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アルザス Image Credit Granturismo.com 英名 Alsase タイプ オリジナルコース 国籍 フランス 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 あれば記入 概要 独自の歴史を有するフランスのアルザス地方。フランスとドイツによって幾度も領有権が争われ、第一次世界大戦後のどさくさでフランスに併合されたという歴史を持っている。アルザスを舞台にした小説、「最後の授業」での先生の「ある民族が奴隷となっても、国語を守っている限り、牢獄のカギを握っているようなものだ」という一節は有名だろう。実のところドイツ語系住民が元々多く、どちらかと言えばフランスが奪った側なのだがそこは触れないでおこう。 アルザス地方のある小さな町の周囲を巡る半公道のサーキットという設定だが、雨雲レーダーの位置情報を見ると ストラスブール市にかなり近く 、ライン川沿いの美しい丘陵がここにあるかと言われるとNOである。 コースは全長5.4km。中高速コーナーが主体の高速コースでアップダウンに富み、ダイナミックな景観変化が楽しめる。深い緑と美しい花に飾られたコースサイドの風景も見どころのひとつ。 レイアウト アルザス・ビレッジ Image Credit Granturismo.com 英名 Alsace - Village 全長 5423m ストレート 450m 高低差 57.3m コーナー数 17 道路 舗装 ピット ある 天候変化 あり 時間変化 あり 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 あれば記入 解説 アルザス・テストコース 英名 Alsace - Test Course 全長 2118m ストレート XXXm 高低差 XX.Xm コーナー数 XX 道路 舗装 ピット ある 天候変化 あり 時間変化 あり 登場 グランツーリスモ7 備考 あれば記入 解説 GT7から追加されたパターン。古来の橋の上に作られたジェットコースターのコースのようにうねるような高低差がが特徴のテストコース。ビレッジと比べると難しそうなコーナーが無くレイアウトも簡略化されたでいわゆるワイディング向けの道としても楽しめる。お気に入りのクルマで景色を楽しみながら走るのもアリ。 ギャラリー コブハクチョウ
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オリジナルスタンド図鑑No.2421~2430 ■ No.2431 【案師】 ID 3q2hCxBN0 【絵師】 ID m+4j2GTQ0 【スタンド名】 マイルス・スマイルズ 【本体】 短い金髪の男性 自信家であり努力家でもある 【タイプ】 近距離型 【特徴】 逞しい人型 内臓が巻きついたような装飾 【能力】 あらゆる肉を作り出す 肉であるなら脂肪でも血管でも鞭毛でも筋肉でも神経でも何でも生み出せる 生み出した肉を神経を通じて繋げることで肉体の補強や改造が可能 張りのある筋を生み出しトラップを作ったり脂肪で浮き輪を作ったり 肉のロープを作ったり筋肉を纏う事で力を増したり 破壊力-B スピード-B 射程距離-D 持続力-C 精密動作性-B 成長性-A ■ No.2432 【案師】 ID EYNJE+du0 【絵師】 ID m+4j2GTQ0 【スタンド名】 ザ・ビジット 【本体】 自由気ままで自分勝手。善悪の概念を持たない男 【タイプ】 近距離型 【特徴】 シルクハットを被りステッキを持ったちょび髭で小柄の人型 【能力】 ステッキで叩いた所にドアをつける能力 中が空洞ならそのドアを使って中に入れる もちろん中が狭ければ入れない ドアに鍵をかけることも可能 破壊力-C スピード-C 射程距離-C 持続力-C 精密動作性-C 成長性-C ■ No.2433 【案師】 ID Hihulcw60 【絵師】 ID t9/InzNs0 【スタンド名】 ロータス・イーターズ 【本体】 ? 【タイプ】 群体型 【特徴】 格子状になった爪に巣食う超小型のスタンド群 【能力】 空間を食い荒らし、ワームホールを作るスタンド達。何匹いるのかは本体も知らない。 あらかじめ空間を食わせておくことで、その場所と爪の格子一つを繋げることができる。 ワームホールはある程度大きさを無視して物体を通過させられるようだ (四次元ポケットのイメージ)。 『イーターズ』一匹につき一つのワームホールが作れるが、 スピードEなので緊急時に作るのは困難。 ちなみに常に何ごとかヒソヒソ囁いているが、声が小さすぎて聞き取れない。 破壊力-E スピード-E 射程距離-なし 持続力-A 精密動作性-E 成長性-A ■ No.2434 【案師】 ID g/2b5kbH0 【絵師】 ID dJxltW2i0 【スタンド名】 K∀PP∀! (カッパ!) 【本体】 スラム街の長。