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シルエットシステム [部分編集] ベストセレクション第3弾 B3C/O WT017N OPERATION/UNIT 2-白2 【ステイ】 (戦闘フェイズ)[R]:敵軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、自軍本国の上のカード1~5枚を見て、その中にある「特徴:インパルス系」を持つユニットを自軍配備エリアにリロール状態で出し、このカードにセットできる。 展開 白-S 商品情報より。 「特徴:インパルス系」を持つユニット一覧(B3現在) フォースインパルスガンダム ソードインパルスガンダム ブラストインパルスガンダム デスティニーインパルスガンダム フォースインパルスガンダム(ルナマリア機) インパルスガンダム コアスプレンダー
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シャドウ・シルエット (シャドウシルエット) 罠カード・永続 デッキから「シャドウシルエット」を可能な限り、自分フィールド上に表側表示で発動する。
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リボンズ「君に家族に祝って貰う資格はあるのか、タメさせて貰うよ?」 A「アムロ兄さん」 B「アムロ兄さん」 C「アムロ兄さん」 リボンズ「ロラン君がドコにいるかわかるかい?」 アムロ「な、なんだと!?このシルエットの誰か一人がロランなのか!?」 リボンズ「ふふふ……シュウト君にも協力してもらったよ」 シャア「……むう」 グエン「……ローラが三人!?」 ジュドー「一人はシュウトってことは」 ガロード「もう一人はあのリジェネって人か」 シーブック「声だけだとホントにソックリだなぁ」 ウッソ「キャプテンならシュウトを見破れんじゃ?」 キャプテン「いや、僕は…私は…俺は…」 ロラン「……アムロ兄さんに呼び出されたけど、何のようなんでしょう?」 キャプテン「判断不能だ。たしかにアムロの声だったが」 アレハンドロ「マイエンジェルの頼みだ!コーナー家の財産を賭けてお二人を持てなししよう!」 リボンズ「分からないのかい?」 アムロ「くそう!」 シャア「私がNTのなり損ないだというのか!?」 グエン「ローラぁぁ!!」 A(アムロ兄さん、本当に僕のこと分からないのかなぁ?キャプテンも……) B(リボンズ、後で覚えておいて欲しいね……) C(リボンズさん、これやったら僕のピアノを返してくれるんですね……)
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※デモ版での歌詞 窓に映ったシルエットは二つ 彼女の部屋に誰かがいるのさ かすかに届く甘く妖しいメロディー 二人の影が踊りだした 窓の下で呼んでみても彼女は気付いてくれない 窓に映ったシルエットが二つ二人の影が重なりそう 窓の下で呼んでみても彼女は気付いてくれない 窓へめがけて小石を投げても二人はダンスを続けてるのさ 窓に映ったシルエットは一つ 二人の影が重なりそう 二人の影が重なりそう 気付いてくれない 踊り続けてる 気付いてくれない ※ライブでの歌詞 窓に映ったシルエットが二つ彼女の部屋に誰かがいるのさ かすかに届く甘く妖しいメロディー 二人の影が踊りだした 窓の下で呼んでみても 彼女は気付いてくれない 窓に映ったシルエットが二つ 二人の影が重なりそう レコードはもう止まったのに 二人はそのまま踊ってる 部屋の明かりが少し暗くなって 二人の声も聞こえなくなった 窓に映ったシルエットが一つ もうどうすることもできない もうどうすることもできない シルエットは一つ 気付いてくれない シルエットは一つ コード進行 Intro /F G/C Am/ /F G/C G/ A /C Am/Em /Dm7 G/C C9/ /F E/Am D/F /G / /C Am/Em /Dm7 G/C C9/ /F E/Am D/F G/C / B /Gm C7/F Dm/E /Am / /D7 /D7 /G /G# G/ Ending /F G/C Am/ /F G/C Am/ /F G/C /
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シルエットミラージュ アンバーナイトの奥技。 自分の能力を分散した実体分身を構成して放出する大技だが、 分身が撃破されると、その分だけ 能力が落ちるという致命的な欠点があり、 本来の用途を考えれば一対一の状況こそが 望ましいと言えるだろうことは想像に難くない。 なお、同程度の能力者に再度寄生すれば、 やられた分をある程度復元可能だが、 デメリットが大きすぎたためか、劇中では使わずに終わった。
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シルエットガンダム 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2800 230 10 6 3000 A 30 ネオガンダム なし オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(宇宙世紀)に戻る
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シルエットシステム 果てなき運命 OPERATION O-S13 白 2-3-0 C (自動A):手札にある「名称:インパルスガンダム」である全てのユニットは、「換装〔インパルスガンダム〕」を得る。 (常時):《R》「名称:インパルスガンダム」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 各種インパルスガンダム専用のオペレーション。 他のサイクルのオペレーションと比べ汎用性ではかなり劣るが、その分インパルスガンダムに換装を与える効果を持っている。 インパルスガンダムは効果が強力な分、戦闘力に割を食っているカードが多いので、パンプアップが有効に働く事は多々ある。 参考 「果てなき運命」の、特定のユニット1枚をパンプアップするオペレーションのサイクル。 ウェイブライダー 砂中からの攻撃 執拗な攻撃 遠隔操作 月が見えた!
