約 2,606,626 件
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9273.html
概要 倒すと莫大な報酬を得られる、【メタルスライム】などのモンスターのこと。 メタルスライムの他に該当する種族は以下の通り。 【がったいメタルスライム】【はぐれメタル】【メタルキング】【ドラゴメタル】【プラチナキング】【メタルブラザーズ】【ゴールデントーテム】【ゴールデンスライム(Ⅸ)】 程度差こそあれ、どのモンスターも「素早い」「逃げやすい」「守備力・耐性が非常に高い」などといった特徴を持っているため倒しにくい。 守備力は255や999といったその作品における最大値に設定されていることも多く、そうでない場合も非常に高い値を誇っている。 素早さに関しては守備力ほど不動のものを皆が持っているわけではないが、基本的にはそうそうこちらが先手を取れるようなものではない。 その上、頻度は種族によってまちまちなもののどのモンスターも必ず【にげる】が行動パターンに含まれているため、 遭遇してもあっという間に逃げられてしまうということもしばしば。出会えた直後にすぐに逃げられ糠喜びということもしょっちゅうである。 また、FC版Ⅰのメタルスライム以外はどのモンスターも攻撃呪文や炎・吹雪系の攻撃には完全耐性を持っているため、基本的には物理攻撃で倒すしかない。 上記の通り単純に守備力も非常に高いため、通常攻撃で与えられるダメージは基本的に1か0(ミス)になってしまう。 その分最大HPは非常に低く設定されている場合が多いため、その僅かなダメージの蓄積で倒すのが戦い方の基本となる。 その一方で補助系の呪文・特技への耐性は種族・作品によってまちまちで、中には【1ターン休み系】の特技による足止めなどが有効な場合もある。 (ちなみに、FC版Ⅰでのみ、希にメタルスライムに対して攻撃呪文が効果を発揮しダメージを与えられることがある) その分倒して際に得られるものも大きく、ⅠとFC版Ⅱのメタルスライムを除けば獲得経験値は1体につき1000以上、多いものでは数万にも昇る。 Ⅸのゴールデンスライムとゴールデントーテムに関しては、経験値ではなく多くのゴールドを獲得することができるようになっている。 以上のように倒すことができればかなり旨みの大きい反面、非常に倒しにくいメタル系スライムだが、彼らを効果的に倒す方法も存在する。 その方法を用い、レベルアップやゴールド・レアアイテム収集などの目的でメタル系スライムを集中的に狩ることを【メタル狩り】と呼ぶ。 なお、これらのモンスターは基本的に容易に倒されてしまうようではゲームバランス的な意味でも拙いため、 単純なステータス・耐性面での鉄壁性だけでなく、特殊な仕様をもってその守りをより強固なものにされている場合もある。 ただ守備力が高いだけでは攻撃側の攻撃力の高さによっては押し切られてしまうこともあるが、 リメイク版ⅡとⅤでは【数値無限化設定】による特殊な処理によって与えられるダメージが調整されている。 (逆に押し切られてしまう例はⅥなどに見られ、こちらの攻撃力が一定の値を超えるとはぐれメタルでも通常攻撃一発で倒すことができる) また、攻撃対象の守備力・耐性の影響を受けない【無属性規定ダメージ攻撃】による攻撃はメタル系スライムにも効果的なのだが、 Ⅷ以降の作品ではその手の攻撃手段も有効ではなくなっていたりと、作品ごとに微妙にその特徴が変化している。 なお、【メタル系】と略して呼ばれることもあるが、これは正確には「メタル系スライム」とは若干意味合いが異なるので注意が必要。 こちらは【系統】の一種であり、Ⅵの【てっこうまじん】や【ランドアーマー】といったモンスターも該当する。 ちなみに全ての「メタル系スライム」がこの「メタル系」に含まれているわけでなく、 「メタル系」という概念のないⅢやⅤのメタルスライムや、Ⅶのドラゴメタルなどは系統としての「メタル系」には属していない。 また、合体メタルスライムと【メタルスライムS】は性質はほとんど同じだが、メタルスライムSの方は「メタル系」には属していない。 逆に、【メタルライダー】は攻撃呪文などに完全耐性を持っていることはなかったり、作品によっては逃げることがないなどといった部分があるため、 メタル系スライムとは言い難いモンスターとなっているが、Ⅵでは系統としての「メタル系」に属している。 外伝作品におけるメタル系スライム これらのメタル系スライムは、外伝作品においても本編シリーズと同様の特徴を継承している場合が多い。 特に顕著なのが【トルネコの大冒険】を代表とする不思議のダンジョンシリーズで、 1でははぐれメタル、2ではさらにメタルスライム、3ではそれに加えてメタルキングとプラチナキングが登場。 