ジーンズの似合う好青年 【タイプ】 纏衣装着型 / ネタ 【特徴】 ビニールのような質感の全身スーツ。本体が身に纏うとカッパっぽくなる 【能力】 本体がこのスタンドを纏った状態で浸かった液体は、『万能薬』になる。 『万能薬』は、病気であれば何でも治すが、怪我を治すことは不可能である。 破壊力-C スピード-C 射程距離-E 持続力-E 精密動作性-E 成長性-E ■ No.2435 【案師】 ID g/2b5kbH0 【絵師】 ID dJxltW2i0 【スタンド名】 ヴィーナス&ジーザス 【本体】 自称金星人の美少女 【タイプ】 近距離型 / ネタ 【特徴】 グロテスクなチョウチンアンコウ 【能力】 対象が望むものを『疑似餌』に、その対象を喰う能力 対象は、スタンドの胃袋の中で『自分の中の汚い部分』と戦うこととなる。 『自分の中の汚い部分』は、対象と全く同じ容姿をしており、 対象がスタンド使いならスタンドも使う。 だが、そのスタンドの使い方が汚かったり狡かったりするのは、 『自分の中の汚い部分』だからである。 また、胃袋の中に何時間いても対象に命の危険はなく、 『自分と向き合う』ことができる能力であるため、「修行」向きな能力である。 破壊力-なし スピード-A 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-D 成長性-D ■ No.2436 【案師】 ID g/2b5kbH0 【絵師】 ID dJxltW2i0 【スタンド名】 スターライト・デスティニー 【本体】 かつて一世を風靡したミュージシャン。 プロデューサーの傀儡であった自分が嫌になり、逃げ出した過去を持つ。 【タイプ】 装備型 【特徴】 星柄のギター 【能力】 本体が無意識下で行った演奏を『神曲(かみきょく)』にする能力 適当に歌詞を載せたセンスのない歌でも、 このスタンドの音色と混ざり合うことで他人を魅了する歌となる。 破壊力-C スピード-A 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-E 成長性-B 【能力射程】 音の届く範囲 ■ No.2437 【案師】 ID g/2b5kbH0 【絵師】 ID dJxltW2i0 【スタンド名】 オール・クワイエット・オン・ザ・リクルート・フロント (就職戦線異状なし) 【本体】 スタンド使いだけが住み着いている奇妙にスラム街に迷い込んだ青年。 数々の企業の社長でもある 【タイプ】 近距離型 / 範囲型 / ネタ 【特徴】 とてもダサいネクタイを付けた人型 【能力】 『内定』を取る能力 例えば、相手を殴ることの『内定』を取れば、 本体が相手に『ボロ』を出さない限り、絶対に相手を殴ることができる。 『ボロ』とは、半径10m以内の、攻撃対象以外の人物全てに、 本体が見苦しい姿を見せたり、彼らを幻滅させることを差す(彼らは、言わば『面接官』)。 破壊力-C スピード-A 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-D 成長性-A 【能力射程】 C ■ No.2438 【案師】 ID fc0uZssW0 【絵師】 ID BE8xoiqU0 【スタンド名】 ミス・マンデー 【本体】 ジックリと物事を考える男 鬱気味 【タイプ】 近距離型 / 範囲系 【特徴】 気味の悪い仮面をつけた人型 手にスマイルマークの手袋 【能力】 射程内のスタンド使いはあらゆる事柄をスタンド攻撃と思い込む 最初は思い込む程度だが時間が経つにつれ「息をしている事」等当たり前の事まで勘違いする 思い込みが激しくなればなるほど対象はとにかく不安定になっていく 本体は基本的に戦わず対象が不安で自殺するのを隠れながら待っている 破壊力-C スピード-B 射程距離-E 持続力-B 精密動作性-E 成長性-E 【能力射程】 C ■ No.2439 【案師】 ID 7wYR236w0 【絵師】 ID dJxltW2i0 【絵師】 ID dJxltW2i0 【スタンド名】 パルプ・フィクション 【本体】 魚のエイみたいな髪型の女 【タイプ】 近距離型 【特徴】 両手の甲に雪の結晶の形をした大きな装飾のある人型スタンド 【能力】 空間中の二酸化炭素を集めて圧縮し、 高濃度のドライアイスを作り出す能力。 ドライアイスは本体の意志で二酸化炭素に戻す事ができる。 ドライアイスは高濃度の二酸化炭素で出来ているため、 密閉された部屋で昇華すると酸欠や窒息を引き起こす。 