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今回お届けするのはブルーオーシャン戦略。 作者は、W・チャン・キム、レモ・モボルニュ氏 訳は有賀 裕子氏です。 ランダムハウス講談社より出版されています。 ■ 概要 企業は利益の獲得を目指し、厳しい環境の下ライバル企業と戦っています。 既存市場で戦う企業は、定められた競争のルールの下、限られたパイを奪い合い、魅力的な市場であればあるほど競争相手は増え利益と成長の見通しが厳しくなっているのです。 このような市場は、戦いにより赤い血潮に染まるレッドオーシャンと言えるでしょう。 果たして、このような市場での競争は企業にとって懸命な戦略的行動と言えるのでしょうか? 血みどろの戦いをするレッドオーシャンを抜け出し、未開拓の市場(ブルーオーシャン)を生み出すことこそが、企業が目指すべきことなのではないのでしょうか? ■ 永遠のエクセレントカンパニー 70年代から80年代にかけ、ジャパン・アズ・ナンバーワンといわれ世界を席巻した日本企業。「エクセレントカンパニー」、「ビジョナリーカンパニー」として世界から称えられた世界企業。その大多数は当時の面影を残していません。 調査の結果、これらの企業群は、企業自体が好調だったのではなく、その市場自体が好調だった為に繁栄しているに過ぎなかったことがわかってきました。 時代により市場の魅力度は変動します。新しい市場が次々と生まれ、時とともに拡大していく一方、衰退していく市場も存在します。 企業が力強い成長を成し遂げるかどうかは、既存市場で競合に勝つことではなく、未開拓のブルーオーシャンを如何につくりあげられるかどうかによって決まります。 ブルーオーシャンをたゆまずに切り開いていくことが企業にとって求められるべき戦略的行動なのです。 ■従来の戦略論 従来の経営戦略論は、競合他社を打ち負かすというレッドオーシャンでの競争に焦点が当てられてきました。 低コスト・差別化・フォーカス等の様々な戦略を選択し、限られた市場で如何に相手を打ち負かせるのかに議論が集中し、如何にブルーオーシャンを生み出すべきについては、勇気と起業家精神を引き出して失敗から学ぶように、事業に革命を起こせるような人材を探す様にとの助言が与えられるだけ、実用的な指針は生み出されていなかったのです。 ■ブルーオーシャンを生み出す為に イリジウムの例を見てもわかるように技術イノベーションは必ずしもブルーオーシャンを生み出すとは限りません。 ブルーオーシャンはまだ生まれていない市場、未知の市場のことを指しますが、従来の競争の枠組みを超えて新しく創造されるのではなく、大多数は既存市場の延長として生み出されてきます。 ブルーオーシャンを生み出すもの、それは買い手にとって新しい価値を押し上げるバリューイノベーションによって生み出されるのです。 ■リスクへの対応 業界の枠組みを超える新たな取り組みをしてみてはどうか? 残念ながらその様な意見に耳が貸されることは少ないのです。 一般的に既存業界の枠をはみ出してまで冒険を試みるということはその成功は低いと見られています。 重要なことはリスクを最小化しながら、ブルーオーシャンを生み出し事業機会を最大化できるかということなのである。 成功の質を高める為、過去に生じた望ましい変化を生み出した体系的に類似する方法を採っていく必要があります。 この現状に対抗する為に、ブルーオーシャンを生み出す為の指針と分析の方法を紹介します。 ■戦略マップ ブルーオーシャンを生み出す為の分析のみならず、行動の為のフレームワークとして戦略マップがあります。戦略マップとは横軸に競争要因、縦軸に力の入れ度合いを記した2時限の表のことです。 戦略マップを作成するメリットは、自社や競合企業が何に投資をしているのか、各社が製品、サービス、配送などの何に価値を見出しているのか、それによって顧客がどの様なメリットを享受できているのかを知ることにあります。 戦略マップは、市場の競合企業すべてに対して、横軸にとった競争要因別にスコア化していき、スコア化したものを線で結ぶことで生まれる、各社の戦略の特徴を示す「価値曲線」を描くことで 戦略マップ上に描かれた「価値曲線」の形状がいかなるものかを把握することで、企業が今おかれている現状を知ることが出来るのです。 ここで、競合と同じような価値曲線を描いている場合、注意が必要となります。 高級ワイン市場を例に考えてみましょう。 高級ワイナリーは総じて”高い価格設定”、”伝統や格式“にその価値を置き、力を入れている 各社は典型的な差別化戦略をとっているはずなのだが、競合企業も同じような戦略をとっている為、結果として、市場からは判を押したように同じに見えるため、決して競争のない世界を切り開くことは出来ないのですレッドオーシャンで戦うことになってしまうのです。 ■ ブルーオーシャンの価値曲線 それでは、ブルーオーシャンの価値曲線とはどの様なものでしょうか? サウスウエスト航空の例とともにブルーオーシャンの価値曲線を見ていきましょう。 多くのライバル達が総花的にすべての競争要因に力を入れているにもかかわらず、サウスウエスト航空は、“心のこもったサービス”、“スピード”、“2点間の頻繁なフライト”という点に集中して力をいれ、 ライバル達が力を入れている“機内食”や”座席の選択肢”といったところには全く力を入れていません。 このようにブルーオーシャンで戦う価値曲線には“メリハリ”があるのです。 更に、ライバル達の価値曲線がほぼ重なり合っている一方で、サウスウエストの価値曲線は他社とは異なる高い独自性を持ちえているのです。 そしてそれを伝えるだけのメッセージ ブルーオーシャンの価値曲線は“メリハリ”、“高い独自性”、“訴求力のあるキャッチフレーズ”を持っています。 価値曲線の計上が競合他社と似ていた場合は注意が必要となります。 なぜならば、 如何に他社と差別化を行うか ■ 競合他社と似通った価値曲線が意味することは、レッドオーシャンの血みどろの戦いをしていることにあります。 サウスウエスト航空の例を見てもわかるとおり、ブルーオーシャン戦略の価値曲線は必ず独自の計上を示しのです。 業界標準とは異なる価値曲線を気づくことこれが、ブルーオーシャンを気づく方法なのです。 戦略マップを作成し、競合と 何を増やして、何を減らすか、この作業を行うことで市場とは異なるブルーオーシャンを気づきあげることが出来るのです。 ■ ひとこと 『戦わずして勝つ』孫氏の兵法でいかなる戦略よりも優れている最上の策としてあげています。 戦略とは、企業目的を果たす為の手段に過ぎません。 目的達成の手段ですので、目的が達成できるのならば、あえて外部の敵と戦って資源を浪費せずに、戦わないほうが良いに決まっています。 企業間戦争でも当然同じです。相手とシェア争いをして勝つのではなく、目標は自社の利益だとすれば、いたずらに相手とのシェアを意識することなく、利益を出せばよい。 戦わないで領土を広げるには、どうすればいいか? 戦う相手がいないところへ進みことが一番簡単なのです。 実際の戦争と異なり市場を創りあげることが出来ます。 ブルーオーシャンでは、『戦わずして勝つ』という最上の策に関する最新のフレームワークといえるでしょう。 選択肢 投票 すごく良かった (1) まあまあ (0) ちょっと違うかな (0) ダメやり直し (0)
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スターオーシャン1 First Departure part35-454~460、part36-35~37、part37-108~110 454 :ターオーシャン First Deperture:2008/02/02(土) 03 53 54 ID mUv6wudu0 お待たせしました。スターオーシャン First Deperture(PSP版)です。 ストーリーの本筋自体はSFC版と変わってないと思いますがSFC版を知らない人も多いのでネタバレトリップつけておきます。 仲間によるストーリー分岐が多く「○○と○○は一緒のPTに入らない」「○○がいると○○のイベントが起きない」などがありますが ストーリー紹介優先でその辺はぼかしてますのでご了承ください。 SFC版は某動画でチェック中ですので比較などはPSP版のストーリー書き上げてからにしたいと思います。 ↓本編ここから(ネタバレトリップ付) 455 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/02(土) 03 54 53 ID mUv6wudu0 ■プロローグ~奇病発生~異邦人との遭遇■ 時は宇宙暦346年(地球暦年) 地球は高度な発展を遂げ宇宙へと進出していた。 宇宙のあるところに、惑星ロークと呼ばれている星があった。 地球連邦からは未開惑星とされているこの惑星は豊かな自然といろいろな種族が存在している。 その惑星に存在する辺境の小さな町・クラトスから物語は始まる。 ラティクス(通称ラティ)、ミリー、ドーンの3人はクラトスの自警団員。 自警団といってもこの町ではたいした事件も仕事もない。 ラティは今日も退屈な日々を過ごしていた。 しかし、そんな日々は唐突に終りを告げた。 それは隣村クールから奇病が発生した為に救援を依頼する手紙だった。 そこでクラトスから町一番の法術師(※)であるミリーの父・マルトスがクールに向かうことになった。 ※SO世界の魔法は紋章術であるがここでは法術士という表記をしている。テイルズシリーズの名残? (「テイルズオブファンタジア」を製作したチームが独立して設立したのがトライエース) 数日後、マルトスからの手紙を付けた伝書鳩がラティ達の元に届いた。 そこには驚くべき事実が記されていた。 彼の手紙によるとこの奇病は患者の肌に触れるだけで感染する非常に強力な伝染病であり、法術では治せないという。 しかも、発病すると3日ほどで体中が完全に石になってしまうという。 そしてマルクス自身も既に感染してしまっているという… 456 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/02(土) 03 55 33 ID mUv6wudu0 その事実に驚き、慌ててクールへと向かったラティ達。 クールに着いたラティ達はマルクスに会う。だが、すでに奇病に感染しているマルクスはミリーに触れるなと言い放つ。 父親に何もしてあげる事の出来ないミリーは万に一つの望みを賭けて薬草を採りに単身メトークス山に向かった。 そこに待っていたのはドーン。ミリーの行動を読んで待っていたのだ。 なんとなくいい雰囲気になるがドーンが突然倒れてしまったためお預けに。 結局ラティも加わり3人で向かう事に。 体調の思わしくないドーンを気にしつつ、メトークス山を登るラティ達。 しかし、途中でいきなりドーンが倒れてしまう。 「さわるな!!」 「おまえ、まさか…!」 ドーンは手紙を運んできた鳩に触れた為に奇病に感染してしまったのだ。 どうしようもない現実に呆然とするラティとミリー。 薬草があれば治ると信じ、ラティ達は頂上へ向かう事にした。 メトークス山の頂上にたどり着いたラティ達。 そこに異変が起きた。 目の前に、いきなり光の柱が出現したかと思うと、その中から二人の男女が現れたのだ。 「ここに人はいないはずだったのだが」 「直前に探査した時はいなかったのですが…」 見知らぬ人の登場に警戒心を抱くラティ達。 謎の男はロニキス、女はイリアと名乗り、ラティ達に敵ではないと告げる。 しかし、イリアは薬草を採りに来ただけだと言うラティ達にこう言った。 「この薬草では…石になる症状を止められないわ。」 457 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/02(土) 03 56 20 ID mUv6wudu0 呆然とするラティ達にイリアは「あなたたちを助けるために遠いところから来た」と言う。 さらに「わたしたちは空の上から…他の星から来た」とも… 彼女の説明によると彼女たちと敵対する勢力「レゾニア」が伝染病の原因を作ったという。 そしてイリアはその伝染病の調査と治療のために訪れたという。 伝染病を治すためにラティ達に一緒に来てほしいと言うイリア。 そこにロニキスが重要なことを話す。 ラティ達が自分たちと一緒に来たら…もうここには二度と戻れないと。 重い選択に沈黙するラティ達。それを破ったのはドーンだった。 ここにいてもどうせ石になるだけ、だったら二人についていくと。 それに引っ張られるようにラティとミリーも承諾。 イリアの言うとおり目をつむると…3人はいきなり光に包まれた… 458 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/02(土) 03 56 51 ID mUv6wudu0 ■宇宙船■ 光に包まれたと思った瞬間、ラティ達の周りにはさっきまでとは全く違う世界が広がっていた。 ここはロニキス達が乗ってきた船だと言う。 勝手に開くドア、動く床…自分たちの世界では想像もつかないものに驚くラティ達。 ドーンをドクターに託し、ラティとミリーはイリアの案内で船の中をを見学に行くことに。 その途中、いきなりモンスターが発生する。 メトークス山でモンスターと戦ったとき、その卵が身体に付着したままになっていたらしい。 モンスターを倒すラティ達を見て、イリアがつぶやく。 「消えたわ…」 しかし、ラティ達の目の前には、モンスターが倒れている。 イリアいわく、ラティ達の血がかかった瞬間にモンスターが見えなくなったという。 イリアが考え込んでいるとドクターからの呼び出しが入った。 ドクターが告げたのは「現在の医学では治療は無理」だという残酷な事実。 ただ、方法がないわけではないらしい。 この伝染病のウイルスを最初に保菌していた生物…宿主(ホスト)を見つけ、その血液を入手すれば免疫血清が作れるという。 それがあれば、すでに石になった人々も元に戻すことが可能になるらしい。 しかし…敵対するレゾニアが宿主のことを教えてくれるはずはない。 