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名称:ジャイアント・ミスティー・アイヴィー ML:7 分類:植物 知能:低い、命令を聞く 知覚 魔法 生息地:湿地、盆地 言語:なし 反応:敵対的 部位数:4~ 知名度:17/17 先制値:8 移動速度:5 生命抵抗値:12(19) 精神抵抗値:11(18) 弱点:炎ダメージ+5点 攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP コア 0(7) 5 40 4 すりつぶし(本体) 9(16) 2D+11 7(14) 9 55 23 触手(ツタ) 12(19) 2D 10(17) 3 15 10 特殊能力 ○全体毒、呪い、精神属性無効○コア『自己再生/主動作』主動作で使用。全部位のHPを5点回復する。連続した手番に使用不能。『幻覚の霧/8(15)/精神抵抗/消滅/』射程20m 範囲5m(10)精神属性。主動作で使用。対象に幻覚作用のある霧を吹き掛ける。3Rの間、生命、精神抵抗に-2のペナルティを与え、転倒時のペナルティを+1する。○本体『繁茂』主動作で使用。部位:ツタが3本以下なら2本、4本以上なら一本の部位:ツタを召喚する。召喚した部位:ツタの数×5のHPを消費する。『収奪の霧/8(15)/生命抵抗/消滅』自身を中心に半径30m。水・氷属性。主動作で使用。対象の心身を疲弊させる霧を噴出す。対象のHPとMPに1d6のダメージを与え、与えたダメージの半分(端数切り上げ)だけHPを回復する。○ツタ『絡め取り』攻撃が命中した時、対象を転倒させる。 戦利品 自動:ミスティーアイヴィーの種(500G) 2~4:なし 5~11:霧蔦華(250G) 11~ 霧蔦実(1500G) 説明:主に麻薬の原料となるミスティーアイヴィー(和名:霧蔓(きりかづら))が薬物の影響で巨大化した物。真紅のコアが緑の蕾のような本体に包まれ、その根から無数のツタが生えた恐ろしい姿をしている。普段は風の吹かない盆地や沼地、湿地等に霧を立ち込めさせ獲物を待ち構えている。このコアから出る霧には幻覚作用と方向感覚を失わせる能力があり、迷い込んだ獲物を逃さないようにして、本体からの霧で弱らせてツタで捕食する。
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■ジャイアントモア 世界樹と不思議のダンジョンに登場するD.O.E。 迷宮に生息する巨大な鳥の仲間。だが退化した翼では空を飛べず、発達した脚で素早く走り回る。 雷が急所。それ以外は通常。スキルはお馴染みの「ヘヴィスタンプ」に加え、「健脚」を使用。「琥珀の誘惑」を使う点は他のDOEと共通。ドロップアイテムは「巨駝鳥のしなる足」と「さまよう宝箱」。 巨大という割に表示は1マス。とても小さく感じる。 ↑雑魚に格下げされた亀とかにも言ってやれよ……… こいつのドロップアイテムがやけに要求される こいつの素材が3つも使われるのは「フルコンバット」、2つ要求される装備は「ロックブレイカー」「ムーンスタッフ」「ウィッチドロワーズ」、1つ必要なのは「バシニット」「ハイドアーマー」「インディゴチェイン」「ジレ」……多すぎだろう。 倍速で行動しているので逃げるのも追うのも一苦労するだろう相手になるでしょう 雑魚出身なだけあって、DOEになっても体力はさほどでもない。縛りはイマイチ通りづらいのでその他の状態異常で好きに料理しよう 通常DOEは1フロア移動で1つ上に移動するが、こいつは一気に2つ上分移動してくる。 ↑↑雑魚出身?初代からFOEだぞ、こいつは コメント(※500文字まで)
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■麻雀飛翔伝 哭きの竜 撮影監督(2話) ■ジャイアント ロボ THE ANIMATION 地球が静止する日 撮影監督 ■魔界転生 撮影監督 ■プリンセスナイン 如月女子高野球部 撮影監督 ■関連タイトル 廉価版 ジャイアントロボ THE ANIMATION ~地球が静止する日~ Blu-ray BOX スタンダードエディション
