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カード名 スサノヲ 二つ名 決戦型超々ド級牛頭 ログコスト 3 クラスタ 【赤】 構築条件 【赤赤】 BP 120 サイズ M SP B アビリティ1 【Fast】 神威【1】 〈コスト:手札のユニットカード1枚捨札〉 このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 【Trigger】 鬼武者【1-2】 [敵軍ユニットがアタックダメージによってブレイクして捨札になったときにプレイしてもよい]このユニットに「強化」1~2枚をエンチャントする。 TYPE 牛頭破壊神 Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ ST,PR 収録 スターターデッキ 紅蓮ノ剱 フレーバー 破壊により生みだされるものもある。たとえば、さらなる破壊。 【赤赤】のMサイズ。旭 レイジの相棒神格。 ログコスト③でBP120、『魂の絆』があればBP140と、コストもBPも高めの値。 後述のアビリティもあり、【赤赤】の切り札と呼ぶにふさわしいユニット。 『神威』は、手札のユニットカードと引き換えに、このユニットに「強化」をエンチャントする《Fast》アビリティ。 手札さえあれば、手番を消費せずにただでさえ高いBPをさらに上げることができる。 『鬼武者』は、敵軍ユニットをアタックダメージでブレイクするたびに、自身に「強化」を2枚までエンチャントするアビリティ。 スサノヲ自身がアタックする必要はなく、他のユニットのアタックで敵軍ユニットをブレイクできれば誘発する。 1回プレイするごとにBP+40、その上1ターンの間に複数回誘発させることも難しくない誘発条件の手軽さもあり、スサノヲのBPを急上昇させていく。 すべてが高いBPを叩き出すためにシナジーを持っており、MサイズながらBP200超えも珍しくない。 自身が攻撃すれば、ほぼ確実にキャスター1体のHPを0にするか、敵軍ユニットをブレイクし、後者なら『鬼武者』でさらなるBPを得られる。 一度動き出したら止めることは困難で、インドラの矢かユニット3体以上のアタックでもなければブレイクできないという驚異の制圧力を武器とする。 しかし、ログコスト③に加え、『神威』のコストまでも重いのがネック。 追加コストに手札を要求するため、毎ターン確実に『神威』をプレイできるかは怪しいところ。 アクションフェイズ開始時には最大でもBP160と、神通力 烈風などでなんとか倒せないこともない値であるため、敵軍に先攻を取られて何もできないままブレイクされることもある。 「構築条件:【赤赤】」のために、他クラスタの優秀な防御用コードを使用することもできず、【全】コードと併用するにはログコストが重い。 できることなら万全の状態で、勝敗を決するべくキャストしたいユニットである。 カード名 スサノヲ 二つ名 決戦型超々ド級牛頭 ログコスト 3 クラスタ 【赤】 構築条件 【赤赤】 BP 120 サイズ M SP B+++ アビリティ1 【Fast】 神威【1】 〈コスト:捨札の「牛頭」3枚除外〉 このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 【Trigger】 鬼武者【1-2】 [敵軍ユニットがアタックダメージによってブレイクして捨札になったときにプレイしてもよい]このユニットに「強化」1~2枚をエンチャントする。 TYPE 牛頭破壊神 Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ PR 収録 chapter5 グリンウィンド・サガ初回生産分ブースターBOXランダム封入 フレーバー 高天原の果てまで届け、この刃。 使い勝手は以前のスサノヲとほぼ変わらないが、『神威』が捨札「牛頭」3枚除外にかわり、コストが安くなった。 序盤キャストするならば、予めマリガンでType牛頭を捨てておくことも選択肢に入る。 また、SPもB+++と早くなり、SP Aが切れてきた終盤などに有利になるだろう。 覚醒が同名ユニットになった。FREEと違い対象が限定されてしまう点に注意しよう。 以前のスサノヲと同名カード扱いなので、構築は合わせて4枚になる。 関連カード 火気厳禁の昼行燈 旭 レイジ 日輪背負いて邪討ちし刃 旭 レイジ 下位種 決戦型ド級牛頭 イソタケル
