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グレネード Tier2で購入可能な武器。 初期設定ではGキーで構え、左クリックでピンを抜く、ピンを抜いてからは5秒後に爆破。左クリックを離すと投げるので、ためて即爆にすることもできる。 購入コスト クリスタル400 ダメージ 100
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グレネード 投擲すると爆発する(当たり前) 用途としては足元に投げる、壁に反射させ狙ったポジションに置く 距離によっては爆死しなくても怯むことがあるのでその時は持ってる武器で素早く追撃を加えよう 接近してBボタンを押す事によって敵にグレネードを刺す事ができる 一緒に爆死しないように注意 逆に刺された側は逃げていく敵を追いかけよう(味方が近い場合は離れる) 爆発の近くに居ても死なないことが結構あるが 誰のせいでもなくエピックのせいなので深く考えないようにしよう FFがある場合は良く考えて投げないと大変なことになる
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回復グレネード 焼夷グレネード・改能力 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 効果:回復 威力:600 爆発半径:7m 装填数:4 生産条件 ハウンドクラスε6 素材/STE 必要数 STE 0 説明 射出機から射出されるシールド回復グレネード。 起爆範囲内の味方のシールドを回復させ、自機のシールドも回復する。 活用方法 スティールクロニクルを遊ぶなら必須と言ってもいい補助武器。ε6になったら真っ先に生産したい。 回復量600、総回復量2400。 直撃を狙うより地面に当てて味方を爆発範囲に巻き込むようにすると当てやすい。 連続で撃てるので、大ダメージを受けた味方には数発撃つといい。 回復キットとは違い、味方がいない時に地面に当てて自分を巻き込んでも回復しない。 味方が無傷でも、自分のシールドが減っている状態なら回復する。しっかり覚えておこう。 味方に使うことで1回につき10CPが手に入る。1ミッションにつき100回(1000CP)まで。 ミッション終了時の帰還カウント中に使用しても有効。 回復グレネードの中で最もバランスがとれているが、総回復量は最も少ない。 改は使い勝手重視、SPは回復量重視なのでプレイスタイルに応じて選ぶといい。 履歴 2012/06/27 生産価格値下げ(300⇒100STE) 2014/07/16 生産条件の変更
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『Grenad』 弱点で止まってすぐ爆発。 長所:威力が高い、射程距離が広い 短所:爆発に巻き込まれると自身にもダメージ、弾数、慣れないと当てにくい 名前:MSL-001 PHANTOM-TAILS ファントムテイルズ 誘導ミサイル ミサイルランチャー... 威力:5 連射:1/6秒 装填:2秒弱ぐらいだよ! 弾数:15 射程:カーソルの位置によるよ!当たらなくても2秒ぐらいは爆発しないよ! 条件:M6コンプリート 値段:75000CP カーソル追尾。だが敵の攻撃で撃ち落とされる...ミサイル迎撃用?自機ノーダメ。 -- 昴 (2008-03-01 17 07 03) 名前:GRB-013 BOUNDARY バウンドリー グレネードランチャー... 威力:強いよ!ジワジワ逝くよ! 連射:1/4秒 装填:3秒ぐらいだよ! 弾数:6 射程:バウンドしながら結構進むよ! 条件:M3クリア 値段:89000CP バウンドの角度によって多彩な攻撃が可能。爆発してる間にダメージ奪ってく。自機ダメージ... -- 昴 (2008-03-01 17 05 22) 名前:NGP-003 ECLIPSE エクリプス グレネードパイル... 威力:強いよ!相手に刺さってジワジワ逝くよ! 連射:1/4秒 装填:2秒弱ぐらいだよ! 弾数:3 射程:地味だよ!放物線を描いて飛んでくよ! 条件:M4クリア 値段:168000CP 刺さって4秒ぐらいで爆発する。だが刺さるだけでは攻撃力がない。自機ダメージ... -- 昴 (2008-03-01 17 08 29) 名前:TBS-013 AGONY アゴニー バズーカ... 威力:爆発系で一番強いよ!すぐ逝くよ! 連射:1/3秒 装填:2,3秒ぐらいだよ! 弾数:5 射程:広いよ!レーダーの半分以上あるよ! 条件:M7クリア 値段:280000CP グレネード系列で最強の威力。発射後はどんどん加速する。自機ダメージ... -- 昴 (2008-03-01 17 09 40) 武器まとめ に戻る