操作キャラクターから倍速移動やワープで逃げ回り、やはり防御力が高いなど倒しにくい。 そしてはぐれメタルは倒すと必ず【幸せの種】を落とすなど、報酬もやはり大きめに設定されている。 なお、3ではドラゴメタルも登場しているが、こちらでは他のメタル系スライムとは異なり単純に【スライムブレス】系の上位種族として登場している。 また、ゴールデンスライムは本編シリーズではⅨで初めてメタル系スライムになったため、 それ以前に発売された不思議のダンジョンシリーズでも他のメタル系スライムのような挙動はしていない(ただし報酬はやはり大きい)。 メタルライダーも2から登場しているが、やはり【スライムナイト】の上位種として普通にこちらに向かってくる(ただし移動速度は倍速)。 モンスターズシリーズでも、「守備力」「素早さ」「耐性」が高く、「HP」が低いという点は概ね同じ。 そして作品によってはダンジョン内で遭遇した際にはやっぱりよく逃げるのもお約束となっている。 また、同種族のメタル系スライム同士の配合によって、より上位のメタル系スライムを生み出すことができるのも恒例となっている。
https://w.atwiki.jp/erinas/pages/711.html
基礎データ モンスター名称 体力 攻撃力 防御力 回避の出目 落とす金 イエロースライム 9000 600 500 1→2 600z 特殊攻撃 雷撃 対象に5000のダメージ。 ドロップする武器 K-ET 1→1
https://w.atwiki.jp/tkk3801/pages/14.html
ゴールデンスライムのシンボルのみが出現するフロア(ゴルスラオンリーフロア)のある地図。 このページの地図は主にNo.20・超バトルマスター「ジンギスカ(ジンギスカン/Dschinghis Khan)」が所持しています。 ゴールデンスライムオンリーの地図は遺跡マップと氷マップとが存在します。ゴールデンスライム自体は水マップにも出現しますが、シンボルとして出現しないので当然水のゴールデンスライムオンリーは存在しません。 呪われし風の地図Lv56 あらぶる岩の地図Lv57 あらぶる闇の地図Lv64 残された風の地図Lv64(うごいちⅡ) 最浅ゴルスラ あらぶる闇の地図Lv67 大いなる夢の地図Lv68 けだかき魂の地図Lv69 見えざる夢の地図Lv69 大いなる大地の地図Lv72 あらぶる光の地図Lv72(エルナ) 最浅ゴルスラ とどろく夢の地図Lv74 大いなる岩の地図Lv74 あらぶる空の地図Lv74 大いなる闇の地図Lv75 けだかき夢の地図Lv80 あらぶる光の地図Lv81(エルナランク違い) 最浅ゴルスラ あらぶる闇の地図Lv81(グレゴル) 残された魂の地図Lv83(レフィカル) 大いなる魂の地図Lv86 大いなる光の地図Lv86 見えざる星々の地図Lv89(さとる) 最浅ゴルスラ 地図名 :呪われし風の墓場Lv56 RANK-SEED :C9-25A0 発見者(通称):まんちゃん(まんちゃん)・ゼビッチ/なかたん(残念ゴルスラ)・ゆきむら(ゆきむらゴルスラ) 入口場所 :エルシオン学院横(44)/東ベクセリア地方(17) フロア数 :15 地形 :遺跡 敵ランク :D-A ボス :B16F 黒竜丸 内容 :B15Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :あらぶる岩の墓場Lv57 RANK-SEED :C9-640F 発見者(通称):ベーベ(ベーベ)/てっくる 入口場所 :ウォルロ地方(02)/サンマロウ灯台前(2F) フロア数 :12 地形 :氷 敵ランク :D-B ボス :B13F スライムジェネラル 内容 :B10Fがゴールデンスライムオンリー。下記「グレゴル」のランク違いで、氷ゴルスラでは最浅。 ベーベは町田レクトルの発見者違い。 地図名 :あらぶる闇の雪原Lv64 RANK-SEED :8D-2810 発見者(通称):ゆい 入口場所 :カズチィチィ山(60) フロア数 :13 地形 :氷 敵ランク :E-B ボス :B14F アトラス 内容 :B13Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :残された風の世界Lv64(うごいちⅡ) RANK-SEED :DD-72E9 発見者(通称):うごいち(うごいちⅡ)・かねよこせ(かねよこせ)・マサキ(江ノ島最浅ゴルスラ)・てけてんち(てけ最浅ゴルスラ)・まさひろ/コシヒカリ(関越最浅ゴルスラ) 入口場所 :エラフィタ地方(0D)/アユルダーマ島 高台(8C) フロア数 :14 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B15F ハヌマーン 内容 :S2A2B4 即メタスラのやり(B5)、ふんさいのおおなた(B8)、まじんのかなづち(B7) B9Fがゴールデンスライムオンリー。