約 3,080,400 件
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1:イン、アウト時には挨拶をしましょう 2:長期間インできない場合はマスターもしくはSマスターに連絡を 3:スカイプの使用に関してはクラブとしては使用するつもりはありません、ただし仲良くなったクラメン同士で使う分には問題ありません。 4:クラブチャットでの過度な下ネタは禁止です 5:初心者の方には優しく 6:個人間でのトラブルをなるべく避ける(クラブに所属している事を忘れずに)ただし、個人間で解決できなさそうな場合は声かけてください 7:やりたいイベントがあればマスターまで連絡ください (できれば低レベルの人も参加できる)
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東北ずん子スタンプラリーとは 東北ずん子スタンプラリーは少しでも街を元気にすることを目的に宮城県白石市の有志によって東北応援キャラクター「東北ずん子」を活用し2013年以降不定期で開催しているイベントです。 ※東北ずん子運営さんによる公式イベントではありません (公式より文章を拝借) 詳しくは、東北ずん子スタンプラリー事務局さんの説明を確認して下さい。https //fuboh.jp/zunko/about/
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かれーぱらだいす【登録タグ CD CDか NexTone管理曲 SHO(キセノンP) SHO(キセノンP)CD か 全国配信 初音ミク 曲】 作詞:SHO(キセノンP) 作曲:SHO(キセノンP) 編曲:SHO(キセノンP) 唄:初音ミク 曲紹介 SHO(キセノンP) の32作目。(アレンジ含めると33作目。) うちのミクさんがカレーを作ったようです。(作者コメ転載) 動画内に出てくる手作りカレーは ダルビッシュP ・ はいばね氏 ・ マクー氏 ・ メイド氏 らによるものと キセノンP お手製。 イラストを はいばね氏 ・ るみな氏 ・ マルチンP ・ ヤミ氏 ・ をしの氏 ・ もふ氏 が、動画を ty-oi氏 が、マスタリングを Mr.anti-noise氏 が手掛ける。 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 音楽配信 前作 今作 次作 YELL -Bitter & Sweet- カレーパラダイス SECONDHANDED -Used & Junks- 流通:配信 発売:2013年3月15日 価格:¥300 / 1曲¥150 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:ヤミ iTunes Storeで購入 曲目 カレーパラダイス (feat. 初音ミク 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ メグッポイド CUL) カレーパラダイス(コーラスつきオケ) (feat. 初音ミク 鏡音リン 鏡音レン 巡音ルカ メグッポイド CUL) カレーパラダイス(コーラスなしオケ) 歌詞 最近ちょっとヤバイよ 焼肉強請ってる場合じゃないよ! たまごかけごはんも好きだけれど そればっかりじゃ飽きちゃうよ! 寒いしシチューにしようかな? と思ってスーパーで見つけた そうだスパイシーなカレーだ! たくさん作って皆を呼んで食べたいな CoCo壱 インデアン T A ふらんす(亭) ゴーゴー チャンピオン 色々あるけど 今日は 二段熟 ジャワ バーモント こくまろ とろける ゴールデン どれで行こうかな? ここは絶妙なブレンド配合の我が家オリジナルゥ 具材はニンジン ジャガイモ お肉も勿論ね タマネギ刻む時は良く研いだ包丁で 最高の調味料は 時間と手間隙 お肉と野菜を炒めて 期待に胸躍らせて いざ行こう 目指すはカレーパラダイス お鍋に水を入れて 弱火で具を煮込んで いざ行こう そこはカレー カレーパラダイス ライスもパンもうどんもそばも ナンでも合っちゃう魔法の食品 カレー 牛肉豚肉鶏肉ラム肉 カツレツ海老貝野菜と何でもOKです ルゥを入れる前に火は消して 入れたらまた弱火で温めて よく溶けるようによくかきまぜて 煮込めたら完成 お皿に盛り付けて お肉と野菜が溢れて 期待に胸躍らせて いざ行こう 目指すはカレーパラダイス お皿にいっぱいよそって スプーンいっぱいすくって いざ行こう そこはカレー カレーパラダイス 食材のパラダイス イッツァ カレー カレーパラダイス おなかいっぱい 幸せのカレーパラダイス コメント なにやってるのw -- 名無しさん (2013-02-28 23 48 25) すごく和むわー -- 名無しさん (2013-03-01 00 00 31) どの絵がだれ? -- 名無しさん (2013-03-01 01 27 32) 名前 コメント
