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深山域に生息する赤と黒のマーブル模様を持つナメクジ。 体長は3~5センチ程と普通だが、イネやムギに対する病原菌の媒介者である事が多い。 農地に発生すると被害が尋常ではない為、人里近辺で一匹でも発見されると大規模な駆除作戦が行われる事もある。 関連 目次に戻る
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登録日:2013/09/14 Sat 17 45 12 更新日:2024/08/22 Thu 10 26 33 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1991年 アニメ アニメ映画 スラッグ タイトルに偽りあり ドラゴンボール ドラゴンボールZ 超サイヤ人だ孫悟空 劇場版 口笛 小山高生 彗星 映画 映画ドラゴンボールリンク 東映 東映アニメフェア 東映アニメーション 東映動画 橋本光夫 超サイヤ人←出ません 超サイヤ人だ孫悟空 超ナメック星人 魔族 オラ、こんな強え奴と戦えるなんてうれしいぞ。 だけど、地球はおめえらの勝手にはさせネェッ!! 1991年3月9日に東映アニメフェアの作品の一つとして公開されたドラゴンボール劇場版作品第七弾。 実は監督があの名作テレビアニメスペシャル『たったひとりの最終決戦』を手掛けたのと同じ橋本光夫氏。 他にもピッコロ(というかナメック星人)の意外な弱点が判明したり、タイトル詐欺な映画だったりと見所は多い。 ……というのも、でかでかと超サイヤ人のことを銘打ってる割に実はアニメはおろか原作にすら超サイヤ人が登場する前に公開された映画だったりする。 時系列の方もこの時期にピッコロが存命、ドラゴンボールが地球にあるというだけで既にありえないので、 他の多くの作品と同じくパラレルワールドと考えるのが一番無難であろう。 「最初の元気玉でフリーザが消し飛び、クリリンが殺される前にZ戦士たちが地球に帰ってきた」世界線とする説もある。 演出面では、決戦が都市で行われている点が珍しい。 原作者の鳥山明氏は「作画が難しいから決戦の舞台は荒野」としており、各劇場版も大概平野や荒地なのだが、 本作は最初から最後まで都市で戦いが行われ、保冷車から冷気が漏れたり、服飾店の中に敵が隠れたり、悟空の脇に縫いぐるみが転がったり、輝くネオンが消えていったりと、「都市」のギミックが多い。 ◆あらすじ ピッコロに自慢の口笛を聞かせようとして激昂されている中、悟飯はピッコロと共にある異常を察知する。 同時刻、地球に向かってくる巨大な彗星が一つ。破壊しようにも中には生命反応があり迂闊に手は出せない。 悟空とクリリンが軌道をずらそうと試みるも失敗し、地球はあわや壊滅の危機に。 が、激突直前でどういうわけか彗星は軌道が逸れ爆発、直後に現れたのが全宇宙を支配を目的としたスラッグ率いる宇宙人勢力。 地球を新たな惑星型クルーザーに改造しようとたくらむスラッグ一味とZ戦士との戦いが幕を開ける。 ◆登場人物 ●Z戦士 孫悟空 CV 野沢雅子 ご存知我らのカカロット。 今回は序盤の彗星撃退に失敗した影響で戦闘参戦は中盤以降となる。 敵の幹部級を瞬殺する頼もしさを見せたかと思いきや、敵の大ボススラッグには大苦戦。 戦い好きでつえーヤツとの勝負を好み、外道には本気で怒ったりしている印象があるが、今作では戦闘開始早々にぶん投げられて「あれだけ修業したオラの力が、全然通用しねえ……!」なんて弱音を吐いてたり、劇場版お馴染みの胴着破かれを経てズタボロになった挙句に、同じように瀕死の仲間たちに「オラに力を貸してくれ……」と懇願していたりと、どうにも後ろ向きな発言が目立っていたり。 ぶっちゃけた話、擬似超サイヤ人に変身した時、界王拳を使った時、元気球でトドメを刺す時以外は終止フルボッコ状態である。 孫悟飯 CV 野沢雅子 雑魚敵キラーなカカロットの息子。 今作で一番戦ってるのって実はコイツなんじゃないかと思わなくもない。 実際、最初に敵に向かっていき、いったん撤収してからも悟空やピッコロが来ない内から戦地に戻って抵抗したりと、ほぼずっと戦線にいた。 雑魚の大群相手には善戦してみせたが、数の暴力と幹部級の敵のトリッキーな戦術には力及ばず敗北してしまう。 が、終盤ではピッコロの助言もあって敵の大ボスに隙を作るのに大貢献してみたり。 ピッコロ CV 古川登志夫 中ボスキラーな僕らのピッコロさん。 後述の敵幹部・ドロダボとの戦闘では、敵の右手を握力で握り潰して血を飛び散らせ、すかさず肘と膝で挟み骨折させ、そのまま無言で死ぬまで追い詰めると、久々に大魔王らしいダーティかつ冷徹な殺しっぷりを見せる。 ……が、今回は悟飯を庇うためとはいえ他の中ボスにやられてしまってたりする。 劇場版ではお約束といった感じに悟飯のピンチに颯爽と駆けつけ敵幹部の一人を圧倒するも、悟飯を庇うような形で他の幹部にボコボコにされてしまいリタイア。 しかし、終盤に悟飯と共に悟空が大ボスを倒す為の最大の手助けを行うという見せ場もある。特にスラッグの種族ゆえの弱点を突けたのは彼のおかげだし、悟空にエネルギーを与えて復活させたのも大きな功績。 ちなみに、悟空にエネルギーを送るのはネイルと融合した場面のオマージュと思われる。 クリリン CV 田中真弓 「何で俺ばっかり……」でお馴染みの、劇場版ではどうにも恵まれない印象のある悟空の相棒。 やられ役とはいえそれなりに戦闘シーンのあった前作、前々作と比べて今作ではそれが更に顕著。 序盤で悟空と共に戦線離脱し、ようやく復帰したと思いきや意気揚々と挑んでいった敵の大ボスの裏拳一発でノックアウト。 特に何もしてないのにあとは延々と瀕死の状態が描写されるなど、コイツが何をしたってくらいに扱いが酷い…… 強いて言うなら、序盤に迫り来る星に悟空と共に撃った二本のかめはめ波が空中で一本に合流する、というこの作品特有の姿を見せたことぐらいか。 「俺だって死ぬ前に一回くらい結婚したかったよぉ~~~!!」(←既にタンバリンに殺されたじゃん) 亀仙人 CV 宮内幸平 登場シーンは数分足らずだが何気に今作のトリはこの人が務めていたり。 惑星が衝突しそうになろうが太陽光が遮断されようがエロ本被って眠り続けていたその図太さはある意味凄い。 チチ CV 渡辺菜生子 序盤の僅かの間とはいえ悟飯の危機を伝え雑魚敵二人を一撃でのして見せたりと、ある意味クリリンより活躍してるかも。なお、前作までは荘真由美が声を務めていたが、妊娠・育児休業のため本作から交代した。 ブルマ CV 鶴ひろみ ウーロンを盾にしてスラッグ一味に噛み付くも、余計なことを喋り過ぎた所為でスラッグにいいように利用されてしまうことに。 ウーロン CV 龍田直樹 ブルマに盾にされたり、悟飯とハイヤードラゴンに戦場まで引っ張られたり、雑魚敵の大群に足蹴にされたり……と散々な目に遭う。 ハイヤードラゴン CV 龍田直樹 前作から引き続いて登場する悟飯の相棒。 冒頭に口笛に合わせた見事なダンスを見せた以外、今作での活躍はこれといって無い。 界王様 CV 八奈見乗児 シナリオの都合とはいえ悟空の超サイヤ人宣言や、フリーザをも上回る超ナメック星人発言など、視聴者を勘違いさせるようなことばかり言っているのが目立つ。 ●スラッグ一味 スラッグを除いて皆魔族で構成されており、幹部、雑魚兵士共通して太陽の光を弱点としている。 故に地球改造の手始めとして太陽光を遮断する分厚い雲を用いて地球全体を極寒へと変えた。 界王のセリフによると首領スラッグは「スラッグ星」なる惑星に流れてきたとのことなので、部下たちはそのスラッグ星の住民と思われる。 因みに幹部たちの名前の由来は全員を合わせて「アンドロメダ星雲」となっている。 スラッグ CV 内海賢二(老人時)/屋良有作(若返り後) 今作の大ボスを務める。界王様曰く「超ナメック星人」。 かつての地球の神様と同じく赤ん坊の頃に別の星へと飛ばされたナメック星人だったが、生まれついた時から悪の気だけが肥大化して育った突然変異的な存在なのだとか。 中盤まではヘルメットを被って自身がナメック星人である事を隠していた。 登場時点では多量の薬品を摂取して延命しなければいけない程の高齢だったが、ブルマの記憶から読み取ったドラゴンボールへの願いによって全盛期のパワーを取り戻す。 その後は高みの見物と洒落こんでいたが悟空の登場と部下の敗北により参戦。 圧倒的な力をもってして終止悟空を圧倒するも、最後は悟飯の口笛の音色に悶絶していたところに、悟空の界王拳(+ピッコロから渡されたエネルギー)による腹部貫通&太陽の力を得た元気球の一撃によって敗れる。 初登場時は老齢だったがドラゴンボールの力で若返る、追い込まれて巨大化、腹をぶち抜かれるなど原作のピッコロ大魔王およびマジュニア戦をオマージュした描写が多かったりする。 (悟空を握りつぶそうとするシーンはべジータ戦っぽいが) 名前の由来はナメクジの英訳である「スラッグ」 アンギラ CV 難波圭一 幹部の一人でイケメン&穿いてない担当。青い肌をした金髪のイケメン戦士。 地面に潜ったり腕を伸ばしたり口からエネルギー波を放ったりする。自分の取り分が無いことに不満を見せたり服の汚れを気にしたりといった一面も。 悟飯を助けようとするピッコロの不意を突いて無力化し、さらにメダマッチャとの連携で悟飯・ピッコロを気絶にまで追い込んだ。 しかし、直後に現れた悟空にはまるで叶わず、メダマッチャを撃破されたのに慄く。 