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ストライクポイント Q A Q1 SPに分数表記を持つ自軍ユニットが、その分母の数字と同じ順番に並び「SP1」を得る効果は、敵軍ターン中も持続しますか? A1 はい、持続します。分母の数字と同じ順番に並んでいれば、常に「SP1」として扱います。 Q2 SP に分数表記を持つ自軍ユニットが、その分母の数字と異なる順番で自軍バトルエリアに並んでいる状態(例えば、1/2のユニットが3番目に並んでいる状態) で、別の自軍ユニットが撃破されたりバトルエリアを離れたりすることで、結果的にその分母の数字と同じ順番になった場合、そのユニットはSP1になります か? A2 はい、その通りです。分数表記のSPはナンバーコンビネーションとは違い、発動のタイミングや有効期限がありませんので、並び順が変わる度にその値が更新されます。 Q3 「SP1/2」のユニットをバトルエリアに出し、左から2番目に 並べました。これにより、そのユニットは「SP1」になりますが、この直後、バトルエリア のユニットをラッシュエリアに戻すなどの効果で、バトルエリアに並んでいるユニットの並び順が変わり、「SP1/2」のユニットの並び順が左から2番目で はなくなった場合、そのユニットは「SP1」ではなくなりますか? A3 はい、その通りです。分数表記のSPはナンバーコンビネーションとは違い、発動のタイミングや有効期限がありませんので、並び順が変わる度にその値が更新されます。 Q4 SPが「1/2」「1/3」とあるような、分数表記のユニットのその分母の値(1/2なら2)は、コンビネーションナンバー(ナンバー)として扱われますか? A4 いいえ。「コンビネーションナンバー(ナンバー)」とは、あくまでもテキストエリアの左端に書かれた表記のことを指します。それ以外の場所に書かれた表記はナンバーではありません。 Q5 SPが「1/2」「1/3」とあるような分数表記のユニットが「SP1」になるのは、ナンバーコンビネーション(NC)の効果として扱われますか? A5 いいえ。分数表記のユニットが「SP1」になるのは、ナンバーコンビネーション(NC)ではありません。 カード右上に記載されている数字又は記号。カード上ではSPと表記されている。 ストライクを行った時、相手に何点ダメージを与えられるかを表す。ゲームに勝利する条件の1つである「相手に与えたダメージが7点以上」に関わる。 記載が整数の場合はそのままダメージをその数値分与えることが出来る。(「2」ならばダメージ2。)今のところ固定値の最高値は4。 記載が「!」の場合、CNやテキストの効果などによってストライクポイントが決定する。発動した能力の有効期限は通常はターン終了時までなので、自軍ターン中のみポイントを持つことになる。なお、デカレンジャーロボなどのようにポイントを得る効果の発動タイミングが書いていない場合、自軍バトルフェイズ中のみ発動可能という裁定が出ている。 記載が「1/2」や「1/3」等の分数の場合、バトルエリアでの並び順が分母の数字と同じのときに分子の数値分のポイントを得られる。(「1/2」のユニットはバトルエリアの2番目に並んでいる間SP1になる。)CNではないので、能力を無効化されても消えることがない。また並び順が正しければ敵軍ターン中でもポイントを持ったままになるのがCNによるポイント獲得と異なる。 タクスによるSP獲得の場合も、バトルエリアでの並び順が正しければ敵軍ターン中でもポイントを持ったままになる。 マジピンクなどの自軍バトルエリアを操作できる効果を持つユニットが、バトルエリアの並び順を変えて自分がタクス持ちのユニットの隣や分数の分母の位置に並び直した場合でも、SPを獲得してストライクを行うことができる。タイミングが過ぎているのでCNの発動によるSP獲得は並び直してもできないが、既に得たSPや効果は消えない。 記載がない場合はその見た目から、SP「空欄」と呼ばれる。上記にあるような、自身がSPを得る能力がないユニットのSPは空欄とされている(エラッタ表記もあり)。空欄と表記されると誤解しやすいが、テキスト上SP「0」である事を指すためタクスやモモタロスなどでSPを得ている間はSP空欄の対象ではなくなる。「本来のSPが空欄」とテキストに表記されていれば、SPを得ていてもカード自体のSP欄が空欄なら対象になる。 BPとは異なり「なる」とあってもその最低値に固定されず、変動する効果も受けつける。SPが変動する効果が同時に複数発生した場合は、ユニットの状態を参照するたびにターンプレーヤーが順番を決めて適用する。 例レッドパンチャーがトータスハンマーからJCを発動後、効果でラッシュエリアに戻り再度バトルエリアに出て、更にトータスハンマーのJCを発動してストライクを宣言。コマンドは全てリリース状態とする。 かかっているSP変動効果は、①これは自軍コマンドがすべてリリース状態なら 「SP1」 になる。 ②このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒ 「SP+1」 ③このユニットからコンビネーションする同カテゴリのLユニットは、次の能力を得る⇒ 「SP+1」 おおまかな適用例として①→②→③と適用すれば「SP1」になる→「SP+1」→「SP+1」で SP3 ②→①→③と適用すれば「SP+1」→「SP1」になる→「SP+1」で SP2 ③→②→①と適用すれば「SP+1」→「SP+1」→「SP1」になるで SP1 となる(これ以外の順でもターンプレーヤーが自由に選べるが結果はこの3種類)。 大事なのは能力を受けた順に適用するのではなく、SPを参照する時(多くはストライク宣言してダメージ計算する時)にユニットが受けている効果を「ターンプレーヤー」が順番に選び適用する。 ただ、「SP+○」と表記されている効果は現状かなり少ないので上記のような計算に直面する事はあまりないが、ゲームを決める大事な計算なので頭に入れておきたい。 関連項目 ストライク ダメージ
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スカイグラスパー(エールストライカー装備)(CPU専用) コスト:200 耐久力:240 変形:× 盾:× MA 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 機関銃 60 10(84) サブ射撃 ビームライフル 7 100 ソード、ランチャーは出現するが、エール装備だけは出現しない。
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「ガジェット」とは、決闘時に使うことができるアイテムである。 ガジェットを装備すると、本来の決闘技能を仕えなくなる代わりに ガジェットに登録された決闘技能を使う事ができる。 以下の3つは購買で売っているガジェット。 ガジェット:スパイクシューズ 500円 ガジェット:バスケットシューズ 500円 ガジェット:ボクシンググローブ 700円 ガジェット:ビームナイフ 1000円 また、ガジェットは改造することも可能らしいが…
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ライカーズ島(Ryker's Island) (施設・地名、マーベル) 概要 正式名称は"Ryker's Island Maximum Security Penitentiary"(ライカーズ島最厳重刑務所) マンハッタン東岸のイーストリバーにあるライカーズ島には脱獄不可能とされる厳重な刑務所があり、その中でも特に厳重な警戒がなされ、超常能力を無効化するシステムを施されたスーパーヴィラン専用刑務所がラフトである。 脱獄不能という設定ではあるが、むしろ登場するときは脱獄が発生することが多い。 "Breakout"のストーリーではエレクトロによって42人もの囚人が脱獄し、ニュー・アベンジャーズ結成の原因となった。 なお「ライカーズ島」は、実在する島(スペルは"Rikers")ではなく、架空の島(スペルは"Ryker's")という設定である。 主な囚人 シルバーサムライ:ある陰謀に巻き込まれ,裁判もなしに収監されていた。 セントリー:マスターマインドの精神操作で妻を殺害したと思い込み、自ら収監されていた。 カーネイジ:スパイダーマンの宿敵。"Breakout"で脱獄しようとするが、セントリーに宇宙空間まで連れ出され、真っ二つにされる。 パープルマン:強力な洗脳能力を持つ。ラフトでも特に危険視される存在。
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仮面ライダーアマゾン 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:2000 SP:1/2 必要パワー:3 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい) ※これはライドオフしたときストライクできない。 【大切断】敵軍バトルエリアから、このユニットのBP以下のBPを持つユニットを1体選び撃破してもよい。 フレーバーテキスト 自然界には食物連鎖や弱肉強食がある。だが彼は弱き者を守る為、その定理を切断した。 イラストレーター:小城 崇志 レアリティ:スーパーレア 作品:仮面ライダーアマゾン 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック カード評価 RCはBPが低いため、対象がかなり限定されてしまう。BPが2000より上のユニットを除去する場合は、ガオ・ソウル等でBPを底上げする必要がある。 素のBPで発動する場合でも、レジスト持ちや仮面ライダーディエンドのようなアタック耐性を持つユニットの除去手段としては便利。 仮面ライダーXで効果を代わりに使用するのも手。 昭和ライダーだが特徴に改造人間を持っていない点に注意。 関連カード 仮面ライダーアマゾン(XG) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 コンドラー モグラ獣人 コメント 別にBP上げずとも赤でバンキ等のめんどくさい低レジストストライカーやイカ、ディエンド等の殴りにくい奴を除去する手段としては悪くない。 -- 名無しさん (2009-12-05 11 34 09) カテゴリが違うものの似たような効果でこちらより強力なスピルバンがいるのが残念。ただ赤のRC持ちストライカーって種類が豊富なわけでもないし活躍の場が全くないわけではないと思うな -- 名無しさん (2009-12-05 11 52 32) パワー送りにしないのと、レジスト持ちなのがスピルバンと比べての利点かな -- 名無しさん (2010-03-02 19 26 37) パワー送りにする方が利点は大きいと思う。マジマザー系が無効とか、7-を処分するときとか。 -- 名無しさん (2010-12-13 23 22 11) 大切断の利点はサイズ問わないことだと思うんだよね。 -- 名無しさん (2010-12-16 20 20 16) ↑BP2000でSユニ以外の何を狙えと…。コンドラーを使っても9000に届かないし。 -- 名無しさん (2010-12-16 20 38 02) Sユニだし底上げしやすいところを有効活用すればいい。 -- 名無しさん (2010-12-16 21 02 15) ↑2ピンポイントすぎるがジェットファルコン狙えるぜ -- 名無しさん (2010-12-17 12 35 15) 名前 コメント
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エキスパンション 第1弾 カードNo 083 種類 メカニック レアリティ C 名称 ジム・ストライカー 所属 地球連邦軍 コスト 100 出典 ハーモニー・オブ・ガンダム HP/ATK/MOV 6/8/9 武装A 100mmマシンガン 武装B ツイン・ビーム・スピア(ロッド) 武装C 100mmマシンガン 武装D ツイン・ビーム・スピア(ロッド) 援護 防御 出撃適性 地上 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv8】ツイン・ビーム・スピア(ロッド)ATK 12050 DEX 70 TP 2 STRIKER - MSスキル 【Lv2】ウェアラブル・アーマーチームのメインがBモード中、メインの被ダメージ量が減少し、被弾時にSAが発動しにくくなる。 左からBモード、Cモード Aモード Dモード 二重武装:B・Cモード Sモード:ツイン・ビーム・スピア(ロッド) 「ハーモニー・オブ・ガンダム」の目玉機体の一つ、ジム・ストライカーがコモンユニットとして参戦。 独自武装「ツイン・ビーム・スピア」は、「サイスモードからロッドモードに切り替えて突撃」という愛を感じる攻撃演出が入る。 出撃適正が地上のみなので注意。 通常攻撃の攻撃エリアは、Bモードは長方形の近接型と、近・中距離向けの2種。Cモードは近・中距離向け。 Sモードの攻撃エリアは、長方形の近接型。