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初期球団ステータス ジャイアンツの初期メンバーはピッチングがセントラル・リーグ4位、 バッティングが1位、フィールディングが6位の合計11位で、 セントラル・リーグでは4位のステータスを誇っています。 打撃陣は傑出していますが、反面守備陣が崩壊しているので改善が必要です。 一年目の攻略 投手 まず、投手を見ていきましょう。 ☆90の内海が柱で、西村、澤村が☆70台でこれに続きます。 中継ぎ陣は、☆73の山口がセットアッパーとそこそこ使えます。 抑えはクローザーの久保が☆86と抜群の能力を誇っています。 詳しく投手陣を見ていくとしましょう。 まず先発ですが、今回は先発6人体制でシーズンを送ると仮定して話をさせていただきます。 まず、先発の柱の内海ですが、ピンチに強く、盗塁も決められづらく頼りになります。 次に、西村とルーキー澤村が☆70台で続きます。 コントロールにわずかに難がありますが、共にピンチに強く頼りになる先発の一角です。 次に東野。ピンチに弱く、コントロールにも難がありますが、☆61なら及第点でしょうか。 初期状態だと、次に小野とゴンザレスが続きますが、正直微妙なので、2軍の選手と入れ替えます。 1人目は藤井(☆62)。四球に一発持ちと微妙に難がありますが、走者警戒は抜群のベテラン投手です。 2人目は朝井(☆61)。マイナス特殊能力だらけと少々心許ないですが、キレのあるDカーブを中心に頑張りましょう。 これで、先発陣は☆60以上と安定した能力を発揮できます。 次に中継ぎですが、ここは5人で回すと仮定します。 セットアッパーは初期状態だと☆73の山口ですが、ここはクローザーの久保と入れ替えましょう。 理由はクローザーの項目で説明します。 続いて、アルバラデホ、越智、高木はそのままでいいですが、野間口が微妙に頼りないので入れ替えましょう。 入れ替えるのはMICHEAL(☆66)。四球持ちでコントロールに難がありますが、ランナーがいると強い、多彩な変化球を持つ投手です。 セットアッパー久保を中心に、中々の中継ぎ陣が完成します。 最後にクローザーです。 初期状態では久保が納まっていますが、適性をよく見てみましょう。○ですね。 これでは十分に力が発揮できないので、適性の高い山口と入れ替えましょう。 久保に比べると若干見劣りしますが、そこまで酷く変わるわけではないので大丈夫です。 なお、久保は先発の適性も高いですが、彼の疲労回復は救援でこそ発揮されるので中継ぎで置いておきましょう。 緊急事態にならない限り、ですが。 投手総評 初期状態でも先発3本、セットアッパー、クローザーは安定しています。 が、少々いじくる事でさらに強力な投手陣となるので、入れ替えておきましょう。 平均☆70弱でセントラル・リーグ4位はどうなのかと思いますが。 あとは、☆上位5人の故障が無いことを祈るばかりです。 捕手 次に捕手を見ていきます。 まず、正捕手は球界屈指の能力を誇る阿部が座っています。 守備、リードも平均レベルにあり、打撃は随一の捕手なので、外す必要はありません。 次に控え捕手ですが、正直實松では守備面に非常に難があるので、入れ替えましょう。 入れ替え相手は鶴岡。総合守備とリードは阿部に勝るベテラン捕手です。 先発で阿部を使い、状況次第で抑え捕手として鶴岡を入れるのが最高の布陣でしょうか。 なお、ジャイアンツの捕手陣は市川と鬼屋敷を除いて30台と高齢化が進んでいます。 阿部は5年は持ちますが、鶴岡は衰退するので2番手を獲得するか育てておきましょう。 内野手 次は内野手です。 さすがは、セントラル・リーグ1の打撃力を誇るチームの内野、のはずが初期状態だとおかしいことになっています。 走塁力Sで、若手の藤村はいいとして、高橋信と古城は微妙なところです。 なので、亀井を一応登録上本職のサードに、2軍にいる小笠原をファーストに据えましょう。 これで、守備力は若干落ちますが、打撃力は飛躍的に上昇します。 控えは寺内、田中大、大田、脇谷でいいでしょう。 なお、打撃はいいですが守備はボロボロなので、守備固めで寺内をどこかに使いましょう。 年齢的にファーストの後釜を獲得しておきたいところです。 外野手 最後に外野手です。 ここは初期設定通り、レフトラミレス、センター長野、ライト高橋由でいいでしょう。 あと、控えの橋本を2軍の松本と入れ替えて、大村を2軍に落としたら1軍の布陣は完成です。 なお、レフトのラミレスは守備が微妙なので、試合が決したら早々に守備固めしておきましょう。 センターの長野は一見守備が悪そうですが、守備適性の問題なので守備固めは必要ありません。 鈴木は代走に、谷は対右投手の代打として、松本は代走、守備固めに積極的に使っていきましょう。 