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主催 関西KIEFスピーチコミッティー 日時 10月20日(土)10時~ 会場 奈良女子大学 講堂 対象 関西KIEFの一回生 原稿締め切り × インビテ⇒invitation アプリケ⇒invitation ↓↓↓ ここに各大会のメッセージを書く。
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まじかる スピード キャラクター易しいモード 普通モード 難しいモード コメント タイプ1:エスパー 1994年にアルュメがアーケード向けにリリースしたスピードを題材としたトランプゲーム。販売はナムコが担当した。 キャラクター 易しいモード ドリュウズ:モグラ オーベム:宇宙人 ドダイトス:大木 普通モード サクラビス:マーメイド レジロック:岩男 ゲッコウガ:忍者 リザードン:火竜 難しいモード ゲンガー:ドッペルゲンガー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤーキャラクター ゼラオラ:ニコル ニャオニクス:クレア -- (ユリス) 2019-08-17 09 20 24
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自分の個人的なツテ、他大学のスピーチコンテストパンフにのっていた企業など、渉外先の対象となりえると思った企業を書き込んでください。自分の名前つきで。 ex)●●株式会社 ▲▲杯のパンフに記載 大部
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ここには基本技や裏技を応用したスピードトリックを紹介していくつもりです。 blueballin.smv スピードブースター無しでアイスビームを入手 スポアスポーンと戦わずしてスーパーミサイルを入手 スポア・スポーン裏のスーパーミサイル早期入手 右端画面外にビームを発射し接触判定で左端ゲート開ける ノルフェアルート比較 歩く鳥人像 即効撃破 クロコマイアーをミサイル・スーパーミサイルで即効倒す方法 ボツーン アステロイドベルト1ターンキル ドレイゴン2ターンキル RBOドレイゴン アステロ~撃破~部屋脱出まで リドリー アステロイドベルト blueballin.smv 動画提供:hero of the day氏(2007/08/08) saturn氏によると、この方法は従来よりも遅いらしい。残念。 スピードブースター無しでアイスビームを入手 動画提供:有志 スポアスポーンと戦わずしてスーパーミサイルを入手 動画提供:有志 スポア・スポーン裏のスーパーミサイル早期入手 動画提供:有志 右端画面外にビームを発射し接触判定で左端ゲート開ける 動画提供:有志 ノルフェアルート比較 動画提供:有志 歩く鳥人像 即効撃破 動画提供:有志 クロコマイアーをミサイル・スーパーミサイルで即効倒す方法 動画提供:有志 ボツーン アステロイドベルト1ターンキル 動画提供:有志 ドレイゴン2ターンキル 動画提供:有志 RBOドレイゴン アステロ~撃破~部屋脱出まで 動画提供:有志 リドリー アステロイドベルト 動画提供:有志
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ハイスピードギア tomoさんから提供してもらった情報。 ミニ四駆のギヤを使って、ハイギヤードにする。 Aタイプのプリウスの場合・・・ 準備するもの ミニ四駆キット付属の青いカウンターギヤ 改造方法 まず、カウンターギヤの軸をぶった切る。 そして、写真のように組み付ける。 ファイナルギヤはカウル純正のカウンターギヤ。 ドラシャを差し込むのはBの穴のほうになるから、ボディは乗らないけど、 かなりのスピードアップを体感できる。 考察 速度は劇的に向上する。また、加速の遅さも気にならない。 しかし、速度向上の代償に、スピンしやすくなった。 また、ギヤ比だが、ギヤ枚数はピニオン8T、青ギヤは24Tx18T、純正カウンターギヤの大きい方は24Tなので、 ギヤ比はなんと4 1になる。 カウル純正ではギヤ比10.5 1だから、その凄まじさが分かる。
