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スピードキッド 輝きの鼓動 UNIT U-007 青 発生 青/赤 1-2-0 C リンク (攻撃ステップ) 《①》このカードを、「特徴 サイバディ」と3以下の合計国力を持つ自軍ユニットに、キャラとしてセットする。キャラである間、このカードの戦闘力は、戦闘修正として扱われる。(注 この効果は場から離れるまで継続する) 綺羅星十字団 別名「ゴウダ・テツヤ」 Sサイズ [2][1][2] 出典 「STAR DRIVER 輝きのタクト」 2010
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そのスピードで ≪成績≫ 総対戦数 105戦 勝利数 34勝 勝率 32% 累計BP 1191pt 最大連勝数 3 最大RP 2158 総合 戦績 430戦 218勝 212敗 勝率 51% ナポ 戦績 150戦 87勝 63敗 勝率 58% 副官 戦績 53戦 35勝 18敗 勝率 66% 連合 戦績 227戦 96勝 131敗 勝率 42% ≪ギルド≫ ≪コメント欄≫ ≪受賞歴≫ ≪所有アカウント≫ 名前 ギルド 備考 kingtimes グスタフ・アドルフ ≪活動期間≫ ?~現在 ≪ログイン曜日/時間帯≫ ≪イクサーネーム由来≫ ≪サイト≫ ≪記事≫
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SPIとは、Y野に言わせると、 S speech スピーチ P presen プレゼン I ai 愛 の略である. SPIがまったく全くできない学生にY野が上機嫌に口走った。 ナンセンスである。
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【スピードバーン】 説明 《スピードワールド2》のバーン効果を利用した独自の【フルバーン】。型に嵌ればかなり高速で相手のライフを焼き尽くす事が出来る脅威のデッキである。 《スピードワールド2》フィールド魔法「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードをプレイした時、自分は2000ポイントダメージを受ける。お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、 自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(お互い12個まで)自分用スピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。●4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数× 800ポイントダメージを相手ライフに与える。●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。●10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 《Sp−カウントアップ》速攻魔法自分用スピードカウンターが2つ以上ある場合に発動する事ができる。手札を任意の枚数墓地へ送る。この効果で墓地へ送ったカード1枚につき自分用スピードカウンターを2つ乗せる 《Spーオーバー・ブースト》速攻魔法自分用のスピードカウンターを4つ置く。このターンのエンドフェイズに自分用スピードカウンターは1つになる デッキ構築に関して このデッキは《スピードワールド2》のバーン効果を使ったバーンデッキである。《Spーカウントアップ》や《デス・アクセル》などを利用して一気にスピードカウンターを貯め、《スピードワールド2》のバーン効果を使って相手のライフを焼き尽くすのだ。1ターンで勝負を決めるのが基本である為、《Spーオーバー・ブースト》のデメリットも気にならないのでフル投入必須である。あとはデッキ回転の為に《Spーエンジェル・バトン》、火力増加の為に《Spースピード・ストーム》などを入れると良いだろう。また、《Spーカウントアップ》のコストの為に《サンダー・ドラゴン》や《ヴォルカニック・パレット》などを入れて置く事。これらは《Spーエンジェル・バトン》のコストにもなるので腐り難い。また、スピードスペル以外にも《ディメンション・ウォール》や《魔法の筒》は火力増加且つ防御手段になるので役に立つ。 プレイングのコツ とにかく仕掛けるタイミングを見極める事が重要である。幸いキーカードである《スピードワールド2》は最初から場に存在し破壊される事も無い為手札にスピードスペルを溜め込みつつ機会を狙えば良い。基本的に1ターンで決める事を心がけよう。万が一失敗してしまうとスピードカウンターを消費し切った後では碌に抵抗出来ず負けてしまうのである。その為、自分のスピードカウンターの数は常に意識して置く事が肝要である。 デッキの派生 【スピードロックバーン】 《ゲートブロッカー》で相手のスピードカウンター増加を妨害しつつ、《フルスロットル》でスピードカウンターを高速で貯め《スピード・ブースター》で相手の攻撃を防ぎ《スピード・エッジ》と併用して相手にダメージを与えて行くタイプのデッキである。早い段階で《ゲートブロッカー》を出せれば相手のスピードスペルを封じる事が出来る為優位に決闘を進められる。ちなみに、シメとして《スピードワールド2》のバーン効果を使う為上記のカードは全て入れて置く事が望ましい。デッキ構築難易度は上がるが、その分ハマった時の強さはそれなりのものがある。 このデッキの弱点 《スピードワールド2》は最初から場にあり破壊されない事が強みだが、《サイレントソードマンLV7》や《マジック・キャンセラー》などを出されると効果が無効化してしまう。また、《マテリアルドラゴン》を出されるともうどうしようもない為これらのカードを除去する手段は用意して置くべきであるが、それを入れる為のスロットが殆ど無い為対策はかなり厳しい。