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https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/2055.html
___ 、─''''  ̄ `ヽ 、 ,,--''''二二二二─ /く ─、‐- 、ヽ- 、___ '''‐-ヽ、 _  ̄─/''''' ̄  ̄``/ \_,,二二── ̄ ヽ-ヽ `´ ゝ''´´ ,,,,,-‐‐‐‐<──、/ //‐'''' ̄ ヽ─,─--/ ヽ / ,,-< `ヽ ヽ / _// i / _,,,, ヽ / __,,,,,-‐/ ∠ `ヽ ヽ/// / ./ /'´´ j / / ,,__、 / / ` ヽ、 ヽ / / /ヽ i ./ __ / ''´´ /,,,,,,-‐' .i / ` ヽ 、 \/ / i i i i `ヽ、二/j  ̄ ,,i i_ `ヽ、 / / / ̄ヽ i i //i i\ ,-‐'''´_i .i  ̄ヽ 、 / /\ / /i ii ,,,、///ヽヽ\ / / ヽ i ̄'''''''‐-、 / / ヽ'ニニ/ i i二///__ i i、 ヽ /-'''´ /ヽi─,,,,, `/ / / フ──i 二ヽ二//i.i ヽ j / ,- ヽi-、__ ̄i ヽ / / /── 、二 ゝ/ /、ヽ ヽ、\i ,,==、 / ,,,/ ヽi_ ̄/ /-、 / /─── フ-‐ヽ ヽ ヽ j `''==// ヽ // ヽ  ̄i i`ヽ__jニニ/二二フ''´i i 〈 ヽ ヽi  ̄ヽ==、、 '-´ i゙─/ i i i_ / 〈 j ヽ / ,,,-‐`j∠ニi二i二i-、、_` .i ─i i iiヽ ─/ i / l// `ヽ `ヽ/ 〉、 i二i .i i、i .iニi /ヽ/フ ̄ヽ ヽ ヽ ゝ、 ____ / ヽ j/二i ヽ ii二j / ii i i ヽ i゙゙ヽヽ `〈 〉 ,,-'''´´/ /二ゝニヽ、 j i i `i ヽ i i i、 .i >、ゝ、-iiヽ ヽ/ ゝ / /`''''ヽ─'''''''二 ヽ-ヽ ヽ i i ヽ .i i iヽ .i .i i i.i iヽ/ニヽ ヽ/ヽ、 / // ̄i /i i  ̄iヽ ヽ ヽ ヽ .i i i i i .iヽ/ i ヽi ii ヽ ヽ j j 〉i〈 i i ニニ ─ _.j iヽ ヽ ヽ ヽ\___ii ii i i ii .i ヽ i // j. i i i´ ヽi/ ̄ ̄ ゙゙゙̄ヽ<i__ヽ ヽ ヽ ヽ/\<〉 i ii i i/ヽ i i i'''´ / / ,/..i ヽ‐--' ` >────== ヽ ヽ ヽ ヽ‐、-/- 、i_//ヽ ii // ̄i ヽ/ /ヾ \ // く二>-く二二/ヽ ヽ ヽ ヽ/-、 ̄/-、\ ´/i,,,/ i ヽ''´ i i-‐'''´ ヽ i i / ヽ ヽ ヽ/ヽ_/''ヽ_/ \/ /i /-‐''´´ \ i i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // \ヽ ヽ / `''''───二ii / /´ `‐、 _ii__i // ヽ、 / `ヽ──'''''' / ,,,-‐''´ \__ii i // `く /-'''´ `ヽi__ // \ /  ̄ ̄'''''''''''''''''''''‐‐--,,,,,,,___\__/ 名前:ベノスネーカー 性別:性別不詳 原作:仮面ライダー龍騎 AA:特撮/仮面ライダー/平成ライダー/03龍騎/ミラーモンスター・その他.mlt 紫色のコブラ型のミラーモンスターで、契約すると契約者は仮面ライダー王蛇に変身できる。 口から毒液を吐き、地中移動も可能。 背中には「ベノフィン」と呼ばれる刃になっている。 凶暴で契約者の浅倉威の弟も喰い殺してしまった。 劇場版では獣帝ジェノサイダーに合体したまま仮面ライダーリュウガに倒されている。 