それでも悟空を倒すべく渾身のエネルギー波を口から放ったが、パンチ一発で弾かれて口の中に押し込まれ、そのまま死亡した。 ドロダボ CV 郷里大輔 幹部の一人で脳筋&やられ役担当。悪魔のような翼を生やした巨漢の戦士。自信満々にピッコロに立ち向かっていくも終始圧倒されてしまう。 待ち伏せして狙い撃ちしようと思った矢先、背後から襲撃されて吹っ飛ぶ様は見ていて逆に悲しくなるほど。 挙げ句の果てにピッコロに自陣営への勧誘という名の命乞いまでするも、聞き入れてもらえるはずも無く、顔にエネルギー波の直撃を受けて死亡した。 メダマッチャ CV 堀之紀 幹部の一人でキワモノ&トリッキー担当。全身緑色でギョロリとした目を持つ小柄の戦士。 戦闘の際には悟飯相手に見事なアンダースローによるエネルギー弾の連射で圧倒した後、エネルギーを吸い尽くす性質を持つ小型の分身を生み出すことによって勝利を収める。 更には直後に駆けつけたピッコロをアンギラと共に戦闘不能にさせるなど幹部の中では一番活躍している。 しかし悟空には全く歯が立たず、分身を悟空に貼り付けて勝機とみて突撃したところを強烈なアッパー一発で撃沈。分身も気合い一発で消し飛ばされた。 ゼエウン CV 戸谷公次 幹部の一人で失言&出オチ担当。筋肉隆々でドロダボと同じ巨漢の戦士。 部下の科学者への叱責の際に「スラッグ様ももうお歳だ!」と口を滑らせたのが原因で恐ろしい形相となったスラッグの一撃によって見せ場も無く死亡してしまう。 ギョーシュ 一味に所属する技術者の一人、スラッグに対して地球の改造に十日は欲しいと進言したところ、有無を言わさず粛清されてしまった。 名前の由来は「教授」 カクージャ CV 飯塚昭三 ギョーシュと同じく技術者の一人、ギョーシュの粛清に怯えながら改造を三日で済ますと進言。こちらは何とか粛清されずに済んだ。 その後は宇宙船内で地球改造の指揮を執っていたようだが、口笛に悶絶した巨大化スラッグがビームを乱射した際に船にも誤爆。この際船内を転げ回った。 さらに復活した悟空の一撃で、巨大化スラッグが船に倒れ込んだ際に、船の瓦礫に押し潰されたカクージャの姿も映っている。 船はその直後に爆発したため、彼も死亡した模様。 名前の由来は「学者」 一般兵 CV 里内信夫、緑川光、中尾みち雄 スラッグ一味に多数所属している同じ外見の魔族たち。 最初はヘルメットを被ったそれなりにカッコいい姿だったが、その中身はお世辞にもカッコいいとは言えない物だった。 序盤、中盤にかけて主に気功波を用いた攻撃で悟飯と戦うも、ピッコロ参戦以降は空気と化す。 ◆擬似超サイヤ人 本作にのみ登場する悟空の変身。 髪を逆立てて黄金の気を纏い、戦闘力が大幅に上がるといった点では超サイヤ人と同じであるが、金髪にはならずに目も白目で理性は失われる。 ◆余談 今作のボスキャラであるスラッグなのだが、他の劇場版キャラと比較するとどうにも影が薄い感じがしてならない。 悟空と瓜二つのダークなサイヤ人ことターレスと、あの宇宙の帝王フリーザの兄であるクウラの間に挟まれているという所為もあるのだろうか……。 FCソフト及びそれを原作にしたOVA、プレイディア用ソフト「サイヤ人絶滅計画」とリメイク版「超サイヤ人絶滅計画」では ターレス、フリーザ、クウラと共にスラッグもゴースト戦士として復活した……がピッコロと悟飯に倒された。 また何故か「超サイヤ人絶滅計画」のみスラッグの声が本来の屋良有作氏ではなく稲田徹氏に変更されている。 てかこの「超サイヤ人絶滅計画」はPS3/Xbox360用ソフト「ドラゴンボール レイジングブラスト2」のおまけとして製作されたのにもかかわらずゲーム本編にはスラッグが登場しない等冷遇気味。 (前身に当たるSparkingシリーズにはNEOから参戦していたがレイブラ以降は大猿等の巨大キャラがオミットされているからだと思われる。 しかし巨大キャラとの戦闘が可能になった「アルティメットブラスト」でもハブられた。) データカードダス「ドラゴンボールヒーローズ」ではスラッグ以外にもアンギラ、ドロタボ、メダマッチャ、ゼエウンも参戦しており、巨大化したスラッグもボス敵として登場。 また本作で明かされた「ナメック星人は口笛の音色が苦手」という設定は原作者である鳥山明氏による裏設定である。 キャラソン『口笛の気持ち ピッコロ編』は悟飯の口笛でひたすらピッコロが苦しみ続ける曲なのだが、悟飯を止めようとするピッコロがこの映画の話を出している。 悟飯の部屋のポスターにアラレちゃんが映っている。 オッス! 追記・修正よろしくな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 部下はもっと大切にしようよと心底言いたくなる。 -- 名無しさん (2013-09-14 22 35 30) リアルタイムでこの映画を見た人達の当時のクラスの反響とか聞いてみたい -- 名無しさん (2013-09-16 00 37 11) 子供の頃見て騙された感が半端なかった -- 名無しさん (2014-03-08 00 22 14) 子ども心に釈然としない気持ちになったなー。でもこれがあったからこそフリーザ戦の超サイヤ人に震えた気もする -- 名無しさん (2014-04-24 20 53 46) 擬似超サイヤ人になるためのトリガーがスラッグのトドメの拳と言う事と、ピッコロのパワーを貰っただけで巨大化スラッグを圧倒するという設定が何ともいえないww -- 名無しさん (2014-05-09 00 31 53) 追記→悟空がスラッグと戦闘を開始した瞬間に流れるBGMは個人的にカッコよくて好き。 -- 名無しさん (2014-05-09 00 34 25) ピッコロが宇宙人だったと判明した時点で、「では魔族ってのは要するになんだったんだ?」と思わせてくれたが、これやガーリックjr編を見てみるとその辺がますます混乱する。 -- 名無しさん (2014-10-30 17 15 15) ナメック星人にとって口笛の音はガラスや黒板を思いきりひっかく音くらい不快なんだとか。 -- 名無しさん (2015-02-08 00 28 42) スーパーサイヤ人ゴッドα(赤いスーパーサイヤ人)かスーパーサイヤ人ゴッドβ(スーパーサイヤ人ブルー)とスラッグを戦わせてみたら・・・(察し)。 -- 名無しさん (2016-03-03 07 40 00) あら?スラッグ本人の項目はまだなかったんだ。 -- 名無しさん (2016-08-27 17 31 25) ↑↑多分それ以前に超サイヤ人1の時点でかめはめ波一発で消し飛ばせそうな気が -- 名無しさん (2016-08-27 18 21 59) というか、悟空が100倍界王拳を使えるというのもなんだかなぁ。スーパーサイヤ人1って戦闘力100倍が公式設定なわけで、100倍界王拳が使えるなら同等ということになる。それならフリーザにも勝てるじゃん。長時間もたないったって、フリーザ様との実質の戦いを初めてから5分だぞ。 -- 名無しさん (2016-08-29 05 00 29) 疑似超サイヤ人が登場するゲームってどれだけあるだろう といか下手したら存在しないんじゃないか、それだけ影が薄い -- 名無しさん (2016-09-06 15 55 10) 彗星撃退を悟空とクリリンの2人だけにやらせたのは疑問。ヤムチャと天津飯と餃子も協力すれば良かったのに。 -- 名無しさん (2016-09-23 19 43 46) ↑ヤムチャが無意味に死んで餃子が自爆しちゃうだろ! -- 名無しさん (2016-09-23 20 06 33) 前作が悟空にそっくりな悪い奴・・・本作がピッコロにそっくりな悪い奴・・・次回がフリーザにそっくりな悪いヤツ・・・・なんちゃって。 -- 名無しさん (2018-11-30 21 12 44) ピッコロさんが自分の耳を引きちぎって悟飯に口笛を吹けと言うが、耳朶ちぎっただけではまだ音は聞こえるはずでは……というか実際にそのままの状態で会話してたし -- 名無しさん (2021-05-17 11 13 52) ↑耳たぶってのは集音機能にもかかわってるそうので、ちぎるだけでもナメック星人の感覚的には変わるのかもよ。まあ、メタ的には見た目で耳がない=聞こえないって分かりやすくするためと最後の耳生やすシーンやりたかったのが理由だろうけど。 -- 名無しさん (2023-06-19 15 37 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/103.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/355.html
アケアカNEOGEO メタルスラッグX アケアカNEOGEO 側面視点ACT 横スク ACTSTG プレイ人数1~2人 823円(税込)108MB 跳ぶ、撃つ、避ける! アクションゲームの決定版! 『メタルスラッグX』は1999年にSNKから発売されたアクションシューティングゲームです。 本作は『メタルスラッグ2』のアレンジバージョンです。『メタルスラッグ2』をベースに、新しい武器の追加や新たな敵も多数登場しています。 さらにボスなどの配置を変更することでゲームの難度を再調整しています。 『アケアカNEOGEO』シリーズは、NEOGEOの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などのさまざまなゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 また、オンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 配信日 2017年10月5日 メーカー ハムスター 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 CERO B 暴力 メタルスラッグ 2とXで迷ってる。 