それ以前に「なぜ惑星ロークにその伝染病を発生させた」のかが分からない。 ドクターいわく、ローク人(ドーン)の体は地球人とほぼ同じだが、血液の成分が異なっているという。 追加調査の結果、惑星ロークから大量の人が消えていることが分かった。 レゾニアはローク人を石化することによって得た物質を兵器に利用しようとしていたのだ。 その時、ドーンの石化がかなり進行し、危篤状態にあるという連絡が入る。 せめて自分の家で…というドーンの願いを聞き入れたロニキスはドーンをドーンの家のベッドに転送する。 大切なオルゴールを密かに思いを寄せていたミリーに託し、ドーンは眠りについた。 459 :スターオーシャン FD:2008/02/02(土) 04 01 52 ID mUv6wudu0 とりあえずここまで。 ていねいに書いてたらかなり長文になってしまった…もうすこし短めにした方が良いならそうします。 あと 454、見事に一文字欠けてる…orz 誤植修正 455 「法術士という表記をしている~」→「法術師~」 460 :ゲーム好き名無しさん:2008/02/02(土) 07 01 26 ID IDIP2Va70 脚注:ミリーやミリー父のクラスが法術師であるのは、紋章術の中でも紋章法術という治癒系の術の使い手であるため。 35 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/11(月) 23 29 41 ID KkIc/UyY0 スターオーシャンFD続きです。 --- ■過去のロークへ■ ラティとミリーはこの事件の報告の為ロニキスと共に地球に向かう事になった。 窓から宇宙を眺めていたラティとミリー。 そんな二人の視線の先に、突然何かが現れた。 …しかし、ロニキスを始め船の乗務員達は途中までその存在に全く気付かなかった。 イリアはとっさにさっきの出来事を思い出した。 「不可視物質!」 レゾニアの狙いはこれだったのか…? そう思った瞬間、謎の艦から通信が入った。 相手はレゾニアの使節と名乗り、戦闘の意思はないと告げる。 レゾニアは休戦を申し入れに来たのだ。 ロニキスの上官であるベイズ提督とレゾニア側の話し合いが行われた。 レゾニアはある組織からウイルスや新素材の提供を受け、ほぼ脅迫に近い形で今回の事件を起こすことになったのだ。 その組織は相当高度な技術を持っているらしい。 休戦の条件として伝染病の宿主の引き渡しを求めるロニキス。 しかし、レゾニア側は「それは無理」と発言した。 レゾニアによるとウイルスの出所は300年前の惑星ロークにいた魔王アスモデウスという生物だという。 ラティはこの名前に聞き覚えがあった。 はるか昔、魔界大戦で倒された魔王。それがアスモデウスである。 …はるか昔に倒された魔王の血液なんて、残っているはずがない。 36 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/11(月) 23 30 01 ID KkIc/UyY0 とうとう最後の望みも断たれてしまった。 ベイズ提督は惑星ロークの封鎖を決断する。 反発するラティだが、それで事件が解決するわけではない。 落ち込むラティとミリーに対し、イリアはただ謝ることしかできない。 …しかし、ロニキスはこう言った。 「不可能ではないな。ただ極端に可能性が低いだけ…だろ?」 「まさか…惑星ストリームに向かうというのですか!?」 ロニキスは上官に何も告げずイリア、ラティ、ミリーのみを連れ独断で惑星ストリームへ向かう事にした。 発覚すれば軍法会議ものの重罪。それでもロニキスは恐れなかった。 惑星ストリーム。それがロニキスの最後の手段だった。 この惑星はロニキスたち地球人が宇宙へ出るずっと前から超高度な文明を持っていたといわれている。 …が、実際のところまだ何も分かっていない、未知の惑星であった。 この惑星には「タイムゲート」なるものがあり、これを使えば過去のロークに行くことが可能。 そうすればアスモデウスの血液を手に入れられる。 ロニキスはそう考えたのだ。 ただ、タイムゲートの仕組みは全く解明できておらず、周辺は立ち入り禁止区域。 //SO3で登場した時もここは立ち入り禁止区域 「『タイムゲートの守護者』はわたしたちを受け入れてくれるのかしら…?」 やがて、彼らはタイムゲートの前にたどり着いた。 どこまでも続く果てしない荒野の中に、ひっそりとそびえる門。それがタイムゲート。 タイムゲートの守護者とは…門そのもの。 この門に認められたものだけが、時間を移動することができるのだ。 タイムゲートに語りかけるロニキス。その願いは聞き届けられ、過去への道が開いた。 「わたしたちは少なくとも間違いを犯している訳ではないと考えていいのかもしれないわね。」 ラティ達の過去への旅が始まった…。 37 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/11(月) 23 30 33 ID KkIc/UyY0 ■ムーア大陸■ ラティが目を覚ましたとき、目の前にいたのはイリアだけだった。 どうやらロニキスとミリーとは離れてしまったらしい。 このクラートの村という場所にクラトスと似た雰囲気を感じつつ、ロニキスとミリーを探すラティ達。 しかし、彼らの手がかりはない。 2人の無事を祈りつつさらなる情報を求め、他の町に向かうことにした。 2人がたどりついたのはホットという町。しかしロニキス達はここにはいなかった。 さらに別の町に向かおうとしたラティ達だったがここから北にある町・ポートミスには通行証がないと入れないことが分かる。 ポートミスに入る手段を探す2人に道具屋の主人がポートミスへのお使いを募集していると言う話を聞く。 それに応募するラティ。そこで大きな剣を持つハイランダー(※1)の男・シウスと出会い行動を共にする。 お使いのおかげでポートミスに入れたラティ達だがここにも2人はいなかった。 お使いを済ませたラティ達は別の大陸へ渡る決心をする。 ところが現在海ではヴェルカントと呼ばれる蛮族が暴れており、船が出せないという。 ラティ達はヴェルカントの住処へと向かい、これらを退治する。 奥に捕われていたフェルプール?(※2)の少女を助けるが少女は他人を全く信用していない様子。 名前すら名乗ってくれない。 さらにポートミスに着いた途端、落としたオカリナにすら気づかずに逃げ出していってしまった。 無事出せるようになった船に乗り、ラティ達はアストラル大陸へと向かった…。 ※1 虎から進化した種族で虎のような模様のある肌と尻尾が特徴。総じて戦闘能力が高い。 ※2 後にレッサーフェルプール(フェルプールより猫に近い種族で特徴は猫耳)と判明。 --- 今回はここまで。 108 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/03/08(土) 12 37 30 ID UPv3eU8x0 part36の 37以来になりますがスターオーシャンFD続きです。 ■アストラル大陸前半■ アストラル大陸に着いたラティ達はひょんなことからアストラル騎士団の女騎士・フィアと知り合い、 アストラル城に向かう途中にあるタトローイまで護衛して貰えることになった。 タトローイに着いたラティ達は闘技場の観客席である老人と出会う。 隻腕の老人は闘技場の挑戦者たちを酷評し、厳しい言葉を投げかける。 挑戦を終え闘技場を出たラティに、その老人が話しかけてきた。 事情を聞いた老人はアシュレイと名乗り、ラティ達の旅に同行を申し出る。 その名にラティは聞き覚えがあった。 アシュレイ・バーンベルト…魔界大戦の英雄と呼ばれた人物。 それを古い話と笑い飛ばすアシュレイ。 さらにアシュレイは闘技場で見たラティの戦いに光るものを感じたという。 アシュレイを仲間に加え、ラティ達はアストラル城下町へと向かった。 その頃、タトローイとアストラル城下町を繋ぐ洞窟の入り口で警備の兵士が殺されると言う事件が起きていた。 兵士を襲ったのは赤髪の女騎士…フィア。 そんな事件が起きてるとも知らずアストラル城下町に着いたラティ達。 宿を取り、今日はもう休むことにする。 (アシュレイがいる場合はアシュレイの旧友・ライアスの屋敷に泊めてもらうことになります) 事件はその夜に起きた。 ライアスがフィアに襲われたのだ。 逃げるフィアを追ったラティ達は、事件の真実を知る。 ライアスを襲ったのは魔族が化けた偽者のフィアだったのだ。 幸いライアスは一命をとりとめ、この事件は無事解決した。 翌日。 次の町に向かうラティ達を見送りにきたフィアは濡れ衣を晴らしてくれた事への礼を述べ、 探し物に役立つかもしれないと秘宝「真実の瞳」の存在とそれがあるという「パージ神殿」の事を話してくれた。 <補足> シウスもアシュレイもいない場合ラティ達はこの事件に気づきません。 この場合フィアは濡れ衣を晴らせずに地下牢に閉じ込められます。 地下牢に面会に行けば脱獄させることができます。 (無視して先に進むことも可能ですがその場合「アストラル大陸後半」のイベントは発生しません) 109 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/03/08(土) 12 38 20 ID UPv3eU8x0 ■アストラル大陸後半■ 「真実の瞳」があるとされるパージ神殿。フィアが言うには本当の入り口は裏にあるという。 神殿の裏に回ったラティ達は、そこでフェザーフォルク(※1)の青年に出会う。 ヨシュアと名乗るこの青年も真実の瞳を捜しているようだ。 パージ神殿の隠された裏口を見つけたラティたちはその奥で「ルーン(※2)」という存在に出会う。 ルーン達はラティとイリアがこの世界のものではないということを見抜くほどの力を持っていた。 しかし…「真実の瞳」なるものはここにはないという。 希望を失い、うなだれるヨシュア。 彼は「真紅の楯」と呼ばれる人物に両親を殺され、妹を連れ去られた。 生死すら定かではない妹を探す為に、真実の瞳を捜していたのだ。 ただ、ルーン達いわく、ラティ達の探し人なら見つけることができると言う。 ラティ達に対し、もうここには近づかないと言う条件でひとつの情景を見せる。 それは紅葉が彩る森の中を歩くミリーとロニキスの姿だった。 その紅葉はシルヴァラント大陸にあるヴァン王国ではないかと言う仲間達。 ヨシュアを仲間に加え、ラティ達はヴァン王国へ向かう事にした。 ※1 背中に大きな(天使の羽みたいな)羽根を持つ種族。総じて美男美女が多い。肉体労働は苦手。 ※2 惑星ロークの原住種族。精霊みたいな外見をしている。 110 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/03/08(土) 12 38 55 ID UPv3eU8x0 ■星の船■ ヴァン王国へ向かう為、港町イオニスを訪れたラティ達。 その瞬間、いきなり一筋の光と轟音が鳴り響いた。 光が落ちたのはおそらくムーア大陸。 何か気になると言うイリア。 ラティ達は予定を変えムーア大陸へ戻ることにした。 クラートとホットの間にある墜落現場には銀色の船みたいなものがあった。 思わずラティがつぶやく。 「…この場所…それに、この形…!間違いなく星の船です!」 ラティいわく、現在(ラティのいる時代)のクラトスの北側に「星の船」と呼ばれる大きな物体が墜落した跡があるという。 銀色の船は見た感じ宇宙から飛来した宇宙船と思われた。 地球ともレゾニアの型とも違う船。 おそらく、これがあの伝染病を引き起こした組織のものだろう。 この船の乗務員らしき人物は見当たらない。既にアスモデウスを狙って行動を起こしていると思われる。 それを確認してラティ達はこの場所を離れた。 最後にイリアが気になっていた事をつぶやく。 「でも…地球の船に似てる箇所もあるのよね…?」 --- 今回はここまでです。
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STAR OCEAN SFC/PSP ○通常ルート 「fin」まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ちーな sm20578690 2 29 35" 2013年04月11日 SFC kazoo sm17542095 3 26 33" 2012年04月14日 SFC ちーな sm15402552 2 38 28" 2011年08月24日 SFC めし太郎 sm11524029 4 13 08" 2010年07月26日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スターオーシャン1 First Departure part35-454~460、part36-35~37、part37-108~110 454 :ターオーシャン First Deperture:2008/02/02(土) 03 53 54 ID mUv6wudu0 お待たせしました。スターオーシャン First Deperture(PSP版)です。 ストーリーの本筋自体はSFC版と変わってないと思いますがSFC版を知らない人も多いのでネタバレトリップつけておきます。 仲間によるストーリー分岐が多く「○○と○○は一緒のPTに入らない」「○○がいると○○のイベントが起きない」などがありますが ストーリー紹介優先でその辺はぼかしてますのでご了承ください。 SFC版は某動画でチェック中ですので比較などはPSP版のストーリー書き上げてからにしたいと思います。 ↓本編ここから(ネタバレトリップ付) 455 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/02(土) 03 54 53 ID mUv6wudu0 ■プロローグ~奇病発生~異邦人との遭遇■ 時は宇宙暦346年(地球暦年) 地球は高度な発展を遂げ宇宙へと進出していた。 宇宙のあるところに、惑星ロークと呼ばれている星があった。 地球連邦からは未開惑星とされているこの惑星は豊かな自然といろいろな種族が存在している。 