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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機体情報 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 コスト 200 225 250 275 300 325 - 機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000 - 耐射撃装甲 48 54 59 65 70 76 - 耐ビーム装甲 40 42 45 48 51 54 - 耐格闘装甲 48 76 104 132 160 188 - 射撃補正 15 格闘補正 73 76 80 84 88 92 - スピード 230 スラスター 120 122 124 126 128 130 - レア度 ☆☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ - 開発% 20% 10% 6% 5% 5% 4% - 開発費 12300P 18300P 23900P 28600P JPY300 34800P - 必要階級 伍長05 曹長03 少尉05 中尉06 大尉06 少佐08 - 復帰時間 14秒 16秒 17秒 19秒 21秒 - 初陣ボーナス 2100 2600 3100 3600 4100 4600 - パーツスロット Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 近距離 9 10 11 12 22 24 - 中距離 8 9 10 11 16 18 - 遠距離 3 4 5 6 7 9 - 主兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 武装切替 爆発半径 シールド補正 拠点補正 必要開発費 備考 100mmマシンガン Lv1 175 200m 50 5.0秒 250発/毎分 - 2m 0.3倍 0.2倍 初期装備 728DPS Lv2 183 52 2300P 761.3DPS Lv3 191 55 4800P 794.6DPS Lv4 215 62 JPY20080000P 894.4DPS Lv5 223 65 13700P 927.7DPS Lv6 231 67 14000P 961DPS Lv7 239 70 20000P 996DPS 90mmマシンガン Lv1 135 150m 80 6.0秒 300発/毎分 - - - - 2800P 675DPS Lv2 141 84 5800P 705DPS Lv3 147 88 8600P 735DPS Lv4 165 100 JPY20080000P 825DPS Lv5 171 104 15500P 855DPS Lv6 177 108 18200P 885DPS Lv7 183 112 22500P 915DPS 副兵装 名称 Lv 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 爆発半径 シールド補正 拠点補正 備考 頭部バルカン Lv1 30 180m 80 6.0秒 360発/毎分 2m 0.3倍 0倍 武装切替:0.8秒 Lv2 31 84 Lv3 33 88 Lv4 37 100 Lv5 39 104 Lv6 40 108 Lv7 - - ツイン・ビーム・スピア Lv1 1760 - - 2.5秒 - - 1.0倍 0.01倍 - Lv2 1848 Lv3 1936 Lv4 2200 Lv5 2288 Lv6 2376 Lv7 - スキル 名称 Lv 機体Lv 効果 脚部ショックアブソーバー Lv1 1~4 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5% 回避行動後5% Lv2 5~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10% 回避行動後5% 脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 ホバリングダッシュ Lv1 1~3 回避行動の最大継続時間を、1.16秒増加。 Lv2 4~ 回避行動の最大継続時間を、1.33秒増加。 クイックブースト - 1~ ジャンプ時の溜め時間を短縮。 高性能バランサー - 1~ ジャンプ 回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 格闘連撃制御 Lv2 1~ 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 備考 上へ
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ドギーニンジャ 爆熱ストライカーズ! スポーツ サッカー パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 800円(税込)360MB ワンコ+忍者=ドギニン、ただいま参上! 『ドギ―ニンジャ 爆熱ストライカーズ!』は最大4人で遊べるサッカーゲームです。 いつでも、どこでも、誰とでも遊べるパーティゲーム。気軽に対戦プレイを楽しもう! ★新感覚カジュアルeSports 移動と1ボタンだけで遊べるサッカーゲームです! 4人集まれば2対2で手に汗握るチーム対戦が楽しめます! 複雑な操作は不要!見てる人も分かりやすくて盛り上がる! ★簡単操作で誰でもド派手なスーパープレイ! パスを繋げばシュートの威力がアップ!味方とパスを繋げばド迫力の必殺シュート! また、ボールは壁に反射するので、壁を使ったパス、壁を使ったシュートなど、スピード感のある途切れない試合が楽しめます! ★一人でも二人でも白熱の勝ち抜き戦! 一人で挑むもよし!友達との協力プレイで絆を確かめ合うもよし! どんどん強くなるコンピューターを相手にハイスコアを目指せ! メーカー トイディア 配信日 2019年12月27日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 4 対応言語 日本語, 英語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO A 2020年1月31日 23 59 まで割引価格でお買い求めいただけます。 名前 コメント
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掲示板タイトル ストライカー・チャンピオンスレpart36 掲示板URL http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1294292208/ 661. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 52 29 鉄山切ってしまったorz SC足りなくて、コマンドがネクスナとかぶるからいらないやって…… やっちまったかなぁ。 662. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 20 54 23 必須でもM推奨ってほどでもないからそこまで気にしなくてもいいよ ただ1は取っておきたい 663. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 21 24 24 661 SI前に比べてネクスナ使う場面減ったから俺はコマンドにしちゃったよ ネクスナ切りも考えたけど、流石に切ったら色々大変そうなんだよなぁ 664. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 21 24 34 BDが微妙なんだよな 俺は無敵回避の奴を無理やり削るのに使えると思うけど 1止めの人が多い 665. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 21 40 25 BDが微妙だったのはSI前までじゃない?あの頃は消費SPと火力が合わなかった SI来てから見違えるように強くなったよ 666. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 21 52 10 複数相手に鉄山→砕のコンボがやめられない止まらない 667. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 21 52 19 ロー・崩拳のどちらかMじゃないとスキルクールでじれったくない? 鉄山とボンクラ強いんだがクール地味になげ? 668. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 22 39 59 火力が十分だとBD使う場面がほとんど無いんだよな ボスに使わないし、1でも十分と思える 669. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 23 02 08 SI後のBDの威力は超強い M振る価値ある 670. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 23 02 09 久方ぶりにアラド復帰しようと思うのですが どうも今は属性強化がいいみたいですね? ぱっと見た感じ極熱地獄が強そうですが 2次クロ過剰にビノーシュつけるのとどちらがよさそうなんでしょうか? 2次クロは特性LDの13です。 極熱は+10しか無理かな・・。 671. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 23 04 08 ビノーシュ買うならフラスコでもいいとおもうけどね 二次13なら付与してもいい範囲かもしれないけど 672. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 23 05 07 現行スレ読み流せば同じ様な話題が出てたと思うよ 673. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 23 12 46 671-672 ありがとうございます。 フラスコ+2次で十分みたいですね。 あと、フラスコやすくなったのですね。 674. {アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 23 44 17 BDの最後の一撃は強すぎる なぜあれ単体でスキルにしないのか 677. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 03 35 35 カンストしたら決闘振りにして参戦しようと思ってるんだが、スキル振りが悩む。 テツザンorスプレのどちらかをMにするならどっちだろう・・・ ・単発で終わりやすいテツザンを取るか ・安定のスプレを取るか テツザンが弱体化した今、やはりスプレが優先だろうか。 678. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 03 40 34 カンストしたら ではなく スキルスタイル実装されたら がいいんじゃないかな 679. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 04 20 32 俺はスプレにしてる ただ↑にあるようにスキルスタイルきてからがいいかもな 賽銭レテ残ってたから決闘振りにしたけど 別に決闘するわけでもなく、だからといって狩りもだるくなってしなくなってしまった 狩り振りで狩りしつつ遊び程度に決闘するほうがまだ楽しかったかもしれん 680. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 05 10 18 612 遅レスだけどアドバイスのおかげでちょっぴり楽になったよ。ありがとう。 アイアン3セット装備すると鉄山と崩拳でクール回るなあ。 ボーンMにしなきゃよかったかもしれない。 681. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 14 03 06 マッスルを取ろうかどうか考えてますが キャンセルで15%アップとなってますが発剄からLDするとしてこの場合 キャンセル発剄取ってないと発動しないのでしょうか? キャンセル系を全部取らないといけないならSPを考えるととるのは諦めます 682. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 14 30 00 681 wikiから 「武芸」タイプのスキルを他の「武芸」スキルでキャンセルできるようになる。 キャンセル系を取らなくても武芸技なら繋げられるはずだよ。 その場合初発動スキルは15%付かないと思うから%が低いスキルからつなげるのがオススメかも 俺は鉄山→ヘヨーで安定 683. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 17 09 15 鉄ヘヨボーンLDしかあるまい 684. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 17 40 27 今32lvのストやっているものです。 適正Kソロいっているんですがすぐ死んでしまい、ダメも低いです>< ちなみに自分はアバまだないのでがんばって上級セットはそろえれるようにしたいです。 しかし、現段階でわ挫折しそうです>< 今後狩りは楽になっていくのでしょうか? 長文すいません。 685. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 17 43 09 684 自分の文章をもう一度見直した方がいい sageた方がいい 日本語の勉強をした方がいい まあ、32lvっていうとベヒかな?ベヒは防御力高い敵が多いからPT組んで行けばいいんじゃないか。それととりあえずは立ちコンを覚えてね 686. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 17 56 52 684 新規ユーザーかな? 元々適正Kなんて4人PT推奨ダンジョンだし辛いならPTやソロMで挑みましょう %職なんで+7位まで強化しないと楽じゃないかも、後は他職と比べてMPの消耗が激しいです 現在覚醒するとスキルリセット薬が貰えるので覚醒するまでは疾風脚1を覚えて 123崩拳→123ロー→123ボンクラ→123バクステ疾風→123崩拳 のループを覚えたら多少は道中楽になりますよ 私的にですが狩りが辛いや楽よりその職を楽しめるかどうかが1番重要じゃないかなーと思います 691. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 18 14 40 684 メール欄にsageと入れる 顔文字はできるだけ使用しない、口語体にしない 誤解の無いようできるだけ客観的に書く 利用する上で嫌がられないには気をつけたほうがいいと思う 簡単にいうと ストは装備揃わないとなかなか楽にはならない ・ベヒ 的中に難あり。 立ちコン、反撃がきつい相手にはアッパー→タックルになれる時期。 上級↑のアバに的中エンブレムさせるとずいぶん楽になる。 装備は適当なクエ品で十分。 ・アルフ Q技はそこそこ強いが、まだ一撃の強さは微妙。 急所が使えるレベルになりそれなりに楽、クエ武器に安い地域密封で十分。 ・覚醒前後 古代Dに慣れるまで自力覚醒は厳しい。 ・50?62,3 適正紫グローブ↑で比較的楽、Q技が強い。 ・?70 装備次第、中途半端な装備では楽とはいい難い。 692. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 18 20 10 今急所が70前提の伸びになってるから 序盤相当弱そうなイメージあるわ 多分ストは序盤の育成楽になってないと思う 693. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 18 31 35 1K2Kのコツコツ戦記はストの通過儀礼だよ そのあとは血・シャロー・蜘蛛で休憩してからエルク持って墓な 694. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 20 08 06 なんだかんだでみんな優しいな どっかのスレみたいに殺伐としてほしくないからうれしいわ 695. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 20 38 09 ベヒモではタコが打撃属性攻撃に強い事が一番キツかった思い出。 ベヒ抜けるまではクローまじオススメ。ジャングルの草刈り含めて。 696. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 20 41 22 ベヒ全盛の頃は打撃属性とか斬撃属性とかかなり気を使ったな。 697. {アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 22 24 01 アイアン3にしようと思うんだけど ローキック威力下がるから M取らなくてもいいかな? 698. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 00 13 08 691 口語体ってなんですか?グーグルで調べてもわかりませんでした 699. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 00 25 50 698 ttp //okwave.jp/qa/q4164091.html 釣られてるのか・・・? 700. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 02 09 04 692 リョーシカでベヒまでは契約付きだったけどソケ無上級アバ2週間で44まで上げて感じたことは ・低レベルほどコツンコツンはガチです、HPが死にます 40から的中防具を増やしたのもあって MソロはHPが持つようになったけど、KソロはHPが死ぬ ・スキル2?3発で蒸発する火力はさすがなので強拳は切れない ・個人的にはローかハンマーキックのどっちかMだとスキル回せてやりやすかった 自分はハンマーM ・範囲が小さく反撃を受けやすい崩拳でコンボするよりは、鉄山で蒸発させる方が楽 ・マッスルは面倒な敵がいないしQ技の火力も低いのでなくても問題なかった 703. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 10 47 32 702 1ヶ月お試しコース 30M 1ヶ月自動更新コース 60M 6ヶ月契約コース 300M 1年契約コース 500M お試しコースはお一人様1度限りとさせて頂きます 704. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 11 17 41 異界にいくために極熱グローブ買ったのですが、火属性がついてるので やめたほうがいいのですか?武器を入れ替えしないといけない面など 有れば教えてください。初心者ですみません。 705. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 11 26 46 初心者で極熱か すげー金やなー ちなみに異界なら過剰属性強化でいいだろうけど ptで考えるなら光属性あるといいかな ネンとの相性もあるだろうし敵の光抵抗さがったし。 706. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 11 31 29 別に光強化は要らない 念と組むにしても、カイ+各々の属性強化でちゃんとダメージでる 709. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 11 47 09 異界にいくために極熱買いました^^って図式が良く分からんけどwwwいい武器はモチベ上がるしね。 火属性でも問題ないですよ、頑張って下さい。 710. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12 15 45 状態異常がダメな部屋があるから付け替えが必須になるけど問題はないかと。 711. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12 22 17 城1部屋目でスピと組んだときに火属性は邪魔かなと思ってしまうことがあった。 大量に湧いてしまってフリグレで止めてるところを火属性で凍結解除してしまうと気まずくなる。 713. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12 44 30 むしろ変に凍ると敵がばらけたままで倒しきれなかったりすることもあるし 城の1部屋目は火力があるのが一番だよね 火付与は他職でも多いし、氷を溶かすのはあまり気にしなくていいと思う オリーだけ注意すればええんちゃう?高ランクでオリーが火傷するかは知らんけど 714. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12 57 06 極熱使ってるけど異界の特定の部屋だけ付け替えとかないわ 715. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 13 54 12 正直オリーの状態異常に気を使ってる奴なんてもうほとんどいないだろ 716. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 02 43 オリーは火に弱いから瞬殺コース可能 火付与か極熱なら 717. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 14 04 55 みんなQぶっぱだし、火傷なんか気を遣わなくていいと思うけどね 718. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17 33 07 715 そういう話題が出ると、 異界に慣れてないのに完全に思考停止して最初から一切気にかけない人が出てくるから、 気にはかけている。と言っておきます。 719. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 19 07 45 まあ、オリーでも付け替える必要はないと思う 720. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 19 23 38 オリーはQ反応させるから槍投げクール中は状態反応もしないんじゃないの ゴブ舞も状態耐性が上がって気絶しないからグローブのままだし 異界で武器変えはしなくなったわ 722. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 20 57 55 ttp //asps.bokunenjin.com/asps_strkr40.html?FSf040Gxllj1lYlilYFmiJllllllllliDlllllllDlilllllilillIIielIililLIiDTaDiaQDlViDIiSiLOill 色々スキル悩んでたけど ビート1止めで主要スキル上げまくるのがソロでは圧倒的に強いわ お賽銭契約がないととてもじゃないけどできないけど 723. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 21 01 47 EXロー強化なしでLV30まで上げるメリットあるのか 724. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 21 16 39 契約中だったら確かにBD削るのもありかな でも切れたらBDMあった方がエエと思う 725. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 21 17 14 唯一広範囲QスキルのBDはソロの方が輝くと思うんだけどなぁ 異界以外のPTだと最後の一撃で相手吹っ飛ぶし大抵途中で蒸発するからね 立ちコンなんて使う事ほとんど無くなったしEX表記バグっぽいしローに魅力が感じられない 726. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 21 20 01 SI前のストは単体にしか火力出せなかったけど 今は対集団でもそれなりに火力出せるようになったのはでかいね 727. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 23 04 30 先ほど65桃魔法石 タイタンの強化玉が出ました。 そこでこれを売って少しでもストライカーを強くしたいのですが、 より効果的に強くなるためには、何をストちゃんにプレゼントしたらいいでしょうか? 参考までに スペック アバター 上級アバタ 防具 聖ケレス(ナスラ付与) 武器 65レガシ+10(ナスラ付与) アクセ 一次クロ(アラクロッソ付与) 称号 帝国称号 補助装備 ショナンの道場グローブ 魔法石 ウィスプの涙 ペット アンガス 物理攻撃力 4300 728. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 23 12 43 ハルギと武器 729. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 23 21 28 ハルギを買って武器を突っ込んで壊れたら60桃か過剰現品辺り? 成功したらレアアバも買えそう。 731. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 23 47 08 728-730 ふむふむ ハルギと過剰武器が必須のようですね^^ ハルギ>過剰武器>レアバって感じですね ご指摘ありがとうございました! ハルギ買って今の武器をキリ穴に突っ込みますw ちなみにですけど、 これからハルギが暴落するから今は買わないほうがいいと ギルメンに言われたのですが、みなさんどう思われますか?? 732. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 23 54 36 いや、過剰もハルギもどっちもないんだったらまず過剰の方がほしい。 過剰があれば時間掛かっても埋め合わせはできる。 まず、過剰武器>ハルギ ギルメンが何を根拠にハルギの暴落をうたっているのかわからないから、 どう?と聞かれてもなんともいえない。 もっとよく話を聞いて、その後で信じるかしないかは自分で決めてください。 733. {アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 23 57 38 ハルギの様子を見るなら 過剰→レアアバか隈取 ハルギ暴落はおそらく新祭壇+バインドキューブ 実際下がるか他桃が値上がりするだけなのかはなんとも言えない 734. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 00 14 41 732-733 訂正します 過剰武器>>その他 のようですね。 ハルギの暴落についてですけど,今考えても仕方がないので考えないことにします!w 競売所が復活し次第キリ穴に武器を突っ込むことにします^^ その結果壊れた場合 → 武器 レアバ 成功した場合 → ハルギ+α にしたいと思います。 ご指摘有難うございました! 735. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 12 38 04 武器はすぐ突っ込むのお勧めしないかなぁ。 過剰作るのに、かかるときは凄いお金かかるからね。 しかもその装備なら今のダンジョンでも結構サクサクでしょうー。 ハルギかレアをお勧めかな。 100m使って+12できるかできないか。 大体、強化なんてそんなところだと思う。 過剰はちょっとづつ強化しておいてできたらラッキーくらいでいいよ。 レガじゃない65紫を+12できたらそれぶち込むとか。 ユニーク拾えたりして+10にしてそっち突っ込むとか。 それ結構良い武器だと思うんだよねぇ。 736. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 14 01 49 ttp //vimeo.com/19043648 暇なので動画 列車H1分1秒 737. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 17 57 49 715 なるほど・・ 確かに過剰武器を作るのは難しそうですよね・・・ 実のところ65レガけっこうなお金を出した買ったからキリ穴が恐かったりw いまさらだけど、桃過剰武器作る人は凄いw キリに愛されてますね^^ 738. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 18 01 11 極熱過剰はほとんど強化券だよ 増幅13の極熱は驚いたが 739. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 19 07 03 736 崩拳マックスだけど 崩拳パワーアップの二次クロでもつけてるのかな? 740. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 19 27 10 ディバイド&ルール6セットかなーって思ったけどBD28秒だったりLD破砕12秒だったりでどうなってるんだろ 何かのイベント? 741. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 19 47 07 開幕でアイテム3種使ってるみたいだからそれの効果じゃないか? 742. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 20 27 59 レイゾ付けてるストを5人も見てしまった 仕様を知らないのだろうか 743. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 20 29 08 最強ローのダメージあがるじゃん 744. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 20 30 40 きっとスプレMとか砕Mとかなんだよ 745. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 21 09 16 ライジングアッパー シフトで落ちながらへよーできて面白いな 746. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 21 59 11 レイゾは自分も思ったけど、いっしょに覚醒+1の補助装備もついてた 747. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 22 02 02 分かってやってる場合もあれば、わかってないでやってる場合もあるんじゃない? そもそもここ見てない人だと、仕様を知らなくてもおかしくない。 748. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 22 54 34 水光ならまだ分かるけど 闇火でレイゾは分かってないか単に金ないかだね 749. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 23 11 49 741 なるほどー、防具はスプレ+2されてるからヴァルカンみたいだね やっぱあっちの最終防具は現状ヴァルカンなのかな?3次クロ来たらまた変わりそうだけど 750. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 23 19 24 二次改よりヴァルカンのほうが強いとはちょっと思えないなー 751. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 23 20 12 韓国の極寒13の人に聞いたら二次の方が上っていっとたよ 一撃ヘヨー6箇所付けてた 752. {アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 23 59 34 異界はQ縛り多いからヘヨーだけ強くてもなー・・・ 753. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 00 43 01 決闘やらないでもヴァルカンなんだろうか? レガシーなら聖ケレスのほうが上のような 754. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 01 09 07 ヴァルカンに金かけるくらいなら二次増幅狙ったほうがまだよくないか 755. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 04 12 11 ttp //www.youtube.com/watch?v=cPLk8NNOHSg feature=player_embedded 756. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 04 25 08 速さよりもスキルのエフェクトに目がいった スキンか?仕様か? 757. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 11 16 13 異界でキューブ禁止の部屋は実質2部屋しかないよ。 城の3部屋目と4部屋目だけ。 758. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 11 31 15 だな今時Q使えないみたいなこという人がいるのに驚いたわ 4部屋目も金殺したらアリだと思うけど 759. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 11 31 24 このダメでるならやっぱグローブにもどりてえよ・・・ 760. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14 41 19 三部屋目も本体出てくるまでならQありだな とはいってもBDで偽物押し出す位か 761. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14 42 35 755 このショトカに入ってるアイテムなんだろ #とか飲んでないのにクリ100%でてるよね? 使っても減ってないしこのアイテムがクリ上げてるなら#とか廃品になっちゃう 762. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14 43 51 何のアイテムかは知らないが練習モードなんだからそりゃあ減らないでしょ 763. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14 50 32 スキスタなぁ・・・ストにはどうなんだろうか あったほうがいいような気もするしどうでもいいような・・・ 決闘やらないなら無くてもかまわないのかな 764. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14 59 23 762 練習だったのねorz よく見てなかったすまない 763 スキルスタイル、現状で満足してたら決闘しない限りいらないよね 値も張りそうだし、レテで満足できそうな人多そう まぁレテ買うならスキルスタイル買ったほうがいいんだろうけど・・・ 766. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 21 10 03 虎咆って虎迅のレベルで攻撃力変わったりするのかね? 変化ないなら取ってみようかと思うんだけども 767. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 21 16 35 さんざん契約でためしたけど 完全に地雷スキルだからとる事自体止めておいたほうがいい 769. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 21 56 26 虎迅M気に入ってるけど人には奨められない。 金剛か、鉄山or砕or砂あたり取ったほうがいいと思う。 770. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 43 00 過剰でも買うかーとおもってみたら65の紫は水強化のやつしか出てないのだな というかよくみたら水属性もついてないしどうやって水運用するんだコレは・・・ 771. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 45 33 フラスコだろ 772. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 47 41 勢いでコスモソウル1200つかって旬朔交換したけど激しく後悔 773. {アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 23 49 15 水フラスコって安定した入手先あったっけ というか闇強化でもよく考えたら構わんのだった ところで旬朔は後悔lvなのか・・? 774. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 00 04 15 旬朔に玲瓏1200個とか・・・ 775. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 00 36 40 ジャックフラスコは生産品が糞少ない上に 極限きたら韓国だとフラスコ買占められて物がなくなったらしい 極寒しか生きる道なさげ 776. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 01 22 10 スケアってこっちの名前一緒なのかな、競売でレシピ検索ひっかからない 777. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 01 27 55 776 傷だらけ 779. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 08 01 10 旬朔は罠 武器攻撃力が2次改程度しかなくて、2次改より抗魔が低い HP20%減少効果もボスには6分の1なんで3%ちょい HPは異界改ボスでも100本程度なんで、発動してもせいぜい3本減るだけ そしてストの手数で発動率2%はお察し 玲瓏1200個は揺らぐ状600になるから70M相当の後悔だと思われる、ナム 780. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 10 53 24 傷だらけなレシピをガブガブがくれた・・・。 +12チケットを誰かに売ってもらえればゴクリ。 782. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 12 27 19 属性も無いしイマイチ利点が見当たらない 強化F券持て余してるなら狙ってもいいかもしれんが 784. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 14 31 51 ちょっと聞きたいんですがヘヨーは最高で何秒までクール短くできるのでしょうか? 装備は二次セット6箇所(アイアンフィスト)と武器上着下着が猛攻で揃えるのが一番いいんですかね? 優先順位があると聞いたもので知ってる方いましたらお願いします。 786. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 06 28 784 0秒可能だったはず 787. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 24 51 0秒はヒューイがないと不可能でしょ 何秒まで縮むか知らんけど実用考えるなら過剰+ハルギ+悲鳴首以外でアイアン6部位やるのが一番だな 788. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 34 36 このあとアイアンにはライトニングダンス10%減少追加 死の舞踏には追加回数が4から2に ライトニングダンスにも威力上昇パッシブがくる どちらがいいか・・・ 789. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15 42 56 LDパッシブは移動回数と距離伸びるだけ 最初は威力上昇あったぽいけど弱体入った 791. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 16 13 57 783 レシュフォーンでした。それにしても材料がマゾい・・・。 792. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 20 48 28 極熱が100M切りそうだ どちらにせよあの武器で過剰狙うのはしんどいが 793. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 21 43 50 城ボスではハッケイがいい 犬ボスはLDのほうがいい ゴブは舞だとハッケイのほうがいいのかな レシュポンも仕様どう変わるかわからんけどハッケイのほうがいいね 794. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 21 46 08 レシュポンはもはや二次云々じゃなくて 属性強化とまともな過剰武器だな 火力自慢できるようなレベルじゃないととてもじゃないけど無理 795. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 21 53 08 微妙ストだけど マルバス、神のご加護か状態100にして 竜巻にならなければ 開幕最強マッスルQぷっぱでkでも倒せたよ 契約してるけど 796. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 21 54 27 状態100にすれば余裕なのか やってみよう 797. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 06 13 気絶あげるだけでもいいならGSD称号が気絶耐性20あったはず どうしても100に届かない人にお勧め 798. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 08 48 うーんSCがたりない。 やっぱバフはコマンドなんだろか。でも30秒おきとか限りなくめんどいわ・・・ 799. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 26 26 混戦のなかでもバフは必要だから HAだけはすぐかけられるようにショトカに入れたりしてたな 破砕拳きてから足りなくなったから今はコマンド 800. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 27 18 俺はjtkで設定できるのが急所、マッスルだけだから 2つはSCだな コマンド変更きたらクール確認用の一つだけにしたい 801. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 33 22 結構SC足りないって聞くけどどんなのを入れてるか気になるな 802. {アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23 34 12 バクステとローなんか入れてるけど余裕だわ 804. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 00 06 22 バフはコマンドだけど バクステはショトカからきれない バクステって緊急回避だろ コマンドでやってる人どんだけうまいんだよ 805. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 00 10 59 決闘の名残でSCバクステは外せない 今はまったく決闘やってないけど 808. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 03 36 41 ストで犬の最強処理のやり方がわからない。いつも 人におまかせです。やり方ご教授おねです 809. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 03 42 37 ランクによって多少違うのかもしれないけど今は壊すのが普通だから一緒に殴ればよろし LDは爆発する可能性があるのでなるべく使わない 銃でランド出す人がいたら全力で退避 810. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 03 57 22 バクステは基本全部コマンドだけどまるでミスらないな 人によりけりだなぁ 811. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 04 01 56 バクステコマンドかどうかはキーボードかパッドかによっても違うんじゃない? 俺はパッドだけどコマンドだよ 812. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 04 07 09 BDで押し出しながら削るくらいかな。ボンクラ先端あてとか ヘヨーやってみたけど、ビビリで距離届かなくてスカりました( A`) 814. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 04 11 43 あ、MSでネクスナネヨーor破砕ならいけるかも?練習してみるか 815. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 04 13 26 ストってどうやっても密着する必要あるから 他職の攻撃で最強の軸ずれてストに当たる事があるから怖い あんまり最強処理向いてないと個人的におもう 816. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 04 22 51 しかし65紫のタイガーさんの方12↑が出回らんな・・・ なんで水強化の方鍛えたし 817. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 05 28 36 分身出せばおk! 820. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 07 05 12 816 レシピ品だから作ったら+12ついちゃったんじゃね? 821. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 07 49 54 俺はBDorボーンor破砕かな ソロ養殖やってるからちゃんとこわしてる 822. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 11 19 43 818 実はアイアン6セット+一撃とかいうオチじゃないよね?w 最強ランドは慣れると鉄山でもあてていけるね。 823. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 12 20 59 私は ヘヨーorEXorLD→ボンクラ→鉄山 最強ランドを改kで壊してる 装備はアングリー11でこうま300割ってて支援も無い状態でも壊せるから ここのイケメンスト達なら誰でも壊せる筈 825. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 12 55 09 火力スキル使うのもったいないきがして分身誘爆しちゃってる…… 826. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 13 00 35 後BDなら一発で壊せますね 825 ヘヨーとかでしたら改k行ってる時点で猛攻ヘヨーは3箇所くらいあるので火力スキル使っても 他のqスキルやヘヨーのクールは余裕で回るのでガンガン使っていっても大丈夫だと思います 827. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 08 48 最強処理は分身1でやってるかなー 828. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 41 37 アイアン3ディバイド3の崩拳ってどうなんだろ 829. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14 44 05 828 崩拳Mなら使えると思うが5cとかなら微妙だと思う 830. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 15 23 08 崩拳事態がもうSIでは微妙スキル 831. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 07 10 以前誰かが言ってたサンドスロワーMにしてみたってのを思い出して 一日のレテの契約買ってサンドスロワーMにしたら確かに吹いたw 832. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 30 28 吹くようななにかがおこるのか? 833. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 16 53 38 アイアン3ディバイド3でやってるけどちょっと強い通常技って感じ 通常出すなら崩拳かロー置いとけって感覚 一番の利点は1.6秒で崩拳が出せるから機動力がハネあがる 網でもマントでもスパイアでもすぐさま崩拳で追いついて鉄山できる 立ち回りも崩拳で間合いが調整できるから無駄がない のけぞる敵ならロー崩拳で完封できるからヘルモンは死ぬまで立ちコンしてる Qなしのロー崩拳ボーン鉄山でクールが回るけど Qスキルを使わないと瞬間火力がでない アイアン3ディバイド3よりアイアン3+一撃猛攻ヘヨーのがいいんじゃないかと 思うこともしばしばある ちなみに威力はこんなもん、ハメのゴミ箱での比較 ロー30+強化3 69300 崩拳26 85900 ボーン23 87100 鉄山23+強化3 118500 LD16+一撃武器 75800 ヘヨー18+強化2 217000 834. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 19 29 49 ttp //serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=5F889C87122A2AA56C9D2 アイアン6セット改変後 やはりLDの威力は悲しい事に 835. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 19 35 19 カインでファントムグローブつけてる人みたけど+7で無視値130以上もあるんだな・・・ 836. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 19 54 46 タイガー12たけーな・・・ 30mも高いならしょぼい方の65紫12でいいかなと思うけどタイガーのスキルは30m位の価値あるんだろか 837. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 32 08 正直今過剰買うならフロスティのほうがコスパいい 俺なら水強化とか無視して闇で運用する 838. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 36 26 ・全てセット物だと 武器-171 上-110 下-107 肩-91 腰-85 靴-79 首-69 腕-57 指-57 補助装置-38 魔法石-45 総計抗魔:909 難易度別の要求抗魔 N(350) -E(500) -M(650) -K(800) ギエエエエ 今までの二次クロはオワコンか 840. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 20 52 54 邪魔な人には若干凍結が邪魔かもしれない。 逆に凍結が嬉しい人もいるかもしれないけど。 841. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21 00 33 凍結はハルギでカウンター取りに行く感じだと絶対邪魔だろうな 火使うなら関係ないけど 842. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 22 56 16 最強ランド処理は重なってから崩拳で逃げればおk M振りならいける 843. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 31 55 もうヴァルカンでよくねと思ってたときに 新異界はnで350かやはり二次クロかしかしムサンバニ差せるような 二次クロはでない一年ぐらいでないどうしろと 844. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 40 50 二次クロが本気で壊れ性能だから ケレスの出番は一生無いな 845. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 49 58 ストにとってレガシーは 移動速度攻撃速度速いですね^^ 程度のものでしかない 846. {アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23 53 27 レシュポンだと状態アバにしないといけないから ちょっと攻速欲しくなった 付け替えればいいんだが 847. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 08 01 アイリス宝珠って一垢に一個かな? むこうの人はヴァルカンに付与してるし 来るかどうかもわからないけど 848. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 39 51 ライトニングファストキックセット 【3セット効果】 ローキック - クールタイム20%減少、攻撃力20%増加 【6セット効果】 ボーンクラッシャー - クールタイム30%増加、攻撃力30%増加 疾風脚 - クールタイム20%減少 【9セット効果】 ライトニングダンス - 移動回数10増加、攻撃力20%減少、クールタイム50%増加、MP消耗量50%増加、無色キューブのかけら消耗量1増加 【11セット効果】 ビートドライブ - ヒット数15増加、クールタイム50%増加、MP消耗量50%増加、無色キューブ消耗量2増加 849. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 40 36 ディアボロブローセット 【3セット効果】 ライジングナックル - (記載無し)30%増加 【6セット効果】 発剄 - 攻撃力30%増加 ライトニングダンス - 攻撃力30%増加 強拳 - 攻撃速度減少率10%増加 【9セット効果】 破碎拳 - 移動距離100%増加、攻撃力30%減少、クールタイム50%減少、MP消耗量50%減少 【11セット効果】 ライジングアッパー - 多段ヒット数10増加、攻撃力20%減少、無色キューブのかけら消耗量2増加 850. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00 41 39 サドンアッパーセット 【3セット効果】 崩拳 - 攻撃力25%増加 急所 - クリティカル確率10%増加 【6セット効果】 ライジングナックル - クールタイム30%減少、攻撃力30%増加 マッスルシフト - スキルキャンセル回数2増加、制限時間10秒増加 【9セット効果】 ライトニングダンス - 移動回数8減少、移動距離20%減少、クールタイム70%減少、MP消耗量70%減少、無色キューブのかけら消耗量1減少 【11セット効果】 ライジングアッパー - 高さ60%減少、多段ヒット数7減少、発動速度増加、敵を浮かす力30%減少、クールタイム80%減少、MP消耗量80%減少、無色キューブのかけら消耗量2減少 851. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 04 29 23 ディレジエどうしてる? 竜巻中に近寄れないわHAはスタンするわ属性切り替えは苦手だわでかなりしんどんだが 852. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 06 01 30 なんか9セット以降が微妙すぎる 集める価値なくね? 854. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 11 20 09 848 のボンクラはクール増加なのか? 他のを見ると減少っぽい気がする 全体的に見るとディアブロブローが良さそうかな? 855. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 13 25 15 レシュホンキツすぎ 火力ゴリ押しでも相当きっついわ 856. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 16 48 33 中毒耐性100にしてこれで勝つる!と思ったけど全然そんなことなかった。 ゴリ押しで属性は無属性、竜巻はカウンターチャンスと思ってる。 3次11セットは使ってみたいけど2次6セットすらままならない自分には無理… 857. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 44 17 村にレシュ武器売ってるけど、グローブって現物なのか?