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https://w.atwiki.jp/midori7188/pages/95.html
スライムマデュラオンリー2枚 最浅 13F☆達成☆ 最優良 怒れる影70☆達成☆ 怒れる影76(未達成) 怒れる影の凍土Lv70@06 キミドリ&ミドリ 13Fオンリー判定。最浅。最短。24枚目と133枚目 種=自前26イデBase145と、3最短Base152
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スライムファング レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 240 15 120 120 240 120 31~60 60 60 120 60 15 60 61~99 624 78 313 156 313 156 1~99 924 153 553 336 568 336 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 9 0 7 2 10 2 3 5 1 5 5 8 5 4 8 0 1 3 7 3 5 10 0 3 5 9 5 6 9 1 6 2 8 2 7 10 0 4 3 4 3 8 8 1 2 4 8 4 9 7 0 8 6 9 6 10 9 1 1 9 10 9 11 6 0 6 2 10 2 12 10 1 3 5 7 5 13 7 0 5 6 10 6 14 8 0 1 2 9 2 15 10 2 8 5 9 5 16 10 1 3 3 7 3 17 8 0 2 3 6 3 18 7 1 6 7 9 7 19 8 0 5 1 4 1 20 8 0 2 1 6 1 21 10 0 2 5 9 5 22 8 1 3 3 11 3 23 8 0 6 3 7 3 24 8 1 5 7 10 7 25 9 1 4 9 10 9 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 10 0 2 2 9 2 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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プリンセススライム ランク 属性 コスト HP 攻撃 防御 運 魔力 系統 種族 S 水 15 2369 435 805 204 163 精霊 粘性族 青くやわらかな粘性族の女王。控えめな王冠、王笏を携える。同族に深く慕われるよき女王。突き飛ばせばふるふるふるえ、つまむとぷるぷるとした触感所詮は、スライムである。 ※ステータスはLV最大時 リーダースキル 蒼水の飛沫 … 水属性の味方全体のクリティカルダメージを45%UP アクティブスキル アクアバニッシュI … 敵単体に190%の水攻撃+ひんぱんに毒、スタンさせる 進化 進化前 ネレイド 関連キーワード: 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 キノコワルド 【読み方】 きのこわるど 【声優】 かぬか光明 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【登場話】 第2カイ「ガオな野獣がごやっかい!」 【所属】 キカイトピア/トジテンド王朝 【分類】 ワルド/キカイノイド 【世界】 キノコトピア 【トジルギア】 キノコトジルギア 【名物】 野生のキノコ(毒胞子) 【名産】 スマッシュパンチ、ギャラクティカマシュルム 【モチーフ】 キノコ、毒キノコ、UFO? 【詳細】 クダックに「キノコトジルギア」を組み込み、ニョキッと誕生したキノコトピアの力を宿すワルド怪人。 身体の大部分はクダイターと共通だが、頭部と右手には大きなキノコ型のパーツに変化し、左手にも鋭いカサを持つキノコが幾本も生えたナックルガードを装備している。よく見るとナックルガードの形状は倒木に生えたキノコを模している。 トジルギアに封じた平行世界の生み出すキノコパワーを悪用し、人々の頭や周囲のいたる所にキノコを生やしまくり、 奇怪なキノコの世界を作り出してしまう。 機械生命体なはずのキカイノイドの頭にも生えてしまうほど、キノコパワーは強力で見ようによってはワンポイントのアクセサリーのようで可愛くも有るが、 実は全てが強力な毒キノコであり、キノコワルドの意思一つでキノコから毒の胞子を吐き出させてしまうことが可能。 