その惑星に存在する辺境の小さな町・クラトスから物語は始まる。 ラティクス(通称ラティ)、ミリー、ドーンの3人はクラトスの自警団員。 自警団といってもこの町ではたいした事件も仕事もない。 ラティは今日も退屈な日々を過ごしていた。 しかし、そんな日々は唐突に終りを告げた。 それは隣村クールから奇病が発生した為に救援を依頼する手紙だった。 そこでクラトスから町一番の法術師(※)であるミリーの父・マルトスがクールに向かうことになった。 ※SO世界の魔法は紋章術であるがここでは法術士という表記をしている。テイルズシリーズの名残? (「テイルズオブファンタジア」を製作したチームが独立して設立したのがトライエース) 数日後、マルトスからの手紙を付けた伝書鳩がラティ達の元に届いた。 そこには驚くべき事実が記されていた。 彼の手紙によるとこの奇病は患者の肌に触れるだけで感染する非常に強力な伝染病であり、法術では治せないという。 しかも、発病すると3日ほどで体中が完全に石になってしまうという。 そしてマルクス自身も既に感染してしまっているという… 456 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/02(土) 03 55 33 ID mUv6wudu0 その事実に驚き、慌ててクールへと向かったラティ達。 クールに着いたラティ達はマルクスに会う。だが、すでに奇病に感染しているマルクスはミリーに触れるなと言い放つ。 父親に何もしてあげる事の出来ないミリーは万に一つの望みを賭けて薬草を採りに単身メトークス山に向かった。 そこに待っていたのはドーン。ミリーの行動を読んで待っていたのだ。 なんとなくいい雰囲気になるがドーンが突然倒れてしまったためお預けに。 結局ラティも加わり3人で向かう事に。 体調の思わしくないドーンを気にしつつ、メトークス山を登るラティ達。 しかし、途中でいきなりドーンが倒れてしまう。 「さわるな!!」 「おまえ、まさか…!」 ドーンは手紙を運んできた鳩に触れた為に奇病に感染してしまったのだ。 どうしようもない現実に呆然とするラティとミリー。 薬草があれば治ると信じ、ラティ達は頂上へ向かう事にした。 メトークス山の頂上にたどり着いたラティ達。 そこに異変が起きた。 目の前に、いきなり光の柱が出現したかと思うと、その中から二人の男女が現れたのだ。 「ここに人はいないはずだったのだが」 「直前に探査した時はいなかったのですが…」 見知らぬ人の登場に警戒心を抱くラティ達。 謎の男はロニキス、女はイリアと名乗り、ラティ達に敵ではないと告げる。 しかし、イリアは薬草を採りに来ただけだと言うラティ達にこう言った。 「この薬草では…石になる症状を止められないわ。」 457 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/02(土) 03 56 20 ID mUv6wudu0 呆然とするラティ達にイリアは「あなたたちを助けるために遠いところから来た」と言う。 さらに「わたしたちは空の上から…他の星から来た」とも… 彼女の説明によると彼女たちと敵対する勢力「レゾニア」が伝染病の原因を作ったという。 そしてイリアはその伝染病の調査と治療のために訪れたという。 伝染病を治すためにラティ達に一緒に来てほしいと言うイリア。 そこにロニキスが重要なことを話す。 ラティ達が自分たちと一緒に来たら…もうここには二度と戻れないと。 重い選択に沈黙するラティ達。それを破ったのはドーンだった。 ここにいてもどうせ石になるだけ、だったら二人についていくと。 それに引っ張られるようにラティとミリーも承諾。 イリアの言うとおり目をつむると…3人はいきなり光に包まれた… 458 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/02(土) 03 56 51 ID mUv6wudu0 ■宇宙船■ 光に包まれたと思った瞬間、ラティ達の周りにはさっきまでとは全く違う世界が広がっていた。 ここはロニキス達が乗ってきた船だと言う。 勝手に開くドア、動く床…自分たちの世界では想像もつかないものに驚くラティ達。 ドーンをドクターに託し、ラティとミリーはイリアの案内で船の中をを見学に行くことに。 その途中、いきなりモンスターが発生する。 メトークス山でモンスターと戦ったとき、その卵が身体に付着したままになっていたらしい。 モンスターを倒すラティ達を見て、イリアがつぶやく。 「消えたわ…」 しかし、ラティ達の目の前には、モンスターが倒れている。 イリアいわく、ラティ達の血がかかった瞬間にモンスターが見えなくなったという。 イリアが考え込んでいるとドクターからの呼び出しが入った。 ドクターが告げたのは「現在の医学では治療は無理」だという残酷な事実。 ただ、方法がないわけではないらしい。 この伝染病のウイルスを最初に保菌していた生物…宿主(ホスト)を見つけ、その血液を入手すれば免疫血清が作れるという。 それがあれば、すでに石になった人々も元に戻すことが可能になるらしい。 しかし…敵対するレゾニアが宿主のことを教えてくれるはずはない。 それ以前に「なぜ惑星ロークにその伝染病を発生させた」のかが分からない。 ドクターいわく、ローク人(ドーン)の体は地球人とほぼ同じだが、血液の成分が異なっているという。 追加調査の結果、惑星ロークから大量の人が消えていることが分かった。 レゾニアはローク人を石化することによって得た物質を兵器に利用しようとしていたのだ。 その時、ドーンの石化がかなり進行し、危篤状態にあるという連絡が入る。 せめて自分の家で…というドーンの願いを聞き入れたロニキスはドーンをドーンの家のベッドに転送する。 大切なオルゴールを密かに思いを寄せていたミリーに託し、ドーンは眠りについた。 459 :スターオーシャン FD:2008/02/02(土) 04 01 52 ID mUv6wudu0 とりあえずここまで。 ていねいに書いてたらかなり長文になってしまった…もうすこし短めにした方が良いならそうします。 あと 454、見事に一文字欠けてる…orz 誤植修正 455 「法術士という表記をしている~」→「法術師~」 460 :ゲーム好き名無しさん:2008/02/02(土) 07 01 26 ID IDIP2Va70 脚注:ミリーやミリー父のクラスが法術師であるのは、紋章術の中でも紋章法術という治癒系の術の使い手であるため。 35 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/11(月) 23 29 41 ID KkIc/UyY0 スターオーシャンFD続きです。 --- ■過去のロークへ■ ラティとミリーはこの事件の報告の為ロニキスと共に地球に向かう事になった。 窓から宇宙を眺めていたラティとミリー。 そんな二人の視線の先に、突然何かが現れた。 …しかし、ロニキスを始め船の乗務員達は途中までその存在に全く気付かなかった。 イリアはとっさにさっきの出来事を思い出した。 「不可視物質!」 レゾニアの狙いはこれだったのか…? そう思った瞬間、謎の艦から通信が入った。 相手はレゾニアの使節と名乗り、戦闘の意思はないと告げる。 レゾニアは休戦を申し入れに来たのだ。 ロニキスの上官であるベイズ提督とレゾニア側の話し合いが行われた。 レゾニアはある組織からウイルスや新素材の提供を受け、ほぼ脅迫に近い形で今回の事件を起こすことになったのだ。 その組織は相当高度な技術を持っているらしい。 休戦の条件として伝染病の宿主の引き渡しを求めるロニキス。 しかし、レゾニア側は「それは無理」と発言した。 レゾニアによるとウイルスの出所は300年前の惑星ロークにいた魔王アスモデウスという生物だという。 ラティはこの名前に聞き覚えがあった。 はるか昔、魔界大戦で倒された魔王。それがアスモデウスである。 …はるか昔に倒された魔王の血液なんて、残っているはずがない。 36 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/11(月) 23 30 01 ID KkIc/UyY0 とうとう最後の望みも断たれてしまった。 ベイズ提督は惑星ロークの封鎖を決断する。 反発するラティだが、それで事件が解決するわけではない。 落ち込むラティとミリーに対し、イリアはただ謝ることしかできない。 …しかし、ロニキスはこう言った。 「不可能ではないな。ただ極端に可能性が低いだけ…だろ?」 「まさか…惑星ストリームに向かうというのですか!?」 ロニキスは上官に何も告げずイリア、ラティ、ミリーのみを連れ独断で惑星ストリームへ向かう事にした。 発覚すれば軍法会議ものの重罪。それでもロニキスは恐れなかった。 惑星ストリーム。それがロニキスの最後の手段だった。 この惑星はロニキスたち地球人が宇宙へ出るずっと前から超高度な文明を持っていたといわれている。 …が、実際のところまだ何も分かっていない、未知の惑星であった。 この惑星には「タイムゲート」なるものがあり、これを使えば過去のロークに行くことが可能。 そうすればアスモデウスの血液を手に入れられる。 ロニキスはそう考えたのだ。 ただ、タイムゲートの仕組みは全く解明できておらず、周辺は立ち入り禁止区域。 //SO3で登場した時もここは立ち入り禁止区域 「『タイムゲートの守護者』はわたしたちを受け入れてくれるのかしら…?」 やがて、彼らはタイムゲートの前にたどり着いた。 どこまでも続く果てしない荒野の中に、ひっそりとそびえる門。それがタイムゲート。 タイムゲートの守護者とは…門そのもの。 この門に認められたものだけが、時間を移動することができるのだ。 タイムゲートに語りかけるロニキス。その願いは聞き届けられ、過去への道が開いた。 「わたしたちは少なくとも間違いを犯している訳ではないと考えていいのかもしれないわね。」 ラティ達の過去への旅が始まった…。 37 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/02/11(月) 23 30 33 ID KkIc/UyY0 ■ムーア大陸■ ラティが目を覚ましたとき、目の前にいたのはイリアだけだった。 どうやらロニキスとミリーとは離れてしまったらしい。 このクラートの村という場所にクラトスと似た雰囲気を感じつつ、ロニキスとミリーを探すラティ達。 しかし、彼らの手がかりはない。 2人の無事を祈りつつさらなる情報を求め、他の町に向かうことにした。 2人がたどりついたのはホットという町。しかしロニキス達はここにはいなかった。 さらに別の町に向かおうとしたラティ達だったがここから北にある町・ポートミスには通行証がないと入れないことが分かる。 ポートミスに入る手段を探す2人に道具屋の主人がポートミスへのお使いを募集していると言う話を聞く。 それに応募するラティ。そこで大きな剣を持つハイランダー(※1)の男・シウスと出会い行動を共にする。 お使いのおかげでポートミスに入れたラティ達だがここにも2人はいなかった。 お使いを済ませたラティ達は別の大陸へ渡る決心をする。 ところが現在海ではヴェルカントと呼ばれる蛮族が暴れており、船が出せないという。 ラティ達はヴェルカントの住処へと向かい、これらを退治する。 奥に捕われていたフェルプール?(※2)の少女を助けるが少女は他人を全く信用していない様子。 名前すら名乗ってくれない。 さらにポートミスに着いた途端、落としたオカリナにすら気づかずに逃げ出していってしまった。 無事出せるようになった船に乗り、ラティ達はアストラル大陸へと向かった…。 ※1 虎から進化した種族で虎のような模様のある肌と尻尾が特徴。総じて戦闘能力が高い。 ※2 後にレッサーフェルプール(フェルプールより猫に近い種族で特徴は猫耳)と判明。 --- 今回はここまで。 108 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/03/08(土) 12 37 30 ID UPv3eU8x0 part36の 37以来になりますがスターオーシャンFD続きです。 ■アストラル大陸前半■ アストラル大陸に着いたラティ達はひょんなことからアストラル騎士団の女騎士・フィアと知り合い、 アストラル城に向かう途中にあるタトローイまで護衛して貰えることになった。 タトローイに着いたラティ達は闘技場の観客席である老人と出会う。 隻腕の老人は闘技場の挑戦者たちを酷評し、厳しい言葉を投げかける。 挑戦を終え闘技場を出たラティに、その老人が話しかけてきた。 事情を聞いた老人はアシュレイと名乗り、ラティ達の旅に同行を申し出る。 その名にラティは聞き覚えがあった。 アシュレイ・バーンベルト…魔界大戦の英雄と呼ばれた人物。 それを古い話と笑い飛ばすアシュレイ。 さらにアシュレイは闘技場で見たラティの戦いに光るものを感じたという。 アシュレイを仲間に加え、ラティ達はアストラル城下町へと向かった。 その頃、タトローイとアストラル城下町を繋ぐ洞窟の入り口で警備の兵士が殺されると言う事件が起きていた。 兵士を襲ったのは赤髪の女騎士…フィア。 そんな事件が起きてるとも知らずアストラル城下町に着いたラティ達。 宿を取り、今日はもう休むことにする。 (アシュレイがいる場合はアシュレイの旧友・ライアスの屋敷に泊めてもらうことになります) 事件はその夜に起きた。 ライアスがフィアに襲われたのだ。 逃げるフィアを追ったラティ達は、事件の真実を知る。 ライアスを襲ったのは魔族が化けた偽者のフィアだったのだ。 幸いライアスは一命をとりとめ、この事件は無事解決した。 翌日。 次の町に向かうラティ達を見送りにきたフィアは濡れ衣を晴らしてくれた事への礼を述べ、 探し物に役立つかもしれないと秘宝「真実の瞳」の存在とそれがあるという「パージ神殿」の事を話してくれた。 <補足> シウスもアシュレイもいない場合ラティ達はこの事件に気づきません。 この場合フィアは濡れ衣を晴らせずに地下牢に閉じ込められます。 地下牢に面会に行けば脱獄させることができます。 (無視して先に進むことも可能ですがその場合「アストラル大陸後半」のイベントは発生しません) 109 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/03/08(土) 12 38 20 ID UPv3eU8x0 ■アストラル大陸後半■ 「真実の瞳」があるとされるパージ神殿。フィアが言うには本当の入り口は裏にあるという。 神殿の裏に回ったラティ達は、そこでフェザーフォルク(※1)の青年に出会う。 ヨシュアと名乗るこの青年も真実の瞳を捜しているようだ。 パージ神殿の隠された裏口を見つけたラティたちはその奥で「ルーン(※2)」という存在に出会う。 ルーン達はラティとイリアがこの世界のものではないということを見抜くほどの力を持っていた。 しかし…「真実の瞳」なるものはここにはないという。 希望を失い、うなだれるヨシュア。 彼は「真紅の楯」と呼ばれる人物に両親を殺され、妹を連れ去られた。 生死すら定かではない妹を探す為に、真実の瞳を捜していたのだ。 ただ、ルーン達いわく、ラティ達の探し人なら見つけることができると言う。 ラティ達に対し、もうここには近づかないと言う条件でひとつの情景を見せる。 それは紅葉が彩る森の中を歩くミリーとロニキスの姿だった。 その紅葉はシルヴァラント大陸にあるヴァン王国ではないかと言う仲間達。 ヨシュアを仲間に加え、ラティ達はヴァン王国へ向かう事にした。 ※1 背中に大きな(天使の羽みたいな)羽根を持つ種族。総じて美男美女が多い。肉体労働は苦手。 ※2 惑星ロークの原住種族。精霊みたいな外見をしている。 110 :スターオーシャン FD◆l1l6Ur354A:2008/03/08(土) 12 38 55 ID UPv3eU8x0 ■星の船■ ヴァン王国へ向かう為、港町イオニスを訪れたラティ達。 その瞬間、いきなり一筋の光と轟音が鳴り響いた。 光が落ちたのはおそらくムーア大陸。 何か気になると言うイリア。 ラティ達は予定を変えムーア大陸へ戻ることにした。 クラートとホットの間にある墜落現場には銀色の船みたいなものがあった。 思わずラティがつぶやく。 「…この場所…それに、この形…!間違いなく星の船です!」 ラティいわく、現在(ラティのいる時代)のクラトスの北側に「星の船」と呼ばれる大きな物体が墜落した跡があるという。 銀色の船は見た感じ宇宙から飛来した宇宙船と思われた。 地球ともレゾニアの型とも違う船。 おそらく、これがあの伝染病を引き起こした組織のものだろう。 この船の乗務員らしき人物は見当たらない。既にアスモデウスを狙って行動を起こしていると思われる。 それを確認してラティ達はこの場所を離れた。 最後にイリアが気になっていた事をつぶやく。 「でも…地球の船に似てる箇所もあるのよね…?」 --- 今回はここまでです。
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BNE定義ファイル Download ステータス 経験値 D59C SP D5A0 CP D5A2 最大HP D5A4 最大MP D5A8 現在HP D5AC 現在MP D5B0 ATK D5B4 DEF D5B6 HIT D5B8 GRD D5BA INT D5BC LUK D5BE GUTS D5C0 地 D5C8 水 D5CA 火 D5CC 風 D5CE 雷 D5D0 光 D5D2 闇 D5D4 経験値/HP/MPはDWORD、他はWORD。 HP/MPの表示上の上限は99999。 ATK/DEF/HIT/GRD/INTは符号付で、表示は9999で止まるけど、 内部的には-32767~32767まで計算されてるかもしれない。 次キャラ+324h エッジへの感情値 0000D5F2~0000D5F9 次キャラ+324h モンスターデータ アデファーガ 0000D278 270F(倒した数) 0000D27A 78(ドロップアイテム) ↓ +4hずつ アシュレイ・バーンベルト 0000D4DC 270F(倒した数) 0000D4DE 00(ドロップアイテム) (ドロップアイテムはモンスター毎に最大数が違う) 00=通常ドロップアイテムなし +10=通常ドロップアイテム1 +20=通常ドロップアイテム2 +40=通常ドロップアイテム3 +80=通常ドロップアイテム4 +08=知識(レア)ドロップアイテム (知識ドロップのみは08) (通常ドロップ1個+知識ドロップ1個の場合は18) (最大は通常4個+知識1個のF8) スキル 0000D654~0000D72C +2h 109個 レシピ関連 70CB0付近 習得フラグ 73630 開発済みフラグ 開発済みフラグを弄ると実績解除できます。 同室可能フラグ? 10973 109D3 フェイズxリムル 109BB 10A1B エッジxリムル まだ、エイミとリムルしか女性キャラが居ないので他未確認 付近にフラグあると思うが、さかのぼっていじっていたら 見たこ事のあるPA?出て来たりしたので違うかも? 難易度 0000D103-xx xx=00 アース 01 ギャラクシー 02 ユニバース 03 カオス アースで始めラスボス手前でセーブ→難易度変更しラスボスを倒すことで実績解除可能
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支給品一覧(種類別) 【作品別はこちら】 【キャラ別(注:ネタバレ有り)はこちら】 刀剣類 【スターオーシャン2】 エターナルスフィア グランスティング セイクリッドティア 万能包丁 フォースソード メルーファ 【スターオーシャン3】 イグニートソード 護身刀“竜穿” 肢閃刀 セントハルバード 【ヴァルキリープロファイル】 アントラー・ソード 神槍グングニル 咎人の剣“神を斬獲せし者” 魔剣グラム 魔剣レヴァンテイン 【ヴァルキリープロファイル2】 ファルシオン 【ラジアータストーリーズ】 アービトレイター アヴクール 神槍パラダイム ダブった魔剣グラム 【テイルズオブファンタジア】 エターナルソード グーングニル3 シルバーマトック ストライクアクス ダマスクスソード 忍刀菖蒲 【スターオーシャン】 シウススペシャル 【スターオーシャンBS】 ジーネの爪 【現実世界】 スペツナズナイフ ナックル、打撃類 【スターオーシャン2】 エンプレシア サーペントトゥース ダークウィップ マグナムパンチ 【スターオーシャン3】 鉄パイプ 鉄パイプ-R1 ミスリルガーター 【ヴァルキリープロファイル】 透器エーテル・フローズン 【ラジアータストーリーズ】 空き瓶 【現実世界】 ボーリング球 木刀 【現地調達品】 カラーバット 木材 杖、書物類 【スターオーシャン2】 クラップロッド どーじん 【スターオーシャン3】 魔杖サターンアイズ 【ヴァルキリープロファイル】 エレメント・セプター 【ヴァルキリープロファイル2】 大いなる教書 【テイルズオブファンタジア】 アーチェのホウキ スケベほん デッキブラシ 【玉手箱の中身】 どーじん どーじん♀ 射撃類、その他武器 【スターオーシャン2】 サイキックガン セブンスレイ 無人くん 【スターオーシャン3】 グラビティレイザー パラライズボルト 無稼動銃 レーザーウェポン 【ヴァルキリープロファイル】 光弓シルヴァン・ボウ 【ヴァルキリープロファイル2】 連弓ダブルクロス 【ラジアータストーリーズ】 ボーガン 【テイルズオブファンタジア】 エルヴンボウ 【現実世界】 スタンガン 防具類 【スターオーシャン2】 ウッドシールド スターガード バーニィシューズ パラスアテネ ブラッディーアーマー 【スターオーシャン3】 メイド服(4Pカラー仕様) 【ヴァルキリープロファイル】 幻衣ミラージュ・ローブ 【ラジアータストーリーズ】 フェイトアーマー 【現地調達品】 袈裟 仏像の仮面 魔法少女コスチューム アクセサリー 【スターオーシャン2】 スターネックレス 盗賊てぶくろ パラライチェック フェアリィリング ルナタブレット 【スターオーシャン3】 アクアリング ウィザードクロス グリーンタリスマン ド根性バーニィ 守りネコ 【ヴァルキリープロファイル】 エネミー・サーチ 昂魔の鏡 ディメンジョン・スリップ 天使の唇 七色の飴玉 【ヴァルキリープロファイル2】 レナス人形・フルカラー 【ラジアータストーリーズ】 魔眼のピアス 【テイルズオブファンタジア】 セフィラ ダイヤモンド? 【シリーズ共有】 トライエンプレム ポイズンチェック マジックミスト リバースドール 【現地調達品】 ミュリンの指輪のネックレス 戦闘用アイテム 【スターオーシャン2】 韋駄天 サイレンスカード スーパーボール リヴァイバルカード 【スターオーシャン3】 キラーマインドボム スーパーボトル セフティジュエル ヒールユニット 物質透化ユニット 無敵ユニット 【ヴァルキリープロファイル】 転換の杖 ミトラの聖水 【ヴァルキリープロファイル2】 グールパウダー 神速の書 無欠の護符 【ラジアータストーリーズ】 アナライズボール パニックパウダー 薬草エキスDX 【テイルズオブファンタジア】 アップルグミ エリクシール ミックスグミ ミラクルグミ 【シリーズ共有】 アクアベリー 【現実世界】 時限爆弾 焼夷手榴弾 閃光手榴弾 バブルローション入りイチジク浣腸 (現実世界+SO2) 【玉手箱の中身】 ハーフデッドボム その他 【スターオーシャン2】 玉手箱 マジカルカメラ 【スターオーシャン3】 アーリグリフ王の手紙 クォッドスキャナー 合成素材 コミュニケーター スプラッシュスター ダーククリスタル ドレメラ工具セット バニッシュボム 【ヴァルキリープロファイル】 ドラゴンオーブ 【シリーズ共通】 10フォル 調合セット一式 【現実世界】 暗視機能付き望遠鏡 拡声器 ガソリン入りペットボトル 首輪 首輪探知機 ゲームボーイ+ス○ースイ○ベーダー ザイル 札束 スターオーシャンBS 波平のヅラ ママチャリ 【現地調達品】 ソフィアのメモ チサトのメモ レザードのメモ 和式の棺桶 【未鑑定アイテム】 ????(1) ????(2) ????(3) ????(4) ????(5) ????(6) ????(7)
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648 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 00 00 ID mgCh62fjO スターオーシャン セカンドストーリー 649 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 00 00 ID IILKyqRx0 魔界戦記ディスガイア 1&2 650 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 00 02 ID DjGjdtfCO 魔界塔士Sa・Ga 651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 00 04 ID Wg/zhRW/O ラグナキュール 652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 00 59 ID IILKyqRx0 はぁ・・・ 今日も一日ROMります(´・ω・`) 653 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 17 03 ID 9u6xFnxYO スタオーか スピキュール野郎とかイセリアとか色々とトラウマ 654 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 18 04 ID lj9rHSiXO お題振るなら紹介文位用意しておいてすぐ貼るなりしろよ そんなわけでプリシスは俺の嫁 655 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 23 15 ID HW2UMSa+0 紹介文のコピペは お題出した人とは別に貼る人が居るのかと思ってた 656 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 31 03 ID svoG647+0 クロードが主人公のやつだっけ。 二刀流のが強いし好きだった名前忘れたけど。 657 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 44 36 ID cxmSiplS0 一定時間内に紹介文レスを強制にすればへんなお題の振り逃げ防止には役立つかな 本当に語りたいなら本人か他に語りたい人が貼るだろうし でも携帯の人に辛いか それなりにやりこんだけど何か主人公変えて二週する気にはならなかったな 名前忘れられるとはさすが幸薄い人 658 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 45 48 ID mgCh62fjO 以下wikiより抜粋 スターオーシャンシリーズのメインタイトル第2作目。略称は「SO2」。後に直接の続編として『スターオーシャン ブルースフィア』が作られている。 今作では、プレイヤーが最初にクロードとレナの二人の主人公から一人を選びゲームをスタートさせる「ダブルヒーローシステム」を採用。同一の物語を自分が選択した主人公の視点で進めることとなる。 ストーリー 未開惑星ロークの異変から20年後... クロード編 宇宙暦366年、ロニキスは息子クロード・C・ケニーと惑星ミロキニアへ調査に来ていた。 そこでクロードは、父の忠告にも耳を貸さず未知の機械に触れ、見知らぬ場所へと飛ばされる。 辺りを調べようと歩き出すと、魔物に襲われている少女と出会う。 何とか魔物を撃退するが、使用した武器から、クロードは少女に伝説の勇者と勘違いされてしまう。 レナ編 惑星エクスペルに住む少女、レナ。 ある日、神護の森へ出かけたレナは魔物に襲われるが、通りがかった青年に助けられる。 