最浅ゴルスラ地図の一つ。 他の最浅ゴルスラ地図より距離的には劣るが、道中で中断即開けにてメタル狩り用武器が確保できるのが特徴。 地図名 :あらぶる闇の雪原Lv67 RANK-SEED :A1-2810 発見者(通称):ケイ 入口場所 :カズチィチィ山(60) フロア数 :13 地形 :氷 敵ランク :E-B ボス :B14F 怪力軍曹イボイノス 内容 :B13Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :大いなる夢の道Lv68 RANK-SEED :C9-6B03 発見者(通称):ありがとう(サンキューゴルスラ) 入口場所 :東ベクセリア地方(18) フロア数 :15 地形 :遺跡 敵ランク :D-A ボス :B16F イデアラゴン 内容 :B14Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :けだかき魂の墓場Lv69 RANK-SEED :B5-1251 発見者(通称):ゆうみ 入口場所 :東ベクセリア地方(16) フロア数 :13 地形 :氷 敵ランク :E-B ボス :B14F 怪力軍曹イボイノス 内容 :B13Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :見えざる夢の迷宮Lv69 RANK-SEED :DD-25A3 発見者(通称):なかたん 入口場所 :アユルダーマ島(20) フロア数 :14 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B15F スライムジェネラル 内容 :B12Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :大いなる大地の氷河Lv72 RANK-SEED :8D-6D44 発見者(通称):ヨウスケ(ヨウスケ)・ミズホ/アレン・インパルス 入口場所 :あめのしま(33)/西セントシュタイン(06) フロア数 :14 地形 :氷 敵ランク :E-B ボス :B15F ブラッドナイト 内容 :B14Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :あらぶる光の遺跡Lv72(エルナ) RANK-SEED :C9-7856 発見者(通称):エルナ(エルナ)・せいふく(シウマイゴルスラⅢ)・てっくる・ケイ(倉庫人最浅ゴルスラ)/さとしん(さとしんゴルスラ)・ゼシカ・りーち/エスターク(エスタークゴルスラ)・リンホフ 入口場所 :ジャーホジ地方(62)/ビタリ海岸(8F)/竜のつばさ地方(79) フロア数 :13 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B14F アトラス 内容 :B9Fがゴールデンスライムオンリー。最浅ゴルスラ地図の一つ。 距離的にも短くオンリーフロアまで最速。 地図名 :とどろく夢の迷宮Lv74 RANK-SEED :C9-72E6/DD-72E6 発見者(通称):ヨシノリ(ヨシノリⅡ)/さうざー 入口場所 :ウォルロ地方(04)/竜のもん(72) フロア数 :15 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B16F スライムジェネラル 内容 :B12Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :大いなる岩の世界Lv74 RANK-SEED :C9-7853 発見者(通称):まあべ 入口場所 :竜のしっぽ地方(74) フロア数 :16 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B17F スライムジェネラル 内容 :B12Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :あらぶる空の墓場Lv74 RANK-SEED :C9-7197 発見者(通称):ヨシノリ(ヨシノリ大財閥) 入口場所 :アユルダーマ島(8C) フロア数 :13 地形 :遺跡 敵ランク :D-A ボス :B14F ブラッドナイト 内容 :B13Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :大いなる闇の氷河Lv75 RANK-SEED :A1-6D44 発見者(通称):クリリン 入口場所 :あめのしま(33) フロア数 :14 地形 :氷 敵ランク :D-A ボス :B15F アトラス 内容 :B14Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :けだかき夢の遺跡Lv80 RANK-SEED :C9-278A 発見者(通称):ブエナ/ノボル 入口場所 :ヤハーン湿地(4F)/竜のしっぽ地方(7C) フロア数 :16 地形 :遺跡 敵ランク :D-A ボス :B17F ブラッドナイト 内容 :B15Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :あらぶる光の迷宮Lv81(エルナランク違い) RANK-SEED :DD-7856 発見者(通称):ごまプリン(カラメルなしプリン)・アレス(アレスゴルスラ)・てっくる(てっくるゴルスラⅡ)/せいふく(シウマイゴルスラⅩⅣ) 入口場所 :ジャーホジ地方(62)/ビタリ海岸(8F) フロア数 :16 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B17F アトラス 内容 :B9Fがゴールデンスライムオンリー。 エルナのランク違いで、最浅ゴルスラ地図の一つ。距離的にも同じでオンリーフロアまで最速。 地図名 :あらぶる闇の雪原Lv81(グレゴル) RANK-SEED :B5-640F 発見者(通称):カイエン(グレゴル/カイエン)・ジャック(台湾グレゴル)・ひろゆき/なつこ(グレゴルウォルロ)・せいふく(シウマイゴルスラⅣ)・タクミン(タクミングレゴル)・カール 入口場所 :サンマロウ灯台前(2F)/ウォルロ地方(02) フロア数 :11 地形 :氷 敵ランク :D-B ボス :B12F グレイナル 内容 :B10Fがゴールデンスライムオンリー。 氷ゴルスラの中では最浅。ボスがグレイナルの地図の中でも浅い部類。 地図名 :残された魂の遺跡Lv83(レフィカル) RANK-SEED :B5-7194/C9-7194 発見者(通称):レフィカル(レフィカル)・みなみ/リーリエ 入口場所 :エルマニオン海岸(43)/カズチィチィ山(5A) フロア数 :16 地形 :遺跡 敵ランク :D-A ボス :B17F 怪力軍曹イボイノス 内容 :B16Fがゴールデンスライムオンリー オンリーフロアまで最深で遠いが、発見者レフィカルはゴルスラ地図の元祖的存在で、当時は重宝されたようです。 地図名 :大いなる魂の道Lv86 RANK-SEED :B5-079A 発見者(通称):にんとく(にんとく) 入口場所 :ヤハーン湿地(4C) フロア数 :15 地形 :遺跡 敵ランク :D-A ボス :B16F 邪眼皇帝アウルート 内容 :B13Fがゴールデンスライムオンリー 地図名 :大いなる光の墓場Lv86 RANK-SEED :DD-447D 発見者(通称):マチャ(熊谷ゴルスラ)/スコール(トレジャーゴルスラ) 入口場所 :西ベクセリア地方(1C)/ガナン帝国領(85) フロア数 :15 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B16F アトラス 内容 :B10Fがゴールデンスライムオンリー、B6Fにイケない通路有り。 地図名 :見えざる星々の世界Lv89(さとる) RANK-SEED :DD-447E 発見者(通称):さとる(さとる/さとる大富豪)・せいふく(シウマイゴルスラⅨ)・ジュリナ/まさひろ(ましゃアニバーサリーゴルスラ)・てっくる 入口場所 :アユルダーマ島 高台(8B)/竜のしっぽ地方(74) フロア数 :16 地形 :遺跡 敵ランク :C-S ボス :B17F 魔剣神レパルド 内容 :B9Fがゴールデンスライムオンリー。最浅ゴルスラ地図の一つ。 距離的にもエルナに次いで最速。B5Fにイケない通路有り。ゴルスラオンリーの最高レベル地図でもある。
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/422.html
深海の沈没船 No.5 レア:☆☆ HP:789 力:26 賢:21 守:38 早:32 特技 ●あまい息 ●トロピカルウェーブ 生息地:草原 特徴:眠り攻撃が得意 発生相性 スライムチーム 植物モンスターチーム 草原チーム ミニチーム 状態異常効果チーム 海辺のスライムチーム ※必殺技「スラ・ブレイク」 スナイプLv ? 冒険マップ(モンスターカード)へ戻る タ行へ戻る メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1829.html