何故大村を落とすのかと言われそうですが、正直年齢的にも能力的にも使いどころがないです。 野手総評 スタメンの打撃力は、3番から7番まで長打力B以上と頭抜けています。 走力もそこまで酷くなく、意外と安定しています。 問題点を挙げるならやはり守備能力でしょうか。総合守備B以上がスタメンに1人もいません。 亀井をライト、小笠原をサード、高橋由をファーストに回す手もあるのですが、三遊間がエラー持ちは心臓に悪いです。 打ち勝つ野球をするのが一番でしょうか。 1軍投手 先発 1.内海 2.西村 3.澤村 4.藤井 5.東野 6.朝井 セットアッパー 1.久保 中継ぎ 1.アルバラデホ 2.MICHEAL 3.越智 4.高木 クローザー 1.山口 補足 先発が故障したら福田を昇格させる。 久保が故障したら、アルバラデホをセットアッパーにし、星野を昇格させる。中継ぎが故障した時も星野を。 山口が故障したらアルバラデホをクローザーにして星野を昇格させる。 ゴンザレス、トーレス、グライシンガー、ロメロ、バニスターは上げるだけ無駄かもしれない。 1軍野手 スタメン(DHなし) 1.遊 坂本 2.二 藤村 3.中 長野 4.左 ラミレス 5.右 高橋由 6.捕 阿部 7.一 小笠原 8.三 亀井 9.投 スタメン(DHあり) 1.遊 坂本 2.二 藤村 3.中 長野 4.指 ラミレス 5.右 高橋由 6.捕 阿部 7.一 小笠原 8.三 亀井 9.左 谷 控え 捕手 鶴岡 内野手 寺内 田中大 大田 脇谷 外野手 谷 鈴木 松本 補足 阿部が怪我をしたら鶴岡を正捕手にし、市川を上げる。實松が故障しても市川を。 小笠原が故障したら、高橋由をファーストに回し、ライトに谷を入れ、亀井と打順を入れ替える。昇格は紺田。 藤村が故障したら脇谷を入れる。昇格は円谷。 亀井が故障したら、サードに小笠原を回し、ファーストに高橋由、ライトに谷。昇格は紺田。 坂本が故障したら寺内を入れて、亀井と打順を入れ替える。昇格は円谷。 外野が故障したら、谷を入れ、長野の場合3番に高橋由を据え、あとは打順を繰り上げて谷を8番に。 ラミレス、高橋由の場合、打順を繰り上げて谷を8番にする。昇格は紺田。 2段階衰退を防ぐため、小笠原と谷は101試合以上、ラミレスは29試合以上出場したい。 高橋由は衰退を防ぐため118試合以上出場したい。 高橋信、ライアル、古城、大村は昇格させるだけ無駄かもしれない。 強化指定選手 投手であれば、小野、小山、林羿豪、黄志龍、齋藤、笠原、辻内、宮國、田中太 捕手であれば、鬼屋敷 内野であれば、中井、仲澤 外野であれば、橋本 1軍枠から漏れそうなメンバーを集めてみました。 外国人選手補強 野手陣はスタメンの能力が高いので補強の必要なし。 敢えて取るなら中継ぎの投手だが、☆56以上が必要となるので結構厳しい。 トレード トレード要員は1軍に属さない☆が少なくて衰退期に入っているベテランを使うといい。 または、シーズン中に試合に出ても衰退する選手でもいい。 ジャイアンツの場合、高橋信、古城、大村あたりか。 時と場合によってはラミレスや谷を要員にしてもいい。 自由契約 ゴンザレス、トーレス、グライシンガー、ロメロ、バニスター、ライアルは自由契約にしてもいい。 また中途補強で失敗した外国人もいいだろう。 ジャイアンツ選手の成長と衰退 これは、あくまで初年度の中で起こる成長と衰退の記事です。 まず先に、衰退している選手について。 もし、1試合も出場していない場合、ジャイアンツには衰退する選手が初年度に9人います。 まず一人目は主砲ラミレス。年齢的に衰退は免れないが、29試合以上出場しないと2段階衰退を起こす。 次に同じく主砲高橋由。118試合以上に出場しないと衰退する。 さらにファースト小笠原。上記の通り、101試合以上出場しないと2段階衰退する。 他にMICHEAL、グライシンガー、鶴岡、古城、谷、大村。 MICHEAL、鶴岡は何とか衰退を免れることも可能だが、谷は確実に1段階衰退し、 グライシンガー、古城、大村はそもそも出場機会があるか不明。 他に衰退を起こしている選手は、投手ではゴンザレス、藤井。捕手で阿部。 内野手で、高橋信。外野手は鈴木が該当しています。 藤井、阿部、鈴木は主力なので、あと数年は衰退しませんが、ゴンザレス、高橋信は数年後の衰退を覚悟しておきましょう。 続いて成長する選手について。 これからの話は、144試合分の成長経験点が入ったと仮定しての話ですので勘違いしないでください。 まず、最初に紹介する8人はまったく試合に出場しなくても、強化指定されていなくても成長する選手です。 