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スタミナ太郎 すたみなたろう (名)不細工な焼き肉屋。 [同]ビクトリアステーション・びっくりドンキー
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スタミナ最大値 ランク スタミナ最大値 1 10 2 15 3 20 4 24 5 28 6 32 7 36 8 40 9 44 10 48 11 50 12 52 13 54 14 56 15 58 16 60 17 62 18 64 19 66 20 68 21 70 22 72 23 74 24 76 25 78 26 80 27 82 28 84 29 86 30 88 31 90 32 90 33 91 34 91 35 92 36 92 37 93 38 93 39 94 40 94 41 95 42 95 43 96 44 96 45 97 46 97 47 98 48 98 49 99 50 99 51 100 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 106 69 70 71 72 73 74 108 75 108 76 77 78 79 109 80 109 81 110 82 83 84 85 86 87 88 89 112 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
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戦闘・防御系《スタミナ(持久力)》 形式:常時 前提スキル:無し 上限スキルLv:(防御系÷5)+1 最大スキルLv:3Lv 派生スキル:無し <解説> キャラクターの持久力を高める。STAが上昇することにより、継続戦闘能力が高まり、加えて重い武具を装備することも可能となる。 ・スキル1Lvにつき、STA[持久力]に+4、VRに+1のボーナス。
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スタミナタイプLvMAX 名馬系 ※名馬はデッキ内全カードの総合力大アップです。 馬名 コスト 総合力 スピード スタミナ スピリット スキル名 スキル系統 06天皇賞春 ディープインパクト 28 16484 4003 6888 5593 無敗の三冠馬+ 名馬 12桜花賞 ジェンティルドンナ 27 15654 3776 6589 5289 貴婦人+ 名馬 93菊花賞 ビワハヤヒデ 27 15693 3891 6565 5237 芦毛のヒーロー+ 名馬 09優駿牝馬 ブエナビスタ 27 王者の絶景+ 名馬 メジロラモーヌ 27 15644 3786 6489 5369 牝馬三冠+ 名馬 10優駿牝馬 アパパネ 26 15041 3641 6257 5143 牝馬三冠+ 名馬 ドリームジャーニー 26 15030 3714 6214 5102 グランプリホース+ ※名馬 鬼脚系 馬名 コスト 総合力 スピード スタミナ スピリット スキル名 スキル系統 90安田記念 オグリキャップ 27 15746 3793 6650 5303 芦毛の怪物+ 鬼脚 豪脚系 ※豪脚は同タイプの総合力大アップです。 馬名 コスト 総合力 スピード スタミナ スピリット スキル名 スキル系統 84天皇賞(秋) ミスターシービー 28 16474 4063 6928 5483 奇跡の豪脚+ 豪脚 アドマイヤムーン 27 15674 3846 6509 5319 賞賛の月+ 豪脚 エアグルーヴ 27 15694 3786 6529 5379 誇り高き女帝+ 豪脚 エイシンフラッシュ 27 15644 3836 6499 5309 閃光馬+ 豪脚 09JCダート エスポワールシチー 27 13菊花賞 エピファネイア 27 88有馬記念 オグリキャップ 27 15764 3766 6689 5309 芦毛の怪物+ 豪脚 13フォワ賞 オルフェーヴル 27 15894 3846 6689 5359 雪辱の凱旋門+ 豪脚 05JDダービー カネヒキリ 27 15726 3823 6550 5353 稲妻の衝撃+ ※豪脚 グリーングラス 27 15716 3843 6500 5373 第三の男+ 豪脚 96天皇賞(春) サクラローレル + 豪脚 00目黒記念 