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シルエットハンド とは、【マリオ ルイージRPG2】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール シルエットハンド 他言語 初登場 【マリオ ルイージRPG2】 腕のキャラクター。色んなキャラクターの看板を持って攻撃する。 作品別 【マリオ ルイージRPG2】 【クッパ】【クリボー】【パタパタ】【ボムへい】の看板を持って攻撃する。過去の世界なのに大人クッパの看板がある理由は謎。(クッパの父親が似たような姿なのかもしれない) ダメージを受けると看板も痛そうな表情になる。 元ネタ推測 シルエット+Hand 関連キャラクター 【クッパ】 【クリボー】 【パタパタ】 【ボムへい】 コメント 名前
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ソードシルエット ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」 OPERATION(UNIT) O-S17 白 2-4-0 U (自動B):このカードは、「名称:インパルスガンダム」であるユニットにしかセットできない。 (自動A):このカードがセットされているユニットは、「強襲」、+3/±0/-1を得る。 (帰還ステップ):《(0)》このカードを自軍ハンガーに移す。 各種インパルスガンダム専用の強化オペレーション。強襲を得られる他格闘力も強化されるが、代わりに防御力が少し下がる。また、不要になった場合は取り外してハンガーに移す事もできる。 強襲と高い格闘力修正を得られるため、フィニッシャーを作るにはもってこいの効果である。高機動を持つフォースインパルスガンダム《13th》にセットして高機動アタックするも良し、強力な除去能力を持つソードインパルスガンダムやブラストインパルスガンダムにセットするも良しと、同種のオペレーションの中では一番使いやすいカードだろう。場合によっては、2枚3枚と重ね張りして更に高い格闘力を得るのも有効。 ただし、防御力が低下するというデメリットがある事を忘れてはならない。各種インパルスガンダムはPS装甲ユニットという事もあって防御力は低くないが、例えば防御力が4に下がった場合、赤い彗星《20th》1枚で焼かれるようになってしまったり、ガンダムヴァーチェ《20th》の範囲兵器で破壊されるようになるなど、場合によっては大きな隙を晒してしまう可能性もある。相手のデッキをよく見て、危険そうなら使用を避けるなどの対策は怠らないようにしたい。
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RX-F91 シルエットガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 31200 615 S 14280 140 29 28 30 7 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85 5 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100 25 ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85 5 ヴェスバー 5000 24 0 3~5 貫通BEAM 75 5 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 「防御」コマンド使用可能防御時、敵から受けるダメージを40%軽減貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能味方の攻撃を代わりに引き受けるリーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能 開発元 開発元 4 ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) 3 ガンダムF91 3 ネオガンダム 設計元 設計元A 設計元B ガンダムF90ガンダムF90I(木星決戦仕様)ガンダムF90(A.D.S.混合装着時)ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ ガンダムF91量産型ガンダムF91 ガンダムシュピーゲルガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 3 ガンダムF90 4 ガンダムF91 4 ネオガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』 アナハイム社製のガンダムF91。F91やF90Vの盗用データを元に作り出されているが、総合的にみてオリジナルほどの性能には至っていない。端的にいってM.E.P.E武装とバイオコンピューターを持たないF91といったところ。 ついに念願のビームライフルを手に入れたぞ!ただし前作のヘビーマシンガンは削除されている。 形式番号が間違っているのは今回も直っていない(正しくはRXF-91)。また、本機の改修機であるRXF91改は未参戦。 ネオガンダムからはペーネロペーへと世代は逆行するが、機体が強化されていく。設計を利用して本機を開発起点とするのも良い。