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シールド・キャノン [部分編集] 放たれた刃 OPERATION(UNIT) O-81 黒 1-3-0 R 強化 兵装 【1枚制限/自軍】 (自動A):このカードがセットされているユニットは、+X/+X/+Xを得る。Xの値は、5を上限とする、場、自軍ハンガー、自軍ジャンクヤードにある、「名称:TR」であるユニットの枚数までの値とする。 TRの数だけセット先を強化する兵装。 場、自軍ハンガー、自軍ジャンクヤードのTRユニットの数を数える。 セット対象は特にTRに絞られていないが、仮に戦闘修正が+2/+2/+2程度であれば、戦闘修正以外の能力も期待できるキャラクターを使う方が効率が良いだろう。そのため、このカードを使う以上はX=3以上を、できれば上限の5を狙える構築にするべきであり、実質的にTRデッキ専用カードだと言える。 また、積極的にXの値を増やすには、TRユニットを手札や本国や捨て山から別の場所に移動する手段が必要となる。 普通にプレイして展開するのはもちろん、ガンダムTR-1[ハイゼンスレイ]やモルゲンレーテでハンガーに送ったり、オードリー・エイプリル《17th》や報道された戦争、因縁の鎖やジャブローの風といったカードでジャンクヤードに落としたり、といった手段がポピュラー。 または、ガンダムTR-6[ウーンドウォート]などが持つ特殊兵装での回収効果を絡めた何らかのコンボを狙うのであれば、無理に戦闘修正を狙う必要性は薄れるか。 通常、ただのパンプアップ効果はそれほど重宝されるものではないが、回避能力を持つガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)やガンダムTR-1[ヘイズル2号機](高機動仕様)で大打点を通したり、大型化したユニットをギャプランTR-5[ファイバー]で攻防両面に活躍させたりと、ただのサイズアップ効果を最大限に利用できるカードがTRユニットだけで揃う。 また、前述のガンダムTR-1[ハイゼンスレイ]の能力とも効果がある程度かぶっているため、片方を活かす構築にする事で自動的に両方が活きる。 TRそのものと相性の良いデザインだと言えるだろう。 敵軍ハンガーや敵軍ジャンクヤードは参照しないが、場の敵軍ユニットは数える。 「特殊兵装〔シールド・キャノン〕」を持つカード一覧 ガンダムTR-6[ウーンドウォート] ガンダムTR-6[ウーンドウォート・ラー] ガンダムTR-6[ヘイズルII] ガンダムTR-6[ハイザックII] ガンダムTR-6[ギャプランII] ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォート] ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォートEX] ガンダムTR-6[ダンディライアンII](侵攻・殲滅形態) 参考 TR 兵装
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板金生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 ガラハットシールド◆ 12 1 ガラハッドシールドの破片×17 天鉄×50 金鑞×20 エーテルコア×10 高級金属接着剤×8 ※数量が間違っていたため訂正しました。 金鑞×10 → 金鑞×20
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【武装名】 AS-1215 イージスシールド 【所有ガンプラ】 GAT-X303K ガンダムイージスナイト 【詳細】 GAT-X303K ガンダムイージスナイトが所持する大型の盾。 ZGMF-X19AK ガンダムジャスティスナイトのCS-1202 サークルシールドの発展型であり、神が持つ防具が如き耐久力を持つ。 セカンドシーズン開始直後は敵の激しい攻撃を受け止め数度完全には壊れなかったもののひしゃげてしまったりしていたサークルシールドだったが、このイージスシールドの耐久性は凄まじく、 RX-78GP02R天 ガンダムGP-羅刹天、XXXG-01S2龍虎狼 ガンダムジーエンアルトロンといったGBNにおける上位ランカーの激しい攻撃をも受け止め、果てはAGE-TRYMAG ガンダムTRYAGEマグナムのトライスラッシュブレイドすら受け止めた(ただ機体本体に負荷がかかりすぎ脚部関節が破損したが、逆に言えばそれだけで済んだと言える)。 盾の裏柄にはKT-R01B レーヴァテイン ビームレイピアを格納している。 またサイドアーマーやKT-E05R ライテイ ショットランサー改をこのシールドに合体させることでKT-HBS06GW ケラウノス ハイパービームソードの使用が解禁される。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/2433.html
ウォーター・シールド [解説] 渦巻く水の盾を作り出す下位の防御用水魔法。水流の勢いで打撃や射撃の威力を減殺する。 あくまでも減殺が精々であり、受け止める事は出来ない。 火属性魔法ならば相殺する事は出来る。 詠唱は「流水よ 我が盾となれ ウォーター・シールド」
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/408.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0005 スタンダードシールド ★☆☆☆☆ 6 シールド - 0 0 29 スキル Lv:-- スピードアップ1 移動速度+10% Lv:+6 HP+20 最大HP+20 Lv:+12 スピードアップ2 移動速度+20% Lv:+18 クリティカルパワー1 クリティカル時のダメージ+25%与える 王国兵団で支給していたこともあるくらい、扱いやすい。
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/191.html
TCGの遊び方の一つ。 FERTCGでは未開封パックを5パック用意し、そのカードから35~40枚のカードでデッキを作り対戦する。 同一カードを4枚以上入れてもよい。 ドラフトとの違いはパックによる運に左右されやすいことである。
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準備中
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レアリティ C 種族 ヒューマン 強化 攻撃力 HP 特殊能力 MP 3 攻撃タイプ 物理 ★0 1 7 重甲1 ★1 2 7 重甲1 ★2 2 8 重甲1 ★3 3 8 重甲2 ★4 3 11 重甲2 ★5 3 12 重甲3 入手方法 クリア報酬 2-3 備考 コメント 名前
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このサーバーでは扉はただの建築ようブロックではない 鉄や木の扉を手に持っていると、それはあなたを守る盾となる 攻撃を一定の確率で完全に防御し、その状態でしゃがむと防御の確率は2倍になる 防御時に一定の確率で扉は壊れる。木の扉は壊れやすく、鉄の扉は頑丈だ 剣を装備している場合のみ、しゃがむことで自動で盾に持ち替える事が出来る これは剣士の必須技となるだろう
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武器名 メーカー グレード 攻撃 命中 ☆ 必要Lv 特殊効果 入手場所