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[部分編集] 充填された圧縮ニュードを反応させ、短時間、周囲に激しく放熱する特殊爆弾投擲から一定時間で起動し、範囲内の敵に高熱による継続的な損害を与える 爆縮したニュードによる熱放出によって、範囲内の敵ブラストに持続してダメージを与える投擲武器。 2019年8月26日実装。 投擲後、一定時間の後に起爆し、球状のダメージフィールドを展開する。 正確には爆発物では無いからか、距離減衰は無い。中心位置からの距離に関係なく受けるスリップダメージは一定。 ダメージ属性は爆発50% ニュード50%の折半属性。 ダメージ関係がかなり特殊な仕様になっているので、ちょっとややこしい。 ダメージフィールドに触れた瞬間にまず接触ダメージが入る 爆風範囲拡大チップによる範囲拡張は有効(一部例外を除き属性50%で効果半減) 装甲や耐性チップによるダメージ軽減は有効、計算は近接攻撃と同じく全身の平均。 爆発物のような中心位置からの距離減衰は無く、効果範囲内ならばどの位置でもダメージは一定 弾は地形にぶつかるが、ダメージフィールドは地形を貫通する。バリアやシールドも貫通する。 味方への判定がないので誤射の心配がない(自機にはあるので自爆はする) PS4からのプレイヤーには「リペアカプセルの攻撃版」と言ってしまえばわかりやすい武装。 「ダメージフィールドを設置する」という感覚で使う武器なので、直接攻撃よりトリックプレイに向いている。 自分を追いかける敵機にマキビシ代わりに撒いて置いたり、あるいは逆に敵凸の進行方向を塞いだりといった使い方が出来る。 展開したダメージフィールドは障害物を貫通するので、壁向こうの敵とのにらみ合いで奇襲を仕掛けたりなども可能。 味方にノックバックが発生しないので、激戦区にポンと投げ込んでもそれ程迷惑にはならない。 ただ、効果範囲自体は狭いうえ拘束力はないので、当たっても敵機の撃破まで行くことは稀である。 狭い室内戦など、逃げ場のない状況に追い込もう。 距離減衰が無いうえ、空中起爆も容易な起爆時間なので、施設や設置物相手には非常に凶悪な威力を発揮する。 適当に投げつけるだけでスリップダメージが全て入るので、適当AIMやガバガバ投擲距離でも問題なくフォローしてくれるからだ。 特にコア凸では皿入れを狙う必要すらなく、適当に上に放り投げるだけで8ptシュートになってしまう。 余談だが アーケード版では「コア傘の上に乗せてもコアダメージが通る」せいで、爆発範囲拡大チップとのセット運用でベース外からの8ptシュートや12ptシュートが横行していた。 「ゲスフレア」の通称が一般化するほどの大問題に発展し、この武器が遠投できないのはそれを理由に修正されたからである。 PS4版では火力アップはしても、他の副武器のように爆発半径が増えてない理由が何となくうかがえる。 傘上からのダメージはPS4版でも狙えるが、ニュード交じりになったこともあり、積極的に狙うほどの実用性は無い。 [部分編集] フレアグレネード系統 属性 爆発50% ニュード50% ズーム倍率 1.2倍 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 爆発半径 効果持続 起爆時間 リロード 性能強化 フレアグレネード FST-N 投擲 160152 毎秒5200毎秒5408 1×5 10m10.4m 2.1秒 1.2秒 1.4秒 ①重量 152②爆発半径 10.4m③威力 毎秒5408 フレアグレネードS FST-S 投擲 150142.5 毎秒7100毎秒7455 1×6 9m9.5m 1.3秒 1秒 1.4秒 ①重量 142.5②爆発半径 9.5m③威力 毎秒7455 フレアグレネードV FST-V 投擲 190180.5 毎秒5000毎秒5300 1×4 11m11.7m 2.8秒 1.5秒 1.8秒 ①重量 180.5②爆発半径 11.7m③威力 毎秒5300 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 フレアグレネード 2020/04/09(Ver.3.00)重量180 → 160171 → 152 2020/11/17(Ver.3.05)弾速35 → 40 効果持続1.8秒 → 2.1秒 2022/12/20(Ver.3.18)威力毎秒5000 → 毎秒5200毎秒5200 → 毎秒5408 接触ダメージ1200 → 14001200 → 1400 フレアグレネードS 2020/04/09(Ver.3.00)重量170 → 150161.5 → 142.5 2020/11/17(Ver.3.05)接触ダメージ1600 → 20001600 → 2000 効果持続1.2秒 → 1.3秒 2022/12/20(Ver.3.18)威力毎秒6800 → 毎秒7100毎秒7140 → 毎秒7455 接触ダメージ2000 → 21002000 → 2100 フレアグレネードV 2020/04/09(Ver.3.00)重量210 → 190199.5 → 180.5 2020/11/17(Ver.3.05)弾速30 → 35 効果持続2.5秒 → 2.8秒 2021/06/08(Ver.3.09)接触ダメージ1400 → 16001400 → 1600 威力毎秒4500 → 