これは投手の林羿豪、齊藤、笠原、宮国。捕手の鬼屋敷。内野手の大田。外野手の橋本です。 投手4人は先発で27試合以上、または中継ぎ、抑えで53試合以上登板すれば2段階成長します。 野手の4人は106試合以上出場すれば、2段階成長します。 投手4人はあの布陣に割って入るのが厳しく、野手も大田以外は微妙なところです。 大田は代打でいいので106試合出場を目指してみましょう。 次に、強化指定選手以上(強化指定選手として一定期間過ごすか、一定数以上試合に出場すること)で成長する選手を紹介します。 最初に投手ですが、東野、星野、黄志龍、古川、辻内がこれに該当します。 東野、星野、古川は強化指定選手として106試合いるか、 先発として14試合以上登板、または中継ぎ、抑えで27試合以上登板すれば成長します。 黄志龍、辻内は強化指定選手として34試合いるか、先発として5試合以上、中継ぎ、抑えとして9試合登板すれば成長します。 また、先発として36試合以上、中継ぎ、抑えとして71試合以上登板すれば2段階成長します。 東野はローテーション投手なので楽に成長するでしょう。あとの選手は大人しく強化指定しておきましょう。 次に捕手ですが、市川が該当します。 106試合強化指定選手でいるか、53試合出場すれば成長します。能力的に強化指定がいいでしょう。 内野手は藤村、坂本、田中大、中井、円谷、仲澤が該当します。 藤村、坂本、田中大、中井、仲澤は34試合強化指定選手でいるか、17試合出場すれば成長します。 また、142試合に出場すれば2段階成長します。 円谷は106試合強化指定選手でいるか、53試合出場すれば成長します。 藤村、坂本はレギュラーなので、2段階成長を、田中大は代打などで成長を目指しましょう。 あとの3人は強化指定がいいでしょう。 外野手は長野、松本、隠善、加治前の4人が該当します。 4人とも106試合強化指定選手でいるか、53試合出場すれば成長します。 長野はレギュラー、松本は代走や守備固めで、53試合出場を目指しましょう。 あとの2人は強化指定がいいでしょう。 次に、試合出場のみでしか成長ができない選手を紹介します。それは、投手の福田、内野手の寺内、亀井、ライアル、脇谷、外野手の矢野です。 福田は、先発で23試合登板するか、中継ぎ抑えで45試合登板することで成長します。 寺内、亀井、ライアルは89試合に出場することで成長します。脇谷、矢野は125試合に出場することで成長します。 亀井はレギュラーなので成長は容易に、寺内は守備固めで89試合出場を目指しましょう。それ以外の選手はきついです。 なお、ここに登場しなかった選手は1000ポイント稼がないといけない選手です。 ☆の高くなる選手 主力の澤村、坂本、長野は現時点ですでに高いがさらに成長。 田中大、中井、大田も☆90台まで成長する。 1年目のオフシーズン 自由契約 外国人投手と野手陣が標的となるシーズンである。 投手のゴンザレス、トーレス、グライシンガー、ロメロ、バニスター。内野手のライアル、古城。外野手のラミレス、大村。 以上9名である。場合(2段階衰退した時)によっては谷も自由契約にしていい。 ラミレスは驚きかもしれないが、☆53まで能力が落ちるので、正直仕方ない。 現実では、アルバラデホ、トーレス、MICHEAL、中里、グライシンガー、黄志龍、土本、古川、齊藤、上野、バニスター、 高橋信、ライアル、円谷、脇谷、フィールズ、山本、ラミレス、紺田の計19人を自由契約にしている。 ゲーム上では9人でも厳しいのに、こんなに解雇したら終わりである。 ドラフト このゲームのドラフトは3人までしか指名できない。 また、完全ウェーバー制のため、ドラフトにかかった選手を競合指名することもできないのがもどかしい。 今年度の順位がそのまま影響するため、今季何位だったかが鍵になってくる。 とりあえず、指名するポジションだが、捕手1、内野手1 外野手1が妥当だろうか。 捕手は、鬼屋敷以外の年齢が高めのため。内野手は守備型がいないため。外野手は数が足りないためである。 無論、無理にこの法則を無理に呑む必要はなく、皆さんの思う通りにやってもらうのが一番ではありますが。 なお、1年目からいきなり強烈な選手が出てくることがあるので、取り逃さないようにしよう。特に投手の場合。 FA交渉 ジャイアンツの1年目オフは2人がFA宣言する。 そのメンバーは、阿部、高橋信である。 阿部は何があっても引き止めること、高橋信は微妙。 