軽くググってみたけどXの方が難易度高いって感じなのかな? 気軽にサクッと遊ぶには2の方が向いてる? Xは2をベースに大幅な処理落ちの軽減とコースやゲームバランスを調整したタイトル Xが難しいというよりは、2の処理落ち酷すぎるが故に弾避けがしやすくなってる=死ににくいから簡単…という解釈だと思う 実際2もそこそこ難しいし 自分はどっちも好きだけど、難度はどちらも同じくらい ゲームバランス、快適性で見るとXに軍配が上がるかな -- 名無しさん (2018-07-26 13 18 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/alternativemind/pages/199.html
Rank》圏外 アリウム・スラッグAC // コメットアイズ 「新星系だ!新パーツだ!アセンブルだ!」 AC名 コメットアイズ 識別名 アリウム・スラッグ 所属 外星系傭兵アーキテクト集団「STW」 ランク 圏外 強化世代 外星系身体組織置換義体手術 外星系のアーキテクト兼傭兵団の主戦力、兼社長。 辺境の惑星ルビコン3に、外星系での戦闘で壊滅寸前の所をカーラからの助け舟を貰い参入した。 性格は変わり者であるが基本的には冷静な男、だがACのパーツの事になると目がない。行く先々で気に入った奴を助けていくうちに託されたシトイと二人の会社は今の規模まで大きくなったという AC乗りとしては珍しく金ではなくACパーツを目当てに戦場に身を投じているが行く先々で厄介事に絡まれるので頭を抱えている アーキテクトとしての信念は「使い易く見た目良く」 機体名「コメットアイズ」は1つ目の着いた彗星のエンブレムが描かれており、これは「たとえ身が燃え尽きようと我が道を進む」という信念の元にスラッグの手で描かれている。 ルビコンに来た当初はRADに対するパーツ買取交渉の為、アオトと共にRADの依頼を受けながら新人傭兵に対してアーキテクトとしての営業活動、その後カーラのつてを使い解放戦線と各企業へ各種支援手続きを行いながらグリッド051にアジトを構えている 確かな実力はあるのだが、何故か傭兵支援システムオールマインドに登録しようとしたがらず。それらはアオトに丸投げした上で依頼などは自らの元に直接来るように頼むとの張り紙を出している 戦闘参入時期はレイヴンの火or解放者ルート序盤(チャプター1前)。 関連項目 ルート 外星系で助けた傭兵、スラッグは良き友として扱っている ネブカ よくサポートしてくれるオペレーター、メカニックとして信頼。最近ちょっと前線に出たがるのをやめて欲しい(切実) シトイ 最古参メンバー、外星系での封鎖機構との衝突で強化人間となり心配したが、むしろ自信に繋がったことを喜んでいる アオト 団の実力者、スラッグが助けた強化人間の被検体、負荷がかかり過ぎないように気をかけている 投稿者 玉葱四十一式
https://w.atwiki.jp/senohtoki/pages/248.html
マップ名称・モンスター名称をクリックすると各詳細がみれます。 プランシス村A(右ポータル) マップ モンスター モンスター モンスター モンスター プランシス海岸 青プマ 黄ペリーズ 青ペリーズ スラッグG 珊瑚の海岸Ⅰ 黄ペリーズ 青ペリーズ ペペロンチーノ 珊瑚の海岸Ⅱ 青プマ 黄ペリーズ 青ペリーズ クラッケン スラッグG スラッグR 珊瑚の海岸Ⅲ クラッケン タートルネストⅠ イエローグール タートルネストⅡ イエローグール ブルーグール タートルネストⅢ イエローグール ブルーグール タートルネストⅣ イエローグール ブルーグール ジャイアントポーションⅠ アークマーメイド デュロン スーパーデシュロン ジャイアントポーションⅡ アークマーメイド デュロン スーパーデシュロン ジャイアントポーションⅢ アークマーメイド デュロン スーパーデシュロン パームビーチⅠ ペペロンチーノ パームビーチⅡ ペペロンチーノ 黄ペリーズ 青ペリーズ クラブ パームビーチⅢ クラブ プランシス村A(左下ポータル) マップ モンスター モンスター モンスター モンスター プランシス漁場Ⅰ スラッグR チャビー プランシス漁場Ⅱ スラッグR チャビー プランシス漁場Ⅲ チャビー キャビー プランシス漁場Ⅳ チャビー キャビー キャビーの巣 キャビー クジラの墓Ⅰ スラッグR マーメイド クジラの墓Ⅱ オクトパス