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フォッコ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス 関連ポケモン 関連キャラクター コメント プロフィール フォッコ 他言語 Fennekin (英語) 全国図鑑 0653 セントラルカロス図鑑 004 分類 キツネポケモン 高さ 0.4m 重さ 9.4kg 初登場 【ポケットモンスター X・Y】 前のポケモン 【ブリガロン】 次のポケモン 【テールナー】 カロス地方の最初のパートナー候補のほのおタイプの【ポケモン】。 【テールナー】に進化する。 能力値 ステータス タイプ ほのお タマゴ りくじょう とくせい もうか 隠れ特性 マジシャン HP 40 とくこう 62 こうげき 45 とくぼう 60 ぼうぎょ 40 すばやさ 60 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター X・Y】 最初のパートナー候補として登場。 最初に【ケロマツ】を選んだ場合、【サナ】とのポケモン交換でNN フォッぷのこのポケモンが貰える(交換に出すポケモンは何でもいい)。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 【Pokémon HOME】連動解禁後から転送可能。 外伝 【ポケモンマスターズ】 【セレナ】のバディ。テールナーに進化可能。 メディアミックス 【ポケットモンスター XY(アニメ)】? セレナの手持ちポケモンとして登場。 のちにテールナーに進化する。 関連ポケモン 【テールナー】 【マフォクシー】 【ハリマロン】 【ケロマツ】 関連キャラクター 【セレナ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゴーリキー♂:レスラー(男) チャーレム♀:レスラー(女) -- (1000円札) 2011-11-24 17 04 45 メタグロス:メカニック ドーブル:アーチスト ゴーリキー:レスラー ルカリオ:ソルジャー リザードン:ハンター ハピナス:ナース ウインディ:犬 -- (tomio) 2011-11-24 17 22 17 テッド・ブロイラー:ブーバーンorズルズキンスカンクスandコピー:オコリザル 外道販売鬼:デスカーントータル・タートル:アバゴーラ ピチピチブラザーズ:ノクタス&ルンパッパ ダスト原人:ダストダス金輪際ゴースト:カクレオン マダム・マッスル:ゴーリキー ラグナ・ロック:アーケオス -- (名無しさん) 2012-03-07 00 39 51 メタグロス性別無いだろ -- (名無しさん) 2013-04-28 07 21 45 俺のイメージだけどメカ男はレントラー、ハン男はヘルガー(ギャロップやウェンディでも可)だな。 -- (名無しさん) 2013-05-12 00 54 42 ストームドラゴン:ゼクロム -- (名無しさん) 2013-07-09 02 57 21 火ヒヒ:ゴウカザル -- (名無しさん) 2013-07-09 03 01 06 ヤドカリフォートレス:イワパレス -- (名無しさん) 2013-07-09 03 03 07 犬 ポチエナ キュウコン 2R主人公 ブーバー 3主人公 -- (名無しさん) 2013-07-20 01 12 22 草案 メタルマックス 登場人物 スリーパー:ドクター・ミンチ フーディン:ヤミクモ博士 グラエナ:ウルフ 色違いリザードン:とうちゃん ミュウツーorサザンドラ:ノア 賞金首 ゴウカザル×4:サルモネラ一家 -- (ユリス) 2013-07-28 15 59 38
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151 :爪 ー`)y‐:2007/03/11(日) 12 23 44 爪 ー`)y‐ 「ふむ。合作が遂に始まったか」 思えば長かった。 発案があってから一ヶ月。自分としても中々頑張ったつもりだ。 爪 ー`)y‐ 「先発のクー殿は流石だったな。初回で600レスか……」 600レス。 自分の予想ならば、一スレで三人は可能な筈だった。 だがその予想は大きく覆された。それは無論。喜ぶべき事なのだが。 爪 ー`)y‐ 「まだ始まったばかりだと言うのに……wktkが収まらないな」 それは作者としての感情では無い。読者故の感情。 ただ毎日訪れる合作の投下に、胸を弾ませている少年のような感情。 爪 ー`)y‐ 「ん………次回予告……?」 爪 ー`)y‐ 「……えーと。私の次の作者さんは……」 爪 ー`)y‐ 「……」 爪; ー`)y‐ 「………」 152 :爪 ー`)y‐:2007/03/11(日) 12 26 14 爪 ー`)y‐ 「………明日考えよう」 :フォックス編 蕎麦くいねぇ :合作一日目 投下は迫っている。 :現在の執筆順位 不明。現在誠意執筆中。 :( ^ω^)ブーンは合作作者のようです――次回予告のプレッシャーは異常だから続く。 一覧 / 弟者編1
