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Golemゴーレム地霊東欧、西アジア----------出典----------ユダヤ教 ユダヤ教の伝承に登場する泥でできた動く人形。 ヘブライ語で『胎児』を意味する。 忠実なロボットのような存在だが、制約も多く、守らないと暴走する危険もある。 ラビ(ユダヤ教の法律学者)が祈祷などの儀式を行い、土をこねて人形を作る。呪文を唱えて『emeth(真理)』と書いた羊皮紙を人形の額に貼り付けると、ゴーレムが完成する。 壊す時には、『emeth』の[e]を一文字消して『metn(死)』にすれば良い。 しかし、ゴーレムへの命令は単純なものしか受け付けられない。 プロイセン地方の伝承では、ラビが礼拝の人数合わせにゴーレムを使用したところ、見るもの全てに火をつけたという。 映画や小説にも『ゴーレム』という作品が多くあり、『ドラゴン・クエスト』や『ファイナル・ファンタジー』などのゲームや、ライトノベルなどにも多く登場する。
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ゴーレムとは現在の一般に普及している基準としては、2M以上の近似人型または非人型の操縦型・自立稼動可能な魔法駆動体を示す 現在ここまでゴーレムが普及したのは先の終焉の大戦とゴーレム戦争以降からであり、それ以前は一部の魔法使いや錬金術師の間で単純作業や力仕事を行わせる為に製造され使われていた
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このページでは空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター、 ゴーレム を解説する。 ドラゴンクエストシリーズのキャラクターについては【勇者(ドラゴンクエスト)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ゴーレム 他言語 初登場 【ドンキーコング(GB)】 ユダヤ伝承に登場する泥人形。自立して動き、意思を持つ者も存在する。 様々な作品で登場しており、中にはロボット化しているものもある。 大きさは作品によってまちまち。人間と同等のものもあれば、山のように大きなものも。 作品別 【ドンキーコング(GB)】 9-1のみに登場するザコキャラ。【アクアマン】と同じ。 【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 ゾナウ族の遺産として【執事ゴーレム】や【製錬ゴーレム】といった味方キャラや、【兵隊ゴーレム】や【隊長ゴーレム】といった敵が登場。 敵の方は基本的に【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】?の【ガーディアン】?を思わせるが、そこら中にわらわら出てくる。 終盤には大型のゴーレムも登場。【コーガ様】が目覚めさせて乗り込んだり、【リンク】が組み立てて【ミネル】の魂の器にしたり、【ガノンドロフ】が瘴気で操った【奪われしゴーレム】が出てきたりと、数体の大型ゴーレムを確認できる。 ゴーレム系の敵はリンクを襲う敵キャラではあるのだが、【魔物】とも敵対関係であるため、魔物の群れとゴーレム達を鉢合わせにすると潰し合いを始めてくれる。 ゴーレムの住処と魔物の住処が近くにある時は互いにちょっかいを出してから隠れて高みの見物と洒落込み、互いに疲弊したら死骸から素材を頂くなりトドメを刺すなり……といった汚いプレイングも可能。自分の手を汚したく無い時に試してみよう。 【ファイアーエムブレム if】 【魔物】や【透魔兵】?の一種。真実の顔のようなものに岩の身体が着けられている。 「岩塊」は遠距離攻撃が可能で、命中率こそ低いが高威力。言わばこれまでの作品のシューターの代替的なユニットとなっている。 「切り込み」等の厄介なスキルを所持している事が多く、放置しておくと危険。かといって守備も高いので接近戦も一苦労する。 【ファイアーエムブレム 風花雪月】 魔物ユニット扱い。鐘のような下半身に巨大なフルフェイスアーマーを載せたような風貌で、主にセイロス教団が運用する。 武器の「光の槍」は魔法攻撃扱いで威力が高く、障壁スキルの「対魔法装甲」で魔法に対して強い。 障壁を壊してそのマスに魔法で攻撃するのがベター。 強化版として【ゴーレム・改】?も登場する。 【ドラガリアロスト】 【魔獣】の一種。風属性のザコキャラ。攻撃力と耐久力が高い。デザインは『ナイツオブグローリー』準拠。 