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故《かれ》、ここに天照大御神、見畏《みかしこ》みて、 天の岩屋戸を開きてさし籠りましき。 ここに高天の原皆暗く、葦原の中つ国、悉に闇《くら》し。 此れに因りて常夜往きき。 ここに万の神の声は、さ蠅《ばへ》なす満ち、 万の妖《わざはひ》悉に発《おこ》りき。 ――『古事記』 ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 328 妖精 アマテラス 術式連携耐眩暈 岩戸隠れ太陽の巡り(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 金 Lv.1 2600 500 1700 400 1200 1000 睡眠耐性5魅了耐性7 Lv.70 4503 1500 5100 1200 3600 3000 亜種1 白金 Lv.1 2700 600 1800 500 1300 1200 Lv.90 5051 2100 6300 1750 4550 4200 亜種2 白金 Lv.1 2600 500 2000 400 1400 1100 Lv.90 4864 1750 7000 1400 4900 3850 Illustrated by ゆーこー 入手方法 通常個体フォールド ショップ:期間限定ショップ 16年福袋 元ネタ 天照大神 言わずと知れた日本神話の最高神であり太陽神 イザナギから生まれた。一応日本書紀ではイザナギとイザナミの子供という扱いになっているようだ。兄弟にスサノオとツクヨミがいる 夫はいないが、スサノオとの誓約により8柱の子供がいる 卑弥呼や持統天皇、元明天皇がモデルになっていると言われるこのゲームでは卑弥呼がちょうど対の存在として扱われているようだ 天岩戸伝説が一番有名だろうがそちらは岩戸隠れのページで取り上げる コメント 名前 コメント 妖精 耐眩暈 術式 連携
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アオイ(青渭神) 日本神話の神。 スサノオ(須佐之男命)やサルタヒコ(猿田彦神)と同一視する説も。 別名: アオイノオオカミ (青渭大神) 祭神とする神社: 青渭神社(東京都稲城市) 青渭神社(東京都調布市)
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autolink() P4/S08-T03 P4/S08-016 カード名:主人公の相棒 陽介 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 ● パワー:1000 ソウル:1 特徴:《ジュネス》?・《魔法》? 【自】チェンジ[③ このカードを手札に戻す]あなたのドローフェイズの始めに、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「陽介&スサノオ」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 【起】●助太刀1500 レベル1[手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500) 大事なものを守る、新たな力・・・ってことか。 へへっ、上等だよ レアリティ:TD C illust.- 定番となりつつある助太刀+チェンジ持ち。 P4のチェンジはKOF以来となるドローフェイズに行われる。 ドローフェイズでのチェンジは1ターン待たなければならない分KOFではかなりコストが低かったが、P4ではアイマスやファントムと同等のコストが必要となっている。 その代わりにチェンジ元が手札に戻るためハンドアドバンテージを得ることができ、特にこのカードの場合は助太刀を持つために手札に戻るメリットがかなり大きくなっている。 チェンジを狙う場合、パワー1000と前列においた場合の生存は絶望的なので後列に置くことになるだろう。 地味だが、名前に「主人公」を含む、各種主人公という関連した効果の対象に出来る。 ・関連カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 備考 陽介&スサノオ 2/2 8500/2 黄 チェンジ先
