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スピード・ワールド フィールド魔法 (DS2009 アニメオリジナル) 「Sp」と名のついた魔法カード以外の魔法カードを発動する事はできない。 お互いのスタンバイフェイズ時、お互いのプレイヤーは このカードに自分用のスピードカウンターを1つ置く(お互い12まで)。 プレイヤーがダメージを受けた時、 ダメージを受けたプレイヤーのスピードカウンターを 1000ポイントにつき1つ取り除く。 解説 ご存知、ライディング・デュエルで必ず発動されるカード。 このカードによってライディング・デュエルはルールが変わり、「Sp」(スピードスペル)とついた魔法カードしか発動できなくなっている。 なおアニメとは異なり、先攻1ターン目にもスピードカウンターが乗る仕様となっている。 ルールカードなので通常かばんに入れることは出来ないのだが、バグにより入手する方法があるという情報がある。 そのため、世界大会リストでは禁止カードに指定されている。 関連カード スピードスペル(Sp) ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:無し:※バグで入手可:DS2009 アニメオリジナル DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
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【名前】 ピンクスピーダー5 【読み方】 ぴんくすぴーだーふぁいぶ 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【初登場話】 第1話「戦う交通安全」 【分類】 スピーダーマシン 【出力】 不明 【搭乗者】 ピンクレーサー 【詳細】 専用スピーダーマシン。 ピンクレーサーが乗りこむ 専用マシンのピンクビークルのコックピットにもなる。 マシンは時速350kmでの走行が可能。 車体後部のウイングへと取り付けられ、「スピーダーレーダー」によって標的を探知できる。
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ワイヤー・スピード 読み:わいやーすぴーど 英語:wire speed 別名: 意味: ワイヤー・スピードとはその回線の理論上最大に流すことのできるデータのスピードのこと。 ワイヤー・スピード対応機器とはその機器のポートが対応するケーブルの最大値で流しても遅延しないでデータを流せるほどの処理をできる機器という意味。 しかし、その表現は一つの目安であって保証されるものではない。 2007年12月18日 ノンブロッキング?
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概要 ピーチとデイジーはSPのソロホムコンにおいて最強のファイター。蕪を使ったループがあまりに強力で他の追随を許さない圧倒的なDPSを誇る。 その強さ故に、他ファイターのソロプレイで好記録をマークした動画のコメント欄にて、ガノンドロフをはじめとしたソロにおける一部の上位ファイターの記録を引き合いに出してマウントを取るコメントが散見されることがある(「ガノンでやった方が飛ぶよ、4000km飛ばしてた人いたよ等々」)。 が、ホムコンプレイヤーに対してそのようなコメントをするのは非常に失礼であり御法度である。非難や嘲笑の的となるので絶対にしてはいけない。 用語と基礎的なテクニック fc 空中浮遊のこと。 TD 蕪落としのこと。 TTD 蕪下投げのこと。 低空浮遊 空中で下方向とジャンプボタンを同時入力すると、地上スレスレで浮遊するテクニック。 操作方法は、下方向にスティックを倒しながらジャンプを入力するだけ。 このテクニックを使うとBC(TC)が回復するので、蕪行動を増やすために使われている。浮遊を行うと上昇がキャンセルされるため、入力直後に急降下することができる。ちなみに、低空浮遊中は空中攻撃の小ジャンプ(sh)補正がかからない仕様がある。低空浮遊中はアイテムをキャッチしたり、手放すことができない。地上からのfcTC押しっぱによる最速キャッチでは可能。操作としては地上ジャンプ踏み切り中に【ジャンプボタン+下方向+つかみボタン】を同時押しっぱでポーズ解除するとできる。地上ジャンプはジャンプボタンによる入力を使うこと。 蕪の仕様 ピーチ(デイジー)の蕪が消滅するまでのカウントはピーチ(デイジー)の手元にない状態で進行する。逆に言えば、手元にある状態ではカウントが進まない。