約 1,066,033 件
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2388.html
アイフラッグ 本店:東京都港区芝公園2-4-1芝パークビルA館1階 【商号履歴】 株式会社アイフラッグ(2012年1月4日~) 株式会社SBR(2009年4月1日~2012年1月4日) 株式会社テレウェイヴ(1997年6月11日~2009年4月1日) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~2015年9月28日(株式会社光通信と株式交換) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>2003年2月14日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【筆頭株主】 株式会社光通信 【連結子会社等】 (連結子会社) ㈱くるねっと 東京都港区 100.0% ㈱イーフロッグ 東京都港区 100.0% エンパワーヘルスケア㈱ 東京都港区 100.0% 【沿革】 平成9年6月 オフィスオートメーション機器及び公衆電話の販売を目的とし、東京都世田谷区に株式会社テレウェイヴを設立 平成12年3月 本社を東京都新宿区に移転 平成12年4月 ソリューション事業部を分離し、株式会社テレウェイヴリンクス(現・連結子会社)を設立 平成12年7月 事業を連結子会社に移管し、純粋持株会社へ移行 平成12年11月 大明株式会社との合弁により通信機器関連企業向け企業間取引サイト運営会社工事ドットネット株式会社(現・連結子会社)を設立 平成12年12月 ポータルサイトの企画・運営を目的として、株式会社ウェブ・ワークス(現・連結子会社)を設立 平成15年2月 日本証券業協会に株式を店頭登録 平成15年10月 工事ドットネット株式会社が、株式会社アントレプレナーに商号を変更 平成16年6月 株式会社アイピーアンドケイ(現・連結子会社)を設立 平成16年12月 日本証券業協会への店頭登録を取消し、ジャスダック証券取引所に株式を上場 平成17年3月 ロイヤルハウス株式会社(現・連結子会社)の株式取得。株式会社Eストアー(現・持分法適用関連会社)の株式取得 平成17年12月 アイ・モバイル株式会社(現・連結子会社)及びイークロッシング株式会社(現・連結子会社)の株式取得 平成18年3月 株式会社エヌシーネットワーク(現・持分法適用関連会社)の株式取得 平成18年4月 株式会社築地魚河岸やっちゃば倶楽部(現・連結子会社)の株式取得。株式会社アペックス・インターナショナル(現・連結子会社)の株式取得 平成18年9月 株式会社ドリームエナジーコンサルティング(現・連結子会社)の株式取得。株式会社キュアリアス(現・連結子会社)の株式取得 平成19年1月 イークロッシング株式会社が、アイ・モバイルシステムズ株式会社に商号を変更 平成19年6月 ポータルサイト大手のYahoo!JAPANを運営するヤフー株式会社と、資本・業務提携 株式会社ウェブ・ワークスの株式をトランス・コスモス株式会社へ一部譲渡し、連結子会社から持分法適用関連会社へ変更 平成19年7月 アイ・モバイル株式会社が、エンパワーヘルスケア株式会社に商号を変更 平成19年12月 中小企業向けのメディア事業を行う株式会社サイネックスと包括的業務提携契約を締結 平成20年2月 株式会社フーディーズ(現・連結子会社)の株式取得
https://w.atwiki.jp/unturned/pages/212.html
Shells(シェル)は、軍事関係の場所や町で発見できます。 説明文訳 空のシェルを詰めた箱 データ 重さ 0.25kg Shellsのレシピ 出来るもの 材料1 材料2 必要な道具 クラフトスキル Buckshot x 6(バックショット弾) Shells x 1(シェル) Nails x 2(釘) - level 0 Slug x 1(スラッグ弾) Shells x 1(シェル) Bolts x 2(ボルト) - level 0
https://w.atwiki.jp/vipinff11/pages/25.html