ヴォルカゴーレム火属性版のザコキャラ。 タイダルゴーレム水属性版のザコキャラ。 ブライトゴーレム光属性版のザコキャラ。 ナイトメアゴーレム闇属性版のザコキャラ。 ヒュージゴーレム風属性のボス版。 ヒュージヴォルカゴーレム火属性のボス版。 ヒュージタイダルゴーレム水属性のボス版。 ヒュージブライトゴーレム光属性のボス版。 ヒュージナイトメアゴーレム闇属性のボス版。 デビルズパペットレアエネミー版。火属性。 ショコラゴーレムイベント「バレンタイン・アラカルト」の限定限定で登場したレアエネミー。 ヴォイド討伐戦のゴーレム3属性存在する。必要戦力は10,000。アビリティ「刃こぼれ」でこちらの攻撃力を大幅にダウンさせる。速攻で倒すか「刃こぼれ耐性」のアビリティが必要。共通ドロップするトレジャーは「スチールピース」。ヴォイドゴーレムは鉄製だったようだ。 スチールゴーレム2019/02/22に実装されたヴォイド討伐戦で登場した初期ヴォイドの1体。火属性のゴーレム。固有ドロップは「コアルーン」 アンバーゴーレム2019/05/20から実装。光属性のゴーレム。固有ドロップは「アンバーピース」「コアライト」 オブシディアンゴーレム2019/03/20から実装。闇属性のゴーレム。固有ドロップは「オブシディアンピース」「コアダーク」 関連キャラクター 【土偶】 【ゴーレム・改】? 【ゴーラ】 【ゴーネム】 【ゴルーグ】 【執事ゴーレム】【製錬ゴーレム】 【ミネル】 【兵隊ゴーレム】【隊長ゴーレム】 【奪われしゴーレム】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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No. 27 Pack 伝承の始まり 名前 ゴーレム 属性 闇属性 種族 魔道兵器族 レアリティ U マナ / HP / スピード 4 / 66 / 25 Attack1 ゴーレムビーム / (1)18 全ての敵待機モンスターに7のスプラッシュダメージ Attack2 自爆/50 使用すると力尽きる SPSkill (11).使用すると力尽きるの味方モンスターの攻撃力が20アップ Reverse (3).このモンスター以外の最高コストの味方モンスター1体の属性をに変更する Ability 無し ILLUST Shishizaru 闇属性の4コストモンスター。 HPが高く、待機モンスターへの攻撃と高い攻撃力の自爆を持っており 場持ちは悪いが仕事はできるモンスター。 SPスキルが闇の味方モンスターが攻撃力20アップという破格の性能。 また全体強化であるため、憑依カードよりも性能が高い。 マナが11であるため、とても運用が難しいカードである。 リバーススキルによって味方を闇属性に変えることができる。 しかし、闇属性になる=毒効果がつくためそれだけではむしろマイナス効果になってしまう。 リバーススキルでモンスターを闇に変更し、自身のSPで超絶強化がこのカードの運用法と考えられる。 とてもロマンが詰まったカード。 4コストの中では高いHPのおかげで自爆50がほぼ確定するのが強み。対策としては闇モンスターに交換すれば半減できるので読み合いになる。 -- 名無しさん (2011-01-29 12 52 38) SPって一体だけ?それとも闇なら全モンス強化できる? -- 名無しさん (2011-04-01 05 19 43) 全体強化って書いてるだろ -- 七紙 (2011-04-04 11 46 09) SPは全体強化。ゴーレム自身もちゃんと20アップしてから自爆する。ゲームで確認済み -- 名無しさん (2011-04-07 20 53 59) SPが一体だけとガセネタ言い張ってる人は、水のメデューサを闇と間違えたとか、リバース使ってないヘルハウンドやバーサーカーを闇と間違えたとか、そういうただの勘違いだと思いたい。荒らしじゃないと信じてやりたい。 -- 名無しさん (2011-04-07 21 17 46) SPは最高コストの闇エレムを1体のみ強化。今検証してきた。3月7日のアプデの影響バグかもしれんが、現状は1体のみだったぞ -- 名無しさん (2011-04-07 22 21 09) とりあえず、みんな信じられない人は「今」自分で試してみよう。3月7日以前に検証した人は、特に。 -- 名無しさん (2011-04-07 22 22 42) さっき試してみたけどSPは全体強化だった -- 名無しさん (2011-04-07 22 39 11) ゴーレム以外に2体の闇がいれば、SP使うときにちゃんと対象への放物線がゴーレム含めた3体にかかる。