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ステージ
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項目 概要出現する敵 BOSS HARDモード ステージ一覧 概要 出現する敵 つのつき 魚 レーザー バリア 回復 反射 三角ロケット 張り付き三角 張り付き三角には反射ボス同様、魂の再利用による回復が狙えてしまう。 大量に弾に当たっているにかかわらずライフが増えていくのは怪現象としか言いようがない。 BOSS 三角ロケット(BOSS) 空中を不規則に飛び回り、不定期にプレイヤーめがけて弾を放つ。ダメージはそこそこ高い。 まともに相手するとなかなか攻撃しづらいので、ここまでにエナジーラッシュを修得していると便利。 ない場合はサンダーでの巻き込みを狙おう。 先述した通り、ダメージは大きい。このへんまでくれば空中受け流しは(運が悪くなければ)とれている筈なので、 できるだけ空中で応戦しよう。ボスの体力を削ると徐々に弾速が落ちるが、攻撃力は据え置きなので注意。 HARDモードだと弾が2連撃になっている。とはいえそこまで大きな違いはない。 HARDモード 張り付き三角が登場するが、HARDのここまできたプレイヤーには脅威ではない。このへんでGAMEOVERになることは少ない。 穏やかな気持ちでプレイしよう。Wave36以降には当ゲーム最強の悪魔が降臨するのだから…… ステージ一覧 + ... 早見表 ステージ 01 - 05 ステージ 06 - 10 ステージ 11 - 15 ステージ 16 - 20 ステージ 21 - 25 ステージ 26 - 30 ステージ 31 - 35 ステージ 36 - 40 ステージ 41 - 45 ステージ 46 - 50 上に戻る
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項目 概要出現する敵 BOSS HARDモード ステージ一覧 概要 最期の敵、大砲が追加される。 真に恐ろしいのはこいつがエリートを持った時で、エリート数を引き継いだつのつきがエリート分放出される。 青黄色個体の大砲にエンカウントしたら冗談抜きで90秒の逃げ切りを選択肢に入れたほうがいい。 ……幸い、NORMALモード以下ならそんな個体はゲーム中で一体エンカウントするかしないか、くらいの遭遇率である。 ……NORMAL以下、なら。 出現する敵 つのつき 魚 レーザー バリア テトラポッド 反射 三角ロケット 張り付き三角 大砲 BOSS 張り付き三角(BOSS) 通常の三角同様に魂の再利用による回復が狙えてしまう。 ぶっちゃけここまで来たプレイヤーならさほど警戒すべきボスではない。エリート大砲の方がよっぽどボスである。 HARDモード 上の項にも書いたが、当ゲーム最強の悪魔、エリート大砲とここからは対峙しないといけない。 HARDの場合はクリアまでに確実に数体のそれとエンカウントすると思っていい。 その脅威は一度対面した時に嫌というときに思い知らされるだろう。ていうか一度は経験してください。 HARD Lv36以上の死因はだいたいこのエリートつのつき軍団による蹂躙によるもの。 本当に安全に突破したいなら、エリート大砲が登場した時は、90秒の逃げ切りを選択肢に入れよう。 幸い、エリート大砲自体は真下に潜り込めば、ほぼ無害である。 逆に、大量のエリート個体はスコア獲得のチャンスである。ランキング狙いの貪欲なプレイヤーは挑んでみよう。 ……勿論空中受け流しは必須だが。 ステージ一覧 + ... 早見表 ステージ 01 - 05 ステージ 06 - 10 ステージ 11 - 15 ステージ 16 - 20 ステージ 21 - 25 ステージ 26 - 30 ステージ 31 - 35 ステージ 36 - 40 ステージ 41 - 45 ステージ 46 - 50 上に戻る
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ステージ
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項目 概要出現する敵 BOSS HARDモード ステージ一覧 概要 最終フェイズだが、wave40~45ともはやあまり変わらない。 クリアは目前だ、最後まで油断せずに駆け抜けろ!! 出現する敵 種類としては今までですべてエンカウントしている。 BOSS 最終つのつきくん(BOSS) 多彩な能力を持つ最強つのつき君がBOSSとして立ちはだかる。 火力も存分に高いため、絶対にこいつの突進は受けないことを念頭に立ちまわりたい。 詳しくはラスボスのページを参照の事。 HARDモード HARDに挑むものよ、覚えておけ、HARDのラスボスはエリート大砲だ。 一応ラスボスも相応に強化され、突進が30ダメージであることには注意しよう。 ステージ一覧 + ... 早見表 ステージ 01 - 05 ステージ 06 - 10 ステージ 11 - 15 ステージ 16 - 20 ステージ 21 - 25 ステージ 26 - 30 ステージ 31 - 35 ステージ 36 - 40 ステージ 41 - 45 ステージ 46 - 50 上に戻る
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■ステージ ジュライカ?
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ステージの一覧 1-1 1-2 1-3 2-1 3-1 4-1 5-1 5-2
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項目 概要出現する敵 BOSS HARDモード ステージ一覧 概要 ここまでくるとスキル修得も大分安定する。 ここではじめて赤い弾を放つ飛び道具型のエネミーが登場する。 赤い弾はすべて剣で切り払うことが出来る。とりあえず剣を振って弾を払う癖をつけておきたい。 wave25のボスはモード問わず、ひとつの関門と言える強さを持つ。 出現する敵 つのつき 魚 宝箱 バリア テトラポッド 反射 反射が新規に登場するが、火力が高くないためさほど問題にはならないだろう。 注意すべきは従来通り回復(という名の高火力個体) BOSS テトラポッド(BOSS) 僧侶ポジのくせして高火力の回復(+)君のボス。ひとつの関門と言っていい。相変わらず即死クラスの攻撃持ち。おまけに耐久まで高い。 一番多い事故が「適当な取り巻きに攻撃→そこにすり寄る回復ボス→その過程でプレイヤーに接触し突進攻撃で大ダメージ」のパターン。 対策はとにかく端に構える事。そこからサンダーをばらまこう。被弾した敵にボスが向かうが、画面端なら不意な接触は起こらない。 このボスに関しては先に取り巻きを全て慎重に狩ることを優先したほうがいい。ボスだけ残れば行動パターンはシンプルなので 油断しなければ被弾することはない筈。 HARDモード 通常モードはあまり変わらない。運が悪くなければこのあたりまでに空中受け流しを修得できている筈。 空中で戦う癖をつけよう。空中敵も増えてくるためそこでスタミナを補給することも視野に入れていい。 ボスは補正により本格的にシャレにならない。受け流しなしで被弾すると無傷からの即死もありうる。 突進力も増えている。そもそも攻撃させない立ち回りが望ましい。 ステージ一覧 + ... 早見表 ステージ 01 - 05 ステージ 06 - 10 ステージ 11 - 15 ステージ 16 - 20 ステージ 21 - 25 ステージ 26 - 30 ステージ 31 - 35 ステージ 36 - 40 ステージ 41 - 45 ステージ 46 - 50 上に戻る
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ステージテンプレ 第一弾:勇者様ご一行参上!
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