これによって広域を毒胞子で汚染してしまうことを可能としている一方、胞子に含まれる毒はキカイノイドには大した効果がないため、 苦しむのは人間のみであり、被害者から見れば利用されているだけのキカイノイドもまた加害者にされてしまうという悪趣味極まりない能力を持つ。 五色田介人とジュランが結成したゼンカイジャーによってクダイターやクダイテストを動員した人間界制圧作戦が失敗し、 ゼンカイジャーを「スーパー戦隊」と見抜くゲゲの言葉から何かを思いついたイジルデにより、キノコトピアを封じ込めたキノコトジルギアをクダックにセットすることで誕生。 激しく上半身を動かしながら回転する歯車状のエフェクトと無数のキノコパワーに包まれることで変形を完了した。 誕生直後から身体に満ち満ちるキノコパワーを人間界に広げて至るところへ無数のキノコを生やす。 そして騒ぎになる人間達をビルの屋上から興味深いと言いつつ観察するイジルデの側に控えていたが、 そこを介人とジュランに見つかったため交戦。 ゼンカイザーとゼンカイジュランにチェンジした二人と戦うもゴーグルファイブギアの力を使う介人達は巧みにリボンを操り電撃を浴びせ攻め立ててきたため、キノコの胞子を目眩ましにして撤退した。 その後もキノコが増え続ける様子を静観し、語尾に「キノコ」をつけてしゃべる等キャラクターにも変化が生じ、 イジルデ「お前…その"キノコ"って喋り方はどうした?」 キノコワルド「あぁ!俺キノコワルドになりたてキノコ!自分がキノコワルドだって忘れないようにキノコ!」 とその姿勢はイジルデにも好評価で、広範囲に十分にキノコが行き渡り警戒心が薄れてきた頃合いを見計らって生やしたキノコから毒胞子を放出させて人間達を苦しめる。 その行動を止めるために再びやってきた介人とジュラン、そして胞子に苦しむ生物を見かねてトジデントを倒そうと決意した新たな戦士、ガオーンを加えた3人のゼンカイジャーに対し、 クダックと共に襲いかかり、ボクシングのような動きでジュランを圧倒。 ギャラクティカマシュルムを叩き込んで大きく吹き飛ばすも、ゼンカイガオーンの動きを捉えられず、ゼンカイザーと共にギアトリンガーから放たれた必殺技を受け爆散した。 【余談】 ワルドと呼ばれる怪人の第一号。 モチーフはキノコだが頭部の笠はUFOを思わせる形状になっている。 別世界からの侵略者のイメージからだろうか。
https://w.atwiki.jp/ronserver/pages/35.html
スライムはMAPが生成された時に出現するchunk(16×16) があらかじめ決められています MonsterSpawnerでスライムを湧かせる為にもその条件の場所に設置しなければなりません そこでSlimeFinderというHPを使います 使い方は各自調べて下さい、必要なMAPのlevel.datは配布します 1st level.dat 2nd level.dat 3rd level.dat
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概要 【ホイミスライム】の上位種にあたるモンスター。 顔は黄土色と茶色をミックスした感じの色、触手は紫色をしており、その通りベホイミを唱える。 Ⅳで初めて登場したが、その後の本編にはぱったりと見掛けなくなった。 ホイミスライムと【ベホマスライム】に続く、というわけにはいかなかったようだ・・・が、 Ⅸで実に19年ぶりの再登場を果たした。 ホイミスライム・ベホマスライムとの知名度の格差がステキなモンスター。 マイナーモンスターの代表格のように言われることもあるが、そう言われすぎたおかげで2ちゃんねるなどでの知名度はすこぶる高い。 DQⅣ リバーサイド周辺や、メダル王の城周辺の海域に出現。 当然ホイミスライム→ベホイミスライム→ベホマスライムの順に強いのだろう、と思いきや、 何故かベホマスライムより登場時期が遅く、ステータスも2回りくらい上。 しかも攻撃力はアームライオンより高くなんと90もあったりと、戦闘能力は見た目に反してかなりのものがある。 いのちのきのみを落とす事があるので、欲しい人は狙ってみよう。 普段はベホイミと攻撃しか行わないが、実はこちらがアストロンを唱えるとと力ためや気合溜めを使うという、他に類を見ない行動パターンを持っている。 特にアストロンを使われる様な意味のあるモンスターではなく、闘技場でもアストロン使いと対戦する事もないのだが、なぜこんなプログラムが組まれているのかは不明。 