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タイトル 機種 作成者 ガールフレンド(仮) きみと過ごす夏休み(村上文緒ルート)(クロエ・ルメールルート)(椎名心実ルート)(櫻井明音ルート)(望月エレナルート)(朝比奈桃子ルート)(優木苗ルート)(ミス・モノクロームルート)(風町春歌ルート)(バッドエンディング) PSVita 浅倉又一郎(村上文緒~望月エレナ編)慶長(朝比奈桃子~バッドエンディング) 仮面ライダー バトライド・ウォー 創生 PS4/PS3/PSVita nemesislivezx カリーンの剣 FDS nemesislivezx ガンデック FC ジーク 機装ルーガ PCE-SCD nemesislivezx 機装ルーガII PCE-SCD nemesislivezx 機動戦士ガンダムサイドストーリーズ(THE BLUE DESTINY編)(THE BLUE DESTINY ニムバス編)(コロニーの落ちた地で…編) PS3 陽ノ下大輝 機動戦士ガンダムSEED(PS2版) PS2 w・サード 銀河お嬢様伝説ユナ3 LIGHTNING ANGEL SS ジーク 銀河お嬢様伝説ユナ2 永遠のプリンセス PCE-SCD ジーク 銀河お嬢様伝説ユナ PCE-SCD nemesislivezx Kunoichi-忍- PS2 ジーク グレイトバトル フルブラスト PSP w・サード 幻星神ジャスティライザー 装着!地球(ほし)の戦士たち GBA w・サード
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タイトル 作成者 最後のマイ・ウェイ Moviext ザ・ハリケーン Moviext ザ・ファイター (2010年の映画) Moviext ザ・ヤクザ Moviext ザ・シークレット・サービス Moviext ザ・グリード Moviext サイドウェイ Moviext サバイバー (2015年の映画) Moviext ザスーラ Moviext さよならゲーム Moviext G.I.ジョー (映画) Moviext 16ブロック Moviext シェフ 三ツ星フードトラック始めました Moviext シックス・センス Moviext シティ・ヒート Moviext シンデレラ (2015年の映画) Moviext ジュリー ジュリア Moviext ジョーズ (映画) Moviext シッピング・ニュース Moviext ジャージー・ボーイズ Moviext シャンハイ・ヌーン Moviext ジュマンジ Moviext ジュラシック・パーク Moviext ジュラシック・パークIII Moviext ジュラシック・ワールド Moviext ジョン・ウィック Moviext 60セカンズ Moviext 白いカラス Moviext シャーロック・ホームズ (2009年の映画) Moviext シャーロック・ホームズ シャドウ ゲーム Moviext 新・猿の惑星 Moviext シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ ジーク ジングル・オール・ザ・ウェイ Moviext ジョーズ4 復讐篇 (旧 ジョーズ 87 復讐篇) Moviext J・エドガー Moviext 自由が丘で Moviext 人生の特等席 Moviext 女王陛下の007 Moviext シルバラード Moviext 地獄のコマンド Moviext シャイン (映画) Moviext スケバン刑事 コードネーム=麻宮サキ ジーク スパイ・ゲーム Moviext スパイダーマン/ファーフロム・ホーム ジーク スパイダーマン/ホーム・カミング ジーク スピード (映画) Moviext スピード2 Moviext スーパー・マグナム Moviext スター・トレック イントゥ・ダークネス Moviext スティーブ・ジョブズ (2013年の映画) Moviext スピーシーズ 種の起源 Moviext スリーデイズ Moviext スペース カウボーイ Moviext ストレンジャー・コール Moviext 世界侵略 ロサンゼルス決戦 Moviext 戦場にかける橋 Moviext ゼロ・グラビティ (映画) Moviext SAFE/セイフ Moviext セッション (映画) Moviext ソルト Moviext ソルジャー (映画) Moviext ソーシャル・ネットワーク (映画) Moviext 続・夕陽のガンマン Moviext ソードフィッシュ Moviext