毎秒4800毎秒4770 → 毎秒5088 2022/12/20(Ver.3.18)威力毎秒4800 → 毎秒5000毎秒5088 → 毎秒5300 接触ダメージ1600 → 18001600 → 1800 [部分編集] フレアグレネード フレアグレネードS フレアグレネードVFST-N FST-S FST-V ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示) 名称 接触固定ダメージ スリップダメージ合計 合計ダメージ フレアグレネード 14001400 1092011356.8 1232012756.8 フレアグレネードS 21002100 92309691.5 1133011791.5 フレアグレネードV 18001800 1400014840 1580016640 ※フレアグレネード系統は1フレーム分のダメージ減少が発生しない フレアグレネード 充填された圧縮ニュードを反応させ、短時間、周囲に激しく放熱する特殊爆弾。投擲から1.2秒で起動し、一定範囲内の敵に高熱による継続的な損害を与える。 初期バランス型。接触固定ダメージは1400。 カタログスペックは後続のSとVの中間。 単発で合計1万以上の火力を秘めているものの、ブラスト相手に発揮できるかというと疑問である。 正面から突き抜けても1秒もかからず突破されてしまうので、単純に投げ入れるだけでは火力を発揮できない。 敵の足元ではなく足場の裏など、通常の爆発物とは異なる位置に投げ込むことを意識しよう。 フレアグレネードS 小型化により携行数を増やした放熱爆弾。放熱範囲や連続放熱時間は抑えられているが、起動のタイミングは投擲から1秒後と早めの設定になっており、急進する敵機へのけん制に役立つ。 2段目には珍しい威力強化モデル。接触固定ダメージは2100。 威力は大幅アップしたが、代わりに効果持続時間が下がっているので合計ダメージはむしろ下がっている。 瞬間で最も高い火力を発揮してくれるのでブラスト戦向けではあるが、範囲が狭い上にすぐに消えてしまうので牽制や足止めには使えなくなってしまった。 センサー除去するのにいちいち足を止めて狙うなんて嫌!という人にはおススメ。 所持数を生かして道中のセンサーや自動砲台をどんどん焼いていくといい。 フレアグレネードV 放熱範囲と放熱時間を向上させた最新型の放熱爆弾。携行数は限られるが、高い威力から拠点制圧など局地戦で多大な効果を発揮している。時限信管により投擲から1.5秒後に起動する。 爆風が広いモデル。接触固定ダメージは1800。 持続時間も長く広範囲を焼けるので、閉所では脅威となる。 爆風が広くなった最大の利点はコア凸。カス当たりでも満額入るので初心者にも火力が出しやすい。 また、コアの傘上に投げ込んでもダメージを出せるので、一部MAP(ネソスなど)では有効なテクニック。 アケ版からの火力アップの恩恵を系統中でもっとも受けており、自動砲台を1個で破壊可能。 所持数も+1で4つに増えたのでゲス凸兄貴もニッコリ(肝心の爆発半径は減っているのだが)。 しかし、実際に使ってみると飛行速度の遅さと起爆時間の早さから飛距離が短い点がネックとなる。 パワースローチップを使用しない場合、およそ50mが最大射程。これは既に主武器で撃ち合う間合いであり、障害物を有効に活用できないとモーションの長い投擲動作中に射線を確保されてしまい、無防備な時間を晒すことになる。 コア凸以外で活用するには地形・敵との位置関係・投擲タイミングなど様々な要素を的確に判断する必要があり、射撃系副武器に比べるとどうしても扱いの難しい武器となっている。
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グレネード 耐 炎400 氷-400 EP0 盗 落 炎の魔石×3 炎の魔石×2
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倉庫のグレネード
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登録日:2012/06/23 Sat 01 16 35 更新日:2024/05/06 Mon 16 31 25NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 (´神`) AC ACパーツ項目 AC武器項目 アーマードコア アーマード・コア グレネード 一撃必殺 全てを焼き尽くす 兵器 愛を感じる項目 武器 漢のロマン −それは、(´神`)からの贈り物− この項目ではフロムソフトウェア制作のゲーム「ARMORED CORE」より初代から登場している漢の為の兵装であるグレネードについて紹介する。 その人目を引く巨大な砲身から放たれる弾丸とそれが巻き起こす爆風によって目の前の敵全てをなぎ払うその様は、正に(´神`)より与えられし究極の力であるといっても過言ではない。 歴史の長いアーマードコアシリーズではあるが、グレネードを積まないACなどACではないと言い切れるくらいだ。 