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スーパースクラル +目次 プロフィール ステータス コマンド表 技解説 コンボ コンボテクニック最速ストーンスマイトの出し方 ローリングフックの出し方 画面端でメテオ 2L拾い非対応キャラ(立ち状態で測定。初段が空中ヒットだと拾える場合もある) 参考動画 カラー、アレンジコスチューム 編集・修正コメント欄 関連リンク スーパースクラル/戦術指南 スーパースクラル/チーム内考察 セリフ集/スーパースクラル MISSION/スーパースクラル キャラクター別対策/スーパースクラル したらば掲示板/スーパースクラル プロフィール [部分編集] 本名 クラート(Kl rt) 地球侵略を『ファンタスティック・フォー』に阻止されたことから、彼らに対抗するために遺伝子操作によって生み出された超戦士。他の生物を見下すようなセリフや高いプライドは、彼が特別な存在であるからではなく、全スクラル人共通の文化特徴である。 職業 スクラル人エリート戦士 声優 Charlie Adler 専用BGM Super Skrull's Theme(Marvel vs. Capcom 3) 初登場 FANTASTIC FOUR #18 (1963) ステータス [部分編集] 体力 1,000,000 重さ 普通 歩行速度 /50位 ダッシュ スライド タイプ パワー 非常にクセの強いパワーキャラ。とにかく固め・差し込みと言った普通の行動がことごとく苦手で、すぐに暴発する「テンダライザー」のせいでコスリも許されない。しかしながらメテオスマッシュによる急襲は撃墜が非常に困難で、これを恐れて固まる相手にはエラスティックスラムが威力を発揮。そしてダウン拾い技が豊富かつ強力なため、何かが当たればリターンは総じて大きい。破壊力の代償として普段できる事の少なさや立ち回り能力そのものにリスクを抱える「荒らしキャラ」であり、初級対戦ではリターンの大きさに任せて強い技を振り回しているだけで勝ててしまうが、熟練者に勝つには相応の慣れと読みが要求される。なおXF適性は非常に高く、ただでさえ高い火力がさらに向上するだけでなく、メテオスマッシュなど主要技の隙が劇的に小さくなり手がつけられない。Lv3XFともなれば、1対3の状況からの大逆転も珍しくない。ゲージ依存度も高い部類で、アシストもクセはあるものの使い道はあり、どちらかと言えば先鋒より中堅・大将向きキャラだろう。 Xファクター 攻撃力 速度 効果時間(F) Lv1 130% 110% 10秒間(600) Lv2 147.5% 122.5% 15秒間(900) Lv3 165% 135% 20秒間(1200) コマンド表 [部分編集] 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 空中ダッシュ 空中で攻攻(空中で) 移動技 ※前方向のみ ブルータルパイル 空中で+強 ダウン拾い地面バウンド ストーンダンク 空中でS長押し 地面バウンド削りダメージ ストーンスマイト 強長押し ダウン拾い壁バウンド削りダメージ フレイムキック しゃがみ強長押し 下段削りダメージダウン拾いジャンプキャンセル エラスティックパンチ +強 エラスティックアッパー +強 ローリングフック +強 強制ダウン削りダメージ ワームスカッシュ +強 ダウン追い討ち専用 必殺技 オービタルグラッジ +攻 スーパーアーマー フェイタルバスター └ +強 壁バウンド テンダライザー 攻連打 空中可 [弱版]:ダウン拾い エラスティックスラム +攻 投げ技強制ダウン [強版]:対空投げ メテオスマッシュ +攻 空中可ダウンダウン拾い ハイパーコンボ スクラルトーチ +攻攻 空中可 インフェルノ +攻攻 空中可連打強化可 Lv3ハイパーコンボ デスペナルティ +攻攻 ロック無敵中段ダウン拾いダメージ補正無視 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α ストーンスマイト インフェルノ β オービタルグラッジ γ テンダライザー スクラルトーチ アルティメットでの変更点 ストーンダンクの判定を大きく。 オービタルグラッジの浮きを高く。 オービタルグラッジのアーマー発生時間を速く。 メテオスマッシュを空中でも撃てるように。 デスペナルティを自動で相手の上まで移動するように。 連打ヒット数アップ:インフェルノ(地上+空中) 技解説 [部分編集] 通常技 攻撃力 補正値 属性 解説 立ち弱 50,000 0.75-0.10 連打キャンセル可下段 ローキック。下段。そこそこリーチが長く連キャンが効くため固めに非常に有用。アドガされた場合、コマ投げの2択へ。スクラルは投げ間合いが広いので2発程刻んでからでも余裕で投げ間合いなので当て投げしても強力。ただしガードさせて不利なので投げ擦りには負ける。発生もマグニートの小足と同じで決して遅くはない方 立ち中 40,000 x 2HIT (72,000) 0.80-0.10 ヘッドバット。2Hit。ヒット確認が簡単なので5Lを刻んでこれでヒット確認という使い方が主。 立ち強 90,000 0.85-0.10 地面バウンドタメ可 フルスイングのオーバーハンドブロー。地面バウンド誘発。発生もそこそこ早く移動距離が長くガードさせて有利とスクラルの通常技の要。とりあえずこれをガードさせるくらいの立ち回りで良い。スクラルがかがんで体を覆うように判定が出るため対空に使える上に、空中の相手がこれをアドガした場合は強コマ投げが確定するチェーンを遅らせてのアドバ潰しにも使える。ここからの小足が飛べないのでここからの投げ択が非常に強い。ボタン長押しで、ストーンスマイトに変化。 S 100,000 0.90-0.10 エリアル始動 振り子アッパー。上にも前にもそこそこ判定が強く、発生・硬直に優れるため通常技の中ではかなり気軽に振れる方。後ろにもある程度判定が出るので対空としても優秀。 しゃがみ弱 45,000 0.75-0.10 連打キャンセル可 小パン。5Lが優秀なためあまり使うことはない。姿勢が低いので飛行 JSみたいなのを潰すのには使えなくもない。使うとすれば、相手が浮いている時の5L Sが繋がりにくいので、空対空から地上エリアルの繋ぎに使うと安定する。ただしかなりのけぞりが短いのでそれに使うことも結構難しい5Lからのチェーンも、5Lへのチェーンも可能。 しゃがみ中 75,000 0.80-0.10 浮かせ しゃがみアッパー。当たると相手が浮く。5Mより発生が微妙に早い。判定自体が強いわけではないが体を引いて攻撃判定を突き出すので、出てしまえば相手の飛び込みを潰すことは出来る。現実的な使い方はトライダッシュ持ちの相手に牽制として振り、空かしたら中オービタルグラッジを入れ込むことでかなりの飛び込みを落とせる。 しゃがみ強 80,000 0.85-0.10 下段ダウンタメ可 足払い。ボタン長押しで、フレイムキックに変化。 ジャンプ弱 55,000 0.75-0.10 中段 飛び蹴り。判定が強いわけではないが、発生が早く食らい判定が下がるので空対空の牽制としてはそこそこ優秀な部類。のけぞりが短いが、上手くディレイをかければJLJHJSやJLJLJMJHなどで地上エリアルに持っていける。 ジャンプ中 75,000 0.80-0.10 中段 ジャンプアッパー。真上には判定は強いが、正面にはほとんど判定はないと言って良い。空投げからリターンのとりやすく、地上エリアルへの以降が難しいキャラであるため、これで空対空をとるくらいであれば空投げを狙った方がよい。主な用途はコンボ用だが、ヴァジュラアシストを落とす際にはかなり信頼できる。 ジャンプ強 85,000 0.85-0.10 中段 鋭角キック。出がかりは正面から上にかけても判定があり、持続が長く判定が強い。着地際に持続が当たるようにすると、かなり中下が見切りづらくこれを見せてからの空かし投げ択などがかなり活きる。スクラルの技にしてはそこそこのけぞりが長く、F式昇り中段も一人で可能。(溜めJS JHJS 5Lなど) ジャンプS 90,000 0.85-0.10 中段タメ可 オーバーハンドブロー。ボタン長押しでストーンダンクに変化。スクラルの体の正面半分くらいに攻撃判定が出るため、JHよりも信頼できる時もあるが追撃は狙いづらい。 地上投げ(前) 80,000 1.00 強制ダウン 両腕を伸ばしてほうり投げる。各種ダウン拾いで追撃可。端ならストーンスマイトが、中央ならダッシュ×2 空ダ J2Hが間に合う。 地上投げ(後) 空中投げ(前) 80,000 1.00 強制ダウン モーションは地上投げとほぼ同じ。こちらも各種ダウン拾いで追撃可。端ならストーンスマイトが、中央でもダッシュ×2 空ダ J2Hがかなりシビアだが間に合う。 空中投げ(後) 特殊技 攻撃力 補正値 属性 空中ダッシュ 空中で攻攻(空中で) --- --- 移動技 斜め上へ上昇する特殊なダッシュ。空投げがかなり見えづらく強力。 ブルータルパイル 空中で+強 70,000 + 50,000 (115,000) 0.90-0.10 中段削りダメージダウン拾い 空中から真下に拳を突き出しつつ急降下。拳と衝撃波の2ヶ所に攻撃判定がある。衝撃波は飛び道具判定。ガーキャンXFに弱いので出す時は常にXFの意識配分をしておく。XFスナバで有利がとれるので、相手がXFしたらとりあえずだしてしまっていい。相手がXFどころを間違えて一発目にガーキャンXFすることが多々あるのでそこまで注意して見れると尚良い。 ストーンダンク 空中でS長押し 120,000 0.85-0.10 中段削りダメージ地面バウンド 強化版『ジャンプS』。攻撃範囲、威力ともにかなり向上し自分の背面にまで攻撃判定が及ぶため、めくりにも使える。ノヴァのスライディングに負ける位には下の判定が薄い時があるのであまり信用しないことその他高火力コンボパーツやガードさせれば一人F式昇り中段などに使える。 ストーンスマイト 強長押し 120,000 0.85-0.10 削りダメージダウン拾い壁バウンドジャンプキャンセル 強化版『立ち強』。攻撃範囲、威力ともにかなり向上。発生が遅いため主な用途はダウン拾い。前進するからかアドガで離れないので、JCコマ投げなどが結構狙える。 フレイムキック しゃがみ強長押し 110,000 0.85-0.10 下段削りダメージダウン拾いジャンプキャンセル 強化版『しゃがみ強』。攻撃範囲、威力ともにかなり向上。発生が遅いため主な用途はダウン拾い。ストーンスマイトの違いは発生が2F早くバウンドを使用しないが、追撃の方法が限られて単体のダメージが少し低いこと。 エラスティックパンチ +強 90,000 0.85-0.10 正面に腕を伸ばしパンチ。伸ばした腕には食らい判定がなく、幻影剣の外から殴れる位には判定に優れる エラスティックアッパー +強 90,000 0.85-0.10 斜め上に腕を伸ばしパンチ。伸ばした腕には食らい判定がない模様。耐空としてあまり性能がよくない。これをやるくらいなら6Hか5Hを使った方が良い。 ローリングフック +強 130,000 0.85-0.10 削りダメージ強制ダウン 飛び道具を消す効果があるので、ノヴァのバリアなど設置技を消しながら本体を殴ることも出来る。