破壊力-C スピード-C 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-B 成長性-C ■ No.2440 【案師】 ID CTgp7gEo 【絵師】 ID I3AwPBoC0 【スタンド名】 スピニング・ホイール 【本体】 空回り熱血漢な青年、“嵐のような”という表現がよく似合う 【タイプ】 近距離型 【特徴】 体中に風をイメージさせる曲線がある人型スタンド 【能力】 回転させたものを竜巻に変える能力 生き物、物品、スタンドだろうとなんだろうと このスタンドが掴んでぐるんと回転させられるものならなんだろうと竜巻にできる 竜巻に攻撃性を与えたり、進んでいく方向などの性質はある程度操ることができる 回転が止まると対象は元に戻る 本体とスタンドは自ら体を捻って回転することでいつでも竜巻になることができ、 高速で移動したり攻撃を受け流したりできる ただし、本体は人間なのであんまり回りすぎていると目が回ってしまう 破壊力-A スピード-A 射程距離-C 持続力-D 精密動作性-C 成長性-A 【能力射程】 回転が止まらない限り制限はない オリジナルスタンド図鑑No.2441~2450 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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告知スペース 新しくなったフリーザスレ検索(全板) NEW! 激神フリーザサッカー編キックオフ
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石 投石棒 石 名称 Lv 射程 攻撃 回数 命中 耐久 防御 持手 属性 特性 内容 使用 効果 種別 種別 状態 内容 SP 効果 装備 内容 投石スリングストーン 1 L 6 ~ 10 1 0 0 0 補 - 特性 - 使用 - 種別 竜精神 状態 - SP - 装備 - 炸裂弾バレット 20 L 20 ~ 40 1 2 0 0 補 - 特性 - 使用 - 種別 不魔霊神 状態 - SP - 装備 - 力の石ストレングストーン 26 L 35 ~ 55 1 1 0 0 補 - 特性 力 使用 種別 竜巨霊精神 状態 痺 SP 力+1(100%) 装備 - 知恵の石イントストーン 26 L 25 ~ 45 1 0 0 0 補 - 特性 知 使用 - 種別 精霊竜神 状態 乱 SP 知+1(100%) 装備 呪文抵抗+ 祈りの石パエットストーン 28 L 30 ~ 50 1 0 0 0 補 - 特性 信 使用 - 種別 不霊竜神 状態 封 SP 信+1(100%) 装備 呪文抵抗+ 命の石ビットストーン 25 L 25 ~ 45 1 0 0 0 補 - 特性 生 使用 - 種別 不霊精魔神 状態 眠 SP 生+1(100%) 装備 特殊抵抗+ 速さの石アジストーン 27 L 21 ~ 30 1 -2 0 0 補 - 特性 早 使用 - 種別 霊精神 状態 恐 SP 早+1(100%) 装備 - 運の石ラックストーン 25 L 30 ~ 50 1 -1 0 0 補 - 特性 運 使用 - 種別 状態 石 SP 運+1(100%) 装備 呪文抵抗+、特殊抵抗+ 老いの石オールドストーン 32 L 51 ~ 60 1 1 0 0 補 - 特性 - 使用 - 種別 霊竜精神 状態 毒 SP 歳+1(100%) 装備 - 若さの石ヤングストーン 38 L 51 ~ 70 1 -1 0 0 補 - 特性 - 使用 - 種別 霊竜精神 状態 眠 SP 歳-1(100%) 装備 - 天罰の石ジーザスストーン 42 L 65 ~ 85 1 -3 0 0 補 - 特性 - 使用 - 種別 人巨魔神 状態 恐封乱 SP 歳+1(100%) 装備 - 奇蹟の石ミラクルストーン 52 L 75 ~ 95 1 -5 0 0 補 - 特性 運 使用 - 種別 神 状態 首 SP 歳-1(100%) 装備 呪文抵抗+、特殊抵抗+ 運命の石フォーチュンストーン 55 L 85 ~ 105 1 -6 0 -1 補 - 特性 力知神生早運 使用 - 種別 人不霊獣爬植竜昆巨精魔神悪 状態 恐封乱眠毒痺石首 SP 装備 呪文抵抗+、特殊抵抗+、呪文効果+、盗賊技能+、浮遊、HP 名称 Lv 射程 攻撃 回数 命中 耐久 防御 持手 属性 特性 内容 使用 効果 種別 種別 状態 内容 SP 効果 装備 内容 ~ 特性 - 使用 - 種別 状態 - SP - 装備 - 投石棒 名称 Lv 射程 攻撃 回数 命中 耐久 防御 持手 属性 特性 内容 使用 効果 種別 種別 状態 内容 SP 効果 装備 内容 投石棒スリング 6 L 3 ~ 15 2 1 1 0 主 - 特性 - 使用 - 種別 霊精 状態 - SP - 装備 - 重投石棒ヘビースリング 14 L 5 ~ 60 1 2 1 0 主 - 特性 - 使用 - 種別 霊精 状態 - SP - 装備 - 魔力の投石棒マジックスリング 25 L 10 ~ 30 3 1 1 0 主 特性 - 使用 - 種別 状態 - SP - 装備 呪文効果+