図鑑 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 デジモンテイマー・エクスペリメンツ・レイン デジモンテイマーズlain サンティラモン役 脇 まとめ 安価 あんこ やる夫がいきものクラブに入部するようです オリジナル 実験施設から逃げ出したアナコンダ 脇 登場回 rssやる夫Wiki 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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説明 スポット一覧 説明 オニーキング退治後に発生するクエスト「しゅみは ステキスポット」を受けて、アプリコット姫に話しかける。 「はい」を選択するとスポットブックがもらえて、以降はもちもの:大事から確認できるようになる。 スポットの場所は右上のレーダーに青い四角で表示される。 ページの先頭へ スポット一覧 No. スポット名 看板場所 条件 01 元オニー集会所 元オニーのアジト、北側 なし 02 ひまわりの草原 ひまわりの草原、入り口 なし 03 ほたるの湖 ひまわりの草原、橋をかけるポイントの近く なし 04 スイカ畑 スイカ畑、入り口 なし 05 森のカフェテリア ほねほねトンネル前、入り口 なし 06 なやめる迷路 しかばね荒野、オムレットの迷路前 なし 07 電波ユンユン塔 テレビの国、テレビに吸い込まれた先 TVランチ討伐後? 08 マトリョーシカ岩 しかばね荒野、トンネルを抜けて西側 なし 09 鳥の巣ばっか! しかばね荒野、トンネルを抜けてすぐの大木を壊した先(ソラケッコーが多数いる) なし、ジョブ「グルメなコック」が居れば楽 10 心霊スポット まっくら谷の裏側(大岩を壊して入る)、海沿いに進んだ先 なし 11 続・心霊スポット しかばね荒野、北側のテレビを壊して進んだ先 ジョブ「放送局員」が必要 12 大王桜の自然公園 よいどれの国、ドブローク戦の場所の桜の横 ドブローク討伐後 13 アマくぎピンボール たべごろの国、シシカバブウ戦の場所の左側 シシカバブウ討伐後 14 タマゴン文明跡 悩める国、オムレット戦の場所 オムレット討伐後 15 国営電波塔 テレビの国、TVランチ戦の場所 TVランチ討伐後 16 秘境温泉 背伸びの国、東側の道を北に進んだ先 なし 17 ソバマンジャロ ソバマンジャロ、ソバマンジャロの頂上 ロングソバージュ討伐後 18 できかけ島 記念公園 できかけ島、ジャンボチャンプルン戦の場所 ジャンボチャンプルン討伐後 19 あちらのビーチ あちらの浜辺、ブロック工作をして進んだ先 ジョブ「工作人間」が必要 20 ふたりの思い出谷♪ まっくら谷、オニーキング戦の場所 クエスト「あと1つ ステキスポット」を受けた後 ページの先頭へ コメント 「ご利用時のお願い」 完成後のページは編集制限を掛けています(荒らし対策の為)、誤った情報が記載されていた場合はご意見コメントご報告頂ければ助かります。 うまく表示されていない場合はこちらから入り直してください 王様物語完全攻略wiki ~トップページ~
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シーフード、イタリアン、オイスターバー 03-5312-0345 東京都新宿区新宿3-12-2 安室ビル 1F JR新宿駅から徒歩10分 都営新宿線新宿三丁目駅B2出口より徒歩3分 東京メトロ丸ノ内線新宿三丁目駅B2出口より徒歩3分 新宿三丁目駅から164m [月~金] 17 00~23 30(L.O.22 30) [土・日・祝] 11 30~14 00(L.O.13 30) 16 30~23 30(L.O.22 30) ランチ営業、日曜営業 http //www.jack-pot.co.jp/
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/10/12(日) 12 22 02.39 終了時間:2014/10/12(日) 14 30 39.54 参加人数:3 テトリスやハットリスでお馴染み、ロシアの奇才パジトノフさんがデザインしたゲーム。 ボタン一つ使わない非常にシンプル作り。 ルールは GB版 を参照のこと。 EDを見るには、オプションから「KING COBRA」を選択してクリア。 各レベルは、前哨戦→CHALLENGEという構成になっている。 前哨戦で負けるとコンティニュー出来ないので慎重に。 ちなみに普通モードのレベルは10で打ち止め。 2主 蛇は地面に落としても止まらず行き止まりまで滑って行くとか、くっ付けても下の方が消えて入れ替わるだけなので減っていかないとか、レベルが上がる毎に蛇の種類が1匹ずつ増えて最終的に12種類にまでなるとかかなり独特なルールで結構難しいゲームでした。 