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名前の由来:若干ひよこの鳴き声。もともとヒナドリとか言う名前だったが、パクリになってしまうので急きょこの名前に変更した。 アチャモがひよこ系だったなんて知らなかった。 ぶんるい ひよこポケモン タイプ でんき とくせい せいでんき たかさ 0.3m おもさ 1.8kg 覚える技 初期 つつく なきごえ lv.5 でんきショック lv.9 すなかけ lv.14 でんじは lv.18 ついばむ lv.23 てだすけ lv.27 スピードスター lv.32 ひかりのかべ lv.36 ほうでん lv.41 だましうち lv.45 ハイパーボイス レベル25でコッコラスに進化
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スピード・ワールド(すぴーどわーるど) アニメ5D sで使用されるライディング・デュエル専用のフィールド魔法。 ライディング・デュエルが開始される場合、お互いのフィールドカードゾーンに配置され、いかなる場合もフィールドを離れない特殊極まるカードである。 アニメにおけるテキスト フィールド魔法 「Sp」と名のつく魔法カード以外の魔法カードをプレイしたとき2000ポイントのダメージを受ける。 お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズに1度、自分用のスピードカウンターをこのカードの上に1つ置く(最大12個まで)。 1度に受けたダメージが1000の倍数ごとに自分用のスピードカウンターを1つ減らす。 スタッフの流入が激しい時期にテキストが作られたカードであるため説明が不足しているが、 「Sp(スピードスペル)」と名のつかない魔法カードを発動・セットしたプレイヤーは2000ポイントのダメージを受ける。 スタンバイフェイズ時に1度、お互いの《スピード・ワールド》にスピードカウンターが1つ乗る(最大12個まで)。 プレイヤーが1000ポイント以上のダメージを受けたとき、そのプレイヤーは受けたダメージ1000ポイントにつき、自分の《スピード・ワールド》に乗っているスピードカウンターを1つ取り除く。 ということである。 アニメではスピードスペル以外の魔法カードを使用した描写がなく(*1)、基本的に1番目の効果は「スピードスペル以外の魔法カードは発動できない」として扱われている。 スピード・ワールド2(すぴーどわーるどつー) ダークシグナー編が終わってから半年後、65話からは後継の《スピード・ワールド2》が登場し、以降すべてのライディング・デュエルでこちらが使われている。 アニメにおけるテキスト フィールド魔法 「Sp」と名のつく魔法カード以外の魔法カードをプレイしたとき、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く(最大12個まで)。 自分用スピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。 ●4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数×800ポイントダメージを相手ライフに与える。 ●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 ダメージを受けた際のデメリット効果がなくなり、スピードカウンターを取り除くことで3つの効果を使えるようになった。 アニメでは4個取り除いたときのダメージ効果が一種の危険指標とされ、800ライフポイントは「セーフティライン」と言われている(ARC-Vでもこのラインを超えるとライフ表記が赤字になる)。 自分のライフが800以下、相手の手札が0の場合に、相手がドローするカードに大きなギャンブル要素があり、デッキ破壊にも近いスリルで視聴者に緊張を与えることに成功している。 逆に10個は「大台」と言われ、いつでも相手のカードを破壊できることから重宝するラインである。 特にチーム・ユニコーンはこの効果を最大限に活用しており、絶妙なタイミングでスピードカウンターを引き継いでいる。 このダメージ効果でデュエルが終わってしまっては盛り上がりに欠けるため、ダメージ効果が実際に勝敗を決することはほとんどない。