シリーズを重ねる度に種類も豊富になっていき、挙げ句の果てにはグレネード専門企業などという(´神`)の名に最も近い企業すら現れることからも、グレネードの偉大さがわかるであろう。 さあ、みんなも今すぐに手持ちのアーマードコアを起動して素敵なグレネードライフを楽しもうではないか! (´神`)レッツガッチターン …とまあ、いくらなんでも胡散臭すぎるだろうから現実的な話をしてみようと思う。 初代から続く歴史の長い武器であることは事実であるが、その立場や性能はシリーズごとによって非常にマチマチである。 基本的な分類は背中に積むグレネードキャノンに腕武器であるグレネードライフル、更には腕部そのものがグレネード発射台な素敵武器の武器腕グレの3種類。 威力、爆発規模、被弾時熱量、被弾時反動はいずれも大きく弾速も比較的速い。 ただリロードが長く総弾数が少なめ、ロックタイムやサイトタイプ上やや扱いづらいといった特徴を持ち、正に一撃必殺を体現した武器といった感じであろう。 (当然、作品によってはこの法則に当てはまらないグレネードも存在している) (´神`)の機体に代表されるガチタンにこれを積むアセンブルはお約束を超えて、一種の伝統と化しているような気がする。ビジュアル面でも良いしね。 ◆各シリーズごとのグレネード 初代シリーズ この時点でキャノン、ライフル、武器腕と一通りの種類は出揃っている。背部のグレネードキャノンはナインボール愛用品で、以降のシリーズで多くのトップランカーが背部グレを使用するようになった大元とも言える。 唯一初代シリーズのみ近接信管(対象に直撃せずとも近場まで飛べば爆発する)を搭載していたうえ、爆風と直撃のダメージがほぼ変わらなかったため、火力と命中率を平然と両立してる非常に強力なキャノンであった。 さらにPPでは「WC-IR24」が登場。カテゴリー上はレーザーキャノンだったが、弾の属性以外グレネードと同じ性質を持っていたため通称「Eグレ」と呼ばれ同種の武器として扱われていた。 重量が本家実グレの半分程度しかなく、弾も多く、OPパーツで強化も可能といいことずくめでタンクだけでなく四脚でも御用達のキャノンとして猛威を振るう。 さすがに強すぎたということかMOAでは重量が倍増。気楽に載せられるキャノンではなくなったが依然として強いことに変わりはない。 武器腕グレは上手く当てればあのナインボール・セラフすら瞬殺可能な破壊力を秘めていた。 2シリーズ 熱量という概念が追加され、それに伴いグレネードも高熱量を与えるという新たな武器を手にした。腕グレのEWG-HC-GN210が強武器として猛威を振るう。 3シリーズ 相変わらずガチタンに積める安定した武装として活躍するも、特に目立った活躍も聞かずシリーズ全体で見るとグレネードの立場は地味目な方か。 敵目線で見れば、アリーナ中盤で登場するグレネード野郎バーチェッタの印象が強い。 Nシリーズ 爆熱仕様ともっさり動作のNXではグレネードの熱量は脅威と言える。特に軽グレでお馴染みのCR-WB87GLLの瞬間火力はただのキチガイレベル。 が、熱量緩和とゲームスピードの高速化が進んだLRでは相対的に地位が下がったと言える。だが使われた際のプレッシャーはまだまだ健在。 しかし当たり判定の縮小+高速化したLRでは巨大な当たり判定を持つ大グレことCR-WB78GLと両肩グレのCR-WBW98Gが相対的に強くなった。 大グレを発射したときの巨大な薬莢がぶっ飛ぶ大迫力の排莢エフェクトは必見。 4シリーズ 我らが浪漫企業である有澤重工の登場シリーズ。4では凄まじい爆風を誇ったがfaで軒並み小規模化してしまったのは残念で仕方ならない。 ゲームスピードの高速化が更に顕著になり、ミッションはともかく対人戦で狙って当てるのは厳しい。 Vシリーズ そ ん な も の は な い …いやマジで。まさかのリストラである。 強いて言えばバトルライフルやヒートキャノンが近い…ような気がする。 グレネードカムバーック! VI 復ッ活ッ グレネード復活ッッ!! 十年のブランクを経て、グレネードは帰ってきた! 腕部に3種、背部に2種が存在。システム面で変更があり、腕武器でも構えが必須となった。一方で構えに要する隙そのものは従来作よりも大幅に小さくなったため、2脚や逆関節でも背部兵装の採用が増加した。 初期Verでのグレネードは「ソングバードは強い、他は微妙」といった状況であり、装備負荷の軽さと火力・衝撃力・衝撃残留を兼ね備えた上に入手の早い軽グレ「SONGBIRDS」の1強状態となってしまっていた。 その後アップデートVer1.03で他グレネードは全体的に性能向上が加えられて1強状態は脱し、更に「有効射程限界に達すると起爆する」という時限信管のような機能が追加され、有効射程を覚えておくと花火のように空中で炸裂させて当てることが可能に。 このアップデートではカテゴリ間の差別化についても見直しが入っており、構え追加によりグレネードとバズーカの立ち位置が被り気味だったものが、 弾速が速く近接信管が発動する100m以遠だと空中QBでは回避できないため対空性能が高いバズーカ 爆風が広く地上QBですら回避できないため近距離での撃ち降ろしが強力なグレネード といった具合に使い分けられる形となった 本作の大グレである背部武器「EARSHOT」は大きな爆破範囲でミッションの雑魚を一網打尽にでき、対AC戦でも衝撃力の強さから活躍する。