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開催期間 2012年11月5日~2012年11月16日 試合 開催時間 グループ 勝ち点 第1試合 08 00~09 00 全グループ 1点 第2試合 12 00~13 00 2点 第3試合 18 00~19 00 2点 第4試合 21 00~22 00 グループ2 5 3点 22 00~23 00 グループ1 6 23 00~24 00 グループ3 4 ランキング報酬 第1位 緋竜の鉤剣 剣 左記の中から職業に合ったもの 緋竜の鱗槍 槍 緋竜の脈杖 杖 第2位 緋袞竜 鎧 第3位 緋竜顔 兜 対戦相手について 第0回ドラゴンリーグでの対戦相手は同エリアと全エリアのチームが1日ごとに切り替わるようになっています。 11月5日(月) 同エリア 11月6日(火) 全エリア 11月7日(水) 同エリア 11月8日(木) 全エリア 11月9日(金) 同エリア 11月12日(月) 同エリア 11月13日(火) 全エリア 11月14日(水) 同エリア 11月15日(木) 全エリア 11月16日(金) 同エリア その他 第0回ドラゴンリーグには、ドラゴンバトルはありません。 コメント 名前
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フラワーパラソル No 名前 対象 S-017II フラワーパラソル 味方全体 補足 1ターンの間、盾のガード率を最大(100%)まで上昇させる。 しにがみのたてに使用することで主人公への攻撃は完全に無効化される。 くれぐれもメタルキングのたてには使用しないこと。 なお主人公の以外にも盾を持ってさえいれば レジェンドヒーローカードでも効果は発動する。 特に伝説の勇者は1体のみの為、相性は抜群である。 シールドを持っているモンスターにもガードが発生したり、主人公に代理防御が発生すれば使用価値が更に上がるんですけど。 -- ヴァルハラ (2010-03-08 00 17 30) さすがにそれだと強すぎるのでは?代理防御+しにがみのたて=完全攻撃無効になってしまいますし。 -- 月の民 (2010-03-08 15 27 52) 使う場面が少なすぎる。 -- 名無しさん (2010-03-30 14 04 54) ↑確かにコレはSPのなかではかなり使いずらい。使えるのは伝説の勇者を使っているときくらい。 -- 名無しさん (2010-03-30 16 31 26) メタキンの盾でこれ使うとガード率さがるの? -- レックスゾンビ (2010-05-12 19 38 09) 100%以上ガード率はないですから、意味がないんです。 ま、使ってもいいですがね。 -- 世界保健機関 (2010-05-12 19 55 32) 味方二体に攻撃来たり、補助呪文(味方用)が来たら、SP一回無駄。 -- 優車 (2010-05-24 20 33 49) 「しにがみのたて」装備、フラワーパラソル発動!!………痛恨食らったし……。痛恨は防げないんだね。 -- 名無しさん (2010-06-01 23 05 53) 身の守りが低い、魔法職はほとんどの打撃、吸いそうな気がする・・・ -- 大仙こふゅん (2010-06-07 22 24 45) ↑魔法職じゃなくてもモンスター2体を耐性やみのまもりの高いモンスターで固めて主人公は服のようなみのまり低い防具装備することでも吸いやすくなる。無論単体呪文でも同じような要領。 -- 名無しさん (2010-06-07 22 57 13) ↑単体呪文と単体物理(特技)だと、後者はターゲットがいいかげんな気がするんですが···例えば、ナイトリッチのドルマは良く勇者に行くけど、ボストロールには打撃がそれと比較すると明らかに低い気が···賢さに関係が? -- 偽りの勇者 (2010-06-07 23 14 39) ↑ボストロールに打撃が集中しないということでしょうか?1回戦で今よくでてきますが単体の物理&特技で攻撃するとほぼ毎回ボストロールに行きますが?