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今日 - 合計 - 全日本プロレス ジェットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時30分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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※修正 2021年7月2日を以て、PS3(とVita)のPSストアのサービス終了の予定でしたが、継続するようです。 詳しくは、https //blog.ja.playstation.com/2021/04/20/20210420-playstation/?emcid=or-ha-406160 デスストローク・チャレンジパック コールド・コールド・ハート アーカム・ビギンズ・イニシエーション ナイトフォール・パック ブラックマスク・チャレンジパック アーカム・ビギンズ:ニューミレニアム・パック インフィニット・アース・スキンパック デスストローク・チャレンジパック 価格 PSN:617円 Xbox:617円 詳細 本編中でバットマンと死闘を繰り広げたボスの1人 デスストロークをチャレンジモード内でプレイアブルキャラとして使用可能。 2種類のチャレンジマップとキャラクタースキン(アーカム・ビギンズ版、インジャスティス版とユダ・コントラクト版の計3種類) も追加される。 ・コンバットマップ「100VS1」 ファイナルオファー内のボイラールームを舞台にしたコンバットチャレンジ ・プレデターマップ「ノー・マネー・ダウン」 ファイナルオファー内のカジノを舞台にしたプレデターチャレンジ コールド・コールド・ハート 価格 PSN:1080円 Xbox:1080円 詳細(※本編クリア後にプレイ推奨との事) 本編の事件から数日後の大晦日のゴッサムシティを舞台に、いかにしてMr.フリーズがバットマンの宿敵の1人となっていったかが 描いているストーリー形式のDLC。約数時間のボリュームと新しいバットスーツ(XEスーツ)と新規のガジェットを使用可能。 アーカム・ビギンズ・イニシエーション 価格 PSN:720円 Xbox:720円 詳細 バットマンとして活動する前の修行中の若いブルース・ウェインを主人公としたチャレンジモードを体験できる。 2種類のスキンパック(ブルース・ウェインとヴィジランテ・ブルース・ウェイン)と、 4つのチャレンジ・マップとキャンペーンが含まれている。 ・コンバットマップ「戸隠流」 ・プレデターマップ「忍び入る」 ・コンバットマップ「体術」 ・プレデターマップ「謀略」 ・コンバットマップ「精神的教養」 敵のモーションや装備は本編と変わらないが、コンバットマップ「体術」と「精神的教養」は、従来の4ラウンド形式とは異なり、 合計2ラウンドで1ラウンド中に敵がある程度減ると、もう1ラウンド分の敵が追加という形式になっている。 「精神的教養」では、2ラウンド目にイニシエーション仕様のシヴァがボスとして登場する。 ナイトフォール・パック 価格 PSN:720円 Xbox:無し 詳細 コミック版ナイトフォールシリーズを基にしたチャレンジパック。 ベインに占拠されたゴッサムシティの重要施設を解放していくという設定で、5つのチャレンジ・マップと 2種類のバットスーツ(ナイトフォール版とクラシックTV版)が含まれている。 ・コンバットマップ「シティ・オンファイアー」 「マイアリバイ」を舞台にしたコンバットチャレンジ ・コンバットマップ「悪党ヒマなし」 製鋼所内を舞台にしたコンバットチャレンジ ・コンバットマップ「アズラエルは守らない」 所々に炎が上がっているパイオニア橋の上の一角で戦うコンバットチャレンジ ・プレデターマップ「ターニングポイント」 ゴッサム警察署内(構造は、アーカムシティの旧GCPDと全く同じ)を舞台にしたプレデターチャレンジ ・プレデターマップ「べノム・コネクション」 ベノム製造施設「構造は、アーカムシティのアイスバーグラウンジ内の武器庫と一緒)を舞台にしたプレデターチャレンジ ブラックマスク・チャレンジパック 価格 PSN:205円 Xbox:206円 詳細 ブラックマスク・チャレンジパックではゴッサム・シティに君臨する悪名高い暗黒街の元締めに挑戦できます。 