FF全然関係ない事に気づいたんで没 ツイン3なんだけど フリーズ→20キュンのちフリーズで計40キュンまで伸びて1700枚しか出ませんでしたpgrwwwwwwwwwwwwww 調60 木78 錬59 裁53 釣39 練成30 ■すぴ■ 赤90 学90 踊90 白90 青90 狩90 モ75 ナ61 黒67 忍50 戦37 暗37 獣30 ■ソロに目覚めたので倒した奴メモ■ +... ■Aラテーヌ Piasa (死鳥) ■Aタロンギ Bhumi (タイタン) Adze (ナット) Quetzalli (ロック) Vetehinen (リミュル) ■Aコンシュ ■Aアットワ Tejas (イフリート) Tunga (チゴー) Gieremund (屍犬) Aggressor Antlion (アントリオン) Whiro (エフト) Ironclad Cleaver (鉄巨人) At euvhi (ユブヒ) Es euvhi (ユブヒ) Lusca (ゾミト) ■Aミザレオ Gukumatz (ペイスト) Athamas (スパイダー) Cep-Kamuy (オロボン) Sirrush (トカゲ) ■Aブンカール Ayravata (マーリド) Ironclad Executioner (鉄巨人) Armillaria (キノコ) ■Aグロウベルグ ■Aウルガラン kur(ドラゴン) ■Aアルテパ ■AF3経過■ +... ■サバント■ 頭 完成 胴 型紙 2/10 火行の絵札 3/9 手 型紙 4/8 土行の原石 0/6 脚 完成 足 水行の小欠 4/8 【木行の絵札(アットワ)】 Lusca◎ Itzpapalotl 【水行の小片(ブンカール)】 Sedna◎ Ketea 【手型紙】 Xibalba (スケルトン グロウベルグ) Koghatu(アクロリス ウルガラン) ■カリス■ 頭 木行の絵札 0/8 胴 火行の宝石 0/8 手 土行の小片 0/8 脚 金行の絵札 1/8 足 水行の原石 0/8 【木行の絵札(アットワ)】 Lusca Itzpapalotl 【水行の原石(ブンカール)】 Bukhis◎ Durinn 【金行の絵札(ミザレオ)】 ←完全にぎゅんソベク頼み Tristitia◎ Sobek 【頭型紙(アットワ)】 Berstuk (スラッグ) Berstuk (スラッグ) Gieremund (屍犬) 【脚型紙(ミザレオ)】 Manohra (死鳥) Athamas (スパイダー) Npfundlwa (ウサギ) 【手型紙()】 Tablilla (ドールーアルテパ) Audumbla (バッファロー ウルガラン) Ika-Roa (プギル グロウベルグ)
https://w.atwiki.jp/hoot2ch/pages/224.html
game name METAL SLUG X(メタルスラッグX) /name !--xml作成:nekoma -- driver type = "generic" neogeo /driver romlist archive = "mslugx" rom type = "code" offset = "0x0000" 250-m1.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x000000" 250-v1.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x400000" 250-v2.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x800000" 250-v3.bin /rom /romlist titlelist title code = "0x00" ■<選択>BGMモードに切り替え(もしくは"0"を押す)■ /title title code = "0x1f" ■<選択>SE/VOICEモードに切り替え ■ /title title code = "0x02" NEOGEOロゴ /title title code = "0x0f" CREDIT /title title code = "0x20" BGM 00 /title title code = "0x21" BGM 02 / SE 00 /title title code = "0x22" BGM 03 /title title code = "0x23" BGM 04 / VOICE 00 /title title code = "0x24" BGM 05 / VOICE 01 /title title code = "0x25" BGM 06 / VOICE 02 /title title code = "0x26" BGM 07 /title title code = "0x27" BGM 08 /title title code = "0x28" BGM 09 /title title code = "0x29" BGM 10 /title title code = "0x2a" BGM 11 /title title code = "0x2b" BGM 12 /title title code = "0x2c" BGM 13 / VOICE 03 /title title code = "0x2d" BGM 14 / VOICE 04 /title title code = "0x2e" BGM 15 / VOICE 05 /title title code = "0x2f" BGM 16 / VOICE 06 /title title code = "0x30" BGM 17 / VOICE 07 /title title code = "0x31" BGM 18 / VOICE 08 /title title code = "0x32" VOICE 08 /title title code = "0x33" VOICE 09 /title title code = "0x34" VOICE 10 /title title code = "0x35" VOICE 11 /title title code = "0x36" VOICE 12 /title title code = "0x37" VOICE 13 /title title code = "0x39" VOICE 14 /title title code = "0x3a" VOICE 15 /title title code = "0x3b" VOICE 16 /title title code = "0x3c" VOICE 17 /title title code = "0x3d" VOICE 18 /title title code = "0x3e" VOICE 19 /title title code = "0x3f" VOICE 20 /title title code = "0x40" VOICE 21 /title title code = "0x41" VOICE 22 /title title code = "0x42" VOICE 23 /title title code = "0x43" VOICE 24 /title title code = "0x44" VOICE 25 /title title code = "0x45" VOICE 26 /title title code = "0x46" VOICE 27 /title title code = "0x49" VOICE 28 /title title code = "0x4a" VOICE 29 /title title code = "0x4b" VOICE 30 /title title code = "0x4c" VOICE 31 /title title code = "0x4e" VOICE 32 /title title code = "0x50" VOICE 33 /title title code = "0x51" VOICE 34 /title title code = "0x53" VOICE 35 /title title code = "0x54" VOICE 36 /title title code = "0x55" VOICE 37 /title title code = "0x56" VOICE 38 /title title code = "0x57" VOICE 39 /title title code = "0x58" VOICE 40 /title title code = "0x59" VOICE 41 /title title code = "0x5a" VOICE 42 /title title code = "0x5b" VOICE 43 /title title code = "0x5c" VOICE 44 /title title code = "0x5d" VOICE 45 /title title code = "0x61" VOICE 46 /title title code = "0x62" VOICE 47 /title title code = "0x63" VOICE 48 /title title code = "0x65" SE 01 /title title code = "0x66" SE 02 /title title code = "0x67" SE 03 /title title code = "0x68" SE 04 /title title code = "0x69" SE 05 /title title code = "0x6a" SE 06 /title title code = "0x6b" SE 07 /title title code = "0x6c" SE 08 /title title code = "0x6d" SE 09 /title title code = "0x6e" SE 00 /title /titlelist /game
https://w.atwiki.jp/shirokikoutetsunox2/pages/68.html
