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このページはこちらに移転しました アイス ストーム 作詞/にんぢん 全てを凍らすアイスストーム 恋心まで凍らせちゃうよ 全てが凍てつくアイスストーム 恋心までは凍らせないで 冷たい冷たい雨が降る 君の心に雨が降る 大きな大きな星が降る 君の心に星が降る 僕の心は落とさせないで 心を凍らすアイスストーム 心の底から凍っていって 体も凍らすアイスストーム 心の底から笑っておくれ 優しい優しい雪が降る 僕らの町に降り積もる ふんわりふんわり花が降る 僕らの町に降り積もる 僕らの町は素敵な笑顔 全てを凍らすアイスストーム 僕らの心は凍らない 全てを凍らすアイスストーム 恋心までは凍らない 真っ赤に燃える恋心だけは
https://w.atwiki.jp/wildfrost/pages/50.html
ストームベル バージョン1.1.0で登場した、従来のチャレンジベルを拡張した難易度調整システム。 従来のチャレンジベル(恐怖のベル/大群のベル/巨人のベル)はストームベルの中に登場する。 ゲーム開始時に任意のベルをつけることで、難易度をあげることができる。 各ベルに 嵐の激しさ の数値が設定されており、初期状態では上限5まで、クリアするたびに1ずつ増加し最大上限10まで設定可能になる。 そして、 嵐の激しさ を10にした状態でゲームを開始することが 裏ボス戦 に到達する条件の1つになっている。 10ポイント設定した状態でクリアすると、つけていたベルに金のフレームが付く。 全てのベルに金のフレームをつけると、 オーバークランク というすべてのベルをつけた状態で挑戦できるようになる。 個別外すことはできないため、 嵐の激しさ は22固定。当然裏ボスにも到達できる。 なお、オーバークランク状態でクリアしても特に何も起きない。自己満の世界である。
https://w.atwiki.jp/sukige/pages/158.html
レイストーム 配信された人 FO3主
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/710.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 盗賊 神官 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体下 軽鎧 8 12000 20 [パッシブ] 俊敏+6 ハリケーンボトム [パッシブ] 風耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 2 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 3 会心 4 魔防 2 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 10 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 14 会心 23 魔防 11 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ストームヘルム なし ストームメイル ストームグローブ ストームボトム ストームブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/ppw-wiki/pages/49.html
レイストーム 説明文 弾性が高い、スピン系ハイテンション・表ソフト 今までのスピン系表ソフトラバーの弱点は、弾性がもの足りない点でした。この弱点をエネルギー内蔵技術によって克服したのがレイストームです。高いコントロール性を保ち、スピンをかけやすいように軟らかめのシートを使いつつ、弾性を高めるためにエネルギー内蔵(ハイテンション)の技術を駆使して、スピード・スピン・コントロールという3つの要素を高める事に成功した高性能表ソフトラバーです。 カタログ表記 スピード9.75 スピン7 硬度34 定価 4200円 メーカー様商品ページへ
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/713.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 盗賊 神官 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 足 軽鎧 5 12000 20 [パッシブ] 俊敏+6 ハリケーンブーツ [パッシブ] 風耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 8 俊敏 - 魔攻 - 回避 46 回魔 - 命中 - 物防 9 会心 - 魔防 5 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ストームヘルム なし ストームメイル ストームグローブ ストームボトム ストームブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/709.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 盗賊 神官 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 軽鎧 10 12000 20 [パッシブ] 俊敏+6 ハリケーンメイル [パッシブ] 風耐性+4% 基礎能力 HP - MP - 物攻 2 俊敏 - 魔攻 - 回避 4 回魔 - 命中 - 物防 4 会心 - 魔防 3 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 10 俊敏 - 魔攻 - 回避 24 回魔 - 命中 - 物防 23 会心 - 魔防 18 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ストームヘルム なし ストームメイル ストームグローブ ストームボトム ストームブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/redtidesapp/pages/320.html