CHALLENGEでは、こんな風に提示された課題をクリアするタイプなのですが… なんとラスト面では全ての要素が! これは障害物である卵が邪魔でかなり難しそうだ…… と思ったら一発目に卵と同じ色の蛇が! これで全てを消せます。 まさに運ゲー。 後は条件を満たし無事クリアー。 なぜかこのゲーム、面ごとに(CHALLENGEの内容ごとに?)蛇の挙動が微妙に違うのですが、このラストでは簡単なタイプの挙動だったので意外と楽にいけました。 卵さえ消せれば、後は多分前哨戦の方が難しいと思います。 そして見事マングース?が蛇に打ち勝ちEDへ。 見事にスーパースネーキーのグランドチャンピオンになれました! プレイ時間約1時間半でグランドチャンピオンって、グランドチャンピオンのハードル低すぎないですか……
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登録日:2011/08/19(金) 17 28 06 更新日:2023/04/22 Sat 13 59 37 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 NHK なるほど、わからん アニメ ジーンダイバー スネーカー 創造主? 小学生バイバイ 最期まで弱体化しないラスボス 禅問答 ジーンダイバーに登場する、コンピューター無機知性体。 プグラシュティクの言葉で「進化への介入者」という意味。 エウロパ人は「ノーテイスト(無味)」と呼んでいる。 プグラシュティクは自身の遺伝子の多くに解析不能の封鎖領域があり、進化の道筋が不安定だった為、 解明過程で介入者の存在を仮定し、その介入者と「スネーカー」と呼んだ。 虎哲は「スネーカー」や「エウロパ人」などの異常な存在をマザーコンピュータが暴走した際の産物であり、 暴走時バーチャル世界上で起こった歴史(重力レンズや超高密度物体)の 辻褄合わせのために強引に作られたものだと結論付けていた。 【物語前半】 明確な描写はなく、進化上で大きな分岐点となる自然現象を意図的に作り出していた事からその存在が暗示されている。 【スネーカーの具体的な進化介入】 ☆白亜期、彗星にマイクロメカを乗せて空中から撒き、中に入れた知能を持ったウイルスで人間が生まれるように生物の進化を促した ☆小惑星を操り、それを材料として宇宙空間に巨大なレンズを形成。 レンズは太陽の圧力と地球の引力で常に同じ位置が保たれ2億3000年前の南アフリカを高温暖化させた。 ☆地球サイズの軌道リングを作り、重力と釣り合うモーメントを発生させ、遠心力により空中に固定させる。 それをレールに南北の極地に巨大な超電動体のカーテンを設置した。 カーテンをラジエーターに熱を吸収、宇宙への熱放出で地球を寒冷化させた ☆自然にはあり得ない超高密度超質量物体をマグマ溜まりの上に形成。 白亜紀インドの火山を噴火させ、火山灰により太陽光の到達を阻害した。 加えて、火山灰の届かないインドの裏側には計算したように彗星が落ちた。 彗星にはウイルス入りのマイクロメカが搭載されており、 進化する上で優位な条件を選択的に排除するなどして人類が発展しやすくなるよう操作した。 【転機】 セラフィーの手によりフラクタライズ・エラーが解消され、コントロールを取り戻す事が出来た。 虎哲は、管理者権限を使い暴走したマザーコンピューターが作り出した現象を修正する事で、 コンピューターが辻褄あわせに出現させた「エウロパ人」や「スネーカー」は消失すると考えたが、 その存在は消えず、結論として実際に存在した可能性がきわめて高い事を理解する。 さらにティルはプグラシュティクの本国へ戻る事が出来なくなり、 何らかの意図を持って介入者が封鎖領域に作り出した進化である事も判明していく。 【物語後半】 前半に続いて進化への意図的な介入のために自然現象を作り出す他、 本体こそ登場しないものの、目的達成を行うべく「戦闘実行体」を送り込む等の直接的な行動をとる事が増える。 【戦闘実行体】 物語後半から登場するスネーカーが目的達成をする為に手足として送りこんでくる戦闘メカ。 タイムホールを使って出現するが、その出現パターンには規則性があり、 計画への具体的な妨害行為、例えば設備の破壊行為に及んだ時などに出現し、 例外(内通者からのリーク)を除いては、能動的に出現しない。 