約 693,679 件
https://w.atwiki.jp/survivalcraft/pages/30.html
ご利用ルール 当Wikiの情報は全て有志の方々に提供して頂いたものです。 無断で転載、テキストやスクショを消去するなどの悪意ある改変をすることは、固くお断りさせて頂きます。 生き物についての情報 ここでは、生き物についての仕様などを紹介します。 穴の認識 現行verでは全ての地上生物が穴の認識をできないらしく、 周りを掘り下げた地面にスポナーで強制スポーンさせたところ落下しました。 ダメージ受ける高さだろうが墜落死する高さだろうが落ちます。 熊系と雄牛系は、「穴の幅が2ブロック以上空いて」ないと普通に穴の上を通過できます。 それ以外の地上生物は1ブロック幅で落ちます。 ただ、穴の幅を5ブロック以上にしたところ、 穴を避けるような挙動を見せて落下する頻度が下ったので、「認識できる幅」があるのかも 焼肉ドロップ 肉系アイテムをドロップするMobを倒した際に、 死体が消える前に火をつけると、生ではなく焼けた状態の肉を落とす。 一回もダメージを与えてないMobに火を点けると、以下のダメージエフェクト回数で焼死する。 ちなみに()内は落下死する高さの値。 野鳥系 14回(落下しない) 狼・コヨーテ・猪 16回(8) 狼男 18回(9) 牛・雄牛・熊系 20回(10) 燃焼ダメージは恐らく1なので、エフェクト回数=Mobの体力だと思われます。 落下ダメージは、4ブロックの高さから発生するので、4ブロックの時点で2ダメージ。 以降1ブロック下がる毎に2ダメージずつ加算されていくようです。 これを利用すれば、プレイヤーの体力も検証できそうですね。 足元にスポナーを投げるとプレイヤーが即死する。 クリエイティブで確認。 恐らく、Mobのスポーンするスペースにプレイヤーがいるため、 Mobを出現させるために無理やり位置情報が上書きされるために起こる現象だと思われます。 野鳥系の卵では未確認です。 Mobがスポーンするために必要なスペース 雄牛、熊系以外 1×1×2 雄牛、熊系 2×2×2 ちなみに、1ブロック幅の通路を作って雄牛、熊系をスポーンさせると、スポーンした瞬間に死亡します。 牛は大きさ的には、雄牛サイズなのに何故か死にません。 穴に落としたMobに砂、砂利を落とすとどうなるか 2つ目を落とした時点で即死しました。砂や砂利を落としたときのダメージは、 窒息ダメージではなく圧殺ダメージとなっているようです。 ちなみに圧殺ダメージはプレイヤーにも適応される。 プレイヤーとMobの攻撃範囲のまとめ プレイヤー プレイヤーの前方及び上に、二等辺三角形状に攻撃が当たる模様(つまり半ドーム状に攻撃が当たる)。 上から見た図 攻 攻攻攻 攻攻攻攻攻 攻攻攻攻攻攻攻 攻攻攻攻攻攻攻攻攻 攻攻攻攻攻攻攻攻攻攻攻 攻攻攻攻攻攻プ攻攻攻攻攻攻 横から見た図 攻 攻攻 攻攻攻 攻攻攻攻 攻攻攻攻攻 攻攻攻攻攻攻 攻攻攻攻攻攻プ プ:プレイヤー 攻:攻撃可能範囲 各Mob 狼男以外の共通項 Mobの攻撃範囲は前面(鼻先?)のみっぽい。 上から見た図 モ攻 モ:狼男以外のMob 攻:攻撃範囲 以下は、横からみたときの攻撃範囲。 狼、コヨーテ、猪、熊 横から見た図 攻 獣攻 攻 獣:狼orコヨーテor猪or熊 攻:攻撃範囲 雄牛 横から見た図 攻←ブロックの縁のギリギリにたつと当たる 攻 牛攻 攻 牛:雄牛 攻:攻撃範囲 狼男 狼男のみ、特異な攻撃判定がある模様。 両腕を振り上げる攻撃の場合 上から見た図 男攻 横から見た図 攻←縁ギリギリでなくても当たる 攻 男攻 攻 腕を横なぎに払う攻撃の場合 上から見た図 攻 男攻 攻 横から見た図 攻 男攻 攻 男:狼男 攻:攻撃範囲
https://w.atwiki.jp/01mi0/pages/37.html