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RED STONEシリアスシリーズ-1 1 673 名前: 名前がない@戦士のようだ 投稿日: 2005/08/25(木) 20 51 43 [ hNlLsBE2 ] RED STONEシリアスシリーズ 第一回 ゴーファの希望 赤い光が空に広がってから10年が立つ 多くのものはRED STONEが空から舞い降りたと信じてる だが、あれは違う、大きな災厄が天上から降りてきたのだ この星が何処へ行こうとしてるのか、もう誰にも分からない 力と力のシーソーゲームから、降りることさえ出来ない 人は一瞬の刹那に生きる 出来る限りのことはしなければいけない いや、遅いのだろうか、希望とは儚い夢なのだろうか 恐れを知らぬ自惚れた人は、宇宙の力を悪魔に変えた だが、俺が果たせぬ使命をいつか受け継いでくれる者が現れるだろう ここに記す事実は全て私が見た事である いつか来るべき時に備え、これを記す この剣は私の思念が宿り、力あるものに全てを明かす つまり、これは私の希望、そう、ゴーファの希望である 赤い光が空を多い、10日して光が収まった後に、あるところへ赤い星が落ちた RED STONEと呼ばれた悪魔が、この世界に到来したのである RED STONEとは、大きな思念の塊、生命の結晶 カオスでありコスモである、生であり死である 矛盾と完全さを備え、始まりであり終わりでもある RED STONEは悪魔が姿を変えた形である 人の思念を吸い取り、あらゆる物を変えてしまう力がある そして、いつか思念が形を取り世界を変えるだろう だが、手はある各地にはRED STONの思念を分散させる力を持つ武器がある 力あるものがそれを手にし、RED STONEの力を弱めてくれることを願う これは私、ゴーファの希望であり、世界の願いである 時は流れ、世界は混乱する おい見ろよ綺麗に光る短剣だぜ、威勢のいい声が聞こえてくる 「みろ、コイツはすごいぜ、鞘がすごい光ってる さっそく、お持ち帰りだな」 シーフが短剣を鞘から抜こうとするが抜けない、 ふんぅ、と力むが少しも動かないようだ 「貸してみろよ」 俺はそういって短剣を受け取る そして、力を込めて鞘から抜き放つ そこから出てきたのは、刃渡り1メートルもある細身の長剣 どこか憂いを感じさせる美しさを放っている 「すげぇなリビュール、コイツは噂に聞く魔法剣だ」 何故だろうか、相方の声が遠くなる、そして俺は倒れた・・・・・ 2 672 名前: 名前がない@戦士のようだ 投稿日: 2005/08/25(木) 20 35 50 [ hNlLsBE2 ] >>674の続きっぽい RED STONEシリアスシリーズ 第二回 生きるため 朝起きてすぐにタバコを吸う、煙が体に入り込むと同時に、覚醒の足音が聞こえてくる 今日見た夢を振り返ってみる。装飾された剣を見つける夢だった あんなものが見つかれば、安く売り払っても3ヶ月は食べていけるだろう タバコを灰皿に押し付けてもみ消し、外に出て体を伸ばしてみる いつも朝起きるたびに思う、この体は本当に自分の体なのだろうか? 全て自分自身だろうかと、もちろんそれは自分だと思う でも、故郷が戦争によって焼き払われた日から、段々と確証が持てなくなっている 戦争が起こって、村人が殺された。自分を育ててくれた孤児院も焼き払われた おそらく、生き残ったのは自分だけだろう。 親も居ない、故郷もない、すべてを失ってから10年も立つ 自分を捨てた両親はまだ生きているのだろうか? そんなことを考えると虚しくなってゆく、大体自分には考える余裕もないのだ やるべき事は過去を振り返ることでなく、今日の暮らしをどうするかだ 目の前に広がるのは海だ、周りに建物はない、今出てきた小屋以外何もない 今日中には港町のブリジヘッドへ着くだろう ブリジヘッドに着けば職にありつける、そう思ってここまで来た だが職にありつける確証はない、噂では何処の街もモンスターや戦争の被害で壊滅していると言う いや、考えるのはよそう、今日生きることが大切なのだ ブリジヘッドへ向けて南にひたすら歩く、すこしすると森があった 少し早いが昼飯の準備をする 干し肉とパン、森で見つけた木の実だけだ 野良犬がやって来たので干し肉を少し投げてやる すぐに寄って来て肉を食はじめる 今度は干し肉を手に乗せて差し出してみた すこし戸惑った様子だが、近づいてくる 誰もが飢えているのだ 野良犬が肉を食べた瞬間、愛用のナイフで犬の首を切る 犬の首から血があふれ出す、野良犬は少し痙攣してから動かなくなった 血抜きをするために首を完全に断ち切って ロープで木につるす、一時間もすれば血抜きが終わるだろう その間に地面に穴を掘る、犬の頭を埋めるためだ 深さ50cmくらいの穴を掘って無残な犬を弔ってやる そして土を盛り付け石を置いてやる。 木につるした無残な犬を見ると、血が出てこない、血は抜けたようだ 犬をおろすとナイフで毛皮を剥ぎ取る。