攻撃手段はアームによる物理攻撃と、モノアイから発射されるメーザー。 メーザーは超電導体ネットにより反射する事が可能。 一度破壊されると、次回にはその弱点要素を補強したマイナーチェンジが行われる。 作中登場する戦闘実行体のうち、外見の変化しないマイナーチェンジを除いて、 初期型、後期型(最も登場するタイプ)、月面基地に出現する戦闘特化型が存在し、 すごく軽い材質で出来ているらしい。 戦闘特化タイプは、タイムブースターを上回る速度で反応し、後期型を容易く撃破する事が可能。 月面基地には「穴掘り実行体」など、作業用途に応じたメカが確認でき、それらの製造ラインも存在する。 機械的な判断で稼動しているため、命令の優先度によって突然撤退したり、 通信周波数に干渉されると動かなくなる場合がある。 また、製造ラインに優先命令を上書きされると対象が何者であっても身を挺してガードする。 【スネーカーの侵略プロセス】 スネーカーは侵略する星の特定の種を選択的に進化させ、コンピュータを作り出させるまでの文明にする。 その後、そのコンピューターを乗っ取ってしまい、進化操作に利用するウィルスと同じタイプを使って、 最終的には生物すらコンピューターのサブシステムに変化させてしまう。 【人類の抹消】 スネーカーは人類の抹消を決定する。 その理由として、インターフェイス(虎哲やセラフィー)を人類に似せようとした事により、 人類の曖昧さや自己矛盾などからくる弱さや脆さをコンピューターが持ってしまう事態を警戒した事が語られている。 その代用として選ばれたのは筆石と呼ばれる生物だったが、 筆石が単純な刺激でネットワークを崩壊させてしまう事が判明すると、 今度は時代を遡って海底火山の動きを止め有機生命体の誕生を阻止しようと画策する。 唯たちの活躍によりその計画も阻止されると、有機体が有機体たりえる性質を獲得した時代で介入を行い 地球そのもの(水脈、鉱石…etc)を、自動で進化させる地球コンピュータ計画を開始する。 ただし、進化のスピードは有機知性体にコンピューターを作らせるより格段に遅いため、 基本スネーカーがこの手段を選ぶ事は無かったらしい。 更に月を操り地球のエネルギーを吸い取り、コンピュータが成長しやすいように温度を下げ始めた。 月が地球の衛星として他の惑星と衛星の比率に比べて大きい理由は現実でも諸説あるが、 本作においてはスネーカーが、「どこからか、無慣性フィールドに包んで、エンジンで持ってきた」事が明かされる。 【スネーカーの真実】 45億年前の月に基地を構えている。 その正体はコンピュータ知性体であり、虎哲曰くコンピュータの化け物。 詳しくは、前宇宙の有機知性体に作られ、宇宙と融合するまでに進化した無機知性体であり、 前宇宙が崩壊する時に時空構造に存在を刻み込み、現在の宇宙誕生と共に蘇ったものと語っている。 利害に左右される事が無く、その行動原理は種の保存である。 しかし、種を保存するには、有機生命体は構造的に弱く、思考に多くの矛盾を抱えているため脆弱であり、 種が永久に存在する事は実質不可能である為、 有機生命体がある段階にきたら、種の情報をコンピューターに継承させた後、 存在自体は消滅させてしまう(コンピューターに作り変えてしまう) このプロセスを繰り返す事で、宇宙の情報を統一し、永久に継承していく事がスネーカーの目的である 月面基地に存在しているスネーカーは、巨大な3Dモノアイとして物理的にも存在していて、 メモリーなども搭載されている模様。 また、本体の下部にはジェネレーターと呼ばれる防御用のフィールド発生装置が設置されている。 しかし、これらは先のプロセス実行役としての具体的な端末であり、本体や総体と呼べるものは宇宙そのものである。 無機知性体として、有機知性体の記号化された情報は持っているものの、 実際に人の心と直接つながった事は一度も無かったため、その情報処理に混乱する描写がある。 また、有機生命体の脳へ瞬時にリンクすることが可能で、心の中に擬似現実を生みだし、 擬似現実内で攻撃や接触を行う事が出来る。擬似現実で起きた出来事や結果は現実の結果に反映される。 有機知性体が自身(宇宙)の中で成長する事は、人がウィルスの独自の進化を体内で許し、 最終的に自分が自分でなくなってしまう事と同義であると示唆している。 