ステイゴールド 27 15646 3783 6550 5313 唯我独尊+ 豪脚 97スプリンターズS タイキシャトル 27 15684 3796 6429 5459 電光石火+ 豪脚 ダイワメジャー 27 15644 3786 6569 5289 大和魂+ 豪脚 03ジャパンC タップダンスシチー 27 ダンスパートナー 27 15674 3686 6599 5389 勝利への舞+ 豪脚 94菊花賞 ナリタブライアン 27 15684 3796 6529 5359 シャドーロールの怪物+ 豪脚 11ドバイWC ヴィクトワールピサ 27 15764 3826 6599 5339 天下の豪傑+ 豪脚 06東京優駿 メイショウサムソン 27 不屈の闘志+ 豪脚 ロードカナロア 27 新しい風+ 豪脚 12香港スプリント ロードカナロア 27 15774 3876 6719 5179 新しい風+ 豪脚 ファレノプシス 99東京優駿 アドマイヤベガ 26 15030 3604 6324 5102 一瞬の煌き+ 豪脚 サニーブライアン 26 15050 3684 6264 5102 ドラマチック+ 豪脚 ゼンノロブロイ 26 15050 3664 6254 5132 東の横綱+ 豪脚 タマモクロス 26 15061 3631 6287 5143 白い稲妻+ 豪脚 タヤスツヨシ 26 15050 3624 6244 5182 一族代表+ 豪脚 ハーツクライ 26 15081 3751 6247 5083 心気の歓声+ 豪脚 94朝日杯3歳S フジキセキ 26 豪脚 96宝塚記念 マヤノトップガン 26 15021 3621 6227 5173 変幻自在+ 豪脚 ミホシンザン 26 15050 3694 6244 5112 カミソリの切れ味+ 豪脚 92宝塚記念 メジロパーマー 26 15071 3651 6287 5133 サプライズ馬+ ※豪脚 ライスシャワー 26 15071 3561 6287 5223 関東の刺客+ 豪脚 ローズキングダム 26 15030 3624 6334 5072 薔薇の一族+ 豪脚 粘り系 馬名 コスト 総合力 スピード スタミナ スピリット スキル名 スキル系統 スペシャルウィーク 26 15062 3770 6271 5021 流星の覇者+ 粘り
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スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 気力回復 10 スタミナ急速回復 スタミナ回復速度が2倍になる -10 スタミナ回復遅延 スタミナ回復速度が低下する 装飾品 名称 効果 スロット 早気珠【1】 気力回復+1 回避性能-1 ○-- 早気珠【2】 気力回復+3 回避性能-1 ○○- 解説 スタミナの回復速度が上昇するスキル。ガンキンUシリーズなどで散弾装備を作っているとオマケで発動させやすい。 回復量2倍ということで目に見えて早くなっており、ちょっとした隙にスタミナが全快している。 また10Pで発動できるため発動させやすいが、珠で付けると回避性能にマイナスが入ることに注意しよう。 当然ながらスタミナの回復しないタイミングでは効果がないし、スタミナ消費量は変化がないため 体術とどちらを取るかはプレイスタイルによる。 なおDL特典を活用すれば強走薬が作り放題なので、スタミナ維持は強走依存にして発動させやすいアイテム使用強化を選ぶのもあり 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スタミナ ★★★★★ メジロマックイーン ★★★★ エルバジェ フォルリ レッドゴッド ボワルセル ★★★ パーソロン トニービン レインボウクエスト ロベルト レイズアネイティブ ブライアンズタイム ジェネラス ★★ ノノアルコ シアトリカル レリック ワードン ミルリーフ リヴァーマン フォルティノ チーフズクラウン ビーマイゲスト トロイ テイエムオペラオー ナリタブライアン エーピーインディ サドラーズウェルズ グリーンデザート カーリアン ナシュア ラムタラ フサイチコンコルド ★ サティンゴ セダン モガミ ネイティブダンサー サーゲイロード ディクタス サンクタス ファイントップ ヴィエナ ヴィミー メジロティターン メジロアサマ リマンド アルサイド ヒンドスタン オンリーフォアライ ロックフェラ ビワハヤヒデ ウォーエンブレム マンハッタンカフェ テンポイント ヌレイエフ ニジンスキー ハイペリオン チーフベアハート キンググローリアス サニーブライアン アサティス