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概要 飛び降り自殺のこと。 夢の中で集めたエフェクトを卵にして全て捨てると、現実世界のベランダに 階段が出現する。階段を上り、ベランダから飛び降りることでエンディングとなる。 ちなみに、エンディングのあと、1キーまたは3キーを押すと音を鳴らせる。 考察 ゆめにっきの世界やキャラに大した意味は無い、と考えている人も多いようだが、 このエンディングだけは考えさせられてしまう。 夢の内容が無意味なら、窓付きが死ななければならない理由が全く説明できなくなってしまうからだ。 多くの考察では最終的に、現実で辛い境遇にあった窓付きはとうとう 夢の中でも悪夢続きで自分の居場所を失い、死を決意するというところに帰結する。 別の説では多少解釈が違うが、窓付きが死ぬという点ではほとんど合致する。 窓付きが夢遊病者であるなら、最後は空を飛ぶ夢を見たなどして眠ったまま飛び降りるとか。 窓付きが事故で重症であるなら最後は結局治療の甲斐なく助からずこの世を去った、 その描写が飛び降り自殺であったとか。 その中で唯一、夢中夢説では、窓付きの死を回避することが出来る。 夢中夢説では、飛び降りがそもそも夢なので、現実ではベッドから転げ落ちただけだった、 といったオチで窓付きを助けられる。悪夢ばかり見ていた窓付きは相変わらず 現実で辛い立場にあるのかもしれないが、それでも、生きているならば、懸命に生きて欲しいと薙は願う。
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エンディングは全4種です。主に八面体の収集数と好感度によって分岐します。 選択肢のページを参考にどうぞ。 引継ぎプレイ等の周回用措置がないため、エンディング回収が大変し辛いゲームになっています。気合で頑張りましょう。 Ending no.1「輪廻」 バッドエンドです。ヒロインの好感度に関わらず、収集した八面体が少ない(4個以下)と強制的にこのエンディングとなります。 Ending no.2「創生」 絵里エンドです。八面体を5個以上収集しており、絵里の好感度が高いとこのエンディングとなります。 Ending no.3「平穏」 ツィールエンドです。八面体を5個以上収集しており、ツィールの好感度が高いとこのエンディングとなります。 Ending no.4「楽園」 トゥルーエンドです。絵里とツィールの好感度を平等に上げ、八面体を全て集めており、アクセサリー「和樹の名札」を所持した状態でクリアするとこのエンディングとなります。
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主人公はイヌ族に奪われていた家宝を取り戻し、ネコ族を怨み『イヌ大王』に化けていた事件の黒幕『おばけネズミ』を倒した。 (おばけネズミ) 「くうっ!!たかがネコごときに破れてしまうとは無念だ。 すまぬ!! 犠牲になったネズミたちよ。 だがわしの体は果ててもこの恨みは決して消えぬ!! よーく覚えておくがよい …うっ……」 驚いたことにおばけネズミの体は粉々になって消え去ってしまった。 (ゲーム画面が終わりエンディングへ) (国王) (名前)!!よくやった!! おまえのおかげでキャットランドは救われたのだ。 これからは犠牲になった者達の分もしっかりと楽園を守っていかねば!! (執事) おや?キング様!! ミュウ様が…ミュウ様が目を開きませんぞ!! もしや思い余って眠り草を…? ああっどうしたら…? オロオロ…オロオロ… (名前) そういえばイリュージョンの花の蜜は目が覚めるほどおいしいと聞いたニャ。 あれを飲めばミュウも目覚めるかもしれないニャン。 (長老) ミュウ様のためなら構わぬ!! イリュージョンの蜜を飲ませてあげなされ!! (名前)はイリュージョンの蜜を眠っているミュウに口移しで飲ませてあげた。 (ミュウ) あ…あ あたし生きて…? (名前)!!ありがとう!! あなたはあたしの命の恩人です。 どうか一生あなたのおそばに置いてください。 (執事) ま…待ってください!! ミュウ王女!! (名前)は人間なのです。 我々のわがままでキャットランドに引き留めるわけにはいきません!! (国王) ふむ!!そうだな… 残念だが仕方ない!! (名前)よ!! おまえの素直な気持ちを聞かせてくれ!! (選択肢) ネコのままでいたい 人間に戻りたい (ネコのままでいたいを選んだ場合) 今夜月の見える丘ではボクとミュウの結婚を祝うネコ集会が開かれる。 キャットランドのネコ達はみんなボク達のことを心から祝ってくれた。 