結果はゴーレム含めた自陣の闇3体全員が20アップしてからゴーレムが力尽きる。ついさっき『表:黒スライム・黒ナイト・ゴーレムで裏はなし』で検証してきた。 -- 名無しさん (2011-04-07 22 50 15) もうどっちが正しいかわからんから、動画をうぷしてくれ。それみる -- 名無しさん (2011-04-08 00 06 17) 検証してきた。属性変化で闇になったエレムは強化されなかった。他にも例外(バグ?)とかあるかもだが、面倒なので自分はここまで -- 名無しさん (2011-04-08 00 09 10) いまのとこ、正規の闇属性は効果対象、追加等の闇属性は対象外(バグ?)あり、ってことでいい? -- 名無しさん (2011-04-08 06 10 22) 連投。もしかしてゴーレム以外の属性変化で闇になったエレムが対象外とか? -- 名無しさん (2011-04-08 06 11 27) 表:ペイントマンブルー・トロル・ゴーレム 裏:ゼブラスライム・ヘルハウンド・水神殿の巨人兵でリバース効果後のヘルハウンド及びゼブラスライム、ゴーレム自身の強化を確認しました。その他のパターンで全体強化確認できているので、全体強化が基本仕様だと思います。できないなら、運営にバグ報告したほうがよろしいかと。 -- 名無しさん (2011-04-08 08 31 32) 闇光2属性持ちのポムポア、ゴーレムのリバースで闇にしたトロル、自身のリバースで闇にしたバーサーカーとブラックシェル、全てがゴーレムのSPで全体強化の対象になりました。 -- 名無しさん (2011-04-08 11 28 05) ランクマで相手に闇属性にされたエレムには効果発動しませんでした。 -- 名無しさん (2011-04-09 00 12 57) 横やりだが、なんでみんな「自分で属性変化させたエレム」を検証してるの?それは問題なしで良いのでは。。。推測だけど、怪しいのは敵モンスに属性を変えられたカードのような気がする。 -- 名無しさん (2011-04-09 00 18 32) 10-6で表:大地の弓、フェニックス、ゴーレム 裏:コロボックル、なし、なし、でゼキオのリバース効果を受けて検証した結果、全員が全体強化の効果を受けました -- 名無しさん (2011-04-09 09 41 30) バグは特定の複数条件下で発生したりするものだから、発生条件の検証はもうハドソンに任せようよ。自分らはデバッグよりゲームを楽しまないか? -- 名無しさん (2011-04-09 18 24 16) 検証の結果としてSPは全体強化。検証結果を詳しく教えてくれない人がひとりだけ単体だと言い張り、その後は属性変えたらダメ、次は敵に変えられたらダメ、と言葉を変えているだけのようです。バグの可能性があるとしても再現性には疑問が残り、なにより結局SPは全体強化でした。バグが出た人は運営に報告してください。 -- 名無しさん (2011-04-10 05 10 28) 単体強化だと言い張ってたヤツは100%全体強化という検証結果が出たために架空のバグ論へと変更したのか? 単体だっていう主張は嘘だったことは『3月7日のアプデ~』云々で決定したのにバグ論を信じろっていう方が難しいな -- 名無しさん (2011-04-10 05 43 55) 必死過ぎていたいな。バグがあろうがなかろうが、自分たちユーザーにとってはどうでもいいのに、なぜそんなに必死になるんだ? -- 名無しさん (2011-04-10 05 48 37) 単体強化だとデマを言い張っていた側が必死に偽の情報をwikiに垂れ流そうとしている以上、正しい情報を載せる存在であるwikiのあり方として反論を続けないわけにはいかないという理由があります。 -- 名無しさん (2011-04-10 06 03 39) おまえウザイよ。勝手に正義きどってんじゃねえ。正義の押しつけほどウザイものはないな -- 名無しさん (2011-04-10 21 01 38) 単体強化の動画、まだ見れてな奴がいたのか。。。 -- 名無しさん (2011-04-10 21 37 07) どれだけ情弱なんだ、まったく -- 名無しさん (2011-04-11 00 05 39) 管理人帰ってきた途端、「バグなんてないよ」とずっと叫んでたやつが急に書き込まなくなったな(笑 -- 名無しさん (2011-04-11 00 24 07) 思い込みって怖いな。普通の状況で数回試して、普通に全体強化できたら問題なしと叫ぶ。それでいいならデバッグ必要ないわな -- 名無しさん (2011-04-11 00 29 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/syougakuseitcg/pages/41.html
