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番号 スペカ名 場所 E(*1) N H L No, - 霊符「夢想妙珠」(*2) - - - - - No. - 神霊「夢想封印 瞬」(*3) - - - - - No, - 境符「四重結界」(*4) - - - - - No, - 境界「永夜四重結界」(*5) - - - - - No, - 恋符「マスタースパーク」(*6) - - - - - No, - 魔砲「ファイナルスパーク」(*7) - - - - - No, - 魔符「アーティフルサクリファイス」(*8) - - - - - No, - 魔操「リターンイナニメトネス」(*9) - - - - - No, - 幻符「殺人ドール」(*10) - - - - - No, - 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」(*11) - - - - - No, - 紅符「不夜城レッド」(*12) - - - - - No, - 紅魔「スカーレットデビル」(*13) - - - - - No, - 人符「現世斬」(*14) - - - - - No, - 人鬼「未来永劫斬」(*15) - - - - - No, - 死符「ギャストリドリーム」(*16) - - - - - No, - 死蝶「華胥の永眠」(*17) - - - - - No,001 蛍符「地上の流星」 1面道中 × × ○ × No,002 蛍符「地上の彗星」 1面道中 × × × ○ No,003-006 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 1面ボス ○ ○ ○ ○ No,007 蠢符「リトルバグ」 1面ボス ○ × × × No,008 蠢符「リトルバグストーム」 1面ボス × ○ × × No,009 蠢符「ナイトバグストーム」 1面ボス × × ○ × No,010 蠢符「ナイトバグトルネード」 1面ボス × × × ○ No,011-013 隠蟲「永夜蟄居」 1面ボスラストスペル × ○ ○ ○ No,014-015 声符「梟の夜鳴声」 2面道中 ○ ○ × × No,016-017 声符「木菟咆哮」 2面道中 × × ○ ○ No,018-019 蛾符「天蛾の蠱道」 2面ボス ○ ○ × × No,020 毒符「毒蛾の鱗粉」 2面ボス × × ○ × No,021 猛毒「毒蛾の暗闇演舞」 2面ボス × × × ○ No,022-025 鷹符「イルスタードダイブ」 2面ボス ○ ○ ○ ○ No,026-029 夜盲「夜雀の歌」 2面ボス ○ ○ ○ ○ No,030-032 夜雀「真夜中のコーラスマスター」 2面ボスラストスペル × ○ ○ ○ No,033-036 産霊「ファーストピラミッド」 3面道中 ○ ○ ○ ○ No,037-039 始符「エフェメラリティ137」 3面ボス × ○ ○ ○ No,040 野符「武烈クライシス」 3面ボス ○ × × × No,041 野符「将門クライシス」 3面ボス × ○ × × No,042 野符「義満クライシス」 3面ボス × × ○ × No,043 野符「GHQクライシス」 3面ボス × × × ○ No,044 国符「三種の神器 剣」 3面ボス ○ × × × No,045 国符「三種の神器 玉」 3面ボス × ○ × × No,046 国符「三種の神器 鏡」 3面ボス × × ○ × No,047 国体「三種の神器 郷」 3面ボス × × × ○ No,048-049 終符「幻想天皇」 3面ボス ○ ○ × × No,050-051 虚史「幻想郷伝説」 3面ボス × × ○ ○ No,052-054 未来「高天原」 3面ボスラストスペル × ○ ○ ○ No,055-056 夢符「二重結界」 4A面道中 ○ ○ × × No,057-058 夢境「二重大結界」 4A面道中 × × ○ ○ No,059-060 霊符「夢想封印 散」 4A面道中 × × × ○ No,061-062 回霊「夢想封印 寂」 4A面道中 × × ○ ○ No,063-064 夢符「封魔陣」 4A面ボス ○ ○ × × No,065 神技「八方鬼縛陣」 4A面ボス × × ○ × No,066 神技「八方龍殺陣」 4A面ボス × × × ○ No,067-068 霊符「夢想封印 集」 4A面ボス ○ ○ × × No,069-070 回霊「夢想封印 侘」 4A面ボス × × ○ ○ No,071-072 境界「二重弾幕結界」 4A面ボス ○ ○ × × No,073-074 大結界「博麗弾幕結界」 4A面ボス × × ○ ○ No,075-077 神霊「夢想封印 瞬」 4A面ボスラストスペル × ○ ○ ○ No,078-079 魔符「ミルキーウェイ」 4B面道中 ○ ○ × × No,080-081 魔空「アステロイドベルト」 4B面道中 × × ○ ○ No,082-083 魔符「スターダストレヴァリエ」 4B面道中 × × ○ ○ No,084-085 黒魔「イベントホライズン」 4B面道中 × × ○ × No,086-087 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 4B面ボス ○ ○ × × No,088-089 