実際に、この効果で敗北したのは上記のチーム・ユニコーン戦でジャックとアキのみ(アキの場合は、効果を受ける寸前にウィキッド・リボーンのライフコストでライフが0になり敗北している)。 そのため、ライフがギリギリまで追いつめられた鉄壁の状態になると、相手がなぜか魔法カードを全く引かなくなるという怪現象がよく発生する。 2人目以降終始優勢に立っていたチーム・ラグナロクに至っては、中堅と大将の2人が最初から最後まで1枚も魔法カードを引いていない。 そのため、チーム・ラグナロクについては「そもそもデッキにスピードスペルを入れていないんじゃないか」と言う可能性もある。 また、スピードスペルが2枚、スピードカウンターがMAX12個の状態であれば、ダメージ1600のバーン3連発が可能であり、バーン回避の手段がない限り、手も足も出す暇もないワンターンキル成立し、事実チーム・ユニコーン戦ではセカンドホイーラ―のアキとアンドレはのデュエルでは(ラストホイーラ―の遊星戦を見据えて温存したが)成立する事態だった。 しかし、初期・2、どちらのスピードワールドにおいても、ほとんどのスピードスペルは通常の魔法カードの効果に加えてカウンターの条件がついて、弱体化された物ばかりである。 そのため、それらのスピードスペルを投入するよりも、魔法カードを全く投入せずに同等の効果を持つ罠カードをデッキに投入した方が使い易い。 事実、ジャックの手札ではよく《Sp―ジ・エンド・オブ・ストーム》が腐っている。 特に初期のスピードワールドでは、スピードカウンターがダメージによって減少し溜まりにくい分尚更である。 そのため、ライディング・デュエルを行える一部のコナミ製ゲームでは、《スピード・ワールド2》のカウンター7個/10個の効果にも、 「手札のスピードスペルを見せなければ発動出来ない」と言う条件が加えられスピードスペルの地位強化を図っている。 詰めライディングデュエルでは、バーン効果を使うタイミングを利用した詰めデュエルが行われている。 スピード・ワールド-ネオ(すぴーどわーるどねお) 遊戯王ARC-Vのシンクロ次元のライディング・デュエルで使用されるフィールド魔法。 フィールド魔法 ① このカードは破壊されない。 過去作のような特別なルール介入効果が一切消滅し、単に破壊されないだけのフィールド魔法となった。 融合vsデュエルチェイサー227戦では魔法カードが使われなかったが、その後のデュエルを見る限り、魔法カードは普通に使える模様(*2)。 その為、ライディングデュエルで死者蘇生を使う姿を見ることもできる。 なおARC-Vでは、フィールド魔法を張り替えると古いフィールド魔法は「破壊ではなく墓地へ送られる」扱いなので、このテキストでは張り替えができてしまう。 いわば、アクションフィールドはD・ホイーラーと対等に戦う為の手段ともいえる。
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メダスピードキング 1対1でメダロットのスピードを競わせるレース。Aボタンを押すことでメダロット進みだし、長押しすることで徐々にスピードを加速させていく。MFゲージが表示されており、限界点のレッドゾーンまでMFを使用してしまうと一定時間メダロットのスピードが落ちてしまう。スピード調節はAボタンを押す指の強弱によって調整する。やはり車両型がもっとも優位である。初心者の多くがフライング一発失格に泣かされてきたことだろう。
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速さのこと 無限速で動ける承太郎が最強 EXEXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう((星の白銀・世界・天国(スタープラチナ・オーバーヘブン(ザ・ワールド)))) 天国に到達したDIO(世界・天国(ザ・ワールド・オーバーヘブン) EXEX 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(星の白銀・世界(スタープラチナ・ザ・ワールド))) DIO(世界(ザ・ワールド)) EX 空条 承太郎(*1) DIO(ザ・ワールド(素手、時止めなし)) SSS DIO(隠者の紫(ハーミットパープル)) SS 空条 承太郎(くうじょう じょうたろう(素手)) ヴァニラ・アイス(クリーム) 