ボスラッシュボスエリア1 エリア2 エリア3 ボス(ハードモード)エリア1 エリア2 エリア3 規定タイム 規定スコア ボスラッシュ 天上の楽園2クリアで解放。 全てのボスとの連戦。今回は全てのボスの合間にリトライマーカーがあるので、クリアはかなり楽になっている。 ハードモードでは1UPアイテムはなし。残機をある程度用意してから挑戦することを推奨。 クリアすると、前作「白き鋼鉄のX」のロロの歌7曲が解放される。ステージセレクト画面の「歌の設定」から選択可能。ハードモードでも選択可能。 ボス エリア1 デイサイト ヴェスパ ヘイル スラグ オートクロム ブリガド エリア2 最上階への通路のボス イプシロン三戦目(セラフィックデス) ブリガド改(3ゲージ目の制限時間は40秒) エリア3 ラスボス ボス(ハードモード) エリア1 デイサイト@ハード ヴェスパ@ハード ヘイル@ハード スラグ@ハード オートクロム@ハード ブリガド@ハード エリア2 最上階への通路のボス@ハード イプシロン三戦目@ハード(セラフィックデス) ブリガド改@ハード(3ゲージ目の制限時間は40秒) エリア3 ラスボス@ハード 規定タイム ノーマル ハード ☆3 ~xx xx ☆2 ~xx xx ノーマル 19 41 18で星3確認 ハード 22 59 06で星3確認 規定スコア ノーマル ハード X x,xxx,xxx以上 S x,xxx,xxx以上 A x,xxx,xxx以上 ノーマル 2971312でX確認 2779324でS確認 2446297でA確認 ハード 2451814でA確認
https://w.atwiki.jp/cwcnextplus/pages/49.html
正式名称:ユニオンフラッグ 通称:フラッグ パイロット:フラッグファイター コスト:500 耐久力:100 盾:× 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 リニアライフル 1 CS サブ射撃 特殊射撃 モビルアシスト 格闘 ソニックブレイド N 特珠格闘でも同じ
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/2030.html
スラッシャーΩ 概要 分類 マシン・自立型切断機 開発元 某国某企業 知能 AIに依存 属性 無 危険度 C+ 備考 スラッシャーの最新モデル マシンの一種。 スラッシャーの最新モデル。 戦車のような無限軌道の下半身に人間型のメカニカルな上半身を備えた機体。 両腕には手の代わりに超振動ブレードが搭載されている。 ボディペイントは赤。 AI搭載の自立型で独立した行動が可能。 スラッシャーと比較すると切断能力、判断能力、稼働時間、耐久性、耐用年数などすべての面で改良されている。 やはり元々兵器ではないのだが違法業者によってAIを改造され、兵器として用いられるケースがしばしば見受けられる。 動力は充電式の電池。 技・魔法 スラッシュブレードΩ 振動ブレードで切り裂く。 経歴 2012年9月28日平原討伐 賊の兵器としてギミックパペットらと共に登場。 竜聖、ルダに襲いかかるがルダと竜聖に倒された。 由来 「スラッシャー」 + オメガ。 余談 フリーの国産ローグライクゲーム「elona」に登場する「ブレイドΩ」が元ネタ。 elona マシン ロボット 出血格闘 機械 無 超振動ブレード 食べると朦朧 魔物
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/474.html
斬撃スラッシュ 概要 ガシャットヘンシン3弾「斬撃スラッシュキャンペーン」などが持つ能力。持ったカードには表の絵の左下に「斬撃スラッシュ」と書いてあり、バースト面に斬撃スラッシュ専用のバースト必殺技を持っている。 カードスキャン時にこの能力を持ったカードを置くと「斬撃スラッシュ」ボーナス効果として「ひっさつボーナス!(チーム全体のひっさつがアップ)」が発生する。この能力を持ったカードのバースト時にバーストブレイクが発動しない。バースト終了後すぐに必殺技が発動する。 必殺技中にカットインが入ったあと、ライダーが右の相手に突進してる間にボタンを連打するとパワーが溜まり、攻撃後左のライダーに突進してる間にボタンを連打するとさらにパワーが溜まり、攻撃後最後に相手3人に突撃してる間にボタンを連打するとさらにパワーが溜まり、溜まったパワーの合計によって必殺技威力がアップし表示されるダメージよりもさらに多くのダメージを与えられるようになる。溜めたパワーが250%未満だと「クリティカルスラッシュ!」で威力アップ、250%以上だと「ミラクルスラッシュ!」で威力超アップ。 発動カード一覧 ナンバー ライダー名 G3-053 仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R/仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L G3-054 仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 G3-055 仮面ライダーナイト G3-056 仮面ライダーアクセル G3-057 仮面ライダー斬月 メロンアームズ G3-058 仮面ライダーBLACK RX PG-068 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2