恋風「スターライトタイフーン」 4B面ボス × × ○ ○ No,090-091 恋符「マスタースパーク」 4B面ボス ○ ○ × × No,092-093 恋心「ダブルスパーク」 4B面ボス × × ○ ○ No,094-095 光符「アースライトレイ」 4B面ボス ○ ○ × × No,096-097 光撃「シュート・ザ・ムーン」 4B面ボス × × ○ ○ No,098-099 魔砲「ファイナルスパーク」 4B面ボスラストスペル × ○ ○ × No,100 魔砲「ファイナルマスタースパーク」 4B面ボスラストスペル × × × ○ No.101-102 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 5面ボス ○ ○ × × No,103-104 幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 5面ボス × × ○ ○ No,105-106 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 5面ボス ○ ○ × × No,107-108 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 5面ボス × × ○ ○ No,109-110 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 5面ボス ○ ○ × × No,111-112 懶惰「生神停止(マインドストッパー)」 5面ボス × × ○ ○ No,113-116 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 5面ボス ○ ○ ○ ○ No,117-118 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 5面ボスラストスペル × ○ ○ ○ No,120-123 天丸「壺中の天地」 6A面道中 ○ ○ ○ ○ No,124-125 覚神「神代の記憶」 6A面ボス ○ ○ × × No,126-127 神符「天人の系譜」 6A面ボス × × ○ ○ No,128-129 蘇活「生命遊戯 ‐ライフゲーム‐」 6A面ボス ○ ○ × × No,130-131 蘇生「ライジングゲーム」 6A面ボス × × ○ ○ No,132-133 操神「オモイカネディバイス」 6A面ボス ○ ○ × × No,134-135 神脳「オモイカネブレイン」 6A面ボス × × ○ ○ No,136-139 天呪「アポロ13」 6A面ボス ○ ○ ○ ○ No,140-143 秘術「天文密葬法」 6A面ボス ○ ○ ○ ○ No,144-147 禁薬「蓬莱の薬」 6A面ボスファイナルスペル × × ○ × No,148-151 薬符「壺中の大銀河」 6B面道中 ○ ○ ○ ○ No,152-153 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 6B面ボス ○ ○ × × No,154-155 神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」 6B面ボス × × ○ ○ No,156-157 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 6B面ボス ○ ○ × × No,158-159 神宝「ブディストダイアモンド」 6B面ボス × × ○ ○ No,160-161 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 6B面ボス ○ ○ × × No,162-163 神宝「サラマンダーシールド」 6B面ボス × × ○ ○ No,164-165 難題「燕の子安貝 -永命線-」 6B面ボス ○ ○ × × No,166-167 神宝「ライフスプリングインフィニティ」 6B面ボス × × ○ ○ No,168-169 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 6B面ボス ○ ○ × × No,170-171 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 6B面ボス × × ○ ○ No,172 「永夜返し -初月-」 6B面ボスファイナルスペル ○ × × × No,173 「永夜返し -三日月-」 6B面ボスファイナルスペル × ○ × × No,174 「永夜返し -上つ弓張-」 6B面ボスファイナルスペル × × ○ × No,175 「永夜返し -待宵-」 6B面ボスファイナルスペル × × × ○ No,176 「永夜返し -子の刻-」 6B面ボスファイナルスペル ○ × × × No,177 「永夜返し -子の二つ-」 6B面ボスファイナルスペル × ○ × × No,178 「永夜返し -子の三つ-」 6B面ボスファイナルスペル × × ○ × No,179 「永夜返し -子の四つ-」 6B面ボスファイナルスペル × × × ○ No,180 「永夜返し -丑の刻-」 6B面ボスファイナルスペル ○ × × × No,181 「永夜返し -丑の刻二つ-」 