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選手データ432 ◆7Pr3tMf0IM氏作成 スタミナ 名前 年齢 年俸 投 球速 球威 制球 体力 精神 守備 変化球 スキル 芳村 20 480 L 132 B B+ A+ D C+ カーブC CアップC 剛球 獅子堂 28 600 R 142 D+ B A D+ C+ カーブB フォークC シンカーC+ 石川 28 600 R 131 C B A B C 高速スライダーD+ シュートB カーブD+ シンカーB 大田 25 480 L 138 D+ C A D+ D シュートC+ スライダーC+ CアップC+ 山形 21 480 R 129 C D A C+ C+ スライダーC カーブC+ フォークC 北 32 600 R 138 C B+ A D+ B スライダーC カーブD+ ナックルA 川島 26 600 R 135 D+ C+ A C B スライダーD+ カーブB フォークB 牛丸 27 480 R 140 C D+ B+ D+ C+ CアップC フォークC 徳長 29 480 R 136 B B B B C+ スライダーB ツーシ-ムC+ スタミナ 名前 年齢 年俸 打 守 右 左 長打 選球 精神 バント 捕球 送球 肩力 CL 反応 反応サブ 走力 走塁 スキル 鈴木 33 480 右 捕 D C C D+ C D+ D D+ C B D+ 一D+ C+ D+ 庄司 23 480 左 捕 D+ D+ C D+ C C C B D+ D+ D+ C D 竹元 26 480 右 一 D C+ D+ C+ C B B C D+ D C+ B+ C 小山 27 480 左 二 D C D+ B D D+ D D+ C+ D C+ D+ C+ 高柳 22 600 右 三 D+ D+ A B B D+ D+ C A D D+ A+ D+ 萩原 29 480 左 遊 D D+ D+ B D D+ D C+ B D B C+ C+ 松原 27 600 右 遊 D+ C+ D+ A C+ C D+ B+ B+ D D+ 二・三D+ B D+ 松本 27 600 右 外 D+ D+ D B C+ D+ D+ C C+ D C+ 一C C A 宮田 28 600 右 外 D+ D+ D+ B B C+ B+ D+ D+ D C+ A+ D+ 梅沢 28 600 右 外 D D+ D+ D+ D+ C C+ C+ C+ D C+ 二C B+ C+ お祭り男
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選手データ432 ◆7Pr3tMf0IM氏作成 スタミナ 名前 年齢 年俸 投 球速 球威 制球 体力 精神 守備 変化球 スキル 芳村 20 480 L 132 B B+ A+ D C+ カーブC CアップC 剛球 獅子堂 28 600 R 142 D+ B A D+ C+ カーブB フォークC シンカーC+ 石川 28 600 R 131 C B A B C 高速スライダーD+ シュートB カーブD+ シンカーB 大田 25 480 L 138 D+ C A D+ D シュートC+ スライダーC+ CアップC+ 山形 21 480 R 129 C D A C+ C+ スライダーC カーブC+ フォークC 北 32 600 R 138 C B+ A D+ B スライダーC カーブD+ ナックルA 川島 26 600 R 135 D+ C+ A C B スライダーD+ カーブB フォークB 牛丸 27 480 R 140 C D+ B+ D+ C+ CアップC フォークC 徳長 29 480 R 136 B B B B C+ スライダーB ツーシ-ムC+ スタミナ 名前 年齢 年俸 打 守 右 左 長打 選球 精神 バント 捕球 送球 肩力 CL 反応 反応サブ 走力 走塁 スキル 鈴木 33 480 右 捕 D C C D+ C D+ D D+ C B D+ 一D+ C+ D+ 庄司 23 480 左 捕 D+ D+ C D+ C C C B D+ D+ D+ C D 竹元 26 480 右 一 D C+ D+ C+ C B B C D+ D C+ B+ C 小山 