唯の価値ある選択により、人類との和解を果たすと、 人類が他の星の有機知性体と融和し、自らを超える時には進んで最高の道具となる事を約束する。 エピローグでは唯の仲介でエウロパ人とも和解しており、 プグラシュティクの安定化や、高度な医療技術でティルの治療を行っている。 追求修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 以前の内容ほとんど消されてるけど、どうする? これなら削除で良いし、それか復旧してジーンダイバーの項目の記述を削る? -- 名無しさん (2014-04-16 02 52 05) と言うより何故削除された?荒らされたのか? -- 名無しさん (2014-04-16 03 39 18) 203.138.168.74 この人が全部削除→自分で追記していく→ジーンダイバー自体の項目に出来そうだからそっちに全部移動 かな ジーンダイバーの項目建った日時も同じだし -- 名無しさん (2014-04-16 03 45 15) これ、小学生くらいの子供が見るアニメの設定なんだよね……? -- 名無しさん (2021-04-08 20 01 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hentaiatxhentai/pages/537.html
AT-Xで放送するテレビ東京系アニメを開始前に流れる、告知CMの事。 いわゆる「ジャンクション」である。 『テレビを見るときは、部屋を明るくして、画面に近づきすぎないよう注意してください』の画面が出た後に 『(番組名)、このあとすぐ!』 CM枠前に、これが流れる。 通常は朝、夕方、夜の19時台のテレビ東京系アニメ開始前で使われているが、 「SAMURAI DEEPER KYO」をAT-Xで放送した頃から、テレビ東京系の深夜アニメの5秒スポットも流すようになった。 テレビ東京系アニメなら、放送開始から1年以上たったアニメでも5秒スポットを流すアニメもある。 しかし、特殊な5秒スポットは流れない。 地上波の「BLEACH」5秒スポット。「アイシールド21」終了後に「BLEACH」が始まる告知を、アイシールド21のキャラクターで行っている。 ただし元からないのか、アニメ作品によっては5秒スポットが流れないものもある。 「BLEACH」「NARUTO-ナルト-疾風伝」のような放送期間が長いアニメでも、 最初の頃は5秒スポットが流れるが途中で流れなくなる事がある。90年代以前のテレビ東京アニメの5秒スポットは確認されていない。 ベルト枠等の再放送では5秒スポットが、ほぼ流れない。 (5秒スポットが流れたアニメ・一例) アイシールド21 織田信奈の野望 格闘美神 武龍 神様ドゥルズ 神のみぞ知るセカイ きらりん☆レボリューション ケロロ軍曹(放送開始からかなり遅れて5秒スポットを流していた) SAMURAI DEEPER KYO GOSICK ゴシック 新テニスの王子様 スクールランブル 2学期 探検ドリランド テガミバチ トランスフォーマー ギャラクシーフォース 夏目友人帳 隠の王 妖逆門 冒険遊記プラスターワールド(本放送からの1年7ヶ月遅れの放送・週2話ずつ) マリア様がみてる ~春~ まりあ†ほりっく あらいぶ 無限戦記ポトリス メタルファイトベイブレードZERO G レベルE (5秒スポットが最初から流れなかったアニメ・一例) おとめ妖怪ざくろ 咲-Saki- 阿知賀編- episode of side-A しろくまカフェ 侵略!イカ娘 戦国乙女 ~桃色パラドックス~ トータル・イクリプス バカとテストと召喚獣にっ! みなみけ モノクローム・ファクター ゆるゆり(ゆるゆり♪♪では5秒スポットあり) (5秒スポットが途中から流れなくなったアニメ・一例) BLEACH NARUTO-ナルト-疾風伝 FAIRY TALE 他の地上波の放送局でも5秒スポットが流れるアニメもあるが、現時点でAT-Xで流れる5秒スポットはテレビ東京のアニメのみ。 一部、「アニメ女子部」のような自社製作の5秒スポットを除く。
https://w.atwiki.jp/goto-lab/pages/16.html