6B面ボスファイナルスペル × ○ × × No,182 「永夜返し -丑三つ時-」 6B面ボスファイナルスペル × × ○ × No,183 「永夜返し -丑の四つ-」 6B面ボスファイナルスペル × × × ○ No,184 「永夜返し -寅の刻-」 6B面ボスファイナルスペル ○ × × × No,185 「永夜返し -寅の二つ-」 6B面ボスファイナルスペル × ○ × × No,186 「永夜返し -寅の三つ-」 6B面ボスファイナルスペル × × ○ × No,187 「永夜返し -寅の四つ-」 6B面ボスファイナルスペル × × × ○ No,188 「永夜返し -朝露-」 6B面ボスファイナルスペル ○ × × × No,189 「永夜返し -夜明け-」 6B面ボスファイナルスペル × ○ × × No,190 「永夜返し -夜明けの明星-」 6B面ボスファイナルスペル × × ○ × No,191 「永夜返し -世明け-」 6B面ボスファイナルスペル × × × ○ No,192 旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」 Extra道中 - - - - No,193 転世「一条戻り橋」 Extra道中 - - - - No,194 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Extra道中 - - - - No,195 時効「月のいはかさの呪い」 Extraボス - - - - No,196 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Extraボス - - - - No,197 藤原「滅罪寺院傷」 Extraボス - - - - No,198 不死「徐福時空」 Extraボス - - - - No,199 滅罪「正直者の死」 Extraボス - - - - No,200 虚人「ウー」 Extraボス - - - - No,201 不滅「フェニックスの尾」 Extraボス - - - - No,202 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Extraボス - - - - No,203 「パゼストバイフェニックス」 Extraボス - - - - No,204 「蓬莱人形」 Extraボス - - - - No,205 「インぺリシャブルシューティング」 Extraボスラストスペル - - - - No,206 「季節外れのバタフライストーム」 Last Word - - - - No,207 「ブラインドナイトバード」 Last Word - - - - No,208 「日出づる国の天子」 Last Word - - - - No,209 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 Last Word - - - - No,210 「天網蜘網捕蝶の法」 Last Word - - - - No.211 「蓬莱の樹海」 Last Word - - - - No,212 「フェニックス再誕」 Last Word - - - - No,213 「エンシェントデューパー」 Last Word - - - - No,214 「無何有浄化」 Last Word - - - - No,215 「夢想天生」 Last Word - - - - No,216 「ブレイジングスター」 Last Word - - - - No,217 「デフレーションワールド」 Last Word - - - - No,218 「待宵反射衛星斬」 Last Word - - - - No,219 「グランギニョル座の怪人」 Last Word - - - - No,220 「スカーレットディスティニー」 Last Word - - - - No,221 「西行寺無余涅槃」 Last Word - - - - No,222 「深弾幕結界 -夢幻泡影-」 Last Word - - - -
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必殺技 オカルト技 スペルカード 怪ラストワード 必殺技 万歳楽(5C) HIT数 ダメージ Rate Stun 判定 発生 持続 硬直 硬直差 2 1120 初段 90% 中継 -16% 40 射撃 26F ? ? ? ? かわいいかもー スタン値は玉の部分のみ、アザラシ本体の攻撃にスタン値はない ボール部分の攻撃判定はグレイズしても消えないため、ボールの下をキープするように動けば相手の飛び込みを迎撃できる ver1.10よりビーチボールの落下速度が緩やかになったが万歳楽の撤退にかかる時間が延びた 落下速度の変更によりコンボの締めにボールが当たるようになったため万歳楽を使ったコンボの安定性と火力が増した 立ち回りでは下軸移動からの逃げ撃ちや、上軸で出して画面外からの奇襲といった使い方がある また、実用性があるかは微妙だがver1.10よりボールがあるときの再呼び出しに霊力が必要なくなった ver1.30よりボールが存在するときの再呼び出しの位置が調整された。