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Break Card E.G.O. 5F/3C スチューデント♂/スキャナー♂/ゴースト 6/5/5 オフェンシブ/イニシアチブ/ペネトレイト ≪このキャラクター≫はエフェクトの目標にならない。 No.2513 Rarity UC Illustrator こげどんぼ* Expansion 修行者の魂 カード考察 ♂デッキを使用するユーザーが待望していた、久々の超大型サイズの♂ブレイクシリーズ。 SagaⅠ・SagaⅡに登場している古参ブレイクでもある。 Sagaを跨いで収録されるたびに1サイズ大きくなっており、とうとう超大型サイズにまでなった。 超大型ブレイクは4F4Cが基本であるが、このシリーズは5F3Cとファクターが重く、コストが軽くなっている。 たかが1ファクターの違いと言いたい所であるが、5Fを溜めるのは意外と大変。 軽ブレイクを多めに用意する、ブレイクできるようになるまでの時間を稼ぐ妨害カードを投入するなどの工夫を考えないと、出てくる前に相手のメインに蹂躙されかねない。 攻撃力の補強をすれば、即座にアタッカーになれるだけの能力を持っている。 その攻撃力の補強とファンデッキ的な意味合いでライトニング・プラズマをセットしたいところだが、大半の能力がかぶってしまっていることが残念でならない。 また、エフェクトの目標にならないアビリティは、対処が面倒なキャラ除去のエフェクトから身を守ってくれる。 ちなみに、超大型サイズと豊富なスキルを持つことから、デジタルフュージョンのエサとしても優秀な部類に入る。 キャラ設定としては、東海林光とは姉弟関係、結城望とはいとこの関係にある。 姉の東海林光と共闘する姿は、ライトニング・プラズマに描かれている。 これらのカードを組み込んだファンデッキを組んでみるのも面白いかもしれない。 ○関連カード ライトニング・ディーヴァ“東海林 光” スキムパス“結城 望” トレスパス“結城 望” マスターテレパス“結城 望” ライトニング・プラズマ
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Break Card 阿羅耶識 3F/3C スカラー/スキャナー 5/4/5 キャパシティ+6 あなたのメインフェイズ開始時に、≪あなた≫は1ドローする。その後、あなたの手札1枚を選んで捨て札する。 1:≪あなたの手札全て≫を、あなたの任意の順番であなたのデッキの一番上に置く。その後、あなたのデッキの一番下から、この効果でデッキの上に置いた枚数と同じ枚数引いて手札に加える。 0:あなたの手札の13枚の異なるネームを持つブレイクカードを捨て札する。その後、≪あなた以外のプレイヤー全て≫に32ダメージを与える。捨て札したカードと同じネームを持つキャラクターを支配している対象には、代わりに48ダメージを与える。 No.2721/2736 Rarity R/SP Illustrator 高田裕三 Expansion 望刻の塔 カード考察 条件さえ揃えば、相手プレイヤーに32点ものダメージを与える豪快なエフェクトを持つ。 アクエリアンエイジはデッキの構成上、一度に30点以上のダメージを受けるとほぼ負けが確定となる。 条件を揃え、エフェクトを使用宣言し、通ればほぼ勝つというカードである。 キャパシティ+6のスキルにより、手札の上限は初期値の7と合わせてちょうど13枚。 この13枚全てを異なるネームで埋めるのが、このカードを使用する際の最終的な目標となる。 箱入り娘“織倉 縁”と恋人“織倉 縁”のように、カード名称は異なるが、ネームが同じカードを含めた13枚では2つめのエフェクトの条件を満たさない。あくまで全て異なるネームである必要がある。 雲雀城の縁“山桜桃姫”と“影月”のように、異なるネームを2つ持つカードであっても「ネームを持つブレイクカード」1枚として扱う。 パイロキネシスト五十嵐“なつき”とクロス・フレイム“なつきとふぶき”のように、ネームの一部が重複するカードは、それぞれ異なるネームとして扱う。