ダメージが高いのでコンボ用か思い出したように牽制で振ってみるような使い方。Sでも必殺技でもキャンセル出来る。 ワームスカッシュ +強 30,000 x 3HIT (84,000) 0.90-0.10 ダウン追い打ち専用 ダウン追い討ち専用技。ぐりぐり。実用的な使い方はインフェルノ対して相手が暗転返しスナップバックをした時に、相手だけハードダウンになるのでそこで確定ダメージがとれる。3HIT目は何故か補正が2HIT目の時のものが引き継がれたダメージになる。 [部分編集] 必殺技 攻撃力 補正値 属性 オービタルグラッジ +攻 【弱】35,000 x 3HIT (94,800) 0.90-0.10 スーパーアーマー 【中】30,000 x 6HIT (140,300) 【強】28,000 x 9HIT (171,100) 燃える腕を振り回しつつ突撃。強度にもよるが、アーマーは中パンチと同じくらいの発生で付与される。中強度の場合ガードされた場合の反撃が4F技持ちのみに限られるので、対空や暴れ潰し牽制として優れる。リターンもまとまってとれる高性能な技。ただし当たり方にクセがあるので、慣れないと派生がスカリ確反ということもある。要練習。強度中以降は元のダメージが高いのでコンボに組み込むとゲージ回収面がかなり伸びる。 フェイタルバスター └ +強 70,000 0.90-0.10 壁バウンド強制ダウン 派生技。攻撃範囲は見た目ほど広くはない。オービタルグラッジから連続ヒットする。かなりディレイ猶予が長いので、ガードされた際のフォローにも使用可能。相手のノックバックは大きいものの反撃は確定するくらいの硬直差があるのでキャンセルスクラルトーチの意識配分をすること。壁バウンドかつハードダウンなので、直接Sで拾ってもダウンをJ2Hやメテオなどで拾ってもよい。壁バウンドを使っていてもハードダウンにはなるので追撃が出来る。 テンダライザー 攻連打 18,000 x 9HIT + 30,000 (121,600) 0.90-0.10 空中可[地上弱版]:ダウン拾い地面バウンド 腕を伸ばしパンチを連打 (弱):下方、(中):正面、(強):斜め上※ダウン拾い+地面バウンド効果は地上弱のみ。発生が早くガードされた場合、アドガされない限りほぼ反撃はとられない。とっさのダウン追い打ちやコンボ用。最終段手前までならデスペナルティが繋がる。元のダメージが高いのでコンボに組み込むとゲージ回収面がかなり伸びる。 エラスティックスラム +攻 20,000 x 4HIT + 100,000(180,000) 1.00 投げ技強制ダウン [強版] 対空投げ 間合いが広く発生の遅いコマンド投げ (弱):近~中距離投げ、(中):中~遠距離投げ、(強):対空投げ追撃は弱テンダライザー、もしくはダッシュJ2H、デスペナルティなどが間に合う。 メテオスマッシュ +攻 80,000 + 50,000 (125,000) 0.90-0.10 空中可中段ダウン拾い地面バウンド 画面外にワープし、垂直落下攻撃 (弱):画面左、(中):中央、(強):画面右。消えている間は無敵。1hit目は強制床バウンドで2hit目の衝撃波がバウンドする前にあたるのでバウンドは消費しない。尚、画面端ヒット時ではキャラ限定で屈弱が間に合うため。投げからの追撃拡張や、二度目のダウン拾いが出来る ハイパーコンボ(Lv.) 攻撃力 補正値 属性 スクラルトーチ(Lv.1) +攻攻 18,000 x 30HIT (293,200) 0.95-0.35 無敵空中可 炎を纏い、きりもみ状態で突進する。突進中はある程度、上下に軌道修正が可能。実は無連打インフェルノよりダメージが高い。端でも裏回るのでディレイドビームHCが安全交代になるケースがある。発生4F後に無敵がつく、空中で出る無敵HCはかなり貴重で強いため出現時に割り切って使うのも良い。ただし空中版は地上版に比べて無敵が切れるのが早い。 インフェルノ(Lv.1) +攻攻 9,000 x 50HIT (284,100)[連打時]:10,800 x 50HIT (340,400) 0.98-0.35 空中可連打強化可強制ダウン(途中でキャンセルした場合) その場で全身から大量の炎を発する全方位攻撃。飛び道具属性なので、弾強度で勝っていれば一部の飛び道具を無効化しつつ攻撃できる。途中でキャンセル(ディレイド含む)すると相手はハードダウンになるのでディレイドの幅は広い硬直が着地までの高さに依存するので、フレイムキックから最低空で出せばSで追撃できるくらいの有利がとれる。 デスペナルティ(Lv.3) +攻攻 60,000 + 20,000 x 8HIT + 40,000 x 2HIT + 50,000 + 100,000 (450,000) 1.00 ロック無敵中段ダウン拾いダメージ補正無視 3ゲージ消費。相手の位置をサーチし、頭上から急降下して乱舞へ。中央だと必ずめくり(かつ中段)になるので自分の防御時には注意。出掛かりから無敵があるので暗転返しにも使えるが、降りてくる時にはもう無敵は切れている。画面端ならスナップバックなどで追撃可能。 ヴァリアブルアシスト 攻撃力 補正値 属性 解説 α ストーンスマイト 120,000 0.90-0.10 ダウン拾い壁バウンド 発生が遅いのでダウン拾いとしてはやや使い辛い。反面ダメージは高く、コンボに組み込めればバウンドと併せて大幅な火力アップが望める。発生が遅いのを活かしてワープ持ちキャラと組んで挟み撃ちなんて使い方も。 β オービタルグラッジ 30,000 x 6HIT (140,300) 0.90-0.10 スーパーアーマー 中オービタルグラッジ。発生が早くて暴れを狩れることも多く、立ち回りではそこそこ頼りになる。 γ テンダライザー 18,000 x 9HIT + 30,000 (121,600) 0.90-0.10 強テンダライザー。持続が長く、固めやセットプレイに威力を発揮。ダウン拾い後の繋ぎにも使えたりする優秀なアシスト。唯一の欠点は、ヒット数が多い故に補正が強く掛かってしまうこと。 コンボ [部分編集] ※インフェルノはそれぞれ連打込みのダメージです 基本コンボ ダメージ 弱 中 強 S J中 J中 J強 JS ├ メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 689,900 ├ ブルータルパイル (ダッシュ)S J中 J中 J強 JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 737,300 基本コンボ。立ちLが下段なので立ちLからスタートする。2Mがすかるときは立ちMにしよう。パイルで拾うのは画面端だと簡単だが中央だとちょっと難しい。 コマ投げコンボ ダメージ エラスティックスラム 空中ダッシュ ブルータルパイル (ダッシュ)S J中 J中 J強 JS ├ メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 577,100 ├ ストーンストマイト (ダッシュ)強 S JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 597,000 コマ投げからの基本コンボ。パイルで拾うのは空中ダッシュからと、地上ダッシュからの2パターンあるが空中からの方がやりやすいと思う。スマイトで拾うのは画面端なら最初のJMにディレイをかけて降り際にJSを引っかけるようにすれば簡単になる。 通常投げコンボ ダメージ 投げ(ダッシュ2回) 空中ダッシュ ブルータルパイル (ダッシュ)S J中 J中 J強 JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 530,600 (画面端限定)投げ ストーンスマイト ストーンダンク ローリングフック ストーンスマイト 強 S J中 J中 J強 JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 608,200 (画面端限定)投げ メテオ一段目キャンセル インフェルノ 中 強 S J中 J中 J強 JS ストーンストマイト S JS メテオスマッシュ インフェルノ 2ゲージ 729,300 投げからの基本コンボ。ダッシュはボタンダッシュ(Lずらし押しM+H)を使おう。空中投げならどこでも、地上投げは画面端以外はかなりシビア。画面端だとスマイトで拾えて、何故かスマイトは2Hでキャンセルできるので高火力コンボが狙える。メテオ1段目インフェルノは地上投げからでも相手が画面端へ到達していれば高ダメージが出せるパーツ。 パイル始動コンボ ダメージ ブルータルパイル (ダッシュ)S J中 J中 J強 JS ├ メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 681,200 ├ ストーンストマイト (ダッシュ2回)強 S JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 757,200 スクラルの主力技のひとつパイル始動のコンボ。スマイトで拾えると火力が大幅アップする。 立ちHコンボ ダメージ 弱 中 強 強 S J中 J中 J強 JS ストーンスマイト (ダッシュ)強 S JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 760,600 優秀な立ちHを使ったコンボ。床バウンドをすぐに使ってしまうがスマイトで拾えれば高火力。 メテオ始動コンボ ダメージ (画面端限定)メテオスマッシュ 弱 中 強 S J中 J中 J強 JS ストーンスマイト (ダッシュ)強 S JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 760,600 キャラ限かつ画面端限定でメテオから2Lで拾える。 高火力コンボ ダメージ 弱 中 強 S 空中ダッシュJ強 JS ストーンスマイト ストーンダンク ローリングフック S J中J強JS メテオスマッシュ インフェルノ 1ゲージ 805,000 画面端限定。空中ダッシュJHJSとすることでヒット数を押さえて威力の高い技を当てるコンボ。 コンボテクニック [部分編集] 最速ストーンスマイトの出し方 Hボタン2連打してホールド、でエリアルからの最速スマイトが安定します。 スマイトは発生が遅く慣れないうちは難しく感じます。そんなとき、着地のタイミングで素早くHボタンを2連打してそのままHボタンをホールドします。 そうするとスマイトが出しやすくなります。 理屈は次の通りです。 スマイトはボタンを押しっぱなしで出る、と説明されていますが、出始めならボタンを一瞬離してもすぐに押しなおせば溜めが継続されます。 試しにトレモでボタン2連打してそのままホールドしてみましょう。Hが出るのではなくスマイトを溜めたままになっているはずです。 もちろん、1回目を空中で出しても、2回目を着地したときに押せば、そこでスマイトの溜めが始まります。 これで1回目のHボタン、2回目のHボタン、計二つのタイミングでスマイトが出るようになり、最速スマイトが安定します。 