約 2,163,752 件
https://w.atwiki.jp/puyoque-dictionary/pages/15.html
■悪魔シリーズ 2014年2月26日以降、順次実装されたシリーズ。 ギルドイベント『ロックラッシュ!』の報酬キャラクターとして登場した。 キャラクター 赤属性:ヘド 青属性:ストルナム 緑属性:コスタ 黄属性:バーテブラ 紫属性:ペルヴィス 記念日カレンダー 12/18 2020年 たかみのバーテブラ星7開放 12/18 2020年 きはくのペルヴィス星7開放 12/23 2020年 ブッシュドバーテブラ 収集「プワープ聖夜祭2020」 コメント
https://w.atwiki.jp/bakemiko/pages/102.html
水虫シリーズ 水虫シリーズとは il||li水虫キック!ヽ(ヽ´゚益゚`)┌θ~il||li のことである。 他にもゲンキダシテキック、寄生虫キック、エレガントキック、ラブリーキック、溶解キック、ベイリーキックがある。
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/555.html
魔道士レナ(マドウシ~) p e 属性 火 コスト 7 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 700 634 ? 50 1,236 1,153 ? 最大必要exp 19,564 No. 0388 シリーズ レナ Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル 火炎の魔術 敵全体へ火属性の小ダメージ(25%/5turn) 売却価格 3,900 進化費用 160,000 進化元 - 進化先 炎術士レナ(A) 進化素材 ド1(A) タ1(C+) フ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ 備考 炎術士レナ(エンジュツシ~) p e 属性 火 コスト 10 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 690 594 ? 50 1,470 1,322 ? 最大必要exp 19,564 No. 0389 シリーズ レナ Aスキル ハードラッシュ++ 敵単体へのダメージ中アップ(15%) Sスキル 火炎の魔術 敵全体へ火属性の小ダメージ(25%/5turn) 売却価格 7,500 進化費用 204,000 進化元 魔道士レナ(A) 進化先 紅炎の使い手レナ(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) キ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 進化 備考 紅炎の使い手レナ(コウエンのツカいテ~) p e 属性 火 コスト 17 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 807 706 ? 60 1,719 1,570 ? 最大必要exp 35,620 No. 0390 シリーズ レナ Aスキル クイックレイジ 敵単体へのダメージ大アップ(20%) Sスキル 紅炎の魔術 敵全体へ火属性の中ダメージ(50%/6turn) 売却価格 13,950 進化費用 360,000 進化元 炎術士レナ(A) 進化先 爆炎のレナ・イラプション(最終進化S) 進化素材 ド3(S) キ3(A) タ3(A) タ3(A) ロ3(B+) ロ2(B) フ2(B+) フ2(B+) 入手方法 進化 備考 爆炎のレナ・イラプション(バクエンの~) p e 属性 火 コスト 33 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 947 1,150 ? 70 1,894 2,092 39,749 最大必要exp 63,204 No. 0391 シリーズ レナ Aスキル リバースエンド 敵単体へのダメージ極大アップ(25%) Sスキル 灼熱の魔術 敵全体へ火属性の大ダメージ(100%/7turn) 売却価格 45,000 進化費用 - 進化元 紅炎の使い手レナ(A+) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rock-man/pages/15.html
このページは過去に発売されたロックマンシリーズの年表です. 発売日は日本で発売された日を基準にしています. 元がアーケードの作品は稼働日を基準にしています. 移植された作品は大幅改定がない限り移植元のみ表示しています. 全シリーズ 1987年 12月17日 ロックマン FC 1988年 12月24日 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 FC 1990年 9月28日 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? FC 1991年 7月26日 ロックマンワールド GB 12月6日 ロックマン4 新たなる野望!! FC 12月20日 ロックマンワールド2 GB 1992年 12月4日 ロックマン5 ブルースの罠!? FC 12月11日 ロックマンワールド3 GB 1993年 1月15日 ワイリー&ライトのロックボード FC 10月29日 ロックマンワールド4 GB 11月5日 ロックマン6 史上最大の戦い!! FC 12月17日 ロックマンX SFC 1994年 3月25日 ロックマンズサッカー SFC 7月22日 ロックマンワールド5 GB 10月21日 ロックマンメガワールド MD 12月16日 ロックマンX2 SFC 1995年 3月24日 ロックマン7 宿命の対決! SFC 10月 ロックマン・ザ・パワーバトル AC 12月1日 ロックマンX3 SFC 1996年 8月 ロックマン2・ザ・パワーファイターズ AC 12月17日 ロックマン8 メタルヒーローズ SS/PS 1997年 3月20日 ロックマン バトル&チェイス