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主人公と仲間たち 火野映司仮面ライダーオーズ タコタコ! はい変わった― 余計なこと言うなって こうなったら行くしかないでしょ! 君たちと同じ、仮面ライダーだ この手で掴める命があるなら俺は迷わず掴む! 行くよ・・・アンク! それが・・・お前のやりたいことなら! アンクウウウウ!! プットティラーノザウルウウウウス!! ブラカーワニッ! ボクって最強ですよね~? ナイスコントロール! アンク 歌は気にするな! ちゃんと今日の分のアイス寄越せ 映司・・・これを使え! 俺はダンスが得意なんだ ナイスキャッチ! 伊達明仮面ライダーバース 赤いガッ○○○○ ウルト○○○ エヴァ○○○○○ 後藤慎太郎仮面ライダーバース ある方からの誕生日プレゼントだ 俺は石だ・・・ 石頭だ! 簡単に言えば、食えなくなったからです 泉比奈 音楽スタートー! 鴻上光生 素晴らしい! グリード&ヤミー 真木清人恐竜グリード ワオッ!!! ゲスト 徳川吉宗(劇場版)徳田新之助 成敗!!!!! その他 メダル音声汎用効果音 オースキャナーのスキャン音 \タ・ト・バ タトバ タ・ト・バ!/ \クワガタ!/ \カマキリ!/ \バッタ!/ \ガータガタガタキリバ ガタキリバ!/ \ライオン!/ \トラ!/ \チーター!/ \ラタラター ラトラーター!/ \サイ!/ \ゴリラ!/ \ゾウ!/ \サゴーゾ サゴーゾ!/ \タカ!/ \クジャク!/ \コンドル!/ \タージャードルー!/ \シャチ!/ \ウナギ!/ \タコ!/ \シャシャシャウター シャシャウター!/ \プテラ!/ \トリケラ!/ \ティラノ!/ \プートティラーノザウルスー!/ \コブラ!/ \カメ!/ \ワニ!/ \ブラカーワニ!/ スーパータトバコンボの変身音 \カンガルー!/ \トリプル!/ \スキャニングチャージ!/ \タカ!クジャク!コンドル!/ \ギガスキャン!/ \ゴックン!/ \プトティラーノ ヒッサーツ!/ \セルバースト/ \ブレストキャノン/ \ドリルアーム/ \クレーンアーム/ \カッターウィング/ \ショベルアーム/ \キャタピラレッグ/ バースドライバー待機音 バースドライバーハンドル回転音 バースドライバー展開音 \X!/ \アマゾン!/ \ストロンガー!/ 恋愛コンボ 鴻上会長の口癖「スバラシイ!」と「ハッピバースデイ」 -- 名無しさん (2015-11-08 22 19 09) ガタキリバの「最強ですよね?」とベルト音声一式 面倒ならコンボだけでもおなしゃす -- 名無しさん (2015-11-16 18 11 56) 「なんか、味の抜けたガムみたいだ......」、ありそうでなかった -- 名無しさん (2022-06-26 08 50 32) 名前 コメント
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Break Card 極星帝国 3F/3C モンスター/スキャナー 5/5/4 ブレイクスルー/レジスト・E.G.O./レジスト・WIZ-DOM ≪あなたの対戦相手全て≫は、効果範囲目標のプロジェクトカード・ファストカードを使用宣言することはできない。 このキャラクターがバトルする際、≪このキャラクター≫の攻撃力に+(5)して判定する。 3:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫はステルスを得る。 「闇は何処にでもあるもの……光あるところ、闇もまた、あり」 No.3046 Rarity R Illustrator 椋本夏夜 Expansion 調和の杯 カード考察 平行存在持ち/サインSPあり/素体あり/絵師のアクエリ代表としてコラボ達成の相方の異様な厚遇具合に比べると涙が出てくる。 レジスト?の組み合わせも穿った見方をすれば相方とイグニス・エクエス“ベアトリクス・カストル・サラマンドラ”の食い残し処理である。 闇=日陰らしいといえばらしいか。 精神攻撃力が上昇するのはバトル時のみなので本体へのアタックでは効果を発揮しない。 ステルスとは使い分けを考えよう。なおステルス獲得エフェクトのコストはサーペントナイト“ファリス・アルファルド”と同じ3だが、ブレイクスルーでチャンプブロックを回避できる点やテラ・エクエス“ブリギット・カストル・ノーム”の支援を受けられる点は大きそうである。 余談だが同じ絵師の魔法戦士“カーラ・アステリオン”と並び左利き疑惑がある。ついでにカストル六人組の中で唯一種族が判明していない。(火土がドワーフで水風光がエルフ) ○関連カード イグニス・エクエス“ベアトリクス・カストル・サラマンドラ” ウェントゥス・エクエス“アイナ・カストル・シルフュス” アクア・エクエス“アイノ・カストル・オンディーヌ” テラ・エクエス“ブリギット・カストル・ノーム” ルークス・エクエス“カリタ・カストル・ウィル・オ・ウィスプ”