27 480 左 二 D C D+ B D D+ D D+ C+ D C+ D+ C+ 高柳 22 600 右 三 D+ D+ A B B D+ D+ C A D D+ A+ D+ 萩原 29 480 左 遊 D D+ D+ B D D+ D C+ B D B C+ C+ 松原 27 600 右 遊 D+ C+ D+ A C+ C D+ B+ B+ D D+ 二・三D+ B D+ 松本 27 600 右 外 D+ D+ D B C+ D+ D+ C C+ D C+ 一C C A 宮田 28 600 右 外 D+ D+ D+ B B C+ B+ D+ D+ D C+ A+ D+ 梅沢 28 600 右 外 D D+ D+ D+ D+ C C+ C+ C+ D C+ 二C B+ C+ お祭り男
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/159.html
消費したスタミナの回復速度がとても速くなるスキル。 黄色いゲージがぎゅーんと伸びていくさまは結構気持ちいい。 体術やランナーのように限定されていない分、汎用性は高い。 ただし、スタミナが回復する状況でないと効果を発揮しないので、 剛射直後や転がされている最中はスタミナが空なものは空なのである。 が、起き上がり(無敵時間)中に回避可能になるまで回復してくれるので、 溜める→避ける→食らうの最悪コンボを決めてしまった場合でも安心。 スタミナ系スキルすべてに言えることだが強走薬(グレート)ですべて代用できる。 弓といえばスタミナ管理、というイメージがある初心者は多いが、立ち回りで何とでもなり 尚且つ強走薬を飲めばスタミナ系スキルは無くても全く問題はない。 …とはいえ、今回狂走エキスを大盤振る舞いしてくれた優しいロアルドロス先生はいない。 ゲリョスを大量に狩るのは少しばかり骨なので、重要度は多少は上がっているかもしれない。 エゾノークエストでお守り掘ってれば嫌でも貯まるが。 「あれば便利」程度に考え、このスキルが火力に直結することは少なく優先順位は下げるべきである。 ご意見があればこちらからどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/59.html
エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ! 説明 スキルレベル スタミナの上限値が増加する。 なし 効果詳細・解説 食事での上限150を超えて 200まで上がるようになる 体力増強とは違い上限値の突破だけなので 狩り開始時は食事しても150 更に携帯食料や肉もしくは 強走薬やキノコを摂ることで200となる 純粋な手数強化になる為 弓との相性はなかなか良い 他の武器種だとスタミナ200は中々使いきれない DPSに変化はない雑魚スキル乙って? 確かにスタミナ消費量も回復量も変わらないが 机上で語るより一回試してみろって ただ、シリーズスキル故の装備縛りがあるので 最優先で取るほどかな?といった立ち位置 戦闘開始時や 移動後の戦闘再スタート時には大きな効果を発揮するものの、 スタミナ値が底値付近を行き来している戦闘中には 全く効果が無い 古の秘薬を回復に用いる場合は スタミナの回復を同時に行うことできる (ただし納刀スキルがない状態で 「納刀 ⇨ 秘薬(粉塵など)使用 ⇨ 再び抜刀」した場合でも スタミナ130程度は自然回復する) +備考 古の秘薬には他にも 「秘薬よりも持ち込み調合素材が多い」というメリットが存在するが 素材の1つである『ケルビの角』を大量に入手する手段が無いのが最大のネック 今作ではベースキャンプで アイテムの補充が出来るようになったことに加えて 「そもそも被弾しなければ回復する必要がなく、恩恵を得られない」という問題もある (南北に隔離できる柵が使用できる闘技場マップにはキャンプが存在せず、 キャンプはあるが戦闘中にモドリ玉が使えないアルバトリオン等のクエストも一部には存在する) また、モンスターのマップ移動時に 長距離に渡って走り続けられるという副次効果もある (近接職と違って武器を研ぐ必要が無いため モンスターライドを使用するメリットが少ない) +狩猟笛の旋律について 狩猟笛の旋律について シリーズスキルでの発動のほかに 狩猟笛が使う黄色の響玉(設置旋律)にも スタミナ最大値UP&回復の効果があり プレイヤーが触れるたびに「即座にスタミナ回復 & 一定時間 最大値UP」ができる 