PS 8月1日 ロックマンX4 PS/SS 1998年 4月24日 ロックマン&フォルテ SFC 1998年 6月25日 スーパーアドベンチャーロックマン PS/SS 1999年 10月28日 ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者 WS 2000年 10月20日 ロックマンX サイバーミッション GBC 11月30日 ロックマンX5 PS 2001年 7月19日 ロックマンX2 ソウルイレイザー GBC 11月29日 ロックマンX6 PS 2003年 7月17日 ロックマンX7 PS2 2004年 7月29日 ロックマンX コマンドミッション PS2/GC 2005年 3月10日 ロックマンX8 PS2 12月15日 イレギュラーハンターX PSP 2006年 3月2日 ロックマンロックマン PSP 2008年 9月24日 ロックマン9 野望の復活!! PS3/Wii/XBOX 2010年 3月9日 ロックマン10 宇宙からの脅威!! PS3/Wii/XBOX クラシックシリーズ 1987年 12月17日 ロックマン FC 1988年 12月24日 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 FC 1990年 9月28日 ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? FC 1991年 12月6日 ロックマン4 新たなる野望!! FC 1992年 12月4日 ロックマン5 ブルースの罠!? FC 1993年 11月5日 ロックマン6 史上最大の戦い!! FC 1995年 3月24日 ロックマン7 宿命の対決! SFC 1996年 12月17日 ロックマン8 メタルヒーローズ SS/PS 2008年 9月24日 ロックマン9 野望の復活!! PS3/Wii/XBOX 2010年 3月9日 ロックマン10 宇宙からの脅威!! PS3/Wii/XBOX ワールドシリーズ 1991年 7月26日 ロックマンワールド GB 12月20日 ロックマンワールド2 GB 1992年 12月11日 ロックマンワールド3 GB 1993年 10月29日 ロックマンワールド4 GB 1994年 7月22日 ロックマンワールド5 GB Xシリーズ 1993年 12月17日 ロックマンX SFC 1994年 12月16日 ロックマンX2 SFC 1995年 12月1日 ロックマンX3 SFC 1997年 8月1日 ロックマンX4 PS/SS 2000年 11月30日 ロックマンX5 PS 2001年 11月29日 ロックマンX6 PS 2003年 7月17日 ロックマンX7 PS2 2005年 3月10日 ロックマンX8 PS2 Xシリーズ番外編 2000年 10月20日 ロックマンX サイバーミッション GBC 2001年 7月19日 ロックマンX2 ソウルイレイザー GBC 2004年 7月29日 ロックマンX コマンドミッション PS2/GC 2005年 12月15日 イレギュラーハンターX PSP
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2740.html
シリーズ戦1年戦争強襲機 汎用機 支援機 第08MS小隊 ポケットの中の戦争 コロニーの落ちた地で・・・ デラーズ紛争 アップデート履歴 コメント欄 シリーズ戦 従来のベーシックやエースマッチ等々のルールにMS出撃制限を設定するもの。 「一年戦争」「デラーズ紛争」といったシリーズを設け、シリーズに関連性の高いMSのみが出撃できるようになる。 シリーズ戦はカスタムマッチでのみ遊べる。 シリーズ戦の実装に伴い、カスタマイズ画面等のソート順に「シリーズ戦」が追加されている。部屋入る前でも確認できるし、データベースなら空いている枠で未所持がなにかをある程度察せられる。 1年戦争 特に機体種類数が多いのでカテゴリ&連邦・ジオン分割表示 強襲機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・ライトアーマー 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム・ナイトシーカーⅡ 1 2 地 水 宇 陸戦用ジム 1 2 3 地 水 宇 ジム・ストライカー 1 2 3 地 水 宇 ジム・ストライカー改 1 2 3 地 水 宇 ジム・ガードカスタム 1 2 3 地 水 宇 ブルーディスティニー1号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダムピクシー 1 2 3 4 5 地 水 宇 プロトタイプガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 G-3ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダム5号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム5号機Bst 1 地 水 宇 フルアーマー・ガンダム【TB】 1 2 地 水 宇 ペイルライダー・デュラハン 1 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ヅダ 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡFS型(SM) 1 2 3 地 水 宇 ザク・フリッパー 1 2 地 水 宇 サイコミュ高機動試験機 1 2 3 地 水 宇 グフ 1 2 3 4 地 水 宇 グフ・カスタム 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・フライトタイプ 1 2 3 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 地 水 宇 アッガイ 1 2 3 4 5 地 水 宇 アッグ[ML装備] 1 2 地 水 宇 