ボクは幸せの真っ只中でふと人間世界に残してきた両親のことを思い出した。 ああ…ボクはとんでもない親不孝者だ!!きっともう両親とは二度と会うこともないのだろう。 でもボクのことをこんなにも慕ってくれるミュウを残して人間世界へ戻るなんてボクには出来なかったんだ。 この頃ボクはすっかりネコでいることが自然に感じられ始めてきた。 まだまだ色々な悩みもあるけれど……いや!!そんなことはどうでもいいんだ!! 何よりもこんなに可愛いミュウがいつもそばにいてくれて最っ高の笑顔を見せてくれるんだから… ハッピーエンド (人間に戻りたいを選んだ場合) 今夜月の見える丘ではボクにとって最後のネコ集会が開かれる。 キャットランドで知り合ったネコたち…みんな優しかったニャ。 フミー!!ボクは…ボクは絶対にキャットランドでのことそれからミュウのことを忘れないから…!! あれれ…? ニャンだか段々と意識が遠のいてい…く… ながーい夢を見ていたようだ。 ボクはなんだか無性に悲しい気持ちで目覚めた。 ふと気が付くと枕元に真っ白いネコが…? シッポに真っ赤なリボンをつけたそのネコは寝惚け眼のボクの顔を覗き込んでさも満足そうに鳴いて見せた。 「ミュウ!!」 その鳴き声は妙に優しくボクの悲しい気持ちを和らげてくれた。 ボクはその猫をミュウと名付けうちで飼ってやることにした。 それ以来ミュウはどこへ行くにもボクの後をついて来る。 そして愛くるしい声でボクに甘えてみせるんだ。 この頃ボクは悩んでいる。 以前どこかでミュウと知り合っていた…? そんな気がしてならないのだ。 でも…まあいいか!! いつまで悩んでも結論は出ない!! とにかくミュウはこんなにもボクに懐いてくれて最っ高に可愛いんだから!! ハッピーエンド
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スーパーマリオ3Dワールド エンディング スーパーベルでパワーアップしたクッパを最上階にあったPOWブロックで吹き飛ばし、クッパがやられた顔の花火が打ち上げられると同時に 7匹のようせい姫は解放され空が晴れる、4人がゴールポールに掴まると、ようせい姫達は祝福を上げた。 エンディングのスタッフロールが流れ始まると同時に4人はネコの変身で元の世界へ戻る中、7匹のようせい姫達、透明の土管でスライディングしてるプレッシー ようせいの国の民とうさぎ、大きな瓶に閉じ込められてるクッパ、土管の上でクッパが負けたことに落ち込むブンブンとそれをなぐさめるプンプンが現れ 別の土管に入ったキノピオ隊長とキノピオ3人が出て、元の世界へ抜けると同時に4人は万歳をし夜空にはそのアイテムと7匹のようせい姫達を模した花火が数多く打ち上げられた。 Fin. エンディングが終わるとワールド1の最初の場所で7匹のようせい姫達が謎の四角い岩のオブジェを囲んでいた。
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タイトル 作成者 007 ドクター・ノオ Moviext 007 ロシアより愛をこめて Moviext 007 ゴールドフィンガー Moviext 007/サンダーボール作戦 Moviext 007は二度死ぬ (映画) Moviext 007 ダイヤモンドは永遠に (映画) Moviext 007/死ぬのは奴らだ Moviext 007/私を愛したスパイ Moviext 007/黄金銃を持つ男 Moviext 007 オクトパシー Moviext 007 ムーンレイカー Moviext 007 ユア・アイズ・オンリー Moviext 007 美しき獲物たち Moviext 007 消されたライセンス Moviext 007 リビング・デイライツ Moviext 007 ゴールデン・アイ Moviext 007 トゥモロー・ネバー・ダイ Moviext 007 ワールド・イズ・ノット・イナフ Moviext 007 ダイ・アナザー・デイ Moviext 007 カジノ・ロワイヤル (2006年の映画) Moviext 007 慰めの報酬 Moviext 007 スカイフォール Moviext 大空港 (映画) Moviext 大統領の執事の涙 Moviext タイタニック (1997年の映画) Moviext ダイ・ハード Moviext ダイ・ハード2 Moviext ダイ・ハード3 Moviext ダイハード4.0 Moviext ダイハード ラスト・デイ Moviext タワーリング・インフェルノ Moviext ダーク・シャドウ Moviext ダーディハリー Moviext 堕天使のパスポート Moviext 