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2011版ジャイアンツ トップページへ戻る ナショナル・リーグ 西地区 番号 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 適正 番号 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 適正 11-372 ジャイアンツ バスター・ポージー 4 C R R 14 13 12 16 15 70 11-373 ジャイアンツ 11-374 ジャイアンツ フレディー・サンチェス 5 2B R R 9 16 12 13 16 66 11-375 ジャイアンツ パブロ・サンドバル 5 3B B R 15 16 10 16 12 69 11-376 ジャイアンツ ミゲル・テハダ 6 SS R R 13 16 12 16 13 70 11-377 ジャイアンツ パット・バール 4 LF R R 15 9 7 13 10 54 11-378 ジャイアンツ アンドレス・トーレス 3 CF B R 11 14 16 15 16 72 11-379 ジャイアンツ コーディ・ロス 4 RF R L 14 13 12 16 135 70 11-380 ジャイアンツ ティム・リンスカム 8 SP L R 16 18 19 16 18 87 11-381 ジャイアンツ マット・ケイン 6 SP R R 15 17 17 15 18 82 11-382 ジャイアンツ ジョナサン・サンチェス 4 SP L L 13 16 17 11 16 73 11-383 ジャイアンツ セルジオ・ロモ 5 RP R R 12 15 15 16 16 74 11-384 ジャイアンツ サンティアゴ・キャシーヤ 4 RP R R 20 16 16 10 15 77 11-385 ジャイアンツ ブライアン・ウィルソン 7 CL R R 20 18 17 15 17 87 トップページへ戻る
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シャドウ・ジャイアント Shadow Giant Shadow giants are fierce natives of the Shadow Plane , where they have dwelled in perpetual twilight for millennia. Their cultures vary greatly depending on whether the giants reside in their land of origin or have relocated to the Material Plane. On the Shadow Plane, they live in familiar groups and uphold a nomadic way of life as they roam across ancestral lands between shadowy forests and misty chasms. These hunter-gatherers pass down lore through oral histories, conduct pilgrimages to unholy ziggurats of black stone, and bathe in the blood of their long-standing foes, including rival shadow giant clans and velstracs intent on enslaving their kind. On the Material Plane, conversely, they are secretive and isolationist, keeping apart from other peoples in forbidding structures of black stone in high, isolated mountain valleys. Standing 15フィート tall, with gray skin and hair only a shade lighter, shadow giants are fearsome foes with a well-earned reputation as zealous warmongers and ruthless combatants. They rarely interact with outsiders, though they may treat with proven warriors who show the giants the respect and deference they feel they deserve. Only a small subset of shadow giants worship Zon-Kuthon , and most of these Kuthites are so firmly entrenched in the culture of Nidal that their Shadow Plane-dwelling kin would hardly recognize them. Most shadow giants instead practice an ancient religion, unique to their people, with its own bloody themes of sacrifice and self-mutilation. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 31 一般的な知識 DC 29 専門知識 DC 26 シャドウ・ジャイアント Shadow Giant クリーチャー13 LE 大型 巨人 人型生物 出典 Bestiary 2 127ページ、Pathfinder #147 Tomorrow Must Burn 79ページ 知覚+20;暗視 言語 共通語、巨人語、影界語 技能 〈威圧〉+22、〈運動〉+27、〈隠密〉+21 (+23 to Hide in dim light) 【筋】+8、【敏】+2、【耐】+5、【知】±0、【判】+1、【魅】+3 アイテム +1ストライキング・スパイクト・チェイン、+1 リジリアント・ブレストプレート、岩5個入りのずだ袋 AC 33;頑健+25、反応+20、意志+23 HP 275 機会攻撃 [reaction] 岩つかみ [reaction] 移動速度 35フィート 近接 [one-action] スパイクト・チェイン+27[+22/+17](武器落とし、間合い:10フィート、足払い)、ダメージ 3d8+18[斬撃]、加えてpall of shadow 近接 [one-action] 拳 +26[+22/+18](機敏、間合い:10フィート)、ダメージ 3d8+18[殴打]、加えてpall of shadow 遠隔 [one-action] 岩 +26[+21/+16](暴虐、射程単位120フィート)、ダメージ 2d8+18[殴打] Pall of Shadow/Pall of Shadow (信仰、死霊術、影) When a shadow giant hits with a melee Strike, the target must succeed at a DC 30 Fortitude save or become drained 1 and take a –1 status penalty to Perception checks involving sight as long as they remain drained. On a critical failure, this condition doesn't heal naturally and can be removed only with magic. Shadowcloak/Shadowcloak [one-action] (信仰、幻術、影) The shadow giant becomes shrouded in shadows and becomes concealed. As the nature of this effect leaves the giant's location obvious, it can't use this concealment to Hideor Sneak . This effect lasts for 1 minute or until it is exposed to direct sunlight, whichever comes first. 