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ドゥスラッタ トゥシュラッタの別名。
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がいよう 知恵袋での見解 演歌がすたれた理由はなに?[1] 演歌がすたれた理由はなに?―という質問に対して 1 製作会社が見限った 2 アイドル歌手がいない 3 社会批判がない 4 ベースをつかわない 5 節回しが単調 6 いまどき男女の悲恋ははやらない 7 英語がはいっていない 8 黒人調でない 9 日本人が変わった 10 キャバレーで遊ばなくなった 11 演歌でカラオケやっても受けない 12 MVがつまらない 13 有線で流さない 14 ビルボードにのらない 15 んhkが歌番組でながさない 16 昔のうただから 補足:カントリーがすたれないのは、カーボウイがいるのとカントリーバー(パラパラ見たいな集団ダンスのバー)があることです。演歌も演歌酒場とか演歌ダンスホールとかやれば? ベストアンサー回答 質問者様がご指摘された「すたれた」訳では決してありません。質問者様が演歌嫌いで、カラオケのイベントとか、カラオケ喫茶又は飲み屋さん等(ヤング層が少ない場所)を避けていらっしゃるから、演歌はすたれたと勘違いされていらっしゃると思います。 その証拠に、先に記入した場所では、80%~95%が演歌です。 カラオケが一般的に普及した約30年前(カラオケBOXが出来始めたのは、その数年後から)、その30年間カラオケに関わってきた私の意見を記入します。 [ご指摘の16項目について] 1、製作会社が見限った 確かに、この傾向はあります。最初に見限ったのはポニーキャニオンです。見限った理由の一つは、演歌好きのおばさん達が友人からダビングして貰ったテープで覚えてCDやテープを購入しないからです。その後にジャスラック(著作権協会)の監視が厳しくなりました。 私は購入しない人は歌う資格が無いと言ってきましたが、嫌われただけで、買わない人は、いまだに購入しません。しかし、この傾向は演歌フアンだけではありません。 2、アイドル歌手がいない 演歌を好む年齢層は、もともと中高年層です。アイドルを好む年令ではありません。 3、社会批判がない 意味不明で回答できません。 4、ベースをつかわない ベースは「バス」コントラバスの事ですが、CD等に録音した演歌の伴奏には、今でも使っています。楽器が大きくて移動に大変だから、ヤングのバンドではベース・ギターで代用しているだけです。ベース・ギターより、コントラバスの方が弓と、ピッチカート(指で弾く)の両方で低音が強調できます。 5、節回しが単調 これは確かに、演歌の名曲が出なくなった理由でしょう。その理由は、カラオケで歌って貰えがソコソコ売れると思う演歌歌手の責任です。素人に歌いやすい曲と言えば音域を素人の音域に狭めて作曲するからです。 それでは表現に制限されて名曲は生まれません。この30年間、製作者側にはカップリングに「これがプロ歌手の歌だ、歌えるものなら歌ってみろ」と言える曲を入れよ、A面より悪い歌は不用だ、A面だけで安く作れと発信してきました。 6、いまどき男女の悲恋ははやらない そんな歌ばかりではありません。ただ演歌好きに好まれるからだと思います。 7、英語がはいっていない 演歌は日本人の心を歌ったもの、英語は不要です。昔から演歌に英語は入っていません。歌はドラマを聞く人に伝えるもの、英語の歌は英語圏の人達の前で歌う時以外は不要です。 ヤングポップスに英語を入れて通じなくても、同じ意味の言葉が日本語で必ず出てきます。ただ格好よく聞かせる為に英語を入れているとしか思えません。 8、黒人調でない だから演歌です。ジャズとは言っていません。 9、日本人が変わった 変わっていません。