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◆基本情報◆ レアリティ SR コスト 5 属性:黒 配置 全て 制限 なし 能力 恒浄・怨魂1→(Lv20~)恒浄・怨魂2 分類 なし 進化前 なし 進化先 SR+チェルノヴォーグ 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/Hayaken ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 106 120 132 144 AT 40 44 50 55 60 AG 33 33 33 33 33 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ スラヴ神話におけるこの世を作り上げた原初の神。その名前は「黒い神」を意味する。夜や暗黒、破壊や死を司る冥府の神であると伝えられている。白い神ベロヴォーグと対立しているとされる。創世神話では白い神と黒い神は互いに協力しこの世界を創ったが、後に対立し地上に落とされ悪神になったとされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破黒+4 黒の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、黒属性モンスターに+15%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:原初の黒神(ゲージ:4) [オーラ]敵全体にAT分のダメージを与える呪いの効果を与え、HP30以下のキャラを戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:黒神の怒り 範囲内の敵にAT×0.75のダメージを与え、ステータス変化効果を無効にする(1ターン) (Lv40~)原始の憤激 範囲内の敵にAT×0.8のダメージを与え、ステータス変化効果を無効にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) ■□□ 60% ×0.75 ×0.80 ■□□ 30% ×0.90 ×0.96 ■□□ 10% ×1.15 ×1.20 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 中列:滅却の呪詛 範囲内の敵で一番ATが高いキャラにAT分のダメージを与え、更に同じ範囲の敵にAT×0.65のダメージを与える呪いの効果を与える (Lv35~) 範囲内の敵で一番ATが高いキャラにAT分のダメージを与え、更に同じ範囲の敵にAT×0.7のダメージを与える呪いの効果を与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×1.00 ■□□ 30% ×1.20 ■□□ 10% ×1.50 (Lv25~) 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■□ ■■□ ■■□ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×0.65 ■□□ ■□□ (Lv25~) 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■□ 100% ×0.65 ×0.70 ■■□ ■■□ 後列:因果の呪術 敵全体で一番HPの高いキャラにAT×1.5のダメージを与える呪いの効果を与え、更に同じ範囲の敵へのステータス変化効果を無効にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.50 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 関連カード 第9弾 スラヴ 天地讃頌 コメント アホみたいにゾリャダッキ&バイヴ流行ってる今、結構前列使えるんじゃね? -- 2015-09-06 15 04 56 ゾリャーとバイブが特に危険なのであって、ダッキの、しかも反射のみを止めるためにこいつ入れるのは微妙 単体で対策するなら後列ベロ+で弾くか前列LEアリアンで打ち消すとかの方が良い 逆にLEアリアンと組ませれば反射弾いてバーストと混乱を打消しとか出来るからアリだとは思う -- 2015-09-07 08 27 46 コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ SR+ コスト 8 属性:赤 配置 全て 制限 2 能力 護神→(Lv10~)護神・怨魂1→(Lv20~)護神・怨魂2・撃昂1→(Lv30~)護神・怨魂3・撃昂2→(Lv40~)護神・怨魂3・撃昂3 分類 男性 進化前 マルドゥク 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/元村人 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 144 160 180 198 216 AT 48 53 60 66 72 AG 16 16 16 16 16 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP 219 223 AT 73 74 AG 16 16 ◆カード説明◆ バビロニアの最高神。神々の中で最も背が高く、他の神々10柱分の輝きに満ちており、唇を動かせば炎が噴き出す。他の神々の2倍の力を持つ。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 先制攻撃+4 探索中に出会ったモンスターに対して、10%ダメージを与える。ボス討伐中では、4%の確率でダブルヒットになる。 ◆行動◆ 特技:稲妻の暴連激(ゲージ:5) 敵全体にAT分のダメージを与え、更に一番ATが高いキャラに3回AT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:赤 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:燃え盛る拳 敵全体で一番ATが高いキャラに3回AT×0.55のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.55 ■■■ 30% ×0.66 ■■■ 10% ×0.85 (Lv41~)クリティカル率上昇 中列:炎呪の爆発 敵全体にAT×0.4のダメージを与え、更にステータス変化効果を無効にする (Lv35~) 敵全体にAT×0.45のダメージを与え、更にステータス変化効果を無効にする 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■■ 60% ×0.40 ×0.45 ■■■ 30% ×0.48 ×0.54 ■■■ 10% ×0.60 ×0.70 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 後列:規律の断罪 範囲内の敵に復活行動不能の効果を与え(1ターン)、更にAT×0.5のダメージを与える (Lv25~) 範囲内の敵に復活行動不能の効果を与え(1ターン)、更にAT×0.55のダメージを与える (Lv40~) 範囲内の敵に復活行動不能の効果を与え(1ターン)、更にAT×0.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □■■ □■■ 効果2属性:赤 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) (Lv40~) □■■ 60% ×0.50 ×0.55 ×0.60 □■■ 30% ×0.60 ×0.66 ×0.72 □■■ 10% ×0.75 ×0.85 ×0.90 考察 特技:全体攻撃+高ATサーチ攻撃(全体範囲中、3回) 前列:高ATサーチ攻撃(全体範囲中、3回) 中列:全体攻撃+敵のステータス変化効果を無効(敵全体、1ターン) 後列:復活行動不能(敵中後列、1ターン)+中後列薙ぎ 関連カード コメント 高コスト+枚数制限のせいで選択肢に入れにくい。強くなったけど最近のトップレアと比べると・・・ -- 2014-12-30 16 14 26 Lv 50 HP 252 AT 84クリは前列で上から35%35%30% -- 2014-12-31 17 11 21 護身いらない -- 2015-02-24 09 04 25 逆に自分は護身無かったら使ってないな -- 2015-02-24 13 48 59 護神のおかげで守命が打ち消されない、アマショチ裁きの三姉妹なんかには有効 -- 2015-03-11 19 50 38 Lv30で激昂2になりました -- 2015-03-14 08 24 17 ↑撃昂2ですね -- 2015-03-14 08 24 55 護身のおかけで中列攻撃がトールに防がれないのは良いね -- 2015-06-05 10 26 22 最速で敵全体にステータス変化無効つけたかったのに護身が邪魔で無理 -- 2015-06-27 11 29 24 コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ:SR+ コスト:5 属性:無 配置:全て 制限:なし 能力:恒浄→(Lv10~)恒浄・守命1→(Lv20~)恒浄・守命2・慈恵1→(Lv30~)恒浄・守命3・慈恵2→(Lv40~)恒浄・守命3・慈恵3 分類:女性 進化前:アマテラス 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 112 124 140 154 168 AT 32 35 40 44 48 AG 23 23 23 23 23 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ イザナギから生まれた三貴子の一人。太陽を司りながら最高神として君臨している。弟にあたるスサノオの乱行を悲しみ、天岩戸に引きこもり世界は闇に包まれた。アメノウズメの活躍によりアマテラスが連れ出され世界に再び光が戻ったと言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破白+4 白の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、白属性モンスターに+15%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:八咫の乱反射(ゲージ:4) 味方全体への攻撃を反射し(2ターン)、更にステータス変化を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:太陽神の裁き 範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与え、更に同範囲の敵のステータス変化を無効にする(1ターン) (Lv35~) 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与え、更に同範囲の敵のステータス変化を無効にする(1ターン) (Lv40~) 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に同範囲の敵のステータス変化を無効にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) (Lv40~) ■■□ 60% ×0.40 ×0.45 ×0.50 ■■□ 30% ×0.48 ×0.54 ×0.60 ■■□ 10% ×0.60 ×0.70 ×0.75 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 100% ×1.00 ■■□ ■■□ 中列:光輝の洪水 敵全体にAT×0.4のダメージを与え、範囲内の味方に致死ダメージ回避の効果を与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.40 ■■■ 30% ×0.48 ■■■ 10% ×0.60 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■■■ 後列:暗闇の到来 範囲内の敵でAGが元の1.2倍以上のキャラにかかっているATとAG変化の効果を打ち消し、更にATとAGの増減値を反転する効果を与える(1ターン) (Lv25~) 範囲内の敵でAGが元の1.0倍以上のキャラにかかっているATとAG変化の効果を打ち消し、更にATとAGの増減値を反転する効果を与える(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 SR版アマテラスよりAGが少し高く、前列、後列行動はアマテラスの中列行動を確実にメタる事ができる。 