その青年は手から光のようなものを放っていた。 「彼は『光の勇者様』に違いない!」と思ったレナは青年を村に招き、彼の旅に同行することにした。 659 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 47 47 ID mgCh62fjO 遅れてスマソ アシュトンはなんだかんだいって優遇されてる気がする 660 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 22 53 46 ID gY4lbenG0 友達に借りてごく序盤まではやったなぁ。 会話のテンポ悪く・・・がうざかった記憶がw しかし98年の夏のRPGは他に目玉がなくこれに話題が集中してたような。 いまやったらもっとはまりそうだなぁ 661 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23 10 00 ID FDsBIMOi0 アシュトンのどこが強いの?馬鹿なの? 662 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23 12 51 ID svoG647+0 アシュトンか、そういえばそんな感じだった。 確かにクロードはやり込んだけどレナ編はやる気起きなかったなー。 663 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23 14 58 ID NS0oixoa0 ディアスの空破斬はつよかった クロードの空破斬はおそかった 664 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23 15 22 ID FDsBIMOi0 アシュトンは星屑が出る腕輪装備しないと戦士系の中で最弱だぞ 665 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23 25 05 ID mgCh62fjO ああ、あいつ弱かったんだ……なんか技派手だから強いと思ってた まあ結局はオペラ選択なんだけどな 666 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23 26 44 ID m1m3hNOJ0 いつもオペラ選んでた αオンワンが便利過ぎ 667 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23 36 49 ID rBTiIhI10 アシュトンとチサトが好きだった 668 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/08(水) 23 51 06 ID ofv5K7ZVO チアーガスで後ろから「汚物は消毒だ~!!」美味しいです^q^ アシュトンは技の隙でかすぎだよな パーティはこの二人とプリシス、レオンだった気がする 669 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 00 00 09 ID NCF1uvE20 スタオーってアレだよな。 テイルズ以上の厨房ストーリーで、主人公や主要キャラがいちいち小理屈並べ立てて 「しゃべり場」見てる気分になるアレか 670 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 00 13 25 ID /2eVE2HkO オーケストラは有りがたかったけど、繰り返しているうちにあの曲が嫌いになった アイテムの説明見るのが好きだった 671 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 00 14 48 ID t51Jsy6d0 移動速度が速い敵に攻撃すると一撃決めるまで鬼ごっこするのがうっとおしかった。 672 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 00 19 27 ID qdtQLy/qO 669 前半ラストの塔に入るためのカードキーを、近くの村の村長さんからもらった時とか「これはひどい」って思ったw しかも落ちてたから拾ったてw 古文書も最後まで投げっぱなしだし、占い師の女とか唐突過ぎるしストーリーはほんと酷かった 673 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 00 30 10 ID wN4PheAsO 古文書に関してはボーマンの単独エンディングで解決ってばっちゃが言ってた 674 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 00 44 49 ID 3Yu6vgwf0 時と場合にもよるが技の性能順 爆裂破>パーリヤ>αオンワン>毒気弾>破砕弾>チアーガス>コウリュウハ>10万ボルト>ブロークンハート>空破斬(ディアス)> 675 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 01 04 27 ID 3GXB446r0 クロード編から始めたせいか ディアスが登場した辺りでレナ大嫌いになった。 何この糞女 676 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 01 17 30 ID Kh7R+Ar4O レナ編だとクロードがうざったくなる 677 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 01 39 55 ID FDBfMYlC0 戦闘やシステムは好きだったがイベントシーンが長すぎる。 イベントスキップできればいいのに。 678 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 03 45 40 ID y8ZyJ7FqO ああ、もう夏だ! 679 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 04 34 17 ID NU5F78TZ0 いわゆる厨2系RPGの中では一番好きだったな PSPで出てるけど、旧作のベタ移植がDSで出ないかなあと思う 気軽に持ち歩いてまたやりたい 680 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 05 16 36 ID r4l5eyEYO ミカエル倒して、ルシフェル瞬殺 あぁ、ミカエルが異常な強さだったんだ、と思ったら次のガブリエルにあっさり殺された… でも今でも時々引っ張り出してやってる 681 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 05 20 08 ID t51Jsy6d0 ガブリエルは普通に挑むとクソ強いのに。 バーニィシューズ、ブラッディメイル、エターナルスフィア、即死毒のいずれかがあれば途端に雑魚になるのが腹立つ。 682 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 08 05 07 ID E3DcCla20 バブルローション最強 あまりに強すぎて、1回使った後はもう使う気にならなかった。 アシュトンは、プリシス×アシュトンED見るためだけの存在でした。 砂漠に街を作る予定だったけど、容量の都合で作れなかったらしい。 683 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 09 11 33 ID cVT5aw7aO トライエース全盛期だな。これとVPだけでずっと遊べると当時は信じていた 684 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 14 56 28 ID Oy0yPZc+0 レオンきゅん目当てで買ったのに アシュトンを仲間にしたあたりで飽きて売っぱらってしまった PSP版買ってみるかな… 685 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 16 12 13 ID IOsAKeai0 ミカエル・ハニエル戦でクロードにミカエル、ハニエルにアシュトンをぶつけて、それぞれタイマンで戦った。 そしたら、両方とも同時に敵を倒して戦闘が終わった。それも、クロードが鏡面刹、アシュトンがソードダンスと両方乱舞技で。 それ以来、アシュトンは一番のお気に入りキャラになった。 それだけ。 686 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 16 20 22 ID MOmIBEhv0 偽造勲章でLv100 カスタマイズしてエターナルスフィア、メルーファで金稼ぎ 戦闘がつまらなくなるけどブラッディアーマー 色々な仲間をくっつけようとして何度もやったなぁ 687 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 18 29 21 ID 4iPWFiqxO クロス王に会う前の段階で攻撃力1000超えの武器を手に入れたりね。 開始二時間でレナのパンチ一発で即死する雑魚達。 色々ぶっ飛んだゲームだった。 688 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 18 50 07 ID DSHUU8GY0 スピキュール!うおーあっちぃーはトラウマ 689 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 21 17 18 ID 3ZGjcCWg0 昂翼天使つけたアシュトンでイセリアとタイマン○ボタン連打 なんてことをたまーにやりたくなる アホみたいに上がるスキルカウントとやかましい効果音が妙に気持ちいいのよ 690 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 21 49 40 ID wN4PheAsO もしもしAAA? ミサイル一つも気持ち良い 催涙ガスにはスマートさが足りない 691 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 21 55 42 ID NfV2Q25mO 何故かノエルが好きだった。
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ポケットモンスターオーシャン@wikiへようこそ 総アクセス数: - 今日のアクセス数: - 昨日のアクセス数: - ポケットモンスターオーシャンを作成します ポケットモンスターファイアレッドのromをもとにして作っています。 できたゲームは配信していくので少しお待ちください。 ゲームがの進行状況をこちらでご報告させていただきます。 ↓ダウンロードこちらから(現在ver00.0+テストパッチ)↓ kgiうpろだ
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今日 - 合計 - タグ RPG スターオーシャン セカンドストーリーの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報術者 物語の進行 DISC2 ファンシティについて ED エクストラ Tips仲間キャラクター加入フローチャート おまけ特典 移植に伴う変更点 R版アップデート Ver.1.10 プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] メーカー 開発トライエース、発売エニックス ハード プレイステーション 発売日 1998年7月30日 価格 6,800円(税別) ジャンル RPG プレイ人数 1人 公式情報 http //www.jp.square-enix.com/archive/so_2/ PS3:DISC起動可能 PSPでは「スターオーシャン セカンドエヴォリューション」 ダウンロードではPSVitaのみ VitaTV利用不可 2024年Switch、PS4、PS5、Steam版追加 R版 追加要素・Steam版必須スペック 追記 SFオペラもの。宇宙を舞台にしたRPGでアクション性が極めて高い戦闘システムを導入した。元々は「テイルズ オブ ファンタジア」の戦闘システム開発チームであり、2D格闘風のアクション戦闘システムをベースに3D風の自由移動かつハイスピードなバトルシステムを考案、2Dでありながらも3Dを再現する試みであった。その為か「男主人公がそっくり」なのである。 また男と女のダブル主人公を採用し、同じ物語でも違う目線で展開されるシナリオで構成されている。脇役の人気もあって記録的なヒット作となった。 その影響かコミック文庫、漫画などのメディアミックス展開や漫画版ベースのアニメ化(スターオーシャンEX参照)がされている。 DISCは2枚構成でDISC1が惑星エクスペル編・DISC2が人工惑星「エナジーネーデ」編である。また随所に3Dを駆使したムービーが導入されており、「おまけが本編」という代名詞を世に知らしめた作品でもある。さまざまな試みがされており、仲間キャラクターたちとの好感度システムとそれに伴う告白やマルチエンディングシステム,スタッフの遊び心と趣味が混ざった各サブイベントの数々、やたらと強い隠しボスやより厳しいゲーム難易度や「アイテムをクリエイト」するスキルシステムなど「やりこみ要素」が非常に充実した作品であった。 PSPへも移植がされているが、漫画などで出来上がったビジュアルに反するとして多くのファンから非難の声が上がった。 オリジナルゲーム版、アニメ版、移植版で担当声優が異なっている。 