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スライム・シルバー スライム・シルバーパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・シルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) スライム・シルバー パラメータ 属性 風 HP 51-54 クラス ☆☆ 攻撃 17-18 種族 スライム 素早さ 60-63 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム+戦士タンタ スライム+ロボ弐式 スライム+魔法使いジヨン スライム+デメラ スライム+ライジイ スライム+赤の王女 スライム+炎の戦士バーン スライム+マジシャン スライム+パズ スライム+はぐれ勇者クルド 合体の館で登場。カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 コマンドパワー増減★→★★ 技変化 無効ミス スライム・シルバー 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 スライム・シルバー+☆2モンスター→使用した☆2モンスターのレベルが1アップ スライム・シルバー+吟遊詩人キドリorスフクor魔獣クイックシルバー→スライム・ゴールド 属性スライムへの合体スライム・シルバー+ツブレトマトorケロゴン(赤)orスライム・ドラゴン→スライム・フレア スライム・シルバー+クサレトマトorケロゴン(青)or海竜のしずく→スライム・アビス スライム・シルバー+ツブレプチトマトorケロゴン(黄)orスライム・ビースト→スライム・アース スライム・シルバー+ツブレアオトマトorケロゴン(緑)→スライム・エアロ 種族スライムへの合体スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン→スライム・ドラゴン~ スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(赤)orレッドドラゴンorケロゴン(金)→スライム・ドラゴン スライム・シルバー(ふわふわの毛orケモノの毛所持)+獣族モンスター→スライム・ビースト スライム・シルバー+魔剣王パズズ→スライム・デビル~ スライム・シルバー(悪魔石を所持)+アスモデウス→スライム・デビル~ スライム・シルバー(ダークマターを所持)+悪魔族モンスター→スライム・デビル スライム・シルバー+光王エーリュシオン→スライム・エンジェル~ スライム・シルバー(クラウ・ソラス所持)+天使族モンスター→スライム・エンジェル 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・風属性・スライム・無性別モンスター~ 基本的にはスライムに序章の捕獲可能な☆2モンスターを合成して生まれるが、例外的に[[召喚士キク]]は素材とはならない。(ライジイも素材にならないと言う情報があったが、アプリ版では素材になる。アーケード版で(一時的にでも)変更があったのか、誤情報だったのかは不明)~ また、アプリ版で確認した限りだが、通常は直接捕獲不可能な赤の王女も素材にできる。~ 【こうげき】は雀の涙ほどだが、EXゲージ上昇力は一見の価値あり。~ EX技もスライムと同じで、自身のHPを犠牲に味方全員のコマンドレベルを上昇させる。~ ☆2モンスターと合成すればLvを1上げられる。~ ☆2モンスターは多いので、Lv上げに非常に重宝するぞ。~ また、いわゆる属性スライムや種族スライムを作る起点にもなる。~ それらも同様に対応モンスターのLvを1上げられるので、レベル上げによるお金の消費を抑えたい場合はそちらも是非作っておこう。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 EXゲージ+1 (EXゲージ+の総量が br;16になるよう任意割り振り。 br;非コマンド潜在は15。 br;【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 割り振り方は自由。~ 【EXゲージ+3】4つのように平たくして安定性を高めるのも良いし、【EXゲージ+7】重視など速度目的の極端な配分としても良い。~ しかし、戦力として利用するならば、【★→★★】で埋まり、EXゲージ+の総量が30を誇り、耐久力にも優れるゾンビーくんが存在する。~ レベル上げ、EX技によるコマンド上昇、PTボーナス、素早さの差などの理由が無ければ、ゾンビーくんを使うべきだろう。~ 現在はゾンビーくん同様耐久力に優れ、EXゲージ増加だけに留まらない役割を持てるケロゴン(虹)もいる。 やはり真価を発揮するのはレベル上げの為のバトルでこそだろう。~ 【EXゲージ+】系をしっかりと入れておけば、レベル上げ時にEX技を乱発できるようになり、快適に戦闘を行える。~ 【★→★★】を増やす事に拘らず、キャパシティ一杯まで適当に育てただけでも初期状態との違いは大きいので、育てておく事をお勧めしたい。~