https://w.atwiki.jp/mousouvs/pages/1915.html
ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 出展:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ユニオン(DC側) 形式番号:SVMS-01SG 全高:18.5m 重量:86t 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲 盾:あるけど特殊(大型ディフェンスロッド)変形:× 換装:× 抜刀:× 連ジコスト:195 連ザコスト:270 耐久力:どのコストでも520 DP:一般兵 量産型ユニオンフラッグとは違い、射撃武器と形の変更、変形ができなくなった代わりに耐久力が大きくアップ。 もしガンガンコストで戦おうとする時には、アシストパートナー役として勤める。一度の呼び出しに4機一斉に助けを呼んで、射撃と格闘で援護する。 ■射撃 メイン射撃【リニアキャノン】 弾数:6 リロード:1発につき6.2秒(実弾式)ダメージ:100 右脇から撃つ。リニアライフルがない代わりに変更。 サブ射撃【機銃】 弾数:60 リロード:全弾5.2秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【ロケットランチャー】 弾数:2 リロード:6秒 ダメージ:50+50=100 特殊格闘【ミサイル】 弾数:8 リロード:全弾6秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき60 一度撃ったらすぐ弾切れになる。 ■格闘【ソニックブレイド(プラズマソード)】※格闘体制に入ると、ブレイドを取り出す。二刀流と連結の2タイプある。 Nメイン格闘【接近して、斬りつける。】 ダメージ:90×4=360 前メイン格闘【裂袈斬り→水平斬り】 ダメージ:90×4=360 連ジ風にアレンジしたモーション。 横メイン格闘【軸移動しながら斬り払う。】 ダメージ:90×3=270 後メイン格闘【両手からのジャンプ斬り】 ダメージ:130 ダガーLの格闘攻撃モーションにそっくり。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2015・3・28 新設。
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/320.html
ユニオンフラッグUNION FLAG 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 SVMS-01 全高 17.9m 重量 67.1t 所属 ユニオン 武装 20mm機銃ミサイルリニアライフルソニックブレイドディフェンスロッド 搭乗者 グラハム・エーカーハワード・メイスンダリル・ダッジジョシュア・エドワーズランディステュアートアキラ・タケイ他 【設定】 VMS-15ユニオンリアルドの後継機として開発された量産型可変MS。 型式に追加されたSはソルレシーブドの頭文字であり、文字通り軌道エレベーターの太陽光発電システムから電力をマイクロウェーブで受信してのバッテリーチャージを可能としており、受信環境下では稼働時間が大幅に延長される。 精鋭から優先配備された事から、パイロットは「フラッグファイター」と呼ばれる。 従来の飛行対応可変MSは部品換装を経ないと変形できなかった事に対し、本機は換装無しの変形を実現させており、作戦行動中の変形を容易にした上、物理的には飛行しながらの変形も可能としている。 しかし飛行中の変形は保証されておらず、関節など機体構造への負荷抑制や空力含むバランス制御はパイロット任せになる事からかなりの技量を求め、実際に劇中で披露したのはグラハム・エーカー、ジョシュア・エドワーズ、ハワード・メイスンの3名のみ。 本機による空中変形は、高等技術として最初に成功させたグラハムの名を取ってグラハム・マニューバあるいはグラハム・スペシャルと呼ばれている。 