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装備可能ジョブ 駆出 戦士 僧侶 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 片手剣 11 45000 50 [奥義] ヒロイックブレイブ:味方全員の会心を1段階上げる なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 77 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 34 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅤ 50% 猛撃のルーンⅤ 25% 神気のルーンⅤ 25% セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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アスフィア アルタイルフォルム タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 こおり ドラゴン ふしぎなうろこ - H A B C D S 100 140 100 150 100 130 シリウスフォルム タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 でんき ドラゴン ふしぎなうろこ - H A B C D S 100 100 120 150 120 130 考察・議論 シンオウ地方のアルセウスと合計種族値が同じ。 攻撃面・防御面が優れており並大抵の攻撃では落ちず、また専用技が扱いやすい。 別バージョンとの対戦の際は種族値が異なるので、同バージョン同士で使う必要がある。 型紹介 ポケモンの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 アルタイルフォルム 型名 両刀型 性格 むじゃきorせっかち 特性 ふしぎなうろこ 持ち物 ラムのみorオボンのみ 努力値 各自調節 確定技 ひょうらいはorドラゴンクロー じしん 選択技 れいとうビーム エアスラッシュ つじぎり しんそく りゅうのまい じこさいせい シリウスフォルムと違い攻撃種族値が高いためそこに重視しドラゴン技の相性補完であるじしんを投入した型。 苦手なはがね対策にじしんを撃つ。 物理を中心に構成するならりゅうのまいを入れてもよい。 この世代だとなおさらアルタイルFは使いづらいな -- 名無しさん (2011-04-10 23 46 52) どこにいるの? -- 名無しさん (2011-07-29 13 05 10) ひょうらいはって特殊? -- 名無しさん (2011-08-22 21 44 16) ↑氷雷波は特殊 -- 名無しさん (2011-10-23 10 52 08) 十万B使えない? -- 名無しさん (2011-11-24 00 05 48) アスフィアは、スフィア遺跡にいます -- アーク (2011-12-05 17 30 02) 美しい -- 田村翼 (2012-03-15 09 05 45) よわくね? -- かっかからす (2012-04-01 17 44 07) ゴジラ -- うんP (2012-04-04 10 40 50) パイオツまじうめぇぇぇ -- 女好き (2012-04-04 10 41 50) すげー -- か (2012-06-17 21 16 48) じゃねくね言うなボケが -- 名無しさん (2012-07-02 14 00 19) 久我さん -- 名無しさん (2023-09-06 23 52 24) 名前 コメント シリウスフォルム 型名 再生アタッカー型 性格 ひかえめorおくびょう 特性 ふしぎなうろこ 持ち物 りゅうのキバ ひかりのこな じしゃく ラムのみ 等 努力値 C252 S調整(要検討) 残りH 確定技 ひょうらいはorドラゴンクロー/10まんボルト/じこさいせい 選択技 めざめるパワー炎or水 れいとうビーム あくのはどう しんそく でんじは めいそう 臆病にするなら100族以上は催眠持ちがそこそこ居るため最速で良いと思う -- 名無しさん (2010-06-28 00 34 04) 強いなぁ -- アスフィス (2010-10-11 10 00 50) めいそう詰めば無双できるな。持ち物ラムのみで、C調整してその余りを耐久に振ると良いかも。つか再生するなら基本ラムのみ安定 -- 名無しさん (2011-03-30 00 00 00) 参考になりました。ありがとうございました。 -- 神 (2011-04-01 23 01 14) 完全に勝ちポケだね。 -- 神 (2011-04-01 23 04 21) アスフィア使う人いるの -- 名無しさん (2011-04-03 12 55 56) 辻斬を悪の波動に変更 神速,電磁波を追加 -- 名無しさん (2012-01-09 20 39 42) かわいい -- 田村翼 (2012-03-15 09 06 18) じゃねくね言うなボケが -- 名無しさん (2012-07-02 14 00 03) シリウスFの方がすきだな -- ななし (2012-08-09 13 43 24) 名前 コメント 型名 ねむねご鱗型 性格 ずぶとい等 特性 ふしぎなうろこ 持ち物 たべのこしとか 努力値 H252 B252 確定技 ねむる/ねごと/10万ボルト 選択技 れいとうビーム/ひょうらいは/めいそう 特性を活かしたねむねご型。ハッキリ言って壊れ耐久。。。 10万だけだと地面で詰むので注意。 ラティ真っ青の火力+速度に、クレセ級の耐久 なんだこれwww -- 名無しさん (2012-08-09 23 59 02) アルタイルやって見たいな、、、、、、、、。 -- サザンドラ (2012-09-02 14 59 22) これ・・・シリウスのほうですよ・・・ -- ↑のお方さんへ (2012-12-02 20 03 07) 名前 コメント レベルアップで覚える技(アルタイルフォルム) Lv わざ タイプ 01 オーロラビーム こおり 01 しんそく ノーマル 01 つのでつく ノーマル 01 りゅうのまい ドラゴン 10 でんじは でんき 19 たたきつける ノーマル 28 げきりん ドラゴン 37 しろいきり こおり 46 れいとうビーム こおり 55 エアスラッシュ ひこう 64 あられ こおり 73 ふぶき こおり 82 じこさいせい ノーマル 91 ドラゴンダイブ ドラゴン 100 ひょうらいは ドラゴン レベルアップで覚える技(シリウスフォルム) Lv わざ タイプ 01 スパーク でんき 01 しんそく ノーマル 01 つのでつく ノーマル 01 りゅうのまい ドラゴン 10 でんじは でんき 19 のしかかり ノーマル 28 げきりん ドラゴン 37 くろいきり こおり 46 10まんボルト でんき 55 つじぎり あく 64 あまごい みず 73 かみなり でんき 82 じこさいせい ノーマル 91 ドラゴンダイブ ドラゴン 100 ひょうらいは ドラゴン わざ・ひでんマシンで覚える技(共通) No わざ タイプ 02 ドラゴンクロー ドラゴン 04 めいそう エスパー 05 ほえる ノーマル 06 どくどく どく 07 あられ こおり 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 13 れいとうビーム こおり 14 ふぶき こおり 15 はかいこうせん ノーマル 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 20 しんぴのまもり ノーマル 21 やつあたり ノーマル 23 アイアンテール はがね 24 10まんボルト でんき 25 かみなり でんき 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 28 あなをほる じめん 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 34 でんげきは でんき 39 がんせきふうじ いわ 40 つばめがえし ひこう 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 47 はがねのつばさ はがね ひ1 いあいぎり ノーマル ひ2 そらをとぶ ひこう ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき いわ
https://w.atwiki.jp/game_staff/pages/434.html
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST - 暁の王子 - 対応機種 Wii 発売日 2009年8月13日 開発 スクウェア・エニックス、8ing 発売 スクウェア・エニックス 8ing 企画・ディレクター 都甲竜司 SQUARE ENIX シナリオディレクター 鳥山求 脚本 齋藤なな子 アートワーク 小黒晃(オグロアキラ) ゲームサウンドコンポーザー 仲野顕也 サウンドデザイナー 神谷智祥 内村英樹 アシスタントプロデューサー 成田正美 プロデューサー 浅野智也 エグゼクティブプロデューサー 田口浩司
https://w.atwiki.jp/sq-eni/pages/37.html
制作スタッフ 河津秋敏 エグゼクティブプロデューサー 渡辺泰仁 プロデューサー 横山栄介 Coプロデューサー 鳥山求 ディレクター シナリオ 伊藤龍馬 キャラクターデザイン 上国料勇 アートスーパーバイザー・タイトルロゴデザイン 石山貴也 Coディレクション、シナリオ、イベント 齋藤なな子 シナリオ 松田俊考 アートディレクター 藤井栄治 ムービーディレクター 岡村礁 リードグラフィックデザイナー 加藤清文 2Dキャラクターピクセルアート 天野尚 アート 福井健一郎 コンポーザー 崎元仁 コンポーザー(監修)