この仕様の応用として、TCを使って蕪を持った状態で着地することによって蕪の寿命を延ばすことが出来るテクニックが存在する。 ピーチ(デイジー)で使えるテクニック 開拓の歴史 shfcTD1flhループ SPホムコン最初期から使われていた手法。 S君に背中を向けて ①shからfc ②すぐに解除 ③(TC)TD ④ff(急降下) を繰り返すというもの。 SPでホムコンが実装される前から既に考案されており、当時は最強と思われていたが、固定することが出来ないという欠点があり、300%を超えるとTDでバリアを割ってしまうため、せいぜい1200km台止まりとなりすぐに行き詰まった。 shTDfcffループ 前述のshfcTDループの改良型。 S君の方向を向いて ①小ジャンプ ②(TC)TD ③すぐに空中浮遊 ④すぐに解除 急降下 を繰り返すというもの。 shfcTDループでは出来なかった完全固定を可能にしたことでガノンを抜かし3500km台まで記録を伸ばすことに成功した。 shTDTTDDTDループ behind氏がbicky氏のプレイをヒントに発見したテクニック。 操作方法は、 ①小ジャンプ ②(TC)TD ③TTD ④(TD)DTD この発見により限界吹っ飛ばし記録への可能性が一気に拓かれることになった。 shTDTTDDTDfcTD(ループ) ていとく氏がbehind氏のプレイをヒントに発見したテクニック。 操作方法は、 ①小ジャンプ ②(TC)TD ③TTD ④(TD)DTD ⑤fc ⑥(TC)TD この発見によって限界吹っ飛ばし記録に到達した。 shTDTTDDTDrjTDfcffTD(ループ) ていとく氏が発見・開拓したshTDTTDDTDfcTDの副産物。 入力方法は、 ①小ジャンプ ②(TC)TD ③TTD ④(TD)DTD ⑤rj ⑥(TC)TD ⑦fc ⑧ff ⑨TD このテクニックを実用化したのはトイサトシ氏ただ1人だったが、上記のshTDTTDDTDfcTDと比べてもテクニック自体の難易度が高過ぎて割に合わないことから、取って代わることはなかった。そしてそのトイサトシ氏も現在は後述のテクニックを使った別の方法で更新済み。 shTDfcTDAATCAC(ループ) AATCの着地隙後のジャンプ踏み切り中にTDの先行入力を行い、ジャンプ前にfc(低空浮遊)を入力し、shとTDとfcを同時に行った後、TCTDを行い、AAで蕪をキャッチする、これを繰り返す新型の蕪ループ。トイサトシ氏とDnossu氏がTCをすることによって蕪の寿命を延ばせるという仕様をヒントにほぼ同時期に発見した。 操作方法は、 ※蕪を持った状態 ①ジャンプを押しっぱなしで入力する ②踏切が見えたらつかみボタンを押しっぱなしにする。 ③蕪が当たったらfcを入力する ④すぐにfcを解除する ⑤TCをしてTDを当てる ⑥AAでTCして着地 このループの発見により最初に引っこ抜いた蕪だけでダメージを999%稼ぐことが可能になっただけでなく、2個目の蕪を抜く時間も削減できた。蕪はbshTDから入ればいつでもjabまたはbjabで止めることができる仕様があるため、推奨は[bshTDTTDDTD]入り。浮きすぎた場合、急降下を挟む、AATCする高さがない場合は次をfcTDにするなど、失敗をカバーすることができるが、それはプレイヤーの精度次第。 リアルタイム動画https //youtu.be/_qzu8aOClcw ファイター別ページ
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フィットネスの先生。 宗教じみたレポートを学期ごとに繰り出し、成績に関してはとことん厳しい。鬼畜。 授業の前半は大体講義。掃除と12分間走占いができる。 教授とは対照的にTAのラー君は非常に優秀な存在。最後の授業では感動のスピーチを披露した。
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スティーブ・ジョブス〔言葉で検索〕 ● スティーブ・ジョブズ〔Wikipedia〕 ギブンネームをスティーブン、ファミリーネームをジョブスとカタカナ表記することもあるが、アップルジャパン公式サイトでは「スティーブ・ジョブズ」と表記している。 ☆ 【アップル】スティーブ・ジョブズの名言集 「NAVERまとめ」より ■ Apple // スティーブ・ジョブスが交わしたサタンとの契約 Eden Media 初めて販売されたMacの値段、"$666.66" 。会社の名前、"Apple" 。ロゴマークには "噛付けたリンゴ" 。これらすべては聖書が記す、神の反逆者を表していた。我々の生活に欠かせなくなってしまった「Apple」の真相をこの動画では分かりやすく説明する。 