概要 Ⅵに登場するモンスター。 群れを成して行動することの多い、進化したぶちスライム。 【スライム】にとっての【スライムベス】の、ぶちスライム版……といった感じのネーミングなのだが、 体色は紫の体にピンクのぶちが付いているという、とんでもないものになっている。 その見た目と表情から、皮膚ガンとか病気とか、とにかく気味悪がられた。 【ぶちスライム】の上位種にあたり、更なる上位種に【ぶちベホマラー】がいる。 DQⅥ ロンガデセオ周辺(南部)、スライム格闘場北の占いの館周辺、スライム格闘場周辺、絶望の町周辺に出現する。 通常攻撃の他にまねまねを使いこなすが、様子を見ていたり、逃げ出すこともある。 あまり自分から積極的に攻撃してくるタイプではないのだが、HPが100(DS版では80)とそこそこあり、 よく6匹程度の集団で現れて【まねまね】を使うため、これが非常に厄介でタチが悪い。 まねまねに行動制限が掛かっているわけでもないので、下手をすると3~4匹が身構えていることもあり、 中途半端な規定ダメージの集団攻撃をしようものなら、一斉にやり返されて大ピンチに陥ってしまうこともある。 特に、【絶望の町】付近でHP1の状態で遭遇したときは、普通に全滅しかねないので注意しよう。 攻撃呪文は全てよく効くが、まねまねがあるためにリスクが高い。 正拳突きなど、攻撃力が影響する特技で、各個撃破を狙ったほうがいいだろう。 落とすアイテムはアモールのみず。 「ぶちスライムは、『自分たちより弱いモンスターがいればいいのに』というスライムの夢である」と考えた場合、 このモンスターがスライムベスより強いのはなぜ? このモンスターと【ぶちベホマラー】が現実世界にいるのはなぜ? などと考えると少々ややこしいことになったりもする。 ただ、このぶちスライムベスだけは夢の世界と現実の世界の両方に生息しているため、 夢の世界のぶちスライムが変異したのがぶちスライムベス(スライムベスの夢ではない)で、 それが現実世界にもやってきた後に修行してぶちベホマラーになった……のかもしれない。 (ちなみにぶちベホマラーは夢の世界でも【スライム格闘場】の対戦相手として出現するが、通常エンカウントはない) また、ロンガデセオ周辺にはこいつと普通のスライムのどちらも出現するため、 これが「ぶちスライムはスライムの夢」説を裏付ける証拠とする論もあるが、 実際のところは出現地域のあやなので、スタッフの意図したものではないと思われる(こちらも参照)。 ちなみにあまりに不気味な配色で有名なこのモンスターだが、 PS版モンスターズのぶちスライムをこいつのカラーに変えてみると、意外と鮮やかだったりする。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/27657.html
死者(デッド)・スライム R 闇 進化クリーチャー リビング・デッド コスト5 パワー0000+ □超無限墓地進化‐クリーチャー1体以上を自分の墓地から選び、それらの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 □相手が自分のクリーチャーを選ぶとき、《死者・スライム》しか選べず、相手のクリーチャーは攻撃する場合、可能であれば《死者・スライム》を攻撃する。 □このクリーチャーが破壊されたとき、その下にカードが12枚以上あったのであれば、このクリーチャーを墓地からタップしてバトルゾーンに出してもよい。 □パワード・ブレイカー □このクリーチャーのパワーは、このクリーチャーの下にあるカード1枚につき+1000される。 作者:satori060 DMST‐02「ベスト・リバイバー 再世篇」に収録された進化リビング・デッド。 進化元の数に応じて変動する打点とパワー、攻撃や能力の対象を自身に絞る能力を持ち、このままでも壁役を兼ねたアタッカーとして使えるが、12体以上を進化元とすることで「如何なる攻撃や火力に晒されようと瞬く間に再生し立ち塞がる」難攻不落の鉄壁となる。 一度その状態で姿を現したが最期、その圧倒的な再生速度から墓地利用メタの効果処理を差し込む隙すらないため、バウンスやマナ送り、シールド送り、山札送り、封印のような「破壊を介さない除去でなければ突破は困難」となってしまう。 作成においては遊戯王OCGに登場する《神(ゴッド)・スライム》から着想を得ており、マイナーなリビング・デッドの中でも特に活躍した《ねじれる者ボーン・スライム》を依り代に、効果や攻撃を自身に限定する壁役としての能力を、デュエマのルールで再現した。 フレーバーテキスト 喉を焼く瘴気、耳を掻き毟る怨嗟に、神すら戦慄した。 カードリスト:satori060 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1089.html