ローリングフックの出し方 ローリングフックは666Hという格ゲーでも珍しいコマンドです。 フックを使うときにはしっかり3回入力しましょう。2回でも4回でも出ません。 画面端で666Hとすると、相手の下を潜ってしまい希に当たらないことがあります。 そんなときは、333Hで出しましょう。実はフックは横入力があればいいので333Hでもでます。 画面端でメテオ 2L拾い非対応キャラ(立ち状態で測定。初段が空中ヒットだと拾える場合もある) マグニート・シーハルク・スパイダーマン・レッドアリーマー・フェニックス・フランク・モリガン・トリッシュ・ゴウキ・春麗 ジョー・ヴァイパー・アマテラス・フェリシア・キャプテンアメリカ・アイアンフィスト・ストレンジ・ストーム・X23 参考動画 [部分編集] 動画ではMVC3(無印版)のスクラルを解説していますが、主な内容はほぼUMVC3と同じなので十分参考になります。ただし英語。 同じ作者でUMVC3版。 カラー、アレンジコスチューム [部分編集] COLOR 1 COLOR 2 COLOR 3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※基本カラー COLOR 4 COLOR 5 COLOR 6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 COLOR DL imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい スクラルやっぱ使うわ 一回やめたけどやっぱコイツかっこいいし よしコンボ練習だ!と思ったらwikiに書いてなかった… -- 2012-04-06 07 33 42 インフェルノのボイスなんで変えたんだろ?前のもかっこよかったし今のもかっこいいと思うけど、なんでわざわざ… -- 2012-04-07 01 28 45 やっぱスクラル使お。こいつかっこいいわやっぱ。立ち回り練習しないと! -- 2012-04-24 13 04 35 ワームスカッシュの使い方がよく分からん -- 2012-07-19 21 22 37 勝った時に使うに決まってんだろ! -- 2012-07-20 01 33 11 いまだにコンボが無いとは不幸なキャラだな -- 2012-09-10 18 01 56 コンボはしたらばスクラルスレの 96参照 -- 2012-10-27 00 49 53 すくすくスクラル -- 2012-12-08 01 30 07 スクラルトーチ説明の文中の「空中で出る無敵HCはかなり貴重で強いため出現時に割り切って使うのも良い。」が「強いのため」になっていたので修正しました -- 2013-01-07 07 59 20 スクラルのJ2Hは1段目の補正値が(0.85-0.1)で2段目が(0.9-0.1)のようです -- 2013-02-05 22 56 56 コメント すべてのコメントを見る
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スクラルさんがラクーンを嫌い過ぎてて面白い。 -- 2012-01-08 16 24 15 スクラルやっぱ使うわ 一回やめたけどやっぱコイツかっこいいし よしコンボ練習だ!と思ったらwikiに書いてなかった… -- 2012-04-06 07 33 42 インフェルノのボイスなんで変えたんだろ?前のもかっこよかったし今のもかっこいいと思うけど、なんでわざわざ… -- 2012-04-07 01 28 45 やっぱスクラル使お。こいつかっこいいわやっぱ。立ち回り練習しないと! -- 2012-04-24 13 04 35 ワームスカッシュの使い方がよく分からん -- 2012-07-19 21 22 37 勝った時に使うに決まってんだろ! -- 2012-07-20 01 33 11 いまだにコンボが無いとは不幸なキャラだな -- 2012-09-10 18 01 56 コンボはしたらばスクラルスレの 96参照 -- 2012-10-27 00 49 53 すくすくスクラル -- 2012-12-08 01 30 07 スクラルトーチ説明の文中の「空中で出る無敵HCはかなり貴重で強いため出現時に割り切って使うのも良い。」が「強いのため」になっていたので修正しました -- 2013-01-07 07 59 20 スクラルのJ2Hは1段目の補正値が(0.85-0.1)で2段目が(0.9-0.1)のようです -- 2013-02-05 22 56 56 化け物 -- 2024-04-20 23 05 40
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スーパースクラル 場面 英語字幕 日本語字幕 イントロ(汎用) Another base life-form... またも原住民か…… Who want to die first! 最初に死にたいヤツ、出てこい! There's far too much trash in the universe. この宇宙にはクズが多すぎる。 I will crush you like the insect you are. 虫ケラは虫ケラらしく倒されるがいい。 イントロ(vsクリス) You should stick to fighting zombies. ゾンビとだけ戦っていろ。 イントロ(vsリュウ) You are the pinnacle of human perfection.Which means nothing to me. 人類の肉体の頂点を極めし者か。それで? イントロ(vsノヴァ) Once we stood as allies. But today you will be annihilated! 一度は同志として戦ったな。だが今日、お前には消滅してもらう! イントロ(vsロケットラクーン) Guardian of the Galaxy? Prepare to guard yourself... ガーディアン・オブ・ザ・ギャラクシーだと? ガードが甘そうだな…… イントロ(vsスーパースクラル) Enemies of the empire shall be executed! 帝国に仇なす者は処刑する! イントロ(vsストライダー飛竜) A human martial artist. How quaint. 人間の格闘家か。珍しい。 対戦勝利(汎用) Inferior race... フン。劣等種族が…… Beg for your life. As if it would help. 命乞いをしろ。助けてやるとは言わんがな。 The Skrull queen will be quite pleased. スクラル女王はお喜びになられることだろう。 For the Empire! ハーハッハッハ! 帝国のために! 対戦勝利(vsアヴェンジャーズ)※勝利時のみ Enough of these Avengers! Bring me the Fantastic Four! アヴェンジャーズにはもう飽きた! ファンタスティック・フォーを連れてこい! 対戦勝利(vsクリス) Which is more obsolete? Your weapons or you? 時代遅れなのはどっちだ? その武器か、それとも貴様自身か? 対戦勝利(vsリュウ) Not bad. For a human. 悪くはないな。人間にしては、だが。 対戦勝利(vsノヴァ) Are there others in the Nova Corps who would challenge me? 他にノヴァ・コーズでオレに挑もうというものはいないのか? 対戦勝利(vsロケットラクーン) I hope Galactus consumes your homeworld next... 次はお前の世界がギャラクタスによって飲み込まれればよい…… 対戦勝利(vsスーパースクラル) There is only one Super Skrull. As you now plainly see. スーパースクラルは1人のみ。 目の前にいるこのオレだ。 対戦勝利(vsストライダー飛竜) You might be a big deal on Earth, but you're just a waste of time to me. 地球ではかなりのものかもしれんが、オレにとっては時間の無駄以外何物でもない。 勝利(汎用) The Fantastic Four do have such wonderful powers to mimic.I really must thank them the next time I try to kill them. ファンタスティック・フォーの能力は素晴らしいな。模倣しがいがある。次に殺しに行くときは感謝せんとな。 貴様ら価値のないゴミ虫どもも、死せばスクラル帝国の覇道の礎となれるのだ!身に余る光栄であろうが! この宇宙には、下賤な虫ケラが多すぎる。それらを適当に間引くのも、スクラルの務めだ。 Yes, I fought for humanity during Secret Invasion.But don't read too much into that. 確かにシークレット・インベージョンの時は人類のために戦ったかもしれん。だからと言ってあまり深読みはしないほうがいい。 宇宙に階級は2種類しか存在しない!スクラル人と……それ以外のクズ虫類だ!! 地球にはびこる害虫どもめ、死に絶えよ!貴様らごときにこの美しい星はもったいないわ! Do you know who I am?I am Kl'rt, champion of the Skrull Empire -- the Super Skrull! 思い知ったか、下賤な泥虫め!これがスクラル最強の戦士、スーパースクラルの力だ! クハハハハハハッ!!我らがスクラル帝国に栄光あれッ!! 勝利(vsDr.ドゥーム) I can see now why the Fantastic Four has defeated you so many times. ……なるほど、その知謀が貴様の最大の武器か。ヤツらと対等に渡り合うという話、信じていなかったがあながちウソではなさそうだ。 勝利(vsノヴァ) Just so you know, the Skrull Empire has always considered the Nova Corps to be something of a joke... 失せろ、クズ虫めが。我らがスクラル帝国はノヴァ・コーズのようなゴミの集まりに興味などない。 勝利(vsハルク) If you are the strongest humanity has to offer, then Earth will soon fall to the Skrull Empire! 貴様が宇宙最強だと?クッハハハハハハッッ!!虫ケラにしては、なかなか面白いジョークだ! 勝利(vsロケットラクーン) Even if I was ordered to assume your form, I would refuse.It would be too embarrassing. グムウ……やはり命令でも、そんな屈辱は耐えられん!