岩投げ [one-action] 生息場所:Shadow Giant Locations Shadow Giant Locations Some shadow giants travel to the Material Plane to serve as agents in Nidal's Umbral Court. Rumors of these massive shock troops deployed by the court's mysterious members are common, and such rumors often place them in the mountains near Cheliax and Molthune. 生息場所:Umbral Court Agents Umbral Court Agents Some shadow giants travel to the Material Plane specifically to serve as agents in Nidal’s Umbral Court. One needs not stalk the streets of Pangolais or Nisroch for long to hear rumors of the massive shock troops deployed by the court’s mysterious members.
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デザート・ジャイアント Desert Giant Desert giants are nomadic humanoids who have dwelled in the world's most arid regions since time immemorial. Smaller peoples know that desert giants are the undisputed masters of desert living, and ignorant humans often claim that it is a desert giant's unique physiology, like a camel, that enables them to survive without water for 2 weeks. The few desert giants who mingle in the societies of smaller humanoids don't bother to dispute such ridiculous rumors. In fact, desert giants' strong cultural traditions play a large part in their ability to prosper in such harsh environs. Desert giant elders encourage their descendants to maintain abstemious lifestyles, particularly with regard to the consumption of food and drink. Alcohol is particularly disdained by desert giants, who view mind-altering diuretics like liquor and ale as dangerous temptations in an environment as unforgiving as the desert. Instead, most desert giants follow a simple vegetarian diet and maintain an incredible internal map of their home region's seasonal waterways and oases. Their austere habits and intolerance for foolishness have earned desert giants a reputation as being ill-humored and no-nonsense, but many of their communities boast a wide variety of humorous tales in their vast oral histories and legends. Since desert giants' journeys across the wastes can span weeks or even months at a time, an individual who can make their companions laugh with a witty joke or amusing parable remains a prized member of the community. Desert giants stand 15フィート tall, tending toward lean physiques that are ideal for traveling across vast expanses of sand for long sojourns. “知識の想起”――人型生物(〈社会〉) DC 26 一般的な知識 DC 24 専門知識 DC 21 デザート・ジャイアント Desert Giant クリーチャー9 LN 大型 巨人 人型生物 出典 Bestiary 3 109ページ 知覚+19 言語 共通語、巨人語 技能 〈威圧〉+15、〈軽業〉+21、〈生存〉+19、〈知識:砂漠〉+18 【筋】+6、【敏】+6、【耐】+5、【知】+3、【判】+4、【魅】±0 アイテム +1ストライキング・シミター、ダブリング・リングス、レザー・アーマー、岩5個入りのずだ袋、シミター AC 27;頑健+18、反応+21、意志+15 HP 185 岩つかみ [reaction] 移動速度 40フィート 近接 [one-action] シミター+21[+16/+11](加圧、魔法、間合い:10フィート、薙ぎ)、ダメージ 2d6+12[斬撃] 遠隔 [one-action] 岩 +19[+14/+9](暴虐、射程単位120フィート)、ダメージ 2d8+12[殴打] Sand Spin/Sand Spin [one-action] 必要条件 The desert giant is standing in sandy terrain; 効果 The desert giant spins around and stirs up loose sand in a 10-foot emanation. Until the beginning of the giant's next turn, creatures in the area are concealed , and other creatures are concealed to them. Sandwalking/Sandwalking Desert giants have adapted to the loose sands of the desert and can move across them with ease. Desert giants ignore non-magical difficult terrain and uneven ground caused by sand. Scimitar Blitz/Scimitar Blitz [two-actions] The desert giant Strides up to their Speed, Striking once with each of their scimitars at any point during the movement. 岩投げ [one-action] 生息場所:Oasis Protectors Oasis Protectors Desert giants are keenly aware of their native environs' fragile ecosystem. They fiercely protect their favorite watering holes and ancestral oases from newcomers— from humansto divs — who might despoil the local flora or chase away scarce fauna.