バットマンかデスストロークとしてブラックマスクをテーマにした2つの新作チャレンジマップ(「ロット・フル」と 「秘密施設」)に挑戦し、ブラックマスクにゴッサムの真の顔が誰なのかを見せつけてやりましょう! コンバットマップ「ロット・フル」 ロイヤルホテル地下駐車場を基にしたコンバットチャレンジ プレデターマップ 製鋼所内の薬品貯蔵室を基にしたプレデターチャレンジ 注:デスストロークでプレイするには、デスストローク・チャレンジパックを所有している必要があります。 アーカム・ビギンズ:ニューミレニアム・パック 価格 PSN:524円 Xbox:525円 内容 ・レッドサン・バットマン ・ブラッケスト・ナイト版バットマン ・New 52グラフィック・バットマン ・バットマン:ノエル ・初登場版バットマン ・(マルチプレイ専用)「2000年代」ロビン(ティム・ドレイク) のスキンセット インフィニット・アース・スキンパック 価格 PSN:524円 Xbox:525円 内容 ・Earth 2版ダークナイト ・ロング・ハロウィーン版バットマン ・ダークナイト・オブ・ザ・ラウンドテーブル版バットマン ・スリルキラー版バットマン ・Earth 2版バットマン ・(マルチプレイ専用)クラシックロビン(ティム・ドレイク) のスキンセット
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【検索用 ときめきしぇっとこーすたー 登録タグ 2023年 VOCALOID picco と プロジェクトセカイ カラフルステージ! 初音ミク 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:picco 作曲:picco 編曲:picco 唄:初音ミク 曲紹介 ─ もうちょっとだけ そばにいてね ─ 曲名:『ときめきジェットコースター』 スマホゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』MORE!MORE!JUMP! 書き下ろしイメージ楽曲。 ユニットイメージアルバム『セカイノオト vol.1』に収録されている。 歌詞 ときめきジェットコースター 今は急上昇↑ ロマンチックがちょうどいいんだよ? だからもうちょっとだけ そばにいてね ときめきジェットコースター 今は急上昇↑ 星に願った Shining Star もっとギュッてして あー重いかな?やっぱり 思い出にぷかり あたしを寂しくさせる君に恋をして 止めらんない「会いたい」が 強制破壊するファインダー まだやり直せるの?コンティニュー繋ぎとめて ときめきジェットコースター 今は急上昇↑ カラフルな瞬間が まだ続きますように 星に願った Shining Star もっとギュッてして ロマンチックがちょうどいいんだよ? だからもうちょっとだけ そばにいてね ときめきジェットコースター 今は急降下↓ 好きなのに!好きなのに! ねぇ だけどもうわかんないよ... 耐えらんないの まだ足りないの ときめきジェットコースター 星に願った Shining Star 君の一番になりたくて Darling 他の誰かじゃ埋められない Lonely いつの間にか輝きだした Story この気持ちがずっと溶けないで Melty ときめきジェットコースター 今は急上昇↑ カラフルな瞬間が まだ続きますように 星に願った Shining Star もっとギュッとして ロマンチックがちょうどいいんだよ? だからもうちょっとだけ そばにいてね コメント ちゃんとジェットコースターしてて好き -- 名無しさん (2024-05-18 08 40 15) かわいさとかっこよさが1曲で完成してる -- 名無しさん (2024-06-16 16 24 02) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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アーマード・ガジェット(A・G) オメガの遺産の一つで、大型の機動兵器の総称。メタルアーマー(MA)とはまた別のタイプで、 AGは乗り込むタイプ、MAは着込むタイプなのが最大の相違点である。 鉄など各種鉱物を混ぜて創られた(これもオメガの技術による)合金で作られており、 二足歩行のものよりも、浮遊型や逆関節型が多いのが特徴である。 また、MAモデルの数十倍の重量を持つが、一部の機体はかなりの機動性を持つものもある。 @純粋な武器と防具の中間のアイテムなので、新しくカテゴリー化してみました。 