なぜこの俺が、貴様のような汚らわしいケダモノに化けなければならんのだッ! 勝利(vsウェスカー) You should kill whoever gave you those meager enhancements.They have availed you nothing in battle!(和訳:その貧相な強化を施した者を殺すべきだな。貴様は戦闘ではなんの役にも立たん!!) 少し足が速くなった程度で、しょせん虫けらは虫けら!貴様らゴミ虫が我らスクラル人に勝てるはずなかろう! 勝利(vsc.ヴァイパー)※1 For all your weapons and upgrades, you lack the spirit of a true warrior!(直訳:武器もアップグレードも、真の戦士の精神も足りぬわ!!) なんたる貧相な装備!なんたる脆弱な耐久力!スクラル軍の新兵トレーニング用ロボットの方がまだ歯ごたえがあるわッ! 場面 英語 (邦訳) KO Impossible...! あり得ん…! 判定負け This is a travesty. こんなことはデタラメだ。 後退 Hahaha! ハハハッ! 交代 交代(ナルホドくん) Naruhodo! 成歩堂! 強制交代(2人目) Insect! 虫けらめが! 強制交代(3人目) I'll massacre you! 貴様を抹殺する! アシスト呼び Fight! 挑発 I am Kl'rt, the Super Skrull! 俺はスーパースクラルのクラートだッ! Xファクター発動 チームエリアルコンボ チームエリアルカウンター You're weak! 物足りんな! アドバンシングガード 地上投げ 空中投げ 投げ抜け Hands off! どけッ! ストーンダンク Die! 死ね! ストーンスマイト STONE SMITE! ストーンスマイト! ローリングフック ROLLING HOOK! ローリングフック! オービタルグラッジ Burn! 燃えろ! フェイタルバスター FATAL BUSTER! フェイタルバスター! テンダライザー TENDERIZER! テンダライザー! エラスティックスラム Come here! ELASTIC SLAM! エラスティックスラム! メテオスマッシュ METEOR SMASH! メテオスマッシュ! I'll break you! 砕け散れ! インフェルノ(地上) INFERNO! インフェルノ! スクラルトーチ(地上)(HC) Burn ignorant creature! Hyahahahahahaha!! 燃え尽きろ下等生物め!ヒャーッハハハハハッ!! スクラルトーチ(空中)(HC) Here I come! You will scream! いくぞ!泣き叫べ! デスペナルティ(Lv3HC) DEATH PENALTY! Are you having fun yet? Die! Die! Dieeeeee! And Die! デスペナルティ!楽しいだろう?死ね!死ね!死ねぇぇぇぇぇ!そして死ね! ディレイドHC(2人目) Abandon all hope! 絶望せよ! ディレイドHC(3人目) Hahahaha! ハハハハ! Vアタック I'll destroy you! 抹殺してやろうッ! Vアシストα Die! Vカウンター Outta the way! 失せろッ! Vコンビネーション I'll do it! ※1)本来はゼロ対応の台詞だが、今作では何故かヴァイパーに対応している(バグ?)。
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SUPER-SKRULL スーパースクラル 通称:スクラル、クラート 必殺技 コマンド 技名 詳細 236Atk オービタルクラッジ 燃える腕を回転させつつ前進して攻撃。スーパーアーマーあり 236H+214H フェイタルバスター オービタルから逆回転して相手を吹き飛ばす。壁バウンド 214Atk エラスティックスラム 超リーチコマ投げ。L目の前、M正面遠距離、H斜め上に腕を伸ばす 623Atk メテオスマッシュ 落下位置が画面依存で、L画面左、M中央、H画面右に降ってくる。ダウン拾い可 Atk連打 テンダライザー L下向き、M正面、H斜め上にオラオラパンチ。Lのみダウン拾い ハイパーコンボ 236Atk+Atk スクラルトーチ 燃えながら低空を突進し攻撃。微妙に軌道を変えられる 412AtK+Atk インフェルノ 自分を中心に炎を発生させ攻撃。飛び道具無敵。空中可 623Atk+Atk デスペナルティ LV3。L+Mで画面左、L+Hで中央、M+Hで画面右に落下 特殊技 6H 伸びるパンチ ゴムゴムのピストル前方を伸びる腕で殴る 3H 伸びるパンチ対空 斜め上を伸びる腕で殴る 空中で2H 急降下パンチ その場から真っ直ぐ落下して攻撃。ダウン拾い可 666H ローリングフック 突進してフック。距離長め 22H ワームスカッシュ 相手がダウン中でないと当たらない コンボレシピ 2LMHS JMMHS (ダッシュ) J2H S JMMHS LV3(orメテオ HC) スラム (ダッシュ) J2H S...でも可 性能: 一瞬で飛び上がって攻撃できるメテオとデスペナのお陰でSTGに対して無類の強さを誇る。 だが通常攻撃の性能が今ひとつで近距離戦、特に素早い相手に畳み掛けられると 咄嗟に出せる切り返し技が無く非常に厳しい。そして焦って少しでもボタンを連打してしまうとテンダ暴発 空中ダッシュの軌道が特殊、技の癖が強い、他のキャラには無いタイプの技が揃っている等 かなり特徴的なキャラクターなので、やや扱いづらい印象を受けるかもしれないが ビーム系アシ→メテオ→固めからのコマ投げによる崩しは強力。ダーイ。
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戦術 [部分編集] 覚えておきたいこと 遠距離 まあまあ。やることがメテオくらいなのでさっさと距離を詰めてしまおう。安全にアシストを出しつつ、それを盾に素早いダッシュで距離を詰めていこう。空中に逃げる相手にはメテオぶっぱが有効。場所によってはガードがまともに出来ないはず。 中距離 とても有利。コマ投げやメテオなど、数々のトリッキーな技の性能が存分に発揮できる。メテオとアシストでめくるのも良し、オービタルで暴れを狩るのも良し、立ち強の判定に任せて特攻するのも良い。どれも優秀な技なのだが、その代償なのか、技後の隙が大きく、考え無しに振っていける技がとても少ない。特にメテオとエラスティックスラムは決まらないと反確。アシストやHCでしっかりフォローしてあげたい。中距離でのこのキャラの魅力を存分に引き出すには、開始時から相手の癖を観察し、行動を先読みしつつ技を繰り出す必要がある。見た目と違って繊細な立ち回りを要求する難しいキャラクターである。相手動きが読み辛い時は立ち強を振っておこう。判定が強く、ガードされても不利になることが無いからである。 近距離 やや不利。スクラルの無敵技「スクラルトーチ」は無敵発生までにタイムラグがあり、小足に競り負けてしまうことも多い。また、スクラルの小足の発生自体は遅くないのだが、リーチに乏しい上、テンダライザーの暴発の恐怖が常に付きまとう。テンダライザー自体はガードされても大して不利にはならないのだが、アドバされるとテンダライザーの圏外から真空波動拳などが確定してしまうため、非常に危険。 自慢の大技も使い物にならなくなってしまうので、アドバを使ってなるべく早く中距離戦に持ち込むのが良い。 キャラ別攻略ポイント [部分編集] MARVELサイド ・アイアンフィスト ・アイアンマン ・ウルヴァリン ・X-23 ・キャプテンアメリカ ・ゴーストライダー ・シーハルク ・シュマゴラス ・スーパースクラル ・ストーム ・スパイダーマン ・センチネル ・ソー ・タスクマスター ・デッドプール ・ドクター・ストレンジ ・ドクター・ドゥーム ・ドーマムゥ ・ノヴァ ・ハルク ・フェニックス ・ホークアイ ・マグニートー ・モードック ・ロケットラクーン CAPCOMサイド ・アーサー ・アマテラス ・ウェスカー ・クリス ・C.ヴァイパー ・豪鬼 ・ジル ・ストライダー飛竜 ・スペンサー ・ゼロ ・ダンテ ・春麗 ・トリッシュ ・トロン ・ナルホドくん ・ネメシス ・ハガー ・バージル ・ビューティフルジョー ・フェリシア ・フランク・ウェスト ・モリガン ・リュウ ・レイレイ ・レッドアリーマー 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい コメント すべてのコメントを見る
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プロフィール キャラクター性能 コマンド 基本戦術 技解説 コンボ カラー コメント プロフィール 名前 スーパースクラル(クラート) 打倒ファンタスティック・フォーのために改造手術を受けたエリート戦士。ファンタスティック・フォー4人全員の能力を併せ持つ。ひとつひとつの能力がファンタスティック・フォーを上回る戦闘能力を持つ。「スクラル」とは、銀河三大帝国の一つで種族全員が変身能力を有している。「スーパースクラル」とはスクラル人の特殊なエリート戦士の名称。このクラートは最も代表的なスーパースクラル。MVC3で初登場。 初出 FANTASTIC FOUR #18 (1963) 本名 クラート (Kl rt) 種族 強化スクラル人 声優 Charlie Adler 専用BGM Super Skrull s Theme(Marvel vs. Capcom 3) キャラクター性能 前方のみ空中ダッシュ可能。直進ではなく緩やかな上昇軌道。 基本火力はかなりの高さだが、技にクセがあり、立ち回りでとりあえず振れるものが無く、コンボチャンスに乏しい。 コマンド投げのリーチが長く、そこからのダメージも強力なため、実質、投げキャラのようなポジションに。 他にも、飛び道具を多用する相手へ有効な必殺技を持ち、対戦相手とのキャラ相性が非常に大きい。 どこからでも拾える豊富なダウン拾い技を活かし、ワンチャンスで高火力コンボを決めていこう。 本作のコマンド受付の仕様上、テンダライザーが非常に暴発しやすい。コンボの際は焦ってボタンを連打しないよう細心の注意を。 コマンド ※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 ローリングフック +強 ワームスカッシュ +強 必殺技 オービタルグラッジ +攻 └ フェイタルバスター └ +強 オービタルグラッジから派生(弱・中・強どこからでも可) テンダライザー 攻連打 空中可 エラスティックスラム +攻 投げ技 メテオスマッシュ +攻 ハイパーコンボ スクラルトーチ +攻攻 空中可 インフェルノ +攻攻 空中可 Lv3ハイパーコンボ デスペナルティ +攻攻 タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション α ストーンスマイト ストーンスマイト インフェルノ β オービタルグラッジ オービタルグラッジ インフェルノ γ テンダライザー テンダライザー スクラルトーチ ページトップへ▲ 基本戦術 アシストで相手を固めての投げ→テンダ→トーチが基本。 