効果時間は演奏者のスキル「笛吹き名人Lv2」により最大300秒 設置してからの使用(触れられる)回数が決まっており ある程度の回数の接触(通貨)後は消滅してしまうが、 触れるたびに無条件でスタミナが最大値まで無条件で回復するので非常に便利 そのほかに通常の旋律にも「スタミナ消費軽減【短】(【長】)」があり、 体術Lv5 + ランナーLv3 + クライマーの効果を得ることができる ランナー ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動の継続スタミナ消費量50%軽減 クライマー 壁やツタに捕まり中の回避行動やクラッチ中の移動行動で消費するスタミナ量が50%減少 最大の問題は狩猟笛の使用率の低さ ムフェト・ジーヴァ(覚醒武器)の存在により 手軽に入手&旋律変更が可能になったものの、 依然としてレア環境生物よりもレアな存在 上記の響玉はテオ・テスカトルの爆破粉塵と紛らわしいこと場面もあるが 見かけたら積極的に活用していこう やけくそ気味な性能のミラボレアス防具の登場によって ジャナフシリーズに頼らずとも効果を発揮できる装備が現実的となった (ついでにレア装飾品の体力複合珠【4】の価値もなくなった) 問題は「それまでの最終強化装備でも討伐が困難なレベル」なこと ただし隠れ身の装衣+オトモ道具のぶんどり刀を使用することで装備の作成は可能 (頭・胴防具に必要なレア素材のぶんどりは相応に低確率) 黒龍の伝説 性能 継承 (2部位) 極意によって制限されているスキルのレベル条件が全て解放される。 超越 (4部位) スキル【真・業物/弾丸節約】に加え、クエスト開始時、または力尽きた後、体力・スタミナ+100(他の効果と重複しない) 【真・業物/弾丸節約】 切れ味の消費をかなり抑える。/ボウガンの弾、弓のビンを消費せずに発射する確率が上がる。(約25%) 歴史 MHW無印(下位~上位) ジャナフシリーズを4つ装備して発動 ジャナフ防具が序盤防具扱いで弱い弱い 4つ揃えると火属性強化と火耐性も付くが 火を吐いて火に弱いモンスターはそうそういない 発売してすぐアーロイαも追加されたが これもかなり微妙なワンセット防具 強弓珠や無撃珠のような装飾品が見つかっていく中 このスキルには装飾品が存在しないことも明らかに…! 上記のことがあり 効果自体は悪くはない筈なのに とてもお世話になりにくいスキル…だったのだが アップデート第3弾でナナ・テスカトリが登場 優秀なナナ防具にこのシリーズスキルが付いた ジャナフと違い2箇所発動! つまり会心撃【属性】と両立が出来る!! 遂に日の目をみることなり やっとこのページが作られる程度まで評価された MHW IB(マスター) ジャナフシリーズ 2部位で発動 更にアンジャナフ亜種が追加された (ナナ装備からは削除) 前作でネックだった部分は大方解消され シナリオ序盤→最後まで頼ることもできる シリーズスキル 1部位を付与できるムフェト弓の登場で クリア後の装備での採用難易度も やや下がった ミラボレアス防具 4部位でも発動 ついでにスキル上限(〇〇の極意)解放と ナルガ防具シリーズのビン節約スキル、 飯スキル【ネコのおまけ術】の効果まで付いてくる こちらで発動した場合はクエスト開始時からスタミナMAXになっている 防具 +無印 無印 頭 胴 腕 腰 脚 ナナ シリーズスキル(2) ジャナフ シリーズスキル(4) アーロイαワンセット防具 シリーズスキル(4) ※上位装備のみ 護石 なし 装飾品 なし 珠はあるのかな。あるなら強いはずだけど -- (名無しさん) 2018-02-19 07 47 34 あーろいさん装備で遊ぼう -- (名無しさん) 2018-03-24 14 34 52 ナナ装備は2セット、これは人気浮上か・・・? -- (名無しさん) 2018-05-30 22 55 45 装飾品持ってるなら今までのスキル+ナナのスキル+ナナシリーズスキルでこれつけられるからだいぶ火力上がるな -- (名無しさん) 2018-06-01 12 57 42 欠点は携帯食料の補充するのにウケツケジョーの面を定期的に見る羽目になること -- (名無しさん) 2018-06-03 22 04 41 支給品使えばジョーの顔見なくて済む -- (名無しさん) 2018-10-21 05 05 14 キノコ食べられるようになれば ゴミ糞の顔見なくてすみますよ -- (名無しさん) 2018-12-17 18 22 06 名前 コメント すべてのコメントを見る