レベルについて RLCraftは経験値をいろいろなことに使う レベルについて用途 レベル上げ 便利道具 用途 エンチャント・金床 通常版通り スキルレベル(Reskillable) インベントリ画面のから 行動の制限解除ができるので優先的に使っていく 農業(farming) 2 小麦 4 ニンジン ジャガイモ サトウキビ リード 6 スイカ カボチャ 錬金復水塔 錬金蒸留器 8 ドングリ 苗木 鉄のクワ 12 上位の錬金復水塔 上位の錬金蒸留器 16 ダイヤのクワ 18 醸造用の樽 攻撃(attack) 4 青銅武器 unbrium武器 8 鉄系武器 16 ダイヤ系武器 24 ドラゴンボーン武器 防御(defense) 4 チェーン防具 6 デスワーム防具 トロール防具 8 鉄防具 12 ミュルメクス防具 16 ダイヤ防具 20 シーサーペント防具 24 ドラゴン防具 採掘(mining) 2 金鉱石(+魔法2) 4 鉄鉱石 ネザークォーツ鉱石 ラピスラズリ鉱石(+魔法4) 6 レッドストーン鉱石 8 鉄のツルハシ ダイヤ鉱石 エメラルド鉱石 16 ダイヤのツルハシ 採集(gathering) 2 ハサミ 4 釣り竿 8 鉄ツール 16 ダイヤの斧 ダイヤのシャベル ダイヤのノコギリ ダイヤのナイフ 敏捷(agility) 2 弓 建築(building) 4 レッドストーン 8 carpentry bench Reforging station 12 金床 24 エンドクリスタル(+魔法32) 魔法(magic) 2 healing salve 4 plaster 6 医療包帯 8 medikit エンダーパール 12 enchanted medikit エンチャントテーブル 24 disenchantment table スキルレベル(Level Up! Reloaded) Lv5を消費して、採掘・戦闘・クラフトのいずれかからボーナス経験値を入手可能なスキルを獲得(1度切り) こちらは特技変更書にてリセット可能(Lv30消費) また、活動に優位なスキルを取得できる ウェイストーンでのワープ 距離が一定以上離れているウェイストーンへワープする場合は使用に経験値が必要 2000ブロックでLv1 (余談:ウェイストーンの場所ではなくプレイヤーの現在値で計算) Heart Container 「Heart Container」を使用するとレベルを1消費して1つハートを増やす。 最大で+10増える。初期値と合わせてハート20個になる。 リフォージ 装備のmodifierの変更に使用 レベル固定消費ではなく経験値の数値が消費されるので 調整せず連打しても損はしない レベル上げ かまど 通常版通り 畑 育ち切っている作物を破壊すると経験値が入手できる 獲得できるのは畑に植わっている作物のみ(カボチャ・スイカは不可) ネザーウォートからも入手可 畜産 通常版通り、交配と屠殺で経験値入手 気を付けたいのは家畜の置き場所 敵MOBからの攻撃や、炎や爆発での牧場の破壊が、頻繁に起こる 出来れば地下に作りたいところ また、友好MOBはShift+右クリックで手に持つことができる 手放すときは任意のブロックを右クリック 村人との取引 通常版通り 効率が良いのは、釣り人・司書・農民 釣り人が要求する糸は羊毛から4つ入手、 司書が要求する紙はシラカバの原木*2から4つ入手できる 経験値トラップ あのねごめんね普通のは作ったことないんだ 多分ゾンビとかの普通の経験値トラップはダメだった気がする 効率が良いのはサバン牧場(2.8まで) スポナー そこら中にダンジョンがあり、その中にいっぱいある 破壊すると経験値入手 スポナーから湧くMOBを倒してもOK エンチャントMOBは入手経験値が多い ブライトMOB(紫色の炎を纏っているMOB)は入手経験値が莫大 便利道具 XP Tome 経験値を保管できる Education・Adept エンチャント 敵討伐時の取得経験値上昇
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51311.html
登録日:2022/06/11 Sat 23 56 46 更新日:2024/08/08 Thu 14 39 09 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MOB Minecraft クモ マイクラ マインクラフト 凶悪 廃坑 毒 蜘蛛 蜘蛛の巣 高機動型 シュー シュー シィィッ! サンドボックスゲーム「Minecraft」に登場するMob(モブ)。 【概要】 【性質と行動】 【脅威度】弓矢を使う ブロックの上から殴る 突撃 【戦利品】クモの目 糸 【バリエーション】洞窟グモ スパイダージョッキー 【概要】 マイクラにて数多く登場するモンスターの一つ。 