相変わらず代議士の選挙を棄権する人が多く、したがって政治も変わりません。これは演歌の責任ではありません。 10、キャバレーで遊ばなくなった カラオケが普及し始めた頃からキャバレーは無かったと記憶しています。 11、演歌でカラオケやっても受けない 私は演歌を歌いません。中高年層の前でポップス系の歌を歌っても受けません。カラオケの楽しみ方は人それぞれ、同じ楽しみ方の場所を選べと言う事です。 12、MVがつまらない MVの意味が分からないのでパス。 13、有線で流さない 演歌のチャンネルで24時間流れています。 14、ビルボードにのらない 興味が無い人には目につかないのでしょう、私も、ヤングポップスのビルボードは見た事がありません。趣味の違いだと思います。例えば、葬儀屋の看板は目に付きませんが、看板に「カンオケ」と書いてあれば「カラオケ」と間違えて目を向けます。 15、んhkが歌番組でながさない 最初の3文字の意味が不明ですが、テレビ番組の事なら、最近演歌番組は増えてきました。 16、昔のうただから 5、で記入したとおり、最近の歌は大ヒットしないから昔の歌が目立つのでしょう、駄作を含めると、現在でも月に数百曲はリリースされていると思います。(地方歌手を含めて) 長文になって失礼しました。言いたい事は、ただ好みの違いだと言う事です。最近の音楽界は、名曲、歌唱力に関係なく、テレビで目立っているタレントとか、売れそうなものしか製作しません。 若い人が好んでカラオケBOXで歌っている歌の何十倍も、実力派の若い歌手も頑張っています。そのほとんどが自費制作で、宣伝が行き届かないと思いますが、話題性だけで音楽界の都合でタレントの歌に踊らされないよう、目立たない実力派の歌も聴いて上げてください。 15番の「んhk」は恐らく「NHK」と打ちたかったのだろうがベストアンサーは理解できずに意味不明で解決した。 リンク 醜態 関連記事 ジャスラック カスラック クズラック
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パック:チェッカーフラッグ P01~P47のパックのカードが出る
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堕呪(ダスペル) フラッグリ 堕呪 フラッグリ R 水 (3) 呪文:魔導具 ■S・トリガー ■バトルゾーンにある自分のカードを1枚選び、手札に戻す。その後、相手は自身のアンタップしているクリーチャーを1体選び、手札に戻す。次の相手のターンの終わりまで、相手はそれと同じコストを持つクリーチャーを出すことはできない。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 評価 名前 コメント
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スラッシャー 名前:Thrasher デビュー:『ウェイン&ラニー クリスマスを守れ!』(2009年) 概要 高いステルス性とスピードで受け入れ準備チームのエルフたち(ウェイン、ラニー、ノエル)を子供の家へと運ぶニヒルなトナカイ。黒いサングラスをしている。 秘密任務に従事しているためか、その存在も大々的には公表されていない。ダッシャーのいとこと噂されている。 人間のレーダーに検出されないように身体を漆黒に塗っている。 エピソード ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! クリスマス*の受け入れ準備チーム専属のトナカイであるスラッシャーはウェインとラニーをティミー・ターウェルプの家へと送り届ける。 Prep & Landing Naughty vs. Nice jinglesmell1337の家へ向かうウェイン、ラニー、ノエルを送り届けるために再登場する。 登場作品 2000年代 2009年 ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! 2010年代 2011年 ★Prep & Landing Naughty vs. Nice 声 ヘイズ・マッカーサー(2009年~2011年) ?(2010年)