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《ジャイアントさらば》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [アプローチ/両方] 自分の「櫛枝 実乃梨」1枚をデッキの下に移す。その場合、自分の全てのキャラを活動状態にすることができる。 (見えてるものに、走りだせ!) とらドラ!で登場した緑色のイベントカード。 自分の櫛枝 実乃梨1枚をデッキの一番下にバウンスすることで、自分キャラ全てを活動状態にする効果を持つ。 キーカードが必要だが、即座に自分キャラ全てを活動状態にできるのは驚異。 妨害キャラがいなくなった時に発動すれば、相手に大きな衝撃を与えられる。 コスト0で発動できるのも優秀。 自分ターンでも使えるものの、再びアプローチできるわけではないのでなるべく相手ターンに使いたい。 カードイラストは第24話「告白」のワンシーン。フレーバーはその時の実乃梨のセリフ。 関連項目 《お風呂上り》 収録 とらドラ! 01-121 編集
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2012版ジャイアンツ トップページへ戻る ナショナル・リーグ 西地区 番号 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 適正 番号 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 適正 12-368 ジャイアンツ オーブリー・ハフ 4 1B L R 14 15 11 13 13 66 12-369 ジャイアンツ フレディー・サンチェス 5 2B R R 9 16 12 13 15 65 12-370 ジャイアンツ パブロ・サンドバル 6 3B B R 16 17 10 16 15 74 12-371 ジャイアンツ メルキー・カブレラ 4 CF B L 13 14 15 17 16 75 12-372 ジャイアンツ アンヘル・パガン 3 CF B R 10 12 17 15 17 71 12-373 ジャイアンツ ネイト・シーアホルツ 2 RF L R 11 11 11 16 13 62 12-374 ジャイアンツ ティム・リンスカム 8 SP L R 17 18 19 15 18 87 12-375 ジャイアンツ マット・ケイン 6 SP R R 15 17 17 16 18 83 12-376 ジャイアンツ ライアン・ボーグルソン 3 SP R R 15 14 13 13 14 69 12-377 ジャイアンツ マディソン・バンガーナー 3 SP R L 17 11 13 15 15 71 12-378 ジャイアンツ セルジオ・ロモ 6 RP R R 13 15 17 19 18 80 12-379 ジャイアンツ ジェレミー・アフェルト 5 RP R R 20 16 16 10 15 77 12-380 ジャイアンツ ブライアン・ウィルソン 7 CL R R 20 18 17 14 18 87 トップページへ戻る
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ベジマギ攻略VGMGトップ スキル一覧 ⇒ やさい詳細 ベジマギ攻略VGMGトップ イベント ドキドキ★ハロウィンパーティー 特殊なやさい ●移動方向 ■ ■ ■ や ■ ■ ●特徴 やさい名 レア度 コスト スキル マナ スキル詳細 スキルの依存 アトランティックジャイアント SSR 5 パンプキンフェスティバル 1 対象に小ダメージ、味方にカボチャ類がいたら効果UP AT, カボチャ類の数 ●ステータス・グラフ(自軍のやさいLvは最大100。それ以上は敵軍のデータ) Lv HP AT スキル効果 1 111 43 ※ 50 588 177 ※ 80 881 260 ※ カボチャ類は → A・ジャイアント、カボチャ、ズッキーニ、バターナッツ・シロカワクリカボチャ その他詳細は、ホーム→メニュー→ヘルプ→やさいスキル補足 から辿れます。 ※ダメージは調査中 カボチャ タキイ種苗 アトランチィク ジャイアント タキイ種苗の巨大カボチャの種です パンプキンランタン(S)