直接な続編はゲームボーイで販売された「スターオーシャン ブルースフィア」 またゲーム音楽としても非常に有名で同時期にヴァルキリープロファイル(レナス)を販売しており、共通BGMが存在している。 担当は桜庭さん、当時は初代プレイステーション内蔵音源という制限の中、打ち込みで作り込まれた数々の名曲が生まれている。 ストーリー [部分編集] 魔の石ソーサリーグローブ 惑星エクスペルに突如飛来した隕石で珍しい石と噂されていたが、やがて異変を起こし魔物、自然災害にエルリア国崩壊と災いを呼ぶ禍々しい石と呼ばれるようになった。 クロード・C・ケニー 前作の仲間キャラクター「ロニキス・J・ケニー」の一人息子。母親もバリバリの軍人。 惑星ミロキニアの調査で謎の転送装置の事故により惑星エクスペルへ飛ばされ、伝説の勇者様と似た姿で勘違いされてしまう。元居た世界に帰るべく惑星エクスペルを旅する事となった。一応ではあるが、通信機で居場所を発信しているので「その内迎えが来るだろう」と思っている危機感がないのんびりした「お坊ちゃま」である。 レナ・ランフォード 惑星エクスペル「クロス王国アーリア村」に住む勇者伝説を信じる夢見る乙女。 「私はよその子なんです」と物心ついた時に村長と(育ての)母親の会話を盗み聞きしていたらしく、自分が何者なのか確かめたいとの事から旅に同行する年頃の娘。一応ガイド役も兼ねているが、こんな可愛い娘に手を出さない真摯な男主人公なのが不思議である……が、ナックル一つでモンスターを瞬殺する恐ろしい女戦闘員と化す( ^ω^)・・・。 エンディングでは友情値と愛情値の変動で3パターンに及ぶクロードとのカップリングがある。 尚、後日談であるブルースフィアではその能力を見出されて銀河連邦軍にスカウトされている。(つまりクロードの部下) セリーヌ・ジュレス マーズ村出身の派手な服装魔法使い。レナ編のみプレイヤー次第でクロス王国の王子と結ばれる運命にある。また後日談であるブルースフィアでもクロス王子との設定を踏まえている。お姉様系キャラクターで男勝りな性格が災いしたのか、出会いが男魔導士との喧嘩の仲裁。仲間になってからは攻撃魔法の要となるキャラクターとなる。 オペラ・ベクトラ 銀河連邦同盟テトラジェネシス出身のベクトラ家令嬢。紋章兵器コレクターでエルネストの教え子。古代遺物研究者でもあるエルネストの後を追って惑星エクスペルに不時着する。(時期としてはプレイヤーがアーリア村を去った後)プレイヤー次第でエルネストと再会出来るかがかかっており、出来なかった場合は1度エクスペル消滅と共にエルネストが故人となる。また再会直後の選択では彼と共にエクスペルを離れることとなる。 単独エンディングでエクスペルは復活するが彼と出会えたかは不明。気になる方はEDで確認してみよう。 プリシス・F・ノイマン 機械オタク美少女。原作デザインの方が美人さんな気がするが( ^ω^)・・・。 クロードに会って早々に一目惚れし、(彼女の中では)絵に描いたような王子様ルックスだそうな。その影響で一方的にレナをライバル視している。文明的にも未発達な惑星環境の中、唯一の機械を扱える人物の一人。早い段階で仲間に加入させておけば、オペラ関係で興味津々な行動を取る場面が多い。同じく機械を扱えるレオンにもライバル意識を持つ。 後日談ではクロードとのカップルエンディングと同じく地球へ留学する。 アシュトン・アンカース 樽マニア。その博識を活かせば造酒関係に就けるのに本職としているのは剣士。 今日も今日とて修行じゃーと龍退治に出くわした先で憑りつかれるという災難に遭遇する。南無。 払落しに付き合っていくうちに憑りつき元の龍にまで同情される始末。 プリシスがパーティにいない場合のみ旅先で一目惚れしている事が判明する。 ボーマン・ジーン リンガ出身の町医者兼大学講師、専攻は薬草学。既婚者で妻には頭が上がらない、後日談ではパパとなる。 クロード編のイベントで「とある病気を患う少女」の担当医となる。 単独EDにて古文書の解析が完了する内容となっている。 レオン・D・S・ゲーステ ラクールが誇る天才少年……というのは表向きの姿でその実態は両親の王立研究所での滞在に伴って付いた知識が(他の子どもと比べて)群を抜いていた為。前作での設定「フェルプール」を引き継いだケモナーなショタ枠キャラクター。 後日談ではプリシスと共に地球へ留学して研究に励む。居候先はクロードの実家。 ディアス・フラッグ レナと同じアーリア村出身の剣士。かつてはただの村人だったが不幸にも山賊に家族を襲撃され無力だったばかりに守れず失った後悔から修羅の道へ進んだ。後日談ではネーデで知り合ったチサトと良い関係を築いている模様。 エルネスト・レヴィ―ド 銀河連邦同盟テトラジェネシス出身の考古学者。未開惑星の古代遺物巡りが趣味で未開惑星保護条約を無視した活動をしている。必要最低限にとどめており、許可が必要な場合においてのみ原住民と接触している。 しかし、不幸にもホフマン遺跡調査中、亡霊に憑りつかれてしまい遭遇する事となる。 ノエル・チャンドラー エナジーネーデ、ギヴァウェイ出身の動物学者。野生動物保護地区に住んでいる。野生種サイナード獲得の為に案内役となる。PSP移植に追加されたサブイベントを進めると彼の意外な顔が見えたり見えなかったり。後日談ではエクスペルの動物保護活動に尽力する。 チサト・マディソン エナジーネーデ、ノースシティ出身の記者。セントラルシティ勤務でクロードらの存在をいち早く入手して張り込む。最終的には野生種がいる洞窟にも出没する。護身術は心がけているのか神宮流体術を会得している。後日談ではボーマンらの協力でエクスペルにて新聞社を立ち上げるなどしている。(ブルースフィア設定) ウェルチ・ビンヤード PSP版にて追加されたキャラクター。出自はスターオーシャン3こと スターオーシャン Till The End of Timeより。2つの条件の内どちらかを満たすとラクール城下町上空より飛来してくる。メインストーリーには関与しないがサブイベントであるP.A.ではこれでもかというほどよくしゃべる。目的は「自分に合ったパートナーを探すこと」らしい。 フィリア クリクの町にて出会う予言者。その正体はラスボスの抑制プログラムにしてAiで再現されたランティス博士の娘。予言ではなくガブリエルが実行しようとしている事を伝えに来ただけだった模様。当の住民は「頭のおかしな戯言」と聞いてくれず無視。 結果的に壊滅的な町の崩壊を以って実現する事となる。 アレン・タックス サルバ町長の息子でレナに好意を持つ青年。サルバ坑道にて発掘された妙な石を手にしてから性格が激変し、序盤の悪役となってレナを誘拐する。 レジス アーリア村・村長。1度目はレナを魔物から救ったお礼として2度目はアレンとレナを救ったお礼として家に泊めさせてくれる仏みたいな方。ちなみに1度目のお泊り後には旅の用意としてロングソードを提供してくれる。 ウェスタ レナの育ての親、ゲーム開始前に夫を既に亡くしている。その際に村長と会話していた内容を「レナに聴かれていた」とは当人は知らない。 ルシオ アーリア村に住む少年、出自は同時期に販売されたヴァルキリープロファイル(レナス)より ハーン アーリア村で雑貨屋を営む。尚、アーリアとハーンでアリアハーンとなりDQからネタとして引用されている。 マーズの山賊 村の子供たちを誘拐し、マーズ村に伝わる「あるもの」を取引として要求。その後、ラクール武具大会にでも出場したと思われるような描写があるが彼らかは不明。 プリシスの父親 レナが惑星エクスペルへ飛ばされた際にリンガへ飛来してきた物を目撃して回収、解析・研究を進めていく内にすっかり機械の虜となって今に至る。娘であるプリシスも同様に機械に夢中となる。 キース リンガ出身のボーマンの同僚、専攻は古代研究。依頼が多く殺到していた為、弟子に門前払いを頼んでいたがボーマンの乗り込みにより対応。古文書を見ていく内に興味を持ち始めて依頼を引き受ける事となる。 クロス王子 クロス王国の王子で後日談ではセリーヌの夫となる。王宮内での退屈な暮らしに飽き、城下町へお忍びで遊び歩くところをセリーヌと遭遇する事になる。(レナ編のみ)下町での暮らしに知識がなく、当然王族なので財布を持ち歩いておらず支払いに困っていたところを助けるかたちでセリーヌとの初めての出会いとなる。それ以降の進展はレナ編のみのP.A.で語られており、プレイヤーの助言次第で運命が変わる。実は政略結婚でラクール王女と結婚話が来ており、そのことが彼にストレスを与えていた模様。 ルシフェル 「神の十賢者」の参謀。ガブリエルの副官にあたる全体的に指示を出す人物。元々は彼らが暴走した際の抑止力として設計された。その為、連携ではなく分散して指示を与え、クロードらに各個撃破してもらうよう計画し、残ったガブリエルを始末するのみと考えていた。 ガブリエルは宇宙の崩壊を望み、彼は宇宙の支配者になる事を望んでいた。 没になった案に「彼が仲間になる」というものがあり、自身では目的が達成出来ないと考えたルシフェルがクロードらに協力を求めるというものだった。 後の作品であるスターオーシャン4にてデザインを踏襲したキャラクターがおり、この案をある意味形にした。 サルバのジャム屋 Wikipediaでも書かれている通り、元ネタは歌手のYukiさん。店の名前も彼女に所縁のある名前から使用されている。 アニメ「スターオーシャンEX」でも専用デザインが用意される程の優遇っぷり。 ファンシティ内の同人誌即売会場 このゲームで存在を知った方もいるのではないかとされる某イベントの事。 ここで手に入るアイテム「どーじん♂」「どーじん♀」は同人誌のことである。 スタッフ内に出身者がいるのではないか?とされている。 攻略情報 [部分編集] 原作であるPS版での操作、システムです。 操作方法(MAP画面時) △:メニュー画面 ○:決定・会話・調べる ×:キャンセル □:P.A.(フィールドのみ) セレクト:MAP切り替え(フィールドのみ) スタート:ポーズ (戦闘時) △:メニューコマンド アイテム 魔法 作戦(AIのルーチン) 逃げる(雑魚のみ有効) ○:攻撃(近くのモンスターを自動ロック) ×:設定次第で移動モード切替 □:全体確認(カメラズームアウト) L1:必殺技 R1:必殺技 セレクト:オート←→マニュアル切り替え (操作キャラクターのみ) MAP すべて3Dで作られたものをレンダリングして2D背景と化しており、カメラ向き固定の擬似3Dといえる2DMAPとなっている。 戦闘背景およびフィールドMAPはローポリによる簡易3DMAPとなっている。 フィールドのみ完全3DMAPなのでカメラ向きを変更する事が出来る。 施設 ロールプレイングゲームの基本である宿屋・道具屋・武器屋・防具屋・酒場の他にスキル専門店・アイテムクリエイト(IC)の料理に関する事を覚える為のレストランがあり、DISC2以降の娯楽街には闘技施設やレース会場、パーティ内のカップリングを知る事が出来る占いの館がある。 パーティ パーティ枠は8人までとなっており、主人公である2人を除くと仲間に出来るのは6人。 シナリオ上最大加入が7人(オペラ&エルネスト、レナ編でディアス・クロード編でレオン、ボーマンかプリシス、ノエルとチサト、セリーヌ)なので誰か1名諦めなければならない。 PSP版以降ではウェルチも加わるので2名諦めなければならない。 また、シナリオ上1度惑星エクスペルは消滅するので仲間にならなかったキャラクターは死亡扱いになるらしい。 ステータス 基本のHPとMPに「こうげき」と「ぼうぎょ」、「めいちゅう」と「かいひ」、まりょく以外にも、ベースステータスとなるSTR・CON・DEX・AGL・INT・LUC・STM・GUTS更に料理で作成した品を食べると全回復する「こうぶつ」と生まれ持った才能「タレント」からなる。また、名前を変えることも可能。 Lv.は100が最大ではなく、255となる。(コレには変数という仕様の都合がある) 装備 武器・防具(体・盾・脚・兜)とアクセサリーを2つまでとなっている。 スキル 他のゲームでいう必殺技や特技にあたる部分ではあるが、このゲームでは「音感」や「器用な指先」などといった感性にあたるものや戦闘スキルなどを指す。はじめからを選ぶ毎に初期スキルがランダムで選ばれる。 またスキル専門ショップが町の中に存在し(スキルギルド)、購入する事で習得出来る。 初期値が0・初期スキルが1、最大10までレベルがある。 ある程度習得するとスキルの組み合わせでアイテムクリエイションが出来るようになる。ただし、レベル1となっている事が条件。 経験値以外にスキルポイント(SP)と呼ばれるものがあり、コレを分配する事でスキルレベルを上げる事が出来る。 ※特に「根性」は消費Pを抑える効果が付くので優先的に習得しておく事を勧める。 アイテムクリエイション(IC) いわゆる「チート」機能で購入したものや手に入れたアイテムを強化したり、技・術を会得するアイテムや普通では手に入らない武器などを作成出来る。ほとんどが冒険中などで手に入れた「素材」を用いて作成する。 コレにもレベルの概念があり、スキルのレベルが上がれば比例してICのレベルも上がっていく仕様となっている。レベルが高ければより強力なアイテムを作成出来る。 またパーティ内である程度出来る人が増えると更にパーティ特技であるスーパー特技を習得出来る。 「ふわたりてがた」 ゲームの世界にも物価変動があり、特定のイベント時に価格変動が起きる。このアイテムは負債型アイテムで所持しているだけで所持金が1秒毎に減っていくという物。売却するしか方法は無く、「負債」なので支払う事で売る事が出来る。 リンクコンボ 必殺技と必殺技の間を空ける事無く瞬時に発動出来るモノで2つしか登録出来ない技が連携という形で4つになる。他のキャラクターの必殺技が封じられる事で使用出来る。大抵は戦闘パーティ内の術者を指定する。 感情値 RPGに恋愛ゲーム要素が必要なのか?という最大の謎であるが、このゲームには恋愛ゲームの大定番である感情値システムが導入されており、ヒロインのみならずパーティメンバー全員分あり、友情値と愛情値の2つ所有している。 初期値は既に割り振られており、特にプリシス→クロードが必然的に高めの数値になっている。