再起不能となったジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車・鎮魂歌(チャリオッツ・レイクイエム)) S モハメド・アヴドゥル(魔術師の赤(マジシャンズレッド)) 花京院 典明(かきょういん のりあき(法王の緑(ハイエロファントグリーン) ジャン=ピエール・ポルナレフ(銀の戦車(シルバーチャリオッツ)) ペット・ショップ(ホルス神) ダニエル・J・ダービー(ダービー兄(オシリス神)) アヌビス神(ジャン=ピエールポルナレフ) AAA 空条 承太郎(*2) ジョセフ(波紋・隠者の紫(ハーミットパープル)) イギー(愚者(ザ・フール)) ラバーソウル(黄の節制(イエローテンパランス)) エンヤ婆(エンヤ・ガイル(正義(ジャスティス))) J・ガイル(吊られた男(ハングドマン)) ミドラー(女教皇(ハイプリエステス)) ンドゥール(ゲブ神) アヌビス神(カーン) ケニーG(ティナー・サックス) AA 呪いのデーボ(悪魔(エボニーデビル) グレーフライ(灰の塔(タワーオブグレー)) 偽キャプテン・テニール(暗黒の月(ダークブルームーン))フォーエバー(力(ストレングス)) ホル・ホース(皇帝(エンペラー)) ネーナ(女帝(エンプレス)) ズィー・ズィー(運命の車輪(ホウィール・オブ・フォーチュン)) 鋼入りのダン(スティーリー・ダン(恋人(ラバーズ))) アラビア・ファッツ(太陽(サン)) マニッシュ・ボーイ(死神13(デス・サーティーン(悪夢世界(ナイトメア・ワールド))) カメオ(審判(ジャッジメント)) オインゴ(クヌム神) ボインゴ(トト神) アヌビス神(チャカ) マライア(バテスト神) アレッシー(セト神) テレンス・T・ダービー(アトゥム神) A ヌケサク 大統領(ラブトレイン) プッチ(MIH) ジョナサン ジョルノ(GER) 究極カーズ BBB 空条 ホリィ(くうじょう ほりぃ(茨(癒しの能力))) ディアボロ ディエゴ・ブランドー(THE WORLD(ザ・ワールド(オレだけの時間だぜ))) ジョニィ(Act4) ジャイロ(BB) 吉良 大統領 BB ウィルソン・フィリップス上院議員(車)ウェザー ディエゴ・ブランドー(恐竜(スケアリー・モンスターズ)) B 空条 貞夫(くうじょう さだお) 仗助 カルネ 露伴 重ちー CCC ワムウ 音石 ローゼス ウィルソン・フィリップス上院議員(素手) カーズ 猫草 CC チョコラータ イルーゾォ アン(家出少女)シェリー・ポルナレフ ソフィー マレーナ エシディシ C リゾット サーレー セッコ スージーQ・ジョースター DDD ブチャラティ ギアッチョ ポルポ 定助 DD 定助 サンタナ ホルマジオ アナスイ D ウンガロ ズッケェロ EEE ミスタ トリッシュ 形兆 EE オエコモバ ホルマジオ ドナテロ 噴上 E ラングラー F・F サウンドマン 吉廣 ジャンケン小僧 FFF リキエル ジョンガリ・A ヴィヴァーノ ドナテロ 康一 FF フーゴ エルメェス マックイイーン ケンゾー グッチョ 億泰 F ヴェルサス GGG マイクO GG ナランチャ G ブンブーン HHH 虹村さん(京) HH リキエル ラングラー H メローネ アンジェロ III 11人の男 ホットパンツ II シュトロハイム ウェカピポ I アクセルRO マジェント JJJ ジョセフ JJ スポーツマックス J ジャイロ KKK プロシュート アバッキオ リンゴォ KK DアンG ペッシ K ミューミュー LLL マライア LL ミラション L スクアーロ MMM 未起隆 MM プッチ M エニグマの少年 NNN グェス 定助 ディスコ NN マウンテンティム N フェルディナンド博士 OOO ブラックモア OO ジョニィ O ポークパイハット小僧 由花子 PPP プッチ PP ジャイロ P ルーシー 間田 QQQ ティッツァーノ 玉美 QQ トニオ ネズミ RRR カーズ RR ジョルノ
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卒業三種の神器 討論会・ラストスピーチ・卒業論文の3つを示す。この三種の神器をすべて揃えたとき、小山ゼミとして免許皆伝され、ゼミを卒業する資格を獲得できる。 2009/3/3 今井