少しは財布の足しになるだろう 毛皮を剥ぎ取った犬を小分けにして布に包む 近くの川で、犬の毛皮とナイフをよく洗い、鞄にしまう ブリジヘッドまで後4キロといったところか、まだまだ日は高い急ぐことはないだろう 森から出て街道を歩く、しばらくするとブリジヘッドが見えてきた すこし足取りが軽くなった気がする やっとブリジヘッドに着いた、港を見ると船が意外と多い モンスターの被害は少ないらしい、とりあえず宿を見つけたので入ってみる チェックインして部屋に鞄を置き、布に包んだ犬の肉と毛皮だけもって外に出る 露店を開いて毛皮と肉を売る、他の露店は魚ばかり目に付く どうやら港町で動物の肉は珍しいようだ、すぐに中年の女がやって来て肉を買っていった これで酒が飲めるだろう、毛皮もすぐに売れた なかなか景気がイイらしい 今は6時といったところだろう、海にくれなずむ夕日が美しい 宿と一緒になってるバーに入る 荒々しい喧騒、酒とタバコの混ざり合った独特のにおいが鼻腔を突く とりあえずソルティードッグを作ってもらう 港町だから色々な酒がある。とりあえず、ここで暮らして行こうと思う ひさしぶりの平和な街なのだ・・・・・ 続く・・・・かな? 3 679 名前: 名前がない@戦士のようだ 投稿日: 2005/08/26(金) 19 02 35 [ hNlLsBE2 ] RED STONシリアスシリーズ 第三回 シーフギルド ソルティードッグを飲んでいると心地よい酔いが回ってくると同時に、 旅の疲れと空腹感をかんじた、酒の肴は何がいいだろうか? 酒を飲み干してからバーテンを呼ぶ 「ピスタチオとブラッディーマリー貰える?」 バーテンは三回うなずいた後、カウンターの奥に引っ込んだ ほろ酔いの頭で仕事は何をしようか考える やはり、仕事を探すには街のヘソと呼べるような場所で探すのが一番だろう マスターがピスタチオを持ってくる、値段の割りにはなかなかのボリュームだ 「ここら辺で仕事見つけたいんだけども、いいところないかねぇ?」 と、ピスタチオの殻をむきながら聞いてみる そうですねぇ、とバーテンが答える。 「必ず空いてるのは、船の仕事ですかねぇ」 他にないの?と聞いてみるとバーテンは少し困った顔で黙り込む そして、眉をひそめて小声で言う 「お客さんはしっかりしてそうだから言うけども シーフギルドが一番景気がイイらしいですよ」 シーフねぇ強盗の手伝いするの?と聞き返すと 「いやぁ、盗賊でなくて、古代遺跡の調査やダンジョン探索でさぁ」 詳しく聞かせてくれる?といってバーテンに小金を渡す バーテンが周りを見回し、より一層声を小さくして言う 「ここから少し南に出た後、西と東に二つのシーフギルドがあるんでさぁ そこの二つは縄張り争いしているんですよ 西は金払いはいいけども東よりも物騒な連中らしいですぜ 噂ではレッドアイとも繋がってるとか・・・・・・・」 そっかぁ、と言ってソルティードッグを飲み干す ピスタチオの残りを全てポケットに入れて、席を立つ 勘定を払ってバーから出た後に、宿に戻ってナイフと脇差を持って南に向かう 東の方に向かうと小さな小屋があった 近くにいくと、チンピラがよってくる 「おっさん、ここは酔っ払いが来るところじゃないんだ早く消えな」 無視して小屋に入ると、大きな穴があった、どうやら地下へ進むのに使うらしい てぇめぇ、とチンピラが肩をつかむ 黙れ、と言うと同時に肩に掛かった手首をひねり上げ シーフギルドと綴られた、刺青の見える腕を脇差で切り落とす 片腕が体から離れたチンピラを穴へ蹴り飛ばす チンピラの腕は布に包んで鞄にしまう 小屋から出て西へと向かう、目指すはもう一方のシーフギルドだ 西の方へ30分ほど歩くと小屋が見えた、先ほどよりも大きい だれだぁ?と低い声が聞こえる、いつの間にか目の前に男がいた 先ほどのチンピラとは比べ物にならない威圧感だ 仕事を紹介して欲しくてね、と言って布にくるんだ腕を放り投げる 男が中身を見て少し驚くが、すぐに刺青を見て悟る 小屋に入れ、といって男は小屋に入った、自分もそれに続く 部屋には10人程度の、いかにもシーフのような男がいる 門番の男が、切り取った腕を持って一番奥の男に渡す へぇ、と奥の男がつぶやく 「あんた、腕が立つみたいだなぁ、向こうの奴の腕もってくるんだから」 まあなぁ、と言って部屋にいるシーフ風の男たちを眺める 「仕事が欲しいんだよ、いい仕事紹介してくれるって聞いてね」 そうだなぁ、と言って男は少し黙る 「腕は立つようだが、向こうの回し者かも知れねぇ 切り取った腕は死体かも知れないからな お前さん、明日東のシーフギルドが発掘してる遺跡を部下連れて荒らして来い」 お安いご用さ、と言ってポケットの中のピスタチオを食べる 「この地図に書かれてるポイントで明日の23時に来い後は、現場の部下に聞いてくれ」 ありがとよ、と言って小屋から出る 宿に戻ったのは夜中の1時過ぎだった すぐにベットに倒れこむ、今日は色々あって何かと疲れた 明日は何かと忙しくなるだろう・・・・・・・・ 続く <前 ▲戻 次>