クラッケンイーツ スコーピオンモラー 難破船 黄ペリーズ 青ペリーズ クラッケンイーツ カリス ロストビーチⅠ ボーンパピー スキニークルー ロストビーチⅡ ボーンパピー スキニークルー スキニーバーマン ロストビーチⅢ ボーンパピー スキニークルー スキニーバーマン スキニーカトラス 研究所への道Ⅰ 石モグラ 研究所への道Ⅱ 石モグラ カリス カルス ノース研究所入口 石モグラ カリス カルス プランシス村B(左ポータル) マップ モンスター モンスター モンスター モンスター キノコの丘Ⅰ グリーンローパ ワーム キノコの丘Ⅱ グリーンローパ ワーム ブラッドワーム 狂気の淑女 キノコの丘Ⅲ ワーム ブラッドワーム 狂気の淑女 神殿への道Ⅰ ストーンヘッド 神殿への道Ⅱ ストーンヘッド ノース研究所 マップ モンスター モンスター モンスター モンスター ノース研究所1階 マーメイドスカル ノース研究所2階 マーメイドスカル ノース研究所3階 クラグリー ノース研究所4階 クラグリー ノース研究所5階 モンスターなし ノース研究所6階 テオドール ボーンチャップス ノース研究所7階 ボーンチャップス デスポーション サイプロプス ノース研究所8階 ボーンチャップス サイプロプス ノース研究所9階 モンスターなし ノース研究所10階 デスポーション サイプロプス ノース研究所11階 サイプロプス シャークテイル ノース研究所12階 デスポーション シャークテイル ノース研究所13階 シャークテイル ノース研究所14階 モンスターなし ノースキメラ研究所 デスポーション メロウト サーフェニット ノース研究所ガス室 スメーラ ライダー ノース秘密通路 メロウト アベドラス神殿 マップ モンスター モンスター モンスター モンスター 神殿1階 レッドペーパリオン 神殿2階 レッドペーパリオン 神殿3階 レッドペーパリオン ブルーペーパリオン ストーンゴーレム 神殿4階 ストーンゴーレム 神殿5階 レッドペーパリオン ブルーペーパリオン ストーンゴーレム 神殿6階 ストックキャンドル ストーンゴーレム 神殿7階 ストックキャンドル 神殿8階 ストックキャンドル ペーパースト 神殿9階 ペーパースト ゴストリード 神殿10階 ストックキャンドル ペーパースト ゴストリード 神殿11階 ストーンゴーレムR 神殿12階 ストーンゴーレムR 神殿13階 ゴールドペーパリオン 神殿14階 ゴールドペーパリオン 神殿15階 ゴールドペーパリオン 盗掘団♀ 神殿16階 盗掘団♀ 盗掘団♂ 神殿17階 盗掘団♀ 盗掘団♂ 神殿18階 ストーンゴーレム 神殿19階 盗掘団♀ 盗掘団♂
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校庭のゾンビは数が多い。 だがそれをものともせず俺とヴォルフは弾を撃ち続けていた。 「ゾンビといえどこの程度か、つまらん。」 俺はシュヴァルベを構え、後ろにいたゾンビの頭に照準を合わせた。 「俺の背後に立つにはまだ早い、出直してきな。」 トリガーを引くとゾンビの頭は吹き飛んだ。 「ヴォルフ!」 「はい隊長!」 ヴォルフはサーベルを抜いた。 「目標は校門だ、あそこを閉鎖出来ない事には終わらん。」 俺は無線機を取るとマルセイユの無線と周波数を合わせた。 「マルセイユ!ハインツ!俺の位置から校門にかけてのゾンビを狙撃しろ!」 「了解!」 マルセイユが対戦車ライフルを構え、引き金を引いた。 弾丸の着弾と同時に砂埃が舞い、周囲のゾンビが少しよろめく。 「ナイス!」 サムズアップをマルセイユに向けた。 同じくマルセイユもサムズアップを上に掲げた。 「さて、そろそろ行きますか・・・。」 「bullet dancer!start up!!」 高くジャンプしてシュヴァルベを構える。 「お、来ました!隊長の十八番!「バレットダンサー」!」 ヴォルフが後退した。 シュヴァルベにスラッグを込め、銃口を地面に向ける トリガーを引いて地面にスラッグを打ちこみ魔法陣を広域に展開する。 魔法陣の中に入ったゾンビを拘束、そのまま動かない的にした。 そして魔法陣の中心に着地するとショットガンに弾丸を込める。 「喰らいな・・・これがバレットダンサーだ。」 散弾を二丁のショットガンから放つ。 打つ、撃つ、引き金を引く。 どちらの弾丸も打ち尽くすとショットガンを上に放り投げる。 「トリガーリンク、オン!」 シュヴァルベにスラッグを込め、ショットガン二丁を銃身の両側に装着する。 「メッサーシュミットシュヴァルベ!モードジ・オーガ!」 ショットガンにもスラッグを込めると高くジャンプする。 「これでトドメだ!」 魔法陣に向けて銃を構え、シュヴァルベのトリガーを引く。 シュヴァルベと二丁のショットガンから同時にスラッグが放たれ、それが魔法陣に当たると同時に魔法陣は消え、ゾンビが捕縛を解かれ、地面に次々と倒れて行く。 反動を利用して空中で一回転し、地面に着地した。 「決まった・・・。」 「隊長!後ろ後ろ!ゾンビまだいっぱい居ますよ~!」 戻る