DQⅦ Ⅶにのみ登場する【ホイミスライム】系スライム。 船の入手がやたらと早くなったことで出るタイミングを失ってしまった【しびれくらげ】の代打。 陸に出るからこういう名前なのであろう。 外見はどう見てもしびれくらげである。 しかし【海底都市】など、海に出す機会はいくらでもあったので、スライム系に分類する為に名前を変更したとも考えられる。 変更したはいいが、「しびれくらげ」の方が響きもいいし、馴染みもあるな、とⅧ以降元に戻した可能性の方が高い。 【聖風の谷】と【メザレ】の周辺、【風の塔】内部に出現。 やってくることは【まひこうげき】【やけつくいき】、そして同種呼びと、見事にしびれくらげと一緒。 200を超えるHPを始め、パラメータはしびれくらげより高めなので、ヘタすると全員麻痺させられたままどんどん増殖してなぶり殺しにされる。 【メダパニ】で混乱させるか、強力な攻撃で一気に倒すべし。
https://w.atwiki.jp/shinmegamitenseiif/pages/70.html
トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 スライム合体 2身合体において、外道:スライムと合体した場合、元の悪魔と同じ悪魔となる。スライムと合体する悪魔のHPとMPが減っていた場合は、それぞれ最大値まで回復する。 スライムと合体する悪魔のHPとMPが最大値であった場合は、現在値がそれぞれ最大値の1.25倍になる。最大値が増えるわけではない。(最大HPが100の場合、「125 / 100」と表示) スライム合体の利点 スライム合体でも魔法継承は行われるため、スライムと合体する悪魔に継承させたい魔法をスライムに継承させ、そのスライムと合体させることで目当ての魔法を継承させることができる。 なお、スライムの魔法継承タイプは「衝撃」となる。「衝撃」以外の魔法継承タイプの悪魔には回復・補助魔法を継承できる。 「衝撃」の魔法継承タイプの悪魔には攻撃魔法(衝撃)および回復・補助魔法を継承できる。 例えば、「タルカジャ」を継承したスライムをつくれば、確実に「タルカジャ」を継承させることが可能となる。 上へ
https://w.atwiki.jp/harusaga/pages/27.html
最大HP 最大MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 敏捷 幸運 お金 1800 0 17 16 14 13 13 18 0 物理攻撃に強い 火属性に弱い ドロップアイテム ドロップ率 竜の肉 1/1 大きく肥大したスライム水路で得た養分だけで成長したとは思えないが… 行動 攻撃 単体攻撃 溶解液 単体攻撃防御減少 大量の溶解液 全体攻撃防御減少 出現地域 地下水路 4
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1094.html
編集しますか? ⇒はい いいえ 初版と最新版 初版:2015/01/02 (金) 11 27 30 最新版:2015/11/01 Sun 10 14 25 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:メタルスライム 登場作品:ドラゴンクエストシリーズ 攻撃 フィールドスマッシュのみ登場。攻撃は一切しない。ボーナス敵でありこちらを見つけるとものすごい速さで逃げる。だいたい4回くらい攻撃を与えると大量のパワーアップアイテムを落とす。 関連 新ザコキャラ投票 ザコ敵リスト ザコ敵テンプレ コメント ものすごい速さか…もしかして世界最速のソニックも超えてしまうのか?…そこまでは行かないか -- 会田理久武 (2015-10-30 18 59 14) さすがにそこまで速いと倒すのは無理だと思います。 自分のイメージではボッパラム(亜空軍でこちらを見つけると逃げ出すアイツ)より少し速いぐらいです。 ボッパラムは結構足が速く、メタスラはそれより速いので、ものすごい速さという言い方はおかしくない……はず ※誰だか知りませんが、ここのページと遺跡平原をを編集可能にしてくださった方ありがとうございます! -- ブロッコリー (2015-10-31 23 27 15) 名前 コメント