ゾンビやスケルトンと同様、「シャー」だの「シュー」だの鳴き声を発するので、離れていても、ブロック越しでも声が聞こえる。 見た目は頭胸部と腹部で構成された体から8本の足が生えている見た目になっている。 【性質と行動】 特徴としては、壁を登ることができることが挙げられる。 そのため予想外のところから襲ってくることも多く、天井に屯していることもある。 登ることのできるブロックはほぼ全てで、木の上、洞窟の天井、果ては家の天井に張り付いていることもある。 流石に壁がない天井のみの地形や、触れるとダメージを受けるサボテンは上れない。また、亜種の洞窟グモには効かないがマグマブロックも何故か上れないのでこれで壁を作っても対策に有効。 このMobは敵対的だが、昼など明るい場所では中立化するという独特な特徴がある。 言い換えれば昼間でも洞窟の中など暗い場所では容赦なく敵対する。葉っぱの下…もとい、森の中でも普通に敵対し得る。 逆に明るい場所に誘い込むと急に中立化したりもする。(ただしこちらが攻撃した場合は×) 微妙な明るさだと、無害と思わせていきなり襲ってきたりする面倒なMOBと化す。 敵対するタイミングでプレイヤーを見つけると声を発しながら追いかけ、飛びかかって攻撃してくる。 体力は16あり、攻撃力は難易度ノーマル以下で2、ハードでも3。ゾンビより弱く、昼間ではこちらから攻撃しない限り基本的に敵対しないため、敵対するMobの中では弱め。 攻撃対象はプレイヤー、アイアンゴーレム(アイアン ゴーレム)、スノウゴーレム(スノー ゴーレム)。 近くに獲物がいない時は不定期に移動してして立ち止まってを繰り返す。 なお、この敵は日中でも燃えない。 ゾンビとスケルトンといったアンデッドが昼に自滅する性質で有名だが、ぶっちゃけこの系統としばらく寝ないと現れるファントム位しかいなかったりする。 知らない初心者はここで驚きとともに新たなる知識を得る…こともある。 体の大きさは1.4×0.9×1.4と平たい。 幅が狭いところには入れないが、高さ1ブロックの隙間にも入れる。 また横幅の広さは裏を返せば、幅1マスの落とし穴や堀は乗り越えてしまうということでもある。 前述の壁登り能力と日中でも燃えない生存性も含めて敵対Mobの中でも地形踏破力が圧倒的に高い。 周辺を広く湧き潰ししているつもりでもコイツにとっては普通に行動圏内だったりするので、 トラップや自動化装置の待機所で長時間放置する場合は、屋根まで塞ぐと言った対策を施して置かなければ、最悪全ロスの憂き目に遭うこともある。 また壁登り能力はモンスタートラップタワーの処理遅延を起こすケースが多いため、 効率化の為には壁に工夫して落ちるようにしたり、ハーフブロックを床に置いてそもそもクモをスポーンさせないと言った対策を要する。(*1) Java版のみ難易度ハードではポーションの効果をまとってスポーンする。 内容は「移動速度上昇」「攻撃力上昇」「再生能力」「透明化」のいずれか。 透明化が適用された場合、赤く光る目だけが浮かび上がった状態となる。 Java版ver1.20.5、統合版ver1.20.80で実装されたアルマジロが、後述するクモの目を使って繁殖するせいか、アルマジロを見ると逃げ出すようになった。 【脅威度】 低め。 近接攻撃限定なので当たらなければどうということはないが、動きがゾンビより早く俊敏なので初心者に接近戦は難しく、1度敵対してしまうと逃げ切るのも大変なのがゾンビよりも厄介なところ。 とはいえ体力と攻撃力はゾンビより低く、集団で襲うことも少ないうえ、ゾンビやスケルトンのように防具を身に付けていることもなければ、クリーパーのような強力な攻撃もないため、敵対するMobの中では相対的に弱い。 主な戦い方はこちら。 弓矢を使う 一番安全かつ確実な倒し方。他の近接攻撃しかしないMobにも言えるが、相手は近づかなければそもそも攻撃できないので、近づけさせずに倒してしまえば簡単に対処できる。 デメリットは弓と矢がないと使えないこと。 序盤で入手するには専らクラフトするかスケルトンのドロップを使う必要があるが、前者は糸を落とすのが他ならぬクモであること、後者はスケルトンと戦う必要があることが挙げられる。 糸を落とすMobは他にも一応いるが… ピースフルでも剣を持って廃坑のクモの巣を破壊すれば入手出来る。 低確率だが壊れかけの弓を釣り竿で手に入れることも可能。 