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ドラゴンスネイル ステータス レベル: 700 体力: 16000 攻撃: 触手:255 かみつき:525 溶解液:133・136・134・129・127(5連+毒) 採集回数: 7回 従者が戦闘を行う体力: 730以上から 特性: 物理0.7倍 炎1.8倍 雷1.5倍 自然0.7倍 水0.2倍 光・闇1倍 麻痺耐性 凍結しやすい ドロップアイテム: 粘土、光沢液、ゴム質の革、触手 傾向・対策 いわば、巨大カタツムリである。 ジャイアントスラッグLv55 、 ブルースラッグLv68 にみられる 攻撃・防御パターンと同じではあるが、体力・攻撃力はその比ではない。 前方の遠くまでが危険な範囲となり、特に溶解液は吐き出し直後が一撃目、 床に着弾したときが二撃目から五撃目のダメージがあり、それぞれ毒の追加があるので要注意である。 また、自然属性のみのダメージのため通常の盾では防ぐことが出来ない。 毒に犯されることが予見される戦闘は回復アイテムの準備、防止アイテムの装備を忘れずに。 また、干渉してくるザコを先に一掃しておこう。 スラッグ系の傾向・対策にもあるが、腹足と呼ばれるスカートの裾のような部分が完全に伸びきった時が攻撃の好機。 移動がゆっくりであるものの、振り返りが早いので注意がいる。 溶解液を吐く寸前に少し身を引く動作がある。見止めたら上下逃げやすい方へ回避を。 炎属性に弱く、ガントレットや属性付き武器でダメージ上昇。 雷属性にも弱いが麻痺の魔法が効きにくい。 (麻痺耐性が100であるかは不明。ブルースラッグ種は麻痺確認) 魔法が使える環境であれば凍結の魔法で反撃を封じよう。
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http //livetube.cc/notete/tag6 ルール ○タッグチームの8組トーナメントで ○体力4本以下 2参照 ○改造アイテムパワーボディー、天使の輪、魔戦士の刻印等体力の下がるアイテム禁止 ○タッグは1番目と16番目、2番目と15番目、3番目と14番目と決めさせて もらいます。(先方か後方希望があれば書いてください) 21時受け付けで22時試合開始したいと思います。参加の方宜しくお願いします。 前回との変更点は ○パワーボディー禁止 ○受け付け21時試合開始22時 キャラ名:ナム 形態:- 変身:- カラー:1 Zアイテム:救世主 キビトの秘術 亀仙人の修行 気力+2必殺-1 防御+2攻撃-1 思考タイプ:餃子 代理投稿です キャラ名:アルティメット悟飯 カラー:1 アイテム:攻撃アップ2 防御ダウン1 気力アップ3 防御ダウン1 必殺アップ2 気力ダウン1 達人の気弾 コンボマスター 気を開放しろ 思考:孫悟空タイプ 先鋒でお願いします 前回のタッグ戦で夕飯ぬきになったのでw キャラ名 :孫悟天 形態:通常 カラー:2 Zアイテム :亀仙人の修行、必殺アップ2、防御アップ2、気力アップ1 思考タイプ:孫悟空 悟天をあまり見かけないので キャラ名:孫悟天 形態:スーパーサイヤ人 変身: ON カラー: 1 Zアイテム: 本気 底力 亀仙人の修行 気力2 必殺1 思考タイプ: 悟空 パスワード HPT#h SVfjL )FYZ! L% 1mt83 HS3th cFkvY 6l ボコられると思うけどご飯娘で参加 キャラ名:パン カラー:1 アイテム:亀仙人の修行、永遠の命、防御+3&攻撃-2 思考:ヤジロベー キャラ名:ピッコロ(後期) カラー:2 Zアイテム:速く重い攻撃 攻撃アップ2 底力! 