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 防具 ※入手:ショップ / 初期装備 / 悪魔 / 宝箱 / カジノ / コードブレイカー / イベント / 剣合体 ヘルメット 名称 装備属性 防御 回避 防具相性 追加効果 パラメータボーナス 買値[] 売値[] 入手 備考 性別 属性 力 知 魔 体 速 運 ヘッドギア ♂♀ ALL 4 1 ノーマル 70 主人公 フリッツヘルム ♂♀ ALL 6 0 ノーマル 280 140 ダウンタウン、ヒロコ ナップガード ♂♀ ALL 8 1 ノーマル 320 160 ダウンタウン、ホーリータウン、ベス メタルターバン ♂ ALL 5 5 対物理 600 300 タウン、ホーリータウン アイアンバニー ♀ ALL 10 2 対氷結 1000 500 タウン フロッグヘルム ♂ ALL 11 3 対電撃 1400 700 タウン ドルフィンヘルム ♂♀ ALL 12 3 反精神 2500 1250 旧新宿、旧赤坂 ピンポンハット ♂♀ ALL 11 5 全対応 1 1900 ホーリータウン アイアンフェイス ♂ ALL 14 4 ノーマル 4500 2250 旧新宿、旧赤坂 ドラゴンヘルム ♂ L 14 6 対火炎 1 1 6000 3000 旧赤坂、旧六本木 暁の兜 ♀ ALL 16 6 ノーマル 1 6800 3400 旧赤坂、イェソドの街 不知火の兜 ♂ C 18 6 ノーマル 2 1 7200 3600 旧六本木、イェソドの街 パンツァーヘルム ♀ ALL 24 6 全対応 2 10000 5000 ネツァクの街、ティフェレトの街、ゲブラー砦 ヤクトヘルム ♂ ALL 25 7 全対応 2 18000 9000 ティフェレトの街、ゲブラー砦 シュツルムヘルム ♀ ALL 27 7 対氷結 3 24000 12000 ゲブラー砦 天魔の兜 ♂ C 26 9 対氷結 3 3000 旧市ヶ谷 将門の兜 ♂ N 25 11 対衝撃 3 3000 旧皇居 ジパニウムヘルム ♂♀ ALL 26 14 対精神 3 15000 旧六本木 ジーザスヘルム ♂ L 30 15 対火炎 3 2 3000 旧東京タワー ホゥアコン ♀ ALL 38 12 神聖 5 1 22500 剣合体 上へ
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◆FAC5bseEzs氏が集計を行ったマイナーレトロ機種限定ランキングの投票結果の上位100位です ルール 国内外の好きなゲーム音楽を10曲選び、順位を付けて投票してください。 1位から10位まで順に10,9,8,7,,,1とポイントを与え、ポイント数で順位を決定します。 ファミリーコンピューター、スーパーファミコン、セガサターン、ドリームキャスト、プレイステーション1,2,3、NINTENDO64、ゲームキューブ、Wii、Xbox、Xbox360、Windows対応ゲーム、ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS、PSPは対象外とします。アーケードおよびNEO-GEO、NEO-GEO CDも対象外とします。 テンプレートの文法を厳守し、ゲーム名は基本的に全角かな、英文字タイトルもできるだけカタカナ表記でお願いします。 対応機種と曲名か曲の使用場面を必ず明記してください。 10曲に満たなくても結構です。 投票の受付期間は2009年5月6日一杯までとします(300まで到達の場合も終了とします)。 結果 順位 曲名 ゲーム名 機種 票数 点数 1 オープニング(宇宙空間) 天外魔境II 卍MARU SUPER CD-ROM2 9 50 2 THE LEGEND OF SILPHEED シルフィード PC88 7 48 3 TO MAKE THE END OF BATTLE イースII PC88 7 42 4 Fighting Back サンダーフォースIV メガドライブ 4 32 5 ストッパー ドラゴンスレイヤー 英雄伝説II SUPER CD-ROM2 5 31 6 空中戦 A JOURNEY TO THE START グラディウス2 MSX 5 30 6 光の伝説 シャイニング・フォースII 古えの封印 メガドライブ 5 30 8 タイトル(黒の威厳) マスターオブモンスターズ メガドライブ 5 29 9 敵を絶つ!! 天外魔境 風雲カブキ伝 SUPER CD-ROM2 4 29 10 ステージ1(Monsterland Revenge) アドベンチャーアイランド PCエンジン 5 28 11 ステージ7 DON'T LEAVE ME ALONE グラディウス2 MSX 4 28 11 Break A Leg! 