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Break Card E.G.O. 4F/4C スキャナー/ウォリアー 6/5/5 このカードの下に“東海林 光”がある場合、≪このキャラクター≫はバインド1を得、このカードの下の“東海林 光”のスキル・エフェクト全てを持つ。 イニシアチブ ≪このキャラクター≫は、イニシアチブを持つキャラクター以外とのバトルによるダメージを受けない。 このキャラクターがイニシアチブを3つ以上持つ場合、≪このキャラクター≫はガードされない。 No.3394/3406 Rarity R/SP Illustrator こげどんぼ* Expansion 女帝の聖楔 カード考察 イニシアチブ持ち以外のキャラとのダメージを受けなくなったため、天敵であるバインドを持つキャラクターとのバトルが怖くない。 アイコンが同じキュリーニと組ませると、バトルで落ちない壁が完成する。 また、通常は重複することに意味のないイニシアチブを3つ持つことによって、バトルにさえならなくなるアビリティも加わった。 このアビリティを考えれば、最も活かせるのはライトニング・プラズマである。 イラスト的な相性もさることながら、これまであまり意味のなかったイニシアチブ×2の付与を最大限に活かすことができる。 能力の大半がかぶってしまっているためセットする意味の薄い弟とはえらい違いである。 ただ、ライトニング・プラズマは重いので、より軽いアリサや薄木のエフェクトでもイニシアチブが得られることも覚えておきたい。 同名ネームをブレイクした場合下のスキル・エフェクトを引き継げるが、このカードを再ブレイクしてもバインド1ぐらいしか大きな旨みがないので、ライトニング・ディーヴァをブレイクしたい。 サイズの上昇により、ディーヴァのエフェクトの効果が大きくなるので突破力が強化される。 都合三回ブレイクすることで一番下のアビリティの条件を自前で満たせるようになるが、それをやるぐらいであればライトニング・プラズマに頼ったほうが早い。 ○関連カード ライトニング・ディーヴァ“東海林 光” ライトニング・セイバー“東海林 翼” ライトニング・プラズマ
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Break Card E.G.O. 3F/3C スキャナー/ウォリアー 5/4/4 イニシアチブ 1:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言するか、このキャラクターにガード宣言されたキャラクター≫の耐久力に-Xする。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。 No.0443/0988 Rarity R/SP Illustrator コゲどんぼ Expansion 悪魔の契約 カード考察 E.G.O.の戦闘隊長が再登場。 学校は卒業したのか、スチューデントアイコンは無くなり、全く新しい分類に変更された。 Saga3環境ではイニシアチブの有用性がやや下がってしまったけれど、新たに得たエフェクトのお陰で、相対的にも 過去の光以上の高い突破力とバトル性能を持つ。 ただし、エフェクトは先撃ちが必要。テキストには省略されているが「ただちに」のタイミングで解決するため、すでにアタック宣言やガード宣言しているキャラクターには効果ないので注意。 また、このエフェクトは重複するので、1回エフェクトを使ってアタックまたはガード宣言(残パワー3)するより、 2回エフェクト使ってからアタック等の宣言(残パワー2×エフェクト2回)をした方が瞬間的には多く耐久力を減らせることを覚えておくと何かと役に立つ。 エフェクトの関係上ペネトレイトを付与するカードとは相性がいい。 エフェクトを可能な限り使用してから、マインドシンクロ、テレパシー、サイコポッド、ブライトマインド等で再びパワーを補充することが出来れば、ほぼガードできるキャラクターがいなくなる。 特にマインドシンクロは、ピュア・ブライトネス“一色 真純”やタイムジャンパー“千頭 さとり”など、パワーを一箇所に集中させるキャラクターと組み合わせることで、最大でガード宣言した相手キャラクターの耐久力を-20することができる。 ○関連カード ライトニング・エンプレス“東海林 光” ライトニング・セイバー“東海林 翼” ライトニング・プラズマ