【スティーブ・ジョブス】 ■ 楽しい事もいつしか必ず終わってしまう 「qazx(2012.10.8)」より この10月4日に、BSテレビ東京で、「何でも鑑定団」の再放送を見たのだが、その「お宝」の中に、スティーブ・ジョブスのサインというのがあった。 鑑定団は、それに50万円の値を付けたのだが、色紙には、サインの他に、all good thingsと書かれていたのである。 (※ 本題は上記ブログでお読みください。) ■ スティーブ・ジョブズ 日本語で学ぶ伝説のスピーチ(字幕)【Youtube】 ■ スティーブ・ジョブズの感動スピーチ(翻訳)字幕動画 「我ら、地域の仕掛け人!(2005.10.29)」より 以下は、その和訳を、原文の段落に従って掲載しましたので、動画を見て気に入った箇所を改めて読みたい方の参考になれば幸いです。(※ ここには掲載しませんので、ブログ本文をお読みください。) なお、それぞれの題目をクリックすると、その場面から動画がスタートするように設定していますので、ぜひご利用ください。 .
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すぷりんぐみに(ぴーち) 入手法/作り方 スタードレス+妖精のボール(ピンク)、熱する、かなり 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 スプリングミニ(ピーチ) - わける 1日 スプリングボレロ(ピーチ) 腐ったスプリングミニ(ピーチ) GREAT スプリングミニ(ピーチ) オークの木 まぜる ちょっと パラソル(ピーチ) 腐ったFAIL GREAT スプリングミニ(ピーチ) 黒の付け袖 まぜる ちょっと ラブリィミニワンピ(ピンク) 腐ったスプリングミニ(ピーチ) GREAT スプリングミニ(ピーチ) 豪華なレース飾り まぜる ちょっと エレガンスミニ(ピーチ) 腐ったFAIL GREAT スプリングミニ(ピーチ) 裁ち鋏 まぜる ちょっと リゾートミニ(ピーチ) 腐ったスプリングミニ(ピーチ) GREAT スプリングミニ(ピーチ) 裁ち鋏 熱する ちょっと サマーミニワンピ(ピンク) 腐ったスプリングミニ(ピーチ) GREAT スプリングミニ(ピーチ) レースの袖飾り まぜる ちょっと クラシカルミニ(ピーチ) 腐ったスプリングミニ(ピーチ) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったスプリングミニ(ピーチ) - わける ちょっと サンドレス 腐ったFAIL スタードレス 名前 コメント
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りぞーとわんぴ(ぴーち) 入手法/作り方 向日葵のワンピース+妖精のボール(ピンク)、熱する、かなり リゾートドレス(ピーチ)、わける、1日 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 リゾートワンピ(ピーチ) - わける 1日 リゾートミニ(ピーチ) 腐ったFAIL GREAT リゾートワンピ(ピーチ) 黒の付け袖 まぜる ちょっと ラブリィワンピ(ピンク) 腐ったリゾートワンピ(ピーチ) GREAT リゾートワンピ(ピーチ) 豪華なレース飾り まぜる ちょっと エレガンスワンピ(ピーチ) 腐ったFAIL GREAT リゾートワンピ(ピーチ) 裁ち鋏 まぜる ちょっと サマーワンピ(ピンク) 腐ったリゾートワンピ(ピーチ) GREAT リゾートワンピ(ピーチ) パフスリーブ まぜる ちょっと スプリングワンピ(ピーチ) 腐ったリゾートワンピ(ピーチ) GREAT リゾートワンピ(ピーチ) レースの袖飾り まぜる ちょっと クラシカルワンピ(ピーチ) 腐ったリゾートワンピ(ピーチ) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったリゾートワンピ(ピーチ) - わける ちょっと サンドレス × GREAT 名前 コメント
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サイト内検索 検索 園芸31期のスナップ写真集 クロリティ ユニカール 体力測定 閉眼片足立ち 体力測定 垂直跳び 体力測定 握力 シャッフルボード ビーンボーリング キンボール スコア表、激戦の結果 閉会式での感想スピーチ (2009年7月 園芸31体育委員) plugin_b is not found. please feed back @wiki.