遠距離からビームの相手にはメテオスマッシュ→ヒット確認後インフェルノで大ダメージ。 センチなら全体力の1/3、遠距離要塞モードで篭るダークフェニックスなら即死。 キャラ性能の欄にあるとおり、立ち回りは弱い(しゃがみ技のリーチが短い/連打も弱い)ので 投げを基本としつつ攻めていくことを心がけよう。 手は伸びるがダルシムのような遠距離戦を制するのは難しい(中途半端な伸び方なので) ページトップへ▲ 技解説 ・通常技 技 解説 立ち弱 ローキック。下段。 立ち中 ヘッドバット。2Hit。 立ち強 殴り。地面バウンド誘発。ボタン長押しで、リーチUP+ダウン拾い+壁バウンド+ジャンプキャンセル可。 エリアル エルボースマッシュ。 しゃがみ弱 小パン。 しゃがみ中 アッパー。 しゃがみ強 足払い。下段ダウン属性。ボタン長押しで、リーチUP+ダウン拾い+ジャンプキャンセル可。 ジャンプ弱 蹴り。 ジャンプ中 アッパー。 ジャンプ強 鋭角キック。 ジャンプエリアル 拳を振り下ろす。叩き付け。ボタン長押しで地面バウンド誘発。 ・特殊技 技 解説 +強 正面に腕を伸ばしパンチ。 +強 斜め上に腕を伸ばしパンチ。 空中で+強 真下に急降下パンチ。ダウン拾い性能あり。 +強 突進し、伸びる腕でフック。画面端まで届く。必殺技キャンセル可。 +強 ダウン中の相手にしか当たらない特殊な技。踏みにじる。 ・投げ 技 解説 地上投げ 端付近なら〔弱〕テンダライザーなどのダウン拾い技で追撃可。 空中投げ 端付近なら〔弱〕テンダライザーなどのダウン拾い技で追撃可。 ・必殺技 技 解説 オービタルグラッジ 燃える腕を振り回しつつ突撃。攻撃判定が持続している間はスーパーアーマーあり └ フェイタルバスター 強のみ追加入力可能。 燃える腕でアッパー。壁バウンド誘発。 テンダライザー 腕を伸ばし、パンチを連打する。空中可。(弱):下段、(中):正面、(強):斜め上。(弱)はダウン拾い性能+地面バウンド。 エラスティックスラム 画面端近くまで届くコマンド投げ。 投げ後は追撃可能。(弱):短い対地投げ、(中):長い対地投げ、(強):斜め上60°、に腕を伸ばす。投げるまでやや遅いが、(弱)は通常技キャンセルから出すとイイ感じに掴める。 メテオスマッシュ 上空に飛び上がり、画面外から急降下攻撃を見舞う。ダウン拾い性能あり。(弱):画面左端、(中):中央、(強):画面右端、に攻撃。一瞬で移動するため、遠距離の相手への反撃に使える。 ・ハイパーコンボ 技 解説 スクラルトーチ 炎を纏い、きりもみ状態で突進。突進中はある程度、方向を変えられる。無敵時間も持つが、暗転開始前にツブされる場合あり。 インフェルノ その場で全身から大量の炎を発する全方位攻撃。。終了して着地するまでの間、一部のHCを含む飛び道具を無効化するが、無敵はない。 デスペナルティ 3ゲージ消費。画面外から急降下攻撃し、乱舞へ。ダウン拾い性能を持つ。出だしは無敵だが、攻撃判定発生までに切れる。〔弱+中〕:画面左端、〔弱+強〕:中央、〔中+強〕:画面右端、に攻撃。 ・ヴァリアブルアシスト タイプ 技 解説 α ストーンスマイト タメ強攻撃。ダウン拾い可能。 β オービタルグラッジ 突進技。スーパーアーマー属性あり γ テンダライザー 斜め上にパンチ連打。 ページトップへ▲ コンボ コンボ 備考 弱 弱 弱 中 中 エ J弱 J中 J強 Jエ テンダライザー(弱) エ Jインフェルノ ※画面端限定 弱 中 強 エ J中 J中 J強 Jエ ダッシュ J強 エ J中 J中 J強 Jエ メテオスマッシュ インフェルノ メテオスマッシュ インフェルノをデスペナルティに変更可 弱 中 中 強 エ J中 J中 J強 Jエ ダッシュ テンダライザー(弱) スクラルトーチ エラスティックスラム>ダッシュ>J>J強>ダッシュ>エ>J>J中>J中>J強>Jエ>メテオスマッシュ>インフェルノ J強の後のダッシュは気持ち早めにする。リーチが長く威力も50万超えの投げ始動だが隙が大きいので確実に決めていきたい。 溜めJエ>エ>J>J中>J中>J強>Jエ>メテオスマッシュ>インフェルノ 下手にチェーンは入れない方が威力は高い。空中ダッシュから使いやすく、Jエがガードされても多分有利なので投げたり固めたりしていく。 ページトップへ▲ カラー 選択ボタン カラー見本 元ネタ ※基本カラー Rl nnd (クラートとは別人) 別世界"Fantastic Five"でのクラート Ultimateユニバースのクラート ページトップへ▲ コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。 ↑の画面端のコンボの補足 最後のメテオ インフェルノをデスペナルティにすると 3ゲージで90万いきます スクラルさん火力高いですよね -- (名無しさん) 2011-02-23 00 03 13 ↑↑ 中央でも J↓強 着地 ダッシュ エ とやれば繋がるんだが… -- (名無しさん) 2011-02-24 00 22 44 ↑を使ったら エラスティックスラム J2強 着地 ダッシュ エ J中 J中 J強 Jエ メテオスマッシュ インフェルノ 火力高いです -- (名無しさん) 2011-02-24 11 39 32 フェイタルバスターって強以外からでも出来るよな -- (名無しさん) 2011-03-06 22 30 00 フェイタルバスターの修正 オービタルグラッジのスパアマ属性 基本戦術その他もろもろ更新しといたー -- (名無しさん) 2011-03-21 00 17 26 Jエの後のメテオスマッシュのコツを教えてくださいm(_)m -- (名無しさん) 2011-03-21 23 40 32 ↑着地する前に623を入力しておき着地と同時に攻押せばいい -- (名無しさん) 2011-03-29 20 18 28 2タメ強使ってる人いるのかな!?ダウン拾い間に合うのかあれで -- (名無しさん) 2011-04-08 22 55 00 いないだろ。テンダライザーもダウン拾いならJ2Hがあるしこのキャラ必要無い技多いよ。 -- (名無しさん) 2011-04-08 23 01 45 コンボ追加&編集しときました。何か問題があればコメントでいってください。 -- (名無しさん) 2011-04-12 20 42 36 214H(エラスティックスラム) 66(ダッシュ) J2H 66(ダッシュ) S JM JH JS ダウン拾いアシ S JM JH JS LV3HC or (623H(メテオスマッシュ) or L HC) ↑LV3HCで800kダメ、スナップバック後確定? 234H(エラスティックスラム) 66(ダッシュ) J2H 66(ダッシュ) J2H JM JM JH JS H最大溜め 666H(ローリングフック) 214AA(インフェルノ) ↑端の場合S 6239M(メテオスマッシュ) or JS が入る -- (名無しさん) 2011-04-25 07 22 43 * ↑すみません。画面端限定です -- (名無しさん) 2011-02-20 14 21 25 * カラー3って、原作初期のアイアンモンガーじゃない?リアクター赤いし。 ステルスアーマーなんてマイナーなの持ってくるかな? -- (名無しさん) 2011-02-21 12 24 07 * カプコンに協力してるMarvelのバイザーが、ステルスって言ってたと思います。 あた、初期のモンガーの方がどっちかというとマイナーかと‥ -- (名無しさん) 2011-02-21 12 49 39 * 昨日のアイアン、カッコよすぎ -- (名無しさん) 2011-02-21 15 10 22 * J強からJ2or8強がつながります。ヒットすればジャンプキャンセルできるんで ちょっとダメージアップを狙えると思います。 -- (勝ったけど) 2011-02-23 18 37 22 * 8方向に空中ダッシュできるって書いてなくないっすか -- (名無しさん) 2011-03-02 01 15 02 * 2弱>2中>強>飛行>J弱>J中>J強>Jエ>2中>エ>後は適当でノーゲージ47万くらい キャラor密着限定かもしれないけど、飛行>J弱が入るなら後は安定する。 -- (名無しさん) 2011-03-07 09 52 21 * そういえば海外ではウルヴィーではなく社長がMARVELの顔てかんじだね。海外公式サイトやとあるポスターは社長がリュウと対峙してる。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20 19 38 * ↑最近映画で盛り上がったからでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-03-17 15 01 11 * 画面隅限定 多分全キャラ安定 2L 2M 2H S J JM JM JH J3H J JM JH J3H 飛行 JL JM JH J3H JS スマートボム アイアンアヴェンジャー スマートボム 約92〜94万 -- (名無しさん) 2011-03-18 12 37 13 * 修正です。↑の2HはHです。 -- (名無しさん) 2011-03-19 14 44 04 * アヴェンジャーのあとはキャラ限定だけど最速ダッシュスマボ→プロトンキャノンつながるよ -- (名無しさん) 2011-03-31 02 10 08 * 1カラー元ネタ画はエクストリミスじゃなくてプロメシューム -- (名無しさん) 2011-04-02 06 50 03 * カラー3ドラえもんに見えた -- (名無しさん) 2011-04-16 07 31 24 * のびた「アイアンマーン、またジャイアンにいじめられたよ~」 社長「そんなときは・・・ぷ~ろ~ときゃのん~」 のびた「ありがと~う、アイアンマ~ン」 ジャイア 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出 * 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * スーパースクラルページ頼む アク禁も頼む -- (名無しさん) 2011-05-09 21 40 12 * * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場合はコメント欄だけ開放のまま残すことは出来ないね ↑を見ての通り、無関係のページのコメ欄を適当にコピペするコメ欄荒らしもやってる 正直こいつだけアク禁にし続けるのを希望したい。 -- (名無しさん) 2011-05-08 23 39 57 * 凍結の場 ひでぇ。 -- (クラート) 2012-06-03 02 29 26 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲