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《制服結社-ソンナムシャナー》 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1700/守1950 自分フィールド上に「制服結社-1号」が居るとき 手札から特殊召喚することができる。 自分フィールド上の「制服」と名の付くこのカード以外のモンスターの 攻撃力を500アップする。 part19-382 コメント 名前 コメント
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チョン・ワチャナーノントをお気に入りに追加 チョン・ワチャナーノントのリンク #blogsearch2 チョン・ワチャナーノントとは チョン・ワチャナーノントの49%はやさしさで出来ています。チョン・ワチャナーノントの32%は月の光で出来ています。チョン・ワチャナーノントの10%は波動で出来ています。チョン・ワチャナーノントの6%は成功の鍵で出来ています。チョン・ワチャナーノントの3%は宇宙の意思で出来ています。 チョン・ワチャナーノント@ウィキペディア チョン・ワチャナーノント チョン・ワチャナーノントの報道 gnewプラグインエラー「チョン・ワチャナーノント」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 チョン・ワチャナーノントのキャッシュ 使い方 サイト名 URL チョン・ワチャナーノントの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ チョン・ワチャナーノント このページについて このページはチョン・ワチャナーノントのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるチョン・ワチャナーノントに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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艦長日誌 宇宙暦53819.2 探査目標の地球型惑星に到着。 船体バリア形成に必要なシルディオンの天然鉱脈が存在する可能性があり、降下して調査することにした ごつごつした岩ばかりの惑星の上で、銀河艦隊士官の服に身を包んだ二人の少年が、岩壁に開いた洞窟の前に立っている。 ベテルバーグ艦長、どうやらこの洞窟の奥にシルディオン鉱石が集中しているようです」 色白の少年が探査装置(スキャナー)の表示を見て言った。 「わかった、ベータくん」 艦長と呼ばれたもう一人の活発そうな少年がうなづく。 「でも、艦長って呼ぶなって言ってるだろ?リュカでいいよ。どうせ二人だけなんだし」 彼らの乗るC級深宇宙探査艦「エンノイア」は、重要度や危険度の高くない探検に使われる小型の宇宙船で、クルーはリュカとベータだけだった。 「ですが、艦隊の規律が……」 「んもー、固いなぁ。もっとやわらかーくやわらかーく」 リュカはベータのほっぺたをつまんでグニグニと引っ張った。 「にゃにするんでひゅか」 「うーん、ボディは機械とは思えないくらい柔らかいのにな」 艦隊ではアンドロイド兵が採用されている。ベータもそのうちの一体だった。ちなみに正式名称はDT0928-βという。 人間の士官の中には、アンドロイドを物扱いする者もいるが、リュカはそうではなかった。 外見年齢が近いこともあって、ベータを友人のように思っている。 「OKかな?ベータくん」 「……わかりました、リュカさん」 「よし、じゃあこの中に潜ってみるか。レアもののテトリオン鉱石の鉱床が見つかったら大手柄だ」 意気揚々と洞窟に入っていくリュカの後を、ベータはやれやれといった様子で付いて行った。
