 紙は自然に粉に散っていく…。 恐らく、遥か昔のものだったのだろう。 もうここには他に目につくものはない。 君たちは後に戻ることにする。 アンク型の金属片 (B23F B-6他) 君たちが足元をさぐると、アンク型の 小さな金属片が落ちていた。 しかし、それは高価な価値を有する ような物には見えない。 君たちは、金属片を同じような位置に 放り投げその場を後にした。 B25F C-4の扉初到達時 樹海の最深部といってもいい奥地まで 進んだ君たちは、奥に繋がるひとつの 扉を発見した。 その扉に手を伸ばそうとしたとき、 君たちの耳に声が聞こえる。 「その扉を開く前に、我が話を聞け」 そういって現われたのは、執政院で 何度も話した長であった。 彼は、君たちの行く手を阻むように 立つと、ゆっくりと話し始める。 「モリビトやレンとツスクルという 熟練の冒険者まで倒して よくここまでたどりついた」 「貴君らはもう十分、 この世界樹の迷宮を踏破した」 「今から、一緒に街に戻ろう。 そうすれば、富も栄誉も 全て手にできるのだ」 長はそういって、君たちの注意を 先の扉からそらそうとする。 君たちは、長のいうとおり 街に戻っても良いし、扉の奥に 何があるか聞いてもいい。 扉の奥について聞きますか?(YES/NO) YES 「扉の奥が気になるか?」 君たちの問い掛けに、少し皮肉げに 笑う長は、慎重に言葉を続ける。 「いにしえより続く樹海の秘密・・・ 誰も知らぬ世界の謎を・・・ 貴君らは暴くというのか?」 長の口調は次第に強くなり 君たちを責めるように続ける。 「この迷宮の真相、我以外には 誰も知らぬ真実を知りたいならば… この扉をくぐり来るがいい」 「しかし、それには代償がいる。 命を失ってもいいという決意が 無いなら止めておけ」 そういうと、長はゆっくりと 扉の向こうに消える。 「来るならば覚悟せよ。 貴君らの命とひきかえに… この迷宮の本当の姿を教えよう」 長の言葉と共に、目の前の扉は かたく閉ざされる。 君たちはゆっくり考えて 自分たちの行動を 決めることができる。 扉を開き、長の後を追うも 一度町へ戻るのも自由だ。 NO 「そうだ、気にする必要はない」 長は笑みを浮かべて 君たちを見つめている。 「これ以上何も求める必要はない。 君たちは立派だったのだ よろこんで街に戻るがいい」 そういって長は君たちを見送る。 (1歩下がる) 君たちはこのまま街に戻るのか 扉の奥に進むのか… 少し考える必要がある。 考えがまとまったなら 己の思う通りに行動したまえ。 (再度扉の前に移動した場合) 再度奥地にたどり着いた君たちは 扉の前にたたずむ長を見つける。 「やはりこの扉の奥が… この迷宮の秘密が知りたいのか?」 長はそういって君たちを見る。 「いにしえより続く樹海の秘密… 誰も知らぬ世界の謎を… 貴君らは暴くというのか?」 長の口調は次第に強くなり 君たちを責めるように続ける。 「この迷宮の真相、我以外には 誰も知らぬ真実を知りたいならば… この扉をくぐり来るがいい」 「しかし、それには代償がいる。 命を失ってもいいという決意が 無いなら止めておけ」 そういうと、長はゆっくりと 扉の向こうに消える。 「来るならば覚悟せよ。 貴君らの命とひきかえに… この迷宮の本当の姿を教えよう」 長の言葉と共に、目の前の扉は かたく閉ざされる。 君たちはゆっくり考えて 自分たちの行動を 決めることができる。 扉を開き、長の後を追うも 一度町へ戻るのも自由だ。 世界樹の王 戦闘前 (扉を開錠) 君たちは、二人組の冒険者から 渡された金属片をとりだす。 それを扉に近付けると カシャリという音が響き カギの開く音がした。 (扉の中へ) いにしえのそのまた昔… 今より遥かに高度な文明が存在した。 世界のあらゆる謎は人の手で解明され 人は神の存在すら凌駕する 力を手にしていた。 