究極タイガー PCエンジン 4 28 13 THEME from "SPRIGGANmark2" スプリガンマーク2 SUPER CD-ROM2 5 27 14 THEME OF ADORU イースI・II CD-ROM2 3 27 15 1面 スーパースターソルジャー PCエンジン 6 26 16 1-1 カトちゃんケンちゃん PCエンジン 5 26 16 I ll save you all my justice ザ・スキーム PC88 3 26 18 THE MORNING GROW イース PC88 4 25 19 イリュージョンテーマA 幻影都市 PC98 3 25 20 戦闘曲(Rise or Fall) ファンタシースターII メガドライブ 6 24 21 卍丸のテーマ 天外魔境II 卍MARU SUPER CD-ROM2 4 24 21 HYDRO CITY ZONE ACT2 ソニック・ザ・ヘッジホッグ3 メガドライブ 4 24 23 The Voice of Moon サークIII PC98 3 24 23 AREA 6(氷河) ドラゴンスピリット PCエンジン 3 24 23 真真・最後の戦い 女神アスタレテ ワイルドカード ワンダースワン 3 24 26 FEENA イース PC88 3 23 27 Lマップ(聖剣有り) 天外魔境II 卍MARU SUPER CD-ROM2 3 22 28 エンディングI ソーサリアン PC88 3 21 28 ダンジョン12 ダンジョンエクスプローラーII SUPER CD-ROM2 3 21 28 ダンジョン2(塔) ファンタシースター マスターシステム 3 21 28 ステージ3 ライザンバーIII SUPER CD-ROM2 3 21 32 戦闘のテーマI部 ラストハルマゲドン CD-ROM2 5 20 33 Passing Breeze アウトラン メガドライブ 3 20 33 1面BGM メルヘンヴェール PC88 3 20 33 オープニング ユーフォリー X1 3 20 36 乾坤の血族 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 SUPER CD-ROM2 2 20 36 Pleasure Trip ~君を乗せて 超連射68k X68000 2 20 38 Tha Battle of Valis Part1 ヴァリスIII CD-ROM2 3 19 38 Alone'Z' エイリアンソルジャー メガドライブ 3 19 38 クレア王女を求めて "神殿2F以降のダンジョン" シャイニング&ザ・ダクネス メガドライブ 3 19 38 ONE NIGHT IN NEO KOBE CITY スナッチャー SUPER CD-ROM2 3 19 38 ようこそ!はにい ステージ1 はにい いんざ すかい PCエンジン 3 19 43 オープニング この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO PC98 2 19 43 それから……「本読んで娘(エンディング前)」 シャイニングフォース 神々の遺産 メガドライブ 2 19 45 エンディング III ~エンドクレジット~ EVE burst error PC98 3 18 45 ステージ1 ファランクス X68000 3 18 47 intro Pinball Fantasies Amiga 2 18 47 原始~起~ ゲイングランドSX SUPER CD-ROM2 2 18 47 Scrap Brain Zone ソニックザヘッジホッグ メガドライブ 2 18 47 ALERT!(クエスト終了前の戦闘) ワイルドカード ワンダースワン 2 18 51 ボス戦闘1 ニュートピア PCエンジン 5 17 51 ラストバトル 天使の詩II SUPER CD-ROM2 5 17 53 FLASH FLASH FLASH ボスコニアン X68000 4 17 54 ラー族のセンリツによる へんそうきょく マジカルチェイス PCエンジン 3 17 55 オープニング Turrican2 Amiga 2 17 55 Close Quarters ゴーファーの野望 エピソードII MSX 2 17 55 オープニング One Voice in the Cosmic Fugue ナイトアームズ X68000 2 17 55 戦闘シーンA(中ボス戦) ファイナルファンタジーII ワンダースワン 2 17 55 RAYXANBER ライザンバー FM TOWNS 2 17 60 ラストのフィールド曲 天使の詩II SUPER CD-ROM2 4 16 61 タイトル画面のBGM テグザー PC88 3 16 61 ステージ1 武者アレスタ メガドライブ 3 16 63 オープニング(STAR CRUISER) スタークルーザー メガドライブ 2 16 63 Chemical Plant Zone ソニックザヘッジホッグ2 メガドライブ 2 16 63 ACT7 ラストステージ バトルエース PCエンジンSG 2 16 63 メドレー 舞夢 PC98 2 16 67 消えた王様の杖 ダンジョン ソーサリアン PC88 3 15 68 After Burner アフターバーナーII PCエンジン 2 15 68 TO MAKE THE END OF BATTLE