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潜入地点 ディスプレイス・インターナショナル社 アメリカ合衆国 ニューヨーク市ミッドタウン・マンハッタン ディスプレイス・インターナショナル社 ディスプレイス・インターナショナル社に潜入し マッセ・カーネルを取り巻く陰謀との関係を暴け モルゲンホルトの誘拐にラセルダを使ったゼルケージは、ディスプレイス・インターナショナルに身辺警護されている。マッセ・カーネルを入手する陰謀に同社が絡んでいるのかただの契約先なのかを確認せよ。 ミッション目的 ディスプレイス・インターナショナル社に潜入し、マッセ・カーネルに関する陰謀に絡んでいるのかを確認する 屋上のファンを停止させ、ハッチを開けてラペリングで降下する サーバーのアクセスアルゴリズムを入手する サーバー室に侵入し情報にアクセスする 上階のオフィスルームでコンピューターをハッキングする 脱出ポイントから脱出する 攻略詳細 ミッション目標 主要目標 殺害は厳禁 サーバーのアクセスアルゴリズムを入手せよ サーバー室のサーバーにアクセスせよ ディスプレイスとゼルケージの関係を掴め 第一脱出地点から脱出せよ 副目標 マイラン・ネディチの正体を特定せよ 追加目標 ディスプレイスのサーバーに追跡プログラムをセットせよ ボーナス目標 ディスプレイスの砲塔の技術研究報告書を回収せよ 屋上 巡回が一人と作業員が一人。尋問可能。電源制御パネルのスイッチでファンを止めて、中央のハッチパネルをピッキングラペリングで屋根裏に降下する。 ステルスルート 電源パネルは作業員が位置を移動すれば気づかれずに操作できる。巡回している方はしばらくすると階段に座るので、その間にピッキングする。ピッキングする場所はやや光が当たるので、移動し終わる前にピッキングすると見つかる場合がある。 屋根裏 会話が終わる前に開けると見つかる。会話が終わるまで待機が賢明。 OCPで光を消してから開ければ、この場所からすぐにEEVでスーツケースをハッキングする事もできる。 下部階層 会議室で話をしていた男の持つポータブルPCのスーツケースをEEVでハッキングすると、サーバーにアクセスできるアルゴリズムを入手できる。敵を警戒態勢にするとスーツケースをおいて索敵しだすのでその隙にハッキングするのもあり。尋問も可能。 また、アルゴリズムはスーツケースの他にもジムの奥にある追跡プログラムを仕掛けるPCからも入手できる。 この階層の扉のコードは8136。 その他の巡回は最下層の休憩室(尋問可能)、講堂、2階エントランス受付(尋問可能)にそれぞれ一人、ジムに二人。 ランニングマシーンはOCPで止める事ができる。 1階奥の扉からは、途中に社員が閉じ込められていて、サーバールームに移動できない。 追跡プログラム 講堂のPCとジムに一台ずつ。計二台 ステルスルート アルゴリズムの入手はどちらでも可。 2階エントランスにいる敵が少々厄介だが、少し身をさらして敵が怪しんだ隙にエレベーターの反対側にある柵にぶら下がってスルーが最も確実か。スティッキーカメラなども可。エレベーター前にはカメラがついているので気をつけよう。 射撃場 ロッカールームのダクトか、2階受付右手の網膜スキャナーを解除して移動する。網膜スキャナーを開けても通路にレーザーセンサーが張り巡らされているので、扉を開けても敵を掴んだままにするか、担いで移動しよう。 射撃場一階にPCがあり、ハッキングするとボーナス目標達成。 サーバールームへは射撃場の排気口か2階PCのある個室のダクトから移動する。 追跡プログラム 2階個室のPCに最後の追跡プログラム。計3つ。 ディスプレイスの砲塔の技術研究報告書を回収せよ コンピューターをハッキングする。EEVでアクセスすれば問題ない。 ステルスルート 一人は1階と2階を往復している。敵の巡回ルートを見極めて移動。 サーバールーム ダクトの奥からロープで降下する。サーバーを起動した後もう一度インタラクトでアクセスする。 終わると電源が回復し、サーバールーム内に社員が入ってくるので終わったらすぐロープに上る。 上階オフィスルーム~脱出 電源が回復したらエレベーターが使えるようになるので、インタラクトで呼んで最上階のオフィスへ移動する。 最上階には巡回が二人、給湯室に二人、奥のオフィスに一人。尋問可能。 扉のコードは2346。監視カメラのついている奥のオフィス以外は特に何もない。 PCから情報を入手したら非常階段上部から脱出する。非常階段はカメラの反対側の位置にある。 ステルスルート エレベーター前の敵の会話を聞けば扉の解除コードは入手できる。巡回ルートを見極めて、カメラの視界に気をつけて一気に奥に入る。 以上でステルススコア100%を達成できる。 会話聞き耳ポイント 屋上 スーツケースの男 サーバールーム 射撃場前の給湯室 オフィスルームエレベーター前 ありがとう -- 神 (2011-12-31 11 53 37) 名前 コメント