アッグガイ 1 2 3 地 水 宇 ズゴック 1 2 3 4 地 水 宇 ラムズゴック 1 地 水 宇 ズゴックE 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート(DS) 1 2 3 地 水 宇 イフリート改 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート・ナハト 1 2 3 4 地 水 宇 ドム高速実験型 1 2 3 地 水 宇 ドワッジ 1 2 3 地 水 宇 リック・ドムⅡ(GH) 1 2 地 水 宇 ギャン 1 2 3 地 水 宇 アクト・ザク[指揮官仕様] 1 2 3 4 5 地 水 宇 デザート・ゲルググ 1 2 地 水 宇 ゲルググM 1 2 3 4 地 水 宇 ブルーディスティニー2号機 1 2 3 4 汎用機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 アクア・ジム 1 2 地 水 宇 水中型ガンダム 1 2 地 水 宇 ジム・トレーナー 1 2 3 地 水 宇 ジム改 1 2 3 地 水 宇 ジム・インターセプトカスタムFB 1 2 地 水 宇 ジム・ナイトシーカー 1 2 3 地 水 宇 ジム寒冷地仕様 1 2 3 4 地 水 宇 装甲強化型ジム 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド宇宙戦仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8 1 2 3 4 5 地 水 宇 ブルーディスティニー3号機 1 2 3 4 地 水 宇 スレイヴ・レイス 1 2 3 地 水 宇 ガンキャノン重装型タイプD 1 2 3 地 水 宇 ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 フルアーマーガンダム陸戦タイプ 1 2 地 水 宇 ガンダム4号機 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム4号機Bst 1 地 水 宇 アレックス 1 2 3 4 地 水 宇 ペイルライダー[陸戦重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ペイルライダー[空間戦仕様] 1 2 3 地 水 宇 ペイルライダー・キャバルリー 1 2 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ザクⅠ(GS) 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザク強行偵察型 1 2 3 地 水 宇 ザク・マインレイヤー 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡS型 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡFS型 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・デザートタイプ 1 2 3 4 地 水 宇 ザク・マリンタイプ 1 2 地 水 宇 陸戦高機動型ザク 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ後期型 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ改 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 2 3 地 水 宇 高機動型ザク 1 2 3 地 水 宇 高機動型ザク後期型 1 2 3 地 水 宇 サイコ・ザク【TB】 1 2 地 水 宇 グフ(VD) 1 2 3 地 水 宇 グフ飛行試験型 1 2 地 水 宇 ゲム・カモフ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ゾゴック 1 2 3 4 地 水 宇 ハイゴッグ 1 2 3 4 地 水 宇 イフリート 1 2 3 4 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 地 水 宇 ドム・トロピカルテストタイプ 1 2 地 水 宇 リック・ドム 1 2 3 4 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ドム・トローペン 1 2 3 4 地 水 宇 ペズン・ドワッジ 1 2 3 4 5 地 水 宇 アクト・ザク 1 2 3 地 水 宇 ガッシャ 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググ 1 2 地 水 宇 先行量産型ゲルググ 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ゲルググ(VD) 1 2 3 地 水 宇 高機動型ゲルググ 1 2 3 4 5 地 水 宇 高機動型ゲルググ(UL) 1 2 3 地 水 宇 高機動型ゲルググ(VG) 1 2 地 水 宇 ゲルググM指揮官機 1 2 3 4 地 水 宇 ギャン・エーオース 1 2 3 地 水 宇 ガルバルディα 1 2 3 4 地 水 宇 ケンプファー 1 2 3 4 地 水 宇 ジオング 1 2 3 支援機 ▼クリックで表示▼ 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ジム・キャノン[空間突撃仕様] 1 2 3 地 水 宇 デザート・ジム 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・スナイパー 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーカスタム 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ガンダム[WR装備] 