これにより、ビーチボールを再度トスできるタイミングが増えた 再度ボールをトスできるおおよそのタイミングは、万歳楽撤退後から最初の万歳楽を出した際の高さにボールが戻ってきたときまでである 上へ 務光(2C) HIT数 ダメージ Rate Stun 判定 発生 持続 硬直 硬直差 2~4 820~1412 初段 80% 中継 -4~16% 10~30 包帯攻撃 打撃 雷 射撃 包帯攻撃 19F 雷 27F ? ? ? ? 溜め可能 想起「電気ネズミ」 溜め段階は3段階あり、溜め時間に応じて射撃部分の判定が1hitずつ追加される 打撃部分をヒットさせた時のみ早口宣言が可能、そこからコンボを行うこともできる ただし、務光のコンボには溜め段階があがると繋がらないものもあるので、務光の溜め段階に合わせてコンボを選択する必要がある 主に固めや中距離での立ち回りにおいて、相手のダッシュや上下移動を狩る択として使われる ver1.10では落雷エフェクトと攻撃判定に調整が入ったが、特に使い勝手は変わっていないようである ver1.30よりある程度溜めるとバックダッシュでキャンセルできるようになった 仕様かどうかはわからないが、空中版のみバックダッシュだけでなく、前ダッシュでもキャンセルできるようである 上へ 彭祖(6C) HIT数 ダメージ Rate Stun 判定 発生 持続 硬直 硬直差 2 1000 初段 95% 中継 -16% 40 射撃 26F ? ? ? ? 虎 ダッシュ慣性が乗っていないとAAAA等からはつながらないヽ( ´ー`)ノ 床バウンドが発生するためコンボが繋ぎやすく、どこからでも安定したダメージを取る事ができる 慣性がある場合はAAAAから繋がり、慣性が無いときはAAA8Aから繋がる。状況に応じて使い分ける必要あり 床バウンドが同一コンボ内で2回発生すると、コンボ猶予の時間が大幅に減少する仕様がある。AAA2AやJ2A、DBといった技をコンボにいれる場合、この技を使う事は避けたほうがいい ver1.40betaより、移動キャンセル可能タイミングが10F早くなった 上へ 竿打(8C) HIT数 ダメージ Rate Stun 判定 発生 持続 硬直 硬直差 1 A派生 800 B派生 700 初段 A,90% B,80% 中継 -10% 40 A派生 打撃 B派生 射撃 8C単体 14F(*1)8CA 28F 8CB 29F ? ? ? ? キー 8C入力で竿打に掴まり追加入力Aで華扇ちゃんのとび蹴り、Bで竿打突進射撃 コマンド入力後にAやB、2キーを押しっぱなしにすると最速で派生技や掴まりキャンセルを出す事ができる 溜めB、ホークビーコンで撃てる虹色空間に突っ込み相手方向へ曲がるよ! また虹色の玉がある場合は、虹色の玉に突っ込むまでは華扇がダメージを受けても攻撃が中断されなくなるという地味な特徴もある 月の都の影響下では竿打の移動速度が低下し、入力しても掴まれない場合がある なお竿打の位置は華扇の移動や月の都の影響下などでずれるため、掴まるまでにかかる時間には誤差が発生する(最速は13F) PS4版では月の都の影響を受けなくなった ver1.40betaよりPC版でも月の都の影響を受けなくなった 上へ 黄帝(4C) HIT数 ダメージ Rate Stun 判定 発生 持続 硬直 硬直差 1 800 初段 80% 中継 -10% 40 射撃 28F ? ? ? ? 龍、ドラゴン 撃て!バブルドラゴン 一定距離を進むと10個の泡に分裂する ver1.10より上空で使用した時の発射角度が少し下向きになった。 この変更により上軸での彭祖 黄帝の繋ぎが安定したり、J2Aからコンボを繋げたりすることができるようになった ただし中央軸で彭祖 黄帝とつなぎたい場合、下軸移動でないと届かない場合があるのには注意 立ち回りでは分裂した泡が中央下軸にいる相手へのけん制になるので、遠距離上軸からあらかじめ撒いておくという使い方がある ver1.40betaより発射した際の水弾が月の都の影響を受けるようになり、ヒット時にも散弾が発生するようになった また散弾のガード削り値が0になった他、攻撃判定が9F以降に発生するように調整され、再使用可能までの時間が20F増加した この変更により、ボールが無い時の代用コンボ(~ 彭祖 黄帝)が月の都時に使えなくなった 上へ オカルト技 逃れられない猿の手(AB) HIT数 ダメージ Rate Stun 判定 発生 持続 硬直 硬直差 2 800 初段 90% 中継 -10% 40 射撃 17F ? ? ? ? AB押しっぱなしで進む射撃、めっちゃ投げっぽいけどグレイズできるしガードもできる グイグイ曲がるよ! コンボの〆をこの技で行なうと壁バウンド立ちスタンとなる 華扇重要パーツ オカルトボールの個数が増えると手の進むスピードが上がる(hit時のダメージは変わらない) ver1.10より猿の手の速度が底上げされ、相手の射撃と相殺しなくなった また、ver1.10でオカルト技の仕様が変更され、オカルト技を使用するとオーラが常時展開するようになり、このオーラ展開中に被弾すると一時的にボールを全て失うようになった 上記の変更によってボールを奪われる心配をせずに遠距離での奇襲ができるようになった反面、コンボの締めにオカルト技が使えない状況が発生するようになった ちなみにヒット後は投げ飛ばしの動作終了時まで完全無敵であるため、要練習だがこいしのご先祖や菫子の電波塔などを安全にやりすごすこともできる 上へ スペルカード 龍符「ドラゴンズグロウル」 HIT数 ダメージ Rate Stun 判定 発生 持続 硬直 硬直差 2 3552 初段 65% 中継 -36% 40 密着1hit目 打撃 以降射撃 暗転 16F 暗転後 7F,13F ? ? ? ? 