DQⅨ 雌伏19年、ベホイミスライム奇跡の復活を果たす。 【サンマロウ北の洞窟】や、クリア後に行けるウォルロ地方の高台に出現する他、【じごくのよろい】に呼ばれて出てくる事も。 登場時期はホイミスライムの後、パラメータも系統の中で2番目とポジションも順当な位置に変わった。 Ⅸのスライム系モンスターの例に漏れず闇属性が弱点だが、他の呪文も有効。HPも大して高くないので、さっさと倒してしまおう。 なお、クリア後の天の箱舟で行けるウォルロ地方の高台ではメタル系と出てくる場合がある。 特にはぐれメタルと出てくると、ベホイミで回復しこちらの苦労をチャラにしてしまう場合があるので注意。 ちなみにこちらが十分に強く、なおかつベホイミを使うべき状況が無い場合は大抵逃げてしまう。 上やくそうとスライムゼリーを落とす事がある。どちらも割と多く落とすので、必要な場合は狙ってみるのもいい。 少年ヤンガス 本編以外で唯一の登場。 能力的には地味だがベホイミの他、Lv16でインパスを覚える。 ただし、レベルアップが遅い上に、【きまぐれ】持ちのため、使いこなすのはかなり大変。 インパスを他の仲間に受け継がせる方に考えたほうが良いかもしれない。 ちなみに、こちらでは普通にベホマスライムよりも先に登場する。
https://w.atwiki.jp/pikukirby/pages/531.html
《ステルスライム/Stealth Slime》 効果モンスター/チューナー 星2/水属性/水族/ATK 200/DEF 600 自分フィールド上に「ステルスライム」以外の水属性モンスターが存在する時、 相手はこのカードを攻撃対象及び効果の対象に選択する事ができない。 関連項目 ・フリー投稿
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キノコ 曲 読みきのこ 作詞杉林恭雄 作曲杉林恭雄 解説 収録ディスク 「花」編曲くじら 演奏メンバー杉林恭雄・キオト・楠均 Additional Musicians「花」参照 「MIX」編曲くじら 演奏メンバー杉林恭雄・キオト・楠均 Additional Musicians「MIX」参照 コメント 曲の感想などをどうぞ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4192.html
Ⅵ、Ⅶに登場する鎧。 意外にもⅤには出ていない。 DQⅥ 初登場。 守備力70、かっこよさ30。 スライム専用装備かと思いきや、下位の【スライムのふく】とは異なり、スライム系&【モコモン】【ロッキー】【メッキー】に加えて、なぜか【チャモロ】も装備できる。 しかも守備力は何とプラチナメイルより上。 スライム格闘場Dランク制覇でもらえるが、実は格闘場内にあるスライムだけが入れるエリアの井戸に置かれているため、このことを知ってさえいれば挑戦前に入手することも可能。 加えて、【合体スライム】、【ぶちベホマラー】が稀に落とす。。 これを入手するとスライム系を筆頭とする仲間モンスター(+ハゲ1名)が一気に強化される。 売値は6000G。 SFC版の公式デザインを見る限り、形状的には人間も着れない事もなさそうだし、チャモロは比較的小柄な体格なので、たまたまうまく体にフィットしたのだろうが、 それでもこの不自然感からチャモロのネタキャラ要因としてよく話題に上げられる。 尚、DS版の公式デザインはⅦの物の流用なので、人間キャラに装備させる事を前提にした形状のこれを 寧ろスライム達が普通に着用出来る事の方が不思議な感はあるが、 公式ガイドには「スライム系の魔物が着ると魔物の体に合わせた形状に変化する」という何ともご都合主義的な設定が伺える。 DQⅦ 守備力67、かっこよさ30。 その後の【コスタール】と【プレミアムバザー】で15000Gで販売。 主人公とガボ、メルビンが装備できる。 前述通りプレイヤーキャラが人間のみになったせいで、デザインが普通の人間型鎧に変更された。 守備力はⅥよりも若干下がったが存外な守備力の高さは相変わらずで、ガボにとってはドロップのみの【やみのころも】を除くと 単純な守備力ではこれが最強鎧だったりする(実際は耐性によって【みずのはごろも】に軍配が上がるが)。 因みに、公式ガイドによると、スライム好きの職人が丹誠込めて作り出した逸品とのことで、スライムのレリーフやスライム型の肩当てがあしらわれたコミカルなデザインになっている。 防具としての性能を裏打ちするように全体に厚みがあり、機能性も高そうな風格が漂う。