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8[WR装備] 1 2 地 水 宇 量産型ガンタンク 1 2 3 4 地 水 宇 ガンタンク 1 2 3 地 水 宇 陸戦強襲型ガンタンク 1 2 3 地 水 宇 ガンタンクⅡ 1 2 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンキャノン 1 2 3 4 地 水 宇 ガンキャノン[SML装備] 1 地 水 宇 ガンキャノンⅡ 1 2 3 地 水 宇 ガンナーガンダム 1 2 3 地 水 宇 フルアーマーガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 フルアーマーガンダム[タイプB] 1 2 地 水 宇 ヘビーガンダム 1 2 3 4 地 水 宇 マドロック 1 2 3 4 ジオン 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ヒルドルブ 1 2 3 地 水 宇 ザクⅠ指揮官仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ・スナイパータイプ 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ[重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザク・デザートタイプ[DA仕様] 1 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・キャノン[ラビットタイプ] 1 2 3 地 水 宇 ザク・ハーフキャノン 1 地 水 宇 ザク・タンク[砲撃仕様] 1 2 3 地 水 宇 ビショップ 1 2 3 4 地 水 宇 ジュアッグ 1 2 3 4 地 水 宇 ゾック 1 2 3 地 水 宇 ギガン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ドム・キャノン[単砲仕様] 1 地 水 宇 ドム・キャノン[複砲仕様] 1 2 地 水 宇 陸戦型ゲルググ 1 2 3 地 水 宇 ゲルググ・キャノン 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググJ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザメル 1 2 3 4 第08MS小隊 クイックマッチでは地上戦限定 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ザクⅠ 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・カスタム 1 2 3 4 5 地 水 宇 グフ・フライトタイプ 1 2 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 地 水 宇 アッガイ 1 2 3 4 5 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 陸戦型ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 陸戦型ガンダム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・スナイパー 1 2 3 地 水 宇 陸戦型ガンダム[WR装備] 1 2 3 4 5 地 水 宇 ガンダムEz8[WR装備] 1 2 地 水 宇 量産型ガンタンク 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅠ指揮官仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・タンク[砲撃仕様] 1 2 3 ポケットの中の戦争 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ズゴックE 1 2 3 4 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム寒冷地仕様 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド 1 2 3 4 地 水 宇 ジム・コマンド宇宙戦仕様 1 2 3 4 地 水 宇 アレックス 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ改 1 2 3 4 地 水 宇 ザクⅡ改[フリッツヘルム仕様] 1 2 3 地 水 宇 ハイゴッグ 1 2 3 4 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ケンプファー 1 2 3 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ 1 2 3 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ゲルググJ 1 2 3 4 5 コロニーの落ちた地で・・・ クイックマッチでは地上戦限定 ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 グフ 1 2 3 4 地 水 宇 ゴッグ 1 2 3 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザクⅡ 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡS型 1 2 3 4 地 水 宇 グフ(VD) 1 2 3 地 水 宇 ドム 1 2 3 4 地 水 宇 陸戦型ゲルググ(VD) 1 2 3 連邦 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 量産型ガンキャノン 1 2 3 4 5 地 