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各キャラの投げ間合いのデータです。 ここでの投げ間合いは「キャラのぶつかり判定前限~投げ有効範囲」です。 単位はドットです。 移動するタイプの投げは記述していません。 キャラ別 間合い別(降順) 間合い別(通常投げのみ、降順) 間合い別(特殊動作&必殺技(MAX,EX含む)のみ、降順) キャラ別 黒鉄 弓 通常投げ…12パワースロウ…30 金山彦神 通常投げ…10 ツクヨミ 通常投げ…20 ルシフェル 通常投げ…10Aイブリース…30Cイブリース…40 リリス 通常投げ…16 ノア 通常投げ…16悪魔のささやき(地上版)…50 土井 千秋 通常投げ…14最後の晩餐…50 ハニヤスヒメ 通常投げ…20A砕屑岩…50C砕屑岩…30大地の世界…50 アマテラス 通常投げ…10 海堂 良子 通常投げ…16トライデントⅢ…50 てつ子 通常投げ…50Aコリドラス…50Cコリドラス…70アミア…60 スゥ 通常投げ…14 小日向 凛 通常投げ…20 カグツチ 通常投げ…10紅蓮…20 小日向 乱 通常投げ…16 海堂 霧 通常投げ…14 ミズハノメ 通常投げ…20 影 追手 通常投げ…14 木咲 くるみ 通常投げ…10 ククノチ 通常投げ…10角…50真!樹木の解放…40 スサノオ 通常投げ…16くさなぎのつるぎ…30 REQUIEM 通常投げ…12 マリア・ルイス 通常投げ…10 フラン 通常投げ…10 イザナギ 通常投げ…14 小日向 炎 通常投げ…10 フィルン 通常投げ…12ヘイルストーム…50 ゼノン・ゼシフィード 通常投げ…12どこでもスルー…1012 間合い別(降順) 1012 どこでもスルー 70 Cコリドラス 60 アミア 50 通常投げ(てつ子)、悪魔のささやき(地上版)、最後の晩餐、A砕屑岩、大地の世界、トライデントⅢ、Aコリドラス、角 40 Cイブリース、真!樹木の解放 30 パワースロウ、Aイブリース、C砕屑岩、くさなぎのつるぎ 20 通常投げ(ツクヨミ、ハニヤスヒメ、小日向 凛、ミズハノメ、マリア・ルイス)、紅蓮 16 通常投げ(リリス、ノア、海堂 良子、スサノオ) 14 通常投げ(土井 千秋、スゥ、海堂 霧、影 追手、イザナギ) 12 通常投げ(黒鉄 弓、REQUIEM、フィルン、ゼノン・ゼシフィード) 10 通常投げ(金山彦神、ルシフェル、アマテラス、カグツチ、木咲 くるみ、ククノチ、フラン、小日向 炎) 間合い別(通常投げのみ、降順) 50 てつ子 20 ツクヨミ、ハニヤスヒメ、小日向 凛、ミズハノメ、マリア・ルイス 16 リリス、ノア、海堂 良子、小日向 乱、スサノオ 14 土井 千秋、スゥ、海堂 霧、影 追手、イザナギ 12 黒鉄 弓、REQUIEM、フィルン、ゼノン・ゼシフィード 10 金山彦神、ルシフェル、アマテラス、カグツチ、木咲 くるみ、ククノチ、フラン、小日向 炎 間合い別(特殊動作&必殺技(MAX,EX含む)のみ、降順) 1012 どこでもスルー 70 Cコリドラス 60 アミア 50 悪魔のささやき(地上版)、最後の晩餐、A砕屑岩、大地の世界、トライデントⅢ、Aコリドラス、角、ヘイルストーム 40 Cイブリース、真!樹木の解放 30 パワースロウ、Aイブリース、C砕屑岩、くさなぎのつるぎ 20 紅蓮
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年齢:11歳 身長:142cm(SA時:132cm) 体重:48kg(SA時:38kg) 3サイズ:67/50/69 誕生日:3月20日 血液型:O 性格:素直 趣味、特技:水垢離(SA時:水泳) 携帯サイトのFLASHゲームのご褒美ヴォイスは 『小癪なっ…!』 神が現世に出現するための器。 壱与はほとんど純粋無垢な器であるため、両極端の神を必要に応じて招き入れることができる。 (サポーターズアクセサリーズより) 実際本家ではいろんな神様を降ろしてきている。 アクエリアンエイジ的には神そのものよりも人間に宿ったほうが強くなる場合も多々あるのだが、 なかでも特に壱与の能力は際立っているようだ。 詳細は下記。 カード化されたのは以下。 ≪タケミカヅチの依代“美作壱与”≫ ≪コノハナサクヤの依代“美作壱与”≫ ≪ツクヨミノミコトの依代“美作壱与”≫ ≪オオナムチの依代“美作壱与”≫ ≪オオクニヌシの依代“美作壱与”≫ ≪スサノオの依代“美作壱与”≫ ≪大物主の依代“美作壱与”≫ ≪月読命の依代“美作壱与”≫ ちなみに何も降ろしていない状態では≪依代“美作壱与”≫。 豆知識。 上記で挙げた神様について。 【タケミカヅチ(建御雷男之命)】 鹿島神社に祀られる、刀剣、弓術の神。 雷神、軍神、武神としても知られる。 弓削遙に宿っている神様でもある。 【コノハナサクヤ(木花咲耶姫・木花之佐久夜毘売)】 火の神、ないし水の神とされ、富士山に祀られている女神。 天孫降臨で降りてきたニニギノミコト(邇邇芸命)の妻となった。 海幸彦と山幸彦の母親でもある。 シスプリ(シスタープリンセス)ファンなら忘れてはならないありがたい女神様である。 それ自体がカード化された事もあるが微妙な性能であった。 【ツクヨミノミコト(月読命)】 スサノオノミコトの兄弟にしてアマテラスとは対となる、月の神様。 アマテラスも降ろしていればコンプリートだったのに残念である。今からでもがんがれ。 ちなみに男か女かすらよくわからない。 それ位神話で出番の少ない神様。まさかふたな(ry 25 :天之御名無主:2006/06/15(木) 19 20 18 ツクヨミは潔癖でキレると怖いキャラっぽい(オホゲツヒメの話) ツンデレ姉ちゃん萌え スサノオはシスコンでマザコンだしな 27 :天之御名無主:2006/06/30(金) 22 04 16 ツクヨミたんはフタナリであってほしいのは俺だけ? …アマテラスたんとウズメたんのレズシーンも捨てがたい(あってほしい)… 30 :天之御名無主:2006/07/01(土) 20 10 27 月読タン。 37 :天之御名無主:2006/09/18(月) 12 56 34 ツクヨミは基本男。 ツクヨミが女として扱われる場合では アマテラスが男として扱われる。 神話は萌えキャラだらけで絞れNeeeeeee!!! せめて○○神話の中で、とかなら…。 【オオクニヌシ(大国主)】 数多くの別名を持つ、大地の神様。要するに大黒さまである。 スサノオノミコトの義理の息子、息子、ないし子孫と言い伝えられている。 その関係から出雲大社に祀られている。 ちなみに縁結びに効能がある。 31 :天之御名無主:2006/07/01(土) 22 29 13 恵比寿大黒は女体化しなくても十分萌えなんだが。 自分が関西育ちで馴染み深い神様なのもあるが、あの独特のほのぼのオーラには癒される。 【スサノオノミコト(建速須佐之男命)】 アマテラス、ツクヨミの弟にしてイザナギ、イザナミの子供。 出雲に降り立った神で、ヤマタノオロチ(八俣遠呂智)退治で有名。 彼よりも得物のほうが有名かもしれない。 日本で初めての和歌を詠んだとも。 オオナムチ(大汝主)→大国主 オオモノヌシ(大物主)→大国主
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目次 性能ステータス 奥義 真スサノオ 自発 イザナミ 常時 イザナギ 入手方法 説明 関連項目 性能 ステータス No. 名前 4588 かぐら 小分類 種類 神格覚醒 従魔 使い魔 〇 攻撃力 会心率 ☆ 3907 0 6
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月読命 LG/神/女/伝説 私が漆黒の夜を支配するわ。(月読命) セリフ「私が漆黒の夜を支配するわ。」(声:村川梨衣さん) 契約による強化(個人技によるバフ効果を含める) 契約レベル 先攻 防御 回避 王者 戦力アップ、付加効果 +1 2 0 0 4 戦力+5% +5 5 6 2 6 戦力+25% +7 7 8 5 8 戦力+40%連撃が可能になり連撃率が10%アップ +10 7 8 5 8 戦力+75%「ムーンナイト」命中後敵の王者を2下げる契約+8で攻撃+1.2M、契約+9で会心+240 宝具による強化(宝具:八尺瓊勾玉) 宝具鍛造レベル 先攻 防御 回避 王者 +1 0 1 1 0 +3 0 3 2 3 +4 0 6 6 3 宝具強化レベル 戦力アップ 付加効果 +1 +6% +5 +30% 防御+3、王者+1 +7 +48% スキル「ムーンライト」発動後敵の防御を7下げる 所持スキル ムーンライト(個人技) 効果 発動条件 3%の確率で、150%の純粋ダメージ。防御回避不可 自軍戦力が10%以上のとき 3%の確率で、400%のクリティカルダメージ。回避不可 自軍戦力が10%未満のとき 命中後、敵の王者を2下げる。 契約が+10のとき 王者が4アップ永久に合戦特権を得られる。 常時 合戦特権:どの職業が指定されているかに関係なく、合戦特権のバフ(戦力+25000、防御+8、王者+6)を得ることが出来る。 三貴子(合体技:スサノオ、天照大神が全て同一陣容にいる) 効果 発動条件 先攻が5アップ、防御が5アップ、回避が5アップ、王者が5アップ 常時 天照大神のページはこちら スサノオのページはこちら