あと、時々アルバラデホが契約切れで流れてしまうこともあるので気をつけたいところだ。 なお、現実のように村田、杉内、ホールトンに声を掛けたい人もいるだろうが、確実にお金が足りないので断念すべし。 村田は亀井以下のサードなので、獲得はどうかと思うが。 あとは取りたい外国人の人数×1億の金額とターンを残してFA及び自由契約選手をあさっておこう。 外国人選手補強 まず最初にとりたい外国人の人数×1億円の資金と、ターン数が残っているかを確認しましょう。 資金はまだしも、ターンが残ってないのなら最悪と言わざるを得ませんが。 そして、補強するポジションを確認してください。基本は投手1人(中継ぎ)野手1人(サードかレフト)です。 中継ぎ投手は最低でも☆60台は欲しいところ。 サードかレフトという2つの選択肢は、亀井次第だからです。 亀井を外野に回すのならば、サードを。そのままならばレフトを取りにいきましょう。 大田らの成長先を考えると、レフトのほうが若干いいかもしれない。 ここで気をつけたいのが、要望したポジションが必ずしも本職ではないということです。 外野手申請したのに来たのは捕手。ファースト申請したのに来たのはサード、セカンド申請したのに来たのはショート。 あくまでも、一応守れることだけが主であり、メインポジションは関係ないということです。 なお、絶対にいい選手を獲得するため、獲得金額は満額の1億円を支払いましょう。 そうすれば、外れても☆60以上の助っ人が来てくれる事が多いです。 トレード あくまでオフシーズンのお茶濁し程度だと考えておきましょう。 基本、選手が衰退する前の最後っ屁程度のものだと考えてください。 無茶をして2対1や3対1のトレードを頻発しないように。 何もしない ただのターン稼ぎです。 最後に これにてペナント攻略東京読売ジャイアンツ編は終了です。 あくまでも私信ですので、自由にペナントを楽しんでください、それでは。 最初の横浜戦でバグるんだけど -- 妖怪 (2012-01-10 12 03 04) ↑どんな風に -- 名無しさん (2012-01-10 12 12 03) ん -- 名無しさん (2012-01-14 23 15 45) 試合終了後の選手達がハイタッチしてる所でフリーズする・・ -- Yち (2012-01-26 14 57 25) 高橋信と古城は微妙なところnanoみなさん -- ok (2012-02-04 21 47 56) 古城???? -- Yち (2012-02-24 18 46 30) ふじむららららららららら!!!!! -- YG (2012-02-26 16 42 20) 今シーズン亀井.280ぐらい打ってほしい!!! -- Yち (2012-03-06 19 27 38) What are they doing now? -- Yち (2012-03-09 12 53 52) おらのチーム 1坂本 2まつこDX 3阿部 4長野・・・・・・・・・ -- 巨 (2012-03-12 18 23 37) 藤井は杉内とトレードができる(和田は無理なのに・・・) -- はるにゃん (2012-03-19 22 57 06) う -- 名無しさん (2015-06-07 12 25 40) 名前 コメント 今日 - 昨日 - 総数 -
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モンスター/巨人 ストーム・ジャイアント/Storm giant (Blue P; ) === Num 487 Lev 35 Rar 1 Spd +0 Hp 684 Ac 60 Exp 1500 背の高さが 8 メートルもある、稲妻に身を包んだ巨人だ。 彼は通常地下 35 階で出現し、普通の速さで動いている。 この混沌の勢力に属する人間型生物を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約17500.00 ポイントの経験となる。 彼はスパークに包まれている。 彼は魔法を使うことができ、サンダー・ボール、サンダー・ボルト、恐怖、混乱、ショートテレポート、テレポートバックの呪文を唱えることがある(確率 1/8)。 彼はドアを開け、ドアを打ち破り、アイテムを拾うことができる。 彼は光っている。 彼は稲妻と冷気の耐性を持っている。 彼は進化しない。 彼は侵入者をほんの少しは見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼は一つか二つのアイテムや財宝を持っていることがある。 彼は 3d8 のダメージで殴って感電させ、 3d8 のダメージで殴って感電させ、 3d8 のダメージで殴って感電させる。 雑感 名前