勿論、アマテラス以外のカードの阻害にも一役買ってくれるだろう。 ただ、恒常を持ち、1ターンめはAGサポートを受けられないのには注意。 呪いの登場以後、1ターンのステータス変化効果無効と呪い重ね掛けの相性が良いため、呪いデッキに組み込まれる機会が増えてきている。 特技:ダメージ反射(味方全体、2ターン)+味方のステータス変化効果を無効(味方全体、2ターン) 前列:前中列薙ぎ+敵のステータス変化効果を無効(敵前中列、1ターン) 中列:全体攻撃+致死ダメージ回避(相対周囲、2ターン) 後列:AT,AG変化打ち消し(敵全体、AG1.0以上限定)+AT,AG反転(敵全体、1ターン) 関連カード 系譜のケルト アマテラス コメント 8月の既存弾修正により特技ゲージが4に変更 -- 2014-09-09 11 43 21 恒常いらんわ -- 2015-01-14 05 22 48 恒常あるからこそのアマ+だろ… -- 2015-02-11 02 01 32 コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ SR コスト 6 属性:無 配置 全て 制限 なし 能力 なし→(Lv10~)熄縛→(LV20~)慈恵1→(LV30~)慈恵2→(LV40~)慈恵3 分類 男性 進化前 なし 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/Mitsuhiro Arita ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 112 124 140 154 168 AT 40 44 50 55 60 AG 25 25 25 25 25 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 天使メタトロンと双子の兄弟と言われている偉大なる天使。その名前には「兄弟」という意味を持ち、天国の歌を司るとされる。また、大天使ミカエルと共に悪魔サタンと闘う役目を担う。その姿は天に達するほど巨大な巨人であり、罪を犯した天使たちを永遠に閉じ込めておく牢獄の支配者でもあるとされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 妖魔耐性+20% 妖魔系モンスターからのダメージを20%軽減する。 ◆行動◆ 特技:サリムの権威(ゲージ:4) 敵味方全体にダメージの100%を回復に変換するヒールバリアを付与し(2ターン)、味方全体へのステータス変化効果を無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:天の花飾り 味方全体で一番HPの低いキャラのHPを3回AT×0.5回復し、更に同じ範囲の味方へのダメージを25%軽減する(2ターン) (Lv30~)楽園の花冠 味方全体で一番HPの低いキャラのHPを3回AT×0.5回復し、更に同じ範囲の味方へのダメージを30%軽減する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.50 ■■■ 30% ×0.60 ■■■ 10% ×0.75 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv30~) ■■■ 100% ×0.25 ×0.30 ■■■ ■■■ 中列:第十のマルクト 敵味方全体のHPを継続的にAT×0.2回復する(3ターン) (Lv35~) 敵味方全体のHPを継続的にAT×0.25回復する(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv35~) ■■■ 60% ×0.20 ×0.25 ■■■ 30% ×0.24 ×0.30 ■■■ 10% ×0.30 ×0.40 後列:天国の歌 味方全体への戦闘不能効果を無効にし(2ターン)、更にステータス変化効果を無効にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 後列 戦闘不能効果を無効(味方全体、2ターン)+味方のステータス変化効果を無効(味方全体、1ターン) 関連カード 第7弾 メソポタミア 栄華盛衰 コメント 守命効果を打ち消しからの即死デッキにはこれ1体で対応できるけど6コスのする仕事か・・・・? 三姉妹のデストラ付与も受けられないから運用が難しそう -- 2014-10-28 14 21 46 責めて天翔か神速が有ればステ変無効要員で他の七弾混乱にメタれたが…… -- 2014-10-29 17 36 13 アンデ付与と組ませて耐久用とか? -- 2014-10-29 23 50 32 メタトロン サンダルフォンの特技が同ターンに発動すれば味方全体を実質無敵、敵全体だけバリアを 打ち消した上にATダメージという凄まじいコンボになる コスト面で考えて活用できるデッキが浮かばんが -- 2014-11-02 16 09 55 天国の歌が中国の歌にみえた…疲れてんな -- 2014-11-07 16 29 11 味方に守命と恒浄を貼れる訳かプラス行動付与してから恒浄化すれば引きこもれる -- 2015-01-14 01 09 18 Ag下げてくれ18くらいまでそしたら使う -- 2015-01-18 07 08 48 中列と後列が入れ換わっとる -- 2015-01-30 17 52 20 1/21の更新点ですね。反映させておきました -- 2015-01-30 20 52 26 コメント すべてのコメントを見る
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後列 無効の魔術 編集 発動確率100 味方全体へのステータス変化効果を無効にする(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考