昇竜拳 相手との距離が近いと腹パン→昇竜の2hit hit後は追撃が可能だが、生当ての場合は猿の手だけでは立ちスタンが取れないので注意 端コンボの〆に使った際、自キャラの位置によっては怪ラストワードが繋がる ver1.10より怪ラストワードの発生が早くなったため、中央軸でもグロウル 怪LWが繋がるようになった 入力と同時に少しの間完全無敵があるので、固めが強い相手に採用されることがある ただし攻撃判定や無敵時間が妙に弱いため、一部の技に一方的に負けたりダメージ源である2hit目が外れたりするという欠点もあることに注意 ver1.20より2hit目の昇竜部分にも完全無敵がつくようになり、固めへの切り返しとして安心して使えるようになった だが大体のキャラのLW(霊夢一輪針妙丸は密着を除く)や一部の無敵スペカなどに暗転見てからでも反確を取られてしまうため、使うときは相手のボールや宣言状態などをしっかり確認しておく必要がある また攻撃判定の発生が少々遅いため、一部のキャラの4AやJA飛び込みなどに反撃しようとしても、ガードが間に合ってしまう場合がある。そのため、ディレイAAAと増長射撃のような二択の固めに対して使う方がいい。 +参考 各キャラの4A全体フレームと同時入力時にグロウルがヒット確定になるかのリスト キャラ名 全体F 確定 霊夢 22F × 魔理沙 22F × 一輪 20F × 白蓮 22F × 布都 21F × 神子 23F ○ にとり 33F ○ こいし 23F ○ マミゾウ 35F ○ こころ 32F ○ 華扇 19F × 妹紅 21F × 針妙丸 18F × 菫子 26F ○ 早見表 確定する :神子、にとり、こいし、マミゾウ、こころ、菫子 確定しない:霊夢、魔理沙、一輪、白蓮、布都、華扇、妹紅、針妙丸 ※持続当てや相手の4A重ねミス、HBキャンセルなどによっては反撃が確定しない場合もある 上へ 包符「義腕プロテウス」 HIT数 ダメージ Rate Stun 判定 発生 持続 硬直 硬直差 2 5760 初段 75% 中継 -25% 100 打撃 暗転前 10F 暗転後 6F~16F ? ? ? ? 包帯で相手を包み萃香ばりの怪力で自身の後ろ側へぶん投げる 通常では安定したダメージを取りづらい2AやJ2Aから繋ぐことで火力を底上げできるのが魅力 先読みで出す事になるが、こころ2Aやマミゾウ2Aなどのレバー打撃をガードした際に生当てを狙う事もできる ver1.10でこの技自体に変更点は無かったものの、J2Aのコンボルートが増えたため相対的に選ぶ理由が減ってしまった ver1.20より攻撃判定が拡大され、中距離上軸で発動すれば相手がどこにいてもほぼ掴む事ができるという強力なスペカとなった 攻撃範囲は横だけでなく縦にも広がったため、魔理沙のストラトフラクション(8C)やにとりの空中ブラスター(8C)といった下軸での置き技へ生当てしやすくなった なおスーパーアーマー状態の相手はロックする事はできないらしく、ヒットしたとしても演出に移行しない。そのため、詠唱済みの聖や見越し宣言済みの一輪には暗転見てからのドゥルガーや見越しで実質無効化されてしまう点に注意 上へ 鷹符「ホークビーコン」 HIT数 ダメージ Rate Stun 判定 発生 持続 硬直 硬直差 11 2476 初段 70% 中継 -30% 100 射撃 暗転前 12 暗転後 0F ? ? ? ? 2キャラ分ほど先に強化版溜めBを投げつける 通常の溜めBと同じ使い方ができ、竿打が通過したタイミングで全方位へいく虹の小弾を発生させる 一部のコンボではこのスペカの後に竿打B派生と虹の小弾を同時に当てることでダメージを少しだけ伸ばす事ができる 1回のスペカ使用で上記の攻撃が4回できる ver1.10より設置弾の反応回数が3回に減った 発動中は溜めBで新たに設置を行うことはできない(攻撃判定は発生する) 上へ 怪ラストワード *猿の手よ!敵を握りつぶせ!*(スペル+C) HIT数 ダメージ Rate Stun 判定 発生 持続 硬直 硬直差 3 最小 4000 最大 8000 初段 80% 中継 -20% 100 射撃 暗転前 10F 暗転後 24F ? ? ? ? オカルトボール4個以上、中央軸限定 入力と同時に全身無敵が発生し、竜巻発生中は無敵が継続する。それを利用し時間切れを狙うこともできる。 外れたときは約3カウント、ヒット後は約15カウント、コンボに組み込むと約20カウント経過する。有利時の時間稼ぎとして使う事もできるので覚えておくと役に立つ ver1.10より発生が高速化したため、隙の多い技への確定反撃や一部のめくり起き攻めへの反撃に使えるようになった ver1.20よりさらに発生が高速化し、6CやDBなどから直接繋がるようになった また、少々難しいがビーコンを当てた後や、端付近猿の手 早口 LWといったルートでも繋げることができるようにもなった 前者はビーコン時の殺しきり、後者はにとりのネッシーの射撃や菫子の電波塔といった、発生保証のある攻撃を無視して大ダメージを与えられるなど、ほんの少しだが使える場面が増えた 上へ コメント 名前 立ち回りでの使い方や細かい仕様、注意点などを追加しました - 名無しさん 2015-10-13 21 27 00 ページの骨組みを作成、どうでもいいことしか書いてないんでどんどん編集しちゃってください - さくせいしゃ 2015-05-21 20 38 42