それは科学と呼ばれた力。 人はそれを手に、自然を、生命を 世の万物の理を操りはじめた。 しかし、その科学は人々の未来に 暗い影を落とした。 神の如き力ゆえに、人々は 自分たちの未来に 暗く確実な死神の姿を見たのだ。 ………。 自らの手による環境の破壊が 自らの立つ大地を汚していた。 人がそれに気付いたとき、すでに 時遅く…急激な環境変化の中 何十万もの命が失われた…。 そのまま、人は死滅するかと 思われたが諦めず戦うものもいた。 大自然の理と人の技術を融合し 大地を再生しようとしたのだ。 それは世界樹計画と名付けられた。 古い神話の巨木の如く 汚れはじめた大地を支えるという 意味をこめたつもりだった。 あらゆる知恵を終結(集結の誤字?)し 大地を再生させる為の 計画を日夜練り続けた…。 しかし、その過程でも 人々は倒れ続けた。 研究を続ける男の仲間も… 妻も…、子供も…。 それでも男は諦めず 研究を続けていった。 そしてついに、大地を再生するために 有効な薬を生みだした。 しかし、それを大地にまいて 大地が再び蘇るまでには 何千年という月日がいると解った。 汚れた大地を木々がおおい いやすためには時が必要なのだ。 …男は悩み、考えた。 計画立案者として、 研究者の最後の一人として その結果を見届けたいと思い…。 そして男は、世界樹計画の要である 世界樹の力を己の体に組み込んだ。 世界樹と共に永遠に生きるため… 人を捨てたのだ。 それが、我だ。 前時代の唯一の生存者にして 世界樹の守護者。 この大地を再生する役割を担った… 神の代弁者として今を生きる。 冒険者たちよ、汝らは 世界樹の謎にたどり着いた。 …しかし、秘密は 秘密であらねばならぬ。 汝らに何の落ち度がなかろうと… この秘密を知ったからには その命、奪わねばならん! 死して汝らも、 大地再生のための力となれ! 共に世界樹の中で生きるのだ!! (戦闘へ) 世界樹の王 戦闘後 …何処かで何かが壊れる音がした。 小さなそれでいて確かな音は、 一つの世界の終わりを示していた。 君たちの前で、恐ろしい力を 見せていた世界樹から 長の体が転がり落ちた。 木々をおおっていた人の思念も消え 長の体もどこか干からびたように 色あせて見える。 千年を超える古き昔より 大地を見守っていた男が、 今、君たちの前に倒れている。 世界樹は、活動を停止した。 汚れた世界がどこまで 再生していたのか… 今となっては知る方法もない。 だが、諦めることはない。 危機と困難は乗り越えるためにある! この迷宮すら踏破した 君たちなら、どんな難題にも 怖気付くことはないはずだ。 冒険はここで終わる。 しかし忘れてはならない。 君たちには、真実を伝え、 この大地を守っていくという 新たな使命があることを………。 エンディング (長鳴鶏の宿) 聞きましたか?ついに世界樹の迷宮を 突破した冒険者が現れたって! しかもそれが僕らの知り合いの… (シリカ商店) ボクは最初から見所あるヤツ等だと 思ってたけどね!……さて、そろそろ 出迎えに行こうか、街の英雄達をさ! (金鹿の酒場) 冒険者のみんなは樹海の底にある 過去の遺跡の中から戻ってきた。 でも、あの人は消えてしまった…。 (冒険者ギルド) 思えば昔から…、この街のために 尽くしてくれた人だ。戻らないのも 深い理由があるんだろうぜ。 (執政院ラーダ) そうですか…、そんなことが…。 わかりました、長に代わり今後は 私がこの街を守っていきます。 (レンとツスクル) それが長も喜ぶだろう。私たちは もう少し…、彼らを見守るつもりだ。 樹海の底と…彼らの行く末を……… クエスト「遥かなる樹海の歌」 君たちが進む足元に 見たこともない小さな箱がある。 箱は汚れ、今にも壊れそうなくらい 古いもののようだ。 箱を開けますか?