イースI・II CD-ROM2 2 15 68 蒼い無限 ジーザス PC88 2 15 68 中ボス ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 SUPER CD-ROM2 2 15 68 1面 改造町人シュビビンマン2 PCエンジン 2 15 68 目覚めよ、空へ (First Area) 大旋風カスタム CD-ROM2 2 15 68 ドイツ人ジャーマン 超兄貴 SUPER CD-ROM2 2 15 75 好敵手(ミシャエラ戦) シャイニングフォース 神々の遺産 メガドライブ 3 14 75 Sexy Dinamite 超兄貴 SUPER CD-ROM2 3 14 77 ボス戦《CDトラック15番目の曲》 スタートリングオデッセイ SUPER CD-ROM2 2 14 77 氷の洞窟 洞窟I ソーサリアン PC88 2 14 77 ネームエントリー&ステージ紹介 デンジャラスシード メガドライブ 2 14 77 Blues for a Dark Star 5 – 1 ナイトアームズ X68000 2 14 77 オープニング プロヴィデンス PC88 2 14 77 激闘~Battle No.2~ ルナ エターナルブルー メガCD 2 14 77 ボス戦闘 ワイルドカード ワンダースワン 2 14 77 メインタイトルテーマ 天外魔境 風雲カブキ伝 SUPER CD-ROM2 2 14 85 オープニング ロマンシア PC88 5 13 86 ステージBGM デビルクラッシュ PCエンジン 3 13 86 エルスリードの末裔 ラングリッサー SUPER CD-ROM2 3 13 88 オープニング ラストバトルBGM BURAI2 闇皇帝の逆襲 SUPER CD-ROM2 2 13 88 MAGICAL SOUND SHOWER アウトラン メガドライブ 2 13 88 ボス戦闘BGM アフターハルマゲドン外伝~魔獣闘将伝エクリプス~ メガCD 2 13 88 THE DAWN OF Ys イースIV SUPER CD-ROM2 2 13 88 通常戦闘BGM ウィザードリィI・II SUPER CD-ROM2 2 13 88 モンスターバイブル ラストハルマゲドン PC88 2 13 88 オクトゥムの願い 英雄伝説IV 朱紅い雫 PC98 2 13 88 ステージ1 神武伝承 PCエンジン 2 13 88 The UNIVERS(オープニング) 神羅万象 PC88VA 2 13 97 WE FIGHT FOR FRIENDS(奇数面) 阿修羅 マークIII 4 12 98 ステージ1 ヴェリテックス メガドライブ 3 12 98 TERRIBLE BEAT ザ・スーパー忍 メガドライブ 3 12 100 ラウンド1 GGアレスタ ゲームギア 2 12 100 ステージ1 R-TYPE I PCエンジン 2 12 100 ボス戦闘BGM アウトライブ PCエンジン 2 12 100 第一遺跡のstage曲 ウシャス MSX2 2 12 100 Sortie ガントレット メガドライブ 2 12 100 炎の地、上空 サーク X68000 2 12 100 STAGE 2-3 ジェノサイド2 X68000 2 12 100 天の神々たち エビル=シャーマン ソーサリアン PC88 2 12 100 1面(RUINS) ブランディッシュ PC98 2 12
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名前:べじ 通称:えなりの人 ひぎぃの人 よく使われるタグ:えなり、高音えなり 声の特徴:低い音域はえなりかずき、中音域はベジータ、高音域は高見沢俊彦の声に似ているとコメントが付く。 globeのKEIKOなどまで歌う。 歌える音域が尋常でなく、+7 IN MY DREAMでhihiCまで出している。 しかし「音域がすごいが歌唱力は並以下」で定着しつつあるが、少しずつ歌唱力は上がってきているようだ。 ホイッスル、フェイクなどを挑戦し「ひぎぃ」などという音で玉砕する。 英詞が苦手で平仮名に直して歌う。 作品の特徴・傾向 「「千の風になって」歌ったらえなりになった。Ver.べじ」(現在は削除されている)で、それ以前にあった「ベジータ声」という評価から一転、えなり一色となった。 男性では原キーでもきつい曲のキーをさらに上げて歌うこともある。 人物・その他の特徴 IN MY DREAM のキー上げ戦争で○○れ等と壮絶な戦いを繰り広げた。 最近の作品にスケールゲージなるシークバーを付けている。 動画 公開マイリスト 【ニコニコ動画】えなりの逆襲 Pick UP 「ヤン・ウェンリーが倒せない。」(再)Ver.べじ 「Metal of God knows...」歌ってみた。Ver.べじ 「テラジーザス」(Vitas)歌ってみた。Ver.べじ 「Carry On」(ANGRA)を歌ってみました。Ver.べじ 関連動画(コラボ等) 【コラボ】FACES PLACES(globe)【にわとり&べじ】 【コラボ】鋼鉄の巨人【THE ALFEE】 garnet and べじ 編集業務連絡 名前 コメント