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オムニバス盤 SF特撮TV主題歌全集〈Since 1966〜1974〉 発売元・販売元 発売元:キングレコード株式会社 販売元 発売日 1987.09.21 価格 3600円(税抜き) 内容 DISC1 悪魔くんオープニング 歌:水島早苗 悪魔くん主題歌 歌:ヴォーカルショップ なまけもの節 歌:ヴォーカルショップ 忍者マーチ 歌:ヤングフレッシュ/ヴォーカルショップ 赤影の歌 歌:ヤングフレッシュ/ヴォーカルショップ キャプテンウルトラ 歌:マイスタージンガー ハックとジョー 歌:熊倉一雄/川久保潔 宇宙マーチ 歌:マイスタージンガー/上高田少年合唱団 ジァイアントロボ 歌:マイスタージンガー ジァイアントロボ・ソング 歌:マイスタージンガー 河童の三平 歌:ヤングフレッシュ 唄う妖怪 歌:田の中勇/ヤングフレッシュ 恐怖の町 歌:サニートーンズ 死神の子守唄 歌:深山エミ 暗闇のバラード 歌:サニートーンズ 怪奇ソング 歌:サニートーンズ アンバランス 故郷は地球 歌:柴俊夫/ハニーナイツ 戦え!シルバー仮面 歌:ハニーナイツ 戦え!ミラーマン 歌:石田信之/杉山元/市地洋子/沢井孝子/荒川少年少女合唱隊 朝日に向ってジャンボフェニックス 歌:コールフェニックス/荒川少年少女合唱隊 DISC2 緊急指令10-4・10-10 歌:水木襄/ブレッスンフォー 電波特捜隊 歌:水木襄/ブレッスンフォー アイアンキング 歌:子門真人 ひとり旅 歌:子門真人 ジャンボーグA 歌:谷あきら/荒川少年少女合唱隊 輝け!PTA 歌:谷あきら/サークルバレーズ 戦え!ジャンボーグ9 歌:谷あきら エース・アンド・ナイン 歌:サークルバレーズ レッドバロン 歌:朝コータロー SSI 歌:ミュージカル・アカデミー 飛べ!宇宙のレッドバロン 歌:団しん也 兄さんのロボット 歌:音羽ゆりかご会 たたかいの歌 歌:朝コータロー/音羽ゆりかご会 斗え!レッドバロン 歌:団しん也/グリーンピース マッハバロン 歌:すぎうらよしひろ 眠れマッハバロン 歌:すぎうらよしひろ ジャイアントロボ(TVサイズ、SE入り×2) 歌:マイスタージンガー ジャイアントロボ・ソング(ワンコーラス) 歌:マイスタージンガー 戦え!ミラーマン(カラオケ) ジャンボーグA(カラオケ) マッハバロン(TVサイズ) 歌:すぎうらよしひろ 眠れマッハバロン(TVサイズ) 歌:すぎうらよしひろ 備考
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近鉄バファローズ 東北楽天ゴールデンイーグルス('05~'11) シアトル・マリナーズ('12~'18) 読売ジャイアンツ('19~'20) 2005 B-01 T-15 112 OP-06 S-12 189 S-36 2006 045 TP-11 S-12 2007 052 OP-11 S-12 2008 174 OP-19 LL-7 S-44 2009 042 B-01 TP-09 T-01 OP-05 S-10 240 2010 062 S-15 251 2011 033 S-12 189 2021 L-2 2022 M-22
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《CNo.(カオスナンバーズ)106 溶岩掌(ようがんしょう)ジャイアント・ハンド・レッド》 エクシーズ・効果モンスター ランク5/地属性/岩石族/攻2600/守2000 レベル5モンスター×3 (1):1ターンに1度、魔法・罠・効果モンスターの効果がフィールド上で発動した時に発動する。 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する 全てのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 「現れよ、CNo.106!混沌なる世界を掴む力よ、その拳は大地を砕き、その指先は天空を貫く。溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド!」。