ゴーレム 4コスト 1200 ゴーレム (効果無し) 4コストのバニラモンスター。 ゴーレムの中ではサイズが小さいが、パワーがしっかりあるため扱いやすい。
https://w.atwiki.jp/atenza/pages/384.html
【作品名】炉母王 【ジャンル】ゾルゲ市蔵のシュミレーションゲーム没企画(「ゾル漫」収録) 【名前】ゴーレム 【属性】威力偵察・敵国土疲弊化用ロボット(自律行動型) 【大きさ】全長10m 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応の金属製ロボット並 vol.5 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/09/27(日) 12 38 17 ID EiuatYgE ゴーレム考察 ピラフマシンの微妙な劣化版 ピラフマシン>ゴーレム>ザク
https://w.atwiki.jp/adventurersguild/pages/138.html
ゴーレム 魔術師達が作り出した人形。主人の命令により使役され、単純な動作ならば自律的に行う事も可能。 材質は様々で、土で作られた簡単な物から、岩、煉瓦、ミスリル等、目的に合わせた材料によって製造される。 古代からゴーレムの作成方法は存在するらしく、遺跡の番人として何百年と機能し続けたり。 戦争に使われたゴーレム兵が目的が曖昧なまま残ってしまい、付近を通る旅人を襲う事例が報告されている。 全ての個体に共通して額に古代語で『אמת(真理)』という文字が記されており、破壊するにはここから 一文字を削って、『מת(死)』にすれば、ゴーレムは粘土となって崩れ落ちると言う。 +... 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/226.html
ゴーレム 強大なクレリックやウィザードなどが様々な素材から構築した人工生命体。 現世に対するダメージ耐性: 魔法攻撃によってのみダメージを受ける。 耐性: ガスに侵されない。チャーム、ホールド、スリープの呪文無効。 他の素材: しばしばゴーレムの素材は一つであるとは限らない。 ゴーレム創造: 非常に複雑で、高価で、時間がかかる。 アンバー・ゴーレム 巨大な猫(ライオンやトラなど)の形で造られる。 アーマークラス 6 [13] ヒット・ダイス 10** (45hp) 攻撃 2×爪(2d6)、1×噛みつき(2d10) THAC0 11 [+8] 移動 180フィート (60フィート) セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (5) 士気 12 属性 中立 XP 2,300 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目参照。 追跡:見失うことは無い。 見えないクリーチャーの探知: 60フィート以内。 ボーン・ゴーレム 人間の骨を人型に加工した高さ6フィートの構築物。4本の腕を持ち、胴体のさまざまな場所に取り付けられている。 アーマークラス2 [17] ヒット・ダイス8(36HP) 攻撃 2または4×武器(1d6または武器による) THAC0 12 [+7] 移動 120フィート(40フィート) セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (4) 士気 12 属性 中立 XP 650 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目参照。 武器 4×1片手または2×2両手。 複数の敵への攻撃: 1ラウンドにつき2体まで。 エネルギー耐性: 炎、冷気、電気に無傷。 ブロンズ・ゴーレム 炎の巨人に似た青銅の構築物で、内部に大きな熱を持つ。 アーマークラス 0 [19] ヒット・ダイス 20** (90hp) 攻撃 1×拳(3d10+熱1d10) THAC0 6 [+13] 移動 240フィート (80フィート) セービング・スロー D6 W7 P8 B8 S10 (10) 士気 12 属性 中立 XP 4,300 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目参照。 燃える血: 刃物で攻撃された場合、2d6のダメージを受ける。 火炎耐性: 火によって傷つけられない。 ウッド・ゴーレム 身長3フィートの木でできた人型の巨人。 アーマークラス 7 [12] ヒット・ダイス 2+2 (11hp) 攻撃 1×拳(1d8) THAC0 17 [+2] 移動 120フィート (40フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (1) 士気 12 属性 中立 XP 25 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目を参照。 イニシアチブ:動きが硬いため-1のペナルティ。 可燃性:火炎攻撃に対するセーヴに-2。