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()は派生シリーズ。 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン(DX)・・・・1作目 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 連邦VS.ジオンII(DX) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 連邦VS.ジオンIII(DX) 機動戦士ガンダムTHE ORIGIN連邦VS.ジオンⅣ(DX) 機動戦士ガンダム サンダーボルト連邦VS.ジオンⅤ(DX) 機動戦士ガンダム MSイグルー連邦VS.ジオン外伝(DX) 機動戦士ガンダム0083 連邦vs.デラーズフリート(DX) 機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ(DX、GvsZ)・・・・2作目 機動戦士ガンダムZZ エゥーゴvs.ネオジオン(DX、GvsZvsZZ)・・・・別サイトより 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ロンド・ベルVS.ネオ・ジオン(DX、ファーストvs逆シャア)・・・・別サイトより 機動戦士ガンダムユニコーン ロンド・ベルVS.ネオ・ジオンII(DX、ガンダムユニコーンvsガンダム、MSV) 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイvs.(仮、未完成) 機動戦士ガンダムF91 連邦VS.クロスボーン・バンガード(DX、クロスボーンGSP)・・・・別サイトより 機動戦士Vガンダム リガ・ミリティアvs.ザンスカール(DX、ガンダムvsVガンダム)・・・・別サイトより 機動武闘伝Gガンダム シャッフル同盟vs.デビルガンダム軍団(DX) 新機動戦記ガンダムW コロニーvs.OZ(DX、)・・・・別ブログサイトより、GvGでは【OZvs.ホワイトファング】 機動新世紀ガンダムX 宇宙革命軍vs.地球連邦軍(DX) ∀GUNDAM ミリシャVS.ディアナ・カウンター(DX) 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.ザフト・・・・3作目 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 連合vs.ザフト アナザーストーリー 機動戦士ガンダムSEED MSV 連合vs.ザフト 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.ザフトⅡ(PLUS)・・・・4作目 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY 連合vs.ザフトⅡ アナザーストーリー 機動戦士ガンダムSEED DESTINY MSV 連合vs.ザフトⅡ アフターストーリー 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGASER 連合vs.ザフト外伝 機動戦士ガンダム00 ソレスタルビーイングvs.世界統一軍(SP、GvsG00)・・・・別ブログサイトより SDガンダムフォース S.D.G.vs.ダークアクシズ(DX) SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors vs.(仮) 機動戦士ガンダムAGE 連邦vs.ヴェイガン(DX) ガンダムビルドファイターズ vs.(仮) ガンダム Gのレコンギスタ vs.(仮) 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ CGS vs.ギャラルホルン(DX) 機動戦士ガンダム 水星の魔女 vs.(仮) 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム・・・・5作目 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT(PLUS)・・・・6作目 機動戦士ガンダム EXTREMEvs.・・・7作目 機動戦士ガンダム EXTREMEvs.フルブースト・・・8作目 機動戦士ガンダム SUPERIORvs.…別ブログサイトより 機動戦士ガンダム EXTREMEvs.マキシブースト・・・9作目 機動戦士ガンダム EXTREMEvs.-FORCE・・・10作目 機動戦士ガンダム EXTREMEvs.マキシブーストON・・・11作目 GUNDAM VERSUS・・・12作目 機動戦士ガンダム EXTREMEvs.2・・・13作目 機動戦士ガンダム EXTREMEvs.2クロスブースト・・・14作目 機動戦士ガンダム EXTERMEvs.2オーバーブースト・・・15作目 戦え! 超ロボット生命体トランスフォーマー サイバトロン対デストロン(DX) 戦え! 超ロボット生命体トランスフォーマー2010 サイバトロン対デストロンII(DX) トランスフォーマーアニメイテッド オートボットvs.