必殺アップ2&気力ダウン1 防御アップ1 本気! 思考タイプ:孫悟空 キャラ名:ベジータ(前期) 形態:超ベジータ カラー:1 Zアイテム:攻撃アップ3&必殺ダウン1、防御アップ2、達人の打撃、速く重い攻撃、コンボマスター 思考タイプ:トランクスタイプ キャラ名:ターレス 形態:通常 変身:ON カラー:1P Zアイテム:攻撃2 気力3必殺2 思考:フリーザタイプ 激弱ですがお願いします お、おめぇ…よ、妖術使いだな!? キャラ名:孫悟空(少年) カラー:2 Zアイテム:達人の打撃、攻撃3&必殺ダウン1、亀仙人の修行、底力!、本気! 思考タイプ:トランクス キャラ名 :スラッグ 形態 :通常 変身 :オン カラー :1 Zアイテム :防御2、気力3、必殺2 思考タイプ:なし キャラ名:孫悟空(後期) 形態 :通常 変身 :オフ カラー :1 アイテム:救世主 気を開放しろ ライトボディ 必殺アップ2 気力アップ3 防御ダウン1 思考 :天津飯 後攻希望です 今夜も野沢に働いてもらうぞ! 今宵は神コロさんで参戦。 パワボ禁止みたいなんでガチ装備でいきますw キャラ名:ピッコロ(後期) 形態 :無し カラー :2 アイテム:攻撃アップ3、気力アップ3&防御ダウン1、必殺アップ3&気力ダウン2、激怒! 思考 :ピッコロタイプ キャラ名:悟飯(おじいちゃん) Zアイテム:亀 気力2 必殺2 攻撃1 思考タイプ:クリリン キャラ名:孫悟飯(少年期) 形態:スーパーサイヤ人 変身:ON カラー:2 Zアイテム:ライトボディ 気力2アップ&必殺1ダウン 攻撃アップ3&必殺ダウン1 防御アップ2 速く重い攻撃 思考タイプ:トランクスタイプ リトライ Mr.サタン 攻撃アップ1 地球の力 ドラゴニックオーラ 孫悟空タイプ カラー1 接近戦用サタン 先方希望なのでお願いします。 キャラ名:フリーザ 形態:第3形態 変身:OFF カラー:2 Zアイテム:達人の気弾、ラッシュ気弾2、テンションアップ、ライトボディ、戦意高揚 思考タイプ:べジータ 先鋒でお願いします。時間がなくて実戦では一回しか試してないorz ミニ天下一TAG6結果一覧 一回戦 フリーザ(第三形態)&ナム○ VS ×ミスター・サタン&夕飯 孫悟天&孫悟飯(少年期SSJ)○ VS ×孫悟天(SSJ)&孫悟飯じいちゃん パン&ピッコロ(後期)× VS ○ピッコロ(後期)&孫悟空(後期) ベジータ(前期超ベジータ)&スラッグ○ VS ×ターレス&孫悟空(少年期) 準決勝 フリーザ(第三形態)&ナム× VS ○孫悟天&孫悟飯(少年期SSJ) ピッコロ(後期)&孫悟空(後期)○ VS ×ベジータ(前期超ベジータ)&スラッグ 決勝戦 孫悟天&孫悟飯(少年期SSJ)× VS ○ピッコロ(後期)&孫悟空(後期) 優勝 ピッコロ(後期)&孫悟空(後期)
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アビリティ名 発動スキル レベル 説明 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ 体力 体力 1 3 5 7 10 体力最大値増加 スタミナ スタミナ 1 3 5 7 10 スタミナ最大値増加 オラクル オラクル 1 3 5 7 10 OP最大値増加 不屈 不屈 1 2 3 - - 耐久値増加 治癒 治癒 1 3 5 7 10 体力自動回復 整息 整息 1 3 5 7 10 スタミナ高速回復 活性 活性 1 3 5 7 10 OP自動回復 アスリート アスリート 1 3 5 7 10 スタミナ消費量軽減 ホールド ホールド 1 3 5 7 10 近接攻撃にホールド付加 ヴェノム ヴェノム 1 3 5 7 