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/77.html
属性:命 レア度:C 魔術師リッチの力でこの世に誕生した衛兵。 素材として、バランスよく様々なものが使われているため、力の偏りはない。 特徴 ゴーレム Lv 1 MAX HP 101 200 SP 19 70 力 2 35 知恵 1 22 精神 2 26 素早さ 1 11 耐久力 33 88 幸運 4 27 ゴーレム+ Lv 1 MAX HP 111 220 SP 21 77 力 2 39 知恵 1 24 精神 2 29 素早さ 1 12 耐久力 36 97 幸運 4 30 ゴーレム++ Lv 1 MAX HP 122 242 SP 23 85 力 2 42 知恵 1 27 精神 2 31 素早さ 1 13 耐久力 40 106 幸運 5 33 スキル バリア(単) キュアⅠ(単)
https://w.atwiki.jp/vip-mfo/pages/39.html
ゴーレム タイプ 不明 難易度 不明 派生 現在無し 別名 シュワちゃん 再生 パーツを集めてアルカオロに渡すと再生可能に 【体色】:関節の球体 【再生時に決定する概観の特徴】:腕と頭。右手が回転するドリルになっている物が珍しいとされる。 遺跡実装に伴って現れた物体モンスター 個性はパーツの違いで手の先が天元突破しそうな回転するドリルになったり鉄球になったりハンマーになったりする 仕舞いには目が片方割れてたり頭がバイブみたいな形になったりする ~再生への道のり~ ゴーレムのパーツ(石造の頭・胸・腕・腰・足、計5パーツ)を2層のクエストNPCから下に降りた辺りに居る[アルカオロ]に渡すと再生可能に。 しかしこれらをドロップする敵はLv30超えのPTで戦うのが一般的なレベルの為 序盤から再生可能にするのは極めて難しい。 ゴーレムじゃないと下半身が反応しないなら頑張って金貯めてパーツ買い取れ 金がたまる頃にはパーツが安くなるわ育成のコツはつかめるわ転生でゴーレムにするにはピッタリのモンスターが育ってるわで 最終的には観世音御供の霊験新たかな超運がお前の小宇宙で爆裂するほどマッチョな肉体を手に入れてる。 ※石造の頭は最も手に入りにくいが、これに限り3F雑貨屋にて42MP(420円)にて販売中。 育成ヒントと現状 バグか仕様か知らんけど大きくならないお ゴーレム小さいのヤダ!ってやつは要望送れお 成長期は3歳5か月くらいから カンスト後転生の場合、大体技を覚えた後にくるので泣く 全体的に詠唱が長くてモーションが短い だから育てる奴は集中あげとけお。300~400で鬼になるお ただし強打などは若干クリティカルが出にくいようなので400以上集中を上げるよりもちからを多めに上げる方が確実に強くなる。 遠距離物理は本当にチートです。是非使ってくださいお。(^ω^) 賢さもいけなくはない。遠距離のモーションとか結構カッコいいと思う。軽くオーラ出てるし。やっぱ集中は400くらいがいいと思うお。 補助は早いから結構使えます。 どうしてもゴーレムがいいの!っていう賢さ型の人は頑張って欲しいけど、範囲技がちから技なのでオススメは出来ない。 ちなみに威嚇は凄くかっこいい。石が舞い上がり、オーラが吹き出す。必見。 でも所詮威嚇。 ↓ぼくのかんがえたさいきょうのだんたいせん講座 ゴーレムの特権であるロケットパンチ() 出はそこそこ早いが与ダメ後の硬直が痛い 技レベルも2までしかないため使えない ぐるぐるぱんちはモーションが長くなったため使い勝手は悪くなった それでもレベル3まで引き継げるためそこそこ使える まぁ技を出してる間にフルボッコにされることは確定^^ 唯一の利点はレジストブレイクの速さ 動き回ってひたすらレジスト解除して回れば優位に立てる よって 精神 丈夫さ 器用 で 多少の力 たまに近中フェイクいれると効果的かもねほしみ 情報知ってる奴ガンガン更新してよね!バカ!