ヘイルストームは超遠距離外の対象範囲に弾幕攻撃をする ミサイル群が空中でゆっくり飛行して対象地域に落下し、繊炎式打撃を与える 能力・ステータス 使用人口 3 種別 地上/機械 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png2500 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png2500 HP 100 攻撃 40 射程 26-33 防御 10 移動速度 10.00 対象 地空両方 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 多段ロケットで7回ダメージを与える Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 ロケット弾が爆発後、着弾地点に3秒間燃焼区域を残し、区域内の敵に0.5秒毎に40ダメージを与える Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png3 攻撃 +20% 同系列ユニット アステリオン アンキレー ヘイルストーム 兵種スキル ライトキャノン クールダウン 1.20秒 射程 26 地上ユニットに20ダメージを与える 裂空砲 クールダウン 1.50秒 射程 33 飛行ユニットに40ダメージを与える 多段ロケット クールダウン 無 射程 60 ヘイルストームは弾幕を張り、前方距離60、 半径5範囲内に居る最大8体の敵に80ダメージを最大5回与える 攻略 自身使用時 戦局が有利な時に使う 偽装工作と一緒に使う 敵使用時 ミサイルの着弾が遅いのでコマンダースキルを使って回避する スキルを使い敵の戦線を中盤で抑える 解説 敵を見つけると最初に多段ロケットを一度だけ発射し、その後は単発の通常攻撃に移る。 複数体出すことが前提になるため通常攻撃でもそこそこの性能があるが、やはりロケットをどれだけ上手く使えるかが全てのユニット。 敵が視界に入るとロケットを発射するため、ロケットを当てるには自軍の壁ユニットで敵を視界の端に食い止めるか、偽装工作で着弾点に集める必要がある。 そのためゴリラでは敵を接近させすぎてしまい上手く当てることが出来ず、重騎兵と併用する構成が流行した。 現在は正面から地上ユニットを当てても①絨毯爆撃でヘイルストームを狙う、②着弾点にサンクタムをかける、③次ウェーブの魔族がテレポートで飛んでくるなど、数々の対策がなされたこともあり環境トップメタとまでは言えなくなった。 ストーリー オーマが意識を持ち始めた初期段階では、自己認識の境界をテストする為、ロボット工学の複製法など、いくつか法律に違法した。 ロジャーはアシモフの法律に加え、新しいロボットの行動が第1または第2、第3法を妨げない限り、ロボットの設計および製造に参加することを認めないとしている。 しかし、オーマはデザイナーのトルーマンの一生を構成し、ヘイルストームを設計した。 この設計は連邦設計院によって承認され、生まれた。 ヘイルストームの超遠距離攻撃は、安全を確保しながら戦闘任務を完了させる。オーマは、いくつかのヘイルストームに自我が芽生えると予想していたが、ラキシスとの戦争を宣言した後でさえ実現していない。 アップデート履歴 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/1266.html
データストーム 遊戯王VRAINSのリンクヴレインズ内で吹いているデータの嵐。 ボードでこれに乗って行われるのがスピードデュエルである。 以前は吹きまくっていたが、Aiがデータマテリアルとのリンクを切ったことで リンクヴレインズへのデータ流入量が30%低下してストームが消えてしまった。 Aiが再接続を行ったことで再びストームが吹くようになった。 劇中では本当に都合よく風が吹いてくる。 遊戯王5DSではデュエルがしたくなったら街の下からハイウェイがせり上がってきたが、 こっちでは都合よく突然の風が吹いてくるのである。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/4216.html
【作品名】地球防衛軍3 【ジャンル】ゲーム 【備考】地球防衛軍1のリメイク版、地球防衛軍1.2とストーリーの繋がりは無い 【共通設定・参考テンプレ】 A1プラズマランチャー:40m程の爆発を起こすプラズマ弾を発射する 200m級のビルが倒壊する 酸:特殊合金製のアーマーがみるみる溶ける 雑魚蟻(10mサイズ)が一発で1リットル程度放出する 機械レーザーが3km飛ぶまでを1Sとして表記(大体0.00001秒) 【名前】ストーム1 【属性】防衛隊員 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ライサンダーZ:スナイパーライフル、一発がM1プラズマランチャーの27.5発分の威力 射程は1km程で、機械レーザー並みの弾速 10S(0.0001秒)に3回発射でき、8回撃つとリロードに50S(0.0005秒)ほどかかる リロード回数は無限、次鋒のガンシップを一つ一つ余裕で狙い撃てる