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autolink TH-0393 カード名:綿月 豊姫 読み:わたつき とよひめ カテゴリ:キャラクター 属性:月 EX:月2 コスト:月月無 登場位置: ●●● ●-● AP:3 DP:2 SP:2 陣営:無し 基本能力: 特殊能力: 綿月のスペルカード ~Lunatic Blue~ このキャラが登場したとき、月属性の味方キャラ全ては[ダッシュ]を得る。 性別:女 レアリティ:C illust:如論 関連項目 綿月 豊姫 月
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GM名 ひのりょー システム名 スペルカード侍刀(SAMURAI×BLADE) TRPG初心者対応 歓迎 システム初心者対応 歓迎 PC作成 可(条件付き) 対応人数 3~4人 対応サプリメント 桜花繚乱・桜梅桃李・こぼれ花・かけらあそび・マスターズアクセサリー(GMのみ) 必要な物 筆記用具、6面ダイス10個くらい、電卓(計算が苦手な方) シナリオ概要 スペルカード侍刀は、専用ルールと専用特技で構成された「弾幕シューティングゲーム」をモチーフに「敵を倒す爽快感」「攻撃を回避する爽快感」を追求した剣戟バトルTRPG「SAMURAI×BLADE」の追加ステージです。本セッションでは、基本ステージ(近未来の東京)を舞台に「魂魄士」であるPCたちが「武霊刀(ブレイド)」と「華札(はなふだ)」を駆使し、PCたちを圧殺せんと殺到する弾幕をかい潜り、立ち塞がる数多の雑魚を薙ぎ払い、首謀者たる逢魔(おうま)に辿り着き、これを倒して事件の解決を図るという流れのシナリオになります。判定はSRSを基本に、ダイス増加や振り直しのリソースとして花札を使用します。今回、PCたちは首都東京に大量出現した「ハグレ魔将」蝦蟇乃目刑部(がまのめぎょうぶ)と刑部に率いられた「ハグレ逢魔衆」と対峙し、この事態を打開するための霊具を求め、都内に溢れる逢魔と戦いながら各所を駆け回るシナリオとなります。スペルカード侍刀「ハグレ逢魔衆・蝦蟇乃目軍団、首都来襲~現世分け目の戦~」5レベルのキャラクターを使用します。作成方法は、GM作成済のサンプルキャラクターを使用するか、または時間制限付ですがコンストラクションでの作成になります。
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パチュリースペルカード欄 魔女ということで、スペルカードは豊富且つ非常に華のあるモノとなっている。 弾幕は、非常に華やか。そして凶悪。見とれてると死にます。 名前を見る限りでは、彼女は精霊系魔法が得意なのだろう。 火符「アグニシャイン」 火符「アグニシャイン上級」 火符「アグニレイディアンス」 水符「プリンセスウンディネ」 水符「ベリーインレイク」 木符「シルフィホルン」 木符「シルフィホルン上級」 木符「グリーンストーム」 土符「レイジィトリリトン」 土符「レイジィトリリトン上級」 土符「トリリトンシェイク」 金符「メタルファティーグ」 金符「シルバードラゴン」 火&土符「ラーヴァクロムレク」 木&火符「フォレストブレイズ」 水&木符「ウォーターエルフ」 金&水符「マーキュリポイズン」 土&金符「エメラルドメガリス」 月符「サイレントセレナ」 日符「ロイヤルフレア」 火水木金土符「賢者の石」 火金符「セントエルモピラー」 土水符「ノエキアンデリュージュ」 金木符「エレメンタルハーベスター」 日&水符「ハイドロジェナスプロミネンス」 水&火符「フロギスティックレイン」 月&木符「サテライトヒマワリ」 日&月符「ロイヤルダイヤモンドリング」 戻る
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要石「天空の霊石」⇒乾坤「荒々しくも母なる大地よ」⇒霊想「大地を鎮める石」⇒天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」⇒「全人類の緋想天」 要石「天空の霊石」 要石が押さえつける大ナマズは天人の使役する神&天界も元々大地に在った要石であった 要石は武甕槌の石剣などと呼ばれる⇒要石は天津神の権威の一つ?天子は天神の力を借りて(貰って)いると取れる 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 本来は地震を治めるためのものである要石を地面に打ち付けると大地が隆起する⇒大地が荒れる天子が天人になるきっかけとなった事件に置いて、要石を挿していたにも関わらず地震が頻発=大地が荒れた 霊想「大地を鎮める石」 名前はもとよりThe Grimoire of Marisaでも大地を治める様に要石が現れると表現されるしかし本来なら要石が地面から抜けると地震が起きる(大地を鎮めるにも関わらずこのスペルカードでは要石が地から抜ける) 比那名居一族の要石が役に立たなかったので、名居一族が地震を担当する事になる名居守が何を成したかは不明だが、比那名居一族に代り大地を鎮めたとの解釈も出来る要石が大地から抜けるのは名居の業により比那名居一族の役割が終わった事を表わす? 