特に《マテリアルドラゴン》は破壊耐性を持つ為除去するにはバウンス・除外・戦闘破壊のいずれかしかないが、このデッキに戦闘可能な攻撃力のモンスターは存在せず、バウンスや除外も手段が限られる。対策をし過ぎるとデッキの回転速度が落ちる為出されたら諦めるくらいの心づもりで対策を一切せずに早期決着の為の構築をするという手段もある。また、通常の【フルバーン】とは違い序盤はバーンを決める為の準備しか出来ない為【E・HERO】などの速攻型のデッキにもやや弱い。デッキスロットを圧迫しない程度に防御カードを入れて置く事も考えなければならない。 サンプルレシピ 【スピードバーン】(2010年2月) サンダー・ドラゴン サンダー・ドラゴン サンダー・ドラゴン メタモルポット マシュマロン 魂を削る死霊 ヴォルカニック・バレット ヴォルカニック・バレット ヴォルカニック・バレット Sp−エンジェル・バトン Sp−エンジェル・バトン Sp−エンジェル・バトン Sp−オーバー・ブースト Sp−オーバー・ブースト Sp−オーバー・ブースト Sp−カウントアップ Sp−カウントアップ Sp−カウントアップ Sp−ギャップ・ストーム Sp−ジ・エンド・オブ・ストーム Sp−スピード・ストーム Sp−スピード・ストーム Sp−スピード・ストーム グラヴィティ・バインド−超重力の網− スピード・エッジ スピード・エッジ スピード・ブースター スピード・ブースター スピード・ブースター ディメンション・ウォール ディメンション・ウォール ディメンション・ウォール デス・アクセル デス・アクセル デス・アクセル フルスロットル フルスロットル フルスロットル 聖なるバリア−ミラーフォース− 代表的なカード 《スピードワールド2》 《Spーカウントアップ》 《Spーオーバー・ブースト》 関連リンク デッキ集 名前 コメント
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メニュー トップページ アーチェリー 研修レポ ネタ 1分間スピーチ 結婚挨拶 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
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猛スピードの交錯(もうすぴーどのこうさく) 猛スピードの交錯 EXスキルカード 使用条件:黄黄黄 あなたの手札を1枚破棄する。破棄した場合、味方エースキャラと同じ作品のキャラ1体を未行動状態にする。 「その目が出来れば 100回に1回くらいは勝てるかもな」 カード番号 Ver.15.0/EX0132 レアリティ EX/サイン コメント コメントの入力。必須ではない。
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メンバー使用率:★★★★★ 【意味】 Day魂!で行われる企画の一つ。時期は不定期。基本は自転車で行われる 開催するときは前もって決められるときもあるが大半は衝動的。 その名の通りスピードを出すので同時に危険が伴うので訓練をしない限りはマネをしてはいけない また、専属の“サーキット場(仮)”があり場所は以下の通り ①桂川ワイルドスピード場 〔地面が舗装されているのでバツグンに走りやすく、交通量も少ないので安心〕 【補足】 信号が青に変わった瞬間に走るのは“シグナル”と呼ばれる。
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3倍のスピード 覇王の紋章 / エクステンションブースター3 COMMAND C-104 緑 1-1-0 C (戦闘フェイズ):リングエリアを含む戦闘エリアにいる自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「速攻」を得る。 ユニット1枚だけにしか効果を与えられないので、2枚以上の部隊には意味はない。ただし、使いたいユニット以外がみな速攻を持っているのであれば、話は別だが。リングエリアのユニットに使う場合なら基本的には有効か。
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スピードメーター スピードメーターは規格品(JIS規格)で時速表示(km/h)機械式ならばすべてのメーカー、汎用品付けられるようです。 ですが、照明の配線は色が違ったりしますので特にグラトラは車種によっても配線の色が違う車種もあったはずなので配線図を見るかテスターで検電するなど確認してください。
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スピードデーモン(Speed Demon) / ジェームズ・サンダース(James Sanders) (キャラクター、マーベル) 初出: ウィザーとして、Avengers #69 (October, 1969年10月) スピードデーモンとして、Amazing Spider-Man #222 (1981年11月) 属性:薬品により変異した人間、地球人 概要 元化学者だったが、コズミックビーイングの一人であるグランドマスターと契約し、グランドマスターの処方によりつくった薬で、高速移動能力を与えられた。 当初、征服者カーンに対する、グランドマスターの手駒として"ウィザー"の名前でシニスター・シンジケートに参加。担当は(言わずもがなの)フラッシュ。 その後、主にスパイダーマンのヴィランとして活動。さらにサンダーボルツなどチームを転々として、シニスターシックス(負け組の方)の一員となる。 トリビア マーベルユニバースで一番速いのは誰かを、銀河マラソンを走って決めようという計画が立てられたときに、スピードデーモンも参加している。 ちなみに、優勝したのは、あんなことがあって時空をさまよっていたあの人によく似た名前の人だった。 アメコミ@wiki