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簡易データ表 適正 名前 投打 巧打 長打 走力 送球 守備 球速 制球 球威 変化 体力 投 捕 一 二 三 遊 左 中 右 球種 スキル 4鴇羽 右右 45 35 55 45 35 35 20 20 00 60/60 01 01 04 08 04 06 01 01 01 固1 7ラムザ 左左 36 36 50 30 35 20 20 20 00 55/55 06 01 05 02 03 01 01 01 01 固1 3ノエル 右右 50 55 40 30 40 20 20 20 00 60/60 01 01 10 02 03 01 05 01 01 汎1固1 1剛田 右右 55 55 20 55 30 60 40 60 00 70/70 09 01 09 02 03 01 01 01 01 ツーシーム MF 汎1固2 6トゥルーデ 右両 48 50 45 45 50 20 20 20 00 50/50 01 01 01 01 01 08 01 01 01 固1 2黒崎 右左 40 45 40 50 35 20 20 20 00 55/55 01 08 01 02 03 01 01 01 01 固1 8チンク 右右 45 40 50 40 50 20 20 20 00 45/45 01 01 01 01 01 01 05 07 05 固1 9阿良々木 右右 35 35 30 45 30 20 20 20 00 40/40 01 01 01 02 03 01 04 01 06 固1 5高坂 右右 35 35 45 30 30 20 20 20 00 40/40 01 01 04 02 13 01 01 01 01 固1 棗 右右 40 30 40 30 40 40 40 40 40 40/40 07 01 01 02 03 01 01 01 01 カーブ8 シュート4 固1 土御門 右右 35 40 30 20 20 15 15 15 00 30/30 01 01 03 02 03 03 03 03 03 固1 ルルーシュ 右両 15 15 15 15 15 15 15 15 14 10/10 05 05 01 02 03 01 01 01 01 スライダー2 スラーブ2Vスライダー2 固2 マネージャー スキル 琥珀 マ2 相沢 マ2 備考 メンバーは妹ラブだったりブラコンだったりで構成されている。それこそ、その弟妹の声援が力に変わるレベル 安価で、何イニング目に妹弟軍団が応援に来るかを判定する。 .
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超新星 ジャイアント・エクリプス・ビースト 宙 スーパーレア コスト35 32000 スペース・ビースト/フェニックス ■進化GV-自分のスペース・ビースト3体の上に置く。 ■ソウルシフト ■このクリーチャーはブロックされない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手はS・トリガー、S・バック、ニンジャ・ストライクを使うことはできない。 ■このクリーチャーがタップされたとき、自分のクリーチャー2体を破壊する。そうしない場合、このクリーチャーを破壊する。 ■ワ-ルド・ブレイカー 彼の存在は絶望の不死鳥に似通ったところがあった。 作者:ヌゥ 解説 とんでもないマナコストを要求するクリーチャー。その分効果も強力で、一切の逆転劇を許さない効果を持つ。 また、進化元が重く、確定除去にも弱いし、5つめの効果のデメリットがすごく痛いため、扱いには注意が必要である。 評価 これはすごいww 今までに登場しているスペース・ビーストの最大コストは10なので、このクリーチャーは最低でも25のコストを要求する……加えて《母なる星域》などが論外になってしまう高コスト。 25もマナカードがあって、なおかつこのクリーチャーを出せる余裕があるなら、他に勝ち筋がありそうなものでもありますが……いっそのこと、デメリットなしでもよいのでは・ω・ まじまん GVだから進化元3体のコストを合計したものを引くのでは? そういう意味では最低コストは現状5コストですね。 まあオーバーキルではありますがw セレナーデ WIKIによればソウルシフトは進化元の内の1体らしいですよ。 でもソウルシフトのテキストには「1体を選び」とか書かれてないんですよね……。 byケローディエンス