ブロックの上から殴る 適当なブロックを積み上げ、登ってきたところを殴るという戦法。 剣と土さえあればできるお手軽で安全な倒し方である。最低4ブロック以上積めば落下ダメージも稼げる可能性がある。 デメリットは一対一でのみ有効という点と、スケルトンなどの遠距離型が他にいると全く意味を成さないという点である。 突撃 単純に突撃して叩く。致死率高めだが、武器もブロックもない時の最後の手段はこれになる。 クモ自身は直接体当たりしないとダメージは通らないので、パンチの射程ギリギリを見定めればノーダメ撲殺は一応出来る。 パンチでリンチ可能な多人数ならまだしも、ソロプレイ時でゾンビなどが混じっていたら大人しく逃げよう。 ちなみに壁登りはフェンスや塀の上にブロックを置くと、ねずみ返しのような感じで上のブロックにハマるようになるため、これで防ぐことができる。 【戦利品】 クモの目 クモの目。地味にプレイヤーの手で倒さないとドロップしてくれないという特徴がある。食べることもできるが、毒物なので数秒間毒のステータス効果が付与されてしまい、ダメージを受けてしまう。 本領は醸造の材料で、毒のポーションの作成とポーション効果の反転が可能。 毒のポーションはゾンビやスケルトンなどのアンデッドには効かず、クモ自身も毒に耐性があるため投げても効果がないが、クリーパーや一般的なMobには効果がある。 一見実用性はなさそうに見えるが、毒ポーションの真価は倒さず瀕死にすることにあり、レコードやウィザーローズの量産に便利。 逆に攻撃用としての使い道はPVP、PKに限られる。サバイバルだとウィッチがよく投げてくるため、そこで知る人も多いはず。 因みにウィッチにも毒は一応効く。 自前で回復する上に軽減耐性を持つためほとんど意味はないが、数少ない人間型のMobだからだろう。 砂糖と茶色のキノコを合わせることで「発酵したクモの目」になり、これはポーションの効果を反転させる醸造の材料になる。 治癒のポーションだと負傷のポーションに、俊敏のポーションだと鈍化のポーションに、といった具合。 反転だけでなく効果そのものが変化する例もあり、特に価値が高いのは暗視のポーションからの透明化のポーションが挙げられる。 ちなみに、Java版のみ実装されている進捗『バランスのとれた食事』の条件にはクモの目が含まれている。 Java版ver1.20.5、統合版ver1.20.80より実装された、アルマジロの繁殖の餌として使用できるようになった。 糸 主に釣竿や弓を作るのに使える。 こちらはプレイヤーの手で倒さずともクモが死ねばドロップする可能性があり、ネコやストライダーといった友好Mobも落とすが、クモの方が狙いやすい。何よりネコを殺すのはかわいそうである。 釣竿は序盤での重要な食料源となる魚を釣るために使う。 弓は先述の通り遠距離戦闘用になる。 また、4つで白の羊毛を1つ作ることも可能で、地味にヒツジがいなくてもベッドを作れるというありがたい配慮になっている。ただし、羊毛から糸に戻すことはできない。 そのほか、足場や機織り機、ろうそく(キャンドル)などを作るのにも必要。 作れるものが割と色々あるので、クモが出ない難易度ピースフルでは心を痛めながら友好MOBを痛め付けるか、先述の通り廃坑を探し当てる必要があり、かなり不便になる。 他のブロックと同じように置くことも可能で、非常に見づらいトリップワイヤーができる。トリップワイヤーフックの隣に置くことで、トリップワイヤーに触れた・ハサミ以外で破壊した事を検知しレッドストーン機構を起動させられるため、その気になれば悪質なワナを作ることもできる。 なお、トリップワイヤーのワナはジャングルの寺院にも存在している。(*2) 【バリエーション】 洞窟グモ 地下に生成されるダンジョンの「廃坑」にある「モンスタースポナー(モンスター スポーナー)」(*3)からのみ発生する。 勘違いされやすいが「廃坑内で通常のクモの代わりに現れる」みたいな仕様はないので、モンスタースポナーが見つからなければそもそも出現すらしない、ある意味珍しいMobである。 通常のクモよりも一回り小さく(*4)、体がやや緑色なのが特徴。 体力は14と通常のクモよりやや少なく、攻撃力もクモと同じ。さらにアルマジロから逃げるのもクモと同じ。だが… こいつの厄介なところは難易度ノーマル以上で攻撃時に毒を付与すること。 攻撃力自体は低いが、毒のステータス効果によるスリップダメージによって体力を削られやすい。 