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スライム・シルバー スライム・シルバーパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・シルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) スライム・シルバー パラメータ 属性 風 HP 51-54 クラス ☆☆ 攻撃 17-18 種族 スライム 素早さ 60-63 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム+戦士タンタ スライム+ロボ弐式 スライム+魔法使いジヨン スライム+デメラ スライム+ライジイ スライム+赤の王女 スライム+炎の戦士バーン スライム+マジシャン スライム+パズ スライム+はぐれ勇者クルド 合体の館で登場。カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 コマンドパワー増減★→★★ 技変化 無効ミス スライム・シルバー 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 スライム・シルバー+☆2モンスター→使用した☆2モンスターのレベルが1アップ スライム・シルバー+吟遊詩人キドリorスフクor魔獣クイックシルバー→スライム・ゴールド 属性スライムへの合体スライム・シルバー+ツブレトマトorケロゴン(赤)orスライム・ドラゴン→スライム・フレア スライム・シルバー+クサレトマトorケロゴン(青)or海竜のしずく→スライム・アビス スライム・シルバー+ツブレプチトマトorケロゴン(黄)orスライム・ビースト→スライム・アース スライム・シルバー+ツブレアオトマトorケロゴン(緑)→スライム・エアロ 種族スライムへの合体スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン→スライム・ドラゴン~ スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(赤)orレッドドラゴンorケロゴン(金)→スライム・ドラゴン スライム・シルバー(ふわふわの毛orケモノの毛所持)+獣族モンスター→スライム・ビースト スライム・シルバー+魔剣王パズズ→スライム・デビル~ スライム・シルバー(悪魔石を所持)+アスモデウス→スライム・デビル~ スライム・シルバー(ダークマターを所持)+悪魔族モンスター→スライム・デビル スライム・シルバー+光王エーリュシオン→スライム・エンジェル~ スライム・シルバー(クラウ・ソラス所持)+天使族モンスター→スライム・エンジェル 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・風属性・スライム・無性別モンスター~ 基本的にはスライムに序章の捕獲可能な☆2モンスターを合成して生まれるが、例外的に[[召喚士キク]]は素材とはならない。(ライジイも素材にならないと言う情報があったが、アプリ版では素材になる。アーケード版で(一時的にでも)変更があったのか、誤情報だったのかは不明)~ また、アプリ版で確認した限りだが、通常は直接捕獲不可能な赤の王女も素材にできる。~ 【こうげき】は雀の涙ほどだが、EXゲージ上昇力は一見の価値あり。~ EX技もスライムと同じで、自身のHPを犠牲に味方全員のコマンドレベルを上昇させる。~ ☆2モンスターと合成すればLvを1上げられる。~ ☆2モンスターは多いので、Lv上げに非常に重宝するぞ。~ また、いわゆる属性スライムや種族スライムを作る起点にもなる。~ それらも同様に対応モンスターのLvを1上げられるので、レベル上げによるお金の消費を抑えたい場合はそちらも是非作っておこう。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 EXゲージ+1 (EXゲージ+の総量が br;16になるよう任意割り振り。 br;非コマンド潜在は15。 br;【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 割り振り方は自由。~ 【EXゲージ+3】4つのように平たくして安定性を高めるのも良いし、【EXゲージ+7】重視など速度目的の極端な配分としても良い。~ しかし、戦力として利用するならば、【★→★★】で埋まり、EXゲージ+の総量が30を誇り、耐久力にも優れるゾンビーくんが存在する。~ レベル上げ、EX技によるコマンド上昇、PTボーナス、素早さの差などの理由が無ければ、ゾンビーくんを使うべきだろう。~ 現在はゾンビーくん同様耐久力に優れ、EXゲージ増加だけに留まらない役割を持てるケロゴン(虹)もいる。 やはり真価を発揮するのはレベル上げの為のバトルでこそだろう。~ 【EXゲージ+】系をしっかりと入れておけば、レベル上げ時にEX技を乱発できるようになり、快適に戦闘を行える。~ 【★→★★】を増やす事に拘らず、キャパシティ一杯まで適当に育てただけでも初期状態との違いは大きいので、育てておく事をお勧めしたい。~
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/50.html