もしAGの設定を使ってみたい、という方はどしどし作ってくださいませ。 なお、基本的に「攻撃属性=R」を義務とします。勿論、最強設定はなしの方向で。 非量産型アーマード・ガジェット(カスタムAG) アーマード・ガジェット『アロンダイト』 名称:AG・アロンダイト 全高・2954mm、重量・5300kg(どちらもベーシックオプション時) 用途:完全汎用型 歩行ユニットタイプ:逆関節型 現所有者~葉月メノウ(所属~フリーディア・ガーディアンフォース) 二足歩行(逆関節型)型の機動兵器で、オメガ時代の産物の一つをメノウが復元したもの。 と同時に、メノウが最初に復元したオメガの兵器でもある。 汎用性を特に重視しており、アームの取替えにより戦闘用・作業用のどちらにも対応している。 通常はアームカノン砲と機首部の機関砲がメインで、サブ武器として大型のビームライフルデバイスを実装している。 これは大気中の粒子を加速させ、鋭利な切れ味を持つ光線とする武器で、 人体はおろか厚い鋼鉄の板ですら、この武器の前にはバターに等しい。 ただ、出力が大きすぎて使用には毎回チャージする必要がある。 なお、アームの変更により牽引用ワイヤーや高性能マニピュレータによる荷物運搬なども可能。 背部オプションを取り替える事で、多彩な武装バリエーションが可能。 現在は遺跡探索用に実弾・格闘兵器をメインとした「ルイン・エクスプローラ(R.E)」と 人員・物資運搬を目的とした「キャリアー・オプショナルシステム(C.O)」が存在する。 設定者・K’(カズ・ダッシュ) アーマード・ガジェット『スウィートクランベリー』 名称:AG・スウィートクランベリー(AG・ストロベリークリーム) 全高・2540mm(1300mm)、重量・3580kg(2600kg)。 用途:準空戦型 歩行ユニットタイプ:飛行型 現所有者~メイプル=シロップ&キャラメル=シロップ(所属~フリーディア・ガーディアンフォース) オメガ時代の産物の一つをシロップ姉妹が復元したもの。珍しい複座式のアーマード・ガジェット。 アロンダイトに比べ汎用性は無く、純粋な戦闘用(準空戦型)AGである。 イジェクションポッドシステムを搭載しており、高い生存性を持つ。 二足歩行型ではなく、常に浮遊して戦闘を行うタイプで、飛行能力も備えるが、 実際にはブースターで無理矢理飛ばしているに過ぎず、飛行戦闘は不向きな機体である。 また、ビームランチャーデバイスの小型化に成功しており、チャージも不必要だが、 出力が落ちてしまっており、ビームサーベルとしての使用には向いていない。 なお、イジェクションポッドユニットは『AG・ストロベリークリーム』というAGであり、 狭所や水中でも使用できる万能偵察機である。一応戦闘も可能だが、稼働時間は少ない。 設定者・K’(カズ・ダッシュ) アーマード・ガジェット『アメノムラクモ』 名称:AG・アメノムラクモ 全高・3055mm、重量・4500kg(全武装積載時7500kg)。 用途:支援・電子戦・遠距離砲撃型 歩行ユニットタイプ:フローティング型 現所有者~蓬莱夢亜(所属~フリーディア・ガーディアンフォース) オメガ時代の産物の一つをメノウが復元したもの。 状態が良かったため殆どオメガ時代の姿と変わっていない、とはメノウ談。 主に後方支援・撹乱を主とした戦法を得意とするが、 武装が豊富でオプション装備も可能なため、ある程度はオールマイティに戦える万能機。 非常に鈍重なのが欠点だが、反重力フロートシステムにより超低空飛行(ホバー)が可能で、 見かけによらずかなり機敏に動き回る。 主力武装は、背部に背負った大型陽電子レーザーランチャー「紫電レーザーメガキャノン」と、 カタナと呼ばれるタイプのサムライ・ブレード型実体剣「菊一文字(ガーベラ・ストレート)」。 特にランチャーは凄まじい高出力ゆえに、リミッターをかけているほどであり、 最大出力なら射出された熱線の射線上全てを、プラズマ化させる程の恐るべき破壊力を持つ。 ちなみに、通常Verでは24%以下に出力を抑えている。 設定者・K’(カズ・ダッシュ) アーマード・ガジェット『アンサンブル』 名称:AG・アンサンブル 全高・2420mm、重量・3100kg(全武装積載時4800kg)。 用途:強襲・遊撃・高機動型 歩行ユニットタイプ:通常二足歩行型 現所有者~ネレイディア=フェルナンデス(所属~フリーディア・ガーディアンフォース) オメガ時代の産物の一つをネレイディアが復元したもの。 スウィートクランベリー同様、メノウの手で作られた物では無い機体。 