こいつと戦うならば、ステータス効果解除のアイテムを持っていくのが賢明だ。(*5) また、スポナーは周囲を大量のクモの巣で覆っていることがほとんどであるため、相手は高い機動力を持っているというのもあり、近付こうとして一度引っかかるとほとんど身動きが取れずそのまま殺されてしまうことも多い。勿論、クモ自身はクモの巣を平気ですり抜けてくる。 これらの要因から廃坑の探検において最も警戒しなければならないモンスターとされている。スポナーの仕様上、集団で現れるのも厄介。 スポナー自体は所詮クモ糸に守られただけの狭い空間であり、水流や溶岩攻めで邪魔な巣はさくっと掃除できる。 つまり場所を特定するまでに湧いた分への対処が重要となる。 ドロップアイテムは通常のクモと同一。戦いの割に旨味が少ないモンスターでもある。 出現はスポナーとセットであるためトラップの作成が容易であり、周囲を掘りぬいて空間を作るだけで糸の量産装置が完成するが、糸がまったくない状況でないならそれほど需要は…(もしくはヒツジに出会えず羊毛が足りない場合くらいか)。 一応運が良ければ複数のスポナーが同時稼働できる距離に生成されることがあり、かなりの効率で経験値や糸を量産できる。 余談だがクモの巣はハサミで壊すとアイテムとして手に入れられ、統合版ではクラフトから糸9つ分に換えられたが、ver1.20.10よりそれができなくなった。(*6)逆に糸をクモの巣に換えることはできないが、糸をたくさん集めたい場合は結構便利である。そんなにたくさん使うかどうかは微妙なところだが スパイダージョッキー 詳細はスケルトンの記事内のスパイダージョッキー/ケイブスパイダージョッキーを参照。 クモの目を食べながら追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパイダージョッキーとかいうのもいるねー、会ったことはないが -- 名無しさん (2022-06-12 11 03 22) 洞窟の方は炭鉱にとにかく蜘蛛の巣たっぷりすぎるほど張ってるからキモさがこのうえない… -- 名無しさん (2022-06-12 11 52 03) 蜘蛛の巣にはお世話になってます -- 射撃を累ねるクラフター (2022-06-12 18 20 21) 蜘蛛の巣で羊毛が作れる不思議 -- 名無しさん (2022-06-13 06 53 35) 蜘蛛の巣で羊毛作れるんですか!? -- 名無しさん (2022-09-29 00 27 31) ↑蜘蛛の巣を壊して(又はクモのドロップで)手に入る糸×4で羊毛ブロック1個になる -- 名無しさん (2022-11-05 22 51 24) モンスタートラップタワーの処理槽への入口を2×2にするとクモのせいで詰まるんだよね。でも3×3とかにすると剣で奥まで攻撃出来なくて効率落ちる -- 名無しさん (2023-03-15 13 48 57) 蜘蛛の糸で羊毛造るのはある意味詐欺では? -- 匿名希望 (2024-08-08 14 39 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/survivalcraft/pages/28.html
ご利用ルール 当Wikiの情報は全て有志の方々に提供して頂いたものです。 無断で転載、テキストやスクショを消去するなどの悪意ある改変をすることは、固くお断りさせて頂きます。 道具一覧 コンパス(Compass) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 針の赤く塗られた方で、プレイヤーが最後にリスポーン(最後に生き返った場所)した地点、もしくは睡眠を取った地点を指し示す。 遠出する場合には必須のアイテム。 レシピ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 バケツ(BUCKET) 水や溶岩など、色々な液体を入れることができる。 作り方 ①②③ ④⑤⑥ ⑦⑧⑨ ①③⑤に銅インゴット マッチ(MATCH) 可燃性ブロックやMobに着火できる。 木製ブロック(作業台、チェスト含む)や草木などの可燃性のものをタップすると即座に着火するため、特に板張りの拠点では手に持ったままにしないように注意。 作り方 ①②③ ④⑤⑥ ⑦⑧⑨ ②に硫黄の粉末 ⑤に木の棒 4本できる。 