パラメータ スライム・シルバー 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 風 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム+赤の王女 スライム+戦士タンタ スライム+ロボ弐式 スライム+魔法使いジヨン スライム+ライジイ スライム+デメラ スライム+炎の戦士バーン スライム+マジシャン スライム+パズ スライム+はぐれ勇者クルド 下位EX エサ化 上位EX エサ化大盛 消費EXゲージ 5 形式 目押し スライム・シルバー 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 6 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 17 17 17 18 18 18 19 19 19 20 2 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 3 17 17 18 18 18 19 19 19 20 20 4 17 18 18 18 19 19 19 20 20 20 5 17 18 18 18 19 19 19 20 20 21 6 18 18 18 19 19 19 20 20 20 21 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 6 63 64 66 67 68 69 70 71 73 74 初期コマンド ★ ★★ ミス ミス ミス EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 コマンドパワー増減 ★→★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7〜9 クラスチェンジ派生 スライム・シルバー+☆☆モンスター→使用した☆☆モンスターのレベルが1アップ スライム・シルバー+吟遊詩人キドリorスフクor魔獣クイックシルバー→スライム・ゴールド 属性スライムへの合体 スライム・シルバー+ツブレトマトorケロゴン(赤)orスライム・ドラゴン→スライム・フレア スライム・シルバー+クサレトマトorケロゴン(青)or海竜のしずく→スライム・アビス スライム・シルバー+ツブレプチトマトorケロゴン(黄)orスライム・ビースト→スライム・アース スライム・シルバー+ツブレアオトマトorケロゴン(緑)→スライム・エアロ 種族スライムへの合体 スライム・シルバー(ドラゴニックソウル所持)+ケロゴン(金)→スライム・ドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウル所持)+ケロゴン(赤) →スライム・ドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウル所持)+レッドドラゴン →スライム・ドラゴン スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン →スライム・ドラゴン スライム・シルバー+悪魔族モンスター→スライム・デビル (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) スライム・シルバー+光王エーリュシオン→スライム・エンジェル (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) スライム・シルバー(クラウ・ソラス所持)+天使族モンスター→スライム・エンジェル (※アプリ版では未解禁のため現時点では作成不可) スライム・シルバー(ふわふわの毛 or ケモノの毛所持) + 獣族→スライム・ビースト 解説 スライムと新序章のバトル入手出来る☆2(召喚士キクと炎の召喚士ヒート以外)か赤の王女との合成で生まれる。 EXゲージ+の総量はジャンヌの22に比べ16と劣っているが、こいつの使い道はレベル上げである。 タマゴン(Lv10)から量産したケロゴンと属性スライムを作れば☆3以上のレベル上げが格段に楽になる。 スライムは消えるのでこちらは何匹も作る必要がある。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】【こうげき】 2.0 【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 4.0 【EXゲージ+4】 5.0 【EXゲージ+5】 6.0 【EXゲージ+6】 7.0 【EXゲージ+7】 1 2 3 4 5 6 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(コマンド潜在) ★ ★★ EXゲージ+1 (EXゲージ+の総量が16になるよう割り振り。非コマは15。【ミス】は0カウント) ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★→★★ 【EXゲージ+4】4つのように平たくして安定性を高めるのも良いし、【EXゲージ+7】重視など速度目的の極端な配分としても良い。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「キュウ~~!」 加入 「キュ~ウゥ!」 EX発動 「キュウッ」 EX技 「キュキュキュウ!」 超EX技 「キュキュキュウ!」 勝利 「キュイィ~ン!」 撃破 「キュウゥゥ~…」
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【名前】グリーンスライム 【内容】 緑色の粘液。核があり、それだけ深緑色の球体をしている。 魔法で攻撃するか、核を破壊するかで倒す事が可能。肉を溶かすことはできないが、鉄や繊維を溶かすことはする。つまり服を剥かれる 大きさは個体によってまちまち。まとわりつかれると苦しいので気をつけよう 【注意】 基本的に単体では危険が無いが、襲われた後がかなり怖い スライム避けの香草もあるので、持ち歩くと良いだろう。しかし大きな個体には効果が薄いので、過信はいけない。