水 宇 ザクⅡ[重装備仕様] 1 2 3 地 水 宇 ザク・キャノン 1 2 3 4 5 6 地 水 宇 ザク・キャノン[ラビットタイプ] 1 2 3 デラーズ紛争 一年戦争後~デラーズ紛争時代と関連性があるものを含む ▼クリックで表示▼ 強襲機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・ストライカー改 1 2 3 地 水 宇 ストライカー・カスタム 1 2 地 水 宇 ジーライン・ライトアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ジーライン・アサルトアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ゲルググM 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム試作2号機[BB仕様] 1 2 3 地 水 宇 ガーベラ・テトラ 1 2 3 地 水 宇 ジム・クゥエル 1 2 汎用機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム改 1 2 3 地 水 宇 パワード・ジム 1 2 3 4 5 地 水 宇 ジム・カスタム 1 2 3 地 水 宇 ジーライン・スタンダードアーマー 1 2 3 4 地 水 宇 ガンダム試作1号機 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作1号機Fb 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作3号機ステイメン 1 2 3 地 水 宇 ヅダF 1 2 地 水 宇 ザクⅡ後期型 1 2 3 地 水 宇 リック・ドムⅡ 1 2 3 地 水 宇 ドム・トローペン 1 2 3 4 地 水 宇 ドワス改 1 地 水 宇 ゲルググM指揮官機 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ改 1 2 3 支援機 出撃制限 名称 コスト 環境適正 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 650 700 地 水 宇 ジム・キャノンⅡ 1 2 3 地 水 宇 フルアーマーガンダム7号機 1 2 3 地 水 宇 ジーライン・フルカスタム 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作2号機[MLRS] 1 2 3 地 水 宇 ガンダム試作4号機 1 2 3 地 水 宇 ドム・バラッジ 1 2 3 地 水 宇 ザメル 1 2 3 4 地 水 宇 ドラッツェ改[重装備型] 1 アップデート履歴 2020/11/26:新規実装 2021/01/28:カスタムマッチでのみ遊べるように変更 コメント欄 過去ログ 1 名前 もうクイックの枠潰さないんだな...コロニー落ちんちんマジでクソだったから助かる - 名無しさん (2021-01-29 05 15 56) やっと消えてくれた!どんな機体調整よりも神アプデだわ - 名無しさん (2021-01-29 02 33 10) やっとクイマから消えたか - 名無しさん (2021-01-28 23 40 20) ポケ戦350支援機一択とかマジで制限かけてほしい。 - 名無しさん (2021-01-27 20 11 07) クイック専門でやってるのでマジで困ります。金土日だけとかにしてもらえませんか - 名無しさん (2021-01-24 20 54 48) 平日ミックスアップとしてクイックの3枠目になってくれないかなあ - 名無しさん (2021-01-17 13 41 47) なんでグリプス戦役やネオジオン抗争のシリーズ戦がないんですかねぇ - 名無しさん (2021-01-05 17 28 08) まだ実装していないだけだが割と簡単に出来そうな気はする。センチネルのMSはどっち扱いか微妙なところだしメッサーラとかバイアラン、バウンドドッグなんかのグリプス戦役のMSも出てないやつがあったりするからまだ早いという判断かな。 - 名無しさん (2021-01-12 13 32 20) コスト制限取っ払うとかA連邦Bジオンにするとかしないと…カスマで良いってなってしまうが - 名無しさん (2021-01-05 01 16 49) シリーズ戦考えたやつ何が面白いって思ったのかな。このルールで開催してる時本当がっかりする - 名無しさん (2021-01-05 00 53 08) 400の08クソゲーすぎでしょ - 名無しさん (2021-01-03 20 08 07) シリーズ戦、バランス悪すぎる。08はグフフ止めれるやつおらんし、コロ落ちも全員量キャした側が勝つ - 名無しさん (2021-01-03 01 15 12) 残念だが、つまらん。それよりも、不人気機体オンリーとか、強襲機オンリーみたいなのの方がカスマより気軽に参加できるし、フライングで強機体出す事もできなくなるし、良いんじゃね? - 名無しさん (2020-12-30 07 45 36) 強襲のいない350のポケ戦の編成はもう量キャだらけでも良かないか。と言いつつ全機量キャになったりしたら抵抗感を感じるんだろうけど。 - 名無しさん (2020-12-30 01 35 30) 一年戦争後のガンダム戦記がデラーズ扱いならナハトも入れてくれてもいいと思うんだよなー。機体説明文は戦記扱いなのに…。 - 名無しさん (2020-12-29 18 10 38) ゲーム運営のセンスが問われるルール - 名無しさん (2020-12-24 20 59 19) 「コロニーの落ちた地で…」で使える強襲機、なんとか増やせんだろうか? グフorゴッグは辛すぎる。400ゴッグ無いからグフしか乗れんし。今更だけどグフVD何で汎用やねーん! - 名無しさん (2020-12-24 04 58 13) 追記:突然思い出したけど、ライノサラス追加せんかな? ヒルドルブとか出来たならいけるっしょ! 後ジムスナll(WD)の武装バリエーションで強襲機仕様作れそうじゃない? 