各種樽爆弾(~GUNPOWDER KEG) 火薬の詰め込まれた樽。 本家で言うところのTNTにあたるが、こちらは大中小あり、爆破範囲も樽を中心に直径10マスの球状とかなり広い。 パッと見、普通の樽なので、インテリアに使うプレイヤーも多いだろうが、間違っても マッチで火を付けたり、スイッチなどと接続している電線を繋げないように。 特に大樽の場合、今まで積み上げてきたものをいともたやすく粉微塵にしてくれるので、できるだけ設置せず、チェストに突っ込んでおくことを強く推奨。 各種樽爆弾の爆破ダメージ(ダメージ×爆破範囲) 小樽爆弾 16×10 中樽爆弾 80×10 大樽爆弾 400×10 各種卵(~EGG)・各種スポナー(~SPAWNER) 基本的には、卵の色ででてくるモブが違い、投げるとモブが強制スポーンされるというアイテム。 各種卵は生きている野鳥がたまに産むのでチャレンジモードならびに他モードでも手に入るが、各種スポナーはクリエイティブでのみ使用可能。 (クリエイティブにて、チェストやインベントリに突っ込んでおけばクリエイティブ以外でも使用できる。) クリエイティブモード以外のモードでは、卵から各種野鳥が孵る確率はランダム。 (クリエイティブでは必ずスポーンする。) また、野鳥の卵は食べることができ、食べると体力をハート1個分回復する。 小石 投げて使う。 ガラスや窓に投げつけると壊してしまうので、屋内で投げることはお勧めしない。 また、跳ね返ったものが自分に当たるとダメージを受ける。 温度計(THERMOMETER) 壁などに設置することで、設置場所の温度を測ることが出来る。 植林場を建設する際などに役立つ。 湿度計(HYGROMETER) 壁などに設置することで、設置場所の湿度を測ることが出来る。 植林場を建設する際などに役立つ。 松明(Torches) #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 サバクラで基本となる光源アイテム。 設置することで周りを照らす光源になる。 永遠に燃え続ける。 (木材に設置しても燃え移ることはなく、触れても延焼効果はない) 炭1個につき2個の松明がつくれるので低コスト。 夜でもこの明るさ! #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レシピ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 鞍(Saddle) 動物(馬、ラクダ)に乗るための必須アイテム これがない状態で乗ると動物は暴れだす レシピ
https://w.atwiki.jp/iotatto16/pages/37.html
検証内容 (検証内容) 検証方法 (検証方法)(バージョン情報) 検証結果 (検証結果箇条書き) 不明点 (不明点箇条書き) 関連検証 (wiki内リンク)
https://w.atwiki.jp/akauron/pages/54.html
主催者 J-mon 様 ルール 枠内で鉄鉱石(Iron Ore)を何個集められるか競います。 残り数秒でインベントリを開いてI have ○○個!と叫ぶこと。 ロスタイムはノーカン。 Seed値は30分前に通知を受けます。 難易度はノーマル。 東日本大震災救助活動に対するチャリティー企画です。 参加者 J-mon 様 (主催者) かぼちゃ 様 どんぼこ 様 REO 様 Skinny 様 ハムハム 様 字幕 様 ツツジ 様 しょぼすけ 様 Nestale 様 スケジュール 2011年3月21日 (月) 参加者応募受付開始 2011年3月25日 (金) 参加者応募受付終了 2011年3月26日 (土) 本大会開催 結果 順位 名前 鉄の数 コメント 1位 ハムハム 様 47個 2位 Skinny 様 44個 3位 紅烏龍 34個 4位 T どんぼこ 様 33個 スポナー3個+ダイヤ2個 4位 T J-mon 様 33個 6位 字幕 様 25個 7分遅れで開始 7位 しょぼすけ 様 6個 ぎりぎりだったらしい・・ 8位 T REO 様 0個 悲しみの・・・ 8位 T Nestale 様 0個 終了1分前の匠 8位 T ツツジ 様 0個 45個→スケ+溶岩=0個 8位 T かぼちゃ 様 0個 モンスター遭遇率・・・0 関連リンク 放送履歴 11人比較動画