ディセプティコン(DX) 超ロボット生命体トランスフォーマープライム オートボットvs.ディセプティコンII(DX) 機甲戦記ドラグナー 連邦vs.ギガノス(DX) 新世紀エヴァンゲリオン NERVvs.使徒(DX) 蒼穹のファフナー Dead Agresseor Alvis(アルビス)vs.フェストゥム(DX) 天元突破グレンラガン 大グレン団vs.アンチスパイラル(DX) コードギアス 反逆のルルーシュ ブリタニアvs.黒の騎士団(DX)・・・・別ブログサイトより コードギアス 反逆のルルーシュR2 ブリタニアvs.黒の騎士団LII(DX) アイドルマスターXENOGLOSIA モンデンキントvs.トゥリアビータ(DX) 超時空要塞マクロス マクロスVS.マクロス 超時空要塞マクロス マクロスVS.マクロスNEXT 超時空要塞マクロス EXTREMEvs.(フルブースト、マキシブースト、マキシブーストON) スーパーロボット大戦VS(DX) 第二次スーパーロボット大戦VS(DX、仮) 第三次スーパーロボット大戦VS(DX、仮) スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 連邦vs.ディバイン・クルセイダーズ(DX) スーパーロボット大戦EXTREMEvs.(フルブースト、マキシブースト、マキシブーストON) 第二次スーパーロボット大戦EXTREMEvs.(フルブースト、マキシブースト、マキシブーストON) 第三次スーパーロボット大戦EXTREMEvs.(フルブースト、マキシブースト、マキシブーストON) アーマードコアバーサス(ARMORD CORE VS.) ZONE OF ENDERS 連合宇宙軍VS.バフラム(SPECIAL EDITION) STAR DRIVER 輝きのタクトvs.(仮) 輪廻のラグランジェ ファロスvs.デ・メトリオ(DX) 銀河機攻隊マジェスティックプリンス MJP GDFvs.ウルガル(DX) 革命機ヴァルヴレイヴ マギウスvs.ドルシア(DX) ノブナガ・ザ・フールvs.(仮) バディ・コンプレックス 連合vs.ゾギリア(DX) 更新情報 2008・6・11 GvGにおけるタイトルなので別に間違いでは……一応こっちのほうも追加。0083をデラーズフリートに修正。 2008・6・10 「OZvs.ホワイトファング」が「コロニーvs.OZ」に間違えているので修正。 もっと増やしました。 2008・6・9 新設。スパロボタイプではなく、それぞれの作品の偽シリーズタイトル一覧を追加。GvGに表記されていたものを主軸に、覚えてるものを。
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オトメディウスシリーズ グラディウスやパロディウスの正当?な続編。 惑星グラディウスと亜時空星団バクテリアンとの激戦から数千年後の話である。舞台は21世紀の地球である。 基本的な操作はグラディウスと変わりないが、Dバーストというとんでも兵器を備えておりデスやカバードコアmk-IIは哀れに瞬殺されてしまったりする。 「天使」と呼ばれるパイロットは戦闘"騎"「ライディングバイパー」に搭乗し、バクテリアンとの戦いに出撃する。 【スレ内での立場】 亜乃亜やティタを始めとするキャラがVVの後輩として時々出てくる。 登場人物 戻る 名前 コメント
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アーネスト・エバンスシリーズ エル・ヴィエント アーネスト・エバンス アネット再び コメント ウルフチームから発売されたアクションゲーム。 エル・ヴィエント <敵キャラ> ギラティナ(オリジンフォルム):ハスター アーネスト・エバンス アネット再び コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 エル・ヴィエント <プレイヤーキャラ> サーナイト:アネット アーネスト・エバンス <プレイヤーキャラ> メガニウム:アーネスト・エバンス アネット再び <敵キャラ> ダークライ:邪神ナイアルラトホテプ -- (ユリス) 2016-11-05 23 05 45
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ハーティア トランプソルジャー しろうさぎ アリシア わらいネコ レア度 ☆4~5 カードタイプ たいりょくタイプ・単体 スキル能力 3ターンの間、有利属性の相手の攻撃を味方全員が2倍で反射する Lスキル能力 自属性の体力UP コスト量 14,20 変身合成 ☆4→☆5:ぷよキャンデー☆3、☆3、☆4、☆4、☆5 解説 概要 「ぷよぷよクエストアーケード」出身のキャラクター。 「アーケードガチャ」からのみ入手可能だった。現在は「チケットガチャ」で入手可能。 「アリスシリーズ」というシリーズ名のとおり、童話「○○○の国のアリス」がモチーフになっている。 ステータス コスト大なだけあってステータスの伸びは優秀な部類に入る。 