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MARVEL SIDE キャラクター別対策 アイアンフィストアイアンマンウルヴァリンX-23キャプテンアメリカゴーストライダーシュマゴラスシーハルクストームスパイダーマンスーパースクラルセンチネルソータスクマスターデッドプールドクター・ストレンジドクター・ドゥームドーマムゥノヴァハルクフェニックスホークアイマグニートーモードックロケットラクーン CAPCOM SIDE キャラクター別対策 アマテラスアーサーウェスカークリス豪鬼ジルストライダー飛竜スペンサーゼロダンテ春麗トリッシュトロンナルホドくんネメシスハガーバージルC.ヴァイパービューティフルジョーフェリシアフランク・ウェストモリガンリュウレイレイレッドアリーマー キャラクター別対策/スーパースクラル [部分編集] ステータス 遭遇率 危険度 アシスト能力 C A C 遭遇率(D~A) … ネットワークモードにおける、ランクマッチ・プレイヤーマッチ・ロビーマッチでのキャラクター遭遇率。(国内) 危険度(D~A) … 対策の必要度合い。 アシスト能力(D~A) … メインアタッカーへのサポート能力の高さ。 特徴 上から来るぞ!気をつけろぉ! 「メテオスマッシュ」がヒットするともれなく補正ユルユルバージョンの「インフェルノ」がついてくるため、絶対に避けなければならない。 とにかくよく見ていれば、そうそう食らうということは無い・・・と思いきや、裏回りになって食らうなんてこともある何とも不快な技。 しかも、そちらにばかり注意を向けているとコマンド投げ「エラスティックスラム」によって文字通り足元掬われることもある。 中距離で縮こまると「エラスティックスラム」の餌食になるので、超接近戦or遠距離戦を臨むスタイルでガンガン攻めて行こう。 しかし、相手にゲージがある場合は、技の隙などに迂闊に手を出すとキャンセル「インフェルノ」などが待ち受けている可能性があるので、 慎重さは忘れてはならない。(特に「メテオスマッシュ」空振り時など) 相手が3番手でXFを抱えている場合は、要注意。3vs1の状態でもひっくり返すだけのポテンシャルを持っているので油断は許されない。 弱点 近距離で暴れる事が出来ない(テンダライザーが暴発する)。 技がヒットしなかった際の隙が大きい。 相手画面端での崩しが苦手。 近距離 超至近戦はスーパースクラルの行動を封じるにはうってつけの距離。 厄介な技の数々は殆ど機能せず、通常技による近距離での差し込み能力は並(低いわけではない)なので、 近接戦闘が得意なキャラなら一気に捲し立てる勢いで倒してしまいたい。 ただし、相手のターンの場合5A刻みが反射的に立ってしまいがちだが下段なのでついいれっぱで対処してしまう人は要注意。 リーチも5Aの割には非常に長く4・5回も刻めるものの幸い出の早い中段自体はないのでアドバ等で対処しよう 遠距離 中途半端な距離にいるとメテオスマッシュで突然裏回れるので遠距離戦を仕掛けるなら常に端を背負い続けれるようにしたい。 ステージ中央でも端さえ背負っておけばスクラルが画面から消えたのを確認してバックダッシュをすればメテオを安全に回避できる。 とはいえ迂闊に隙が大きい技を振るとメテオスマッシュによる反撃が痛いので、出来ればアシストなどによるフォローが欲しいところ。 しかし、場合によってはアシストを出したところにメテオスマッシュ>インフェルノからディレイドやファクターでアシストを葬りにかかってくることもあるので安易なアシストは厳禁。 ハッピーバースデイが起こると目も当てられないので慎重に立ち回ろう 相手画面端 近接戦自体あまりスクラルは得意ではないので有利な位置ではあるが、自分が画面中央付近に立つことが多いので、以外とリスキー。メテオにはくれぐれも注意。 自分画面端(壁背負い) メテオスマッシュの裏周りが絶対に起きないので実は割と安全な位置。 ただし、この位置でも5A刻みや通常投げ、各種コマ投げによる崩しがあるので油断は禁物。 メテオによる急接近はまずないと思っていいのでじっくり近づいてくるスクラルを焦らず対処したいところ 反撃確定ポイント メテオスマッシュ インフェルノにキャンセルできるもののキャンセルしなかった場合ガードから反撃確定。 キャンセルインフェルノの出掛かりに無敵がないのでヒット確認等でキャンセルが遅れたインフェルノには投げや小技で割り込めるので多少強気に出るのも悪くない。 ただしもう一つのハイパーコンボである「スクラルトーチ」にはややタイムラグがあるものの無敵がつくので注意。 インフェルノ 着地硬直はないもののガード硬直も非常に少ないので地上ガードから最速でS等上に判定の強い技を振ると反撃できる。 ただしドゥームのようにSの上方向への判定が気持ち小さいキャラは他の技で代用しよう。 対アシスト αタイプ「ストーンスマイト」 コンボ用パーツの為、これ単体の対策は無い。 空振った時の隙は大きいので、出してきて空振ったらHCで撃退すればよし。 βタイプ「オービタルグラッジ」 判定が大きく、アーマーも付いている為、油断していると引っかかる。 γタイプ「テンダライザー」 固め性能が高く、触ってしまうと大幅に有利フレームを取られる。レッドアリーマーを始めとした、ガード不能連携も非常に強力。 有利キャラクター ハガーのダブルラリアットやジョーのVダッジ等、メテオスマッシュやブルータルパイルにどの位置でも安定して対処できる技を持っていると心強い。 スクラルは空中ダッシュが斜め上にしかできない上地上の相手に振れる技の硬直が非常に大きいので地上から離れたのを確認した場合積極的に狙っていい。 不利キャラクター Dr.ドゥーム メテオが飛んでくる為、迂闊に飛び道具を振ることが出来ない。また、萎縮して接近を許してしまうとエラスティックスラムや空中投げの餌食になったりする。 メテオにスフィア合わせられるなら相手にもリスクを背負わせることは可能ではあるが、相手がXF中はまず無理だろう。 飛び道具連発はスーパースクラルには美味しい状況なので、自分から攻めるか待ち その他・特記事項 補正切りについて 画面端のコンボ中にダウン追い討ちブルータルパイル>バックステップエラスティックスラムとするとどの方向に受身をとっても掴まれる。 2段ジャンプ持ちや上方向に空中ダッシュできるキャラなら受身最速上ダッシュで抜けられるため対象キャラでスクラルにコンボをされてる時は常に気をつけよう
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[部分編集] 概要 スピード、パワー、相手画面中央での崩し性能に優れる個性派のパワーキャラ。技の性能は高いものの隙が大きく、無計画に振っていては簡単に撃墜されてしまうことも多い。なので、いかにして隙を消して場を荒らし、相手の判断を鈍らせていくか、それを最優先に考えていこう。 1番手 メリット アシストのある状態で立ち回る為、メテオなどの大技を空振っても反撃を受ける事が少ない。スクラル自体が相手のアシストを狩り易いのも利点のひとつ。 デメリット 一度ペースを握られてしまうと切り返せる技が少ない。スクラルトーチは無敵発生にタイムラグがある。 2番手 メリット 空中突進HC持ちなので出現攻めに強い。XFのスピード上昇が効いてくるのもこの辺り。補正のかかり辛いHC持ちなのでディレイドでの期待値も大きい。 デメリット 火力面以外でのディレイドの使い勝手がいまいち。範囲が狭い上にガードされた時のフォローとして成り立たない場合がある。 3番手 メリット 評判のいいLv3XFを存分に使える。スクラルを使う上で大きな痛手だった技の隙はほぼ無くなる。 デメリット XFを切らしてしまうと押し負けてしまいがち。二番手のキャラはほぼアシスト、XF無しの状態で戦うことになる。 相性表 [部分編集] ◎…相性良(相互) ○…相性良(自己) △…相性悪(自己) ×…相性悪(相互) 相性…チームコンセプトの合致 アシ…アシスト DHC…ディレイドハイパーコンボ V C…ヴァリアブルコンビネーション 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― 相性 アシ DHC V C 相性 アシ DHC V C --- --- --- --- --- --- --- --- 解説/備考 ― 解説/備考 ― アシスト スクラルは全体的に技の隙が大きい為、隙を消せる拘束力の長いアシストを使いたい。 もしアシストが捕まってしまっても、メテオでの救出が容易な為、是非一体欲しいところ キャラクター キャラクター キャラクター キャラクター キャラクター キャラクター 項目 項目 項目 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい コメント すべてのコメントを見る
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エスクラルモンド アーサー王伝説に登場する女性。
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リスト 半角 で始めると引用文になります。 概要 宗教原理主義者の女王ヴェランケに率いられたスクラル達は「地球はスクラルの物となるべき」と書かれた聖典に従って地球を狙っていた。 擬態能力により地球のヒーローやヴィランに化けて潜入していた彼らの一斉攻撃は、1隻の宇宙船の墜落と同時に始まる。 New Avengers #40-47、Mighty Avengers #12-20はタイトル通りの内容ではなく、SIのサイドストーリーとなっている。 ライターのベンディスは長い間この話のプロットを練っており、伏線をSecret War?やNew Avengers #1から張っていた。 クリエイター 本誌ライター:ブライアン・マイケル・ベンディス 本誌アーティスト:ラナイル・ユー あらすじ(※注意 完全なネタバレです。) 伏線 スクラル帝国は、主星ターナックスIVがギャラクタスに喰われ、さらにアナイアレーションにより大打撃を被る。 この壊滅的危機を打開し、地球のヒーローに対抗するため、スクラルは女王ヴェランケ(予言により地球を新たな母星とする情熱を抱いていた)の指揮下、地球への浸透作戦を開始していた。 スクラルの浸透 日本でニンジャ集団ザ・ハンドと戦っていたニューアベンジャーズ。彼らはハンドを率いていたエレクトラを殺害し、彼女が擬態宇宙人スクラルに入れ替わられていたことを知った。 今度のスクラルは地球上の科学でも魔法でも検知できない新たな擬態方法を開発していたのである。(New Avengers #40,44を参照。) しかし、誰がスクラルであるかわからない状況下にあって、この事件を誰かに伝えるべきかとニューアベンジャーズの意見は割れていた。チーム内にすらスクラルがいるかも知れないからだ。 そんな中、ウルトロンが起こした騒ぎに便乗してスパイダーウーマンは独断で死体をアイアンマンの元へ運んだのだった。 リード・リチャーズは届けられた死体をハンク・ピムと共に調査を開始する。そして同じ頃には、サヴェッジランドにて1隻の宇宙船が不時着していた。 駆けつけたニュー&マイティの両アベンジャーズだったが、スクラルが誰に擬態しているかわからない状況下ではお互いすら信用できない。 