もちろん自分で使用しても泣けるほど吸いまくります。あと勇者で対真エルギオス用に耐性と守りの堅いダッシュランとメタルハンターで組んで勇者は鎧ではなく服のぶとうぎを使用。狙い通り悲しみ2発とも見事に吸ってせいどうのたてでガードしてくれましたよ。もちろん、最終的には運が絡みますけれどね。 -- 名無しさん (2010-06-08 01 02 38) いや、当然集中はするんですが、そこそこの確率で変なとこ攻撃することがあって・・・対して呪文は、軽減率が最も低いor弱点のとこに明らかに集中してます。現に、ライバルのWメタル+メタキンセットのチームには一回もメタルに呪文が行かず、反対に物理特技はそこそこメタルに行きます。 -- 偽りの勇者 (2010-06-08 02 31 25) 竜神の盾なら良さそう。でもこれ単体を2回くらい防がないとドラゴンオーブには全くかなわんじゃないか -- ぱるぷんて (2010-06-12 15 34 44) ライバルが主人公が暗黒ゾーンで飛んでるときにこれ発動 まあメタキンの盾だったから飛んでなくても意味無し(笑) -- 勇者の友達 (2010-07-28 18 02 55)
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悪霊の名は、『スタンド』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/1037635102/ 2002年11月19日〜2002年12月25日 レス番 スタンド名 能力 稼動 020 『スーパートランプ』 対象の『影』にとりつき、『対象の持つ感情』を『倍化』させる。 ○ 024 『ザ・ジェッツ』 触れた物体に『推進力』を与える。 ○ 030 『ブラックバーズ』 命令を与える事で、『烏』を操れる。 ○ 075 『ファイト』 『拳』から『顔』へと延びる『レール』と『車輪』を作り出す。 ○ 076 『ドッケン』 あらゆるものを、『眠り』から『目覚めさせる』。 × 081 『ジェファーソン・エアプレイン』 『飛行機』をベースに『実体化』する、『ステルス機能』を持つ飛行機。 × 086 『フライ・トゥー・ザ・スカイ』 触れた物体を『空中に停止』させる。 × 087 『ザ・ビューティフル・サウス』 破壊した者に『破片』として貼り付き、その部分に身体が受ける『エネルギー』の『67.4%』を集め続ける。 × 091 『Sクラブ・セヴン』 『波長』の合ったスタンドを『レンタル』できる『スタンド専用会員制クラブ』。 × 096 『クライミー・フィッシャー』 対象の身体を足場に、『事故』や『災い』などを『釣り上げる』。 × 140 『ビッグ・マウンテン』 『半径1キロメートル』以内にある森羅万象全ての『意思』を対象への『殺意』へと誘導する。 × 144 『カプリコーン』 触れることによって生物の『額』に発現する、実体化した『角』。 ○ 148 『ザ・フォール』 スタンドの『針』で刺された生物は、『バランス感覚』が低下する。 × 152 『ステップス』 触れた物体は『弾み続ける』。 × 157 『ザ・クリスチャンズ』 死亡した本体の行動の『回数』を記憶し、取り憑いた対象がその回数を超えると始末する。 × 165 『スターシップ』 スタンドの表面からは、常に『ニトログリセリン』が生み出される。 ○ 175 『アイアンホース』 腕に『パワーを伝達させる紐』がついている。 × 243 『エクスポゼ』 スタンドの表面は『鏡』のようになっており、映り込んだ物体全てを『同じ物体に見せる』。 × 246 『マン・アット・ワーク』 『ブラシ』を作り出す。 ○ 249 『ムーン・ドッグス』 触れた動物を操作できる。『月光』の中でのみ活動可能。 × 255 『リボルバー』 本体の触れた物体に、『6連発式リボルバー』の『弾倉』を作り出す。 × 260 『オー・タウン』 射程距離内に現れる『壁』のスタンド。『壁の内側』では『需要』と『供給』が入れ替わる。 × 261 『フラッシュウォーター』 『沸騰点』を変化させることができる。 × 266 『リヴィング・イン・ア・ボックス』 入り込んだものを同じサイズにする、『ミニチュアの建物』。 × 291 『メイズ』 出入り口のない『1キロ四方の迷宮』を作り出す。 × 293 『エターナル』 殴った物体の『変化を止め』、『永遠』を与える。 △ 296 『ポイズン』 『毒』を操作できる。 × 297 『グッド・グルーヴ・アイランド』 全長『5キロメートル』ほどの実体化した『浮き島』。 × 299 『セックスマシーン』 『性感帯』を作り出すことができる。 × 331 『クイーズライチ』 射程内の『地図』が描かれる『球体』。 × 332 『ゴブリン』 物体を『ネジ』や『ボルト』の様に『捻って切り離す』。 × 333 『タンジェリン・ドリーム』 『太陽』を引き寄せる。 × 342 『テン・シャープ』 触れた生物は、物体に近づくと『物体から生える棘』に攻撃されるようになる。 × 347 『ユーライア・ヒープ』 鋭い『槍』を『一本』に限り作り出し、操作できる。 ○ 349 『リスニング・プール』 『集音』によってパワーを増し、そのパワーを物体へと浸透させる。 × 382 『グレイヴヤード・トレイン』 『スタンド使い』のみ乗車可能な、『汽車』。 × 383 『ドアーズ』 スタンドの作り出した『扉』は、人間一人を『幽閉』させる。 ○ 387 『ヘッドレス・チルドレン』 スタンドの周囲10mにおける『振動』を感知し、攻撃する。 ○ 449 『アート・オブ・ノイズ』 『絵画の世界』に入り込み、鑑賞した人間を引きずりこむ。 ○ 464 『プレイ・フォー・レイン』 『降雨範囲』における存在全てを『コピー』し、対象をその世界へと連れ込む。 × 465 『アナザー・アースクウェイク』 『マグマ』を引き寄せ、『火山』を作り出す。 × 468 『アウトフィールド』 拳が触れたものを『1キロ吹っ飛ばす』。 ○ 469 『バランス』 『壁』や『天井』を重力に縛られる事無く自在に移動出来る。 × 472 『エデンブリッジ』 殴った物体からは、対象に向かって『パワーを伝える見えない橋』が延びる。 × 488 『ベーシック・エレメント』 事象や物体を、『実体化したカード』に閉じ込める。 × 562 『ブラウンストーン』 『握った』物体を、『硬くする』。 ○ 569 『コントローラーズ』 触れた物体を『操作』する。 ○ 572 『アンダーグラウンド・ムーン』 発動から『24時間の間』、本体以外の『記憶』を決して残さない『月』。 ○ 573 『アリゲーター・ファーム』 『水面』に『ワニの生息する世界』の『入り口』を作り出す。 ○ 574 『ドルッティー・コラム』 空間に起こった出来事を『批評』する、『文字』。 × 577 『ザ・ベルズ』 物体が衝突する事で発生する『エネルギー』を集める。 × 580 『エメラルド・レイン』 『流星』の様に高速で物体を攻撃する無数の小型スタンド。 × 584 『セレクター』 取り憑いた人間の『1m以内』に、その人間の『触れた物体』を一つだけ『運び』続ける。 × 588 『サンドパイパーズ』 持っている『角笛』から『砂鉄』を吹き出す。 × 595 『ヴィンテージ・ヴァイオレンス』 本体の『罪悪感』が強くなる度に強くなる。 × 596 『ロックヘッド』 右手首から『杭』を発射する。 × 669 『ウェイク』 鏡などによって『映し出された本体の姿』と本体自身の間にある人物の能力を本体以下にする。 × 674 『リヴァーエンド』 『終わったもの』を引き寄せる。 × 676 『フロストバイト・プラス』 背中の穴から『空気』を取り込み、拳にある『管』から高圧で『噴射』する。 × 682 『メタルチャーチ』 生体構造を『機械』へと変える。 × 686 『ブラインド・ブレイク』 スタンドが『まぶた』に触れた人間は、『目を閉じる事が』出来なくなる。 × 691 『セカンド・ネイチャー』 DNAを基に、『人間』を作り出す。 × 696 『ブラック・バタフライ』 物体の形を伝える『光』を操作する、『蝶』。 × 698 『バウハウス』 スタンドの首から発生する『粉』は、液体を『ゼリー状』にする。 × 701 『クワイエット・ヴィレッジ』 横たわっている者を、無差別に地面に『沈める』。 × 706 『ローディング・ゾーン』 本体自身の過去に経験した『年齢』に、『状態』を変化させる。 ○ 707 『ハウス・ロッカーズ』 『閉塞された空間』にパワーを蓄積させ、放出させる。 × 711 『キング・B』 不明。 × 714 『ハイドラ』 スタンドの周囲で回転し続ける『5つの球体』を自由に操作できる。 × 724 『カルデラ』 本体が触れた人間の『皮膚』に『くぼみ』を作って生息する『モササウルス』。 × 779 『リフレクター』 本体自身とは、全く逆の『能力』や『スペック』を備えた『人格』を作り出す。 × 788 『クロークス』 物体を引き寄せ、ミンチにする『ブラックホール』を作り出す。 × 789 『ジェネラル・パブリック』 スタンドが触れた物の『経過』を『引き延ばす』。 ○ 791 『バックマン・ターナー・オーバードライヴ』 本体を『過去のコピー』へと移動させる。 × 800 『アフター・ザ・ファイア』 『焼けたことで失われた物体』を『再生』させる。 × 804 『ソウル・アサイラム』 『魂の一部』を掴み取って閉じ込める。 × 854 『タバレス』 『かくれんぼの逆』のスタンド。鬼を見つけた者は死ぬ。 × 863 『ダイヤモンド・ハイウェイ』 本体を『追跡』する者を攻撃する。 × 865 『イマキュレイト・フールス』 射程内の『起爆性』を持ったものを『起爆』させる。 × 869 『チェイン・リアクション』 手の平が触れた物体に『鎖』を作り出す。 × 874 『ロジック・システム』 対象の『人生を綴った本』を作り出す。 自分の『本』を読み終えた者は、『死ぬ』。 × 876 『カッティング・クルー』 『恐怖心』から『刃物』を作り出す。 × 914 『ダーク・トランキュリティー』 本体以外の生物を『眠らせる』。 × 918 『ストーン・テンプル・パイロッツ』 『風』に乗せて発射される『弾丸』。 ○ 921 『リヴァードッグス』 『河川に流れているもの』を集める、群体型の『犬』。 ○ 928 『ヴァレンシア』 スタンドが目で捉えた物体は、無限に『増殖』させ続ける事が出来る。 × 936 『ウォーキング・イン・アヴァロン』 『明日』に到達しなくなる能力。『明日』の代わりに訪れるのは『昨日』。 ○ 960 『ゾット』 触れた物体は、『α』『γ』『β』からなる三種類の『放射線』を発生させる。 × 合計 88 22
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ドヴァーパラ インド神話に登場するカリ(3)に仕える悪魔。 ダマヤンティーの婿選びに参加したが敗れた。
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ヘンリー関連 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーが婿なら王位継いでも問題なくね? ラインハットとグランバニアは有効関係にあったっぽいし。 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーだと緑髪の息子と娘か~。 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 主人公が男にしても女にしても、10年以上苦楽を供にしたヘンリーが あっさりパーティから抜けて更にマリアと結婚して 城でぬくぬくと腑抜けになるのはいただけん。 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ スレ違いなことを真面目に語るのもなんだが ヘンリーはラインハットにいる必要があるからだろう。 デールが魔物にたぶらかされて国を荒らしてしまったのは事実だし 一旦解放したからと言ってまたデールに国を任せたら国民としても嫌だろうしね。 ラインハット王家の存続は国を魔物から取り返した英雄たるヘンリーがいることで ようやく成立してるようなものって言っちゃってもいいんじゃないか。 二人の自国に対するスタンスが違うんだよ。 ヘンリーはラインハットとデールを助けるための居残り。 主人公は基本的に父の仇討ちと母探し。グランバニアの統治は本来の目的じゃない。 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーは最初から王位継承者として育てられたが 主人公は違うからね 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 別に、無理に選択式にしなくてもいいじゃないか。 10年以上苦楽を供にしたヘンリーで固定でいいと思う。 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーとは兄妹みたいになっちゃってて、近過ぎてお互い駄目とか 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーを婿候補としてあてがう為にちょっと考えてみたんだが。 