https://w.atwiki.jp/pssm/pages/13.html
全体的な禁止事項 (以下の約束を破った場合はその場合に応じて対処します) 1サーバー運営に支障が出る行為 2サーバー利用者への迷惑行為 3運営の指示を聞かない行為(あまりにも酷い場合は別の運営へ相談してください) 4過度な暴言 5スパムチャット 6許可されていないMODの導入(許可MOD一覧) 7許可されていない外部ツールなどの使用(許可ツール一覧) 8システムのエラーを見つけた場合すぐさま報告しない行為(早期に発見してくれた方には粗品が送られます) 9停止機能の付いていないトラップタワーの製作の禁止(スポナーは可) 資源ワールドでの禁止事項 (以下の約束を破った場合はその場合に応じて対処します) 1直下掘り行為(する場合は柵等などの安全対策をしてください 2スポーン付近をマグマなどで破壊する行為 建築ワールドでの禁止事項 (以下の約束を破った場合はその場合に応じて対処します) 1他人の敷地内(柵等で囲っている場所)への進入・破壊・ブロック設置行為 2道路上の建築行為 3窃盗行為 4過度な下ネタを連想させる建築物の設置行為 5サーバーのラグの原因となる建築物の設置(クロック回路等) 6土地を27×27より多く取る行為
https://w.atwiki.jp/edocraft/pages/40.html
ダンジョン このMODの目玉の一つにしたい追加要素。 better dungeonsに雰囲気が似ているがただ影響を受けているだけ。 城 都バイオーム(仮)に高確率で生成される。 (バイオームかどうかはまだ決まっていないので仮表示にしています。) 最上階に殿様が出迎えてくれる。 詳しくは城に 井戸の隠し通路 城の下に生成される廃坑によく似た構造のダンジョン。 土蜘蛛の巣 edo世界の山脈バイオームの地下で希に生成される。 洞窟の中は蜘蛛に関するスポナーと蜘蛛の巣があちらこちらに点在する。 最深部には巨大なmob、土蜘蛛がいる。 墓場 村の様に特定のバイオーム(決まっていない)に墓場が生成される。墓場には幽霊に関するmobがわんさかと湧く。 ボスは足がないheirobrneが墓から出てくる。 神社 山奥の廃れた神社であって、ポータルが存在する神社ではない。 本殿の神棚にいる九尾と戦うことになるが倒すと九尾のスポーンエッグをドロップする。 追加、修正があればどんどん更新してください。 -- karura (2012-03-20 23 37 00) 九尾は神社に 萌えるためにいる 飼うことが出来るが抜けてます -- 超蔟 (2012-03-21 00 03 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yakyubaka/pages/107.html
新着記事は見つかりませんでした。
https://w.atwiki.jp/5949/pages/19.html
ワールドリスト マップ名 通称 補足 移動用ゲート world メインワールド 難易度EASY(スポナーからのみモンスター発生) 各所、多種多様 Nether メインネザー 同上、主にメインワールド用の連絡路 各所、通常ネザーゲート The End エンド 難易度NORMAL、ドラゴン討伐後にリセット 地下遺跡エンドポータル old_world 旧ワールド 難易度NORMAL、β1.7.3以前のメインワールド。 共有小屋及び中央タワー、水流ゲート spawn_nether 収集用ネザー 難易度NORMAL、主にモンスター討伐や資材収集用 共有小屋及び中央タワー、水流ゲート new_world 箱庭 難易度HARD、第二開拓地の倍面積建築マップ。餓死に注意 第二開拓地各所 koneko_zero 眠りの館 難易度EASY、コネコ1号さん作:零~刺青の聲~眠りの館再現マップ。見学用。 旧ワールドコネコ神社⇔北門 koneko_Anole Rondo アノール・ロンド 難易度EASY、コネコ1号さん作:DARK SOULS、アノール・ロンド再現マップ。見学用。 未定 rui_world 琉威~Rui~の世界 クリエイティブ、琉威~Rui~さん専用のワールド 秘密 event_world イベントワールド 難易度NORMAL、主にサーバーイベント時のみ入場可能 不定