ド派手な爆発エフェクトに巨大な砲弾と、ロマンもたっぷり。発売当初はリロードが長く、負荷の重さに対するDPSの低さから注目されていなかったが、後のアップデートで初期verでは12.8秒もあったリロード時間がver1.03.1では9.3秒と3.5秒も短縮された事により当初と比べても取り回しが改善され扱いやすくなった。 対人戦においても爆風の避けづらさや、広範囲に広がる爆風の衝撃残留によるスタッガーの取りやすさと単純な火力によるダメージの高さなどでその活躍の機会が増えて来ている。 もう一つの背部武器、連装グレネードキャノン「SONGBIRDS」もN系の軽グレの再来2連発による高い火力と衝撃力に短めのリロード時間、軽めの装備負荷を併せ持つ強武器として名高い。流石にアップデートで弱体化されたが、それでも優良装備としての地位は保っており、他が強化されたことも併せれば、むしろ選択肢が広がったとも言える。 腕部武器も有効射程の長い「DF-GR-07 GOU-CHEN」、より重いが背武器と同等の爆破範囲を誇る「DIZZY」、極めて軽量な「IRIDIUM」としっかり差別化されている。 またカテゴリ上グレネードではないものの、着弾時の爆発を伴うかつてのEグレのようなEN属性武器も登場した。(*1) ◆偉大なグレネード愛好家たち ペイルホース/ブリュンヒルデ(PP) アリーナのNo.3で逆脚機の使い手。両背中のグレ二丁によるトップアタックを得意としている。 ジン/総提督マシーン改(MOA) 説明不要な我らが(´神`)の化身。フロムアリーナのトップに君臨するガチタン愛好家で、それぞれ腕部と背部に装備した2種のグレネードで挑戦者たちを悉く灰にする。 囚人番号B-24715/アポカリプス(2) 懲役1億年というぶっ飛んだ罪歴を持つ犯罪者。強化+規約違反という仕様のグレネード×2ハングレフロート機を使い、OB乱射による通り魔戦法が得意技。 あまりに硬すぎるフレームのフロートがグレネードを打ち込みに突っ込んでくるシーンは中々インパクトが強い。 バーチェッタ/カルマ(3) 実力差がついてしまった彼女(その彼女もグレネード積みガチタン)に見捨てられつつあるという可哀想な男。大グレ×2&武器腕グレのタンクという後の社長に通ずるアセン。OBで接近しつつグレをバラ撒いていく。 中盤から登場するにもかかわらず中々強い相手で、回避にまだ慣れていない初心者レイヴンをグレネードで次々と鉄屑に変えていった。 レボリューション/ブラスナックル(3SL) プライドを賭けた真剣勝負を求めてアリーナに参戦している精神すらもガチタンな漢。大グレ×2&武器腕熱ミサのタンクで、遠距離からミサイルで牽制しつつ、接近してトップアタックからのグレ発射を行う。 □ ジノーヴィー/デュアルフェイス(NX) ロリコン疑惑まであるトップランカー(笑)と言われてしまう悲劇の人。だがしかし、中量二脚でありながら大グレ2つを積み、しかもそれを積極的に使った戦術を好むというのはグレネード愛好家の鑑であると言えよう。 万字丸/ハカイオー(NB) 元は一般公募の1つであった強パーツをこれでもかと詰め込んだ機体の使用者。クレホバの機動性を活かした背部の2つの軽グレの乱射はトラウマという言葉すら生易しくなるレベル。おまけに真人間。 エヴァンジェ/オラクル(LR) ドミナントを自称する通称隊長。最終決戦に限り軽リニア頼みのヘタレから、両肩二連グレネードを積むという漢の機体へとカスタマイズ。そのおかげもあってか決戦後は本当に漢らしい散り様を見せていった。 …そこ、弱体化とか言わない 有澤隆文/雷電(fA) グレネード愛好家の1つの境地と言っても過言ではない我らが(´神`)の化身その2。グレネード専門企業有澤重工の社長にして、自らもリンクスであるという渋すぎる御人(影武者説もあるが) 本来主砲であるはずの武器腕グレが副砲になってしまうほどの圧倒的な存在感を誇る背部兵装の両肩グレ「OIGAMI」の一撃にかけるその姿は正に漢の中の漢である。 リトル・ツィイー/ユエユー(VI) 攻撃武装が2丁のグレネードしかないと言う割り切りすぎた機体を操る解放戦線皆の妹分。 厳密には左肩がシールド、右肩が装備なしで両腕に軽量グレネードIRIDIUMと言う武装構成で、総弾数はたったの64発。 1.03.1アプデ前に至っては40発しかなく、ただでさえ当たりにくいのに初期FCS 射撃武器適性皆無の腕フレで余計に当たらない。 むしろ格闘補正なら最高のBASHO腕なのもあって「開幕パージした方がまだ戦える」などと言われていた。 何故解放戦線メンバーは寵愛する彼女をこんな機体に乗せたのか。一応フレームはBAWS一式、武装も内装も星外企業には頼らないと言う気概は見えるが。 こんな機体でアリーナランク24位と、ベイラムやアーキバスの末席よりは上なので、相当な腕前の持ち主なのかもしれない。