霊想とは感応、霊感の意だがこのスペルカードの場合 "神霊「名居守」の想い" or "神霊「名居守」を想う" という意味にもなるかもしれない霊想「大地を鎮める石」=大地を鎮める意思・意志? 敵の弾を防ぐ盾となる要石は部下(の娘)である天子を守護する一方で、天子の行動を聞いて怒る様に天子の暴挙を認めない(盾となる要石は天子の弾も無力化する)名居守の事も表わす? またこのスペルカードを区切りに天子が要石を使用しなくなる=地に祀られ地を見守る名居守と天に昇り地を荒らす天子? 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 空へと昇るスペルカード名居が神霊として祀られたのち天に昇り天人となった比那名居一族 「全人類の緋想天」 "緋想天"は非想天に緋色の気(気質、想い)を集めた天子の異変を表わす? 全人類天子は俗っぽいと言うのは心がまだ俗世(人の世)にあるから? 退屈凌ぎのために異変を起こす天子が人間味のある存在だと作者コメントで語られる まとめ: 要石「天空の霊石」 天(神)の霊石、"要石"を比那名居一族は手に入れたが 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 要石を挿しても大地は荒れる一方 霊想「大地を鎮める石」 そのために名居が地震を鎮め、神霊「名居守」として祀られ 天地「世界を見下ろす遥かなる大地よ」 比那名居天子は天界に住む事となる 「全人類の緋想天」 しかし非想天が気に入らなかった人間味のある比那名居天子は東方緋想天の異変を起こした 一連の5枚のスペルカードは比那名居天子のこれまで生涯を表わしているのかもしれない
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スペルカードの速度(優先度)のこと。 このカードゲームでは発動タイミングさえ合えばスペルカードを好きなタイミングで発動することができるため、スペルカードの効果発動中に全く関係のないスペルカードを割り込ませることによってその効果の対象を根底から変えてしまったり、発動タイミングをずらしてそもそもそのスペルを発動できなくしてしまうといったことが可能になってしまう。 その為、スペルカードに「速度」という概念を付けることにより、それを回避する。 スペルカードにはそれぞれ0速〜3速までのアイコンが記載され、数字が大きくなる程速く、小さくなる程遅くなる。 スペルの効果の発動中は、その速度以下のスペルカードを発動(割り込み、上書き)できない。 割り込み可能なカードは速度がそのスペルより上のカードのみ。(2速なら3速のみ、3速なら割り込み不可) ○速度の概念が無かった場合 なんらかのスペルカードを発動 【魔力封印】でそのスペルカードを無効にしようとする いつでも発動可能な【強化詠唱】で割り込む 【魔力封印】の対象は【強化詠唱】に移り、【強化詠唱】が無効にされる。 1で発動したスペルの効果が発動 ○速度の概念がある場合 なんらかのスペルカード(1速)を発動 【魔力封印】(3速)でそのスペルカードを無効にしようとする 【強化詠唱】(0速)で割り込もうとするが、そもそも発動できない 【魔力封印】によって1で発動したスペルが無効にされる。 …といった違いが出てくる。 ■関連項目 用語集 スペルカード
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test - 2013-08-31 22 05 37 プライベートヴィジョン3枚で聖輦船って出るけどこれ星蓮船の間違いじゃないの? - 2013-09-24 23 45 07 作品名は星蓮船だが、船の名前は聖輦船だよ。 - 2013-09-25 21 11 51 ランク5の「八雲の巣」オンリーでレアダンジョン「魔法の森」を確認 - 2013-10-04 00 26 49 「スカーレットシュート」「トリップワイヤー」「タイヤヒラメダンス」でカクヨクダイブに遭遇確認。 - 2013-11-30 02 05 56 「鳳凰転翅」「二重の苦輪」「原因不明の熱病」でグロワールに遭遇しました - 2014-01-30 07 37 04 「心眼迷想斬」「アステロイドベルト」「夢想封印」でデモートロワに遭遇しました - 2014-01-30 08 26 57 河童のポロロッカ×3でもスーパー毛玉確認 - 2014-04-30 23 27 14 スカーレットデビルx3でレオパルド・ツヴァイ - 2014-09-06 15 42 08
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エフェメラリティ137(L) 永Nをクリアするまでは全然出来ず挫折してたスペル。コツとしては、真ん中避けをやること。さっさと取得したいなら魔理沙単体で取得するという手もあり。 ただし使い魔の破壊出来ない単体の場合、頭にくるほど難しい。 結界組 ホーミングがあるものの威力が低いため、使い魔を破壊しつつ、低速で真ん中避けをしていきたい。 詠唱組 低速での辺り判定が異常なまでに狭いため、ここは低速封印で行きたい。使い魔が出るたびに確実に破壊するよう隙間を抜けていけばいい。 紅魔組 咲夜のショットの範囲を利用して、使い魔を破壊しつつ真ん中避け。タイムアップの音が鳴れば取得同然。 冥界組 恐らく2人組では最も難しいかもしれない。1回目の攻撃で使い魔を破壊したら、それ以降は低速で真ん中避け。 霊夢 低速を上手く利用しつつ、弾幕をよく見ていればさほど苦しくは無いはず。 紫 使い魔が破壊出来ない分、弾幕の密度が上がりキツイ。ここは低速を利用して真ん中避けを推奨。ただし低速ばかりだと被弾するので注意。 魔理沙 低速と高速を上手く利用して使い魔を破壊しつつダメージを。 アリス クリアできない 咲夜 使い魔の出る方向に慧音がいるので、使い魔を破壊してる間は低速、逆サイドに移動する際は高速で。威力が低いため長引くことに注意しよう。 レミリア クリアできない 妖夢 恐らく一番取得が簡単だろう。半霊の攻撃方向を前にして低速。これでおk 幽々子 クリアできない