まず、ヘンリーは正規版と同じくラインハット後抜けるのが前提。 ルラフェンでのルーラ習得を強制イベントにし、 かつじいさんの目の前で使う初めてのルーラの行き先をラインハットに限定する。 兵士か何かに見付かりデールの元まで拉致、ヘンリーやマリアと再会(ただし二人は未婚)。 「やっぱり親分が居ないと寂しいんだろ?」とか何とか言って 無限ループ選択の後にヘンリーが再加入。 後はアンディなり 54のフローラ兄なりのイベントで婿選択。 ヘンリーを選ばなかった場合ヘンリーはラインハット兵と共に帰国し、 主人公がグランバニア到達時にマリアと結婚。 ヘンリーを選んだ場合はマリアはデールの側で働き続ける。 事実上二人は恋人関係で、ラインハット国民は早く二人が結婚する事を待ち望んでいる… 基本の流れはコレ。 後はビアンカ的にヘンリーと結婚してからどっかの宿に泊まるとイベントが有るとか、 EDで幻影パパスとヘンリーに会話がある。 ヘンリーを選ぶとコリンズ消滅による風の帽子消滅と記念オルゴール消滅がデメリット。 もう一人を選ぶとそのイベント消滅がデメリット。 こんな感じじゃ駄目か? 文才無いのと長文スマソ 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 131-132 なかなかいい仕事してるな。 少しだけ気になったのが、ルーラ取得時にヘンリー再加入だと 離脱→再加入が早すぎないかということ。 女主人公時のビアンカの待遇にもよるが、山奥の村のオバチャンあたりが 「女だけであの洞窟に入るなんて危ないよ」とでも言って水門の鍵を渡してくれなくて そいつを説得するためにもう一度ヘンリーを連れてくるというのは? その場合、ビアンカに 「困ったわね……あなた、一緒に洞窟に入ってくれそうな男の人の知り合いはいないの?」 とでも言わせてプレイヤーを誘導すればOK。 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ デモンズタワー、試練の洞窟は 普通にプレイヤー権を旦那にバトンタッチすれば? と思ったが旦那鍛えてない場合はキツいか? それとヘンリー(デールも候補?)と結婚したら一緒にグランバニアに行くのだろうけど、 魔物の策略だったとはいえ、先王パパスを死に追いやった上に サンタローズまで滅ぼした国ラインハットの人間を 快く迎えてくれるだろうか?サンチョなんかは猛反対しそう。 このへんイベントにしたらそれはそれで面白そうだけど。 案外試練イベントに繋がるか? 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 134 ヘンリー 「つまり…その王家の証だかを取ってくれば、過去を水に流して俺と○○○の結婚を認めるんだな?」 サンチョ 「え?ま、まぁそういう事になりますが…」 オジロン 「その様な試練を課すべきでは無いと思うのだが?だいたい、あの試練も今となっては…」 大臣 「このグランバニアに他の王家の血が混ざるのです。それも先王をとぼしめた国の… この位の試練は相当でしょう」 オジロン 「しかし…」 ヘンリー 「ああもううるせえな!王家の証ぐらい簡単に取って来てやるよ! ○○○と結婚するために滝の洞窟まで突っ込んだんだ、今更試練が増えたって何でもない。 …だからそんな顔すんなよ○○○。絶対俺達の事を認めさせてやるからさ。」 ヘンリー版の流れはこんな感じか? 連投になって悪い。フロラ兄版とアンディ版も考えてみるわ 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 旦那がヘンリーならジャミとゲマ(ラスダン)前後の会話に 「まさかあの時のガキどもが…やはりあの時二人まとめて殺しておけば良かったか」 とか言わせたら面白いかも。 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリー婿の場合、ビアンカ嫁アルカパイベントみたいな位置づけで サンタローズかラインハットあたりで、ヘンリーが パパスのこととサンタローズのことを改めて謝るイベントが欲しいな。 で、その後「長い奴隷生活も、お前がいてくれたから乗り切れた」みたいなこと言わせる。 