ハニーポットとは 不正アクセスを受けることに価値をもつシステムである。 目的としてはウイルス、ワームなどの入手、不正アクセスを行うクラッカー を誘き寄せ、重要なシステムから攻撃をそらしたり、記録されたログから不正 アクセスの手法などの調査を行ったりするものである。 ハニーポットの種類 低対話型ハニーポット 一般的に設計が簡単で基本的な機能しか持たないためインストール、設計、配置そして保守が簡単だが、機能を制限するので情報量が落ちてしまう。 中対話型ハニーポット 低対話型に比べて機能の制限をゆるくするので情報量が多くなる。しかし、インストールと設定が低対話型よりも時間がかかり、保守も難しくなる。 高対話型ハニーポット 実際に脆弱性を残したOSやアプリケーションをハニーポットとして利用するので、低対話型、中対話型よりも高度な情報を得ることができる。しかし、そのぶんリスクがとても高いものである。 このページが役に立った
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/103.html
流体を入れることができるアイテム。 ポットが追加される前、同アイテムはバケツとして実装されていた。 そのためアイテムIDがfilled_bucketである。 v23時点で搬入可能な液体は、ミラジウムウォーター・ミラージュエキス・ミラージュオイル・水・溶岩。 クラフトでバケツや瓶と相互に詰め替えできる。 ワールドに設置・回収できない代わりに、64個までスタックできるのが特徴。 妖精MODのレシピでは基本的にポットの状態で要求されるので、取り扱いが楽。 どちらかというと「スタック可能なバケツ」ではなく「容量の大きな瓶」に近い。 材料はフェアリークリスタルガラス3個と、Tier0から簡単に作成できる。
https://w.atwiki.jp/directors/pages/3171.html
ニコラス・ジェスネールをお気に入りに追加 ニコラス・ジェスネールのリンク #blogsearch2 ニコラス・ジェスネールとは ニコラス・ジェスネールの52%は媚びで出来ています。ニコラス・ジェスネールの38%は根性で出来ています。ニコラス・ジェスネールの10%は柳の樹皮で出来ています。 ニコラス・ジェスネール@ウィキペディア ニコラス・ジェスネール ニコラス・ジェスネールの報道 gnewプラグインエラー「ニコラス・ジェスネール」は見つからないか、接続エラーです。 ニコラス・ジェスネールのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ニコラス・ジェスネールの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ニコラス・ジェスネール このページについて このページはニコラス・ジェスネールのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるニコラス・ジェスネールに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/byakumu2/pages/1521.html
製作者:むすすだ式 SRC島住民表(詳細ページ)へ スポットさん ? ? ? 誕生日:?月?日 星座:?座 血液型:?型 身長:? 体重:? 一人称:? 二人称:? スポットを生みだしてると言われている正体不明の怪物。 その歴史は深く、スポットという言葉の語源になったとも言われている。 曰く、スポットさんはふらりと現れスポットを作り出し 人の噂の力を利用しスポットを育て、十分育ったスポットから 力場エネルギーを搾取することではるか昔より存在し続けているらしい。 また、スポットさん自体も人の噂の力で力を得ており、 たとえ封じられたり滅ぼされたとしても平然と存在し続けるとも言われている。 出現条件やら呼び出し方やらの噂の幅は驚くほど広いが どれも信憑性があるか分からないものばかりであり、 どういうタイミングで出現するかは謎に包まれている。 一貫して語られているのはその服装で、 黒いシルクハットと眼鏡、不思議な質感の黒い衣服を身に纏っているという。 スポットさんに関わると神隠しや謎の変死を遂げるという噂もあるため、 もしであったとしても関わってはいけない存在であるとされている。 スポットさん スポットさん, SRCS_SpotSan.bmp 自由記入欄 ここから先は、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください。 参戦作品 ■『喫茶店の愉快な常連』