10 近接攻撃にヴェノム付加 封神 封神 1 3 5 7 10 近接攻撃に封神付加 攻撃〔火〕 攻撃〔火〕 1 - - - - 攻撃に火属性1段階付与 超攻撃〔火〕 - 1 - - - 攻撃に火属性2段階付与 攻撃〔氷〕 攻撃〔氷〕 1 - - - - 攻撃に氷属性1段階付与 超攻撃〔氷〕 - 1 - - - 攻撃に氷属性2段階付与 攻撃〔雷〕 攻撃〔雷〕 1 - - - - 攻撃に雷属性1段階付与 超攻撃〔雷〕 - 1 - - - 攻撃に雷属性2段階付与 攻撃〔神〕 攻撃〔神〕 1 - - - - 攻撃に神属性1段階付与 超攻撃〔神〕 - 1 - - - 攻撃に神属性2段階付与 オラクル吸収 オラクル吸収 1 3 5 7 10 近接攻撃時のOP回復量増加 全力攻撃 全力攻撃 1 3 5 7 10 スタミナ消費して近接攻撃力上昇 駆除技術 駆除技術 1 3 5 7 10 非討伐対象に対し攻撃力上昇 討伐技術 討伐技術 1 3 5 7 10 討伐対象に対し攻撃力上昇 猛者 猛者 1 3 5 7 10 複数の敵と戦闘中攻撃力上昇 追撃 追撃 1 3 5 7 10 ダウン中の敵に対し攻撃力上昇 奮起 奮起 1 3 5 7 10 敵バースト時攻撃力上昇 生存本能 生存本能 1 3 5 7 10 体力半分以下で攻撃力上昇 生存本能全開 - - - 1 3 体力1/4以下で攻撃力上昇 奇襲 奇襲 5 - - - - 非交戦時攻撃力上昇 ヴァンパイア 業師 1 2 3 近接特殊アクションの攻撃力上昇 フィンチ 1 2 3 4 5 近接特殊アクションで体力回復 セービング 業師 1 2 3 近接特殊アクションの攻撃力上昇 エコノミー 1 2 3 4 5 近接特殊アクションでの消費OP軽減 軽業師 業師 1 2 3 近接特殊アクションの攻撃力上昇 フェザー 1 2 3 4 5 近接特殊アクションでの消費スタミナ軽減 無拍子 業師 1 2 3 近接特殊アクションの攻撃力上昇 クイックチャージ 1 2 3 4 5 近接特殊アクションの溜め速度上昇 戦闘円舞 業師 1 2 3 近接特殊アクションの攻撃力上昇 クイックチェンジ 1 2 3 4 5 薙刃形態への変形速度上昇 オラクル節約術 オラクル節約術 1 3 5 7 10 バレットの消費OP軽減 援護 援護 1 3 5 7 10 回復弾の消費OP軽減 器用 器用 1 3 5 7 10 近接と銃身の変形速度上昇 スタン抗体 スタン抗体 3 6 10 - - スタンを受ける確率軽減 リーク抗体 リーク抗体 3 6 10 - - リークを受ける確率軽減 ヴェノム抗体 ヴェノム抗体 3 6 10 - - ヴェノムを受ける確率軽減 スティールボディ スティールボディ 1 2 3 4 5 被ダメージ量軽減 防御〔火〕 防御〔火〕 1 - - - - 装甲に火属性1段階付与 超防御〔火〕 - 1 - - - 装甲に火属性2段階付与 防御〔氷〕 防御〔氷〕 1 - - - - 装甲に氷属性1段階付与 超防御〔氷〕 - 1 - - - 装甲に氷属性2段階付与 防御〔雷〕 防御〔雷〕 1 - - - - 装甲に雷属性1段階付与 超防御〔雷〕 - 1 - - - 装甲に雷属性2段階付与 防御〔神〕 防御〔神〕 1 - - - - 装甲に神属性1段階付与 超防御〔神〕 - 1 - - - 装甲に神属性2段階付与 防衛技術 防衛技術 1 3 5 7 10 討伐対象に対し防御力上昇 豪傑 豪傑 1 3 5 7 10 複数の敵と戦闘中防御力上昇 盤石 盤石 1 3 5 7 10 敵バースト時防御力上昇 ふんばり ふんばり 5 - - - - 体力51以上の時、一撃死に耐える 覚悟 覚悟 5 - - - - ガードしていれば一撃死に耐える ガード性能 ガード範囲拡大 1 5 10 ガードできる範囲が拡大 ジャストガード緩和 - - - 5 10 ジャストガード受付時間延長 