アイアンマンはスクラルの罠を疑い、宇宙船のドアを開けるべきでないと主張する。しかし逆にルーク・ケイジはそんな彼を疑ってドアを開放する。 同時多発攻撃 開かれるドア。それが合図となり、スクラルの一斉テロは始まった。S.W.O.R.D.の宇宙ステーションは大爆発を起こし、スクラル・デュガンは「彼は君達を愛してる」とつぶやくのだった。 スターク社のあらゆる製品はウィルスによって汚染され、S.H.I.E.L.D.は無能力化してしまう。マリア・ヒルの乗るヘリキャリアーまで海に墜落し、 スクラル・ジャービスは「彼は君達を愛してる」とつぶやいた。アイアンマンはアーマーはもちろん、中のトニーまでウィルスに汚染されてしまう。 バクスタービルではネガティブゾーンのゲートが開放され、ビルは完全に壊された。スクラル・スーザンは「彼は君達を愛してる」とつぶやいた。 死体を調べていたリードは擬態方法を解き明かしたものの、実はスクラルだったピムに銃で撃たれて捕まってしまう。 彼を見下ろしたスクラル・ピムは言う。「彼は君ですらも愛してる」と。誰よりも長く戦ってきたリードは、スクラルにとってヒトラーも同然の鬼畜なのだ。 サンダーボルツマウンテンでは自分がスクラルだと気付いたスクラル・キャプテンマーベルが彼らを襲った。 そしてサヴェッジランドの宇宙船からはシルバー・エイジの姿をしたヒーロー達がぞろぞろと出てきたのであった。 宇宙船のヒーロー達は自分たちを本物で、スクラルの宇宙船を奪って逃げてきたのだと信じきっており、地球にいたヒーロー達をスクラルと呼んで戦いを挑んできた。 戦いの中でローニンは、自分たち夫婦しか知りえない堕胎の事を知っていた亡き妻モッキングバードの姿をした者を本物だと確信する。 宇宙船にいたホークアイの死体がスクラルの姿に戻るのを見たモッキングバードも、ローニンが本物の自分の夫だと確信するのだった。 セントリーはスクラル・ヴィジョンの嘘に騙され、自分の半身であるヴォイドが事件の黒幕であると信じて宇宙に失踪してしまう。(Mighty Avengers #14を参照。) スパイダーウーマンは自分がスクラルの女王である事を明かし、アイアンマンは自分の正体を覚えていないスクラルだという。 アイアンマンは困惑する。しかしウィルス攻撃を受けた張本人であるアイアンマンが彼らの仲間であろうはずはなく、 状況を逆転させうる男である彼を混乱させ、苦しめる為のブラフである事をブラックウィドウは指摘するのだった。 両アベンジャーズがサヴェッジランドで戦っていた頃、世界はスーパースクラル軍団の猛威に晒されていた。 墜落したS.H.I.E.L.D.ヘリキャリアーにて、一人で現れたスクラル・ジャービスに降伏勧告をうけたマリア・ヒル。 彼女は部下達に応戦するように命じるが、傍にいた部下もみなスクラルであった。部下達はスクラル・ジャービスに従ってヒルに銃を向けるのだった。 ニューヨークでは失踪していたニック・フューリーが新結成したシークレット・ウォーリアーズを連れて戦いを始める。(Mighty Avengers #13,18を参照。) さらにヴィラン軍団を率いるザ・フッドも「地球がなくなれば商売の場所がなくなる」とスクラルに戦いを挑む。 ハンマーを持った神や星条旗のコスチュームを着た男までがスクラルの前に立ちふさがり… アベンジャーズタワーでスクラルに襲われるセントリーの妻リンディ。彼女を救ったのはセントリーでなく、ヴォイドだった。 セントリーに出来ない事をするのが自分の役目だという彼はSI劇中からフェードアウトする。今後はダーク・レインに続くと思われる。 マウンテンでオズボーンによって説得されたスクラル・キャプテンマーベルは、ヒーローとして戦うことを決意。スクラル艦隊を壊滅させ、力尽きる。 そのスクラル・キャプテンマーベルの死に様をみたノー・ヴァー(マーベルボーイ)は戦士としてスクラルと戦うことを決意する。 (Mighty Avengers #19を参照。) スクラル艦隊壊滅のどさくさに紛れ、S.W.O.R.D.のエージェント・ブランドは習得したスクラル語をいかして潜入、囚われていたリードの奪還に成功する。 反撃 サヴェッジランドに到着したリードは、スクラルの擬態を解く特殊弾を撃ち込んで全スクラルを元の姿に戻した。 宇宙船から出てきたヒーローは全員がスクラルであることがわかり、敵味方がはっきりしたヒーロー達はスクラルを一気に倒す。 そして信じていたモッキングバードまでスクラルだと知って逆上し、彼女を殺害したローニンはスクラルを最後の一人まで絶対に許さないと叫びをあげた。 ヘリキャリアーで絶望的な状況に置かれていたヒルは降伏を拒否し、「『ニック・フューリーは正しかった』Tシャツでも作りたい気分だ」とつぶやいた。 ジャービス・スクラルの指示で彼女を射殺したS.H.I.E.L.D.隊員スクラルだったが、それはヒルでなく、彼女がフューリーの忠告で作った精巧なLMDロボットであった。(Mighty Avengers #12を参照。) 遠くで狙撃ライフルを構えていた本物のヒルはS.H.I.E.L.D.隊員スクラルを全員射殺し、ヘリキャリアーを自爆させるのであった。 サヴェッジランドの戦いを終え、ニューヨークに帰還する両アベンジャーズ。彼らが見たのは轟音を鳴らす巨大な雷。それはソーが双方を呼び寄せる目印として轟かせていた物だった。 集まった全ヒーロー、ヴィランと全スクラル… 女王の「彼は君達を愛してる」に「彼って誰?」と軽口を叩くスパイダーマン。 自分達の神だと答える女王に、フューリーは「俺達の神はハンマーを持ってるぜ」と応じるのだった。 アイアンマンは戦いの雄叫びを高らかに上げる。「アベンジャーズ・アッセンブル!!」 それを合図に総攻撃を開始するアベンジャーズ、FF、サンダーボルツ、ザ・フッド軍団、さらにはハワード・ザ・ダック… 「お前は監獄にいるべきだ」「お前がな」戦いながら悪態をつき合うフューリーとオズボーン。 戦闘の途中、アーマーの調子が回復しない為に離脱するはめになるアイアンマン。 「ウアトゥが来なけりゃ安心だよ。変革も来ないってことだから…」安堵するスパイダーマン。 言いながら振り向くと、そこには巨大なハゲ頭のウォッチャーが戦いを見守っているのだった… スクラルの負けが決定的になったその時、ワスプに異変が起こった。 彼女の身体はスクラル・ピムの与えたジャイアントウーマン血清に混入された反ピム粒子によって絶大な威力を持った爆弾へと変えられていたのだ。(Mighty Avengers #15を参照。) スクラルにとっては勝敗すら問題ではなかった。それは地球のヒーローもスクラルも巻き込んだ自爆テロだった。 ソーは敵を討つこと(アベンジ)を誓い、同じくアベンジャーズ創立メンバーである彼女を殺害した。 戦いの終わり テレビカメラが見守る前で、オズボーンが瀕死の女王を殺害することによって戦いは終わった。そしてその姿は全世界に中継されたのである。 ウィルスに汚染されていない古いアーマーに着替えたアイアンマンは、生き残ったスクラルの宇宙船を発見する。そこにはスクラルに擬態されていたみんな――デュガンやピム、エレクトラ達――がいたのだ。 アイアンマンが彼らを解放し、思わぬ展開にヒーロー達は喜びのムードに包まれる。しかし、妻であるワスプの姿が見当たらないことに気付いたピムの疑問に答えられる者はいなかった。 また、ジャービス・スクラルに子供を預けていたルーク・ケイジ、ジェシカ・ジョーンズは、ジャービス・スクラルが子供を連れ去ってどこかに消えてしまったことを嘆き悲しんだ。 スクラルの侵攻が終わり、大統領はスタークとS.H.I.E.L.D.への信頼を完全に失っていた。 そして彼はオズボーンを新組織H.A.M.M.E.R.(ハンマー)の長官に任命し、登録法やイニシアチブの統括権を彼に委譲してしまう。 新たに自分の物になったアベンジャーズタワー。そこにDr.ドゥーム、ロキ、ネイモア、エマ・フロスト、ザ・フッドを呼び寄せたオズボーンは彼らに協力を要請するのだった… 擬態キャラクターリスト【ネタバレ】スパイダーウーマンはスクラル女王ヴェランケだった。 【ネタバレ】ジャーヴィスはスクラルだった。 【ネタバレ】エレクトラはスクラルだった。本物はアベンジャーズ・ディスアッセンブルドの頃に入れ代わる。 【ネタバレ】ハンク・ピムはスクラルだった。本物はニューアベンジャーズ結成の頃に入れ代わる。 【ネタバレ】ダムダム・デュガンはスクラルだった。本物はキャプテンアメリカ暗殺の頃に入れ代わる。 【ネタバレ】ブラックボルトはスクラルだった。本物はスクラルの宇宙船に監禁されている。 後のマーベルユニバースへの影響 【ネタバレ】スクラルによって擬態された全員は生きていて、アイアンマンによって救出されて地球に帰ってきた。 【ネタバレ】ワスプは死亡。 【ネタバレ】ルーク・ケイジの子供はスクラル・ジャービスによって誘拐される。 【ネタバレ】トニー・スタークは失脚。エクストリーミスも失う。 【ネタバレ】アベンジャーズ、S.H.I.E.L.D.、イニシアチブはノーマン・オズボーンの指揮下に。【ネタバレ】セントリーが宇宙に失踪。ヴォイドが復活。 関連エピソード ダーク・レイン? 掲載誌 ニュー&マイティアベンジャーズ誌はメインライターのベンディスによって書かれており、SI本誌を補完する外伝短編集となっている。 New Avengers #40 スクラル帝国の王ドレックに対して預言に従うよう直訴したヴェランケ姫。 「破壊の波」、「惑星を食らう者」、「青い惑星」… そんな預言をおとぎ話にすぎないと主張するドレック王は、ヴェランケを辺境の惑星に追放する。 ドレック王は、科学を司る宮廷神官ドロッジェにリード・リチャーズの複製体を作りギャラクタスの事を聞き出すよう命令するも、失敗に終わる。 イルミナティはスクラルに捕まった際、(New Avengers Illuminati #1)DNA等のデータを採取されている。 それから数年が経ち、ギャラクタスはスクラルの首都星スローンワールドを壊滅に追い込み、追放されていたヴェランケが女王に即位することとなった。 女王は聖典の預言に従い、地球と言う青い惑星を手に入れることを宣言する。 ドロッジェは数年前に得たイルミナティのデータから、能力まで完全に擬態できる上、能力を合成する事まで可能な新型のスーパースクラルの製造に成功していた。 彼が連れてきた新型スーパースクラルの第1号はギャラクタスのスローンワールド襲撃を生き延びた唯一の戦士であった。 彼こそがNew Avengers Illuminati #5でブラックボルトに擬態していた非常に強力なスーパースクラルである。 さらにドロッジェは、エレクトラに化けたスーパースクラルを既に地球に侵入させており、未だ誰も彼女を検知することは出来ていない事を明かした。 そして女王は自分も計画に加わる事を希望し、ドロッジェは計画で最も重要な立場にいる人物を提示した――スパイダーウーマンを。 #41 サヴェッジランド。スクラルと戦っていたスパイダーマンはケイザーに遭遇。 サヴェッジランドでは数ヶ月前からS.H.I.E.L.D.に化けたスクラル達がビブラニウムを採掘していた事を教えてもらう。 誰も信じられない状況下にあって、当然彼を疑うスパイダーマンだったが、ケイザーは自分の父の名誉にかけて真実だと言う。 ――「お前達が名誉の何を知っていると言うんだ?」 彼らの話に割り込んだのは宇宙船から現れたキャプテンアメリカだった… #42 ハイドラに化けたスクラル達は、ハイドラ構成員でもあるスパイダーウーマンを誘拐する。 スパイダーウーマンになりかわったヴェランケ女王は仲間達と 地球における3つの脅威、「埋蔵されたビブラニウム」、「多すぎるミュータント人口」、そして「超人たち」のことを話し合う。 女王は超人刑務所ラフトで大規模な脱獄事件を起こし、S.H.I.E.L.D.の信頼を勝ち取ろうとする。 だが、ニューアベンジャーズの結成という思わぬ結果を招いてしまう。 女王から報告を聞くまでアベンジャーズの復活を聞かされていなかったスクラル・ピムは「あいつらはいつもハンクをゴミのように扱う」とボヤくのであった。 #43 #41の続き。キャプテンアメリカはケイザーの部下に毒矢を受け、スクラルの姿を現した。 それでも自分はキャプテンアメリカだと主張し続ける。 彼はスクラルに捕まっていて逃げてきたというキャプテンアメリカの改竄された記憶を持たされていたのだ。 自分をキャプテンアメリカだと思い込んだまま死んでいくスクラル・キャップ。 そんな事はつゆ知らず、スパイダーマンは死体を置いてケイザーについて行くのだった。 #44 どうにかしてリード・リチャーズの複製体に完璧な擬態方法を考えさせようとするドレック王と科学の司祭ドロッジェ。 複製体を様々な過酷な状況に置いて吐かせようとするも、失敗が続く。そこでテレパスの司祭は逆に平和な状況に置く事を提案する。 フランクリンを寝かしつけるリード複製体。フランクリンは寝る前に「スクラルが誰にもわからない擬態をしてきたらどうする?」と質問した。 その質問はリード複製体の知的好奇心を刺激し、翌朝には彼は完全な擬態の理論を完成させるのであった。 複製体はそこで用済みになった。スクラル達は彼を殺害し、死体からメモをとりあげるのだった。 #45 #42の続き。ハウス・オブ・M?で目覚めた女王。 同じく元の世界の記憶を持ったスクラルであるピムを自分が失敗した時のバックアップとし、自らの手でワンダ・マキシモフを殺害しようとする。 ジェノーシャでの戦闘の末、世界は元に戻り、危惧していたミュータントは大幅に数を減らした。 女王は「彼は私達を本当に愛している」とつぶやくのであった。 アニヒレーション?・デー+15日、預言どおりの破壊の波がスクラル母星を壊滅に追い込んだ。 報告を聞いた女王は地球を手に入れる決意を新たにするのだった。 #46 地球にスクラルが潜入していたことに気付いたザ・フッド。 スクラルの完全な擬態すら見破れる自分のマントに疑問を持ったフッドは鏡に向かってその正体を問いかけた。 そして現れたのは暗黒次元の悪魔ドーマムーだった。 #47 数週間前、自分を捨てた父に会いにいったルーク・ケイジ。だが彼は今は会えないと言う。 そして現在。ルーク・ケイジは娘をスクラルにさらわれて絶望していた。 Mighty Avengers #12 シークレット・ウォー?で失踪したニック・フューリーは、スクラルの地球侵入に気付く。 彼は自分の後を継いでS.H.I.E.L.D.の長官となったマリア・ヒルの部屋に忍び込み、忠告する。 彼女の命を狙う者がいること。だから彼女に似せた精巧なLMDロボットを作って、危険を感じれば入れ替わって隠れておくことを。 しかし、彼女は警報を鳴らして部下にフューリーの逮捕を命じた。フューリーは自分の後を継いだ者の強固な意志に感心するのだった。 #13 フューリーの部下だったデイジー・ジョンソンは、仲間を集めていた。 自分と同じように親、あるいは祖父母が超人で、力を受け継いでいて誰にも知られていない者達を。 アレスの子:フォボス、 ザ・グリフィンの娘:後にヨーヨーの名を与えられる。 ファントムライダーの孫:後にヘルファイアの名を与えられる。 ドクター・ドルイドの息子:後にドルイドの名を与えられる。 (ある有名キャラクターの息子らしい):後にストーンウォールの名を与えられる。 そしてフューリーは集まった彼ら、シークレット・ウォーリアーズへのトレーニングを開始するのだった。 #14 シルバーエイジ。セントリーは自爆テロを行うスクラルに遭遇する。 彼はスクラルにはリードをここまで憎む者もいる事を知る。そしてスクラルもセントリーの存在を知った。 現代。セントリーの底知れぬパワーはスクラルにも再現する事はできない。 セントリーを気遣うふりをしてアイアンマンに彼のデータを見せてもらったスクラル・ジャーヴィスは、セントリーの精神的な脆さを知った。 サヴェッジランドの戦い。スクラル・ヴィジョンはヴォイドに化け、全てはセントリーが無意識に望んだ事だと言った。 そして絶望したセントリーは宇宙へと逃げ去るのだった。 ニューヨーク。スーパースクラル軍団はアベンジャーズタワーまでも襲撃していた。 そこで殺されかかったセントリーの妻リンディを救ったのは、なんと復活したヴォイドだった。 セントリーに出来ない事をする彼は、失踪したセントリーの代わりにリンディを救いに来たと言うが… #15 ハンク・ピムは女子大生に化けたスクラル:クリティ・ノルによって倒され、擬態されてしまうのだった。 スクラル・ピムは新型ウルトロンを作り、インベージョン時に備えてエクストリミスを含むスターク社のあらゆる機器を破壊する計画を進める。 さらにワスプにはジャイアントウーマン血清をプレゼントし… #16 数ヶ月前。スクラル・エレクトラは超人刑務所ラフトを訪れ、エレクトロに脱獄の手引きをしていた。 さらにその数ヶ月前。エレクトラはスーパースクラルに襲われ、入れ替わられていた。 それから数週間。エレクトラはハイドラに従っていたザ・ハンドの主を倒す事によって、ハンドを手中に収めるのだった。 #17 スクラル・ピムことクリティ・ノルは間近に控えた地球攻撃が失敗に終わると言い出した。今まで自分達は地球のヒーロー達を過小評価していたのだと。 スクラル・デュガンは、そんなクリティ・ノルの考えを、天才的な頭脳を持ったヒーローと意識を共有したせいで起こした錯覚であると断じた。 そもそもハンク・ピム自体が本当の自分を省みず、自らを天才的な頭脳を持ったヒーローだと錯覚するような男なのだ。妻を殴り、ウルトロンを作った男。 スクラル・デュガンはクリティ・ノルの言ってる事はスクラルの考えではなく、ピムがいつもする下らない考えだと指摘する。 しかしクリティ・ノルは食い下がらず、復活したソーにも行方不明のスカーレットウィッチにも対策がないと反論を続けた。 結局スクラル・デュガンは彼を始末した。だが新たなスクラル・ピムを作っても、また反乱するかもしれない。 計画遂行までにあと何人のピムが必要になるのだろうか? いや、何度でも同じことを繰り返せばいい。 そしてスクラル達は別のスーパースクラルを新たなクリティ・ノル、新たなハンク・ピムに変えるのだった。 #18 #13の続き。シークレット・ウォーリアーズに過酷な訓練を課すフューリー。さらにマリア・ヒルがスクラルであると言い、ウォーリアーズには彼女を狩るように命じた。 ヒルを捕らえる事に成功したウォーリアーズ。だが彼女はスクラルではなくLMDだった。これはヒルとウォーリアーズ、双方に対する実戦訓練だったのだ。 #19 #20 シルバーエイジ。氷漬けのキャプテンアメリカを蘇生しようとするハンク・ピム。 彼が目覚めれば世界の全てが変わってしまっていることに悲しむだろう、と同情するピム。 そんな彼を、妻のワスプは「あなたが氷漬けになったとしてもずっと待ってるわ。」と励ますのだった。 現在。インベージョンが終わって地球に帰ってきたピム。世界はあまりにも変わっていた。 ――ハウス・オブ・M、シビルウォー、キャプテンアメリカの死、ワールドウォーハルク、そしてワスプの死。 ピムは妻の葬式場でトニー・スタークを責めなじった。 そしてそこに同じくアベンジャーズ創立メンバーであるソーが現れ、二人で喪に伏そうと彼を連れ出すのだった。 その他 Avengers The Initiative #14-19 Black Panther (vol. 4) #39-41 Captain Britain and MI 13 #1-4 Deadpool (Vol.3)? #1-3 フューリーの依頼である任務の為にスクラルを倒しに来たデッドプール。 ところが、なぜかスクラルの仲間になってしまい…? Guardians of the Galaxy (vol. 2) #4-6 Incredible Hercules #117-120 スクラルの言う「彼」が登場。 Iron Man Director of S.H.I.E.L.D. #33-35 War Machine(Vol.2)?のプロローグとなっている。 Marvel Spotlight Secret Invasion #1 Ms. Marvel (vol. 2) #28-30 New Avengers Illuminati #1 New Warriors (vol. 4) #14-15 Nova (vol. 4) #16-18 Punisher War Journal #24-25 Secret Invasion Amazing Spider-Man #1-3 Secret Invasion Dark Reign #1 シークレット・インベージョンのラストシーンの続きであり、ダーク・レインのプロローグでもある。 (ダーク・レイン? 参照。) Secret Invasion Fantastic Four #1-3 Secret Invasion Front Line #1-5 Secret Invasion Home Invasion (デジタルコミック。) Secret Invasion Inhumans #1-4 Secret Invasion Prologue (デジタルコミック。Secret Invasion #1 -Director s Cutにも収録。) Secret Invasion Requiem #1 Secret Invasion Runaways/Young Avengers #1-3 Secret Invasion Thor #1-3 リンボからは出られたものの、スクラルにストームブレイカーを奪われたベータ・レイ・ビルは義兄弟ソーのいるアスガードへ向かう。 Secret Invasion War of Kings Special #1 Secret Invasion Who Do You Trust? one-shot Secret Invasion X-Men #1-4 She-Hulk (vol. 2) #31-33 Skrulls! one-shot Thunderbolts #122-125 X-Factor (vol. 3) #33-34 WHAT IF!?SECRET INVASION 【ネタバレ】もしもノーマン・オズボーンがスクラルになり替わっていたら。【ネタバレ】地球侵略成功、後に本物のノーマンによって地球半数の生命が死亡? WHAT IF!?WORLD WAR HULK 【ネタバレ】もしもハルクとの死闘でスパイダーウーマンことヴェランケ女王は死亡?【ネタバレ】地球はスクラルの手に落ちるがギャラクタスによって滅ぼされる?? 単行本