レシピからこの短期間で作れる訳ないよな… 861. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20 57 08 65レアガントより物理高いとかこれだけで相当だな・・・ 闇属性・クリダメ+10%・10%で出血 863. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 06 19 一応現物も落ちるみたいだぞ 68桃の槍も装備してるのいるみたいだし 866. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 49 38 4部屋目のスカーが現物落とすよ 867. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 21 52 02 現物も落ちるんだ? 本スレ見る限りでは村のはガシャーン産っぽい? 最終装備としてぜひ欲しい… 868. {アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 23 29 31 韓国人のSSで気付きスケア装備してるのを何枚か見たから拾えるとおもう 870. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 02 19 17 ムラ今競売とは別に全チャでも売りがあった、10秒そこそこで売り確定の全チャでたわ レシピ完成させるのにテラ以上の労力がって聞いてたんだけど 現物でるとか聞いてねーよ・・・ 補助ツボ錬金の貯金使うんじゃなかった 871. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 02 28 26 400Mで売ったらしいな ないわ 872. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 02 36 21 全チャ売りしたせいで下手にひろまって 売値聞いた人も出品者に迷惑かけたとかで消えちゃったし ガシャーン産なのかドロップなのかも確認できない 873. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 02 41 56 868 競売に墓守槍の気付き出品されてるしそうだろうね 874. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 04 23 48 スキルスタイルきて、本格的に決闘開始したんだが安定しない職がちらほら・・・ ?タイマ(主に物理) HAの多さ、板金の硬さで守りが堅い。 正面から突進はHAで受けられ、縦軸からもHAで受けられやすい。 今のところ、ビート・HA中に確実に捕まえてコンボミスしないぐらいで、 削り合いになって苦しんでる。 ?バサカ 重甲の硬さ、スタック率の高さから、ワンミスを大ダメージに持ってかれる。 HAの効果時間が短くなり、HAで確実に削れる率がややダウン。 両職とも削り合いになって苦しむんだが、スマートに勝つ良い方法ないだろうか。 一応、中堅(黄段)以降での対策を考えてるところなんだ。 875. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 08 54 35 退魔はぶっちゃけ作業 アーマー受けがきついならアーマー受けできないスキルで攻めればいいので、cスプレを主体にせめていけばいい。 大回転撃は跳躍ジャンプで逃げて、ちまちま削るかんじで勝てる。 無双撃が無駄に軸と持続が強い上に、ヒットで20k近く削られるので縦軸をとるときは注意くらい。 bskはいまのところ安定して勝てるプランが見当たりません。 読み勝つとしかいいようがないです・・・ 876. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 34 50 極熱しか武器ないからディレジエキツすぎ スキルスタイルとって砂M振ったら楽になるかな… 無属性攻撃って最ローと砕と砂だけだよね? 877. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 45 33 なんでや 格闘は念弾で属性変更できる 878. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 46 55 877 苦痛の村いったことないでしょ? 879. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 54 28 最強ローが最近属性乗らないって知った 属性のらないなら発火装置なんて買わなかった 前にこのスレで最強ローは属性乗るって聞いたから買ったのに・・ 光の騎士に闇ポ最強ローで大ダメージって言ったのは誰? 880. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 57 14 のるよフラスコのめば 881. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 17 57 42 いいから火フラスコ飲んで最強ローしてきなさい! と、固定ダメで属性を乗せるグラがもうしております。 882. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 01 18 というかSI以前から光の騎士に闇ポローは基本だっただろう 883. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 09 23 フラスコ飲まないとダメなの? つまり武器の属性の固定はフラスコ無し× フラスコ有り○ そう考えると光と水属性は微妙だね フラスコが無い 884. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 25 45 闇強化の利点はささやきフラスコで固定にも属性強化のせられるところ まあ、そのせいで値上がりも酷いけど 885. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 43 07 ジャックフロストフラスコ:ano… 886. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 18 59 10 878 極熱12、防具は一撃LDとハッケイ使い分けですが。 苦痛の村Kはマルバスシャープ飲んで開幕突っ込みHAモードにしてマッスルコンボ、ハッケイ、破砕、LDで 残り8ゲージ前後くらいまで削り。竜巻になったら解除後にネンタンうって光にしてそのあとハッケイ、破砕で終わりますよ。 最強やBDがうまく決まれば竜巻前に殺せます! あと状態変化耐性は100にしてます、参考にならない長文すいません。 887. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 19 14 41 886 立ち回りがしっかりしてればKでもいけるのか… 練習モードやりこむしかないなー 異常耐性100も頑張って揃えてみよう 888. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 21 44 12 886 それこそ動画撮ってほしいな 本家でもストでレシュポン動画多いよね アラドの現状で鈍なもんか見てみたい ボスだけでもいいからさー 889. {アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 22 23 28 中毒だけだと気絶するし状態耐性100にしないと厳しいかな。 そして闇属性なため思ったほど威力が出ないのもきつい。 チェシャ猫が欲しいなぁ。 890. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 22 57 888 さん 886さんじゃないけど撮ってみました 1発撮りなので破砕当たらずにぐだりましたが・・・ (状態装備ないのもありますが・・・・ ttp //www.youtube.com/watch?v=xhmet6tYYao 最上力と大吉ドーピングしてます 参考動画こちら ttp //www.youtube.com/watch?v=eear9Y0gv9M 892. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 48 08 装備やステが気になるな つか最強ローとか1年以上M振りしたことなかったけどこんな強かったのか M振りしてみたくなったな 893. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 01 56 33 892 メカタウ11、一撃ld、悲鳴首、ハルギ、火強化61、町力1430くらいです 894. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 02 01 04 状態100なら破砕と鉄山で倒しきれそうだな ってかRN以外Qスキル全部契約ってwww 異界だと地雷振り・・・・ 895. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 02 12 33 530kダメ吹いた 896. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 02 15 58 一撃ldっていいのかな 古代dじゃよさそうだけど 897. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 02 18 37 ボスのときだけ付け替えはどうよ 898. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 02 24 26 舞踏もアイアンも地味に弱体されるから一撃も悪くないと思う 899. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 06 26 01 光属性してるストですが最強の威力が弱くて泣けます m振りするのが微妙な位 この覚醒の威力を上げるにはどうしたらいいんでしょうか? ホリミスやレガリアまたは念のカイを受けると効果あったりするのでしょうか? もしそうならネンマス優遇してPT入れます 900. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 06 38 48 元素Pかな 901. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 07 46 02 キミには最強ロー以前にストライカー自体向いてないから、今すぐそのキャラスロットのストとエレをデリートすべき 902. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 07 59 00 元素Pはたしかに属性のるけどランダム 何発動してるか確認するのが大変だったりするけど ソロでなら使えそう PTだと糞だけど 光属性は金がかかるだけで今ひとつメリットが少ない気がする 903. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 08 13 55 そもそも、ストで光ってどうなのよ 904. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 08 16 04 60エピと62紫は光属性 アプデ65装備来る前に付与した人もいる 905. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 09 08 10 韓国の配信者は一撃ハッケイだったけど 異界ボス3体のうち2体がハッケイ有効だからそうしたのかな でもアイアン6のほうが強いと思うけど 一撃ldは犬ボスだけ付け替えがいいかも 907. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 43 45 いまってゴブ舞待たないのが主流なのかな? 908. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 45 39 俺はどっちでもいいんだけど 野良だとみんな破壊してるな 909. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 46 48 だからガントレットもってこい!とかいうプレイヤーは一人もいなくなった 910. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 49 27 SIになってからグローブで殴ってて舞止まったことはない 911. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 15 56 04 今は状態異常のバグかなんかで絶対気絶しないんだったかな どちらにせよグローブ安定だからもう気にしない 912. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 16 14 45 待たないんだったらガントで死の舞踏が強いな・・・ 65ゲージで舞待ちって安定しない? 913. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 16 31 19 ディレジエはやっぱり火力で押し切るしかないのか。 練習で立ち回り研究してるけどまるで安定しない、M以上だと毎回コイン3枚越えてしまう; あと、スカーも一度逃してしまうと街に戻りたくなる 916. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 16 45 02 防具は普通に55-60セットでいいんじゃないかな 武器も60紫グローブのうちどっちか買って10にすればキラビ7よりは結構良くなると思う 917. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 16 48 45 899 取りあえず念スレでも同じ事聞いてるけど止めるといいわな 921. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 22 12 17 レシュ1・3へやめきつすぎる ソロならまだしもPTだと高確率で即死 まじで燃やしたときに炎食らうのやめてくれよ・・ 開発は超近接ストを殺しにかかってるとしか思えない 922. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 23 23 55 闇ポ高いな・・・ 火フラスコのほうが安いしこっち使おうかなーって思うけどこっちは最強ローにのらないのだっけ? 923. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 23 37 49 乗るけどPT組むなら闇ポ持ち気にしないと行けないのがなぁ・・・ 924. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 23 42 53 後、闇8は安いけど火9は高いよ。 925. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 00 56 44 890 動画ありがとう。状態100にして試してみた。 MSボーン 発頸 破砕 LD 最強ビートでぎりぎり倒せた。 これで道中が安定すれば何とか通えそう… 926. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 05 34 49 闇ぽ自体は安いけど イーグルアイも使わないといけなくなるのがお財布に厳しい 927. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 06 28 57 YOU錬金術師になっちゃいなよ 928. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 10 06 48 ストで錬金やってなかったら破産するぞ まぁ別キャラにいるんなら問題ねーけど 929. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 11 30 56 スタイル購入したから鉄山Mと砂M()にしてみたら、なにこれ楽しすぎワロタw 敵の集団に鉄山かました時の爽快さは異常 砂もクール短いからどこでも気軽に使って行ける 立ち回りスキルとしては優秀だわ 930. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 12 27 28 砂かけた後に破砕するストの姿はどうみても外道 932. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 13 42 21 闇12は高いけど火11は安いぞ 933. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 14 55 34 闇12は高いけど闇10は安かったな 934. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 15 29 56 929 砂と砕はどっちがいいんだろうな・・・ 935. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 15 59 38 それを評価するに当たってどういう尺度でどちらを薦めて欲しいの? 好きなほうとればいいどっちも火力出せるから。 936. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 16 38 57 どちらもMにした経験から言わせてもらえば、砂Mのほうが断然使いやすかった 砂は攻撃の初手としてとても優秀 追いかけると逃げるウザい敵も砂で足止めできる 遠距離攻撃だからリスクが殆ど無い、短クールだから外しても痛くない 地味に暗黒効果 PTでも気軽に使える、といったところが気にいってる でも火力を追及したい人にはオススメしない 他に上げるべきスキルがあるだろうからな 937. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 16 48 34 スタイル2のソロでやる分にはいいんじゃないか 938. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 16 50 26 他に上げるべきスキルって意外とないんだよね RK以外のQ技と鉄山ボーンなんて余裕でMにできるから 砂を増やすことで結果的に火力が上がるかもしれない もう通常技なんて距離調整にしか使えないような時代 939. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 16 53 38 要するに砂か砕ならどっちでもいいって事ですね。 しかし砂がいいよといってくれる方がいますから、砂にしたらどうですか。 940. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 13 58 2PC養殖用なら両方取ったら楽そうだなぁ 941. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 42 55 皆さん状態100にするために聖杯の20以外どうしてますか? 942. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 17 45 41 アバ、ハイド腕輪、ロータスの首、称号、プラコンベルト 毒だけならパリスのリストガードでも大丈夫 943. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18 25 09 932 闇Pとフラスコの値段の差を気にするんだったらそんな高いカードは付けれないんじゃないかなー。 944. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 19 31 55 レシュのバフ喰いスカー様はスタムにも反応してしまうんですか? 945. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 19 44 43 スタムってバフ扱いじゃないでしょ 946. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 20 39 25 スタムとかはこう、内からもりもりっと 強拳なんかはオーラ的なあれだと思ってる 947. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 22 46 49 みんなに相談があるんだ。 久しぶりに復帰しようと思うんだけど 色々なアップデートが入りすぎてて全くワケ分からん状態。 (前にやってたのは女ガンナーが実装されたとかそんなあたり。異界も無かった気がする) そんな浦島60ストがスキル全リセットされてるしスキル振りなんて忘れてるし 覚えてても今でも通用するのか分からんし、でシミュレータをいじってみたんだが ttp //asps.bokunenjin.com/?FSf0408wllMjjjjjjjjjj3lllllllllllillllDlllClilllllilillIIl1lIIiiiLIilESClSLIlNllilLFiHill 60時点でこんな感じのつもり。 いじるならどこを伸ばしたり切ったりするのがお勧めなんでしょーか? 今後Lv上がったり異界とやらに行くことも含めて教授願えればコレ幸い。 ちなみに決闘度外視の狩専でござい。 948. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 22 58 26 947 丁度、Wikiのキャラ考察にスキル考察無かったので書いてみた所なんだ。 多分間違って無いと思うんだが参考になるだろうか。 ざっと見たところだけど、強拳はM推奨、スタンピードはM取得が結構アリじゃないか的な流れ。 Exの破砕拳と力鍛錬は取得すべき。Ex発剄のために控えてるのかもだけど、Exロー取らないなら充分取れるはず。 って思いました。お帰り! 949. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 02 59 カンストストさんに聞きたいんだけどメカタウ1発って可能なんだろうか? もし可能ならどの程度の装備からいけるのかと教えてくれるとうれしい・・・ 950. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 20 24 何で1発なのかにもよるんじゃない? 力1300くらいで最強うてば別にカンストしてなくても可能だろうし 951. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 21 42 スキルスタイルがきて決闘に力入れようと思うんだけどwikiみても 決闘のスキルがないんだけど先輩達はどんな感じですか?教えてください。 952. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 23 46 ttp //satukingoogle.blog133.fc2.com/blog-entry-104.html むこうの神レベルの人たち スト二人でてるけど 見慣れないのは3次クロ? 二人ともSCとか見るとレシュポン防具3セット あの3セット効果って物理防御2倍だろ?なんでだろ ステータス目的か 953. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 32 29 949 練習でビルK試してきた 力1651で最強12で闇強化45の最強ローでカウンターとって417000でて一撃だった 最強Mならだれでもいけるんじゃないかなあ、という感じ 954. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 41 49 948 レスさんくす。 強拳Mは入れ忘れだった。 アドバイスを参考に70のスキルを組んでみた。若干余ってるけど。 だいたい問題は無さそうな気がしてきたからこれで行ってみようと思う。 ttp //asps.bokunenjin.com/?FSf040GxlljlllllllllliDlllDlllDlilllllilillIIl1lIIiiiLIiDRXDlXOIlSlCIiQNJMill 若干余ったSPは物理クリかロー、虎迅あたりに回すかな?ってくらい。 酷い欠陥とかがあったら指摘してくれるとありがたい。 955. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23 43 58 今はスキル振り間違えても以前よりお手軽に変えれるようになってるから 自分で試すといい 956. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00 08 22 なるほど・・・最強でいけるんですな モチベあがってきたよありがとう! 957. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 01 37 06 952 エピ+13とかよく突っ込む気になれたなぁと思う しかもあのアフロアバ欲しい・・ 一瞬タイトルで釣られたと思ったのは秘密 958. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 01 38 17 向こうは13チケット結構ばら撒いてるんじゃないっけ 959. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 01 44 44 過剰チケが桃エピに使えるのは日本独自仕様でなかったか あっちは結構ばら撒くけど桃やエピには使えないって聞いたが 960. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 01 50 10 ボウ配信者に聞いたら日本と同じ大乱あったみたいだよ それで65桃13とか結構いるって聞いた 961. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 01 59 43 日本と違って出現率は間違えなかったんだろうな 962. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 09 37 50 向こうの過剰イベントはただいくら強化しても武器が壊れないってだけの物で チケットやコインのようなものをばら撒いたりはしてないけどな 963. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 09 48 19 次スレの季節ですがテンプレ修正ございますか 964. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 10 09 20 962 それいいな アラド内マネー回収にもなるし 965. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 10 14 35 962 あれ?男格イベかなんかでチケ配布しなかったか? DFパッケにもチケ入れてた記憶があったが 969. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 12 45 15 強化券も余裕で配布してた 970. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 13 51 57 テラに13券使って15目指してる動画なら見たぞ 972. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 16 40 33 ダウン敵にローやボーンからハッケイ当てれるのに気付いてから ハッケイ使い安くなったなぁ 973. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20 35 00 ハルギを装備した場合 火力が上がったのがどの程度体感できるのでしょうか? 例.サクサク狩りができるようになった。 / 世界観が変わった。/...等 高額の買い物なので感想を聞かせていただきたいと思います。 -------------------------- ハルギ購入予定のチャンプの情報 (SI前にBANされ、先日BAN解除) 狩り:決闘 10:0 武器:2次クロニクル 猛攻LDグローブ +11 防具:2次クロニクル 猛攻LD 通うダンジョン 通常D/古代D/異界 -------------------------- 974. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20 46 29 指輪が出ても気にしなくなった 975. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22 01 00 自分が変わったと感じた順だとハルギ>桃補助>レアアバ燦爛込み 976. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 40 16 アイアンフィースト3セットの鉄山攻撃20%アップの条件ってなんなんだろうね 今日3セット手に入ったんだけど、ハーメルンのゴミ箱に鉄山で攻撃しても全然ダメージがかわんない 最大で連打したダメージボーナスってなんなんだよー 977. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 00 43 34 最大ダメ出る距離のときだけダメージボーナスってことじゃないの 979. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 01 12 46 972 通常4c発剄でもダウン敵に当たる 鉄山ボーナスはSI前検証した人がいて効果無しだったような気がする たしかそのときはハメのゴミ箱で調べていたはず 980. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 07 02 47 ストは狙ってカウンターとれるからハルギは値段の価値はあると思います。 厄介なネームド、ボスはHAついてること多いから勝手にカウンター扱いなるし、とりあえず買って失敗したなんてことは絶対ないと言い切れる。 981. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 07 56 32 キャンセル判定置き換えって今も普通にできるがあまり知られてない内容になったの? 昔蜘蛛の棺桶4つ並びの所で全箱からハッケイ衝撃波出せるようになるまで練習したな… 984. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 09 27 41 -------------------- 書込み中・・・ -------------------- スレッド作成規制中! スレッド作成規制中! スレッドの作成にはパスワードが必要です! livedoor したらば掲示板 (無料レンタル) パスってなんぞ 985. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 09 37 03 (スレ立ての際はメール欄に「#dnf」) これがパスワード。 他スレじゃ 1 に入ってたりするんだがな。 よかったら加えておいてください。 987. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 09 53 26 ストライカー・チャンピオンスレ Part37 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1296780225/ コンドルスマンカッタ 992. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 14 17 17 鉄山のダメージUPあれ実装されてないね まあ5秒になるだけでかなり強いけど 993. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 04 37 異界実装直後に引退して復帰しようと思うんですが 一次クロ防具セット +12一次クロ武器で異界行くのは平気ですか?;; 994. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 06 26 993 予習と練習さえやれば無問題デス 995. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19 51 48 スレの最後だけど質問 聖ケレスと特性LD防具があるんだが どっちの方が優秀だろうかって悩みと 特性LD4部位と上着無名戦士ってありなのかな 後は火属性武器つけて発火装置つけてるんだけど それでもハルギのほうがいいのかな 買いなおすべきなのかなって所 996. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20 01 53 特性はかなり微妙 997. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20 29 54 自分で実際に比べてみるか過去ログたどってみて、といいたいところ 正直防具はセット二次や気つき一撃or猛攻・レシュポン防具(取得予定) という状況じゃないなら聖ケレスでもいいと思うけど異界改いくなら ちゃんと二次黒装備していってね、って感じじゃないのかな 999. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 22 17 03 お返事アザッス!! 特性微妙なのか 回数増えると楽しいんだが悲しい ハルギは前スレ読み返してくる 前のページ|
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ロケット・ジェット / スター・ジェット 【Rocket Jets / Star Jets】 ▽タグ一覧 ディズニーランド トゥモローランド マジック・キングダム 旋回ライド 東京ディズニーランド ディズニーランド 名称 ロケット・ジェット 英名 Rocket Jets オープン日 1967年7月2日 クローズ日 1997年1月6日 タイプ 旋回ライド 収容人数 2人/台 エリア トゥモローランド 前身 トゥモローランド・ジェット(1956年3月24日〜1966年9月5日) 後継 アストロ・オービター(同タイプ)(1998年5月22日〜) 特徴 トゥモローランドの旋回アトラクション複合施設の屋上に存在 ディズニーランドのアトラクション一覧 "Rocket Jets ride, Disneyland, 1979" by Distraction Limited is licensed under CC BY 2.0 マジック・キングダム 名称 スター・ジェット 英名 Star Jets オープン日 1974年11月28日 クローズ日 1994年1月10日 タイプ 旋回ライド 収容人数 2人/台 エリア トゥモローランド 後継 アストロ・オービター(1994年4月30日〜) 特徴 ディズニーランドと同タイプ マジック・キングダムのアトラクション一覧 東京ディズニーランド 名称 スター・ジェット 英名 Star Jets オープン日 1983年4月15日(パークと同時オープン) クローズ日 2017年10月10日 タイプ 旋回ライド 収容人数 2人/台 エリア トゥモローランド スポンサー 日本航空 後継 ニュー・ファンタジーランド(場所)(2020年9月28日〜) 特徴 ディズニーランドと同タイプただしピープルムーバーは走っていない 東京ディズニーランドのアトラクション一覧 "Rocket to the USA" by Peter E. Lee is licensed under CC BY-NC 2.0 概要 特徴ディズニーランド版 マジック・キングダム版 東京ディズニーランド版 関連リンク 概要 『ロケット・ジェット(Rocket Jets)』はディズニーランドに存在したアトラクション。 ディズニーランドのトゥモローランドの旋回型ライドとしては2台目で、他のパークにも引き継がれたアトラクションでもある。 本項ではマジック・キングダムと東京ディズニーランドに存在したアトラクションである『スター・ジェット(Star Jets)』についても解説する。 特徴 ゲストはロケットに乗り、トゥモローランドの上空を旋回飛行する。ロケットは1台2人縦1列のものが12台。前側に乗ったゲストは手元のレバーで高度を自由に調節できる。 ロケットが旋回を始めるとロケットの柱を支えている中心の軸が上昇し、より高い高度を飛べるようになっている。 旋回するロケットの中心には宇宙用のロケットが立っている。 ここまで聞くと通常の旋回アトラクションと変わらないが、このアトラクションが特徴的だったのは複合施設の3階部分に存在したこと。そのためトゥモローランド内でも大きく目立つアトラクションであり、乗車時の景色もかなり高いところからトゥモローランドを眺めることができた。 また、乗車するにはエレベーターで乗り場まで上がる必要があった。 ディズニーランド版 1967年7月2日(*1)にトゥモローランドのアトラクションとしてオープン。元々同じ場所に「アストロ・ジェット」という旋回アトラクションがあったが、そのアストロ・ジェットを施設の上部に移動してデザインを変更する形でオープンした。 建物の1階部分にはレストランが、2階部分には「ピープルムーバー」という乗り物の線路が通っていた。 1997年1月6日(*2)にクローズ。後継の旋回アトラクションである「アストロ・オービター」はトゥモローランドの入り口に新たに建設されたため、ロケット・ジェット跡地には「オブザベートロン」というオブジェが設置された。このオブジェは15分ごとに回転し音楽が流れる。 ロケット・ジェットのクローズと同時にピープルムーバーもクローズし、代わりに「ロケット・ロッド」というアトラクションが同じ線路を走っていたが、2000年9月5日にロケット・ロッドがクローズしたため現在は何も走っていない。 マジック・キングダム版 1974年11月28日(*3)にトゥモローランドのアトラクションとしてオープン建物の構造はディズニーランド版とほぼ同様。 1994年1月10日(*4)にクローズ。跡地には宇宙飛行をテーマにリニュアルした「アストロ・オービター」がオープンしたディズニーランド版と名前は同じだが、こちらは別の場所に新設されたものではなくスター・ジェットを改良したものである。詳しくは該当記事を参照。 東京ディズニーランド版 1983年4月15日(*5)にトゥモローランドのアトラクションとしてパークと同時オープン。造形はディズニーランドやマジック・キングダムのものと同様であったが、東京ディズニーランドにはピープルムーバーが存在しないため線路は通っていなかった。 「開発中の最新型ジェットの“試験飛行”に、ゲストが志願をして実際の操縦をおこなう」というストーリー付けがされていた(*6)。 2017年10月10日(*7)にクローズ。クローズを受け、東京ディズニーランドでは2017年8月1日から2017年10月10日までの間「スタージェット“ザ・ラストミッション”」というイベントが開催された(*8)。 「スタージェット“ザ・ラストミッション”」のイベント内容一覧 -折りたたみ オリジナルデザインのシールを配布 スタージェットをイメージしたオリジナルステッカーがスタージェット周辺で配布された(*9)。このステッカーはアトラクションの利用に関係なく貰えた。 フォトプロップスやスペシャルデザインのデジタル・フォトエキスプレス アトラクション付近にいるカメラマンに声をかけるとスタージェットをイメージした看板のプロップスを持って写真撮影ができた(*10)。2017年9月1日からは「STAR JETSミッション完了まであと◯◯日」と書かれたパネルのプロップスが追加され、◯◯の中にはクローズ日が書かれていた(*11)。 また、デジタル・フォトエキスプレスではスタージェットをイメージしたフレームを選択できた(*12)。 スペシャルグッズの販売 「ワッペンバッチ」「ピンバッチ」「トミカ」といったスタージェットをイメージしたスペシャルグッズが販売された(*13)。 スペシャルメニューの販売 スタージェットの下に存在したレストラン「スペースプレース・フードポート」では、通常販売してるメニューの「スペース・サンデー」に『THE LAST MISSION』と印字されたチョコプレートがトッピングされた(*14)。このキャンペーンのみ2017年9月1日から2017年10月10日まで行われた。 スペースプレース・フードポートもスタージェットと共に2017年10月10日にクローズした。 ディズニーアンバサダーホテルの「ハイピリオン・ラウンジ」では、2017年9月1日から2017年10月10日まで「スタージェット“ザ・ラストミッション”スペシャルケーキセット」を販売していた(*15) チャーター機で日本上空を遊覧飛行できる「STARJETS 2017便」搭乗ご招待キャンペーンの実施 東京ディズニーランドに来園し、応募したゲストから抽選で50組100名をチャーター機を利用した成田発着の遊覧飛行に招待した(*16)。使用されたチャーター機はアトラクションのスポンサーの日本航空(JAL)のものであった。 遊覧飛行は2017年12月21日の午後に行われた(*17)。チャーター機の名前は「STARJETS 2017便」 飛行は「34年間試験飛行を行っていたスタージェットが遂に本飛行に飛び立つ」というストーリーの元で行われた。 当日、成田空港にはゲストを見送るためにミッキーとミニーが駆けつけた。 チャーター機内の座席にはスタージェットが描かれたシートが付けられていた。 当日参加したゲストには搭乗証明書とスタージェットの模型のペーパークラフト、スタージェットをイメージしたお菓子とドリンクが手渡された。このペーパークラフトはキャストのアイデアによって生まれたものだったという(*18)。 機内のモニターには「スタージェット」のヒストリー動画や、キャストのメッセージが流れた。 クローズ後アトラクションは完全に撤去され、跡地は2020年9月28日(*19)から「ニュー・ファンタジーランド」の一部となった。 関連リンク D23_DisneyAtoZ ロケット・ジェットRocket Jets - D23 スター・ジェットStar Jets - D23 Wikipedia Rocket Jets - Wikipedia Astro Orbiter - Wikipedia