実際に戦うと25位のメーテルリンクの方が余程手強いのでオールマインドの査定ミス説があったりなかったり ◆主なグレネード製造企業 エムロード社(2〜AA) 初代シリーズの二大企業の1つ、クロームの流れを汲む地球最大の企業。しかし開発に遅れたために火星ではジオ・マトリクスに次ぐ2番目である。 先端主義のジオ社とは対照的に質実剛健が売りで、2シリーズでのグレネードの製造を一挙に担う存在。しかし、他のグレネード開発企業と比べるとぶっちゃけ影が薄い。 クレスト社(3〜LR) 3の初登場からLRまでの長きに渡ってグレネードを製造し続けてきたエムロード社と同じ第ニの質実剛健企業。 レーザー兵器なんぞに浮気したミラージュ社を片目に今日も彼らは漢の実弾武器、グレネードを作り続ける。 (とはいえかの有名なライウン砲はクレスト製だったりするが) ちなみにサイナス飛行場に配備されていたり、管制室が誰かを援護するグレネード砲台は実はミラージュ製。(SSGB03-WALNUTという名称) 有澤重工 説明不要のTHE・グレネード企業。製造武器がグレネードオンリーという正に漢の中の漢な企業である。豊富な装弾数と豪快な爆発、圧倒的な破壊力は他の追随を許さない最強のグレネード製造企業である。 アルドラ社 有澤が幅を効かせる中、グレネード市場に殴り込みをかけてきた新参者その1。腕と背部にそれぞれ1つずつ、初心者にも優しい軽量グレネードを開発した。 アルゼブラ社 アルドラに続いて殴り込みをかけてきた新参者その2。某RPGにしか見えない最軽量グレを引っ提げて登場し グレネード愛好家たちが我らが有澤を差し置いてコレに浮気するという由々しき事態が起こってしまった。 大豊核心工業集団 Ⅵで登場した企業。名前からおそらく中国系と思われる。 ACのフレームやガトリングのほか、グレネードも1種類だが製造している。 メリニット社 VIで登場。グレネードとバズーカを製造。武器設計だけでなく、炸薬の配合まで手掛ける「業界の花火師」とのこと。 その異名に違わず爆破に並々ならぬ拘りがあり、登場する装備は一種類を除き全てが爆発力を追求するか、軽量ながら爆発力も維持したものとなっている。 おかげでアップデートでグレネードの性能差が減ったことについても「軽グレばかり売れるのを不服としたメリニットがフロムを脅してやらせたに違いない」ともっぱらの評判 パーツ名がやたらと個性的なのも特徴で、扱いやすい重バズーカには「MAJESTIC(雄大)」、専用設計の重グレネードには「DIZZY(めまい)」、取り回しを犠牲にした代わりに圧倒的な爆発範囲と火力を誇る大グレには「EARSHOT(耳鳴り)」、爆発力の低下を連装で補った傑作軽グレキャには「SONGBIRDS(さえずり)」と印象に残るものが多い。 芸術家気質な企業なのだろうか。芸術は爆発だ!とも言うし 作中ではコーラル利権には興味を示さず、粛々と製品を売りさばく堅実な姿勢を見せる。 グレネード愛好家の同士の追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったならグレネード担いで……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この項目作った当初はVシリーズ未プレイだったから半信半疑だったけど今だから言いたい。ホント何でグレネード消したんだフロム、CE属性の武器としてこれ以上のものは無いだろうに・・・ -- 名無しさん (2013-10-27 22 47 02) ヒートハウザーがあるではないか。昔なつかしの投擲グレという扱い難しすぎる武器だが -- 名無しさん (2013-10-27 23 08 47) 個人的にヒートハウザーは投擲銃って印象だからなんか違う。現実の兵器と異なるとはいえ、やっぱりACのグレネードTってのはこう・・・一直線にぶっ飛んで行って大爆発を起こすあの爽快感こそが・・・ -- 名無しさん (2013-10-27 23 21 17) グレネードランチャーではなくグレネードキャノンが欲しいんだよ。 -- 名無しさん (2013-10-27 23 32 19) ↑4大爆発するグレネードならTE属性だろう -- 名無しさん (2013-10-28 17 10 12) グレネードが無いからVはなんか -- 名無しさん (2013-10-28 17 18 24) 全体的に機動性が落ちたVで巨大爆風兵器は難しいんだろうな。 -- 名無しさん (2013-10-28 17 21 44) ヒートハウザーじゃないハウザーとフゲキャは爆発やべえぞ -- 名無しさん (2014-01-29 17 47 20) 両手にハウザー積んだタンクに接近されてボコられた時にはなんか泣きそうになった。それこそN系のガチタン倉庫を思い出すレベルで -- 名無しさん (2014-01-29 18 31 05) 初代シリーズだと解説でレイヴンを象徴する兵器って書かれてるんだよな -- 名無しさん (2014-09-04 16 16 05) グレネードの名称がミリタリー的に間違ってるだけなら、リストラじゃなくて「榴弾砲」の名称で出せばよかったのに。長砲身大火力の美学を体現するにはヒュージキャノンは破天荒すぎる、スナライでは貧弱過ぎる、各種構え武器では物足りない。