高機動戦闘を最大の武器とするべく、徹底的な軽量化が加えられている。 その為、瞬間的な機動速度は時速110kmに相当し、短期間の飛行すら可能である。 ただ、その分武装や装甲面で他のAGより劣っている。 武装はバイヨネット(銃剣)型のビームライフル2丁のみで、 特殊戦闘時はショットランサーを携帯する事もある程度。 白兵戦に特化しているため、ビームの出力も限界まで絞り込まれており、 最大射程も非常に短い。が、接近後の攻撃力は他を圧倒できるほど。 なお、補助武装としてショートバレル型のビームライフルを2丁持っている。 この機体のみ人工知能が備わっており、ある程度の自律行動も可能。 オーロラの5階に唯一置いてある機体で、コントローラで呼べば、 半径200km以内ならすぐに起動、ネレイディアの元へ飛んでゆく。 設定者・K’(カズ・ダッシュ) 改造型アロンダイト・キャリア 名称:特殊型AG・改造型アロンダイト・キャリア 全高・1860mm、重量・7520kg、全長・5900mm(アタッチメント未装備時)。 用途:人員・物資輸送型 歩行ユニットタイプ:無限軌道(キャタピラ) 現所有者~リーゼロッテ=メイ(所属~フリーディア・ガーディアンフォース) AG・アロンダイトのキャリアーオプション(C・O)を単独行動用に改造した特殊車両。 元々単独行動も可能であったのだが、取り回しや自衛能力に欠けていたため、 各種機銃と余分なパーツの排除を行っている。 武装はアロンダイトと同型の機銃2種と、コクピット直結の20.6mm光学機関銃。 背部キャリアーユニットには最大4000kgの積載が可能で、 最大20人前後の人員を時速55km程で運搬可能。 ただ、操縦者は雷撃魔法を行使できる事が最低限の条件である。 ちなみに、アロンダイトの拡張性もしっかり受け継いでいる。 @屋内戦闘向きでは無いのでご注意。 設定者・K’(カズ・ダッシュ) 量産型アーマード・ガジェット(マスプロダクションAG) 量産型アーマード・ガジェット『ガルデローベ』 名称:量産型AG・ガルデローベ 全高・2080mm、重量・3340kg(全武装積載時5050kg)。 用途:多機能汎用型(量産機) 歩行ユニットタイプ:通常二足歩行型 現所有者~(メイデン・パレスの一般メイドさん)(所属~フリーディア・メイデンパレス) メイデン・パレスのメイドさん専用に、メノウが開発した量産型アーマード・ガジェット。 装甲は厚めにしてあるものの、耐久材自体は安価な物を使用している。サイズも小さい。 アロンダイトがベースになっているが、脚部関節が通常型になっている。 その為、操縦性・メンテナンス性が上がっており、安定した能力を持つ。 武装は機関砲のみで、基本的に手持ち式大型ガトリング砲を携帯する事が多い。 ベース機の能力を反映してか、輸送や運搬にも使える万能機でもある。 設定者・K’(カズ・ダッシュ)
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バットマン:アーカム・シティ メーカー ワーナー 発売日 2011年11月23日 対応機種 PS3.Xb36 バットマン アーカム・アサイラムの続編 オープンワールドで描かれたスラム街刑務所「アーカム・シティ」を舞台にしたアクション Xbox 360 は行 バットマン アーカム・アサイラム プレイステーション3 PR バットマン アーカムシティ コレクターズエディション (初回封入特典 ロビン バンドルパック ナイトウィング・バンドルパック同梱) - PS3
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竜は再び昇る 多くのひとが集い、夢や感動あるいは恐怖や悲しみを感じることを楽しむ場所。 本来、映画館とはそういう場所なのだろう。 しかし現在ここにいるのは自分ひとりだけ。 上映室の最後列の席から眺める景色はなんとも寂しげだ。 この薄暗い空間が今の俺には相応しい。 生きることに絶望し心を暗闇に染めてしまった俺には、暗い場所でひとり座り込んでいることしかできないのだから。 かつては地球のため人類のために、覚悟を持ち戦士として戦っていくのだと信じていた。 そのはずだったのだ。 だがそれは偽りの覚悟だった。 戦士としての俺は、リエを2度失ってしまったことで完全に死んでしまった。 2度もリエが目の前にいたのに助けることができなかった。 今はもう戦う気力も、戦うことに意味を見出すこともできない。 まるで自分の身体が鉛にでもなったかのように動こうとしないのである。 