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ダブルオーガンダム Lv.3 ガンダムエクシア Lv.5 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Lv.2 ガンダムエクシア Lv.3 ダブルオーガンダム Lv.5 ダブルオークアンタ ケルディムガンダム Lv.3 ガンダムデュナメス Lv.5 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) アリオスガンダム Lv.3 ガンダムキュリオス Lv.3 GNアーチャー Lv.5 ガンダムハルート(最終決戦仕様) セラヴィーガンダム Lv.3 ガンダムヴァーチェ Lv.5 ラファエルガンダム Lv.8 ガンダム試作2号機 GNアーチャー Lv.3 ガンダムキュリオス Lv.4 アリオスガンダム Lv.6 ガンダムハルート(最終決戦仕様) Lv.9 リゼル GN-X III(連邦軍仕様) Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.4 ガンダムスローネドライ Lv.5 アヘッド・スマルトロン GN-X III(アロウズ仕様) Lv.3 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.4 ガンダムスローネドライ Lv.5 アヘッド・サキガケ Lv.5 アヘッド・スマルトロン アヘッド・スマルトロン Lv.3 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.8 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv.15 ラフレシア アヘッド・サキガケ Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.5 マスラオ Lv.9 ガンダムエピオン マスラオ Lv.3 アヘッド・サキガケ Lv.5 スサノオ Lv.8 マスターガンダム スサノオ Lv.2 アヘッド・サキガケ Lv.3 マスラオ Lv.6 エルメダ ガデッサ(ヒリング機) Lv.4 ガラッゾ(ブリング機) Lv.5 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.5 ガラッゾ(ヒリング機) ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.3 ガラッゾ(ブリング機) Lv.4 ガラッゾ(ヒリング機) Lv.7 リボーンズガンダム ガラッゾ(ブリング機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.5 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.5 ガラッゾ(ヒリング機) Lv.10 ガフラン ガラッゾ(ヒリング機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.3 ガラッゾ(ブリング機) Lv.4 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.7 リボーンズガンダム リボーンズガンダム Lv.3 アルケーガンダム Lv.4 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.4 ガラッゾ(ヒリング機) アルケーガンダム Lv.3 ガンダムスローネツヴァイ Lv.8 ガンダムヴァサーゴ Lv.9 