https://w.atwiki.jp/monsterworks/pages/68.html
コスト 戦闘力 属性 HP 攻撃力 防御力 労働力 広告力 霊感 カテゴリ 特殊能力 10万 3000 闇 100 100 50 5 0 0 性別不詳 分裂 複数雇用可能 非常に特殊なユニット。 このゲームでは通常同名ユニットを場に複数出すことはできないが、複数雇用可能の能力を持つ スライムの薬剤師は例外的に複数場に出すことができる。 また、分裂という能力を持っており、毎ターン場に空があればスライムの薬剤師が1体場に現れる。 分裂で生まれるスライムの薬剤師は、母体と同じ属性、戦闘力、HP補正、攻撃力、防御力、労働力、広告力、霊感、カテゴリ 特殊能力を持つ。 複数のスライムの薬剤師が場に存在するとき、一番左にいるスライムの薬剤師が分裂する。 悲劇の実験失敗という技を持ち、 この技を食らった相手は、スライムの薬剤師になる。 但し、元々のユニットの属性、戦闘力、HP補正、攻撃力、防御力、労働力、広告力、霊感、カテゴリを引き継ぎ、分裂の特殊能力を得る。 特殊能力は引き継げるものと引き継げないものがある。そのため一見強力なユニットが雑魚スライムになったように見えても 案外強いことがあるため、この技を受けても解雇せずに分裂させた方がよいことも多い。 引き継げる特殊能力は、 最速攻撃、謎の収入50万、ゾンビ(ゾンビはカテゴリと思われるが)、防衛専門、ガード50 引き継げない特殊能力は、 トリプル、ACT ユニット分解、AF破壊、企業戦士(昇進できない、倍化しない)、逮捕、相棒とシンクロ、アシガル・オブケサマの戦闘力アップ、 根性、美人は安くない、竜族でも大家にかなわない、ガード無視 発見したら随時 書き込んでください。 攻撃 発動率 技名 攻撃対象 技倍率 ダメージ発生回数 特殊効果 ? なし 単体 0.3 なし 何もしない ? ねばねばねばね 単体 0.5 1回 スタン ? 悲劇の実験失敗 単体 - - 相手をスライムの薬剤師にする 関連魔法 書きかけ
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/43.html
パラメータ スライム・アビス 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【うるおい】型) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) コマンドサンプル(【うるおい】→【EXゲージ+】型) パラメータ 属性 水 性別 無 出現章 第1章 クラス ☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+クサレトマト スライム・シルバー+ケロゴン(青) スライム・シルバー+海竜のしずく 下位EX うるおい 上位EX 超うるおい 消費EXゲージ 3 形式 連打 スライム・アビス 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ミス EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 うるおい EXゲージ+3 ミス ★→★★ EXゲージ+3 うるおい うるおい 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 ★→★★ うるおい 技変化 無効 ミス 出現条件 クラス合計 7〜9 (BOSS)泡魔導師ポワンのお供 (BOSS)氷獣ヌエのお供 クラスチェンジ派生 スライム・アビス+水属性モンスター→使用した水属性モンスターのレベルが1アップ スライム・アビス+ミミトシシ→青魔導シシ 解説 属性スライムの元祖。 水属性と合体させると、相手のレベルを1つ上げる。 例外として、ミミトシシと混ぜると青魔導シシになる。 その際もスライム合体とみなされる為、素材にしたアビスとミミトシシは両方ブランクカードになり、消滅する。 間違えて手塩にかけて育てたモンスターを合体素材にしないようにしよう。 【うるおい】は味方水属性全員のコマンドを2上げる無分類技。 超EX【超うるおい】は、味方の水属性全員のコマンドを3上げる。 他の属性スライムの技もこれらと同じ性質(同属性の味方全員に対し通常技及び下位EXは2段階UP、上位EXでは3段階UP)を持つ。 スライム~スライム・マナのEXとは違って使用しても自身のHPは消費しない。 属性スライムのキャパ、コストは全て同じ。 (うるおい=とうこん=ようぶん=あおぐ) 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】【こうげき】【ためる】(1リール) 2.0 【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【EXゲージ+4】 5.0 【EXゲージ+5】【うるおい】 6.0 【EXゲージ+6】 7.0 【EXゲージ+7】 8.0 【EXゲージ+8】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【うるおい】型) ★ ★★ EXゲージ+1 ミス ★→★★ EXゲージ+1 ★→★★ うるおい ★→★★ うるおい ★→★★ うるおい ★→★★ うるおい コマンドサンプル(【EXゲージ+】型) ★ ★★ EXゲージ+1 EXゲージ+2 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 ★→★★ EXゲージ+3 コマンドサンプル(【うるおい】→【EXゲージ+】型) ★ ★★ ミス EXゲージ+2 ミス EXゲージ+3 EXゲージ+1 EXゲージ+3 うるおい EXゲージ+3 うるおい EXゲージ+3 うるおい EXゲージ+3