運営様お願い - 木主 (2020-12-24 05 05 20) 普段乗る機会のない機体に乗るのが新鮮に感じてた僕は異端だったのか…思ってたより不評なのね - 名無しさん (2020-12-24 00 01 26) シリーズとコストによっては強襲乗れなかったり、結局そこでの一番強い機体乗るしかないのが不満なのと、そんなのでクイック一枠潰してるのがなぁ、乗らない機体なんてカスマで乗ればいいし - 名無しさん (2020-12-24 05 10 14) 持ってる機体から選ぶんじゃなくて、すでに用意された機体から出撃できるようにしないと面白くならんでしょ、 - 名無しさん (2020-12-23 13 55 58) 400の08小隊がバランス崩壊しとる。蓄積素早く取れる機体いなくてグフフの支配下だから支援機が息してない。 - 名無しさん (2020-12-22 19 27 57) クイックからはよ消してくれ - 名無しさん (2020-12-22 17 46 41) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/fc86/pages/44.html
シリーズ戦 season2 season3 last season
https://w.atwiki.jp/without_statement/pages/64.html
シリーズページの一覧です。 美少女の美術史 約束の凝集 多摩美術大学 美術学部 情報デザイン学科メディア芸術コース 卒業制作展 シリーズテンプレート クリスチャン・ボルタンスキー − Lifetime αMプロジェクト
https://w.atwiki.jp/tomutomu/pages/91.html
エクスシリーズではエクスの冒険をちゅうしんとした小説があつまっております エクスの冒険(完結) 主人公エクスが数々の惑星をとびまわり悪魔軍の戦艦にとびうつるまでの小説です 大いなる戦い(続) ダスドにたどりついたエクス・・その前に立ちはだかる強敵たち! まぁダスド中心な小説ですみてくださいねw
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/555.html
【作品名】戯言シリーズ&零崎シリーズ 【ジャンル】ラノベ 【先鋒】いーちゃん 【次鋒】匂宮出夢 【中堅】零崎人識 【副将】想影真心 【大将】哀川潤 【名前】いーちゃん 【属性】人間 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】ナイフと拳銃を持った鍛えた人並 【防御力】鍛えた人並 【素早さ】鍛えた人並 【長所】名前を知ると相手は死ぬらしい 【短所】本名不明 【戦法】拳銃撃つ 【名前】匂宮出夢 【属性】殺し名1位「匂宮」人食い<マンイーター>の出夢 【大きさ】22歳の女性並み 【攻撃力】 身体を人間の限界まで鍛えてあるので蹴り一発で人間の首をへし折れる。 パワーセーブすれば全身の骨を1本ずつ折るという拷問も可能。 一喰い<イーティングワン>:自分の全体重をかけて繰り出す片手の平手打ち。 タメに数秒かかるがその威力は一発で鉄板を貫通し5センチの木製テーブルを粉々にする。 人間がこれを食らえば腹をえぐられて痛みを感じる間もなく即死。 ちなみにパワーセーブ不可なので威力は一定。 暴飲暴食:上記の技の最終必殺版。違いは両手で繰り出す点だが その分体重をかけられないので威力が落ちる。 両側から挟みこむので通常版よりよけにくい。 【防御力】 防御力自体は鍛えた人間並み。 内臓をぶちまけるほどのダメージを食らってもしばらく死なずに生き残るだけの体力。 【素早さ】 3mの間合いを一瞬で詰めるだけの速力と福岡~京都間を二日で走破する脚力。 ドアを開いた瞬間シーツをかけられて拳銃で撃たれそうになったのを三角飛びで回避した。 【特殊能力】 双子の妹(匂宮理澄。見た目が同じだが強さは一般人並み)を完全コントロールできる。 作中では理澄を二重人格扱いして自分と同一人物と思わせ、油断したところを不意打ちしていた。 【長所】問答無用の一喰い<イーティングワン> 【短所】防御が低い。中・遠距離攻撃ができない。 【戦法】ある程度骨をへし折って動きを止めた後、一喰い<イーティングワン>で仕留める。 【名前】零崎人識 【属性】殺人鬼、人間失格、旧姓?《汀目俊希》 【大きさ】身長は一メートル五十センチよりやや低い、細身で手足の長い小柄な体格 【攻撃力】体術の達人で、二人の達人格闘家の同時の突きをそれぞれ片手で掴んだり、 わざと大振りな蹴りを放って、相手が避けたところに同じ足を反対側から打ち込んで吹き飛ばした。 タガーナイフ:刃渡り五センチほどのナイフ、拳に握りこんで使う。 主に頚動脈、心臓、内臓を狙って攻撃する。 ドローイングナイフ:牽制に投擲する、射程十数メートル。 鍵開け専用鉄具:アンチロックドブレード、錐状ナイフ、あまり戦闘向きではない。 これがあれば素人でも鍵開けができるナイフ。百五十万円はする。 その他にも全身にサバイバルナイフ、バタフライナイフ、様々なナイフを仕込んでいる。 曲弦糸:いわゆるワイヤーソー、糸鋸の要領で相手を切断する。 多角的に不意打てる対多数用の攻撃術、本来は殺人術ではなく、拘束術。 射程は自分の周囲三メートル、極細なので目の前で注意して見ている達人にも視認不可。 相手に直接繰り出すだけでなく、周囲に瞬時に張り巡らして接近してくる相手をバラバラにも出来る。 指のわずかな動きで瞬時に展開するのでまったく動作をしていないように見える。 速さは、突撃する達人を十センチ移動する前にバラバラにできる。 背後の相手に振り返らずに頭部の上半分を切り落としたり、 背後から振られる刀だけをがんじがらめにして押さえた。 材質不明(金属か化学繊維)、人間を両断出来る達人の刀でも、切断はほぼ無理な強度らしい。 【防御力】達人並 【素早さ】達人並、動作に無駄がなく、人間の限界に近い速度で移動できるらしい。 突撃中の達人の目の前に、達人に視認不可な速度で五メートルの距離を移動して割り込んだ。 三メートル先の相手に曲弦糸、三メートル接近してナイフで斬る 、どちらもほぼ同じ速さだと零崎人識は言っていた。 