大脱出 (映画) Moviext 大脱走 Moviext ダンテズ・ピーク Moviext TAXI NY Moviext ターミナル (映画) Moviext ターミネーター Moviext 奪還 DAKKANーアルカトラズー Moviext 沈黙の要塞 Moviext 沈黙の聖戦 Moviext 沈黙のステルス Moviext 沈黙の作戦 Moviext 沈黙の銃弾 Moviext 父親たちの星条旗 Moviext ツーリスト (映画) Moviext 2GUNS Moviext ディパーテッド Moviext デイ・アフター・トゥモロー Moviext デッドフォール Moviext デビル (1997年の映画) Moviext 鉄くず拾いの物語 Moviext デルタ・フォース Moviext デルタ・フォース2 Moviext 鉄拳 ブラッド・ベンジェンス ジーク ディスタービア (映画) Moviext デンジャラス・ラン Moviext 天使にラブ・ソングを… Moviext トゥームレイダー Moviext トゥームレイダー2 Moviext トランスポーター (映画) Moviext トランスポーター2 Moviext トランスポーター3 アンリミテッド Moviext トランスポーター イグニション Moviext ドクター・ストレンジ(映画) ジーク ドクター・ドリトル Moviext ドクター・ドリトル2 Moviext トゥルー・クライム (1999年の映画) Moviext ドランクモンキー Moviext 扉をたたく人 Moviext 21グラム Moviext 遠すぎた橋 Moviext 特攻野郎Aチーム THE MOVIE Moviext 逃亡者 (1993年の映画) Moviext 12ラウンド Moviext Dr.パルナサスの鏡 Moviext トゥモロー・ワールド Moviext トランジット 誓いの追撃 Moviext
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エンディングのパターンタイムゲート前 過去キャラのその後 メトークス頂上 スタッフロール後 複合エンディングについて 好感度についてエンディングの好感度調整 エンディングのパターン タイムゲート前 イリアとラティ 内緒話 ラティ←→イリア好感度が高い場合 シウスと一騎討ち ラティとの好感度が高い場合 過去キャラのその後 同じキャラのエンディングは重複しない シウス単独 廃鉱で大量のウォームと戦う シウス単独 300年後まで名が届くような剣士になると誓う(ラティとの好感度が高い場合) フィア単独 シウスを思う フィア単独 ラティを思う(ラティとの好感度高い場合) シウスとフィア 一緒に旅に出る シウスとフィア シウスの旅立ちを見送る(シウス←→ラティとの好感度が高い場合) 脱獄フィア 心細い思い 脱獄フィア 孤独な戦い(ラティとの好感度が高い場合) 脱獄フィア 騎士団復帰 PA酒場での再会を見て、フィアを慕う兵士を話しかけておく(優先される) ヨシュア単独 妹は今… ヨシュア単独 エリスを訪ねて(ラティとの好感度が高い場合) ヨシュア単独 後悔ばかり マーヴェルを消滅させ、エリスを仲間にしてない場合(優先される) マーヴェル単独 罪の重さに・・・ マーヴェル単独 償う為の旅に出る 上と同じ? ヨシュアとマーヴェル 別れ ヨシュアとマーヴェル 妹探し(ヨシュア←→マーヴェルの好感度が高い場合) ヨシュアとエリス お墓参り エリス 氷漬け(仲間にしていない場合) エリス 氷のみ(マーヴェルを消滅させ、エリス仲間にしてない場合) アシュレイ 継承者がいなくて嘆く アシュレイ 皇龍奥義の継承者を探しながら、ラティに伝授できなかったことを悔やむ(ラティとの好感度が高い場合) アシュレイ ラティがんばれ 皇龍奥義をラティに伝授した場合(優先される) ウェルチ 隠れ家で「これで最後だと思ったら大間違いだからね」 ウェルチ 隠れ家でラティの事やロニキス、イリアの事を喋る(ラティとの好感度が高い場合) ティニーク 大量の弟子を引き連れていく ティニーク 闘技場でもっとがんばる(ラティとの好感度が高い場合) ティニーク リュカ乱入 PA呪われた男の子後、闘技場Aランク優勝時のイベントを起こす(優先される) ペリシー これから仲間を探す ペリシー 会いたいよー(ラティとの好感度が高い場合) メトークス頂上 タイムカプセル(複合エンド)・イベント後、ムービーではなく通常画面でイリアとロニキスとの別れ・PT全員→ラティの感情度が9以上・シウス(アシュレイ)、ヨシュア、マーヴェル(エリス)が仲間にいる・PA「ニヤニヤ(ロニキスからイリアへのプレゼント)」を見ていない。 