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ジョーカー2professional プロフェッショナルに登場するモンスター。 メタル系スライムの新種で、ダイヤモンドのような姿で黄金のリングにはめ込まれ常にキラキラと輝きを放っているモンスター。 種族はスライム系で、SSランクの1枠モンスター。 特性は「ハードメタルボディ」 「ときどきテンション」 「マホトラ攻撃」 「自動MPダウン」 配合でのみでしか仲間にできず『スライムマデュラ』と『ゴールデンスライム』を2体ずつ使う4体配合で生み出せる。 どちらも作るのにかなりの時間と手間を要するうえに4体も必要なので、2011年4月29日以降はマクドナルドのプレゼント対戦でスライムマデュラ自身とゴールデンスライムの素材になる『グランスライム』が配布されているため、こっちで粘るのもアリ。 配合素材にもなり、ダイヤと「スラ・ブラスター」の配合で『はぐれメタルキング』が作れる。 しかし、貴重なスラ・ブラスターを配合するよりもピピッ島でスカウトするの方が楽に感じる……かもしれない。 作るのが大変なだけあって能力は全体的に高く、HPは100とメタル系の中では『はぐれメタルキング』に次ぐ高い能力値を誇る。 攻撃力も740とメタル系としては高く、守備力と素早さはゴールデンスライム等にはやや劣るものの十分な高能力値で、しかも1枠なのでスペースをとらないという強みがある。 しかも『ハードメタルボディ』ダイヤモンドスライムだけが持つレアな特性で「あらゆる攻撃のダメージを4分の1に軽減する」が、消費MPが4倍になるという大きなマイナス性質も合わせ持つ。 しかし自身の固有スキルの『自動HP回復 MP自動』があるがマイナス特性の自動MPダウンの効果で実質プラマイゼロ。 しかし魔神斬りなどは受けきれない場合が多く、それ以外の攻撃ならば耐えきる。 スカラからの、みがわり戦法は非常に強力。 ただし、新特性の「メタルキラー」や新スキルの「メタルつぶし」が登場したため過信しているとヤラレチャッタになる可能性がある。 以上のことから、総合的に見れば強力なモンスターには違いないのだが、実際のところはスキルだけを最強メタルキングや最強メタルカイザー辺りに奪われるだけという事がよくある。 とりあえず貴重なスキルなので協力者がいなければ、ROMと本体を複数用意して、すれ違い通信を利用すればスキルを量産し放題。 テリーのワンダーランド3D プロフェッショナルではマイナスだらけで利用価値がスキルだけだったが、今作では地位が大きく向上し、スカラみがわりの戦法が有名なモンスターとなった。 というかスライム系でもトップクラスになるほど地位が向上した。 仲間にするには「スライムマデュラ」と「スラキャンサー」を配合する。 しかし他国マスターからスカウトする方がずっと楽なので他国マスターから奪おう。 ダイヤモンドスライムは「はぐれメタルキング」の配合素材になるが、はぐメタキングも他国マスターからスカウトできるので無理に配合する必要はない。 SSランクの「1枠」モンスターである。 所持スキルは固有の「ダイヤモンドスライム」 特性は「スモールボディ」 「ハードメタルボディ」 「にげあし」 +25で「デインブレイク」 +50で「マホトラ攻撃」が加わる。 能力値限界値は「HP100」「MP500」「攻撃500」「防御1600」「素早さ1000」「賢さ800」 メタル系なので防御、素早さがとても高い。 攻撃、賢さもかなり高く前作のMP自動ダウンもなくなった。 究極配合では「HP120」「MP560」「攻撃600」「防御1880」「素早さ1160」「賢さ920」と更に強くなった。 特性変化は「メタルボディ」を選ぶと、ダイヤモンドスライムのみ習得できるハードメタルボディの進化形超ハードメタルボディになる。 効果はあらゆる攻撃のダメージを5分の1に軽減するが、消費MPが2.5倍から「3倍」に増える。 ちなみに「耐性アップ」はあらゆる特技が無効から回復になるので『冥界の霧』が発動した状態で「回復に該当する呪文や特技」を受けると回復がダメージ化し、一撃でやられてしまう危険性があることから「耐性アップ」の特性変化はまず採用されない。 スキルはルカニガード+のある「守備力+3」 特技、みがわりとルカニガード+のある「ぼうぎょ」 低いHPを補う「HPアップSP」 自動回復のある「ダイヤモンドスライム」などがある。