プロミネンスMA:ミサイルランチャー、一発がM1プラズマランチャーの75発分の威力の直径40mの爆発を起こす 射程は1km程で、最初は機械レーザーの1/20程の速度だが、50m程度まで進むと弾速が3倍ぐらいになる 1発撃つたびにリロード必須、リロードに50S(0.0005秒)ほどかかる リロード回数は無限 次鋒のガンシップや10m程の蟻に正確に追尾する、ミサイルの速度より速く逃げるか遮蔽物に隠れない限り、射程距離内なら必中 【防御力】3KMほどの高さから墜落して無傷 M1プラズマランチャーの直撃に49発ほど耐えられる 酸を20リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ 【素早さ】機械レーザーの1/200程の速度で移動可能、緊急回避(とびこみ前転)をし続けると1.4倍程の速度で移動し続けられる 機械レーザーの1/200程の速度で突っ込んできた相手を5m先から見た後で避けられる 【特殊能力】緊急回避中にも銃器のリロードができる 【名前】【属性】ガンシップ 【大きさ】直径10m程 【攻撃力】拡散レーザー:M1プラズマランチャーの1/4程の威力 射程100m程度 弾速は機械レーザー 連射可能 【防御力】M1プラズマランチャーの直撃に4発程度耐える 【素早さ】機械レーザーの1/100程の速度で飛行する 反応は30S(0.0003秒)後に背後に向き直ろうと方向転換しようとできる反応速度 vol.90 vol.118 179格無しさん2017/12/15(金) 08 07 06.95ID xOE9v+f/ 181 いくつか質問 修正待ちにいるストーム1は作品スレのテンプレを持ってこれば戻ってこれるのだろうか 後シャア専用ゲルググの問題点は無敵時間だけか? それとガイバーだけど エクシード化時は巨大化はしていて体の色が赤色になってたはず 後アクエリオンだけど接近戦をしたのは50mぐらいのロボットだったはず 181格無しさん2017/12/15(金) 10 51 14.24ID JmQssN1P 182 184 178 「時間移動できる空間を移動できる」だけでは時間無視にはならないでしょ 179 ストーム1は指摘内容を見れば分かるけど 「M1プラズマランチャーの詳細が不明」が 修正待ち理由だからテンプレが全く同じな時点で無理 シャア専用ゲルググはあれエクバ参戦だから シャア専用ゲルググが作品全体としての明確な主人公って訳ではないので 主人公として参戦できる理由が必要になるかと 下二つは「はず」だと記憶違いで実際には違うかもしれないから駄目、ちゃんと確認してから修正して 180 「時間超越」では時間無視にはならないから (「時間軸超越」じゃなきゃ駄目) 時空超越も駄目じゃないか? vol.91 685 :格無しさん:2013/10/08(火) 14 20 07.81 ID BNR0wTZg ストーム1 M1プラズマランチャーの詳細が無い(A1プラズマランチャーのことを指しているのかこちらでは判断できない) 攻撃力倍化の根拠が無い よって修正待ちへ vol.90 11 :格無しさん:2013/08/25(日) NY AN NY.AN ID 9Gvp+Xf2 ついでに質問だけど ↓のテンプレだと 10のキャラと位置は殆ど変わらない?変わらないなら参戦は取りやめるし差が出るなら参戦させるけども 【名前】ストーム1(2P) 【属性】人間男性、協力プレイ時用の同僚 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ライサンダーZ:スナイパーライフル、一発がM1プラズマランチャーの27.5発分の威力 射程は1km程で、機械レーザー並みの弾速 10S(0.0001秒)に3回発射でき、8回撃つとリロードに50S(0.0005秒)ほどかかる リロード回数は無限、次鋒のガンシップを一つ一つ余裕で狙い撃てる プロミネンスMA:ミサイルランチャー、一発がM1プラズマランチャーの75発分の威力の直径40mの爆発を起こす 射程は1km程で、最初は機械レーザーの1/20程の速度だが、50m程度まで進むと弾速が3倍ぐらいになる 1発撃つたびにリロード必須、リロードに50S(0.0005秒)ほどかかる リロード回数は無限 次鋒のガンシップや10m程の蟻に正確に追尾する、ミサイルの速度より速く逃げるか遮蔽物に隠れない限り、射程距離内なら必中 【防御力】3KMほどの高さから墜落して無傷 M1プラズマランチャーの直撃に49発ほど耐えられる 酸を20リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ 【素早さ】機械レーザーの1/200程の速度で移動可能、緊急回避(とびこみ前転)をし続けると1.4倍程の速度で移動し続けられる 機械レーザーの1/200程の速度で突っ込んできた相手を5m先から見た後で避けられる 【特殊能力】緊急回避中にも銃器のリロードができる 15 :格無しさん:2013/08/25(日) NY AN NY.AN ID oa4UhYAV 11 攻防速がほぼ同じ(攻撃は結構違うけどどちらも基準が200m破壊級なので) 位置はほとんど変わらんと思う。直接対決なら 11の方が勝つと思うが。 18 :格無しさん:2013/08/25(日) NY AN NY.AN ID 9Gvp+Xf2 15 では 11のキャラは取り下げで でも少しでも有利にする為に 10のキャラは武器だけは 11のを持ってきて変更で (省略) 19 :格無しさん:2013/08/25(日) NY AN NY.AN ID 9Gvp+Xf2 あ、作品スレからの転載だから次鋒とか意味不明なテンプレになってしまった 訂正も含めてまとめなおした これで登録お願いします・・・ (省略)