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メタルスラッグコンプリート メタルスラッグコンプリートID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJS-00090 _G Metal Slug Complete _C0 Metal Slug - Invincibility _L 0x01039C24 0x00000040 _C0 Metal Slug - Infinite Lives _L 0x01039B16 0x00000065 _C0 Metal Slug - Infinite Arms _L 0x11039C62 0x0000FFFF _C0 Metal Slug - Infinite Bombs _L 0x01039C61 0x00000063 _C0 Metal Slug - Infinite Time _L 0x01040632 0x00000063 1 6起動後アドレス修正 _C0 [1 af6] _C0 af6 Metal Slug - Invincibility _L 0x01039B24 0x00000040 _C0 af6 Metal Slug - Infinite Live _L 0x01039A16 0x00000065 _C0 af6 Metal Slug - Infinite Arms _L 0x11039B62 0x0000FFFF _C0 af6 Metal Slug - Infinite Bomb _L 0x01039B61 0x00000063 _C0 af6 Metal Slug - Infinite Time _L 0x01040532 0x00000063 _C0 af6 Metal Slug - Inf Tank Energy _L 0x01039C86 0x00000030 2 _C0 [2] _C0 Metal Slug 2 - Invincibility _L 0x0113ACB6 0x00000077 _C0 Metal Slug 2 - Infinite Lives _L 0x0113AA17 0x00000063 _C0 Metal Slug 2 - Infinite Arms _L 0x11145AEC 0x0000FFFF _C0 Metal Slug 2 - Infinite Bombs _L 0x011458E9 0x00000063 _C0 Metal Slug 2 - 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●フラッグとは より強い信念の元にロードが持つ聖印が進化した姿です。 聖印がより強い輝きを放ち、大きさと複雑さを増します。 純粋にフラッグを現出させるには心身共に相応の修練が必要とされるため、フラッグを現出させたロードは一目置かれる存在となります。 ロードに従属・協力する意思がある者全てに力を分け与えることができます。 このロードからフラッグの力を分け与えられた者を「ホルダー」と呼びます。 複数のロードのホルダーになることは可能ですが、同時に2つ以上のフラッグの力を使用することはできません。 ●フラッグの使用 ロードはいつでもフラッグの使用を宣言できます。 フラッグが出現している間、ロードと従属・協力するキャラクターはフラッグの恩恵を受けることができます。 ただし、同時に複数のロードのホルダーになることはできません。 例えば、ジェインとジェニスがフラッグの使用を宣言している場合、どちらか片方の効果を選択して受けることになります。 勿論、どちらの効果も受けないという選択も可能です。 ロードの思想に賛同しかねる場合は、フラッグの効果を受けることができません。 ●フラッグの取得手順 ロードから聖印を従属聖印として割譲して貰い、君主となることが前提条件です。 その上で、GMが認めた場合に限りフラッグを現出させることができます。 現出するフラッグは割譲元のロードに依存するため、誰から聖印を割譲して貰うかが非常に重要になります。 また、闇属性のキャラクターは聖印を割譲して貰うことができない点に注意してください。 例えば、魔王印と聖印を同時に取得したり、憑依能力者が聖印を取得したりすることはできません。 ホルダーとして力を分け与えてもらうことは可能です。 