メインストーリーでも変動が起き、ラクール闘技場では他のメンバー→クロードは-となり、レナ関係のイベントでは全メンバー→レナに+となる。 マルチエンディングでは同性なら友情値・異性なら愛情値を重視して上位カップリングで決定される。その中でも優先順位があり、同値だった場合は異性と優先キャラクターとの組み合わせが優先される。アイテムを使った調整も出来る。 特に「ピックポケット」と呼ばれる盗賊スキルを用いると使用毎に感情値が下がるので本を執筆して対象者に読ませることで値を補正出来る。 戦闘 ランダムエンカウント制。フィールド・ダンジョンMAP内でうろうろしていると戦闘が始まる。 またICで任意に敵固定で戦闘を開始出来る。 ・戦闘開始時のフォーメーションをプリセットの中から設定出来る。 ・フィールドはローポリの完全3DMAPなのはフィールドMAPと共通。 ・キャラクターは9方向ドットによる2Dキャラクター ※3Dモデルではない為、高速描画が可能という点がある。 ・3Dアクションを重きに置いている為、敵の攻撃をかわしたり 逃げる敵を追いかけて攻撃したりする。 ・カメラワークは操作キャラクターを注視しているが、敵や味方が魔法を行使する際に 大魔法クラスになるとカメラワークが変わることがある。 ※マイクラの様な3D酔いとは異なるがこのカメラワークで酔う方も稀にいる。 ・必殺技によってはジャンプ攻撃となる技もあるので敵の攻撃をジャンプアクションでかわすという戦法も可能。 術者 今時のアクションRPGでは当たり前になっている魔法エフェクトは当時の処理の都合上、画面が停まるのだ。 レナ・セリーヌ・レオン・ノエルの4名のみで内レオンのみクロードが主人公でないと加入出来ない。 属性が以下のように偏っている。 レナ:光 回復 ヒール アンチドート キュアオール ディスペル フェアリーヒール レイズデッド フェアリーライト 補助 ディープミスト プロテクション フィクスクラウド ディレイ ヘイスト グロース アンチ エンゼルフェザー 攻撃 レイ プレス グラヴィティプレス ライトクロス トラクタービーム スターフレア セリーヌ:火・雷・星 攻撃 ファイアボルト サンダーボルト ウインドブレイド レイ エナジーアロー スターライト ロストメンタル プレス サンダーストーム イラプション ルナライト サザンクロス サンダークラウド エクスプロード メテオスォーム 補助 フォーゲット リフレクション ニュートラル サイレンス カース アンチ エンゼルフェザー ノエル:風・地 攻撃 グレイブ テタナスウインド ソニックセイバー アースグレイブ マグナムトルネード ブラッドスキュラー フェーン アースクエイク 回復・補助 キュアオール サイレンス ニュートラル フェアリーヒール ディスペル カース プレス フェアリーライト レオン:闇・水(氷) 攻撃 アイスニードル ウーンズ シャドウボルト ブラックセイバー ディープフリーズ ワードオブデス スターライト シャドウフレア グレムリンレア ノア デモンズゲート ダークサークル エクスティンクション 補助 アシッドレイン プロテクション ディレイ ヘイスト グロース プライベートアクション(PA) 町のオブジェクト近くで□ボタンを押すとパーティメンバー別行動のプライベートアクションを発生させる事が出来る。特定のキャラクターはこのイベントを起こさないと仲間に出来ない。また、ここで起きたイベントは感情値が変動する。 物語の進行 DISC1:惑星エクスペル編 ~クロス王国編~ ※目標レベルは初期武器縛りプレイの目安 ざっくりとした位置関係 山岳宮殿 クリク 紋章の森 | | | ラスガス山脈 ― クロス ― クロス洞穴 ― マーズ ― ハーリー | サルバ(サルバ坑道) | アーリア | 神護の森 クロードは惑星ミロキニアから神護の森へ ※クロード編のみ戦闘突入まで会話パートが続く レナはアーリア村から神護の森へ 神護の森にて魔物イベント ↓ アーリア村にて村案内 ・教会 ・薬草屋 ・門番している子供 ・村長宅 ・雑貨屋 ※レナ宅は上記を全て回らないと入る事が出来ない。 ↓ レナ宅で村長による説明 ↓ 1日目を終える 尚、クロード編のみレベルカンストRTAはこの辺りでやる。 (町長の屋敷に入るとフェイズガンが使えなくなる為) 休憩(宿屋)は村長邸で無料利用可能。 クロードはアーリア村からサルバの町へ ※町長の屋敷へ入り、一通り調べて屋敷を出ると村へ戻ろうと発言する。 レナはアーリア村から神護の森へ ※村へ引き返すと橋のあたりで怪しい男が立っている。 アーリア村へ戻ると誘拐イベント発生 ↓ クロードはアーリア村からサルバの町へ レナはサルバの町から脱出を試みる。 ↓ サルバ鉱山へ ↓ 最深部にてボス戦イベント ※目標レベル10前後 ↓ 自動的にサルバの町へ ↓ 自動的にアーリア村へ ↓ レナが同行する決意をする ↓ 2日目を終える アーリア村からサルバの町経由でクロス城下町へ ※レベルカンストRTAレナ編はこの辺りでやると良い。 ↓ 城下町のレナの知人が経営するホテルで宿泊 ↓ 3日目を終える 城へ行き王に謁見する ↓ 順番待ちの為、城内で時間をつぶす ↓ 王に「ソーサリーグローブ」について聴く ↓ 城下町に戻る ↓ 一騒ぎがある ↓ セリーヌが同行する ↓ 城下町近くの洞窟へ向かう 城下町PAで「三つ目の男」オペラとエルネスト加入条件1 クロス洞窟の最深部にて「古文書」を入手 ※ダミー箱でボス戦 目標レベル20前 ↓ 洞窟出口で正式加入選択可能 大陸北の港町クリクへ向かう ※PAで「フィリアイベント」ラスボスパワーアップ条件1 ↓ 街の金持ちおぼっちゃまの悪戯に付き合う ↓ 街で地震と津波イベント ↓ 街消滅(進入不可) クロスへ引き返し東を目指す ↓ マーズ村 ↓ 子供誘拐イベントとディアス登場 ↓ クロードはセリーヌとペア レナはディアスとペア 目標レベルは25~30ぐらいが望ましい ↓ 紋章の森へ ↓ 道中で手下たちと戦闘 ↓ 奥地でボス戦 クロードは山賊のボス レナは手下たち ↓ マーズ村へ ↓ 宿泊する ↓ 港町ハーリーへ向かう ※クロス洞窟で断っていた場合セリーヌ最終加入選択可能 ↓ 船でラクール王国へ 港町ハーリーPA「ザントイベント」レナのみ 波止場にて「サルバ鉱山で龍の噂」アシュトン加入条件1 クロードでボーマンが加入・レナでアシュトンが加入「病気の少女」 アシュトン加入イベント(目標レベル30~) サルバの町へ ↓ サルバ鉱山へ ↓ 別ルートで最深部へ ↓ アシュトン仮加入・払い落としイベント発生 ↓ マーズ村へ ↓ 村長邸の書籍部屋 ↓ クロス城下町へ ↓ 城へ行き王へ謁見する ※許可書を貰う ↓ 山岳宮殿 ↓ 最深部で聖杯を入手 ↓ ラスガス山脈へ ↓ 山頂にて魔族長と戦闘 ↓ サルバ鉱山最深部(アシュトン仮加入場所)へ ↓ 払い落とし中断、正式加入へ ~ラクール王国編~ ざっくりとした位置関係 ホフマン遺跡 ラクール前線基地 | ヒルトン | ラクール城下町(ラクール城) | |―リンガの聖地 リンガ 港町ヒルトン クロードのみ宿屋に泊まると連絡を取るイベント発生 見なくてもシナリオに変化なし プリシス加入イベント(ボーマン加入ならPASS) リンガの町へ ↓ はじめて入るとイベント発生 ↓ 1度出てPA ↓ クロードはプリシスに レナはプリシスの父親と会話 ↓ 自動進行後、加入選択 ↓ ラクール城下町 クロードのみ短期PAアリ 家出少女 おつかい婆さん 城にて謁見不可の為、武具大会の受付を済ます ※アシュトン加入関係・クロスのPA「三つ目の男」 クロス王国内のプリシス関係イベント発生期間が終了 勝ち進めたい場合、目標レベル40~ ↓ 城下町に戻り4つのお店から1つ提供を受ける ↓ 宿に泊まる レナのみ 散歩しに外へスフィアという少女と会話 ↓ 酒場へ 一通り会話後、外へ出る ↓ ディアスにギャムジーを紹介する 当日、闘技施設で受付 ↓ 控え室へ レナのみ ディアスとギャムジーの元へ ↓ 酒場に行き武具を奪還 ↓ 闘技施設に戻り観戦 クロード(レナのみAIのオート戦闘) 1戦目後、仲間の居る観戦場へ ↓ 2戦目3戦目連続戦闘 ↓ 3戦目勝利後、仲間の元へ ↓ 決勝戦 ※クロードが決勝まで勝ち進んだ場合 契約店から装備一式と賞金獲得 ギャムジーからシャープエッジ入手(ICで最強武器エターナルスフィア) ↓ リンガへ向かう オペラ加入イベント (アシュトンイベントなしで来た場合は目標レベル35~40) 港町ヒルトンの酒場にオペラ登場(アシュトンがいない場合) ↓ クロス王国へ行き、王と謁見「3つ目の女性」 ↓ 山岳宮殿へ行きオペラ加入選択 ↓ 奥に行きエルネストが居た跡を見る ↓ アーリアから神護の森へ ↓ 奥で宇宙船を発見する ※プリシスがいる場合はセブンスレイ入手 クロス王国サルバの町にラドル登場(隠しダンジョン攻略に便利なチンケスレイヤー入手) リンガの町 キースの家へ、その後薬屋へ ↓ リンガの聖地へ クラリセージか最深部のディルウィップを採取 ※最深部のみボス戦アリ、目標レベル40~50 ↓ 薬屋へ ↓ キースの家へ、その後ボーマン宅で一泊 ※プリシスがいない場合のみ加入選択 翌日ラクール城へ ※プリシス加入PAおよびオペラ&エルネスト加入イベント発生期間終了 ギャムジーと会話でプレートメイル入手 ↓ 地下研究室へ ↓ リンクコンボとレオン一時加入 ↓ 港町ヒルトンへ行き、船でホフマン遺跡へ ↓ 最深部でBOSS戦後、エナジーストーン入手 ※目標レベル55〜60 ↓ ヒルトンへ戻る ※オペラがおりイベントを終えているとエルネスト登場 イベント戦闘あり、その後オペラ&エルネスト加入選択可能 ヒルトンからラクール城へ 王にエナジーストーンを渡すとレオン離脱 ↓ 前線基地へ ※クロード編ハーリーPA「病気少女」発生期限、未発生だと故人となる。 レオン加入前に2つ、ホフマン遺跡攻略後に2つ。最後は確立50%で生死運命判定あり。 ここら辺でレベル平均が60前後ないと後半戦がかなり厳しい戦いに…… 総司令室へ ↓ ディアスへ会いに行く レナのみディアス加入選択可能 展望台で合流 ↓ 翌日ランダムで3人と会話後、階段MAPから2階へ出ると敵襲来 ↓ 展望台にてイベント戦闘(時間制限あり) ↓ 総司令室に出入り後、救護室から出ると再度襲来 ↓ 展望室へ ↓ 通路でレオンの両親と会話後、自動的にラクールへ ↓ 王と謁見後、ヒルトンから船へ ↓ イベント戦闘1戦目 ↓ イベント戦闘2戦目敗北後、自動的にエルリア編へ ~エルリア編~ 海岸から集落へ ↓ 合流後、長と会話 ↓ 倉庫へ行き、出る時にIDカードを貰う ↓ エルリアタワーへ クロードのみ レオンと共に海岸から集落へ ↓ 合流後、長と会話 ↓ レオン加入選択可能 ↓ 倉庫へ行き、出る時にIDカードを貰う ↓ エルリアタワーへ エルリアタワー 補足:芸術の国エルリアの首都で美しき城があった名所だったそうな。現在はソーサリーグローブが安置される敵の本拠点と化している。 IDカードで進入後、塔を登る。その際、「ガラスの像」に記された暗号を覚えておく ↓ 牧師像に秘密の言葉を告げる「いけてない」でツッコミを受ける ↓ あっているとカードキーを入手 ↓ 赤い壁をカードキーで解除 ↓ クロードが離脱する ※クロードのみピックポケットを覚えておくと良い事アリ 宇宙船カルナス 操縦室でイベント後ロニキスと会話 ↓ エクスペルへ戻る クロードが合流 ↓ セーブポイント先にBOSS戦 ※目標レベル70〜 ↓ 最上階で「神の十賢者」と遭遇 イベントBOSS(時間制限あり) ↓ DISC2:エナジーネーデ編へ DISC2 人工惑星エナジーネーデ編 自動進行でセントラルシティへ ↓ エルリアから今までの経緯と塔の最上階に居た連中について ↓ 街の北にあるノースシティへ ※PAにて謎の女性(格闘熱血記者チサト加入条件1:短期) ノースシティ ※PAにて謎の女性2(格闘熱血記者チサト加入条件2:短期) サイナード飼育施設へ ↓ 例外であった為かサイナード暴走、戦闘へ ※条件達成でチサトが登場 パーティ平均レベル75前後 転送装置で保護観察地区へ ↓ 動物学者ノエル宅にてノエルと挨拶 ↓ 天然洞穴へ行き、野生種を得る ※条件達成でチサト再登場 最深部にて襲撃されているので助ける ↓ レナの治癒により野生種獲得 ↓ ノエルの加入選択可能 ※この時点でエナジーネーデ内の町・施設へ自由移動可能。 ファンシティ、アームロック、ギヴァウェイ、セントラルシティ・ノースシティ ファンシティについて ストーリーで模擬戦闘であるシミュレーションを行う際に渡されるフリーパスを貰うまでは 有料でゲートを通過する事となる。期間限定P.A.イベントもあるので寄っておくことを薦める。 遊戯できる施設は以下の通り ・バーニィレース会場(中央広場・奥) 競馬のルールに近い博打場、レース前に各バーニィのコンディションを確認できる。 ・闘技場(西広場・2F) ラクール闘技場とほぼ同じ外観の闘技施設でソロによる勝ち抜き戦や チームによる団体戦を行う。特定の条件を満たすとゲストキャラクターが乱入してくる。 ・占いの館(西広場・1F) パーティ内の各メンバーへの感情値がメッセージ形式で分かる施設。 ※ココを参考にして感情値が低いキャラクターが執筆した本を対象に読ませて調整を行う。 例)A→Bへの感情値が低い評価 Bが執筆した本をAに読ませる。 ・クッキングマスター(東広場・1F) I.C.の料理を使った勝負対決を行う。某TV番組のオマージュ。 ・同人誌即売会場(東広場・2F) ゲーム内で開催されているファンによるイベント。 とある本の売買が出来る。 セントラルシティへ行き市長と会話 ↓ 4つの試練場へ向かう ※攻略前にセントラルシティの出版社へ立ち寄るとチサト加入(短期) どれかから始めても構わない 知恵の場:部屋にある鏡が通路となっており、通路先にあるスイッチを全て起動するとボス部屋へ入れる仕掛けとなっている。 勇気の場:引き返さなければ進むことが出来るが、1度でも戻ると同じ場所へ戻されるというカラクリのダンジョン。