(YES/NO) YES (BGMがエトリア広場~昼2に変わる) 君たちは箱に手をかけた。 箱は崩れながら、その中から 不思議な音楽が流れ出る…。 磁空石を使いますか?(YES/NO) NO 君たちは箱が痛まぬよう、 そっと閉じた。 (補足:傷まぬよう、の変換ミス) YES 壊れかかった箱からは 不思議な音楽が流れ続けている。 この音楽は、街まで 届いているだろうか……。 第6階層への階段 君たちは、かつて世界樹の王と戦った 広間の後ろの通路を歩いていた。 全てが終わった…、と感じながら 歩く君たちは、通路の床に、人一人が 通れる程度の穴があるのに気付く。 (マップ下方向へ回頭) 覗き込むと、そこは見たこともない さらなる階層に繋がっているようだ。 君たちの冒険は まだ終わってなかったのだ! 君たちは望むなら、この穴から さらなる奥、未知の階層への冒険に 旅立つことができる! 第6階層 真朱ノ窟 クエスト「ラッチを探して!」 B26F 壁沿いをすり抜けるように、 素早く動く何かが見えた。 探しているネズミかもしれない…。 チーズを使っておびき寄せますか? YES NO Yes チーズを置いてみた。 当たり すると、しっぽにリボンをつけた 小さなネズミが近寄ってきた。 チーズにかぶりついたネズミの 尻尾をつまみあげると、 チーズと一緒に箱に入れた。 ハズレ ネズミが現れた。 ネズミはチーズに目もくれず 襲い掛かってきた。 (フランソワマウス出現) No (リアクションなし) クエスト「おとぎの鳥を追って」 B30F 深い深い迷宮を進んでいると、どこからか、聞きなれない鳥の鳴き声が響き渡る。 鳴き声は腹を減らして鳴いているようなきがする。 バックパックの中には、伝説の肉が入っているのを思い出した。 肉をおきますか? YES NO YES 肉をおき、一歩さがったその時、巨大な羽音と共に、強い風が吹いた。 舞い上がる砂けむりに目を閉じる。 気が付くと、肉はなくなり、その場所に、輝く石と一枚の鳥の羽根が落ちていた。 《伝説の鳥の羽根を手に入れた》 《巨大なダイヤを手に入れた》 《漆黒のダイヤを手に入れた》 《虹色のダイヤを手に入れた》 B26F 不思議な空間 (A-3) 君たちの周囲には他と異なった 不思議な空間がある。 しかし、今は何もおこらないようだ。 B30Fセルに通じる部屋の扉 周囲の壁が赤く、どことなく 不気味な雰囲気の地下迷宮。 そんな中、君たちは 最深部に近い場所の扉に到達した。 その扉には、竜の顔を思わせる 刻印が刻まれている。 君たちが扉に手を伸ばそうとしたとき 不意に頭に、不思議な声が響き渡る。 この扉、迷宮内最強の生物を狩った 真の猛者以外通ること能わず。 最強の生物の名は… 偉大なる赤竜 汝、迷宮の最深部、全てを超える モノに挑むつもりならば、まずは 偉大なる赤竜を倒すがいい! …君たちの頭に 不思議な声が響き渡った。 どうやら、今はまだこの扉を 通ることはできないようだ。 偉大なる赤竜を倒している場合 周囲の壁が赤く、どことなく 不気味な雰囲気の地下迷宮。 そんな中、君たちは 最深部に近い場所の扉に到達した。 その扉には、竜の顔を思わせる 刻印が刻まれている。 扉の刻印は、君たちが近付くと ゆっくりと薄れて消えていった…。 さあ、手を伸ばして先に進みたまえ! 君たちを止めるものは何もない。 B30F 回復の泉の部屋の扉 周囲の壁が赤く、どことなく 不気味な雰囲気の地下迷宮。 そんな中、君たちは 最深部に近い場所の扉に到達した。 その扉には、竜の顔を思わせる 刻印が刻まれている。 君たちが扉に手を伸ばそうとしたとき 不意に頭に、不思議な声が響き渡る。 この扉、迷宮内最高の生物を狩った 真の猛者以外通ること能わず。 最高の生物の名は… 氷嵐の支配者 汝、迷宮の最深部、全てを超える モノに挑むつもりならば、まずは 氷嵐の支配者を倒すがいい! …君たちの頭に 不思議な声が響き渡った。 