バトルロイヤルが始まり、近くに映画館を見つけてそこに入ってから支給品や名簿の確認すら行っていない。 ノストラダムスはこんな俺に何をさせたくて参加者として選んだのか。 このまま映画館があるエリアが危険エリアとなって、首輪が爆破されるという最期も悪くない。そうなれば、これ以上後悔や絶望に苛まれることもなくなるだろう。 そんなことを思い、無理やりにでも自分を納得させ安心を得ることに成功していた俺を現実に戻すように、不意に映画の上映が開始された。 「――――誰かいるのか!?」 俺は驚愕した。 その役割を果たすことはないと思っていた場所で、いきなり映画が上映されたことにではない。 生きることを諦め、死ぬことを是としていたはずの自分が、予想外の出来事に命の危険を感じ警戒したことをだ。 自ら戦士であれと生きてきた影響がまだ残っていたのだろうか。 それとも……俺はまだ生きようとしているのか……? 上映室には相変わらず人の気配はしない。 どうやら自動で上映される仕組みになっているようだ。 スクリーンのなかでは主人公とその恋人と思われる女性が映し出され、ふたりは仲睦まじく浜辺で語り合っている。 その様子を眺めているとリエとの楽しかった思い出が甦り、今はそれがどうしようもなく辛い。 リエを失った現実から逃げたように、リエとの思い出から逃げるためデイパックの中から名簿を取り出してみる。 だがそこには、更なる衝撃が待っていた。 「女帝ジューザだと……あいつは俺たちが倒した……そう、たしかに死んだはず」 名簿の記入ミスか? いや、殺し合いを催すような組織がそんなくだらないミスをするだろうか? これがミスではないのだとしたら、ジューザが実は生きていたことになる。 もしくは―――― 「生き返ったということなのか……?」 ノストラダムスは言っていた。 『このゲームの勝者には、商品としてどんな願いでも一つだけ叶えてやろう。不老不死、巨万の富、死者蘇生……あらゆる用意もある』と。 そして、 「『その証拠を持つ者とは、生きてさえいればいずれ証人に会えるだろう』とも言っていたな」 ジューザがノストラダムスの言う証拠を持つものなのかはわからない。 ただし、その可能性は高い。ということはリエを生き返らせることも可能であるということだ。 名簿を隣の席の上に置き、支給された食料であるパンをデイパックから取り出し豪快に噛り付く。 そのまま味わうこともなく咀嚼し、水で流し込んでいく。 腹が減っては戦はできぬというように、戦うためにはエネルギー補給が必要だ。 そう―――俺は再び戦うことに決めた。 リエを生き返らせることができるという確証はないが、希望を持つことはできる。彼女のためになら、俺は鬼にでもなってみせる。 考えるのはこれで終わりにしよう。 あとは無心にバトルロイヤルでの優勝を目指すのみ。 これから大罪を犯すことになるであろう自分は生きていくことは許されないが、リエを生き返らせることさえできるのならそれでも構わない。 参加者名簿には、ジェットマンとして共に戦った結城凱の名もあった。 「あいつは……きっと止めるだろうな」 凱ならば止めるどころか、俺が殺し合いに乗ったとわかると殴りかかってくるだろう。 普段クール振ってはいるが、その心は正義の炎で熱く燃えている男なのだ。 凱と自分が相対してしまった場合を想像すると苦笑してしまう。 好きな女のために戦士としての義務を放棄しようとする自分と、その行いを正そうと叱りつける凱―――― なんとも皮肉な話ではないか。 あれはジェットマンになってまだ間もない頃、俺たちふたりが喧嘩をしていた時と逆の立場になっているのだから。 【D-4 街/1日目 深夜】 【天堂竜@鳥人戦隊ジェットマン】 [状態] 健康、満腹 [装備] クロスチェンジャー@鳥人戦隊ジェットマン [道具] 支給品一式、ランダム支給品1~2 [思考] 基本行動方針 優勝して藍リエを生き返らせる。 1:参加者を殺す。 2:女帝ジューザに会って生き返ったのか確認したい。 3:バトルロイヤル終了後、自害する。 [備考] ※参戦時期はラディゲによってマリア(リエ)が殺された後です。 時系列順で読む Back 希望の道しるべ Next さくらとあぶない刑事さん 投下順で読む Back 希望の道しるべ Next さくらとあぶない刑事さん GAME START 天堂竜 Next [[]]