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基準タイム 良1 33.0 稍重1 33.5 重1 34.0 不良1 35.0 RR1 31.2 シーズン 出走頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性別 勝利騎手 斤量 オッズ 人気 馬場 タイム 指数 勝利馬主 1 16 1 2 キルイチ 牡3 柳川一 56.0kg 5.4 6 不良 1 37.0 80 谷川康太郎 2 15 6 11 レジアスッチー 牝3 ガルシア 54.0kg 2.7 1 良 1 32.3 107 レジアス 3 9 3 3 グルーヴライン 牝3 ガルシア 54.0kg 3.3 4 良 1 32.0 110 ルーニー 4 14 3 4 シーザスナイト 牡3 ビーフ 56.0kg 3.3 2 良 1 31.5 115 やきにく 5 16 3 6 ミーンストリーク 牡3 岡野詩織 56.0kg 4.2 2 稍重 1 32.0 110 ボスホス 6 13 4 5 カレフライン 牡3 金田元 56.0kg 2.9 1 重 1 32.7 113 夏霊風 7 15 1 1 シカシカテナイ 牝3 カット 54.0kg 3.0 1 良 1 31.8 112 サロン 8 16 6 12 エスラザンタス 牡3 エスラ 56.0kg 4.2 2 良 1 31.7 113 エスライド 9 14 4 5 アマチン 牡3 カール 56.0kg 3.7 3 良 1 31.9 111 菓子牧場 10 14 6 10 ブルドック 牡3 エース 56.0kg 3.6 2 良 1 31.2 118 エース牧場 11 16 7 13 セクセンツァ 牡3 天馬愛奈 56.0kg 3.6 1 良 1 31.5 115 のむ 12 16 8 15 オコジョキャテイク 牡3 じじぃ 56.0kg 4.2 2 良 1 31.3 117 おこじょ 13 13 5 6 エースレーヴ 牝3 ナンバー 54.0kg 5.7 6 良 1 31.3 117 ACE 戻る トップ
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前話【冬季領の山】 今ならまだ反撃の余力はある。 奥の手で隠し持っていたホッカイロを握り締め、心を確かに緊張を維持する。 問題があるとすれば“数”。 飛び出したのは自分一人となっては返り討ちが関の山。 しかし、このまま時間が経てば経つ程こちらは体力が削れてゆき、ジリ貧だ。 どうする。 どうする。 ── 一日前・山頂を目指して 朝、キャンプをたたみアタックが再開される。 「少し雪がぱらついてきたがどうという事は無い。 さぁ、目指すは山頂だ!」 と、隊長は至って元気なのだが空は青から灰へ、気温は体感できる程にその下がり具合がきつい。 「“冬”が近イ… 引き返した方が良いと思うのだガ」 相変わらずコートから出てこない四肢、片手を空へと伸ばし、その先をじっと見上げていたガイドが隊長を止める。 「ノープロブレム! 厳しい冬であれば毎年どこかしらの地域で体験していし、一年中冬みたいな場所ばかりを転々とした事もあった!」 下見をした上での根拠があるのだろうか、自信満々で胸を張って答える。 半ば強引にガイドの背を押す形で登山は再開された。 隊が登山慣れしているのと、今回は重量物である銃火器類を持っていないのでペースは思いの他早い。 中腹を過ぎると草木もほとんど無くなり雪が山肌の半分以上を覆い、岩場と斜面が続く様になってきた。 周囲に生き物の気配は感じられない。 が、何かにじっと見つめられている感が拭えないのが引っ掛かる。 半日を過ぎ、薄くなった空気と静かに降る雪の中で休憩。 高山より見下ろすエリスタリアを堪能できた。 「コルトパさんは何処に住んでいるんですか?」 「私は生まれてからずっと冬の国にいル。 何も土地全てが全てこの様な荒れ地ばかりではなイ。住める場所は幾らかあル」 「他の四季領に行った事などは?」 「無いナ。冬の国で境界を守り、侵入者を撃退するのが我ら氏族の役目であり意義だかラ」 「若いのに立派な心がけと言うか何と言うか…」 「若イ?氏族では十を過ぎれば戦士として役目に就く。 それに私は三十@歳ダ」 一の桁が聞き取れなかったが、聞き取れなかったが。うん、まぁそういう事もあるのが異世界なのだろう。 「これは失敬、申し訳無い。 目元に子供らしさが残るのでつい勘違いを」 無言でコルトパ立ち上がる。一歩前進。 袖の中から厳めしいナイフが飛び出すと、腕から背中、そして腕、脚をくぐらせて背中を回って腕。見事な刃舞を披露した。 一同から起こる拍手に少し戸惑い、バツが悪そうに離れた岩陰に座るコルトパ。 