反応は格闘の達人二人の連携攻撃を軽く回避したり受け止める程度。 蹴りを放った直後に、背後から別の達人による突きを 足元に倒れている敵に蹴りを入れながら、前方に跳び回避した。 片手で達人と近接戦闘しながらもう片手で背後方向1km先からのライフル狙撃を防げる。 【特殊能力】曲弦糸による止血が得意らしい。 殺気、気配を読み取れる。これにより1km離れたところからのライフル狙撃を予測、 後ろ手に持ったナイフで弾く事が出来る。 二百メートル先の人混みの中の特定の相手を尾行できる。 相手がこちらに気づいているどうかも分かるらしい(主人公の推測で確証無し)。 気配を消すことで、気配を感知できる達人二人に気づかれずに接近できた。 【長所】曲弦糸により接近タイプに強い。 【短所】防御が紙 【戦法】ナイフを投げながら接近、曲弦糸で切り刻む、切れなければぐるぐる巻きにして拘束する。 【備考】手が滑らないように専用の手袋を装備。 参戦地形が屋内か森林で曲弦糸は最大の効果が出せる。(だが平地でも支障はほぼない) 【名前】想影真心 【属性】人間、人類最終 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】素手の一撃だけでコンクリートを砕く事ができる 一喰い<イーティングワン>:次鋒参照 【防御力】自分と同じ攻撃力を持つ大将と長時間殴り合いができる程にタフ 【素早さ】常人視認不可能な速度で移動、戦闘、反応可能 最低でも次鋒~中堅の素早さを完全に上回る 【長所】人類最終 【短所】肩書き程強くは無い 【名前】哀川潤 【属性】人間、人類最強 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】素手の一撃だけでコンクリートを砕く事ができる 副将と同レベル 【防御力】自分と同じ攻撃力を持つ副将と長時間殴り合いができる程にタフ 【素早さ】常人視認不可能な速度で移動、戦闘、反応可能 最低でも次鋒~中堅の素早さを完全に上回る 【長所】人類最強 【短所】肩書き程強くは無い vol.66 493 名前:格無しさん 本日のレス 投稿日:2008/11/01(土) 11 24 18 戯言シリーズ&零崎シリーズ へっぽこSPなごみ 先鋒 ○ 心を読まれても拳銃はよけられない 勝ち 次鋒 × シーツをかかる前(数十cmぐらい?)に回避可能となれば9.8×t^2=0.1~0.3ぐらいとすると 0.15秒ぐらいか。※普通の達人くらい 移動速度も一瞬で3m(100m16.67秒)じゃ常人よりやや上ぐらい。心臓撃たれて負け。 中堅 × 達人の5倍では銃弾をよけられるか微妙。不利。 副将 ○ コンクリ砕く奴と殴りあえるんならただの拳銃では死なないだろう。勝ち。 大将 ○ 上に同じ。仮にタイムトラベルを使われてもあっちのスタミナ常人だしこっちは能力の関係でスタミナ関係ないので有利 千と千尋の神隠し 先鋒 × でかすぎ ただの達人がナイフと拳銃では不利 次鋒 × でかすぎ 一喰いブチ込む前にフルボッコだろう。 中堅 × スピードは互角だが、切る前に7mの竜より速い式神で負け。 副将 × 上に同じ。7mの竜を瀕死にするんじゃ不利。 大将 × パンチ効かない。バテた所を喰われて負け。 双恋(ゲーム) 先鋒 ○ 3mのイルカならナイフで勝てるだろう。 次鋒 ○ 馬の反応速度など知らんw常人並みとする。馬のスピードはサラブレッドで時速60kmぐらいなので ただの黒馬なら当然もっと遅い。足を蹴りまくれば戦闘不能だろう。勝ち。 中堅 ○ リムジンの最高速度など知らんw180km/hとする。移動が達人5倍なのでほぼ互角か。上に乗って鍵開けて乗り込んで勝ち。 副将 ○ スタミナで有利 勝ち 大将 ○ 上に同じ 黒い光 先鋒 × ナイフでどうやってトラック倒すんだよw 次鋒 × 撃たれて負け 中堅 × 視覚を奪われたら不利 副将 ○ 装置の効果が切れた瞬間に殴って勝ち 大将 ○ 上に同じ つよきす cool×sweet 先鋒 × 馬に銃が効かないと終わり。不利。 次鋒 × 鮫に蹴りが効かないと終わり。不利。 中堅 ○ 達人5倍なので馬より速い。足を狙えば勝てる。 副将 × 常人12倍反応でバイク3台破壊するポン刀とか無理 大将 × 鮫12倍反応で鮫の攻撃で無傷とか無理 494 名前:格無しさん 本日のレス 投稿日:2008/11/01(土) 11 25 16 ソラリス 先鋒 ○ ただの銃持った人には負けない 次鋒 ○ 蹴り続けて判定勝ち 中堅 ○ 切りまくってればよけられない 判定勝ちか 副将 × X線喰らって負け 大将 × こっちは惑星並みの相手に向かって全力で突っ込む 相手は何もしない スタミナで不利 地獄の釜開き(友成純一) 先鋒 × 不死身なので不利 次鋒 × こっちは常人よりやや速い程度なのでバイク相手は不利 中堅 ○ タイヤをパンクさせてグルグル巻き 勝ち 副将 × 機関銃相手は不利 大将 × 死なないので不利 君が主で執事が俺で 先鋒 × 防御力で不利 次鋒 × 常人10倍は無理 中堅 × 上に同じ 副将 × 突っ込む前に雷を喰らう 大将 × リムジンだし反応で負けてるし キャプテン翼Ⅲ 皇帝の挑戦 トッティのシュートが時速100km/hぐらいらしい 2mから時速100km/hだと鍛えた人の3倍弱 というわけで移動反応とも鍛えた人の2倍とする 先鋒 × スピードで負けてるし不利 次鋒 × 上に同じ 中堅 ○ スピードで勝ってる 人体を切断できる剣が通用しない曲弦糸ならバラバラにできる 勝ち 副将 △ 鉄板を貫通する程度では攻撃力不足か スピードで勝ってるので攻撃は喰らわない 大将 △ さらに攻撃力が低い… 三国演義(安能務版) 先鋒 × 象のスピードはボルトより多少速いぐらいらしい 鍛えた人がナイフと拳銃じゃ無理 次鋒 × 馬は倒せるが槍持った達人は不利 中堅 ○ 足を切って馬から下ろす その後曲弦糸でバラバラにできる(槍で曲弦糸を破られる恐れがあるので 巻き込まないように注意) 勝ち 副将 × リーチで不利 大将 × 無茶言うなw 双恋と= 感想 拳銃の破壊範囲は狭かった 曲弦糸は強かった 馬の足は脆かった 495 名前:格無しさん 本日のレス 