下に現在交流があるドンを除くロード達のフラッグを記載しますが、 本ページに書かれている以外のフラッグを希望する場合はGMまでご相談ください。 ●フラッグ取得時の留意点 魔王印と同じくリビルドで外せない点に注意してください。 フラッグ現出の有無に関わらず、聖印を割譲して貰った時点で光属性として扱います。 光属性に有効な能力の影響を受けることになるので、注意が必要です。 光属性として扱うのはロードのみで、ホルダーの属性に変化はありません。 ●フラッグ一覧 《フラッグ:デストロイヤー》 コスト:疲労1 技能:- タイミング:攻撃と同時 解説:障害を力で排除せんとするロードに現出するフラッグ。この戦旗に従う者は全てを破壊する破壊者となる。 所有者:アルバート、セイバー 攻撃の命中判定で使用する技能と組み合わせて使用することで、 自身またはホルダーが行なう「対象:単」の対象を「対象:範」に変更する。 更に「攻撃力」に+[攻撃対象にしたキャラクターの数D10]する。 《フラッグ:ドラグーン》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:祖国や伝統、信義や誇りを護ることを誓った君主に現出するフラッグ。この戦旗の下では重装備を羽根のように軽々と扱うことができる。 所有者:ジェイン 自身とホルダーが装備している武器・防具の行動値マイナス修正を0にして、「防御力」全てに+[ランク]する。 《フラッグ:ランツクネヒト》 コスト:- 技能:- タイミング:いつでも 解説:自由と"今"を重んじ、限りある生を謳歌するロードに現出するフラッグ。この戦旗の下では死への不安から解放される。 所有者:ジェニス 自身とホルダーは任意のタイミングで負傷を合計で[ランク]ポイントまで回復する。 [疲労][軽傷]を1点回復するのに1ポイント、[重傷]を1点回復するのに2ポイント、[致命傷]を1点回復するのに3ポイント必要となる。 《ランツクネヒト》は、各キャラクターごとに1シナリオ1回効果を受けられる。 《フラッグ:オメルタ》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:法や規律を重んじる君主に現出するフラッグ。この戦旗に従う者は忠誠を固く誓う。 所有者:ラル 自身とホルダーの判定成功率を+30%する。 《フラッグ:ミュルミドーン》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:恐怖や迷信を断ち、理性や理論、目的に従う信念を持つロードに現出するフラッグ。この戦旗の下では迷いを断ち切ることができる。 所有者:シャルロット 自身とホルダーは衰弱状態にならず、あらゆる行為のコストを1ランク軽減させることができる。 例えば、「致命傷1」なら「重傷1」に、「軽傷2」なら「疲労2」にすることができる。 《フラッグ:パトリオット》 コスト:- 技能:- タイミング:- 解説:理想や平和のために戦う信念を持つロードに現出するフラッグ。他者のために行動する者にしか現れない希少なフラッグ。 所有者:マーセル 自身とホルダーの[疲労][軽傷][重傷]ゲージ+2、[致命傷]ゲージ+1する。 《フラッグ:スパルタン》 コスト:- 技能:- タイミング:常時 解説:強さや勝利への渇望といった信念を持つロードに現出するフラッグ。この戦旗の下では兵達は一糸乱れぬ動きを見せる。 所有者:アーネスト 自身とホルダーが行なう攻撃の「攻撃力」に+[ランク]する。
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アケアカNEOGEO メタルスラッグ2 項目数:12 総ポイント:1000 難易度: スコアを登録 スコアをオンラインランキングに投稿した。 80 ハイスコアをマーク ハイスコアを更新した。 80 スコア50万点 スコア50万点取得した。 80 スコア100万点 スコア100万点取得した。 80 スコア150万点 スコア150万点取得した。 80 HI SCORE Player 「HI SCORE MODE」でスコアをオンラインランキングに投稿した。 80 HI SCORE MODE 20万点 HI SCORE MODE 20万点取得した。 80 HI SCORE MODE 60万点 HI SCORE MODE 60万点取得した。 80 HI SCORE MODE 100万点 HI SCORE MODE 100万点取得した。 100 CARAVAN MODE 10万点 CARAVAN MODE 10万点取得した。 80 CARAVAN MODE 30万点 CARAVAN MODE 30万点取得した。 80 CARAVAN MODE 50万点 CARAVAN MODE 50万点取得した。 100