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爆隼(ばくはやと) コッコ・ジェット UC 火文明 (3) クリーチャー:ドライブ・バード/龍撃師団 2000 ■自分のドラゴニュートを召喚するのに必要なコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■自分の龍撃師団を召喚するのに必要なコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト (通常版) アルスターはかつての王家軍との戦いにより、左腕を失った。以来、戦闘用義手で戦う術を身に付けた彼は、「銀碗」と呼ばれ恐れられている。 (MC版) ボクから師団長へ、バトンを渡すッコ!---爆隼 コッコ・ジェット ドラゴニュートおよび龍撃師団を対象としたコッコ系クリーチャー。フレーバーテキストにもあるように、《銀腕の師団長 アルスター》などの切り札へと繋げましょう。 収録 DMDC-05「王家戦記編 序:龍撃師団と6番目の王子」 評価 名前 コメント 関連 《コッコ・ルピア》 《銀腕の師団長 アルスター》
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RS-015 バードニックウェーブ オペレーション パワー2 レア 追加条件 このターン、すべての自軍ユニットのコンビネーションナンバーは1少なくなる。ただし、2より少なくならない。 アーステクノロジー 鳥人戦隊ジェットマン フレーバーテキスト 羽ばたきの音が聞こえた時には、既に勝負は決している。 備考・解説 イラスト F.M.U 収録エクスパンション 第1弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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監視系ガジェット比較 名称 設置数 防弾 被EMP時 設置 備考 ブラックアイ(VALKYRIE) 3 × 一時停止 投擲 通常のカメラと違い鮮明なフルカラー YOKAIドローン(ECHO) 2 × 一時停止墜落 自走・天井に張り付く ソニックバーストで視界やディフューザー設置の妨害 イーヴィルアイ 2 ○ 一時停止防弾レンズ解放 目の前手が届く範囲のみ スモークを透過レーザーによる攻撃 ドローン(MOZZIE) 最大3 × 一時停止 自走・ジャンプ ペストランチャーで攻撃側のドローンをハッキングすることで入手ショックドローンもハッキング可能非監視時は攻撃側のドローンと同じ外見 防弾カメラ(一部オペレーター) 1 正面のみ 一時停止 目の前手が届く範囲のみ スモークを透過EMPによるガジェット妨害 注 投擲可能なブラックアイ以外のカメラは、屋外での設置中にオペレーター特定される。 全てのカメラ・ドローンは共通して屋外に10秒出続けると通信が途絶し、操作と映像送信が不能になる。
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ジェットインパルス 機種:NDS 作曲者:不明 開発元:元気 発売元:任天堂 発売年:2007年 概要 ニンテンドーDSで発売されたフライトシューティングゲーム。 DSの機能をフルに使った操作性が特徴で、上画面はコックピット画面、下画面はレーダー画面となっていてタッチスクリーンで操作する。 任天堂のゲームの中でも比較的マイナーな作品だが、その完成度の高さから隠れた人気を持つ。 音楽はノリノリなハードロック調のBGMが中心。曲の使いまわしがけっこうあるが、戦闘曲をはじめ熱いサウンドも目白押し。 スタッフロールはあるものの何故かコンポーザーの欄が無いため作曲者は不明。サウンドテストあり。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 To The Air 通常戦 You Never Know タイトル画面 Get Over Here Fly Dizzy クリムゾン戦 Loss Of Control オリオンスターズ戦 It's Heavy Groove ボス戦 Shut Down ミス Whatever ブリーフィング Too Far ハンガー Breakdown リザルト画面 Get your Tomorrow メニュー画面 I'll Fly Away Shadows Stand Sea Sky Bad Things Shine Such is Life Sidewinder Big Devil Machine ラスボス戦 Electrowave