イリアとロニキス別れる時のムービー・仲間の誰か→ラティの感情度が8以下 スタッフロール後 タイムカプセルのその後 イリアのロニキスへの告白 Finの表示が出たら電源を切るorゲームを終了してもよい 複合エンディングについて PTが8人でシウスorアシュレイ、ヨシュア、マーヴェルorエリスの3人がいる メンバー全員のラティへの好感度が9以上 の3つが条件かと思われる。 上2つを満たしていても起こらない場合は 3人までならトライマンorツインズトニックを使用し、 ラティと一緒に最終戦にでれば調整可能。 好感度について 好感度とはキャラクターごとに設定されている隠しパラメータ。 好感度によって一部のPAが発生したり、エンディングが変化する。 好感度がいくつなのかゲーム中ではっきりとはわからない。 解析によれば好感度は0(1?)~15(16?)、初期値はキャラによって異なり、 エンディングが変わるのは9か10以上だと推定される。 好感度が上がる行動 戦闘メンバーに入れて特定のボス戦を戦う(ジエ・リヴォース戦など) 好感度が下がる行動 ピックポケット(PA中に行って下がるのかは不明) ※PA中に行っても下がる模様。根拠としてはエグダート合流、ラティへの好感度15のミリーを連れ、 :ピックポケットを行ったのはPA中のみ :仲間に行って失敗した場合は即ロード→一発で盗めるまで繰り返し(仲間からの好感度減少を避けるため) :仲間以外は失敗してもロードせず、盗むまで頑張る 以上の内容でピックポケット行脚を行った後シルヴァラントに向い、 ミリーからお守りを貰うPA(ラティへの好感度9以上で起きるハズ)を起こそうとしたら起きませんでした・・・ したがって、たとえPA中であっても好感度はしっかり下がるみたいです。 リバースサイド 好感度が変化する行動 プライベートアクション 好感度を一定の値(基準値)にする行動 出版で作成した本を使う 使用キャラの本を書いたキャラへの好感度が8に ツインズトニックを使う 使用キャラのラティへの好感度が8に エンディングの好感度調整 出版で作成した本orツインズトニック使用後ジエ戦へ 戦闘メンバーに入れると好感度高エンディング 戦闘メンバーに入れないと普通のエンディング
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エンディング基礎知識 単独エンディング カップルエンディング早見表 特殊エンディング 複合エンディング EDを自在に見る方法~PA関係なく好きなカップルEDを見る方法~ 感情値を操作する方法 カップルED 特殊ED 単独ED 複合ED エンディング後のメッセージ エンディング 簡単な内容はエンディング概要に記載(ネタバレ注意) 基礎知識 エンディングの流れ(1)メインのエンディング(全部共通) (2)キャラのエンディング (3)複合エンディング 決定法則 単独エンディング 13パターン(PS版では12パターン) カップルエンディング 82パターン(PS版では70パターン) 早見表 ○…1パターン(55組+12組) ●…2パターン(6組) ★…3パターン(1組) ※ウェルチ絡みは未検証 ク レ セ ア プ ボ デ レ オ エ ノ チ ウ クロード - ★ ○ ○ ● ○ ○ ○ ● ○ ○ ● ○ レナ ★ - ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ セリーヌ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ○ アシュトン ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ プリシス ● ○ ○ ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ボーマン ○ ○ ○ ○ × - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ディアス ○ ● ○ ○ ○ ○ - × ○ ○ ○ ○ ○ レオン ○ ○ ○ ○ ○ ○ × - ○ ○ ○ ○ ○ オペラ ● ○ ○ × ○ ○ ○ ○ - ● ○ ○ ○ エルネスト ○ ○ ● × ○ ○ ○ ○ ● - ○ ○ ○ ノエル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ チサト ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ウェルチ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 特殊エンディング 3パターンセリーヌ クリス アシュトン エラノール オペラ(エルネストを仲間にしない) 複合エンディング 1パターン EDを自在に見る方法~PA関係なく好きなカップルEDを見る方法~ 基本知識ED条件それぞれの感情値が10以上で、合計が高いものから順にカップルになる。 