灰色の雲間に薄っすらとではあるが山頂が見える。 だが、そこまで行くにはまだまだ時間はかかりそうだ。 吹き付ける風は強く冷たく、積もる雪が脚を隠す。 登山に集中していると、周囲の景色など楽しむ所では無くなる。 ふわっと、鼻先を何かが掠めた様に感じた。 「来るよ」 耳元に置いて行かれた言葉に反応し、前方を見上げると同時にコルトパが振り向き叫んだ。 「“冬”が来たゾ! 身を低くして何かに掴まレ!!」 大蛇、もしくは龍 しかし、“それ”は生き物では無かった。 激しく渦巻き吹雪を撒き散らし、雪雲を従える凍える大気の濁流。 山肌を削る位に低空をうねったかと思えば、そのまま上空へ轟音と共に巻き昇る。 空から完全に青が失せ、灰と黒だけが埋め尽くす。 猛吹雪と化した中で濁流が隊に向かって突進してきた。 「あハハはハハっ」「きャははハハハはッ」「ウフふふフフフフ」 暴れ荒ぶ凍渦の中で、異常病棟に充満する狂った様な底抜けに明るい笑い声を 確かに聞いた。 目を開くと周囲の様相は一変。極点を思わせる程の雪の嵐。 自分と隊長のいる先頭を進んでいた隊が一旦後方を確認しようと振り返った時 ── 「ジーザス… 何てこった!」 後方の二隊との間に、とても飛び越えるも何も無理な亀裂、谷がどこから伸びて何処まで伸びているのか分からない距離抉り形成されていたのだ。 「隊への被害はーっ?」「こちら側は両隊とも無事ですーっ」 「下山は可能かーっ?」「現状では可能ですーっ」 超自然災害に襲われたものの、被害者も出ずに皆無事。奇跡か何かか、それとも遊ばれただけなのか。 一考の後、隊長が指示を出す。 「後方二隊はそのまま下山。こちらは亀裂を回避しつつ他の下山ルートを探す。 急がなくても良い、慎重かつ安全に行動せよ!」 「「了解!」」 妥当である。 後方の隊が出発したのを確認し、こちらも状況分析を進める。 まず亀裂の端が見えない。 頂上付近は、直視することすら憚る豪吹雪。 「コルトパさん、この亀裂を避けるとして、安全なルートはありますか?」 「あル。 しかシ…」 有るのであれば何故そんな難しい顔をするのだろう。 「安全な道には、恐らく“奴ら”が待ち構えているだろウ。 先程の“冬”の襲来は山全体で把握できる規模のものダ。 追い立てられた獲物を狙って“奴ら”が動きだしているに違いなイ」 「“奴ら”とは?」 コルトパが視線をこちらに合わせたまま、指だけを後方の崖の上に向ける。 自分も合わせてそろり視線を上げようとした瞬間、何かがそれを察知したのか、一瞬影が見えるもその姿は失せる。 肉食獣の類か何かか? それであれば隊は十名と一名、下手に広がらなければ対処のし様はある。 「とにかく、今は下手に動けなイ。 守り易い場所を探して朝を待ツ。その後、出来る限り早く下山しよウ」 確かに先程の吹雪で、一同体力も精神力も疲弊している。 早めに休み、今後の対策を考えるのも良策である。 「今までの皆の動きを見てきたガ、襲われ難い危険な道は下りていけなイ。安全な道を案内すル。 運が良ければ“奴ら”の裏をかく事もできル」 「運が良ければ、ですか」 「私の都合の良い願望も込みだがナ」 隊は亀裂が伸び落ちる先の谷をかわし、一旦上へ登り地続きになっている場所を探し、そこから下山するという方向で固まった。 その夜は、半数が警戒にあたる形で二交代して休んだ。 夜の間、“奴ら”との接触は無かったものの、遠くからこちらを伺う気配は徐々に濃くなっていた。 次話【冬山の亜獣】 状況は極めて困難になりつつある三話目。 山には魔物が住んでいる。 次回いよいよ冬山の魔物の登場ですか、楽しみにしています。 -- (名無しさん) 2012-07-27 06 51 12 中々怪物とか登場しないとかエルフの素顔が出ないとかじらしおる -- (名無しさん) 2012-07-27 23 09 08 精霊が気候や季節の変化の一端を担っている? 冬はちょっと怖かったですけど中の精霊は単に今は雪を降らせる季節だからという思いだけなんでしょうかね -- (とっしー) 2012-07-31 09 35 18 異世界だと気候変動や気象の変化は精霊の活動に由来してる。ので「ちょっとホワイトアウトやっちゃう?」「いいねー!」になれば一寸先でさえなにも見えない吹雪とかが発生する。あの狂ったように愉快そうな雪山の風精霊もきっとただハイテンションで遊んでるだけなんだろうなぁ -- (名無しさん) 2012-07-31 13 17 32 コルトパの年齢に驚きです。怪物のような冬山の凍える嵐は異世界が楽しいだけだと思っている人間には驚愕でしょうね -- (名無しさん) 2014-10-26 17 30 48 異世界の季節は精霊によるところが大きい?人並みの感情がない精霊だと何を思って季節を訪れさせるのか -- (名無しさん) 2014-11-26 18 22 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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