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EX097 アマテラス 編集 レアリティ SR+ レベル 1 40 50 能力 恒浄 コスト 5 HP 112 168 196 守命3 属性 無 AT 32 48 56 慈恵3 配置 全て AG 23 23 23 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 八咫の乱反射 前列 太陽神の裁き イラストレーター 中列 光輝の洪水 kaya8 後列 暗闇の到来 備考 特技 八咫の乱反射 編集 発動確率100特技ゲージ4 味方全体への攻撃を反射し(2ターン)、更にステータス変化効果を無効にする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 太陽神の裁き 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更にステータス変化効果を無効にする(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■□ 60% ×0.50 ■■□ 100% ×1.00 ■■□ 30% ×0.60 ■■□ ■■□ 10% ×0.75 ■■□ 備考 中列 光輝の洪水 編集 発動確率100 敵全体にAT×0.4のダメージを与え、範囲内の味方に致死ダメージ回避の効果を与える(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.40 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 30% ×0.48 ■●■ ■■■ 10% ×0.60 ■■■ 備考 後列 暗闇の到来 編集 発動確率100 敵全体でAGが元の1.0倍以上のキャラにかかっているATとAG変化の効果を打ち消し、更にATとAGを増減値を反転する効果を与える(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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特技 奇稲田の護り 編集 発動確率100特技ゲージ3 味方全体で一番ATが高いキャラにダメージの100%を回復に変換するヒールバリアを付与し(2ターン)、更にステータス変化効果を無効にする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考
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EX130 エア 編集 レアリティ SR+ レベル 1 40 50 能力 天翔3 コスト 6 HP 120 180 210 恒浄 属性 青 AT 40 60 70 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 12 12 12 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 不活の呪縛 前列 浄化の魔杖 イラストレーター 中列 理性の放逐 だん 後列 星霜の雫 備考 特技 不活の呪縛 編集 発動確率100特技ゲージ4 敵全体にAT分のダメージを与える呪いの効果を与え、更にステータス変化効果を無効にする(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 浄化の魔杖 編集 発動確率100 範囲内の敵へのステータス変化効果を無効にし(1ターン)、更にAT×0.8のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性青 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ 60% ×0.80 ■□□ ■□□ 30% ×0.96 ■□□ ■□□ 10% ×1.20 備考 中列 理性の放逐 編集 発動確率100 範囲内の敵のオーラを解除し、更にAT×0.7のダメージを与える呪いの効果を与える 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■□ 100% ×1.00 ■■□ 60% ×0.70 ■■□ ■■□ 30% ×0.84 ■■□ ■■□ 10% ×1.05 備考 後列 星霜の雫 編集 発動確率100 味方全体にかかっている効果を打ち消し、更にHPを最大値を超えてAT×0.4回復する 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 60% ×0.40 ■■■ ■■■ 30% ×0.48 ■■■ ■■■ 10% ×0.60 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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[[ステータス変化]] -ペットに対してSTR振ったらHITも1上昇したため上昇率は0ではないと思われます -- new{2007-04-28 (土) 17 15 21}; -色分けしている人へ。現状何を意味しているか書いて下さい。本人だけ判っても意味がありません。 -- new{2007-04-28 (土) 17 31 10}; -色分けでどんどん見にくくなるね。合計値の色分けも謎ですし、、、青と赤ではなくて色の濃さで変化つけたほうがよくないですか?紺→青→水色→白とか、そういう変化のほうがいいと思う -- new{2007-04-28 (土) 17 42 04}; -怪我の色とあわせるのもいいかも -- new{2007-04-28 (土) 19 35 12}; -前の方が見やすかったような -- new{2007-04-28 (土) 19 50 02}; -あかとオレンジの差がなさすぎるね (--; -- new{2007-04-28 (土) 20 21 04}; -これでもう文句ないかな -- new{2007-04-28 (土) 20 29 50}; -回避の項目なくない? -- new{2007-04-28 (土) 21 02 53}; -ただいま、MND23 DEX18 VTL5 で、HIT40 AVD40です。回避と命中あってますか? -- new{2007-04-28 (土) 21 42 21};
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特技 不活の呪縛 編集 発動確率100特技ゲージ4 敵全体にAT分のダメージを与える呪いの効果を与え、更にステータス変化効果を無効にする(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考