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーは4男勇者に似てる 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーは奴隷の件もあるし、ストーリー的に一番の婿候補として外せないと思う。 つか、個性のある若い男キャラがほとんどいないってのがネックなんだよな。 だから、どんなに弱そうに見えてもアンディが候補に挙がってくる。 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリー婿&同行状態でマーサと再会すると、パパスが迎えに来たとき ヘンリーに気付いて一言二言コメントが追加されると嬉しいな。 「ヘンリー王子……あのときは守りきれずにすまなかった」とか。 あんまりしつこく語るとマーサが霞むんで、本当にちょっとでいいんだが。 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーは青年期前半 「お前の親父が死んだのは俺のせい お前が奴隷になったのも俺のせい それでも俺はこんなにも君が好きだ」 とか悩んだらいいよ 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーと結婚したら、子供の髪の色は緑? それとも主人公と同じ黒? 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 緑だったらⅣを感じさせてそれもヨス 黒でも気にならない 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーの私服ってどうなんだろ? ドレイの服、王子の服で旅するのは変だし
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『側に立つ』『スタンド』 http //staba.s55.xrea.com/test/read.cgi/kako/994519911/ 2001年07月08日〜2001年09月14日 レス番 スタンド名 能力 稼動 007 『ニュー・キッズ・オン・ザ・ブロック』 『指向性』を『固定』する。 × 010 『セブン・マイル』 『セブン・マイル』を通した視界の『距離感』を操作する。 × 058 『エイス・オブ・ベイス』 自身の『弾力』を自在に変化させる。 △ 065 『アズ・イェット』 『アズ・イェット』が『立ち止まった』所は、近い未来『死』が包む。 ○ 110 『ウエストライフ』 『ウエストライフの『周回軌道内』は『地殻』が『隆起』していく。 ○ 358 『M2M』 『運命』という名の『機関』を『認識』する。 × 362 『ビフォア・ダーク』 対象の人間に触れる事で、その人間の『過去』へと『侵入』出来る。 ○ 363 『ディクシー・チックス』 『スタンド』の吹き出す『気体』を吸い込んだ人間は、『走り続ける』。 × 366 『ウェット・ウェット・ウェット』 『スタンド』の『蹄跡』は高性能な『探知機』になっている。 △ 367 『マルチボックス・トゥエンティー』 『何か』を『招き続ける』。 ○ 392 『スリー・ディグリーズ』 あらゆる物体に『穴』を作る。 × 393 『エターナル』 殴った物体の『変化』を止める。 △ 402 『ワン・ハート・ワルツ』 『スタンド』に殴られた物体は、何も『残せなくなる』。 × 490 『ユニコーン・ルーツ』 『条件反射』を誘う。 ○ 491 『シャイニング・ブリーズ』 殴った物体は『光』を放ち続ける。 ○ 494 『ザ・キーパー・オブ・トーチ』 『最期に見た人間』の『足下』にしがみきながら、少しずつ登って行く。 ○ 614 『ユナイテッド・フォーム』 『ユナイテッド・フォーム』の支配下において、あらゆる事象は『素拳』による『殴打』が基本となる。 ○ 619 『ザ・パーフェクト・ピース』 あらゆる『化学元素』に変化し、物質を作り出す。 × 620 『アージング・バック』 『スタンド』の『像』は、『光』を浴びた人間の背後に『焼き付く』。 ○ 777 『フェア・ウォーニング』 あらゆる人間に対して『警告』を発する。 △ 782 『ザ・スープ』 あらゆるものを『濁らせる』。 ○ 783 『アブソルート・ソリチュード』 射程内の生きとし生けるもの全てを拒む『スタンド』。 ○ 784 『バードゥン』 『精神の反応』を観察し、取り憑いた者の『魂』と『同化』する。 × 793 『ザ・ソース・シリーズ』 重なった生物の『精神』を取り込み『保存』する『完全自立型』のスタンド。 △ 836 『スペシャル・アナザー・ラギット』 殴った物体の表面の『凹凸』を自在に操作する。 ○ 835 『ガンマ・レイ』 触れたものを『自由』に『透過』させる。 ○ 905 『ビギン・ザ・デッド』 本体を無痛で殺し、蘇生させる能力。 ○ 908 『アフター・リバレイト,フリーダム』 あらゆる『支え』を『破壊』する。 ○ 970 『ザ・インシュランス』 本体に対して『保険』をかける。 × 973 『エキサイター』 殴った物体の『存在』を強める。 ○ 974 『セブン・デイズ・イン・ザ・サン』 物体の『限界』を狭める。 × 976 『イレクトリック・マイル』 触れた物体内の『エネルギー』を『不変化』にする。 × 997 『ファンク・オデッセイ』 『太陽系』のあらゆる天体となる、『惑星』の役割を果たす。 ○ 合計 33 22
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 097 スリーパー 85 73 70 73 115 67 ふみん よちむ せいしんりょく 518 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 よちむ シンクロ テレパシー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱり/HA/ふみんorよちむ@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 しねんのずつき/けたぐりorかわらわり 選択技 どろぼう/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ほのおのパンチ ●特殊型 ひかえめ/HC/ふみんorよちむ@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 サイコキネシスorサイコショック/きあいだま 選択技 マジカルシャインorシャドーボールorくさむすび ■考察 単タイプで格闘受けに厳しい耐久負担もかけられないゴミですなwwwww ヤリーパーwwwwww 幼女にのみ役割を持ててますなwwwwww 論者の未来の姿ですなwwww ロンリーパーwwwwwwwwwwwwwwwwww 我の相棒ですぞwww 幼女を擁護し愛すことで幼女の明日と子供を作っていきますなwww 本当のヤリコンは幼女を本当に愛しているので誘拐したりしませんぞwww 幼女を誘拐したりするのはただのボリーパー、ボリコンですなwww YESロリータNOタッチですぞwww貴殿らも気をつける以外ありえないwwwwww こいつが持つ夜の役割は極めて変則的な形ですなwww 一般に夜の役割を持てる存在というのはそれ自体が性的消費の対象になるのみですが、スリーパーは催眠術によって他の性的消費対象の力を引き出すことができるんですなwww これにより本来必要とされる過程や整合性を省略できるほか、記憶や常識の改変により正気では実現できないようなシチュエーションを実現することも可能ですぞwww 同じようなに役割を持てるポケモンは他にカラマネロやウツロイド、モモワロウなどが存在しますなwww役割範囲となる紳士の数こそ決して多くはありませんが、役割対象への安定感はヤバコイルwww これら他の催眠使いと比較すると、スリーパーは自体も人型に近い風貌故に夜の役割範囲が他より広めなことが強みですかなwww初代ポケモン故知名度も高いですぞwww また図鑑説明によれば不眠症の改善という健全な意味での夜の役割も一軍ですぞwww対戦でゼンリョクを発揮するためにも健康な生活リズムを保つ以外ありえないwww 不眠ですが眠らせてくる相手には役割が持てませんなwww キノガッサはタネガンが痛いので後出しはおろか対面でも微妙ですぞwww メガゲンのシャドボは1発耐えるので対面なら居座っても良さそうですなwww種族値は並み以下ですが特防だけはいい子ですなwww ↑Hも85あるので73以上はありますなwww 予知夢エスパーには近縁種のヤシャーナがおりD振りヤシャーナには火力耐久とも負けますが、気合玉の有無で差別化できますなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 エスパータイプ ネタページ