たいりょくタイプではあるが、HPは他のたいりょくタイプほどは上がらず、その反面攻撃が伸びやすい。 ステータスのバランスは「魔導学校シリーズ」に近く、最終的なステータスも遜色ないレベルになる。 ☆5同士で比較した場合、回復は同値、攻撃が若干下回りはするものの、体力は若干上回る。 とはいえ☆6が多数登場している中で☆5止まりのため、ステータスはやはり見劣りする。 スキル ぷよ消し40個で「3ターンの間、有利属性の相手からの攻撃を反射」。 ☆4では等倍だが☆5では2倍にして反射することができる。 「まものガールズ」の反撃スキルと異なり、反射時はこちらは無傷のままである。 有利属性の相手が放った攻撃なら、自身だけでなく味方全員が反射でき、全体攻撃も全て反射可能。 相手の攻撃を防ぎつつ、相手にダメージも与えられるため、「とりシリーズ」らの封印スキルの上位互換といえる。 さらに、封印と違って封印盾を持つ相手でも有効である点にも注目したい。 反射で与えるダメージは相手の属性扱いになるので、等倍ダメージとなる。 また味方にかけるスキルであるため、有効ターン内なら次のステージにスキルを引き継げる。 これは、高難易度クエストで先制で大ダメージを与えてくる敵への対策として重要なテクニックとなる。 なお、このスキルによる反射は「相手の攻撃が味方側に当たったと判定された際に行われる」ため、 相手が怒り状態で攻撃が味方側に当たらなかった場合は反射しない。 また、内部上では「該当属性の攻撃を無効にし、スキルに応じた威力で反撃する」仕様となっており、 追加効果を付与する攻撃を反射した場合はその追加効果も無効になる。 同様の反射スキルとして龍人シリーズや召喚士シリーズが登場している。 龍人シリーズはぷよ消し数45個、1ターン有利属性のみ反射、反射倍率6倍。 召喚士シリーズはぷよ消し数50個、1ターン全属性反射、反射倍率1倍。 リーダースキル、ステータスや反射倍率では他シリーズに軍配が上がるものの、ぷよ消し数やターン数といった防御面に 直結する部分ではこちらが勝る為、反射スキル目的であればこちらを使うことが多いだろう。 しかし、龍人シリーズが☆7化によりスキル継続ターン数でも此方に並んだ為、ステータス面やその他の面で大きく劣る アリスシリーズの価値は大暴落してしまう事となった。 リーダースキル リーダースキルは、「同じ色のHPを一定数値分上昇」。☆4なら1000、☆5なら2000上昇する。 対象キャラの体力が2000以下ならSUNシリーズと同等かそれ以上の上昇となるが、それ以上ならばSUNシリーズのほうが有効。 上昇量は小さく、あまり有用なリーダースキルとはいいがたい。 デッキ考察 基本的にはリーダーにはせず、スタメンに組み入れる形で使うことになるだろう。3ターンも持続する強力な反射スキルをうまく活用していきたい。 スキルは自分のではなく敵の属性に依存するため多色でも問題なく使うことができるが、敵の色が限定されていた方がスキルを活かしやすいため、間接的にはどちらかといえば単色向きと言える。 加えて封印盾をもつ敵にも有効であることも考慮すると、最もこのカードが輝くのは高難度クエストのときであろう。 同色の漁師シリーズ(または雅楽師シリーズ)と童話シリーズと共にデッキに組み込み、うまく同色のぷよを消していけば無限ループを構築するとともに相手を完封してしまえる。 似たような目的で使用される遅延スキルをもつ悪魔シリーズと異なり、追撃を持つボス相手でも完封が可能。 その一方であくまで敵が行動すること自体は許してしまうため、ダメージを伴わないタイプの状態異常スキルは防げない。特に麻痺、封印で動けなくされてしまうと無限ループが崩されてしまう場合もある。 また近年増えてきた「変換→数ターン後に残っているおじゃまぷよの数に応じてダメージ」という攻撃は無属性攻撃(であることが多い)であるためこちらも防げない。 敵の行動パターンによって使い分けよう。 行動が厄介なボス相手には召喚士リダサポデッキのお供にするのもいいだろう。 16倍の火力で殴りながら、基本は上記のようにループしつつ、万が一アリスのスキルが間に合わない場合に召喚士のスキルを発動して敵の攻撃を凌ぐという使い方もできる。 2017年5月の第3回司書官ラッシュより、ターン遅延を無効化するターンプラス盾が実装された。 初登場時は1400体目以降で出現するうえ、その中でも多くのボスに装備されていたというわけではないようだが、 その実装によりボスの足止めとして反射スキルの価値が相対的に上昇した。 + デッキ構成例 ギルドイベント 全盾の紫属性のボス用 無限ループWタフネスデッキ インギール 剣士ラフィーナ アリシア アレックス シオ インギール リーダーとサポーターにタフネスを持つインギールを用意し、スキルが溜まるまでWタフネスで敵の攻撃を凌ぐ。 シオのスキルが溜まったらすぐ発動し、敵に倒される前にアリシアのスキルが発動すればもうこちらのもの。どんなに苛烈な攻撃もガンガン反射してこちらが一方的に攻撃できる。 アレックスのスキルも使ってスキルの再装填速度を早めよう。