投稿日:2008/11/01(土) 11 26 53 すまん 三国演義の副将は槍を喰らわないので△だ 504 名前:格無しさん 本日のレス 投稿日:2008/11/01(土) 21 10 00 戯言シリーズ&零崎シリーズ 続き かまいたちの夜 先鋒 × 金縛りかけられて念力喰らったら無理だろう 次鋒 × 一瞬で数m(=100m25秒)では常人並みにしかならんwが、ポン刀は厳しい 中堅 ○ まず自転車をナイフで壊す 残ったのはただの鍛えた人 瞬殺 勝ち 副将 × でかすぎ 不利 大将 ○ 迷宮の壁を壊すぐらいは出来るだろう 有利 ソニックブラストマン 先鋒 ○ ただの人 瞬殺 勝ち 次鋒 × 攻撃力もスピードも足りない 負け 中堅 ○ アンチロックドブレードか何かで扉を破って乗り込めばあとはただの人 勝ち 副将 × でかすぎ 不利 大将 ○ 反応が分からないので常人並みとする 防御が低く瞬殺 勝ち ヤマトナデシコ七変化 先鋒 ○ マフィアに勝てる程度なら瞬殺 勝ち 次鋒 × 防御力が低く不利 中堅 × 当たらないが決め手なし 熊なのでスタミナで不利(たぶん) 副将 △ 当たらないが決め手なし スタミナはどうとも言えないw 大将 △ 上に同じ お伽 正ちゃんの冒険 先鋒 × でかいので不利 次鋒 ○ 相手遅すぎ 瞬殺 中堅 ○ 曲弦糸で瞬殺 副将 × でかすぎ 不利 大将 × でかすぎ 不利 日出処の天子 先鋒 × 攻撃力不足 不利 次鋒 × 剣が相手では不利 中堅 × 剣先の速度を時速100km、振り下ろす距離を1mとして振り下ろすのにかかる時間は0.036秒。 0.018秒で反応とすると達人10倍くらい。また0.018秒で4m移動できるとすると時速800km。無理。 副将 × でかすぎ 不利 大将 × 見て負け 505 名前:格無しさん 本日のレス 投稿日:2008/11/01(土) 21 12 12 「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ 先鋒 × 車よりだいぶ速いのと同等?無理 次鋒 × 上に同じ 中堅 ○ 成人男性並みの猿なら曲弦糸を喰らえば死ぬだろう 有利 副将 ○ 貯めて一喰いで終わり 有利 大将 ○ 瞬殺 普通の車を使えw よくしま 先鋒 ○ 移動がただの達人なので問題なく射殺できる 勝ち 次鋒 × 達人2倍?格闘戦で負け 中堅 △ 迎撃不能であって視認不能でないからやっぱり達人2倍?当たらないが決め手なし 副将 × 見て負け 大将 × 上に同じ どうぶつの森シリーズ 先鋒 ○ 達人なのでスタミナで有利 次鋒 ○ 上に同じ 中堅 ○ アンチロックドブレードか何かで以下略 勝ち 副将 △ 互いに決め手なし 大将 △ 上に同じ 谷山浩子の「悲しみの時計少女」 先鋒 ○ 即射殺 勝ち 次鋒 × 蹴りに行ったところを切られて行動不能 負け 中堅 ○ 曲弦糸を連打していれば死ぬ 有利 副将 × 声聞けば気絶だし攻撃力足りないし不利 大将 ○ 幽閉の前に殴れる 勝ち ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』 先鋒 ○ スタミナで有利 勝ち 次鋒 ○ 上に同じ 中堅 ○ 曲弦糸でグルグル巻き 勝ち 副将 ○ スタミナで有利 勝ち 大将 △ ロボットなので微妙 角と牙 先鋒 ○ 即射殺 勝ち 次鋒 × 相手が見えないのではどうしようもない 中堅 ○ 曲弦糸を仕掛けていれば勝手に死ぬ(多分) 副将 × 相手が見えないのではどうしようもない 大将 × 上に同じ ××××○××○×○×○×××○×○○○× ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化>戯言シリーズ&零崎シリーズ>お伽 正ちゃんの冒険 517 名前:格無しさん 本日のレス 投稿日:2008/11/01(土) 21 39 04 >かまいたちの夜>ソニックブラストマン=ヤマトナデシコ七変化>お伽 正ちゃんの冒険 >日出処の天子=「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ>よくしま=どうぶつの森シリーズ>谷山浩子の「悲しみの時計少女」 >ドラえもん不思議探検シリーズ、宇宙大冒険内『ドラえもんのふしぎ探検宇宙のはじまり』=角と牙 ×かまいたちの夜 ○ソニックブラストマン ×ヤマトナデシコ七変化 ×お伽 正ちゃんの冒険 ×日出処の天子 ○「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ ×よくしま ○どうぶつの森シリーズ ○谷山浩子の「悲しみの時計少女」 ○ドラえもん不思議探検シリーズ ×角と牙 >日出処の天子>「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ=よくしま=戯言シリーズ&零崎シリーズ>どうぶつの森シリーズ こうじゃない?
https://w.atwiki.jp/animal_crossing/pages/489.html
『シリーズボーナス』とは? シリーズかぐを1つの部屋でそろえることで、ボーナス点が加算される。 なお、シリーズかぐには必ず生活必需品が含まれるため、シリーズかぐをそろえれば必ず生活必需品ボーナスがつく。 条件等 1つの部屋内でそろえる必要がある 同じ部屋に2シリーズ分の家具をそろえた場合(例えば、『アジア』と『カントリー』)でも、ボーナスは1シリーズ分のみ 同じシリーズで揃えた部屋が複数ある場合でも、1シリーズとして計算される ボーナス点と条件 +20000ポイント…シリーズかぐを10個そろえる +25000ポイント…シリーズかぐを10個と、かべがみ又はじゅうたんのどちらかをそろえる +30000ポイント…シリーズかぐを10個と、かべがみ、じゅうたんの全てをそろえる シリーズかぐ一覧 アジアシリーズ カントリーシリーズ シックシリーズ ロイヤルシリーズ あおいろシリーズ リゾートシリーズ みどりシリーズ ログシリーズ モノクロシリーズ カラフルシリーズ ラブリーシリーズ ロボシリーズ ゆきだるまシリーズ きのこシリーズ 【トップページ > 部屋 > インテリア・コーディネイト】