バンデット + テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 ダブルオーガンダム Lv.3 ガンダムエクシア Lv.5 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 編集 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Lv.2 ガンダムエクシア Lv.3 ダブルオーガンダム Lv.5 ダブルオークアンタ 編集 ケルディムガンダム Lv.3 ガンダムデュナメス Lv.5 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) 編集 アリオスガンダム Lv.3 ガンダムキュリオス Lv.3 GNアーチャー Lv.5 ガンダムハルート(最終決戦仕様) 編集 セラヴィーガンダム Lv.3 ガンダムヴァーチェ Lv.5 ラファエルガンダム Lv.8 ガンダム試作2号機 編集 GNアーチャー Lv.3 ガンダムキュリオス Lv.4 アリオスガンダム Lv.6 ガンダムハルート(最終決戦仕様) Lv.9 リゼル 編集 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.4 ガンダムスローネドライ Lv.5 アヘッド・スマルトロン 編集 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.3 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.4 ガンダムスローネドライ Lv.5 アヘッド・サキガケ Lv.5 アヘッド・スマルトロン 編集 アヘッド・スマルトロン Lv.3 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.8 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv.15 ラフレシア 編集 アヘッド・サキガケ Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.5 マスラオ Lv.9 ガンダムエピオン 編集 マスラオ Lv.3 アヘッド・サキガケ Lv.5 スサノオ Lv.8 マスターガンダム 編集 スサノオ Lv.2 アヘッド・サキガケ Lv.3 マスラオ Lv.6 エルメダ 編集 ガデッサ(ヒリング機) Lv.4 ガラッゾ(ブリング機) Lv.5 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.5 ガラッゾ(ヒリング機) 編集 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.3 ガラッゾ(ブリング機) Lv.4 ガラッゾ(ヒリング機) Lv.7 リボーンズガンダム 編集 ガラッゾ(ブリング機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.5 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.5 ガラッゾ(ヒリング機) Lv.10 ガフラン 編集 ガラッゾ(ヒリング機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.3 ガラッゾ(ブリング機) Lv.4 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.7 リボーンズガンダム 編集 リボーンズガンダム Lv.3 アルケーガンダム Lv.4 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.4 ガラッゾ(ヒリング機) 編集 アルケーガンダム Lv.3 ガンダムスローネツヴァイ Lv.8 ガンダムヴァサーゴ Lv.9 バンデット 編集