アリシア、シオ、アレックスの3名で反射が途切れない無限ループを作るのが狙い。 攻撃はインギールの割合ダメージスキルと剣士ラフィーナの固定ダメージスキルを使おう。 ただし上述のようにボスの行動パターン次第ではループ構築が上手くいかないこともある。 また通常攻撃無効のボスに対しては麻痺要員(100%麻痺のスキルを持つカードがある黄と緑は特に)がいればそちらをアリスの代わりに使ったほうがいい場合が多い。 評価 龍人シリーズの☆7に伴い、価値が大暴落してしまったカード。 しかし☆5までしか進化しないカードにも拘わらず、長らく愛用される程にスキルは有用なものである事も確か。 龍人シリーズが入手しやすいとは言え☆7化迄の道のりは容易ではない事も考えると、同属性の☆7龍人シリーズを入手 するまでの繋ぎとしては十分に使って行ける。 余談 2015/10/19より正式リリースされたマルチプレイでは激辛の5ステージ目に登場することがあり、こちらでは先制で不利属性を反射する盾を張ってくる(対象が有利属性でもあるアリシアとわらいネコはそのまま)。自分で使って強力なものは当然、敵が使う場合でも脅威であり、反射される属性で突撃すると敵が何もしないまま全滅を引き起こしてしまう。 アリスシリーズや龍人シリーズを持たない、ないし使わないプレイヤーは反射への警戒・注意力とその有用性が周知されてないため特に気を付けること。 ちなみに、Ver.3.1.0前は、スキルによる反射ダメージは属性ダメージ扱いであったにもかかわらず相手の属性盾を貫通していた。 そのためイベントボス戦で重宝されていたが、バグであったのかVer3.1.0以降反射ダメージは属性盾を貫通しなくなっている。 ハーティア コンビネーションは「ガールズ」のみ。 攻撃力も高いので、赤ガールズの攻撃と防御の両方を担当できる。 トランプソルジャー 「ボーイズ」のみ。 青ボーイズの戦力としては十分。 しろうさぎ 見た目通り「どうぶつ」を持つ。さらに「ナゾ多き」も持つ。 「どうぶつ」はサムライモール、うりぼう、ライカー、ペティウールなどが対応しているが、どちらも単色では組みにくい。 アリシア 「ガールズ」のみ。 倍増である紫属性からの攻撃を無効化できるため、防御としては非常に強力。 特殊素材の激辛にとことんクエストにと、生まれ持ってのポポイキラーである。 期間限定テクニカルクエスト「アルガーの挑戦状」では、ボスがこちらを全体封印した上で即死級の全体攻撃を放ってくるという暴挙に出たが、 その対策の一つとしてアリシアの反射スキルが用いられた。 わらいネコ 「どうぶつ」と「ナゾ多き」を所有する。後に「にくきゅう」も追加された。 どちらのコンビネーションも所有し、封印スキルを持つ「黒いポポイ」と似ていると思った人も多いのではないだろうか。 以下がそれぞれの特徴である。 黒いポポイ:全体攻撃だが攻撃力が低い、全属性対象の封印スキル、「ボス!?」のコンビネーションを持つ わらいネコ:単体攻撃で攻撃力が高い、黄色属性のみ対象の反射スキル、HP・回復共に黒いポポイよりも高い 両方を起用すればコンビネーションとしても強力なだけでなく、黄色属性相手なら6ターン攻撃を防ぐことができる。 ただし、6ターンも封印することはない、ということもあるため、どちらか片方の使用でも十分であることも。
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イーオスシリーズ【剣士】 特徴 イーオス・ドスイーオスの素材で作られる防具。 登場が遅すぎて「いまさらランポス系の防具なんて」という感が否めないが、スキル構成はゲネポスシリーズの上位版的なものとなり、状態異常攻撃+2が比較的容易に狙えるようになっている。 毒無効がいらないときは腰防具を別のものに変え、豊富なスロット数を活かして別スキルを発動させよう。 イベント装備が必要になるが、頭防具を「ケロロフェイク」、腰防具を「ガブラスーツベルト」にして胴に特攻珠【1】を2個入れればボマーと状態異常攻撃+2を同時発動できる。 睡眠爆破がはかどる…かもしれない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1850z 15 0 -3 -3 2 2 装備全箇所 9250z 75 0 -15 -15 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 防御力 17 19 22 25 29 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 費用 124z 191z 248z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 イーオスヘルム 特殊攻撃+2 毒+2 気絶-2 OO- ドスイーオスの皮*3 イーオスの皮*2 イーオスの鱗*4 鉄鉱石*2 胴 イーオスメイル 特殊攻撃+2 毒+1 気絶-2 OO- イーオスの皮*2 毒袋*3 イーオスの鱗*2 マカライト鉱石*3 腕 イーオスアーム 特殊攻撃+3 毒+1 