やはり旧来のグレネードと同種の武器が欲しかった -- 名無しさん (2015-01-30 22 51 08) AC4のグレネードは派手で大好きだった。どんな機体にも積もうとしてたわ。 -- 名無しさん (2015-05-05 21 38 40) SEは初代、エフェクトは4が一番好き -- 名無しさん (2015-07-08 20 49 52) 初代から皆勤賞のショットガンに加えENショットにCEショット、パルガンに拡散バズと増え続ける散弾タイプ武器・・・まさか次回作には拡散グレが!? -- 名無しさん (2015-09-05 13 07 51) 主任砲の見た目とギミックはロマンの極みと言っても過言じゃないが核弾頭なのがなぁ。ブッ飛んだ発想としては最高だがロマンとしての爆発はやはり火薬由来でなくては・・・ん?ENグレ?有ったなぁそんなのも、懐かしい名だ -- 名無しさん (2015-09-17 19 34 15) 軽逆両肩グレ武器腕のブリュンヒルデって今見ても中々奇抜なアセンだよな -- 名無しさん (2015-09-19 14 15 58) ソルディオス戦ではお世話になったなあ。 -- 名無しさん (2019-09-30 10 18 15) ベルリオーズもogoto積んでるよな -- 名無しさん (2020-01-04 05 11 30) 6では無事復活!相変わらずの威力と素晴らしい発射音でこれぞグレって感じの性能でいい。 -- 名無しさん (2023-08-31 00 26 21) 肩連装グレには足向けて寝られん -- 名無しさん (2023-09-03 22 54 49) Vはハウザーが従来作のグレネード枠だと思ってたがそういう評価ではないのかしら? -- 名無しさん (2023-09-17 18 16 11) 大グレ君最新作でも相変わらずの取り回しの悪さとそれに見合う爆発範囲で「あぁ、やっと俺たちのACが帰ってきたんだな」ってなって嬉しかった -- 名無しさん (2023-10-09 09 21 27) ソングバードはグレネード界の優等生 -- 名無しさん (2023-10-13 21 27 15) 小型とはいえ仮にも2発続けてぶっぱなす連装グレをさえずりと名付けるあたりにメリニットの変態っぷりが見える -- 名無しさん (2023-10-14 22 37 44) 6のグレネード使いにヴォルタとか「レイヴン」とかも入れてあげて -- 名無しさん (2024-01-23 17 31 30) 名前 コメント
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消費数 占有数 再チャージ 購入に必要なキャッシュ 維持費 1 - 2s $2000 $300 スモークは一定時間、使用者の体を煙に変える スモーク状態では一切の物理攻撃を受けず、落下ダメージも負うことは無い しかし、スモーク中は使用者も攻撃することはできず、 他の魔法やテックを使うことも出来ない。 スモーク状態ではガストにより、致命的なダメージを受ける。 アーティファクトによる攻撃でもダメージを受ける。 使用中はTPS視点になり、エッセンスを消費する スモークを解除する際には一切の武器・魔法・テックが使えない無防備になる瞬間がある。 装備しているだけでエッセンスの回復が遅くなるが、エンハンスビジョンで捕捉されにくくなる また、スマートリンクのオートエイムを無効化する能力もある。 ドワーフが装備するとエッセンスが自然回復しなくなる -- 名無しさん (2007-07-23 19 54 27) ガストによるダメージは距離によって減衰する -- T H I N E (2007-08-13 14 30 34) 用途はグレネード回避、リザ後の保険など幅広い。フォローしてくれる味方が側にいる際の使用を心掛けよう -- 名無しさん (2007-10-12 07 42 25) エルフがスモークを使うと移動速度が遅くなる -- 名無しさん (2008-03-16 02 31 58) トロールが使うと移動速度UP。 -- 名無しさん (2008-07-25 07 10 25) 優秀な防御方だけど、テレポなどが使えないから敵に追われたときに巻きずらいので注意 -- 名無しさん (2009-10-05 03 26 02) テレポ→スモークと使うと壁抜けしながらスモークを発動できる。奇襲、索敵、退避や落下ダメージ対策に -- 名無しさん (2010-09-27 15 35 35) 装備している人はちょっと煙がでてる -- 名無しさん (2011-02-07 04 56 56) スモーク発動中はブリードアウトによる体力減少が止まる。 -- 名無しさん (2011-02-07 06 14 17) トロールが硬化を発動中にスモークを発動すると、その瞬間に硬化がキャンセルされる。移動速度低下が無くなるので逃走しやすくなる。 -- 名無しさん (2011-02-09 13 37 43) エルフの自然回復中はエッセンス回復しない -- 名無し (2011-05-31 08 58 23) 名前 コメント このページを編集する