推進動力源は変わらず水素プラズマジェットエンジンだが、燃料となる水素は分子単位で機体フレームの中に注入され、爆発の心配を無くした上に燃料タンク分のスペースと重量を削減している。 顔のオレンジ部分はセンサー素子の塊とそのカバーであり、実際のメインカメラはオレンジ部と額の装甲間に搭載されている。 リアルドと同様に上半身と下半身に分離可能であり、下半身の腰部に予備のコックピットが搭載されているが、分離形態から合体することは出来ない。 ソレスタルビーイングが登場するまでは完成度の高いMSとして知られていた。しかし出現当時に約300年の技術格差があるとも言われるガンダムとは推定で6倍もの出力差があり、特にガンダムキュリオスと比べると、可変MSとしては良く言えばまだ発展の余地があり、悪く言えば未完成とも言える。 デザイナーの福地仁氏曰く戦闘機をイメージしたデザインとの事。 また、氏はデザインコンペ時に自らフルスクラッチで作成した本機のモックアップを持ち込んで自立や変形機構を証明したとか。 飛行性能ではなく汎用性を最重視した事から多数のバリエーションが存在する。 対ガンダム用として限界まで性能を向上させたカスタムフラッグことグラハム専用カスタム機、それを量産化したオーバーフラッグ、グラハム機にGNドライヴτを無理矢理搭載したGNフラッグことフラッグカスタムII。 偵察用として飛行形態での運用を前提に装備を飛行能力に特化させたエアロフラッグこと空戦偵察哨戒型。 陸戦用として変形機能を撤廃して武装と装甲を追加したシェルフラッグこと陸戦重装甲型。 宇宙用としてフライトユニットの代わりにプラズマロケットを搭載したオービットフラッグことオービットパッケージ、更にそこからの派生としてスペースコロニー建設支援作業用のアストロワークフラッグことアストロワーク仕様と、コロニーの哨戒・防衛用のコロニーガードフラッグことコロニーガード仕様、コロニーガード仕様をソレスタルビーイングが改造したフラッグ改ことソレスタルビーイング仕様。 対抗勢力の一つであるAEUは、本機を非常に強く意識して改良点を加えた次世代機であるAEUイナクトを開発したが、目の当たりにしたユニオン軍技術顧問ビリー・カタギリは「フラッグの猿真似だね」と皮肉っている。 また、後にスサノオに本機のコンセプトを合流させた後継機としてブレイヴが開発された。 【武装】 20mm機銃 胴体部に内蔵されている。 主に対人兵器や牽制などに用いられる。 ミサイル 両脚部の脛に相当する箇所に内蔵されている実弾兵器。 リニアライフル 電磁力で実弾を撃ち出す銃。 銃身後端に動力源と弾倉を兼ねたバッテリーを搭載している。 高威力の単射モードと低威力の連射モードの切り替えが可能。 膝か腰部に懸架可能だが、立体物では再現されていない。 ソニックブレイド 高周波振動を起こして切断力を向上させる実体剣。 プラズマソード 刃にプラズマを発生・収束させる事で、短時間のみだがビームサーベルにも対抗できるプラズマソードとして使用可能。 このプラズマの発生機能はビームサーベルの開発途中で生まれた副産物によるもの。 ディフェンスロッド 左腕に装備される棒状の防御兵装。 使用時は回転させて角度を調整し、着弾時に瞬間的にプラズマフィールドを発生させて跳弾させる。 実弾の防御を想定しているが、熟練者が使えばビーム兵器も数発なら受けられる。 グラハムは左利きでライフルを左手で扱うためか、装備しないで出撃した事もあった。 【劇中の活躍】 ユニオンの次世代主力MSとして登場。1期では描写的には半ばエース専用機だった。 ガンダムとの性能差からカスタム機や、それを量産化したオーバーフラッグを少数配備したが、性能面の差を埋めきることは出来なかった。 西暦2312年時点では、地球連邦軍と独立治安維持部隊アロウズに擬似太陽炉搭載型MSのジンクスIIIやアヘッドが普及したため旧式MS扱いとされるが、それらの配備が不十分な為に引き続き使用されている。 また、反連邦組織カタロンにも少ないながら持ち出されて運用されている。 【VS.シリーズでの活躍】 ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS ミッション専用のCPU機として登場。 青白い実弾のリニアライフルとプラズマソードで格闘を仕掛けてくる。 GVS ユニオンフラッグカスタムのストライカーとして登場。 リニアライフルで援護してくれる。 この他にもCPU機として登場した。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話アバンでの宇宙戦で登場。 デナン・ゾン、デスアーミー、ジェスタ、マグアナック、バーザム、ハイザック、リ・ガズィ・カスタム、リゼル、ビルゴ、リグ・シャッコー、ムラサメ、バリエント、ゾロアットと共にアクシズ内でザクIIIとホシノ・フミナのパワードジムカーディガンを迎撃したが、パワードジムカーディガンの突撃で両断された。