どうやら、今はまだこの扉を 通ることはできないようだ。 氷嵐の支配者を倒している場合 周囲の壁が赤く、どことなく 不気味な雰囲気の地下迷宮。 そんな中、君たちは 最深部に近い場所の扉に到達した。 その扉には、竜の顔を思わせる 刻印が刻まれている。 扉の刻印は、君たちが近付くと ゆっくりと薄れて消えていった…。 さあ、手を伸ばして先に進みたまえ! 君たちを止めるものは何もない。 B30F B26Fとのワープポイントの部屋の扉 周囲の壁が赤く、どことなく 不気味な雰囲気の地下迷宮。 そんな中、君たちは 最深部に近い場所の扉に到達した。 その扉には、竜の顔を思わせる 刻印が刻まれている。 君たちが扉に手を伸ばそうとしたとき 不意に頭に、不思議な声が響き渡る。 この扉、迷宮内最悪の生物を狩った 真の猛者以外通ること能わず。 最悪の生物の名は… 雷鳴と共に現る者 汝、迷宮の最深部、全てを超える モノに挑むつもりならば、まずは 雷鳴と共に現る者を倒すがいい! …君たちの頭に 不思議な声が響き渡った。 どうやら、今はまだこの扉を 通ることはできないようだ。 雷鳴と共に現る者を倒している場合 周囲の壁が赤く、どことなく 不気味な雰囲気の地下迷宮。 そんな中、君たちは 最深部に近い場所の扉に到達した。 その扉には、竜の顔を思わせる 刻印が刻まれている。 扉の刻印は、君たちが近付くと ゆっくりと薄れて消えていった…。 さあ、手を伸ばして先に進みたまえ! 君たちを止めるものは何もない。 (3つの扉について、先に倒してから来た場合上記にあるように ~竜の鱗を思わせる~ではなく ~竜の顔を思わせる~になっていました。 どなたか可能な方、再検証していただけないでしょうか?) ↑についてだが、雷竜のみ討伐した状態で到達した場合、 メッセージは3つとも「竜の鱗」ではなく「竜の顔」だった。 雷竜はわからんが、赤氷は顔で統一されていると思われる。 ↑三竜とも未討伐の状態で「竜の顔」であることを確認しました。 ↑2024/3/14録画して確認しました。先に倒した場合は全種"顔"です。もちろんDS版 上のコメントからおそらく未討伐・既討伐関わらず"顔"なので、全部顔に変えておきます。 B30F 三竜クローンの所へ続く壁 鮮血の如き赤い迷宮。 その壁からどうやら先に 進むことができるようだ。 しかし、ここから先に 進んだ場合、後に 戻れるという保障はない。 それでも先に進むのか? その勇気があるなら、壁の向こう 迷宮最深部へと挑みたまえ! 先へ進みますか? YES NO B30F 迷宮最深部 赤く不気味な迷宮の奥の奥… 君たちはついに世界樹の迷宮の 最下層にたどり着いたようだ。 目の前には、巨大でおぞましい 今まで見たことない化け物が こちらを見つめている。 樹海の最深部に存在するこの魔物こそ 迷宮最強の敵に違いない! さあ、剣を抜いて 戦いを挑みたまえ!
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姫君の攻略法など フローラ 攻略は難しいそうです。加入している時期がとても短いです。ツインファカルティを使わなければハッピーエンドを迎えることはできないそうです。 ルネ 攻略はかなりしやすいです。聖カナンを選ぶ選択肢は2回あるし、魔力も高く、ツインファカルティも最初から所有しています。適度にツインファカルティを打てば、ハッピーエンドを迎えることができます。 シャリオ 攻略はまあまあしやすいです。魔力も高いのでツインファカルティも使いやすいと思いますが、途中から離脱するので、その間ツインファカルティは使えませんが、激戦区のところで参戦できるので、そこからツインファカルティをどんどん使っていけばハッピーエンドを迎えることができます。 セルマ 攻略中 ミレーユ 攻略中