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グレネードには大きく分けて3つの種類があります。L2ボタンをホールドすることで信管を起動したまま手元に持ち続け、投擲後の爆破タイミングをずらすことが出来ます。ただし持ち続けていると自爆してしまうので注意しましょう。 ロカスグレネード [#t82a302c] 爆風とその際飛び散る破片によって敵を殺傷する一般的なグレネードです。牽制や発見したリモート爆弾の排除に役立つ他、これでキルした相手はほぼ蘇生不能まで追いやられるため敵兵との銃撃戦になった場合はとりあえず投げておくことをおすすめします。 この武器は属性がエクスプロージョンになっているらしく(要検証)アーマーに対して特に効果を発揮します。銃撃でシールドが削れた相手、アーマー装甲に特化したヘビー相手には特に有効と思われます。 他方、元々のシールドとアーマー値が高い車両や施設を攻撃するには火力不足となりがちです。 【必須スキル】 兵器使用 Lv3 爆発物 Lv1 グレネーダー(グレ) 下記表参照 武器名 拡散ダメージ 爆発半径 最大所持弾数 メタレベル CPU PG ISK AUR 消費タイプ 必須スキル(グレ) 義勇軍ロカス 400.0 6.0 2 0 12 4 180 - 消費 スキルなし 義勇軍ロカスBP 400.0 6.0 2 0 12 4 - 9,800 無限 スキルなし フューズロカス 400.0 2.5 1 9 48 6 - 15 消費 スキルなし ロカス 400.0 6.0 3 1 9 2 450 - 消費 1 スリークロカス 200.0 9.0 3 1 9 2 735 - 消費 2 M1ロカス 500.0 6.6 3 3 18 3 1,200 - 消費 3 「キャビティ」M2コンタクトロカス 400.0 2.5 1 9 48 6 - 20 消費 3 M8圧縮ロカス 750.0 3.3 3 5 18 3 戦場で入手 - 消費 4 コアロカス 600.0 7.2 3 8 48 6 14,160 - 消費 5 サッカーコンタクトロカス 400.0 2.5 1 9 48 6 23,190 - 消費 5 対車両(AV)グレネード [#q5647c5f] 投擲した後に敵車両を探知すると自動で誘導し攻撃を加えるグレネードです。その威力はすさまじくLAVならほぼ一撃、HAVに対してもまとめて投げれば痛打を与えることが出来ます。またスウォームランチャーと異なり手動でロックする必要がないので遮蔽物越しに攻撃することが出来るのも大きな利点です。 一方、欠点としてはグレネードが投げて届く範囲しか攻撃できないため、遠くで砲撃をしてくる車両や上空を飛ぶ降下艇には無力であり、歩兵や施設に対してはそもそも起動しません。あくまで車両に向けての武器だと割り切りましょう 【必須スキル】 兵器使用 Lv3 爆発物 Lv1 グレネーダー(グレ) 下記表参照 武器名 拡散ダメージ 爆発半径 最大所持弾数 メタレベル CPU PG ISK AUR 消費タイプ 必須スキル(グレ) AV 1050.0 6.0 3 1 15 4 750 - 消費 1 スリークAV 787.5 9.0 3 2 15 4 1,230 - 消費 2 圧縮AV 1312.5 3.0 3 3 15 4 2,010 - 消費 2 ハッキングされたEX-0AV 1260.0 6.6 3 3 25 6 - 課金で入手((傭兵パックに付属)) 消費 スキルなし EX-0AV 1260.0 6.6 3 3 25 6 2,010 - 消費 3 EX-3スリークAV 945.0 9.9 3 2 25 6 3,285 - 消費 4 EX-11圧縮AV 1575.0 3.3 3 6 25 6 8,805 - 消費 4 ウィルコミAV 1470.0 7.2 3 6 54 9 8,805 - 消費 5 ライダイスリークAV 1102.5 10.8 3 7 54 9 14,415 - 消費 5 ライダイ圧縮AV 1764.0 3.6 3 8 54 9 23,610 - 消費 5 フラックスグレネード [#wacd0952] シールドに対し強力な効果を発揮するグレネードです。その威力(標準型にして1000以上のシールドダメージ)により爆風範囲内の歩兵のシールド程度ならば容易に無力化し、施設や車両のシールドもたやすく剥がすことが出来ます。 ただし、アーマーに対してはなんら影響を及ぼさないためフラックスグレネード単体で相手を倒すことは出来ず、アーマー特化型の相手には効果が薄くなります。 【必須スキル】 兵器使用 Lv3 爆発物 Lv1 グレネーダー(グレ) 下記表参照 武器名 拡散ダメージ 爆発半径 最大所持弾数 メタレベル CPU PG ISK AUR 消費タイプ 必須スキル(グレ) フラックス 1200.0 6.0 3 1 12 2 600 - 消費 1 C-7フラックス 1500.0 6.6 3 4 21 3 1,605 - 消費 3 アローテックフラックス 1800.0 7.2 3 7 52 5 7,050 - 消費 5