https://w.atwiki.jp/megamanexe/pages/21.html
要編集
https://w.atwiki.jp/pokehackgames/pages/16.html
ベース:エメラルド いわずとしれたポケハックの代表格。 三年後のホウエン地方を舞台としているが、オリポケが多数登場し、 シナリオや戦闘BGMも評価が高い。 特筆すべき点は、 圧倒的クオリティを誇りながら、この作品が登場したのは 改造ポケモン創生期であるという所である。 当時アルタイル・シリウスをプレイした人が感化されて 制作者になったケースも多い。 後発の続編 ポケットモンスターベガ ポケットモンスタープロキオン・デネブ に続く部分もあるので、改造ポケモンプレイの入門としてもお勧め。 ポケハックによく見られる理不尽な難易度もないので、(クリア後の隠しダンジョン除く) あまり気を張らずにプレイできるのも良い。 https //www40.atwiki.jp/altair0/
https://w.atwiki.jp/active/pages/30.html
シンポジウム「地下構造のアクティブメソッド」 日時 2008年3月18日(火)~19日(水) 場所 静岡大学静岡キャンパス(理学部A棟204) 会場案内 アクセス 詳細 趣旨 能動監視観測研究は、これまで日本を中心に中国・ロシア・米国等の研究者の有志が連携をとって国際共同研究への道を模索して来た。それと同時に、国内では日本地球内部能動監視コンソーシアム(JCEAM)を通じて、日本独自のアクロス(注)による研究が進められて来た。今回、『東海・伊豆地域の能動監視観測計画』などこれまでの成果と現状の報告、そして今後の計画案などについて関連研究者を交えて意見交換する研究会を企画した。静岡大学ではこの計画の一環としてプロジェクト『地下構造のアクティブメソッド』を平成17年度から立ち上げて、気象研究所・名古屋大学・東海大学などと恊働で研究を推進して来た。このシンポジウムでは、最近の研究についてその進捗状況や成果を地震防災関係者や研究者に知っていただくため、中国のアクロス関連研究者を交えて日本地球内部能動監視研究コンソーシアム(JCEAM)の活動の一環として位置づけて、今後の研究推進を諮って行きたい。 主催 静岡大学『アクティブメソッド』研究グループ 共催 JCEAM(日本地球内部能動監視コンソーシアム), 気象研, 名古屋大学, 東海大学, 東京大学地震研究所ほか プログラム案(敬称略) (◆前日の3月17日:14時半〜学長と荘先生他(中国訪問者)を交えての懇談会が予定されています。また、その他の時間には、静岡キャンパス内の電磁アクロス送信サイトなど施設見学も予定しています。) ●3月18日(9時半〜17時半): (以下の講演者とタイトルは仮題です) 0930〜:開会の辞 (増田/このシンポジウムの狙いと今後の期待) 0940〜:日本におけるアクロス研究と静岡大学のアクティブメソッド計画 (熊沢・藤井・笠原・國友・中島・羽佐田・増田・里村他/静岡大・名古屋大) 1010〜:中国におけるアクロス研究の現状(荘・王他/中国国家地震局・予測セ) 1050〜:休憩(20分) 1110〜:中部・東海地域の構造とアクティブモニタリング(笠原・鶴我/静岡大・大陸棚KK) 1150〜:地震アクロスの長期連続送受信と観測結果(國友・熊沢他/静岡大・日本原子力研究機構) 1230〜:昼食(60分) 1330〜: 名古屋大学におけるアクロス研究(渡辺・山岡・生田・山崎他/名古屋大・東大地震研) 1410〜:気象研におけるアクロス研究:予備的結果と今後の計画(吉田・勝間田・岩切他/気象研) 1450〜:休憩(20分) 1510〜:電磁アクロスのこれまでの成果と今後の計画(中島・佐柳・藤井・熊沢他/静大・東海大他) 1550〜:地震計アレイで観測したアクロス伝達関数の解析(羽佐田・伊藤他/名古屋大・静岡大) 1620〜:雑音モデルによるS/Nの向上(黄・熊沢・國友/静岡大) 1650〜:波動場の離散モデル(永井・熊沢他/名古屋大・静岡大) 1800〜:懇親会(静岡駅付近のホテル) ●3月19日(9時半〜正午):研究会 0930〜:日本原子力研究機構におけるアクロスの利活用(長谷川健・他/日本原子力研究機構) 1010〜:日本の地震・噴火予知計画とアクロス研究(山岡/名大) 1050〜:休憩(20分) 1110〜:アクロスと2008年中部東海臨時観測計画(勝間田・生田・山岡・加藤他/気象研・地震研・名古屋大他) 1150〜:総合討論:能動監視観測の課題/国際共同研究など(中国国家地震局/JCEAM 名古屋/静岡/東海/地震研/気象研…) 1230〜:昼食 1330〜:森町に移動(1500〜:森町アクロスサイトにおいて現地討論会、その後現地解散) (注:16:30:/参加者は浜松駅・掛川駅・静岡駅まで送る予定) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ●19日夜は有志による懇談会(静岡駅周辺にて)も企画中 注)静岡大学『アクティブメソッド』研究グループ:(増田俊明、里村幹夫、熊沢峰夫、笠原順三、藤井直之、國友孝洋、中島崇裕) 連絡先 増田俊明 setmasu◎ipc.shizuoka.ac.jp 藤井直之 snfujii◎ipc.shizuoka.ac.jp (◎を@にしてください)