敵請負人 誘惑 1 3 5 7 10 敵から狙われやすくなる マーキング 1 3 5 7 10 敵の狙いから外れにくくなる 隠れ蓑 葉隠れ 1 3 5 7 10 敵から狙われにくくなる エスケープ 1 3 5 7 10 敵の狙いから外れやすくなる 不活化 不活化 1 3 5 7 10 敵の活性化値蓄積量低下 シェアリング ユーバーセンス供与 5 - - - - 仲間全員にユーバーセンスの効果 カーディオグラフ供与 5 - - - - 仲間全員にカーディオグラフの効果 消音 消音 3 6 10 - - 戦闘音を抑制 バースト バースト 1 3 5 7 10 バースト時間の減りを抑制 感応力 感応力 1 3 5 7 10 エンゲージ時間の減りを抑制 伝達効率 伝達効率 1 3 5 7 10 アクセルトリガー時間の減りを抑制 グラトニー クイックバイト 1 3 5 7 10 捕喰速度上昇 欲張り 1 2 3 捕喰時リンクバースト弾取得数増加 エナジーバイト クイックバイト 1 3 5 7 10 捕喰速度上昇 生奪 1 2 3 捕喰時体力回復 ソニック ソニック 1 3 5 7 10 移動速度上昇 迅速救命 迅速救命 3 6 10 - - リンクエイドに向かう時移動速度上昇 復讐への憤怒 復讐への憤怒 5 - - - - 仲間が戦闘不能時にバースト 友情 友情 5 - - - - 自身が戦闘不能時、同性の仲間がフルバースト 親愛 親愛 5 - - - - 自身が戦闘不能時、異性の仲間がフルバースト 軍神 救済 1 3 5 7 10 リンクエイドした時の体力回復量上昇 敵討ち〔小〕 1 3 - - - リンクエイドした時に自身に攻撃力〔小〕付与 敵討ち〔大〕 - - 5 7 10 リンクエイドした時に自身に攻撃力〔大〕付与 名医 - - 5 10 リンクエイド速度上昇 守護神 救済 1 3 5 7 10 リンクエイドした時の体力回復量上昇 護身〔小〕 1 3 - - - リンクエイドした時に自身に防御力〔小〕付与 護身〔大〕 - - 5 7 10 リンクエイドした時に自身に防御力〔大〕付与 名医 - - 5 10 リンクエイド速度上昇 攻勢復帰 復調 1 3 5 7 10 被リンクエイド時体力回復量上昇 反撃態勢〔小〕 1 3 - - - 被リンクエイド時に自身に攻撃力〔小〕付与 反撃態勢〔大〕 - - 5 7 10 被リンクエイド時に自身に攻撃力〔大〕付与 守勢復帰 復調 1 3 5 7 10 被リンクエイド時体力回復量上昇 守備態勢〔小〕 1 3 - - - 被リンクエイド時に自身に防御力〔小〕付与 守備態勢〔大〕 - - 5 7 10 被リンクエイド時に自身に防御力〔大〕付与 奉仕 奉仕 10 - - - - リンクエイドした時に与える体力量が増加 保身 保身 10 - - - - リンクエイドした時に与える体力量が減少 アイテム達人 アイテム使い 3 6 10 - - 携行アイテム使用速度上昇 プラシーボ 3 6 10 - - 単体回復携行アイテムの回復量上昇 回復アイテム追加 回復アイテム追加 2 4 6 8 10 回復アイテム所持数増加 回復柱追加 OG回復柱追加 1 2 - - - OG回復柱所持数増加 閃光弾追加 スタングレネード追加 1 2 - - - スタングレネード所持数増加 トラップ追加 トラップアイテム追加 1 2 - - - トラップ系アイテム所持数増加 集中 集中 3 6 10 - - 自身のAP入手量増加 叱咤激励 叱咤激励 3 6 10 - - 自身を含む同行者全員のAP入手量増加 捕喰優先 捕喰優先 1 - - - - 敵ダウン時、捕喰を優先する リンクバースト優先 リンクバースト優先 1 - - - - リンクバースト弾発射確率増加 討伐優先 討伐優先 1 - - - - 討伐対象を優先的に攻撃する 駆除優先 駆除優先 1 - - - - 非討伐対象を優先的に攻撃する 回復弾S 回復弾S 1 - - - - 回復弾Sが使用可能になる 回復弾M 回復弾M 1 - - - - 回復弾Mが使用可能になる 回復弾L 回復弾L 1 - - - - 回復弾Lが使用可能になる 状態異常弾〔毒〕 状態異常弾〔毒〕 1 - - - - 状態異常弾〔毒〕が使用可能になる 状態異常弾〔封神〕 状態異常弾〔封神〕 1 - - - - 状態異常弾〔封神〕が使用可能になる 状態異常弾〔縛〕 状態異常弾〔縛〕 1 - - - - 状態異常弾〔縛〕が使用可能になる 連爆弾〔火〕 連爆弾〔火〕 1 - - - - 連爆弾〔火〕が使用可能になる 連爆弾〔氷〕 連爆弾〔氷〕 1 - - - - 連爆弾〔氷〕が使用可能になる Xレーザー〔雷〕 Xレーザー〔雷〕 1 - - - - Xレーザー〔雷〕が使用可能になる Xレーザー〔神〕 Xレーザー〔神〕 1 - - - - Xレーザー〔神〕が使用可能になる 湾曲レーザー〔氷〕M 湾曲レーザー〔氷〕M 1 - - - - 湾曲レーザー〔氷〕Mが使用可能になる 湾曲レーザー〔雷〕M 湾曲レーザー〔雷〕M 1 - - - - 湾曲レーザー〔雷〕Mが使用可能になる 狙撃吸着弾〔火〕 狙撃吸着弾〔火〕 1 - - - - 狙撃吸着弾〔火〕が使用可能になる 狙撃吸着弾〔神〕 狙撃吸着弾〔神〕 1 - - - - 狙撃吸着弾〔神〕が使用可能になる スラッグ弾〔氷〕M スラッグ弾〔氷〕M 1 - - - - スラッグ弾〔氷〕Mが使用可能になる スラッグ弾〔雷〕M スラッグ弾〔雷〕M 1 - - - - スラッグ弾〔雷〕Mが使用可能になる 追従機雷〔火〕 追従機雷〔火〕 1 - - - - 追従機雷〔火〕が使用可能になる 追従機雷〔神〕 追従機雷〔神〕 1 - - - - 追従機雷〔神〕が使用可能になる プラスレーザー〔神〕 プラスレーザー〔神〕〕 1 - - - - プラスレーザー〔神〕〕が使用可能になる 放射弾〔火〕 放射弾〔火〕 1 - - - - 放射弾〔火〕が使用可能になる 回転放射弾〔氷〕 回転放射弾〔氷〕 1 - - - - 回転放射弾〔氷〕が使用可能になる
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天空の城ラピュタ 天空の城ラピュタ サウンドトラック「飛行石の謎」 発売元・販売元 発売元:徳間ジャパン 販売元:徳間ジャパンコミュニケーションズ 発売日 1986.08.15 価格 2500円(税抜き) 内容 空から降ってきた少女 スラッグ溪谷の朝 愉快なケンカ(〜追跡) ゴンドアの思い出 失意のパズー ロボット兵(復活〜救出) 合唱 君をのせて 歌:杉並児童合唱団 シータの決意 タイガーモス号にて 破滅への予兆 月光の雲海 天空の城ラピュタ ラピュタの崩壊 歌:杉並児童合唱団 君をのせて 歌:井上杏美 備考
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スラッシャーのスキル振り bskつおいよ。HP気にするなら、被弾前に倒せば心配事なんてない。 スラッシャー ぶっちゃけ、ブレイダーの延長線上。変わったこと?暴走シリーズが12振りでMAXになったことと、スペシャルアタック(以降SPA)・bskと狂爆が7振りになったとか、そんな感じ。 全体的に強化されただけです。 振り伸ばすのは、精神の暴走をMAXに。武器の雄Ⅲのライン(雄→極意→咆哮強化→CT減→精神力強化→トリブレ強化)を振り進める。あとは、武器教本もMAXに。 LvとSP消費をよく見て、PARANOIAや二刀流マスターも覚えよう! トリックブレイドは、いらない・・・・・・です。なので、武器の雄Ⅲラインは精神力強化で止めておk クロスブレイドは、自分は捨てる予定ですが覚えたいならSPと相談して覚えてください。