基本的に同姓は友情値、異性は愛情値で計算される。 初期値は各キャラに対して5~6程度。上限は15。下限は0。 合計が同じ場合は優先順位で高いほうから結ばれる。・クロード、レナ、セリーヌ、ボーマン、ディアス、プリシス、アシュトン、レオン、オペラ、エルネスト、ノエル、チサト、ウェルチの順。 特殊なEDは一番下に記載。 感情値を操作する方法 アイテム本:「読んだキャラの作者に対する感情値を8にする」アイテム。(出版で出来やすいほうは友情値、出来にくいほうは愛情値を8にする) 媚薬:主人公に対する愛情値が8になる。 ツインズトニック:主人公に対する友情値が8になる。 特技ピックポケット:成功失敗に関わらず、10%の確率で主人公への愛情値・友情値が下がる。 リバースサイド:成功失敗に関わらず、25%の確率で加入しているキャラの間で愛情値・友情値が下がる。 エネミー以下のボスとの戦闘に参加したキャラはお互いに異性には愛情値+1、同性には友情値+1される。(死亡していても有効)ハーフィンクス(ホフマン遺跡) メタトロン(エルリアタワー) ガーディアン(力の場) ガーディアン(勇気の場) メタトロン(アームロック) ガブリエル(フィーナル) 実践下準備1~本作成~愛情値の本は異性分必要。 本はネーデ行って普通に作ってもいいが、エクスペルでラクールの印刷所に本を売れば売った本を一冊5000フォルで買える。(セントラルシティでは売ることはできるが買う事は出来ない) ラクールの印刷所が使える期間は、ボーマンに新種の薬草を渡すまで。 出版で目当ての本が作れない→要根気。 金が足りない→スキル遊び心+印税で余裕。 SPが足りない→適当にシークレットタレント開花させる。 エナジーネーデ勢はオーケストラでも使って出版を頑張る。(チサトの愛情値の本は実はフェイクギャラリーのトクさんから盗めます 完全他殺マニュアル) 下準備2~本使用~リンガに着いた時点で出版を覚えて、仲間全員の感情値を8に上げておく。(新たに仲間が増えるたびに同じことをしておく) ボスとの戦闘ハーフフィンクスとメタトロン戦でPTを振り分ければ、エクスペルの時点でPTの大半が感情値9or10になっている。(主人公はPAで補完可能なので外しておくこと) 状況によってはレナ無しで戦うことになることにもなり、更にノエルがいなければ回復役がいなくなることがあるので回復アイテムも常備しておく。 ボスに勝てない場合は、カスタマイズやぎぞうくんしょう等で戦力の底上げをしておく。 最終調整メタトロン(2戦目)を倒した時点でPT全員の感情値は9or10になっている。 主人公はこの状況でPAでPTの感情値合計を20にする。→ラクア告白イベント→ロード。を繰り返すことでPT全員分確認可能。 ガブリエル戦後にEDを見た後は、EDを見たい相手以外に本を使用して感情値を操作してからセーブせずにガブリエルと戦闘。 コレを繰り返すことでPT分のカップルEDを全部確認可能。 特殊EDの優先順位は高めなので3、4週目以降にやるのが得策。 ギヴァウェイのPA「トライア学園」でお手軽にカップルEDPAトライア学園は全員相互に友情値と愛情値を+1にします。出版した本を読ませてからトライア学園を発生するだけで感情値が9になり、あとはカップルEDを見たいキャラ同士をラスボス戦に参加させればOKです。 トライア学園は期間無制限ですが、パーティが5人以上かつボーマン、レオン、エルネスト、ノエルの内の1人以上が加入していなければ発生しません(彼たちは「先生」のため)。8人パーティで発生条件を満たさないパーティ編成はレナ編でセリーヌ、アシュトンかオペラ、プリシス、ウェルチ、ディアス、チサトを加入した場合のみです。 極力PAせずに全カップルEDを迎えられるか7人までならPAを一切せずに全キャラのカップルEDを見られます。本を読ませて、ハーフィンクス戦から二回目のメタトロン戦までで戦闘メンバーをばらけさせれば全員相互に9になります。主人公は仲間キャラとのPAで簡単に9以上にできるので、トライア学園が発生しない8人パーティ編成なら主人公を戦闘メンバーから外しましょう。 ハーフィンクス戦から順に、戦闘メンバーの一例。 