コレを利用すれば瞬時に戻れるので力の場のような行き詰まる事はなくなる。 愛の場:知恵ほど仕掛けは複雑ではないが、出現モンスターレベルがやや高めで自称「十賢者の手下」と名乗る女性がボスを務めている。 力の場:特定の場所へ向かうとレバー防衛戦が始まり、出来なかった場合のみ道が塞がれて退路を断たれてしまう。全て絶たれると行き場を失うため、絶景ポイントでやまびこを行って雪崩を起こして強制的に脱出しなければならなくなる。 攻略の証である宝珠が全てそろったらセントラルシティの市長の元へ ↓ 水族館にて作戦会議 ↓ 翌日、侵攻作戦開始 目標レベル85~90 十賢者たちのお出迎えと挨拶代わり さらば、クロードの父上 ↓ 初戦勝利後、大剣使いと戦闘 ↓ 敗北、囮を残して撤退 ↓ 水族館へ戻る ※PAで囮となった方がボロ雑巾となって帰ってきます。 職人の町アームロックへ ↓ 封印の進入不可エリアへ ↓ レナの故郷「紋章兵器研究所」へ ↓ 最深部にて2億年前の記録を見る ↓ レナの場合:転送装置側の奥へ クロードの場合:レナを追いかけて転送装置周辺へ 仲間の所へ戻る ↓ アームロックへ戻り、博士を紹介してもらうが 「素材」が必要の為に洞窟奥にいる「とある生物」から採取する 目標レベル100前ぐらいあればアームロックまで余裕 採取後アームロックの博士の元へ行き、完成までに娯楽街の闘技施設にて シミュレーションを行なう ↓ 博士が完成品を持って到着後に選択肢で十賢者らが登場 ↓ 大剣使いと戦闘 VSザフィケル ↓ 施設外で戦闘 VSジョフィエル ↓ 博士を追ったのでアームロックへ アームロックにて戦闘 VSメタトロン ↓ 水族館へ(告白イベント&エンディングカップル確定イベント) ↓ 決戦、敵地へ 目標平均レベル120~150 1F エントランスにて十賢者3名の術者と戦闘 VSラファエル、カマエル、サディケル ↓ 塔を登る ↓ 5Fにて十賢者隊長クラス2名と戦闘 VSミカエル、ハニエル ↓ 塔を登る ↓ 7Fにて参謀クラス1名と戦闘 VSルシフェル ↓ 8Fか9Fの迷路を突破 ↓ 最終セーブポイントへ(エキストラの挑戦条件) 10F最上階でラスボス(ガブリエル&フィリアor真ガブリエル) ※最低でもパーティ内でレベル100オーバーのメンバーは必ず入れること ED 各メンバーの個別ED(単独ED) カップルED(同性なら友情・異性は愛情で成立した組み合わせ) 友情値および愛情値で変動組み合わせ:優先順位 ①>②となる。 クロード×レナ>クロード×プリシス>レナ×アシュトン>クロード×セリーヌ イベント達成例外単独ED:レナ編セリーヌ×クロス王子・アシュトン×病気少女 またオペラは居るがエルネストが居ない場合は専用の単独EDとなる。 無い組み合わせ:アシュトン×オペラ・アシュトン×エルネスト・レオン×ディアス・プリシス×ボーマン 集合ED(パーティメンバーの感情値が平均的かつ高めの場合のみ) 下記のエクストラ解禁次第で最後のメッセージが変わる。 全部で3種、通常は 「彼らの冒険は今まさに始まったばかりである」と英訳されたメッセージが添えられる。 エクストラ 塔を戻って水族館へ ↓ セントラルシティにてPA(ラスボスパワーアップ) 娯楽街の闘技施設観客席にいる老人(VRエクスペルと隠しダンジョン) 隠しダンジョン攻略で下記のメッセージに変化する。 ギヴァウェイの大学とノースシティの図書館、セントラルシティでチサトの協力にて(パーティに居る場合はプライベートアクション) 十賢者の資料解禁……「真実は深い闇に閉ざさされたままである」と英訳されたエンディングメッセージはコレが未達成。 ①ノースシティの図書館内コンピュータにて「シークレット」を閲覧。 ②ギヴァウェイの大学内で研究している学生に声をかける。 ③再びノースシティの図書館内コンピュータにアクセス→項目が選べるようになる。 ④ギヴァウェイの大学で学生に報告する。 ⑤セントラルシティにてチサトに協力を求める。 ⑥とあるアイテムを貰い、再度ノースシティ図書館のコンピュータへ 全て達成で「果たして進化をやめた人間たちに生きる価値はあるのだろうか……」と英訳されたエンディングメッセージが表示される。 ※隠しダンジョンの行き方※ 娯楽街ヘ行き、PAを起こさず闘技施設の観客席にいる老人と会話 ↓ 選択肢でVRエクスペルのアーリアへ ↓ 村を出るとすぐにサイナードが居る ↓ フィールドの南西方向、エルリアの南にある洞窟が入り口 ↓ 戻る時はPAを起こさずにアーリアに入り、紫のペンギンと会話 選択肢の「・・・のば~か」を選ぶ 今作のみ試練の遺跡と呼ばれるが、以降はセラフィック・ゲートに統一される。 地下1F~10Fのダンジョンで色違いの強化ボスなどが待ち受ける ※目標レベル150〜 最深部にて「ガブリエ・セレスタ」がおり、突破の証として「楽器」を貰う ↓ クロードに「作曲」のICスキルを習得させて受け取った「楽器」で作曲する ↓ 誰でもいいのでICの「演奏」を行なうとレベルに応じて隠しダンジョンのボスと再戦出来る。ただし、音感とリズムを所有している事。 ↓ ICの「演奏」がレベル10で当ゲーム最強にして最凶である「イセリア・クイーン」と戦闘出来る。おまけ特典のゲーム開始時における難易度選択で体力などが格段に上がっていく。 到達レベル200オーバー、石化対策 Tips [部分編集] 仲間キャラクター加入フローチャート クロス王国編 クロード&レナ → セリーヌ(クロス洞穴orマーズ村) → アシュトン(ハーリー経由サルバ) ラクール王国&エル大陸編(ウェルチ、ラクール城下町) プリシス(リンガ) → オペラ(ヒルトン、武具大会後アシュトンが居ない場合のみ) ↓ ボーマン(リンガ、武具大会後プリシスが居ない場合のみ) → エルネスト(ホフマン遺跡、条件達成) ↓ ディアス(ラクール前線基地、レナ編) → レオン(エル大陸、クロード編) ネーデ編 ノエル(紅水晶の洞窟、サイナード取得と同時) → チサト(セントラルシティ、条件達成) おまけ特典 PSではメモリーカード保存時における戦闘ボイス収集率 該当キャラクター:主人公であるレナとクロード、シナリオ上仲間になるセリーヌとディアス、ボーマンとレオンにノエル。寄り道で仲間になるアシュトンかオペラとエルネスト、チサトにプリシス。ボスキャラクターである十賢者の参謀クラスと隊長クラス2名とラスボス。 一定量でゲームスタート時の難易度選択可能 半分以上でBGMテスト、7割か9割以上で視覚効果 ソーサリーグローブの正体: Disc1終盤で登場した「神の十賢者」たちがエナジーネーデへ戻る手段として開発した惑星制御装置「クォドラティックスフィア」。 惑星そのものの軌道変更を行ってエナジーネーデへ接触、最接近距離でテレポートすることで永久追放から帰還した。 惑星軌道の変更に伴って磁場が乱れ地震が引き起こされたとみられる。 ちなみに魔物を生み出していたのではなく、制御する為に必要な「クォドラティックキー」こと「エナジーストーン」を探し出す為に遣わした。……いわゆる使い魔たちである。 アシュトンに憑いているドラゴンやラスガス山脈に住まう魔族長らは元からエクスペルに生息する人語を話す魔族たちである。 エナジーストーン:ソーサリーグローブを制御する為の魔法エネルギーが凝縮されたもの。取り扱い注意で惑星汚染による動物の凶暴化、人への精神汚染などといった汚染物質を生成する石。(SO3より) この力を用いて惑星干渉し、軌道変更などを行うというもの。 ストーリー上で登場したのはアレンが手に入れた石とホフマン遺跡で手に入れる原石。 ゲームクリア後から3へのエピソードの一つにプリシス(もしくは子孫)がエナジーエネルギーによる汚染を除去するクリーナーを開発するというものがある。 ギョロ、ウルルン: ギョロ目の赤龍とウルウル目の青龍。アシュトンに憑りついた龍の魔族。高度な知性と感情を持ち、アシュトンを経由して会話することが可能。ただし、払落しイベント中のみ1度限りで勝手にアシュトンを乗っ取って会話していた。 それ以降は戦闘において様々な支援を行うモブキャラと化す。 尚、アニメであるスターオーシャンEXでは喋る龍と化す。 惑星ミロキニアの施設:裏設定ではレナの故郷であるネーデ保有の「紋章兵器研究所」の一つだったとされており、不慮の事故でエネルギー転送先の一つだったとされている。 その影響で荒廃した土地と化しており、置いてあった転送装置は当時のネーデ座標を示していたものとされている。 クリエイションエネルギー: 核融合炉つまり人工太陽による無限エネルギー体の最終形態として一応案があるもの。 星の死である超新星爆発の膨大なエネルギー体を得る目的として立案された計画。 (つまりそれほどのエネルギー消費の文明に突入したという事) 手に入れれば少なくとも数千年の電力や燃料に成り代わる画期的なエネルギーとなるハズだったもの。 ゲーム開始時間軸から数億年前のネーデで実験されていたが、その余りにも膨大なエネルギーを1度に制御出来るはずもなく、失敗に終わる。 その後、ネーデはこの実験自体を黙秘した上、口外禁止事項として制定された。一部の権力者は存在ぐらいしか知らされていない。 アニメ版オリジナル要素: スターオーシャンEXにて設定されたオリジナルストーリーがあり、 クロス王国~ラクール王国間の船旅に幽霊船の話やヒルトンとリンガが一体化し、ハーリーでのイベントがリンガに変更。 またリンガの聖地へ赴く目的が変更されていたりと変更点が多数ある。 移植に伴う変更点 PSPへの移植に伴う変更点: メインストーリーにボイス追加→敵役である「神の十賢者」などにもボイス追加 SO3にて登場したウェルチ・ビンヤードが仲間キャラとして追加。(にーべるん何とかー)→その影響でエンディング追加 SO3の設定(エターナルスフィアというオンラインゲームである)を反映。 ICに伴うスキルの見直しと戦闘スキルの見直し、必殺技・魔法変更 ゲームクリア後にサウンドテスト・ボイス試聴が可能に(レベル選択は従来通り) クロスでP.A.を起こさないと会えなかったエルネストとのファーストコンタクトイベントを通常イベント化 →原作では情報なしだった為、見逃したユーザーが多かった模様。 原作でのバグ修正ほか(ゲームヒントが嘘だらけだったり、敵キャラクターの調整ミスなど) クリア後の特典でVRエクスぺルにてノエル、チサトのイベント追加 Switch、PS4、PS5、Steam版ことRの変更点 3D→2DトレースMAPから完全3DMAPへ変更 それに伴うMAP構造の変更 カメラアングルによる追加及び変更MAP 例)街:見下ろし型MAP(オリジナル)→ローアングルMAP(R版) オフィシャルサイト及びSteamのサンプルで確認可能。 PSP移植版の変更点全て導入 ボイス、台詞フルボイス、BGM変更など 敵との遭遇方法・戦闘システム変更、SO3以降の要素追加 ムービー一新 キャラクターデザイン一新 PS版原作声優陣によるメインストーリーボイス追加(パーティキャラクターのみ) ゲストキャラクターなどによる連携攻撃「アサルトアクション」追加 「ヴァルキリープロファイル」の必殺技入力みたいなヤツ。 ネーデ闘技場に新ルール追加 EX(エクスぺル)ストーリーボスラッシュ 武具大会 ND(ネーデ)ストーリーボスラッシュ 怪鳥(ジーネ)×2 ※十賢者連戦(通常ガブリエルver.) ※十賢者再戦(真ガブリエルver.) ガブリエ&イセリア ※ザフィケル・ジョフィエル・メタトロンのチーム戦に変更 R版アップデート Ver.1.10 難易度「chaos」追加 ※クリアデータ必須 キーキャラクターにイラスト追加→表情差分閲覧機能 追加武器 アサルトアクション追加 ネタバレとなる EDリスト及びEDイベント再生機能追加 ※ゲーム機ごとに読込み速度や画面の滑らかさ等が異なっている。GPU搭載機の方が画面描画の恩恵を受けられるのは言うまでもない。 Switch:GPU非搭載やマシンスペック等で画面の滑らかさがなく、読込み待ち(専用画面)がある。 携帯機モードとしての特性でどこでも遊べる点がある。 PS5、PS4Pro:GPU搭載機かつダウンロード版で問題点なし。 Steam:GPU搭載パソコンの環境による(Steam携帯機、対応ゲーミングノートPCでどこでも遊べる) →未搭載では起動すらしない。(グラフィックサポートのCPUでの起動時) ※理由はMAP描画関係で必須の為 最低スペック AMD Radeon™ RX 460 / Intel® Arc™ A380 / NVIDIA® GeForce® GTX 750 Ti Radeon™はAMD製のグラフィックボード、Intel® Arc™はIntel製のグラフィックボード。 NVIDIA® GeForce®は相場的に高価傾向。 CPUは AMD A8-7600 / Intel® Core™ i3-3210 以上 搭載メモリ 8 GB RAM(ゲーミングPC相場は16GB RAM) デフォルト画質設定 1280x720/30FPS 必須との事。 プチ情報 [部分編集] 瞬で溶ける隠しボス R版のみ 噂ではSO3以降の要素が加わり、オペラ&プリシスのビーム&レーザー攻撃が継続ダメージに変更されていたり、エターナルスフィアを錬成しなくても上位互換アイテムが存在している為、ダメージ計算が変更された結果 ↓ 難易度関係なく、数十秒あればイセリア・クイーンが瞬殺される仕様になった模様。 当時は9999が表示限界でダメージがスぺクタクルズでのみ確認しかできなかった。 R版では数十万ダメージまで確認出来るようになった為。 ※ただし、ブラッディアーマー特攻が必須なのは相変わらず。 某Vの人がハマったRPGタイトル 自己紹介にて語られている通り、隠し要素全てを把握しているかは不明。 公式サイトのスターオーシャンセカンドストーリーRにて時間制限付きブラウザ版で試遊可能。 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (2) 2024年05月05日 (日) 10時43分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して