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ライボルト ◆ales/LKzaI 名前:ユリウス・アラルグ 本名:ルバート・レブハフト 3月14日生まれ 本名はルバート。 本人は平凡そうなその名前をあまり気に入っていないらしく、 父親と何か問題があったようで、レブハフト姓も使いたがらない。 そのため普段はユリウス・アラルグと名乗っている。 身なりはよろしいのだけど、ライボルトはその顔の怖さなどからなかなか人気が出ず、 それを嘆く一人でもある。 でも後述の能力で比較的不自由はしないらしい。 金目銀目のオッドアイを持つ。 その両目はそれぞれ、覗き込んだ対象をメロメロにし、それを解除できる能力を持つ。 ちなみに、左目の金目が術をかける眼で、右目の銀目が術を解く目。 …割と悪用したりしてるからか、女の子はとっても好き。 でもなんだかんだで今はれっこーだいすき。 尚、ある程度本人の意思で制御はできるらしく、メロメロの強さや掛かり具合など若干操作できるそうな。 上手に使えば催眠術としても使える。 ただし、満月の日と天気の悪い日は目の能力を使えない。 満月の日は原因不明だが、天気の悪い日は本人の体調が思わしくない場合が多い→頭痛持ち。 つまり低気圧に弱い。( 目つきのせいで誤解されがちだが、割といいやつ。 ただし、同じ四足電気タイプに対してはなぜか敵意をむき出しにしている。 趣味で洋酒を集めているらしく、入手や管理に結構なお金をかけているとか。 スキル [催眠術:A][女好き][魅了][二重人格:?][頭痛持ち] ――――――以下、重大なネタバレ注意―――――― 本来は研究者サイドのハーフであり、その名をアレス・アルヴェルニという。 死の淵にあったシノ(セフィラ)を蘇らせ、その段階の中でシノのクローン(現在シノと呼ばれているもの)を作り出した張本人。 自らが不死となるという野望を持っており、そのためなら他人の技術を盗むことすら厭わない。 実際にミリアの研究を盗み、ガレットの技術を盗み、他人の研究成果であるリィナを、自分だけの管理下に置こうとしていた。 …ユリウスは彼の別人格に過ぎないものの、6年ほど前からライボルト部分の人格であるユリウスが体の主導権を握っている。 このほかにもう一人、アレシア・アルヴェルニという人格がいたが、いまとなっては、それがほとんど表に出てくることはない。 彼女は死んだように、今もまだ眠りについている。 なお、ルバート・レブハフトは確かに本名だが、すべての人格から、同じ姓を持つ父親がよく思われていないせいで、その名前を誰も使いたがらない。 ユリウスが頻繁に頭痛を起こすのは、封じ込められているアレスという人格が限りなくユリウスと入れ替わるギリギリまで迫っている証。 その時はお互いの意識が混濁し、ユリウスなのか、アレスなのかがはっきりしなくなる。 研究者であるが、熱心なティナ教信者としての一面も持つ。 不死を目指す理由と関係があるらしいが… [編集途中の項目]
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ダッシュ・クラッシュ・ドラゴン SR 火 8 クリーチャー:アーマード・ドラゴン 7000 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■エグゼクティブ・A(このクリーチャーが攻撃される時、またはされる時、自分の他のクリーチャーを一体タップしてもよい。そうした場合、このクリーチャーのEAを使用する。) EA-相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーをコストの合計が20以下になるように好きな数選び、破壊する。 作者:リュート 評価 名前 コメント
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ロックマンエグゼ6とはカプコン発売されたゲームボーイアドバンス用ソフトである。 2005年11月23日にグレイガverとファルザーverを同時発売。 ストーリー ネビュラとの戦いから一ヶ月後、熱斗は父の仕事の関係で才葉シティに引っ越すことになった。 数々の仲間と別れを告げ熱斗は秋原町を後にする。 そして熱斗はまた新たな戦いに巻き込まれていく。 アイスペでのエグゼ6 完全マスター始まって、二度目に攻略した作品。 黄金時代である。 関連リンク ロックマン ロックマンエグゼ チャージビースト クォォォォォォォォォォォ ピキリール!