ボス 戦闘メンバー ハーフィンクス クロード、セリーヌ、アシュトン、プリシス メタトロン クロード、セリーヌ、アシュトン、ウェルチ ガーディアン クロード、セリーヌ、アシュトン、ディアス ガーディアン クロード、セリーヌ、アシュトン、チサト メタトロン プリシス、ウェルチ、ディアス、チサト SOSSでは加入時期の早いキャラほどPAが多くある一方、ラクール避難イベント以降に加入するキャラのPAが極端に少なくて(開発期間が足りなかったという説があります)発生条件が厳しく、ラスボス前に全員相互9にするのが大変でした。それでもエルネスト、ディアス、ノエル、チサトのPAや感情値上昇ボス戦に恵まれない4人を加入していても全カップルEDを見られます。 SO2Rでは親密度(本作における感情値)の上がるボス戦が大幅に増え、キャラクター間の親密度が可視化されました。そのためPA無しにカップルEDを迎えるのが簡単になっています。 カップルED 82パターンクロード×レナは友情値が・クロード レナ ・レナ クロード ・クロード=レナの3種類のED。 一部のキャラたちは友情値が・男性 女性 ・女性 男性の2種類のEDがある。 初期友情値は対応キャラは全員8以下なのでガブリエル戦直前まで友情値の本は使用しないように。運任せになるが、ピックポケットやリバースサイドで友情値の調整ができる。 特殊ED 3パターンセリーヌとクリスが結ばれると固定値が26 アシュトンがエラノールを助けると固定値が20 エルネストを仲間にしないでオペラ1人になると固定値が24この条件以上の感情値を出せば特殊EDは起こらず、そのキャラとEDを迎える。合計が同じだと多分特殊EDが優先。 単独ED 13パターンPTの感情値条件を満たさずカップルEDにならなかった場合、単独EDとなる。 PT全員が全員に本を使用すれば下記の複合EDと同時に条件は満たせる。 複合ED 1パターンPT全員が全員に対して愛情値、友情値が8以上、PT数6人以上のときにスタッフロール後に発生。 PT全員にあらかじめ本を使用していれば、条件は簡単に満たせる。 エンディング後のメッセージ Their adventure "Fantastic Space Odyssey" has just begun. (彼らの冒険は今まさに始まったばかりである。)試練の洞窟を未クリア、またはガブリエル(真ガブリエル)を倒す。 The truth has not been disclosed yet…. (真実は未だ深い闇に閉ざされたままである…。)試練の洞窟をクリアして、ガブリエル(真ガブリエル)を倒す。 Do life forms which do not evolve have the value…? (はたして、進化をやめた生物に生きる価値はあるのだろうか…?)試練の洞窟をクリアし、シークレット情報を全て閲覧し、真ガブリエルを倒す。
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エメット、ペイドン、ジェイク、マルのガンマン4人はマッケンドリック・コップの一味との銃撃戦の中でペイドンとコップの最後の一騎打ちの戦いが始まろうとしていた。 酒場の店主・ステラはその様子を見守る。 コップ「残念だ。お互い稼げたのに」 ペイドン「そうだな。運がねえ。あばよ」 お互いがピストルで撃ち合うと、コップは撃たれて倒れ、ペイドンはピストルをしまう。 変わって酒場。 ステラが酒をコップに注ぐ。 ステラ「カリフォルニアに!」 4人が持っていたコップを老婆のコップにぶつけ乾杯し一同は飲む。 エメット「行こうぜ」 変わって町の外。 マル「元気でな」 エメット「お前も」 マルはレイが乗ってる馬車に乗る。 マル「ジェイク、ペイドン」 マルは馬車に乗ってレイと共に町を離れる。 ハンナ「さよなら」 ジェイクとハンナは笑顔になりキスをする中でフィービーはエメットの元へ行く。 フィービー「さよならは?」 エメット「もう言ったろ?」 フィービー「待ってるわ」 エメットはフィービーにそういった後、ペイドンと握手をしエメットは馬に乗る。 ジェイク「じゃあな」 ペイドン「元気で」 エメット「畑仕事をやれば?」 ペイドン「仕事についた」 ペイドンがそう言うとスーツには保安のバッチが付けられており、エメットは笑顔になる。 エメット「行こう」 エメットがそういったあと彼を率いる一同は街を離れた後、道中でエメットとジェイクはマルらと別れの挨拶をする。 エメット「両親を大事にな」 オーギー「分かった」 ジェイク「また会おう!」 ジェイクがそういったあと最後はエメットと共に馬でカリフォルニアに向けて荒野を走ったところで終わる。 (終)