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/165.html
強制ハーフスピード【オジャマ】 【きょうせいハーフスピード】 ※ポップンミュージック ラピストリア削除対象オジャマ 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:速度変化 ハイスピードオプションの効果を半分にするよ ポップンミュージック13 カーニバルのネット対戦で初登場したオジャマ。 名前の通りハイスピード(以下Hs)の効果が半減して、ポップ君の降ってくるスピードがお邪魔がかかる前の半分になる。 強制Low-SPEEDの弱体化版ともいえるだろう。 発動中、画面ではオプション表示のHsに三角印が付く。 注意点・対策など やはりオジャマのハイスピードと共に事実上のオプション的な役割を果たすため、「ずっと!」を入れる形で多くのプレイヤーに利用されたオジャマとなる。 ポップン14までは奇数のHs、ポップン15からは「●.5」のHsに使うと効果的で、オプションHsのみで速度調整できない曲はこれを利用すると楽になる場合もある。 ちなみにポップン15ではHsの細分化に伴い、Hs1.5の場合はこの効果でHs0.75となり、Hs無しの場合よりも遅くなるという逆転現象が生じる(Hs2.0の設定もHs無しより遅くなる)。 そのため、速いスピードに慣れていると思わぬ苦戦を強いられるだろう。 しかし、基本BPMが速い楽曲に対してSUDDENオプションを使う場合など、一部の状況次第では局地的にかなり有効な手段となる。 また、 Hsをつけていない場合はまったく効果がない 。 「ずっと!」が無い場合は、とっさの発動により速度変化の瞬間にBADを出す場合もあるので、オブジェの動きに注意が必要。 言い換えるとこのオジャマの特性から、擬似的なソフランを発生させる効果があり、BPMが半分に下がるタイプの楽曲などの攻略に役立つこともある。 [ネット対戦 Lv2以上のオジャマとなっており、低速力である程度差が出るといえよう。 スコア削り、BAD誘発と共にそこそこ威力があるため、近年低速を苦手とするプレイヤーが増えていることから使われやすい。 ボンバーお邪魔やネット対戦のオジャマポップ、ゴールデンポップ君は、このオジャマ発動中でも降ってくる速度は通常のHs設定時と変わらない。 これは強制Low-SPEEDでも同じ。 特にポップン14ネット対戦からHIDDENがLv1になったため、オジャミックスで強力な組み合わせに化ける。 低速曲やソフラン曲の低速部に使うと高確率でキラーに変貌する。 しかしポップン18からHIDDENがネット対戦で使えなくなっている。 【ポイントの変遷】 pm13 2 熱帯の他のLv2オジャマと比べて超チャレでのCPがダントツに低い。しかしこれは上記にもある通りオプションとして利用されることが多いため低く設定されているだけで、熱帯での効果はかなり高い。 これを超チャレンジモードで「ずっと」の状態でHs5を使えば、ほぼ完全なHs2.5(加速倍率はおよそ2.08倍)の状態が作り出せる。このためか、ノルマポイントはかなり低い。 例えば、HS6を掛けていた時にかかるとHS3になる、という具合。それは、とっさにかかると混乱するかもしれない。 要は、「10」や「11」にあった「ロースピード」にあたる。 ダークメルヒェンやノクターン等、Hs5~6を通常使用する曲で使うと大変なことになる。しっかり見切って押そう。逆にネット対戦では効果が高い。 禅ジャズやビリー系などに使うのが有効。 関連用語 強制Low-SPEED ハイスピード オジャマ