気絶-2 O-- ドスイーオスの皮*2 イーオスの毒牙*5 イーオスの鱗*2 鉄鉱石*2 腰 イーオスフォールド 特殊攻撃+1 毒+5 気絶-2 O-- ドスイーオスの皮*2 竜骨【中】*3 イーオスの鱗*2 マカライト鉱石*3 脚 イーオスグリーヴ 胴系統倍化 --- イーオスの皮*2 イーオスの鱗*4 竜骨【小】*3 鉄鉱石*2 スロット数合計/必要素材合計 6 ドスイーオスの皮*6イーオスの皮*6イーオスの鱗*14毒袋*2竜骨【中】*3竜骨【小】*3鉄鉱石*6マカライト鉱石*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +2 +4 +3 +1 +10 状態異常攻撃+1 毒 +2 +2 +1 +5 +10 毒無効 気絶 -2 -4 -2 -2 -10 気絶倍加 胴系統倍化 E ※胴系統倍化は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 ただし実際の画面上では脚部分のスキルポイントが空白で、胴装備のスキルポイントが倍の表示になっています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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クーバリアスシリーズ かいじゅう かいじゅうの形を変えられる 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) パッケージサイズ 対象年齢 電源 EANコード 4800円 436x92x93 245x130x112 お誕生~3歳 不要 5201931 103401 リトル・ジョニー ひっぱると上下に揺れる 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) パッケージサイズ 対象年齢 電源 EANコード 5200円 266x76x91 245x130x112 お誕生~3歳 不要 5201931 103654 ブンブンみつばち ひっぱると羽が回る 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) パッケージサイズ 対象年齢 電源 EANコード 4800円 190x165x108 202x100x102 お誕生~3歳 不要 5201931 103913 ダンディーかめさん ひっぱると甲羅が回り、音がする 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) パッケージサイズ 対象年齢 電源 EANコード 6200円 227x103x116 245x130x112 お誕生~3歳 不要 5201931 103968 ベビーきょうりゅう ひっぱると翼が回る 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) パッケージサイズ 対象年齢 電源 EANコード 5800円 237x88x136 245x130x112 お誕生~3歳 不要 5201931 104705 クルクル・ファンタジー ひっぱると羽が回る 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) パッケージサイズ 対象年齢 電源 EANコード 5800円 182x166x163 205x125x165 お誕生~3歳 不要 5201931 106617 ローリング・ダック タマゴで動く 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) パッケージサイズ 対象年齢 電源 EANコード 5800円 241x93x134 245x130x112 お誕生~3歳 不要 5201931 108109 リズム・スニーカー ひっぱると鉄琴が鳴る 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) パッケージサイズ 対象年齢 電源 EANコード 6800円 226x104x109 245x130x112 お誕生~3歳 不要 5201931 109809 説明 クーバリアスというギリシャの知育玩具会社のシリーズ。 リンク アーカイブ http //web.archive.org/web/20020203130522/www.tsukuda-original.co.jp/d44.html KANAME http //kaname.lab.co.jp/item-3.html KANAME(アーカイブ) http //web.archive.org/web/20010206043014/kaname.lab.co.jp/item-3.html 商品 (オリオンコーポレーション) クーヴァリアス かいじゅう クーヴァリアス くるくるファンタジー クーヴァリアス ダンディーかめさん クーヴァリアス ブンブンみつばち クーヴァリアス ベビーきょうりゅう