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概要 発生日:2023年12月16日 公式グッズであるジャイアントビーバーのぬいぐるみの品質が酷いと話題になる。 ファイナルファンタジーXIV カラーフック付きちいさなぬいぐるみ <ジャイアントビーバー> https //www.jp.square-enix.com/goods/items/e19559bbff557b726bbcf0b0a326846f4f8a1765.html 解説 具体的な例は下記の通り。 複数件が確認されている。 Rubystar - Living Dead @Rubystar_drg スクエニからビーバーが来たぜ!耳の向きが逆だぜ!!!そんなことある?wwwwww https //twitter.com/Rubystar_drg/status/1735972007899193637 Levert@Ridill鯖 @levert_14 ジャイアントビーバーの耳wwwwww 逆についてるって見て調べたらうちのビーバーちゃんも逆になってるwwwwwwwww https //twitter.com/levert_14/status/1736070739642724659 また、耳以外の造形に違和感を持つユーザーも出てきている。 🐼みるちゃ🌼🐟☀ @mirutya うちのジャイアントビーバーも右脚ムキムキ個体だったようだ 更には前歯が片方中央寄りすぎ https //x.com/mirutya/status/1736226267840852072
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【名前】 ジャイアントフットモジュール 【読み方】 じゃいあんとふっともじゅーる 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ など 【初登場話】 第23話「白・鳥・同・盟」 【分類】 フォーゼモジュール 【対応】 右脚/ジャイアントフットスイッチ 【詳細】 ジャイアントフットスイッチをONにすると右脚に出現するフォーゼモジュール。 司る色は「エンジ」。 靴のような装置を装備し、靴底部分「グラビティソール」を地面の部分に接触を行うと、目標地点の重力場を一時的に操作、増大し、標的を押しつぶす。 その際、大気の屈折によって、巨大な脚のような幻が発生。 中盤からはコズミックステイツ時の力でフリーズスイッチの力を追加し、脚の幻が凍結したような氷の塊で出現、踏みつぶしの威力を増加できる。
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2013版ジャイアンツ トップページへ戻る ナショナル・リーグ 番号 チーム名 選手名 ☆ POS BAT THR POW CON SPE THR FIE 計 適正 番号 チーム名 ピッチャーの場合 ☆ POS BAT THR SPE VEL MOV CON STA 計 適正 13-349 ジャイアンツ バスター・ポージー 7 C R R 16 17 12 17 15 77 13-350 ジャイアンツ ブランドン・ベルト 1 1B L L 11 13 13 14 15 66 13-351 ジャイアンツ マルコ・スクータロ 5 2B R R 9 15 12 15 16 67 13-352 ジャイアンツ パブロ・サンドバル 6 3B B R 16 17 10 16 14 73 13-353 ジャイアンツ ブランドン・クロフォード 2 SS L R 7 10 12 15 14 58 13-354 ジャイアンツ アンヘル・パガン 5 CF B R 10 15 17 16 17 75 13-355 ジャイアンツ ハンター・ペンス 6 RF R R 15 16 14 19 15 79 13-356 ジャイアンツ マット・ケイン 7 SP R R 15 