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キャラ名 スペカ名 LEVEL リグル・ナイトバグ 蛍符「地上の恒星」 LEVEL1 蝶符「バタフライストーム」 LEVEL1 ルーミア 闇符「ダークサイドオブザムーン」 LEVEL1 夜符「ミッドナイトバード」 LEVEL1 チルノ 雪符「ダイアモンドブリザード」 LEVEL2 凍符「マイナスK」 LEVEL2 レティ・ホワイトロック 寒符「コールドスナップ」 LEVEL2 冬符「ノーザンウイナー」 LEVEL2 上白沢 慧音 光符「アマテラス」 LEVEL3 包符「昭和の雨」 LEVEL3 葵符「水戸の光圀」 LEVEL3 倭符「邪馬台の国」 LEVEL3 アリス・マーガトロイド 操符「ドールズインシー」 LEVEL3 呪符「ストロードールカミカゼ」 LEVEL3 赤符「ドールミラセティ」 LEVEL3 メディスン・メランコリー 霧符「ガシングガーデン」 LEVEL4 毒符「ポイズンブレス」 LEVEL4 譫妄「イントゥデリリウム」 LEVEL4 因幡 てゐ 脱兎「フラスターエスケープ」 LEVEL4 借符「大穴牟遅様の薬」 LEVEL4 鈴仙・優曇華院・イナバ 散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」 LEVEL4 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 LEVEL4 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 LEVEL4 パチュリー・ノーレッジ 日&水符「ハイドロジェナスプロミネンス」 LEVEL5 水&火符「フロギスティックレイン」 LEVEL5 月&木符「サテライトヒマワリ」 LEVEL5 日&月符「ロイヤルダイアモンドリング」 LEVEL5 紅 美鈴 華符「彩光蓮華掌」 LEVEL5 彩翔「飛花落葉」 LEVEL5 彩華「虹色太極拳」 LEVEL5 魂魄 妖夢 人智剣「天女返し」 LEVEL6 妄執剣「修羅の血」 LEVEL6 天星剣「涅槃寂静の如し」 LEVEL6 四生剣「衆生無性の響き」 LEVEL6 橙 星符「飛び重ね鱗」 LEVEL6 鬼神「鳴動持国天」 LEVEL6 化猫「橙」 LEVEL6 レミリア・スカーレット 魔符「全世界ナイトメア」 LEVEL7 紅符「ブラッディマジックスクウェア」 LEVEL7 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 LEVEL7 神鬼「レミリアストーカー」 LEVEL7 十六夜 咲夜 時符「トンネルエフェクト」 LEVEL7 空虚「インフレーションスクウェア」 LEVEL7 銀符「パーフェクトメイド」 LEVEL7 西行寺 幽々子 幽雅「死出の誘蛾灯」 LEVEL8 蝶符「鳳蝶紋の死槍」 LEVEL8 死符「酔人の生、死の夢幻」 LEVEL8 「死蝶浮月」 LEVEL8 八雲 藍 密符「御大師様の秘鍵」 LEVEL8 行符「八千万枚護摩」 LEVEL8 超人「飛翔役小角」 LEVEL8 蓬莱山 輝夜 新難題「月のイルメナイト」 LEVEL9 新難題「エイジャの赤石」 LEVEL9 新難題「金閣寺の一枚天井」 LEVEL9 新難題「ミステリウム」 LEVEL9 八意 永琳 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 LEVEL9 錬丹「水銀の海」 LEVEL9 秘薬「仙香玉兎」 LEVEL9 四季映姫・ヤマザナドゥ 嘘言「タン・オブ・ウルフ」 LEVEL10 審判「十王裁判」 LEVEL10 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 LEVEL10 審判「浄頗梨審判 -射命丸文-」 LEVEL10 小野塚 小町 死歌「八重霧の渡し」 LEVEL10 古雨「黄泉中有の旅の雨」 LEVEL10 死価「プライス・オブ・ライフ」 LEVEL10 フランドール・スカーレット 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 LEVELEX 禁忌「禁じられた遊び」 LEVELEX 八雲 紫 境符「色と空の境界」 LEVELEX 境符「波と粒の境界」 LEVELEX 藤原 妹紅 貴人「サンジェルマンの忠告」 LEVELEX 蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 LEVELEX 伊吹 萃香 鬼気「濛々迷霧」 LEVELEX 「百万鬼夜行」 LEVELEX