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/23.html
スライム・シルバーパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・シルバー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル(コマンド潜在) スライム・シルバー パラメータ 属性 風 HP 51-54 クラス ☆☆ 攻撃 17-18 種族 スライム 素早さ 60-63 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム+戦士タンタ スライム+ロボ弐式 スライム+魔法使いジヨン スライム+デメラ スライム+ライジイ スライム+赤の王女 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 5 ★→★★ EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 コマンドパワー増減★→★★ 技変化 無効ミス スライム・シルバー 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 スライム・シルバー+☆2モンスター→使用した☆2モンスターのレベルが1アップ スライム・シルバー+吟遊詩人キドリorスフクor魔獣クイックシルバー→スライム・ゴールド 属性スライムへの合体スライム・シルバー+ツブレトマトorケロゴン(赤)→スライム・フレア スライム・シルバー+クサレトマトorケロゴン(青)→スライム・アビス スライム・シルバー+ツブレプチトマトorケロゴン(黄)→スライム・アース スライム・シルバー+ツブレアオトマトorケロゴン(緑)→スライム・エアロ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス2・風属性・スライム・無性別モンスター~ 基本的にはスライムに序章の捕獲可能な☆2モンスターと合成で生まれるが、例外的に[[召喚士キク]]は素材に出来ない。 また、捕獲不可能な赤の王女も素材にできる。~ 【こうげき】は雀の涙ほどだが、EXゲージ上昇力は一見の価値あり。~ EX技もスライムと同じで、自身のHPを犠牲に味方全員のコマンドレベルを上昇させる。~ ☆2モンスターと合成すればLvを1上げられる。~ ☆2モンスターは多いので、Lv上げに非常に重宝するぞ。~ また、いわゆる属性スライムを作る起点にもなる。~ それらも同様に対応モンスターのLvを1上げられる。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 EXゲージ+1 (EXゲージ+の総量が16''になるよう任意割り振り。非コマンド潜在は15。【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 割り振り方は自由。~ 【EXゲージ+3】4つのように平たくして安定性を高めるのも良いし、【EXゲージ+7】重視など速度目的の極端な配分としても良い。
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【上位最弱モンスター】スライム・チーフ 【上位最弱モンスター】スライム・チーフ パラメータグレードの最小・最大ステータス メカニズム初期メカニズム 必殺メカニズム フレーズ覚醒使用LG 1,000LP / 100G 使用LG 5,000LP / 500G 使用LG 20,000LP / 2,000G 使用LG 100,000LP / 10,000G 使用LG 300,000LP / 30,000G フレーズ解説SP+ SP++ エサ化【必殺】 入手方法・ボス出現条件 ボスボス登場時のパラメータ ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム 解説 由来 余談 台詞 パラメータ 属性 水 種族 精霊 サイズ S 召喚SP 3 移動タイプ 地 移動 3 グレードの最小・最大ステータス N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR HP 26~27 ~27 ~27 ~28 29~30 力 26~27 26~27 〜27 26~ 〜28 29~30 魔 17~18 17~18 〜18 17〜18 〜19 19~20 運 17~18 17~18 17〜 17〜18 ~19 〜19 19~20 すばやさ ~18 〜18 〜19 19~20 ※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+4』される。 