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キャラ限 ダウン状態に2A当たるキャラ レイチェル、テイガー、ヴァルケン、スサノオ ジャメイが立ちHITでも2Aで追撃が間に合う。 ダウン状態から5C(1) 2Dが噛むキャラ ジン、ライチ、カルル、プラチナ、カグラ、セリカ、ヒビキ、冥王イザナミ以上8キャラ。 2D 烈閃牙を当てるためのディレイのかけ方 +ガサイ2Dレッセンコンによる5C、2Dのディレイ幅 基本5Cも2Dも引きつけてキャラによって2Dのディレイ具合が違う感じ 遅ステ5C 遅2D ラグナ、ジン、ノエル、アラクネ、ライチ、タオカカ、ツバキ、ハザマ、ミュー、ヴァルケン、アマネ、バレット、アズラエル、ヒビキ、ナイン、ナオト、Es こいつらは空中のけぞり時のやられ判定が横に広いので2Dがキャラの少し横でも噛む ディレイステ5C当てたら気持ち遅めの2Dで安定 イザヨイ、ニュー、ラムダ 気持ち高めで5C拾わないと2Dが噛まない、やられ判定はでかいのでレッセンは当たる Λ νは5Cをスライド気味で2D遅め ハクメン ステを長くしないとディレイ2Dが噛まない ※難しい テルミ、ココノエ やられ判定が小さいのでディレイをうまくかけないとレッセンが当たりづらい レイチェル、イザナミ やられ判定が小さい、2D自体は噛みやすいので低め5C拾いだけ意識すればレッセンまで安定 2Dはディレイを掛けすぎない 遅スライド5C 遅2D テイガー、バング、レリウス テイガー以外は難しい、特にレリウス 遅ステ5C 即2D マコト 上記全部できると思われる カルル、カグラ、セリカ 超簡単、特にカルル 無理 プラチナ かなり際どい高さ調整が必要 +端での2Dレッセンコンによる2Dのディレイ幅 ステディレイ ラグナ、レイチェル、テイガー、ライチ、アラクネ、カルル(早め)、ハクメン、ν、ツバキ、ハザマ、μ、アズラエル、カグラ、テルミ、セリカ、λ、ナオト、イザナミ、スサノオ その場ディレイ ラグナ、ジン(早め)、ノエル、バング、ν、ツバキ、アズラエル、ココノエ、λ、ナオト、スサノオ その場最速 ノエル、アラクネ、ハクメン、ヴァルケン、プラチナ、イザナミ ステ最速 ノエル、レイチェル、タオカカ、マコト(5C1) その他 イザヨイ(近め残影 ステ5A 5C 最速2D) ステ5A 5C 最速2Dが非対応のキャラ ジン、カルル(密着3C~なら可)、ν、ツバキ、ハザマ(ちょい遠目なら可)、μ、マコト、プラチナ、レリウス、セリカ、λ、ナイン 上が非対応でなおかつステ5A 5C ディレイ2Dが非対応のキャラ カルル、プラチナ その場2A 5C 最速2Dが非対応のキャラ ジン、カルル、レイチェル、タオカカ、ν、ツバキ、ハザマ、μ、マコト、バレット、カグラ、ココノエ、テルミ、セリカ、λ、ナイン、ナオト、スサノオ、Es 上が非対応でなおかつその場5A 5C 最速2Dが非対応のキャラ カルル、レイチェル、タオカカ、ν、ツバキ、μ、セリカ、λ、ナイン、ナオト 2Dレッセンコンは無理なキャラ 該 当 な し(多分) 解説 (早め):ラグナなどより早めで最速よりは遅く。慣れれば簡単 ステディレイ:蛇骸 牙昇 ステ5B 5C ディレイ2Dが咬むキャラのこと。対応が多くねらいやすいしかも蛇骸が届けば距離は問わない その場ディレイ:蛇骸 牙昇 5B 5C ディレイ2Dのこと。使いどころとしては暴れつぶしの6Cなどからダメージをさらに増やす その場最速:~ 最速2Dのこと。基本的に上と使い方は同じだが低難度。プラチナはこれしか対応しない ステ最速:~ ステ5B 5C 最速2Dのこと。もっとも簡単で蛇骸が届けば距離も問わないといいこと尽くしだが対応キャラは少なめ その他:イザヨイで火力が出るルートはこれのみ。上とほとんどダメージはいっしょだが条件がうるさい。対応キャラは他にもいるがそれらのキャラは上の中の何か しらが対応してる ステ5A~:妥協ルートその1。ディレイがめんどくさい人向けで~蛇刃牙 5C 蛇骸くらいの距離でないと対応キャラが減る。性質上A始動からは安定しない ステ5A~ディレイ2D:妥協ルートその2。ディレイはいいがキャラ限めんどくさい人向けで距離は上と同じ その場2A~:レリウスとかそこら辺のキャラ用。CP追加キャラはほとんどこれで狙いどころはその場ディレイと一緒 その場5A~:対応キャラが多くディレイもいらないので簡単だが裂閃が当たらないキャラも BGM 個人BGMは「Gluttony FangⅡ」。 対戦専用BGMはvsラグナ「Nightmare FictionⅡ」のみ。 通常、流れる事はないが「Endless DespairⅡ」はボスハザマのBGM扱いである様子。