17 18 17 18 85 13-357 ジャイアンツ ティム・リンスカム 7 SP L R 17 17 19 12 17 82 13-358 ジャイアンツ マディソン・バンガーナー 5 SP R L 16 13 14 15 16 74 13-359 ジャイアンツ ライアン・ボーグルソン 4 SP R R 15 15 14 13 15 72 13-360 ジャイアンツ ジェレミー・アファエルド 5 RP L L 15 17 16 14 17 79 13-361 ジャイアンツ ハビアー・ロペス 3 RP L L 10 14 16 15 13 68 13-362 ジャイアンツ サンティアゴ・キャシーヤ 5 RP R R 20 15 17 12 16 80 13-363 ジャイアンツ セルジオ・ロモ 6 CL R R 13 15 18 18 16 80 トップページへ戻る
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#shadowheader ※Lv5以上の状態でログインまたはCh移動し、しばらくするとクエストが届きます。 ※野獣化クエストはナオのサポート等、いずれかのサービスを受けていないと進められません。 【注 ネタバレ】クエストを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。 1.クリューグの召集命令 [#m3bf7347] 2.ジャイアントの名誉 [#l088651f] 3.古代ジャイアントの書 [#k706bb75] 3-1.メイズ遺跡のエルグ [#b6ab5e2a] 3-2.巨大模様と野生動物 [#j2606b7c] 3-3.サンドワーム討伐 [#y27d9405] 4.フィリア潜入 [#a6b11a2c] 5.古代ジャイアントとジャイアント [#nf8973fa] コメントフォーム [#z80ab574] 1.クリューグの召集命令 発生条件:lv5以上で、有料サービスを受けていること。 クリューグと会話 会話内容 緑の森に包まれた豊かなイリアの大地が、 わずか1日で草ひとつ生えない 荒廃した砂漠となった闇の時代を そちは知ってるか? 一時はエルフによって死の世界となったイリアが 今のように命の息吹を取り戻したのは、 我々ピシスジャイアントたちがいたからだ。 今回、余がそちを呼んだのは、 そちにイリアの危機を防いでもらうためだ。 最近、エルフの中に「覚醒者」が出たという情報が 余の耳に入ってきた。 彼奴らが我らジャイアントに先んじて 古代の記憶を取り戻したならば、 イリアは再び闇に落ちるだろう。 ○○、そちはこの危機を防ぐため、 神に選ばれた。 古代ジャイアントの大いなる力を受け継ぐ、 ピシスの偉大な戦士として、つとめを果たすがよい。 キーワード「古代ジャイアントの力」入手 attachref なぜか課金きれていてもこのクエスト来ました・・・ -- ↑誰もコメントしないようだけど、他に同じような状態になった人とかいますか?他の方の報告や、書き込みをした方の続報(その後クエは進行したかどうかなど)がなければ紛らわしいので数日したらこのコメントとともに消したいと思うのですが。 -- 新規アカにナオ7日ついてくるの知らない人とか? -- ↑↑ジャイ実装時に作った未転生のキャラに、未課金の状態でクエきました。クエ完了も問題なく終了。ジャイアントの名誉クエが届くかどうかは未確認です(届かないとは思いますが^^;)。 -- 補足すると、そのジャイはアシスタントキャラです。アシスタントカードを貰った人間キャラは、カードを貰ってすぐに支持を撤回したので、それからずっと支持なしの状態です。 -- 無課金中はクエスト届かず、課金してからクエストが来ました。 -- lv.20 -- ↑ナオのサポート購入、ここのヒント通りしてますがイベントが起こらないです(><) -- クリアしたのを忘れてるって場合がある。キーワード「古代ジャイアントの力」が無いか確認してみるとか。 -- ありがとうございますwクエ発生しました!! -- 一度課金してキャラクターを作った後課金が切れた後このクエ来ました -- アシスタントカード貰った後すぐエルフ支持に変えていると、このクエが来ないみたいです。 -- ↑ ジャイLv15で「修理してみる」のクエが来るくらいやってますが、このクエ来てません。 -- ↑野獣化実装後にはじめたキャラはジャイアントメインクエに紛れてしまってクリアしたのが分からない場合が。課金していてキーワード無いなら不具合かもしれないので公式から連絡してみるといい。 -- コメント 2.ジャイアントの名誉 発生条件: クリューグと会話 会話内容 光を知るためには、まず闇を知らねばならぬ。 今から余が下す課題は、そちを鍛える手段であり、 古代ジャイアントの力を受け継ぐだけの資格があるか、 確かめる試験である。 ↓ ジャイアントバンダースナッチを自分でスケッチし、スケッチをクリューグに渡す。 ↓ ストーンホースキーパーを自分でスケッチし、スケッチをクリューグに渡す。 attachref クリューグの召集命令クエ完了後、10分ほどでフクロウがきました。検証求む。 -- 「古代ジャイアントの力」で村人(クリューグ、キリネ、タウネスの三人?)と会話しないと来ない、みたい?(要検証) -- クエストを達成してエリン時間で日付が変わったらクエがきました -- キーワードで村人全員と会話&15分程しても一向にフクロウが来ず、その後ラノの探険家タイトルが判明したと同時にフクロウが来ました。 -- クエ完了後村人に会話して、ET5時間で来ました。 特にタイトルなどはいりません。 -- バレス民全員に話しかけたらすぐにきました。 -- タウネス、クリューグとキーワードで会話しただけでもきました -- クリューグ、キリネ、タウネス、アレクシーナに「古代のジャイアントの力」で会話したところ、すぐにフクロウ来ました。おそらくアレクシーナは関係ないかと。 -- 紛らわしいコメントを勘違いする人が出る可能性があるため削除 召集命令クエ完了後、特に誰とも会話しなくてもクエ来ましたが・・・? -- 野獣化実装当日にクリューグの召集命令を完了、その後クエの音沙汰がありませんでしたが、本日初転生後にタウネス一人のみと「古代のジャイアントの力」で会話したところそのリアルタイム10分後あたりでクエ来ました。 -- 召集命令クエ完了後、誰とも話しをしないで、待って見てますが、1週間たった今も、クエは来ていません。特定の誰かと話すのが、進行するポイントなのかも? -- 一応村人すべてと古代ジャイアントの力で会話をするのがベストの模様。誰とも会話せず知識人タイトルまできましたがクエストは来ず、会話したらきました。 -- 村人全員とキーワードを使い話しかけたところ、クエストが来ました。キリネ・クリューグ・タウネスは数回話しかけました(会話変化有。関係があるかは検証できていません) -- クリューグ→キリネ→タウネスx2→キリネ→クリューグで来ました。2キャラクタで確認。順番、回数は最短かどうかわからない。 -- クエを大量に所持していたせいか村人全員に何度もキーワードで会話してもこず、クエを3つにすると飛んできました。バグ?それとも容量とかあるの? -- 召集命令クエ完了後に、村人全員会話して、おおよそ5分強でクエきました。何でだ? -- 古代ジャイアントの力のキーワードはあったのですが村人全員に話してもジャイアント名誉クエが来なかったので放置していた秋イベント(ダンカンと話す)をやるとジャイアント名誉クエ来ました。イベント物はやっておいた方がいいのかな? -- 古代ジャイアントの力キーワードで村人に話しかけた後、CH移動したらすぐクエ来ました。紅葉狩りイベントとクリステルのバレンタインクエは未消化です。 -- エルフ支持している状態では来ない模様。村人全員と会話して10分待っても来ず、中立になってINしたらすぐきました。 -- 人間がエルフ支持のまま最後までクエきたよ?たまたまじゃないかと -- 同じくエルフ支持の状態でクエきました -- タウネスのみにキーワードで話しかけて数分放置していたらフクロウがきました -- クリューグ、キリネと話しかけると タウネスがどうのといわれるのでタウネスと会話。その後キリネと会話し再度タウネスと会話するといいのかな? 