メカニズム 初期メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき ルーチン2 必殺メカニズム + 画像 ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 味方ユニット 最も近い 近づく エサ化 フレーズ覚醒 + 画像 使用LG 1,000LP / 100G 自分 使用LG 5,000LP / 500G 味方キング 味方ユニット 敵キング 敵クルー 近づく 運+1 使用LG 20,000LP / 2,000G 2マス以内 4マス以内 運+1 ×2 使用LG 100,000LP / 10,000G 1マス 運+1 使用LG 300,000LP / 30,000G SP++ フレーズ解説 SP+ 範囲 射程 属性 種類 味方のSPポイントを+1.0する SP++ 範囲 射程 属性 種類 味方のSPポイントを+1.0する エサ化【必殺】 範囲 射程 属性 種類 消費SP 単体 1 無 強化 4 3ターン「力」「魔」を×1.5にする 入手方法・ボス出現条件 登場期間中にフラッシュバックダンジョンで入手(入手後は期間外でも出現) ボス ボス登場時のパラメータ ユニット HP スライム・チーフ 100 スライム 10 スライム 10 ボスの配置 ボスの対処法 ボスのメカニズム ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア ルーチン1 敵ユニット 最も近い 近づく こうげき ルーチン2 解説 「選ばれしスライム」ということもあってスライムから能力が上昇しており、特に体力が二桁に上がっている。 性能はスライムとほぼ同じだが、召喚SPがスライムよりも少し多めで体力も増えている為キング向きのユニットと言えるだろう。 初期メカニズムとフレーズ覚醒には存在しないが【SP+】のフレーズを最初から所持している。 今までは一番奥のSP++を取らないとSP増加が出来なかったが、Ver参追加時期に追加され使いやすくなった。 由来 スライム同様「モンスター烈伝オレカバトル」からの参戦・・・と言いたい所だが実はオレカバトルには存在しない本作オリジナルのユニットである。 余談 公式LINEでは「わらび餅の親玉」と呼ばれている。 台詞 声優:不明
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ぶちスライム 出身:バトエンG HD 51 所属リーグ 4部 獲得タイトル NO TITLE マーク● 1 次から下をふる 全員に40のダメージ 5 全員に30のダメージ ひゃくれつなめ ☆のHPを10にした 3 次から下をふる ひゃくれつなめ ●のHPを10にした 6 全員に30のダメージ 全員に40のダメージ 2 次から下をふる ひゃくれつなめ ☆のHPを10にした 4 全員に30のダメージ ひゃくれつなめ ●のHPを10にした リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 1回戦敗退 (×)VSデーモンキング 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st
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スライム(種族) スライム レベルアップのお供となるモンスターに代表される種族。~ 所属する全てのモンスターがEX上昇技を覚えられる。~ また、味方をコマンドアップさせる技を持つ事も多く、味方のサポートを得意としている。~ 現時点で男性も女性もいない唯一の種族であり、またボスが存在しない唯一の種族でもある。~ EX技においては、ルーレットで発動できるものが多い。~ カード化 合体のみの項目、および後述のスライ村で登場したモンスターは、本来は合体が必要であってもそのままカード化できる。~ 「レベル上げのために集めたいけど合体が面倒」と言う人は覚えておくと良いだろう。~ 章選択画面の新5章辺りで稀に出現するスライ村では、スライム系ばかり出現する。~ 合体するとレベルを5つ上げられる特別なスライムも登場するので、レベルを上げたいモンスターがいたら利用させてもらおう。~ カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-013 水 ☆ スライム スライム 対/館 OB00-014 風 ☆☆ スライム スライム・シルバー 合/館 OB00-015 土 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合/館 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム スライム・マナ 合/館 OB01-025 水 ☆☆ スライム スライム・アビス 合/館 OB02-013 火 ☆☆ スライム スライム・フレア 合/館 OB02-014 土 ☆☆ スライム スライム・アース 合/館 OB03-016 風 ☆☆ スライム スライム・エアロ 合/館 OB04-001 火 ☆ スライム レッドジェリー 合 OB01-061 水 ☆ スライム ブルージェリー 合 OB00-092 火 ☆ スライム スライム・ドラゴン 館 OB02-051 土 ☆ スライム スライム・ビースト 合 OB04-051 土 ☆ スライム スライム・デビル 館 OB04-075 土 ☆ スライム アヴァドンフード 対 OB06-051 土 ☆ スライム スライム・エンジェル 合 ??? 水 ☆ スライム スーパースライム 無 ??? 風 ☆☆ スライム スパスラ・シルバー 無