話の展開をしっかり読んで進めましょう。 -- ホースキーパーのスケッチは毒袋が楽でオヌヌメ -- 未転生でクリューグ→キリネ→タウネスx2ですぐにクエ来ました。 -- キーワードを使って、タウネスのみに話しかけただけでも来ました。 -- コメント 3.古代ジャイアントの書 「ラノの探検家」タイトルを付けアレクシーナにジャイアントの書で会話(「ラノの探検家」タイトル入手法はこちら) 3種類のクエストの中から、1つを選択。 3-1.メイズ遺跡のエルグ 発生条件: 光るストーンガーゴイルの遺跡をクリア リーダーだけでなく、パーティーメンバーもクエスト進行 attachref ジャイだけのPTだとよっぽど育ってる人がいない限り難しい。消える部屋での負傷ダメージを考慮すると弓(エルフor人間)を2人以上連れて行くと何とかなる。 -- ダンジョンに入るためには別途アイテムが必要になります。 会話で選択時、「メイズ平原遺跡調査」 -- コメント 3-2.巨大模様と野生動物 下記のフィールドボスをスケッチ 巨大小角ヌー ・巨大大角ヌー ・黄金尻尾マングース ・ハイエナリーダー ・オオカミ模様砂漠クモ ・ゴールドキウイ ・巨大黄金森キノコクモ ・黄金森トカゲ attachref スケッチで進行しようと思ってる人は、ボス待ちの間にメダルを集めておくと楽かも。もちろん銀行に空きを作っておかないといけないし、順番無視する行為なので雰囲気はでませんが。 -- 蜜蝋持ちながら柱や宝箱開けつつ、沸いたら飛ぶのもアリかな -- スケッチすることが目的なのでスケッチしたそばから捨てていっても進行する。 -- ボスにはささやきを送れる。これを利用して、メモ帳に「@巨大小角ヌー Hello」と書いたもの用意し、チャット欄にコピペ(Ctrl+V)していけば、現在そのchにボスが沸いているかどうか確認できる。 -- 会話選択時「フィールドボス調査」 -- コメント 3-3.サンドワーム討伐 attachref フィニッシュを取らないといけないっぽい。エルフはともかくジャイアントでは相当難しいので避けるべき。 -- 会話選択時「サンドワーム調査」 -- コメント 4.フィリア潜入 発生条件: アレクシーナと会話 ↓ アトラタと会話し、「古代ジャイアントの書」を渡す attachref →アトラタとの会話内容 ※ ネタバレ注意 ジャイでフィリアに行くのが面倒な人は、トカゲ模様を踏んだ人に女神の翼で連れて行ってもらうといい。ただしハイドが無いので一番の難所でもある。 -- 東口から南側に回って、ヒーラー家の下(南)あたりから柱の間を通って行くとまったく感知されずにいけます。(他の人が変な位置にガードを誘導してなければ、の話) -- ガードの位置が危険と思ったらチャンネル移動。クエ終了後は翼か大陸移動で脱出。PvPをオフにするのを忘れずに。(当方オンのままで行ってアトラタ前でPCに狙撃されました) -- その後、最後の場所で復活を選んだらフィリアの広場で復活してしまうので、下手するとはまります。急いで馬出して逃げられましたが、注意。 -- クエスト完了しないでアトラタに話しかけたら配達バイト取れました; 相手に話しかけたらガード呼ばれたので進行できずだが。 -- 飛行ペット実装で難易度が下がった気がします。 -- 飛行ペットでアトラタ宅前に垂直着陸で余裕です。ただし近辺にガードがいない事をよく確認してください。 -- ガードの索敵範囲はバンシーと同等かそれ以上、遠くにいてもくるので注意 -- コメント 5.古代ジャイアントとジャイアント 発生条件: アレクシーナと会話 古代ジャイアントの書を受け取り、古代のメダルを集めるように言われる。 古代ジャイアントの書を完成させ、完成報償を受け取ることで野獣化スキルを得る。 メダル発掘の詳細についてはエリア情報/イリアフィールド/発掘品を参照。 attachref この時貰える本に、ラノとピシス地方の古代のメダルを集め完成させ、報酬を受け取ると変身可能となります -- 「フィリア潜入」の報酬を貰わないと、クエスト来ません。 -- コメント コメントフォーム ジャイアントが一番めんどい -- 名前 コメント